【無気力運営】ミトラスフィア -MITRASPHERE- part348
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モルイグとイグモルに何の差が…?
>>(アエ杖はバフA40含む、イグはクリC40含む、アイビス杖込み、弓60/50とする)
全てのイグ鎌はモル延長であることを前提とし それが可能な手順だと思うが
何か破綻してるループ手順あるんだろうか? >>568
大体把握したわ。あなたは(アエトス、アイビス、クリマ鎌、デスカロ鎌、エルミラ鎌、ダイス、ヴェルメ、エナスト)なんだろうけどアダマンテ無しイグニム鎌無しカルド無しじゃ……せめてエナストをアダマンテに変えたら? アエ杖はバフA40含む って所与の条件が探索とか多少長くなるようなバトル向けだね
モル杖→デス鎌→ダイス→龍→+アイビス杖→イグニム鎌→ダイス→龍
って短期決戦なグランとかの流れを考慮してない
今の探索では>>583の
>8枠なら アエ杖+A40 モル杖 ダイス デス鎌 龍用 アイビス ヴェルメ
が正しいし俺の装備と一緒だ
でもグランで地雷扱いされるのは困る >>597
俺は前雑魚からって言ってるやん…
エルミラ、エナスト、アダマンテ(スチの場合もある)、アエトス
ダイス、ヴェルメ、アイビス鎌杖だよ >>599
なるほど失礼。アイビス鎌か。後は大体見かける武器ばっかなのにな。やっぱり俺には何が違うのか分からん……武器増えて魔は難しいぞ… 魔は魔法デバフ60〜80維持してくれればあとは適当に龍主砲撃って遊んでてもいいと思いました まぁ60視点とその他レベル視点で見方は全然変わると思う >>598
対単体の短期用にこんな手順もあったとは…
やはり本職の知識量には敵いませんな
再臨の石回収でこの手順をパクろう ありがとう 無課金でぼちぼちやろうと思ってる新規だけど初でも貢献できる職ある?
弓のバフは火力とか関係なさそうだし寄生しやすそうに見えるんだけど せっかくの二周年に過っ疎過疎すぎてウパラルドが貯まりきらず残念な結果に終わりました、来年は頑張りましょうね!
なんて結果になったら全プレイヤーが萎えるな
急拵えしたウパラルドクエ(ワンパン)また出してきたりこっそり水増し調整しそう 一周年も追加報酬取りきれなかったはずだし過疎と言うより設定がおかしい ヤバそうならマンポッポの確率上げて追加報酬美味しくするっしょ
いくらでもやりようはあるよ…あるよ 初心者にはかなり美味しいシード集めになると思うんだけど飽きるもんね
黙々とずっと出来る初心者さんは伸びると思うけど少数派も少数派だろうし全体報酬は一周年同様取りきれないだろうね 聖は敵のどの台詞が何秒詠唱で列か全体か単体かの知識と状況判断ができないと蘇生もままならない知識職だぞ
それから聖受けしないといけないクエ用に各属性の防具も揃えないといけないし聖が死んだ時点で詰みだから死ぬことは許されない
ただ回復してればいい寄生職みたいに思われるのはちょっと悲しいぞ もうファンタジーなんたらはどうでも良い
ラッシュで何が出て何の頭が貰えるかしか関心が無い >>610
言い方が悪くなるけど死んだら詰み以外は聖に限った話じゃないで
敵の動きと攻撃パターン把握して詠唱タイミング合わせて前後移動なんかやって当たり前
敢えて言えば盾は一部を除けばほぼ気にしなくて良いけど、死んだら詰みまでは言わずとも詰む可能性が格段に上がる
初心者に勧める候補に挙げるならやっぱ弓か聖だな
そら探索高レベルや天海みたいな高難易度に属するクエだとアレだけど
そういう難易度を除けば基本的にただ回復してりゃ良いし、実際リーメルアビスと適当に拾った全体大あたり撒いてる聖が大半でそれで何とかなってしまうイメージもある 天海の確定蘇生のやつを野良SAと野良ゲリラで持って行ってみたら
使う機会ありすぎて変な笑い出たわ
聖復活からの回復25%ダウンも緊急としてはまあ許容範囲内ではあるか 各属性の防具揃えるのは葉っぱガンギマリの極意オタクな火力以外は普通のことだと思う アレHP以外のステが取り柄無さ過ぎて染めにも使えんのが辛い 聖は初期だと何も貢献できないからつまらなそうな気もする
弓盾は初期でもバフ貢献だけでいる意味あるし背伸びも連れてってあげれるけど
3桁回復の聖とかやはり探索とかキャップで連れていくのは限界あるんじゃないの? 葉っぱガンギマリの極意オタくらいになれば各属性の通常防具とキャップ装備に極大防具2種準備してそうだけど 天海や天海SAの回収もそうか
剣魔弓盾だったら割と立ってられるから連れてけるけど
聖は1〜2発耐えれてもそれ以上の回復量出せないと回収に連れてけないw 盾はスキル回しがちゃんとしてれば
剣より先に死んだりヘイト飛ばしちゃっても
まぁまだステやスキレ低かったんだなしょうがないって思うけど
回復足りない聖はたとえ初心者っぽくても妙にムカつく まぁ明らかに不相応極まりないようなとこ行くならどの職でも良い迷惑ってのが正直なところだわ
あくまでグランゲリラとかなぁなぁで済ませられる初心者でも妥協できるとこの話だしな
スキレ1で合成も放置でもしてない限り、1周年以前とかでよく言われてた回復量の妥協ラインなんかすぐ超えちまうから滅茶苦茶始めやすくなってると思うぞ 初心者聖が天海連れてけ言ってやんわり厳しい言ったらインしなくなったことあったな
撃沈承知で突っ込むべきかと思ったけどそこまでしてやる義理もねぇわ 回復量が足りてても差し込みヒールや置きヒールができるかで安心感にかなりの差があるからな
盾が落ちた後の立て直しはパズルだから適当に回復してる聖では立て直せない えー敵の詠唱云々把握は5職基本中の基本じゃないのか 砲の魔ダメ削除ってどういう順番で消されるかわかる?
もしアエトス4種→ダイス1種→イグ弓→グランツ弓の順でバフ貰ってたとしたらアエトスダイスが消える?
それかバフデバフ欄の表示順とか?ローグ弓とかで延長すると表示って前に行くけど
野良でディス砲を弓バフ安定運用してみたいけど難しい と思ったけどwikiに書いてあったわごめん
ローグ延長入ってからアエトスダイス振れば弓バフ消えないのか
って思ったらまだ検証終わってないのね
うん自分で検証してくるわ(チラ裏 前にも書いたが聖だが探索ボスバトルで
回復の合間にストーンクラブでちょこちょこ
攻撃してるけど
前二体の雑魚をターゲットしてみても
ボスのほうに攻撃いっちゃうんだが
雑魚を攻撃するには全体攻撃じゃなきゃいかんの?
何度やってもわからんのだが >>627
ボスに盾効果が付いてるので
前列のみ攻撃か全体じゃないと
必ずボスに攻撃が行く 前後運動はどの職も基本だとか言っても前受け即死床ペロしまくってるのが現状
キノコの即死ギミックすら避けられてないんだから
やっばり聖は楽な職では無いと思いたい
アルコダイトやカエル初登場時は他職も大変だっただろうけど聖にとってもかなりの試練で一皮剥けたのが実感できた イグ・アイビス・フィアンマ・煙玉・シンエン・エルミラ・カース・ヴェルメ双
バフ60デバフ75(ボス75雑魚初動20)属性20(雑魚0)
で雑魚デバフ要求されたんだけど
イグ・アイビス・リンロウ・煙玉・シンエン・エルミラ・カース・レンゴク双
バフ60デバフ65(前処理までボス40雑魚40)+属性20(雑魚0)
の方が良い?リンロウとレンゴク双は現物更新だけど
カルドと忌神は無い >>629
聖は前にいくときだけ気をつければいいだろーから楽は楽
盾も後ろにいくときだけだから同様
前後運動は火力が一番大変よ、火力やってから言ったほうがいい 常にバフ気にしながら敵のセリフ見て時には次の行動予測して前後運動しないといけない剣魔
それに比べたら残りの3職の前後運動なんてあってないようなもんだろ
あ、双剣ぶんぶん弓は寝てていいぞ 魔だけど、探索60で俺が
A40自バフ→アイビス鎌とエンバーサーペントで、
ちまちま前列のHP削ってたら、
前列倒す前に上級者のメンバー達がボス倒しちゃった。
もうボス特攻の方が良い?
特に俺のようなザコ魔は。 聖でしんどいなって思い始めたのは回復バフあまり振らずとも素撃ちでどうにでもなるようになり始めた頃からだったわ
いかに遊べる手番を作って次の回復に間に合わせつつバフデバフぶっぱ武器を振り回せるか悩んだ頃からキツくなってきた
回復でしんどいのはまぁ、即死しないけど全快させたらギリッギリ食いしばる誰かしらが延々前に張り付く時ぐらいだな
即死ギミックとか寧ろありがとうな気持ちになる 盾弓>聖>剣>魔
単純な怠さで言えば概ねこんな順だな
剣と魔の差は耐久の差くらいか 個人的には盾が一番脳死で気楽
魔もパターン化しやすいしディレイ行動もしやすいから楽
剣はちょっと面倒だけど敵に慣れれば楽しい
弓は前後ギミックが多いとクッソイライラする
まぁ割り切ってデスカロ使えばいいけど 自分が楽しいと思った職をやるのがいいと思うけど?装備揃うまで聖か弓か言われたら弓じゃない?聖は赤石かなり食うし… >>631
前者デバフ55だう ヴェルメ入れるくらいなら他の耐性低下でも入れるう 爪 指輪 サラマンド弓 ビルカ双などなどいろいろあるう
雑魚撃破かボス特攻か悩んでフィアンマするくらいならどうせ剣がヴェルメ双するんだからリンロウでもいれるう
大砲が使えるならジオードカルネリサラマンドあたり使えると幅が広がるう
弓が煉獄双する時間なんて普通無いう
カースの延長に頼りすぎるのも問題だう 自分と敵だけ見てればいい剣魔が一番楽
弓とか盾はctとか味方とかも見てたらわけわからなくなる 剣魔の何が難しいってそりゃ武器のスキレ上げだよな
立ち回りなんて下手くそじゃなきゃ何も起きんわ 剣魔も味方全員は見てると思うけどね
犠牲にならんといかん場面が空賊時代からあったし >>641
フィアンマ20煙玉25エルミラ10ヴェルメ双20で75じゃない?物も無いとノーカン的な感じなのかな
空き枠砲入れるとして素で打つ運用?肝心のサラマンドが単体だからCS雑魚につかないけど
自分が剣の時はヴェルメ入れてくれてると嬉しいけど要らないっちゃ要らないか
エルミラ弓が指輪とビルカ弓と同じFで煙玉がビルカ双と同じD
サラマンド弓は出なかった爪も探してみたけど持ってなかったAグルなのね・・・忌神待ちますー
シンエン・エルミラ弓・煙玉・カース(リーメル)のループになるから別に双剣振る暇ないってことは無いと思う
カースはリーメルに変えて余裕持つようにしてみるありがと フィアンマ弓とヴェルメ双剣てグループ変わらなくねーか? マジで!?って思って調べてみたら同じだった
うぉー今まで違うと思いこんでたわありがたやー フィアンマ弓とヴェルメ双は同グループ
レンゴク双振ってる暇あるなら他のデバフ入れてくれって事だろう レンゴク双もAなんだね
一通り見てみたけど前列や全体に振れるデバフって無くない?
候補はカルドG・忌神A・サラマンドJ・サラ砲・鋭爪A・フランヴァルL
フラン入れておきます カルネリ魔砲が全体にアンヘルグループのデバフで25% 盾が一番簡単だよ
各戦闘毎にギミックがあるセリフだけ一つ二つ把握しといてそこだけ注意しとけば
あとは前張り付き4手回しとかしてるだけだし 盾は防具装飾揃えて命中100%維持するのが大変だけだガイアマトン頭のおかけで格段に楽になったね
頭+出して欲しい1位なんだけどさすがに新しいからラッシュには来ないんだろうな… イグ30・アイビス30・シンエン・リンロウ30・煙玉25・エルミラ10・カルネ砲(25)・リーメル
でバフ60デバフ80属性20・雑魚処理前ボス60/55/20・雑魚60/55(生更新)/0か
結構雑魚デバフは切れちゃうタイミングもありそうだけどループは
シンエン・リーメル・煙玉・エルミラでカルネ砲とリンロウを交換しつつって感じかー
色々アドバイスありがとうこれでやってみる 盾簡単とか言ってる奴に限って脳死回しで動き洗練されてなかったり被ダメでかかったりするけどなw テスト探索行ってから気づいたけどバフ1個足りてないw
聖さんがトレーネ振ってたから使わしてもらったけど
うーん >>655
見てた感じ結局エルミラと煙玉は掛け直してるしリーメルいらんと思うけどな!剣士が周期でヴェルメ使ってたら、もはや無意味な1手になってる!後、魔砲は使うなら使うで2〜3個持ってグラネ弓と併用!一個だけなら逆に使いづらいし、いらんな それでもどうしても全体をというならリーメル抜いてグラネ弓かガルトア弓、最悪は闇壺。もしくはカルネリ捨ててグリフ弓とか なぜか数人煙玉をデバフ25だと思ってるようだが15だぞ…
もし耐性ダウンを含めてるならそれも間違いで、ミトラのバフデバフは加算じゃなくて乗算だから別枠記載したほうがいい
バフ60/デバフ60/耐性↓10 みたいな あと、エルミラ必要かな?
カルネリとG被りしてるし(リーメルのGとも5%差だし)、耐性デバフのために入れてるんだと思うけどカルネリ&エルミラでかなり前出る構成になってるからデメリットのほうが大きい気がする あーたしかにリーメル要らないかもw
リーメル削って生延長ならグラネガルトアも候補に入って良いね
煙玉は最初の龍で25にしてリーメル延長って計算にしてる、普通に書いておくの忘れてたわ
あんま弓やってこなかったからわからなかったけど弓ってあーだこーだ考えてる時が一番面白いわw >>655
それで行くならエルミラとカルネリのグループが同じだから属性デバフの為に前に出て維持は面倒だしエルミラ外して指環で良いと思う 守備型の装備で行ってるから60でもまず寝ることは無いよループ内訳が煙シンエンリーメルと後退3つもあるんだし
>>663
少しでもダメ参加しようかなってのはあったけどダブり感もあるしたしかに指輪でも良いのか〜なるほど
こうやって見るとリーメル抜ける構成になりえる接続40カルネリってすごい有能に感じる 探索で時間がかかって雑魚残ってボスの攻撃が強化された後の無詠唱の単体って盾でどのくらいの被ダメありますか? イグ30、アイビス30、シンエン、何か物理バフ1個(ABC以外)、フィアンマ20、カルネリ25、蟲玉15(属10)、リーメル
これで雑魚処理関係なく龍なしでボスにバフ60/デバフ60/属性10、雑魚にバフ60/デバフ45/属性0でどうすか >>664
批判とか叩くつもりじゃなくて純粋な疑問なんだが、防御ステどのぐらいあるんだ?
タイミング悪いと物魔両方11000に耐性30%あろうが死ぬぞ(聖の回復が遅い場合とかもあるし)
しかも剣とか魔と違ってタイミング待ちでループ崩すの難しいと思うんだが…いやべつに絶対死なないって言うなら俺が口出すことでもないしいいんだけど一応
>>665
多分斧でデバフ消してて4〜5000程度 いや流石に魔主砲とか雑魚とタイミングあえば寝るよ?
でも後退3あって延長にも割と余裕あるのに突っ込んでく理由ないじゃない
更に今はカルネリのみっていうバックダンサー状態だし
イグ・アイビス・シンエン・リンロウ・煙玉・指輪・グラネット・カルネリ
雑魚残りボス60/40/20雑魚60/55/0ボッチボス/60/70/20
龍なし、剣ヴェルメ双で20の余地残しだし結構いい線だと思う 雑魚も残っててボスも発狂してて火力様がペロされててジリ貧な時でも斧でデバフ消してたら4000〜5000程度の被ダメって平均的なんですかね 弓初心者ですがどなたか教えて頂けるとありがたいです
イグニム→グランツ→ローグ→リンロウ→棘(or煙玉)→デスカロ(orエルミラ)→カース
で打ってますがこれで順番合ってますでしょうか?
これで効果が出てるのか見ててもよく分からなくて…
あと弓はスキレベ上げてもバフデバフ効果はアップしないんでしょうか? >>672
先にリンロウ棘してからローグで十分更新間に合うよ
スキレはCT短縮がほとんど >>673
イグニム→グランツ→リンロウ→棘→ローグ→デスカロ→カース
でOKでしょうか?
弓は剣魔みたいにひたすら武器集めて重ねる必要はないんですね
ありがとうございました サクッと終わるような時は1万もないくらい?だと思うんですが、ボスが発狂して時間がかかると被ダメが結構あってどうしたらと思ってたんですが、
やっぱ4000~5000くらいに抑えれるのはステの問題ですかね >>675
それで大丈夫
カースだけはCTの関係があるから、凸れてないならリーメル弓使うのも有りかな 弓だけど足りないもの多すぎて何を交換すりゃいいのか悩みすぎてハゲそう ガルトア弓が交換出来ない(選抜外)しグランドセレクションもガルトアじゃなくアンヘルと言う罠っぷりがきついよね 弓の話題が結構挙がってるから聞きたいけど
探索60で弓やる時って雑魚健在の時はバンバン単体デバフ使って良いのか?
俺は何か中途半端に単体混ぜる火力居る時は逆に敢えて使わないようにしてたけど >>678
なるほどリーメルもチェックしてみます
ありがとうございました >>675
飽きてきたらカース抜いてデスカロで維持するといいう スキレは高いほど回し方の組み合わせが増えるう 探索60ではイグニム、グランツ、ガルトア、サラ弓
サラ砲、グリフ弓、シンエン、カースでやってる
これならボスからでも雑魚からでも困る事は無い ウパラルドの交換所に石の追加来てるね
と言うかお知らせの交換所のところに
・海晶石
・☆4限定防具&装飾
・+防具
・極意の書
・シード
など
って記載されてるけど極意の書無いんだけどまた追加されるって事なのかミスで入れ忘れてるのかどっちなんだろ、書欲しいんだけど 風デバフ乗ってなかったら4k-5k程度に収まるけど
雑魚残ってて属性デバフ乗ってたら盾によって7k-9kは食らうぞ キングクリムゾンで、クールタイムが進んでたり
延長が間に合うはずのバフが切れてたり…
BOIちゃんには無理にゃ いやいやきっと地面潜って突き上げとかしてくるで
多分タイミングに合わせて大音量流すと一定時間悶絶して動けなくなるギミックとかあるはず いつも通りの火力でゴリ押しが正解のボスだろここの運営に何期待してるんだ? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています