【守護プロ】ガーディアン・プロジェクト Part8
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次スレは>>900が立てて下さい
無理なら>>950か宣言の上立てて下さい
ジャンル:美少女×海戦シミュレーションRPG
サービス開始:2019年6月14日
開発:江蘇甲子網絡科技有限公司
日本版運営:ウィローエンターテイメント
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https://guardianpj.com
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メイン https://twitter.com/syugopro
ジッピー https://twitter.com/guardian_materi
■攻略Wiki
https://wikiwiki.jp/shugopro/
※前スレ
【守護プロ】ガーディアン・プロジェクト Part7
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1563152035/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>98
ジッピーがチャット降臨した時にヘレナやアリゾナ他何隻かのCVを今回のアプデで追加すると言ってた
それにしても初めての大規模イベントだけあって演出とBGMに気合い入ってるな >>101
拠点落としたらデバフ消えて楽になるんだよな
ここで談合してくか?孔雀からでいいよ 解放は6日後からだし
どうせ無理そうなら緩和あるだろうから気にしなくていいんでは >>99
変更ミスったんじゃね?本来ならチャプター6で☆4武器が落ちたり上方修正されるはず つーかイベント交換商店の全能型SSR彗星のノルマぶっとんでるんだが 累積報酬のやつは既に何個か受け取ってたら今週だけは10個コンプリートは無理そうだね
一週間分だからまあそこまで気にしないようにするけど このイベント交換商店のアイテム狙いなら、佚文コード70しか貰えないAN04-拠点より、150貰えるBOSSブン回すよな
そしたら6日後までにどこも拠点解放されないんじゃね
なんか設定がおかしい 各箇所三万回は流石にアクティブ数ちゃんと見てるのかって聞きたくなるな 難易度高いステージ解放されればもらえる交換アイテムの量も増えるでしょ イベント自身は面白い試みだとは思うけど個人としてはただの周回作業か・・w
おまけに交換商店の値段・・・ゲームコンセブトの手動操作前提何処いった?w 特訓室に港湾建物のレベルアップって項目あるんだけど
二週間の間隔でレベルアップ8回ずつってずっとできるのかな
半年後とか1レベルあげるのさえ厳しくなりそうだし
イベントとかでレベルアップ可能建物を報酬として配ったりするならいけるだろうけど コードと研究データ?
確定ドロップじゃないのは勘弁してほしいな おいおい
過疎ってて終わるのかこのイベントw
もう二週間これ早ければなぁ
ログインのみだったがサブゲーに戻してやるか 港湾作戦のランキング用ポイントが4桁しから貰えんかった、コレが例のバグか…
直ってないのかよ 拠点破壊報酬とか追加されるんじゃないか?
メールかなんかで 2-4のドロップアイコン新キャラになってるけど、
ドロップ一覧に新キャラ居ないぞこれ
2-3のドロップ一覧にもコロちゃん居ないし、落ちるのか落ちないのかどっちだ >>117
同じくそのバグ初めて遭遇した
無敵バグと違ってタスクキルとかで回避できないからキッツいなこれ… >>114
港湾施設とか俺はギリギリいけそうだけど、一つあげるのに火石5000で2日間とか掛かる廃はめちゃくちゃきつそう ポイントバグは不具合一覧にもないから
直るも何もないぞ
下手したらいまだに運営が把握してない恐れすらある >>117
それ一回なるとその後ずっと直らないって言ってる奴いなかったか? ぶっちゃけランキング上位でもいいものもらえるわけじゃないから別に
少なくても気にならんなー アプデ後寮の壁が一部真っ黒になっちまったんだけどおま環? 1時間経過時点で各基地の制圧値は約29800/30000、200/hだとすると149時間、雑に1週間後に第一海域がギリギリ終わる計算
科研の方は47000pt、1階になるのに6Mだから127時間後、仮に比例してるなら10階は1270時間後で2ヶ月後だ
設定ミスってるだろコレ 佚文コードと研究ポイントをいますぐ確定ドロップにしてくれ
だんだん周回する気が失せてくる 自立作戦の総合戦闘力の仕様がよくわからないんだけどさ
一度登録したやつより高い値にしなきゃいけないってあるけど
もしも全員レベル100星2も食わせ済みチップマックスみたいな上がり目のない編成で登録したらどうなんの?
これって単純に翻訳の時に「以上」と「よりも高い」って言葉を翻訳ミスしてるだけ? >>128
チケットを使用する時は登録した艦隊の総合値より高い数値にしないといけないけど、
低い値で普通にプレイして登録しなおせばいいんじゃない? >>128
より低い編成でクリアして最低値を更新すればいいだけでは? >>130
ああ何度でも更新可能なのか
ありがとう イベントは道中的なのないのね
ならまだ周回しやすいかな ジッピーフレンドになっててワロタ
ニューオリンズとか設置してんじゃねぇw パーツ上限500まで増えててありがたいんだけど、ヤケクソ感が凄いなwww >>133
これ多分今までのバグとは違うぞ。メンテ前から全く同じ編成やってるのにメンテ後急にポイント落ちたし
オーバーフローでもしてるんじゃない? 自分のと>>133見て分かったけど、きっちりボーナス分しか入ってないね
メイン部分が0になってる イベの海域巡回みんなどうしてるの?
旗艦Lv30に他Lv1で出してるけどレベルによる獲得量の変化あるんかね? 以前にデイリー任務のボス撃破カウントがされないって話でDOT攻撃で敵倒してる時に起こる可能性を誰かが言ったけど
1.6から港湾の敵施設にDOT攻撃が効くようになってる
報告が急増してるとしたら一つの要因にそれがあるかもわからん >>140
レベルによる獲得量の変化はないっぽ
S判定からA判定に落ちた場合のペナルティは不明
四拠点の佚文コードは、なし、45、55を確認
BOSSの佚文コードは、なし、135、150を確認 ダイヤ貯まってたし水着買うかー
と思ったらセットが有償ダイヤのみになってて草
仕方ないね >>144
着せ替えを買うと塗装が実質タダで付いて来る
6着(大井、長門、レナウンはたぶん来週追加)ともよく動くし出来は凄くいいのでアズレンがこの夏に叩き出す売上の2〜5%ぐらいは売れて欲しい これイベント海域出撃してもデイリー出撃任務にカウントされないからそっちも別途でやらないといけないのね… 港湾建物のLVUP×8って上げ切ってるやつはきつそうだな おそらく4つ制圧した後に出てくる奴のポイントが多いんだろうけど、
このペースじゃイベント中に4つ制圧し終わるかも微妙な気がする >>148
そうでもない
港湾作戦1回で最大780くらい貰えるし2週間あれば余裕で間に合う
次以降は知らんが… よくある周回ゲーと違ってポイント貰える1戦だけを道中戦無しで回れるから
見た目以上に楽ではあるな
底引きはちょっとしんどいが ポイント確定じゃないから楽じゃねーよ
もう1000ポイントぐらい損してる ちょっと触っただけでもアップデート前より操作感がかなり良くなったのを実感する
>>148
センターのレベル次第では防衛砲かレールガンを増設したら行けそう アプデ前に週間任務を4つ以上完了してたらダイヤ100損すんの? 軽く調べたら本家の零度対流は各所の耐久1万やんけ
向こうにはそんなに人が居ないのか…? それでもこっちの方が少ないだろうに…なぜ3万にした答えろジッピー ロード画面の炎上する基地いい感じだな
スタート画面もポストアポカリプスっぽくて好きなんだよなあ 2-4でコロッサス落ちたわ
これドロップ切り替わってないぞw あ、やっぱりか
ドロップ一覧変わってないからそうなんじゃないかと思ったら……
今日もう一回メンテかねぇ えw?
イベと2-4交互に周回してたけどニューオーリンズ出ないってマジか?
流石にそれは………マジで………? ver1.6に上がってから、戦闘終了後固まるようになった。今問い合わせに上げて来た
今朝の分は、強制的に終了した >>156
>>157
向こうの方が人が少ないというよりは、こっちの設定が本来3000なんじゃね?
単純な数値修正ミスだと思いたい フレンドの寮舎で贈り物が再配置されないので特訓室が達成できない 自分の所でも2-4でコロッサスのドロップ確認出来たよ、逆にこれ2-3でドロップしたりとかは………無いわな
多分だれかやってるだろうけど、とりあえず運営に問い合わせ送っておいた 収集率ランキング見る限り誰もニューオーリンズ入手してなさそう
ノードロ確定っぽw ある程度のバグは仕方ないとは思ってるけどイベントの根底に関わるものが多すぎるよジッピー
アザラシもっと雇え 2-4コロッサス確認した
ジッピ―、いや糞アザラシさぁデバックした? 佚文コードと研技ポイントは確定ドロップにしてくれ
泥率50%とかほんまイライラする最低の要素 特訓室に競技コインあるんだね、早い人は明日時雨が貰える気がする 強い人ほどバフを解除する必要ないからボス殴り続けてるみたいな地獄
艦隊育成してるからいいけどこれあんまりやってない人はLV60ですらきつくね?
来週50人くらいで殴ることになりそうなんだが なんだかんだ科研レベル一段階目超えたじゃんと思ったら一桁違ったわ lv60いってるならボスはいけるんじゃないかなぁ
50手前だとちょっと火力足りない 必要数半分か確定泥にしてくれませんかね…
いくらなんでも酷すぎるッピ! ニューオリンズの緊急メンテするだろうしその辺の緩和もね
初期イベントなんてユーザーに還元してサンキュージッピーでいいじゃないか 前回の雪風ドロップの時はメンテ無しで修正されてたよね >>182
雪風とクリーブランドの時?
本来15時からだったメンテを11時30分に緊急メンテ、そのまま15時まで続いて通常メンテを巻き込んだよ まだ第二ステージ第三ステージがあるから交換アイテムに必要なポイントのドロップ量がーって
いうのは早いけど敵の拠点を完全制圧するための周回数は確かにやばすぎだよなー 正直「今から初めてもクソガバでみんなハッピー」じゃないと知り合いにとてもじゃないけど薦められない
アイテム貸し借りできたりパワーレベリングを手伝えるMMOじゃねーんだから、ウィローは考え改めろよマジで 第二ステージは挑戦出来る人数が減るからなぁ
第二は各基地の耐久据え置き
敵バフ→航空50%防雷40%装填25%バリア20%
敵が強くなってる訳だから必然的に航空攻撃が痛くなりバリアも強固になる訳だから所用時間増えるというのに… >>164
おま環かと思ってこのスレに来たんだが、やっぱ固まるよね。
戦闘以外でも固まる頻度が増えた気がする…アプデ前はバックグラウンドにすると通信切れるくらいだったのに…。
個人的には建造&ドロップ画面でワンタッチでちゃんと次に進むようになったのは嬉しい。
フリーズだけ何とかしてくれ、頼む! 公式対応早くなったな
イベントの方は安心できそうだ
ついでに佚文と研究ポイントは確定ドロップにしてくれほんと
ノードロップガシャンは謎の頭痛がするんだ… 敵の基地の耐久高いって言ってるけど3000が正しかったとしたらそれはそれで低いしで
5000くらいがちょうどよさそうなんだけどなー
0一個おおくしてしまって3000が正常なんだろうけど イベ画面の3分探索クエって別画面に移動してて終わってたら報告なし報酬なし今のとこ100%なんだけどまさかな
探索出してイベ画面のまま3分経過すれば報告なし報酬なしはあるものの5/6で報酬獲得できてるんだが
なので3分探索出したら1戦イベ回って残り1分を待機するというくそめんどいプレイしてる・・・ グレミャーの艦艇スキン変えると透明になるんだが俺だけなのか買ったやつがいなかったのか 【ジッピー調査よろしく】
■仕様変更
・模擬戦のドロップ報酬を調整
・遠征任務の獲得確率上方修正
・メインステージの武器ドロップ調整
この辺ほんとに修正されてるの?
模擬戦とかいつもどおり最低個数だったし、遠征も装備ドロもどう見ても変わってないんだけど >>192
うちは報告あっても何も貰えないケースばっかりだ 起死回生しなきゃいけない初イベントで
ひたすらやる気を失う仕様を持ってくるって
これ運営に何一つ期待できないってことだよなぁ
不具合一覧もいまだにずらっといっぱいあって開発の本気度も伝わってくるし 耐久値多すぎるのは問題だけど第二海域とEX海域の報酬次第だな
確定じゃなくても1000とか落ちるならまあどうにかなる
流石にここでコンプリートさせようとは思ってないだろうし そうか
零度対流って
レイドと零度をかけた激ウマギャグだったのか >>192
こちらが戦闘に出撃中にイベントの「海域巡回」の帰還時刻を迎えると報酬を貰えないバグ
でいいよな?これ俺もそうだ
おーいジッピー頼むよ
すぐ検証できるぞこれ >>199に追記
イベントの「海域巡回」の報酬は、帰還時間にホーム画面に居ても失効する
受け取るためには「海域巡回」の帰還時間にイベントステージ画面を開いて待って居ないといけない 俺は戦闘中に終わってもリザルト出ないだけでちゃんと貰えてるけどちゃんと増えてるか確認してないってオチじゃないだろうな? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています