【オバマス】オーバーロード 『MASS FOR THE DEAD』78マス目
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立てる際、本文1行目に
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を忘れずに。
次スレは>>900が必ず宣言してから立てる、立てられない場合はテンプレを貼って安価で指定すること
踏み逃げの場合は>>950以降で最初に名乗りをあげた人が立てる
【タイトル】
MASS FOR THE DEAD
【ジャンル】
異世界ダークファンタジーRPG
配信日:2019年2月21日
対応OS:iOS、Android
価格:基本プレイ無料/アプリ内課金あり
【公式サイト】
https://overlord-game.com/
【公式Twitter】
https://twitter.com/overlord_ch
【関連スレ】
【オバマス】オーバーロード マルチ募集スレ 4マス目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1554220996/
【前スレ】
【オバマス】オーバーロード 『MASS FOR THE DEAD』77マス目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1563110979/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 星3以下のヒーラー求む
イベ超級流石に飽きたんでイベマルチ富士急で遊んでいる 星4とか特に育てる必要無いキャラは
スキルまで上げられる余裕無いから結局弱いまんまだな ギガントバジリスクってマイページにきたら画面埋め尽くしそう
ハムスケとかラースとかでも大概でかいのにこれ以上とか見た目面白くなりそう チマチマ周回で怠い
コラボ遺物は性能微妙だよな
記念に一個取るだけで良い気がしてきた ガチャ引いてほし4以下なんてゴミだから売却出来る設定にしてくれ 王国ピックアップ回す奴いんのかこれ
これに使うんなら祭りにまわすよな普通 ラキュースストーリー見たい人用・・かな
漆黒メンバーと会う世界線だからオリジナル?
技の不死が出てくる原作ストーリーはないし
訓練遺物もゴミと判明してる >>70
聞き覚えなかった気がしたけど、ユリがたまにアウラをそう呼んでんのか。印象にないから誰か分からなかったわ(笑) 俺も不死のOhで見たけど、原作にそんな描写あったっけ >>69
ゴリラ→あ〜ちゃん
の流れがわかんないどういう理屈なの? >>76
なるほどわかったありがとう
芸能人の事全くわからんから
絶対連想出来ないわ イベ富士急で石化決めまくっていた旧アウラがいた
モモンガ1、旧マーレ、旧アウラ2が速いかもしれない 次のリエスティーゼ王国PU召喚に
ラキュースはいるのにイビルアイが無いじゃん
どうなってるの? >>73
ハッキリとあーちゃん呼びはないけどプレイアデスな日でユリがアウラの事をついあーちゃん呼びしかける描写があったはず アウラ「モモンガくん!私と君で1対1のPvPを、、」 噂のイベ不死級に今さっき挑戦してみたけど、堅すぎて凄まじくだるかった
あと、泥の報酬少なすぎて割った石返せって言いたくなった 超級のモモンガ様単体の所で石化入れば周回楽なんだがなあ。今のところ入った事無いや。 >>85
石化キャラ4人でいけばバッシバシ決まるよ >>88
マジマジ 今回ずっと石化部屋立ててやってるけど楽よ
HP低いから石化決まらないときもダンシンしてたら終わるし それにしてもみんな楽しそうにモモンガしばきまくってるな >>86
カンスト祭アウラで一騎当千lv80と武人lv70で似たような与ダメ
だけどバフ入れたら一騎当千の方が明らかに強い
武人は素の攻撃力が高いほど効くような気がする >>90
麻痺も石化も決まる弱いモモンガ様だし・・(´・ω・`) >>89
ありがとう旧アウラ4人だったけど一瞬で終わったw >>93
「全ては私の失態だ・・」と言っているから
別に良いのではないか( ´Д`)y━・~~ >>96
2回しかやってないけど2回とも1ターンで終わったよ。 >>94
よかったのである
>>96
体感だけど前回イベ超よりは1〜2%くらいかかりにくくなってるかな?って感じ
でも石化部屋も全然ありなくらいには決まる オバマスって常にアウラが話題の主役だったよな
初期の頃は石化ドロップ無し騒動があり
祭登場でダンス5連撃
ナーフしたけどやっぱぶっ壊れで化石持ち このゲームでの耐性は全くと言っていいほど意味がないことを学んだ
星5遺物のゴミ耐性アップなんとかしてください 耐性パ修正しても
攻撃ステないとお前ら使わんやろ?
知不死でいきなりランダム異常出してきたから完全耐性でも別の異常飛んでくるからどのみち使えん
仮面相手タイマンで先手封印があれば
封印耐性が求められるくらいかな
>>96
デマというか実際アイコン付けただけのハッタリ 石化デマかよ、と言うより運営本当に設定してるか怪しいまであるなこれ 10%アップの象徴が破格の性能なんだぞ?敵のパッシブもせいぜい5〜10%アップの誤差でも全くおかしくない 星5キャラモモンガ新旧アウラ新旧マーレ旧デミ旧パンドラ鎧アルベドの垢なんだが誰かほしい人引き継いでくれんかな
育成めんどくて止めたから育ってないんだが 富士急のヒーラー枠は旧マーレとアクアが居ないと安定しないな。
旧マーレで固めるとマーレ殴られた時の立て直しが運ゲーになる 今さらだけどアインズ様に回復魔法かけて大丈夫なんか? >>107
そんなの言い出したらゲーム化なんぞできんぞ >>91
こっちはバフ関係なく明らかに武人の方が強いから、そっちは親密がないから強さが逆になってるということかな 火力のみの比較だと、武人>一騎≧象徴>爆裂娘>月下
あとはこれのどっかに渾身と狙撃が入る シャルティア像やコキュートス像に比べてモモンガ様像が少ないのは不敬では? 武人と一騎当千はクリティカル率計算すると
当千のが平均ダメージ上になるとかどっかで見たような 当千の方がいいけど武人並みのダメージだしてる2バフ遺物の人いたけどどれだろ ダクネス10連だけまわしてみたら長ロード無し☆5でダメかと思ったら普通にダクネス来たわ
てか図書館にこのすばキャラ追加されないから召喚ボイス後から聞けないんやな >>109
間違えてた、武人lv60だったわごめん
そこでアウラのバフ2回入れると、一騎当千の方が明らかに与ダメ高い >>114
つべのガチャ動画勢が上げてるから
むしろ一番聞けるボイス
プレイ動画がないから他のボイス聞きたければ自分で操作 ホスト名シャルウィダンス?でオサレに新アウラ誘ったつもりがオーバーアクションで踊り狂うポリッシュメンが2人もやって来たでござる >>110
狙撃のバフも武人並に乗ってない?
一騎当千lv80に近い与ダメをちらほら見るんだが 俺のlv30のNOOBモモンガ様では超級攻略なんて夢のまた夢だ…
こんなんでもマルチ建てたらヘルプに来てくれるもんなのか? >>116
そういうことね
バフの効果がパッシブを除く攻撃数値に対して、パッシブがバフを含めない元の攻撃数値に対して乗るから、バフ重ねる回数が増えるごとに攻撃数値の高い当千の方が高くなっていくってことか >>124
超級なら立てた瞬間誰かが入ると思うぞ? どのソシャゲにも言える事だが新規は自分で部屋立てしなきゃいつまでも育成進まないぞ モモンさーんがそこらのモモンガ様よりダメージ出してて、へぇと感心してたら運値100の人だった
きっと当然遺物も極まってるんだろうからあれはちょっと例外か… レベラゲで超級建てたらうんちが入ってきたから解散下 新規ホストは
イベ超級は1人死んでも問題ないけど
育成用の遺物超級とかでカラス3が入ってきたら全滅するという手詰まり感 >>124
ホストならどんなに弱くても良いよ
ただしメンバーは厳選してな
負けたくて入る訳では無いから 敵が単体で石化即終了は楽なんだけど、何かやる気がそがれるんだよな ありがとう。
別のゲームやってたとき、初心者が部屋立てると全然入って貰えない…というのがあったのでビビってました。 富士急あんなガチバトルとはしらんかった・・・ 気軽に入ってすまん 富士急はゲストで入るメリットはないぞ
報酬はないに等しい
極まったキャラで暇つぶし程度に参加してくれてるのが現状 >>137
いいんだよ、暇つぶし程度で。
スタミナ消費10だし。 シングルでもいいんだとわかったからその戦いのおかげで1waveは右から狙う予習はできて良かったわ 出撃ボタンの文字『出撃』から『マルチ出撃』『シングル出撃』にそれぞれ変えてくれないかな
今後も何度でも間違う自信があるわ >>141
スキル使うマクロ組んでるっぽい
ゲスト同士で一緒になったけど初手で石化使ってた
1Wで終わっちゃったから2Wは以降はどういう動きか知らんけど
本物にしろ偽物にしろこの名前使う奴の糞認定は変わらないから関わらん方がいいね >>142
シングルからマルチはいけんけど
マルチからシングルはいけるから
ホームからマルチ入るクセつけよ
マルチ失敗しても解散で戻れるし マルチ部屋建てる時にシングルで出撃しないように気をつけないと、って頭の中で思ってるにもかかわらずシングルで出撃してしまうことがありんす >>142
出撃はシングル、決定はマルチで覚えるか、ルーム設定が隣にあるか、右上注視する癖付けれるかのいずれか意識すれば間違えなくなるよ
ちょっと神経使うけどね 私はホストのときは何かしらルーム設定でコメント付けてます
みんなろくに読まないでゲスト入ってくるし(泣) オート避けでロビーでよろしくスタンプしてるけど
よろしくって返してきたマーレがオートだった時は人間不信になりかけた 物理遺物完凸比較
【完璧なる戦士】モモンガ アチーブメント、親密度MAXで攻撃力8195
正義降臨 攻撃力1092、物理攻撃力10%
=攻撃力10215
武人VS勇者 攻撃力2074、物理攻撃力8%、魔法攻撃力8%
=攻撃力11090
一騎当千 攻撃力2412、クリティカル5%
=攻撃力10607+クリティカル5%
渾身の一撃 攻撃力1583、物理攻撃力5%、物理スキル攻撃力5%、クリティカル?%
=攻撃力10780(物理スキル時)+クリティカル?%
ステータス上では 武人>渾身>一騎当千>正義降臨
オバマスクリティカル計算式のクリ時攻撃力1.5倍(≠ダメ1.5倍)分を加算しても
渾身の一撃クリ率が2%以上なら順位に変動なし
武人完凸持ってる人はまずいないので、やっぱり渾身の一撃ですわ
比較したけど渾身のスキル攻撃力upが1%だったバグは直ってると思う おやすみ前の数戦お休みポリッシュして☆き◎ま※す♪>∵ >>147
椅子取りゲーなんだから
読めば入れないし
入ったなら読んでいない
キック実装すればホストとしてはいいだろうが
モモンガアウラをリセマラしないと新規は強化超級ですらほとんど弾かれるな
>>150
その渾身完凸するためにプレアデスPUまわしまくる人いるのか・・?
せめてチケット入りならワンチャンあるけど >>152
70渾身持ってて、狙撃完凸サディスト4凸まで回しまくって渾身0だった私が通りますよっと…
何連したっけなぁ…´・ω・` ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています