トリプルファンタジー part3
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>>213
ん?それも消費するけど俺が言ってるのは超越で3回引き直しした後の
ダイヤ5個消費してさらに引き直しのやつな
上の人も400ダイヤ飲まれたとか言ってるやつよ 1000ダイヤ分以上ルーレット回した体感では超越スキルの出現率はランダムルーンと同じぐらいだと思う
明記されてないけど超越スキルも4色で色分けされててレア度の概念が適用されてる
一般:58%、レア:32%、英雄:8%、伝説:2% ウサギは出現率がかなり高いね
100匹捕まえるのはそれでも大変だけど ダイヤ多少使ってがっつりやればコンプできそうではある この後にあるレパンもこの出現率だといいけど…
カッパの時は250でもかなりしんどかったし アンにワイルドカード付けて赤魔神無双してる人がいるな
フレ孫権必須だけど終盤バリアが運良く維持できればlv11ワンパンできそう 閻魔クソめんどくせぇなこれ
開幕20ターンスキル封印がウザすぎる 地獄で閻魔堕ちるんか?
耐久ゲーでクソつまらんのやけど >>230
おおきに
ウサギもあるし中級ブン回すわ >>232
そうそうウサギ狙いでやってればストレスないよ ジンのルーンとある程度カード集まったので毒パの運用を詳しく教えて欲しいです
アマゾネストリオとアングラで火力出す感じでバンドにフレ曹操と疫病師の緑固定でひたすらカード回せばいいの?
修正前だけど上手い人は火力も吸収も凄かった記憶があるんだけどカードの回し方とかよく覚えてない 上級のルーン持ってなくてルーンのセットリストがわからないんだけど
最上級各属性ルーンのセットわかる人いる?
旅商人で売ってたら買いたいから教えてくれると助かる >>238
ありがとう、情報あまりないから助かる! そこそこ伝説は揃ってきたがデッキ回しができないから火力が伸びないな ウサギ40匹ぐらいこの数時間で確保できておわったわサンキュー
エンカ率バグってるクエストあるっぽくてめちゃくちゃ美味しい思いできたわ
いろいろ回ってて赤い山脈の運命の同伴者中級が9割近くエンカしてくそ楽に集まった笑 端末側のバグじゃないからあと少しの人は試してみてね レパン全然出ねえ
これまた半分も無理なパターンだわ レパン、頑張って倒しても意味は無いのなw
3ターンでどんだけ殴れるかが重要なだけだった… >>238
亀レスだが詳しく有難う 毒消すからいらないと思ってた赤がキーだとは思わなかった
後 HP五万すげぇな >>247
>>226の人の話みたくアンで毎ターン回せるなら消さないほうがいいかもね
ブッチャー戦はHP3倍になるから実際は16500程度だよ >>249
そういや三倍だったね アン居ないんで教えてもらった通りやってみる
スタミナ180つかってやっと兔1匹出たぞ どんだけ絞ってんだ なんとかフレポ消費だけでレパン集まったわ
ルーンはしょっぱくて伝説もケンナだったけど。。 レパンをロックして殴った後に、レパンが高跳びする
その次のターンにロック解除(別の敵をロック)せずに攻撃をすると、敵ではなく画面上を殴ってノーダメージになる
高跳びしたレパンを殴ろうとしてるのかこれ…? 超越の準備体勢で初手ヤスマサ作った人居る?便利な気がするけど
あと呂布の赤兎馬、関羽も乗れるんだね
甘寧と太史慈と白猫将軍は乗れなかった Lv11アングラ1キルしてる人いるな
ワイルドアン強すぎて笑えない 孫権とか現状でも自分で所持してて残念な伝説ナンバーワンなのに... 孫権なんて出さなきゃアマ毒だってアンだってここまで驚異にはならんかったろうからな へえー 解りやすい やっぱ呂布すげぇな
商人来たとき無理してでも買えば良かった 大昔の話でしたら申し訳ないんですけど、ダーインスレイブの超越ってどうやるんでしょうか?フレの魔神記録で進化してたんですけどプラス値つくイベントとかあったんでしょうか? >>262
すんません!自己解決しました!浄化すればいいんでしたね 孫権の終結 博士の巻き戻しみたいに回数制限付きそう 汎用デッキだと火力が足りなくなってきた
唯一火デッキ組めたから草オンリーの33章進めてるけど属性混合されたら詰んでしまう 魔石全然落ちねぇな
フレのためにレイド出したいのにもうしわけねぇわ 34章の1が全くクリア出来ない 多分水オンリーの所
なんかお勧めの戦術やカードの助言くれ 相手の攻撃強い 体力多くてラウンド1の4匹で引き悪いと死ぬ >>267
前線基地はクリアだけなら体力ルーンもりもりで行く方が安定するよ 闘技場1発目で伝説出ることが2回あった。
どんな確率なんだろう。 質問なんだけど
アンにワイルドカード付けようと頑張ってるんだけど、超越ガチャでどのぐらいダイヤ使いました? >>271
1500ダイヤ使っても付かなかったから諦めた 水魔神バグってない?
攻撃しても敵の攻撃力上がらんよね? アンをワイルドカードにしようと1500個ダイヤを使ったが狙った様にワイルドカードのスキルだけ出ませんでしたw
確率酷すぎー 116日で完全に飽きた 似たような縦持ちで軽いパズル過疎ゲーに移行します お世話になりました >>279
金銀は増やした孫悟空を三蔵法師のスキルで使って1ターンで倒す 魔神戦で上級者のプレイみてるとちょっとしたコンボで攻撃力数万とかなってるけどどうなってんだろ。
あとホンギルドンの草トリプルで倍率30倍くらいついてたけどルーンとか何使ってるんだろう >>282
同じ属性系列のキャラ育てるとその分強くなる
30倍は草コンボの倍率あげるルーンだよ ☆4スキルのうちレア枠が11個だったかな
ダイヤ1200ぐらいでやっとワイルドついたけど200までにワイルド以外は全部出たんだよな
どんだけ絞ってんだって話 >>287
スキルの発動方法ってことか?
それなら攻撃する時とかに右端にいれば発動する 言葉足らずですまない
コンボとしてアンを使うにはどういう使い方があるのか知りたかった そういうことか
アンの普通の使い方は火コンボストレートでドロレスのボムを量産するとか? 超越スキルはダイヤの個数で付けれる様にして欲しい
例えば、平和を愛する心は50個、ワイルドカードは500個みたいな? かかしで使われてた観光客とアンの組み合わせ封じでしょ 新スキルのディスペアーってどうやって戦うのがいいんだ?
自分が死ぬまで殴ってよくて1000万ぐらいが限度なんだけど 新スキル使えるか?
俺にはイマイチ使い道がわからん >>300
ないと思うなあ
最終的にはみんな大体同じようなデッキになるだろうし 母国には有ったんじゃないっけ
もちろん訳さないとならんが そう だけどアーケインストレートの頃の話だから今はどうだろね 仕様コロコロ変えすぎだろ
1体育て上げるのにクソ時間かかるのに 時間かかるなら、マスタースキルの強化スキル上げるといいよ
一日あればlv99に出来るようになるから 超越含めての話だろ
浄水使っても9割しか還元されないしな 超越し始めると、ダイヤが足らんくなる
目当てのスキル出ない、ダイヤ無くてガチャ引けない
から伝説増えない、すぐ辞めちゃうの悪循環
これから始める無課金にはとても厳しいねw そもそも無課金は超越しようとしも大してできんし超越せんでも十分ゲームは進められるから影響ないでしょ
それよりもゲームを支えてる廃課金勢がアプデに振り回されて不憫だ カカシのランキング上位の人普通に辞めちゃうしね
日本のゲーム人口増えないかなー 容量のわりにはおもろいけど下方修正ばかりの育成し直しばかりで
んじゃ他のゲームやるかってなるしな あとはイベ無い時と指名手配イベの落差酷すぎて
報酬取れなかったらモチベ下がるからアカンな 指名手配イベなんてダイヤ割らんと絶対クリア無理だしな
てか、フレンド募集する掲示板とかないの? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています