【グラクロ】七つの大罪 〜 光と闇の交戦(ひかりとやみのグランドクロス)〜 part60
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■タイトル
七つの大罪 光と闇の交戦(ひかりとやみのグランドクロス)
グラクロ
■公式サイト
https://7taizai.netmarble.jp/
お知らせ一覧
https://7taizai.netmarble.jp/notice/index.aspx
■公式Twitter
7taizai_grandx
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■ジャンル
シネマティックアドベンチャーRPG
■会社
Netmarble
■対応環境
・対応端末
- Android 4.4 以上 .
- iOS 9.0 以上 .
・推奨端末
- Android 7.0 以上 .
- iOS 11.0 以上 .
■関連スレ
【グラクロ】七つの大罪 〜 光と闇の交戦 無課金スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1560317228/
■前スレ
【グラクロ】七つの大罪 〜 光と闇の交戦(ひかりとやみのグランドクロス)〜 part59
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1563981786/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 柱タッチ
村をまわって料理の材料購入
これがめんどくさい
ワープしろ >>773 イベをまわらない
アイテム枠をさらに拡張させる
運営への苦情
それ以外やることなんてないな もうやがてダイヤ200個超えそうなんだが?
2弾はやっぱ木曜まで来ないのかよ? >>607
ミリムは言うほどだと思うぞ 必殺封じたところで石化は飛んでくるし赤ヘルだと必殺下げと石化の選択肢があるぶん分があるかと
クリ率80%も毎回クリ出るかと言うとクリ率82%で殴ってそこまで出ないんだからそういうことだろう あと貫通率0は思ったほどダメ出ないぞ 上級はやらないので分からないけど、PVP一般のマッチング?サーバー?おかしくないか?マッチング中に頻繁に接続不良で弾かれ、敗戦扱い。スコアも15引かれるしチケも消費される。ひどすぎ まあ本来ストーリー楽しむゲームだからな
次回のストーリーは名シーンだしまったりやっとる
PVPも改善前にやめるのはもったいないな
やれるコンテンツ多いだけでやらなきゃいけないなんてことは無い 転スラの水着触手回だけ見たけど
ピンク髪で角生えた子が1番可愛かった
なぜそういう子を出さないのか
ミリム欲しいわ
赤ヘル初手ワンパンできるか
コインゴはクリ耐性ありすぎて無理だ
ほんとコインゴ >>807
ミリム増える→バン無双→やっぱ赤ヘルいるわの未来だな
>>809
名前忘れたが巫女の鬼人か 残念ながらあいつ戦闘タイプじゃないんだ 語尾がなのだは結構萎えるわ
今時のアニメらしいけど古いわ >>812
戦闘タイプとかそんな気にしなくて良いと思うんだ
DBの2つのゲームだってブルマとかヤムチャとかがサイヤ人達と戦ってるんだし
特にコラボとかそういうの気にしてると間口が狭くなるし ミリムの特徴
クリ率80
クリダメ120
忍耐60
クリ防御関連0
神器がない可能性
強さ関係なくとる予定だがクリ特化で防御は忍耐に頼る形に
クリ抵抗がないからクリティカルは受けやすい
あと今のところ交換所にも神器がないことから武器がない可能性あり
他リムル、ベニマルの神器はすでに交換所にあるため
>>816
カンフーとかみたいに素手だと神器ないのほんとクソ ミリムは一般だと衣装武器が持てないと全然盛れないんだよねぇ
まぁ引く人多そうだし
コインゴは倒せないけど赤ヘル倒せるかどうかを見てからでも遅くはないか >>815
そうだな 原作準拠だとゲームが成り立たないしバランスを考えた上で遊び心はほしいな
個人的には単体高火力が好きなので見た目的にも秘書の巨乳鬼人なら全力だった 転スラ見てると中々おもろい ミリム赤ヘルバンの三角形ならpvpでもバランス取れるね
とにかく速力にぶっ壊れ出さなきゃ >>800
さっき外人からイフリートのハード招待されたから行ったけど
コインゴ、コイキング、青スレ編成やった
ダメ入るのこっちのリムルとマトローナだけw
外人の方がイフリートの火傷ダメで力尽きたから抜けてきたわ ベニマルとジェリコで初手一体潰すの一瞬流行ってすぐ廃れそう >>820
初見殺意むき出しで切りかかってきてるのにおっぱいデケェ言われてドキッとするのかわいい 今のPVPは必殺キングに頼ってる人多いから大概先に落としたらほとんどこわくない
ヘルブラムもランクアップありきだからゴウセルとセットみたいなとこある PVP(E)しかやらない課金勢だから
ソロステージで難しいの欲しい このゲーム使えるキャラが極一部にて集中育成すれば良いからもう一般は課金の有無ほぼ関係ないレベルになってるなw
ミリムが環境破壊出来るようには全く思えん
武器なければ確実に一般ではゴミだろ 殲滅戦さ、直前にクリアした編成記憶しているお陰で
招待来る→編成がイフリート戦用じゃない→切り替えてる間or入った瞬間にキックされる
お前らも何回かあるだろ?暇なら要望送っとけクソすぎる
あと早漏野郎はタヒね 夏休みだ編成変える前どころかただただ蹴るいたずらあるかもな
殲滅野良3回でインターバルはいるうちの1を蹴られても消化してるからななんとかしてくれアホ運営 入ってきた時点のパーティーの闘力が80000のヤツとか編成変えても糞パな確率大だもん即蹴るよ >>828
恒常ボス戦のお前のPTがゴミって告白してるようなもんじゃんそのレス うぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!
ダイヤ一個ぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!、! 記憶してる限り蹴られた事ないからわからないな
そして自分がホストならどんな弱い人が来てもノーマルなら連れて行ってあげようと思ってる >>828
その素晴らしい仕様のお陰でお前みたいな寄生瞬間判別出来るから神仕様やで 一般pvpならまだコインゴ赤ヘルキング続くだろうな 最近アタッカー欲張り2組で赤魔人EXが見るようになったけど
自分がホストなら蹴ってる
あとptに緑ダスいる時点でデッキ変える前に蹴る
周回殲滅全てに要らない緑ダスがptにいる時点でやばいって認識だし >>838
ギルメンなら良いけど赤の他人なら蹴ってるわ
招待すれば即入ってくるし
ギルメン招待
↓
飯食いデッキ変更
↓
野良招待
してるわ わざわざ闘級とチェックしてないな
キックや抜けたりするのはメンツがあまりにも酷い時くらいかな
>>836
そいつらが完成され過ぎてるんだよな
こっからどうやってバランス調整していくんだろ pv
コインゴ
コインバン
コイキング
コインヌ
マーリン
赤ヘル
ばっかりだよね 灰色と間違えて森キングで早く準備完了押せや
って戦闘中土下座してるオレホストおる? >>840
もうそのパーティ使ってても飽きたし戦うのも飽きた
それが原因か知らんがゴル団すら行かなくなったわ
ログボとクエストで終わりや
コインゴ廃止にしてくれまじで リムルいないやつはマルチ入ってきたら駄目だと思うんだが…
寄生はやめてください 赤ヘルみたいな今でも最強格のキャラを超絶ぶっ壊れバグ状態で三週間放置した運営だぞ
バランス調整とか考えてないだろ >>844
うるせー
こっちはマトローナに無駄首飾り使ってんだよ糞が! スタミナたまった
↓
ゴルダン5周
終わるまでスマホ使えない
↓
スタミナすっからかん
↓
なにかするためにスタポ使う
これはなんとかならないものか コインゴの動きがテンプレになってきた
開幕コインゴ全体攻撃封じからの2ターン目必殺(石化か凍結ないと対応不可能。初手で事故れば後攻防げない
青緑キャラでスキルランクアップ作れば
じゃんけんどころか2キャラ入れて全体ランクアップしまくりの糞ゲーだしな 一般って闘級88000ぐらいからの壁厚すぎない?
どうやって90000に乗せてんの
絆も神器5セット完全装備で届くんか? 転スラ新規だけどイベクエよりストーリー優先しないと進まないのがよく分かった…
イフリート強すぎんよ
あとギルドログボあるのにギルド加入まで遠すぎでしょこれ
ストーリー編成強制とかオート不可で急いで進めようとしたらしんどいわ リタマラ3個とかポーション20個ぐらい吹き飛びそう フォートナイトの世界大会優勝者の16歳優勝賞金3億3000万だってなw
札束ビンタゲー中心の日韓とは次元が違うな >>831
>>835
あーすまん、傷つけてしまったか申し訳ない >>855
どうしたクソ雑魚くん
IP変わるまで消えとけ恥晒しになるだけやぞ イフリートの殲滅行くためのボス戦の消費AP20も使うのに
上昇値6%とか糞みたいなおかげで
日課だけでもアホみたいにダイヤ溶けてるわ 毎日150周回して、宝箱の色をチェックしているのか
仕事かよ >>847
ギルゴウセルマトローナいれば入っていいとかないですからね
リムル入れない舐めプ編成で入ってこないように 育てるSSR装備の基準って最大ステの何割くらいにしてる? 1周宝箱3.5個落ちるとして7%
1個出すのに大体14周ぐらいかな
スタポ換算すると3〜4個で出るよ
もちろんハマる時もあるけどね チャプター1の87%で止まってるんやけどどうやったら100%に出来るんだ😂? イフリートの招待が露骨に減ってきた
ミリムの分の炎はもうすぐ貯まるが逆に赤魔人の誘いとか長く感じてだるくなってるw
炎は最悪スライムコインでいいか >>862
腕:500〜
首:250〜
胴:5050〜
超ざっくり言うと自分はこんくらいが目安
これ以上の厳選は相当厳しくなりそうで妥協してる感は否めないが リムルに首飾り使うより後後考えてマトローナに首飾り使った方が良かったかもしれんな
リムルの攻撃9000後半にしてたフレが今マトローナ使ってる
マトローナ攻撃2種なんでスキル2弱くてもそっちの方が終わるの早い気がしてきた
リムル特攻考慮しても >>864
殲滅戦やったり装備報酬のクエ繰り返すと♡5になるから
そうすると新しいクエでてくる >>868
もう☆5になって寄付一回だけクリアしたらまた寄付しろってジジイが乞食してきたんだが… 回避飯調整されて正直PVPかなりバランス良くなったよな >>869
5になって寄付3万だったか10万か忘れたけど寄付するとだった >>867
ノーマルならバフかけてればなんでもいいかな
相方マトローナでも攻撃2つあると手札安定するしね
ハード以上は倍飯でいけるならうまいけど事故りそうだからやってない 行動阻害系の状態異常通る確率3割くらいにしないとバランス良くはなんねーよ >>867
ぶっちゃけノーマルならどっちでもいいよな EXTREMEがクリアできる調整くれば攻撃盛るけどわいも装備変えめんどいしリムル鉄壁3でまわってる 初日にリムルよりマトローナのほうが強いって言ってる人が既にいたな >>851
実際毎日3個+鍵の分も全部リタマラで首飾り取ってる人って
何%ぐらいいるんだろうね
俺は首飾りリタマラは1日1、2個が限界だわ コインゴ無くすだけでカードゲームとしては結構成り立つんじゃ・・・。 >>867
特攻抜きならマトローナが最適解だし
マトローナが今後人権になる可能性十分あるしな
マトローナはもっと評価されて良い イベントのUR宝箱が日付変わっても交換可能にならないんだが自分だけ? 味噌汁売却やっときたか
イフリートには触れないあたりそゆことか 今回ラブレターの時よりハムるのキツイわ
あの時は3つの素材が全部の場所で出てたけど今回は単独なのがな メンテ2日前告知になっただけで有能に思えしまう無能っぷり 開発コメントきたな
味噌は売れるようになる
PVP大型修正は9月らしい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています