【無気力運営】ミトラスフィア -MITRASPHERE- part348
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次スレは>>950が立てて下さい
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【無気力運営】ミトラスフィア -MITRASPHERE- part347
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1564065733/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) このゲームで中身ある会話したいのか?
まうまうぽんぽこうーうー言ってる位でいいんや なりきりとチャットは違うだろ
これだから駄目なんだ
疲れるならログアウトしろ、どうせすることないんだろ 初だけどウパラルド以外にやっとけってイベあったら教えて欲しい >>720
Simeji使ってるけど、顔文字の「使用できない記号が含まれてます」ってのが多すぎないかい?
せっかく入力したのに使えなくて、もう一度打ち直すとすごく会話のテンポがおそい奴になる マチルダのスコアアタックで個室を建てて1人出撃して死亡すれば後日参加賞が貰える
あとヴェノムマッシュのレベル12なら他の人が4手ぐらいで倒してくれるから寄生して石回収
弓や魔ならレベル3でも寄生していいと思う すっげー今更だけどなんで今回の魔砲5こもバフ必要なんだよ😡
今まで4つだったろシンエンあるけど時計弓ないから全然使えないぞ! グラネット入れたらabの延長武器も入れないとだから枠的にきついと思うの😞
saの神域ならマーレをグランツに変えてグラネット→魔砲で行けるのかなとか考えたけど諦めた
時計弓がこんな人権なるとは思わなかったんだ… あれは歯車だな
時計弓って言うなら闇の秒針の音が鳴る方だろう >>727
ダメ魔だからスコアアタック怖くて入れない >>735
専用ルームを作って
1人で入って1人で負けるんだよ
そしたら参加賞だけ貰える まぁゲリラ以外の時間帯に背中の合成用拾いにやってる連中も居るかもしれんから野良なら気楽に参加すればええ
っていうか今更野良でスコア狙いはあんま居らんと思うしな >>735
参加賞だけが目的なら堂々入れば良いんじゃないか 野良SAでスコアきにする奴はいないだろ・・
あれってクリアして報酬を回収するだけのモノだよ
うちの弱小グループなんて妙にSA意識して調整挑戦してるけど、何戦しても全敗してるわ。
そんなだからクリア報酬貰えないんで野良で回収する俺みたいなのも居る
結局スコアも野良でしか出せない(グループ内じゃ勝てない)んだけどね。
ところでグループ掛け持ちって皆幾つくらい?
俺一つしか所属してないけど、今のがそんなだから複数加入して良い所をメインにしたいんだけど。
後、その場合ってinしたら全部の所属グルでわかるんだよね?
inする度に全部切り替えて挨拶回りとか面倒なんだが。チャットもログが出たら切り替えて確認してってやってるんかな メンバー一覧でみたらログインしてるの分かるけど
逐一チェックして挨拶強要する人もいないと思う 野良で仲良くなったグループと挨拶のみの過疎グループ、挨拶すらない過疎グループの3つだけだから周回(主に天海)グループ探そうか悩んでる ランタンは25%回復ダウンくらいなら
アルプやレギーユ振る聖も多いし思った程のデメリットじゃないが
ヴァルナー無料で配られたし今さら感はあるな 元々高レベル聖は回復が過剰だったから
ヴァルメイスにランタンで
これで聖がデス鎌ブンブン振り回していけるな! 聖が転がる時点で何かしらメンツに問題があるし回復量落としてまで蘇生するくらいなら即リタした方がマシ ガチ武器は忌神だけで、それ以外の天海魔具は全部ネタなんだけどう たしかにモルイグ派で聖に鎌ブンしろっていってる魔は
ランタン持っていってやるべきw 力の雫もカーテンや斧でよかったり、それらとの巻き添えで対策食らってることが多すぎて…
避けたら相手にデバフが付かなくなるウサギぐらいでしか使ったことがない >>736
>>738
迷惑かけて悪いからS A は行かないつもりでいたど、参加賞もらってみる サラマン杖当たったのでしばらく運用してみたんだが
まず短期戦では不要、長期戦では
アダマン、アエトス、鎌、(後列移動)、龍サラマン、盟友、龍アイビスorヴェルメ、以後4手龍ループ
って感じになった
モルフォ運用とどっちがいいのか正直わからない 龍サラマンドの後に盟友挟まなくても盟友バフは延長されてるよ
龍サラマンド→龍ヴェルメで良い デス鎌、モルフォ、盟友、龍サラマンド、龍ヴェルメ、アイビス、イグニム、盟友、龍ヴェルメとかで良いよ
ヴェノマッシュ4とかならデス鎌、アイビス、盟友、龍サラマンド、龍ヴェルメで剣弓次第で終わる え?当たったばかりって、
スキレ5とかで実践投入するん
既存の手持ちのスキレ8杖とかの方が
強く無い? 使う必要あるかは別としてサラマンに火力は求めてないだろうから5でもいいんじゃね スキレ5でも強いなら使うし弱いなら使わないだけだよ サラマンって1でよくね
そして、魔道具サラマンダーさん… サラマンド強いよ、カルドあればカルドで良いし190以上じゃ使わないかもしんないけど >>733
ギア弓そんなつよいか?
アンヘルとグループ同じやし
砲使うならグラネットでいいような 今更ガルトア弓の説明しなくちゃとかスレのレベル低いうー 出た当時も一応スレでは話してたからご新規さんだろう まぁフランドレあたりからバフ弓デバフ弓共に独立グループや同グループの亜種みたいなのが急激に増えたからなぁ
それまでも被りグループ弓は出してたものの基本的に無くても便利みたいなのばっかだったし
割と毎回使い道がある弓ばっか出てくると今まで殆ど無視してた事もあってややこしく感じるのはあるかもしれん グラネット弓はミトラ延長+魔砲準備だけ=デバフ削ってグラネット入れる以上弓としての性能が下がる
ガルトアはシンエンと合わせればこれだけで魔砲が使える
オススメされるには理由があるんだから疑問に思ったらwiki見ようぜ グラネット入れたら枠きつくない?
基本装備なら
イグ グランツ 棘 リンロ アンへ リーメル グラネット ad延長武器 で埋まっちゃわない?
歯車あったら
イグ グランツ 棘 リンロ 歯車 リーメル シンエン 魔砲 が出来るんだ >>769
書いてる途中で思ったけど基本装備のアンへ リーメルをデスカロに変えたらいけるのかな?
けど前出るの多くなるし弱い敵の時しか出来なそうだけど >>762
サラマンド魔導具普通に使えるから
あれ使えないって言ったら譜面やラッパ使えないって言ってるようなもんだぞ
あれらはレベル上げる意味もあるし サラマンダー魔道具で通じないのかうー…
うーちゃんが古参バレしちゃったうー?恥ずかしいうー そっちかよ
いきなり聖剣魔道具なんて持ち出してくんなや そうだったのか…ガルトアあるのにシンエンかグラネットと迷ってグラネット取った俺バカだぁ~ カルネリ砲使うならグラネット一択だし
所詮ケースバイケースだう ヴァルナー フランドレ サラマンド コルヌも優先順位高い
弓の必須武器多すぎるな そうか?他職より集めるの簡単だった分、このくらいはね。。。弓の中でも出来る奴出来ない奴がハッキリしてくるまう! 聖です
レジェンダリー何とるか迷ってる
オススメあれば教えて下さい 聖は魔攻主体、魔防主体で持ち物全然違うからねー
あとSAどのぐらいするかでも全然違うかも
・メダル交換当分出来ないものの確保
・無凸のもののスキレ上げ
・SAで所持期待される武器の穴埋め
選ぶ基準としてはこんな感じかなぁ
悩むレベルの人はスキレ7チャレンジはオススメしない うーだけかもしれないけどJNL弓シリーズは中・長戦でCT的に少し使い勝手が悪いう とにかく魔砲が撃ちたくて震えるんならグラネットだし
バフ維持しながら魔砲撃ちたいならガルトア
何が言いたいのかというとガルトア引けませんでした ウパラルド交換所で+防具と魂しか貰えなくて限凸できないのは何故なのか疑問ちな初 質問汲み取れてなかったらごめん
プラス防具は魂×5で1凸する魂20で4凸するレッツトライ! >>784
なるほど
+防具を通常防具で限凸するもんだと思ってたありがとう そうするとウパラルド8000くらいで防具12種4凸できるし諸々の消費アイテムもタダ同然だしこれ良イベなのかな?
新参だから知らんけど マンボッボで赤2250?とウパラルド400=欲しいシード8000
外れでも赤2250とウパラルド50=欲しいシード1000
1発で倒せるレベルだと3秒でこれを稼げる訳だからかなり美味しいと思うよ
特にゲリラが辛い初心者さんは緑シードが枯渇してるだろうからもってこいじゃないかな?
青シードはギルドで同じく3秒で1000稼げるから凄い優しくなってるはず 一周年同様で、このイベントで+防具を強化すれば今は釣りもあるしすぐ先頭5万は行く
問題はその先、戦闘力=強さではない事に気付けるかどうか
気付けない人は戦闘力8〜9万でもまともな戦闘力5万より弱い 武器と装備の説明文読まないで
星4だから強いだろう的なの
いっぱいいるからねぇ >>788
5万はまともではないと思うよ
同じように8〜9万はいくでしょ 1周年の時にミトラ始めて+防具と魂は全部取ったけどその後とても役に立ったまう
初心者はウパラルド狩り頑張って+防具と魂は何が何でも全部取るといいまう 5万は無いな
5万なんぞ初めて3日で逝くわ
後はスキルレベルとガチャして凸だから
5万はカス 当たり前だがサービス開始時に比べたら5万のハードル相当低くなったな 数値に囚われている奴多いな
>>788は戦闘力8万でメタルコア投げてる奴より5万でも例えば盾ならリンロウスチールする奴のが強いって事だろう 3日で行った戦闘力5万の染めと耐性、武器の回しがとてもまともとは思えない 戦闘力9万越えの聖で安心してたら全体回復3桁とかもある 回復しないで鎌とか槍をずっと振り回しているのもいる
勿論SAではない 装備が集まらない初心者の内って属性で固めるよりCSとかステータス重視で補助選んだ方がいい? ガルトアないけど将来的に魔砲使いたいならグラネットよりシンエン安定ですね 死ぬなら耐性重視、死なないならステ重視
武器の補助は染めて当たり前 今はザクザクもあるんだし、初心者こそまず補助は死なないよう染めるべきでしょ。
そこから死なない程度に装備更新すればいい。 〜70000 初心者。防具装飾が職に合ってない、必要武器揃ってない人が多い。そもそも色々分かってない。
地雷率95%
70000〜85000 中級者。防具装飾職に合ってきてる(グラン・ウロコ等)。必要武器はちょっと集まってきた程度。
地雷率60%
85000〜100000 中・上級者。防具はガチャ産の人が増える。武器は特定の1、2シリーズ、天界等無かったりする。
地雷率30%
100000〜廃プレイヤー。防具は当然ガチャ産。ほぼ武器揃ってる。スキレも追ってるけど上がらずそもそも飽きてきてる。
地雷率20%
くらいだと思うけどどやろか?
もちろん皆に当てはまる訳じゃないから
血液型占いレベルだけど >>806
10万くらいの人は、ガチャ防具のスキレ具合で判断すると良いね 敵によっては通常装備で11万以上あるけど絶対ガチャ産防具ってわけじゃないし武器揃ってない >>796
まぁ占いアテにするくらいだしそんなもんでしょ 初心者質問で申し訳ない
魔道士のテンプレセット(スチール、アエトス、デスカロ、ダイス、アイビス、ヴォルメ、火力枠)揃えられたから回し方練習したいんだけど…
最初はデスカロ→アエトス→スチール→ダイス→龍人化ヴォルメってのは分かるんだけど、最初の龍人化攻撃後はどういうループで回せばいいのでしょうか?
アルテマwikiでは一週目以降はアイビスを入れた4手龍で回してアイビスは効果切れの前にかけるとしか書いてなくて、順番が載ってないのでどなたか優しい方教えて下され >>810
簡単な敵(龍主砲3・4発以内で終わる)の場合、
アイビス→デスカロ→ダイス→龍主砲 以後繰り返し
探索などの長期戦の場合、
スチ→アエトス→デスカロ→龍アイビス
アエトス→デスカロ→ダイス→龍ヴェルメ
アエトス→デスカロ→ダイス→龍主砲 以後繰り返し 斜め下の運営でもっと過疎るかと思ったがここにも新参増えたな
これで運営がやる気出してくれたらいいが期待できないのがな
はやくコラボ企画してくれよ運営 新規増えたねぇ地雷という名の
でもやる気は出さんだろ BOIちゃんとしては、新作のリリースの目処が立たない限りミトラスに予算割けないでしょ 下の方の天界グランとかやればいいのにね
新規とかは人集まら過ぎてやりたくてもやれないだろうに 半年ぶりに復帰したけどゾーンが一個しか増えてない… 去年アニバからの人権ラッシュだったからワクワクするな() ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています