【MIS】メタルスラッグ インフィニティ Part2
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【MIS】メタルスラッグ インフィニティ Part1
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1561312164/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) SSRが全部物理なのどうにかならんかなぁ
属性変更買うしかねーか >>99
デブターマとラルフの2択じゃね
俺はラルフ持ってないし地下牢で★上げられるデブターマ使ってる そういえば、スラッグショップのインフィニティ、たまにクォーツ7で買えるときあるな >>63
そマ?
じゃあ編成に出してレベル上げてから戻す作業しなきゃいけんのか レベル効果と保有効果ってあるからリストなり図鑑から見てみ
二つは別物や 機動訓練って戦術書のバフ入る?
ギリギリクリアできないときはスラッグ系に特化してセットした方がいいのかな? このゲーム緑メダルの入手方法限られすぎてて後発は初期組に追いつけなくね? >>101
数日前にクエスト27開放した身として起きた事
・★7へ昇級時GEM300と名誉コイン500必要
・いろんな★6を80にするのは指揮官が上がればだんだん楽にはなる
・クエスト27開放によるゴールドが○○aeまで増えてもクエスト28は開放できない
・兵士レベルは余裕で2000超えに出来る
結論、兵士&スラッグの引き+各昇級&強化
いくらゴールドとクエスト上がっても兵士のMAXレベ上がらないとね・・・ 質問です。戦術書をセットしなくても、
戦術書単体のクエスト報酬などの効果は反映するのでしょうか? >>102
属性変更は20個で交換だけど同じSSRを更に2個追加で昇級すれば昇級と属性変更できるが、
追加の2個でほしい属性が出ないこともある
属性変更は使ったことないけど
あの絵柄が物理→電撃→炎→物理だからそう確定してたらいいなと夢見たり。20も要るから選択かな? 反映しない
試そうと購入してから、外せば検証できる事に気付き涙 属性変更は自分で好きな属性を選択できたよ、
課金じゃなくて月1ぐらい配布してほしいよなぁ クリア時に貰えるものが増えるだけで戦闘には関係ない 戦闘訓練に使われる素材の色によって稼ぎの難易度変わるから、黒とか絡むようなのはできるだけ避けた方がいいな
まあ6セットとかの場合は仕方ないけど 本関係ないのか
機動22に痺れさせられまくってsv001が使い物にならなくなってる
電撃に強いスラッグって何かあるかな? 機動22あたりなら、メルティハニーとかメタルクロウとか
SV-001のTYPE-Rがあれば一番いいんだけど 戦術書が適用されるのはステージ戦闘だけって左上に流れるログが教えてくれた もう1カ月立ってるんか…
明日で1週間やけどこんだけ離れてちゃこれどうやっても上位狙えないんかね 俺も一週間
もっと告知して欲しかったなあ
そしたらリリース時からやってたのに 1ヶ月と1週間プレイならなら
時間的に4倍差開いてるんだから今はあれだが
長期継続するなら、後半は上がりにくくなる上
期間差の割合は狭くなるんだから
差は縮まるだろう
そこまでサービス続くかしらんが
無課金、微課金が廃課金との差を縮めたいなら無理 廃課金との差は流石に無理だよなぁ
今は楽しいから課金するけどまたスラッグが美少女に傷すらつけれなくならないといいが… 上位に拘るなら、10鯖たった瞬間に移動やね
8鯖だと早い人ほど意識高くて競争率も激しそう
ギルドバトルとかレイドボスみたいなコンテンツ来たら
強さも求められるけど、今んとこ焦る必要もなさそうだが >>118
壁役マーズウォーカー砲台役キャメルで39まで行ってるよ
いい加減クォークのためのレアが枯渇してきて足止めしかなくなりつつある
レベルバフなら200ごとだし、カンストしたらあとは貯蓄しかないので毎日13回バトるだけで充分かなと思ってる 機動訓練場40で推奨スラッグレベルが620だから、SSRでも+3つけなきゃだもんな 指揮官43だけど、特化レベルが上がらなくなってきたなぁ
上のアドバイス通り、象とラクダとtypeRとマーズ手に入れる方向に時間割くか
まだラクダしか持ってないけど、スラッグ分解以外に効率良い方法ないものかね 機動訓練はSSR重ねないと44あたりで詰まるから適当にこなしてたらいいと思う
特化レベルは通信隊と戦術書バフしっかりもらってひたすら走るしかないよね 特化レベル上げるには勲章が必要だけど、通信隊は上限10だし、管理兵の昇級は欠片が必要だし、地下牢は1日4回しか稼げないし
気長にやるしかないね 初心者向けTIP@
指揮官レベル60に戦術書キャップがあるから一つの壁がある
特化レベルの勲章を増やすのため、
背伸びしてでも先のステージに進むには
兵士特化は1つに絞る
特化するのは自身の盾役の属性が良い、火力も同属性ならなお良い
盾さえ死ななければ、属性防御で進めなさそうなボスもスキルで倒せる
ステージの進行レベルは結局、盾役の強さに依存するんだ 初心者向けTIPA
主な盾役は以下
正規軍 火 防70 HP840 範125 ラルフ
正規軍 火 防81 HP1200 範360 デブターマ
正規軍 火 防90 HP994 範338 デブナディア
反乱軍 火 防164 HP648 範263 シールド兵
反乱軍 雷 防365 HP478 範460 未来シールド兵
アナザ 雷 防161 HP686 範373 ゾンビ
アナザ 物 防196 HP2000 範250 オオミンコンガニ
アナザ 物 防88 HP686 範141 チュウミンコンガニ
ストーリーはいずれレベルバフ2000まで乗せる
(指揮官60以前なら1700ぐらいまで)
完全防御型のバフで防御、体力に盛れるのは
デブターマ、シールド兵の2人で、
盾役は実質2択。どちらも火
つまり現状の特化は火が強い
同時に火力枠のターマ-c、追撃砲兵も上がる
PVP最強盾のカニは防御に対するレベルバフがなく
攻撃よりのスキルでストーリーではかみ合わない >>134
現状は火に方針転換した方がいいって事かな?
捻くれてるから正規軍はなぁてなってアナザー雷なんて路線で進めてちょっと悩んでる
今ステージ4000特化2000くらい まさにこれタイムリーな情報だった
指揮官58、特化3200で再挑戦してみる >>136
ありがとう!ならユートムおらんけどとりあえずこの路線で行こうかな
犬とマーズピープルとゾンビで保ってる感じ みんな当たり前のように蟹持ってんのはなんなんや?しかも☆5とか6とか
蟹集める方法かなんかあるの? ランキング戦ゾンビマルコ率が高くなってきた、カニ対策なんだと思うけど何かいい対策ないですか?
ていうかゾンビマルコ強いわ… マジかよ物理マルコにめちゃくちゃ特化して色々つぎ込んだのに >>135,138
雷の盾候補は現状ゾンビか未来シールド兵fr
未来シールド兵は体力バフが強い
防御と体力のどちらが強いかだけど
防御力はレベルボナ混みにすると1000倍ぐらい違って
上限近くなると先に溶ける印象
雷はどちらかといえば火力寄りで
雷振りたいなら火と雷の2特化が良いと思う
(道中ボスで詰まらなくなるので全然あり) >>142
上にも書いたが
1特化の場合、ボスで詰まるから(スキルポチポチで倒すしかなくなるから)
2特化もあり
そもそも物理マルコは牢屋開放伸ばしやすいから
pvpでも使いやすいし、結局開放進んでるからストーリーでも
他の物理より使いやすい
まぁストーリーだと火力枠、盾枠の中間の中途半端な位置になるが 公式Twitterより
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Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) >>142
自分もマルコ特化だけど全然いけるよ
今指揮官レベル90でベース+5000くらい
指揮官レベル100までは問題なくいけると思う、一日1-2レベルのペースだけどね
最終的には火炎特化の方がコスパ良さそうってのは今のところ正しいと思うから今のうちにコツコツとターマのピース集めときゃいいんじゃないかな TIP【補足】
火特化は現ストーリー環境で効率が良い、強いってだけで、
ほかの属性がダメってことはない
物特化と2、300ステージ分
雷でも500ステージも差が出ないんじゃないだろうか
結局ストーリーは高レベルスキルの倍率が高いから
2000レベル以降のバフが実装された瞬間
このTIPはまったく使えないだろう
コツコツ火キャラ育てても、後悔する可能性がある
使いたいキャラ育てといた方がいいよ >>147
無事6000突破できたわ
有益な情報ありがとう まあ今後の実装でどんなバフ来るかわからんからな
とりあえず原作で好きだったマルコを伸ばすけど、平行してデブターマ育成とラルフ取得を目指すよ
TIPまじで役立った
ありがとう たまたま手持ちに恵まれてたのもあるが、
物理+火から1点特化に切り替える事で
5800→6400まで一気に駆け上がれた
これはクエスト27開放したら更に・・
https://i.imgur.com/TWfz68z.jpg >>150
おめでとう
戦術書キャップも外れるし60〜80は
60手前の足踏みの比じゃなく速い
仕様から110前でまた止まるんだろうけど
正規軍PTならLV2000からは
マミーフィオ、トレバーの+4バフもおすすめ やっぱスキルダメージって全部解放した方がいいのかな >>103
デブ硬くていいけどさっさと前に行かないんよな インフィニティショップでマーズのラッキーって出る?今まで1度もお目にかかれない 教えて欲しいんだが戦闘訓練所て単純に指揮官レベルで自キャラが
強くなってるの?
それとも各属性に振り分けた特化レベルによって自キャラが強くなってるの? これ兵士特化のところのGEM100でのリセットは、全部勲章振り直せるの? 実際ストーリー1属性1キャラ特化でいいわな
起動しっぱで周回するならあれやけど パーストラック沢山でPvPするのおもしれえ
落下傘爆弾だらけでとても賑やか
相手の基地?を直接攻撃出来るし乗り込むのも早いから結構勝率もよい
後2人分手に入れて全員トラックでやってみてえ オフライン速度ってあげるとオンラインより早くなる? ストーリー進行だけなら1極だけど
結局ストーリーにも訓練とか保有バフとかも密接に関わるからキャラの充実や昇格についても考えていかないといけないんだけどな ハイドゥ使ってる人いないか?入れば感想教えて欲しい ストーリーって正規軍はデブターマ、フィオ、マルコ、留美、マミーフィオ、ああとなんか一体で完成してる?
今72k 特化振り直し100ジェムって良心的なんだよな
最強編成が変わったら自分の良いタイミングでリセット
サイコーだね >>166
outフィオかマルコ育ってない方
inまどか、トレバー
あとゴールド関係のスキルバフ持ち並べて金貯めてから主力に交代とかもする ゴールド関連バフの重要性がわからないのは俺の指揮官が44だから? 今からでも遅くねぇぞ!
ゴールドあれば兵士のレベルをより上げられる
兵士レベル1につき1階登れるように
つまり これもしかして兵士特化ってストーリー以外全く関係ない感じ?
あと全然出ないんだけどルミってどこで手に入るんだろうか?初期イベで配られたとか? このゲームではランダム兵士パックだからガチャっていう感じはあまりないけどね
ユートムとノーマル兵ください(小声) 全部R取って置いたけどSSR強化の為にバラした
エンフロもそうだけどとりあえず一点突破型で進むのもありやな 戦術書きちんと揃えて、スラッグも強化すればちゃんと登れるよ インベーダーUFOって使ってる人見た事無いけどどうかな? >>177
おお
一回は検証したけどそれは考えもしなかったわ
サブそのまま放置してるんであとで試すか 特化3回ぐらいリセットしたけど
100ジェムだったし大丈夫 >>184
SV-001とキャメルのこして全部分解でクォーツが9個手に入るので、インフィニティショップでエレファント購入 まどかに壁用スラッグ乗せるのけっこー良いな
すぐには前に出ないから正真の壁役にはならないけど、壁スラッグだと召喚後は前に出るから防御の補強にはなる >>173
戦術書×レベルバフの計算みたいなので効率が良くなる
既にクエスト26まで行ってて27が遥か先でも26解放強化までの時間がかなり短縮されるのと兵士レベルも多少上げれると実感できるはず
なお、レベルバフは指揮官情報には結果だけ反映で式は見えない模様
バフ無し(LV1)
https://i.imgur.com/T4kPbw7.jpg
バフ有り(マルコ、デブターマ、留美、まどか、マミーフィオ、トレバー)
https://i.imgur.com/GW4pdFc.jpg
報酬バフ編成(フィオ、マミーフィオ、まどか、ターマ、ラルフ、ゾンビマルコ)
https://i.imgur.com/yQd2Urc.jpg >>193
バーストトラックも分解してSSRのキャメル手に入れたわ。 機動用訓練43がクリア出来ん。持ってるスラッグが悪いのか星が足らないのか 行軍中に戦術書強化したり装備変えても、即時で反映されないの? 機動訓練所って単純にスラッグのレベル上げれば行けるんじゃない?
機動43って推奨680だよね
SSRスラッグを+4にすれば届くよ >>198
瑠美が乗るスラッグ以外700まで上げてるけどカニが動き回るんで死んじゃう 戦術書の報酬バフって戦術書のレベルや☆上げると上がってる?ツイッター見たらあがるって書いてあったけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています