【テイクレ】テイルズ オブ クレストリア 罪3【スマホ】
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タイトル:テイルズ オブ クレストリア(TALES OF CRESTORIA)
ジャンル:愛しき咎我人(なかま)と出会うRPG
対応機種:iOS/Android
配信日:2019年配信予定
価格:ダウンロード無料(一部アイテム課金)
開発元:バンダイナムコスタジオ、KLab
発売元:バンダイナムコエンターテインメント
プロデューサー:田川智美
シナリオ:熊谷純(シナリオ工房月光)
音楽:中田ヤスタカ
美術:藤島康介、いのまたむつみ、小林美由紀、奥村大悟
アニメーションムービー:神風動画
◆公式サイト
https://crestoria.tales-ch.jp/
◆公式ツイッター
https://twitter.com/to_crestoria
◇メインキャラクター
主人公「カナタ・ヒューガ」CV:天ア滉平、キャラクターデザイン:藤島康介
ヒロイン「ミゼラ」CV:石川由依 、キャラクターデザイン:いのまたむつみ
「ヴィシャス」CV:内田雄馬 、キャラクターデザイン:小林美由紀
「イージス・アルヴァ」CV:鈴木達央 、キャラクターデザイン:小林美由紀
「ユナ・アゼッタ」CV:佐倉綾音 、キャラクターデザイン:奥村大悟
「オウレン・グランバーグ」CV:安元洋貴 、キャラクターデザイン:奥村大悟
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■前スレ(スマホアプリ板)
【テイクレ】テイルズ オブ クレストリア 罪2【スマホ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1545659285/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) レイズの方はレイズの方で新要素の大不評に端を発して
他要素の改善の遅さに対する諸々の不満が爆発してる状態だからなあ クレストリアは歴代出るのもそうだけどなんか違うんだよな
出す情報もどこかズレてる レイズに不満がある分お口直しにクレストリアを期待してたのになあ アタッチメントの説明見てたら普通に据え置きでやれよって思ったけど
ソシャゲにしたほうが全然稼げるんだろうなあ グラフィックのクオリティ高すぎてうちのスマホでちゃんと稼働するかどうか不安だ
でもだいぶ先っぽいから配信される頃には買い換えてそうな気もする 前から幼女描かせたらあんなんだろ
エルと顔のベース一緒やで 顔部分だけで評価されるなら絵描きも苦労しないけど
でも顔だけ見てもぶちゃい… 奥村キャラ今回みんな同じような目の色してるんだな
ユナ自体がもうマルタと似てるし
奥村さん、デザインの引き出し少なすぎないか? かわいいのはかわいいけどなんというかいつも通りすぎて目新しさはないなかわいいけど
まあ目新しさで言うとテイルズでメインキャラ初参加のが同時に出たから余計にそう感じるとこあるけど アリスとエルを足して2で割った感じだから新鮮味がない
キャスクは無機質キャラに不自然な装飾が浮いてるように感じる というかマキナはアグリアをロリっぽくしただけにしか見えない
キャスクは全体的にスレンダーなのにおっぱいだけデカすぎw 次回の『テイルズ オブ クレストリア情報局』は12月中に生放送予定
配信は来年のいつになるやら ふと思ったんだけど配信今年中無理でーすになったのはまあ仕方ないとしても
これで来年の配信時期がアライズと被りでもしたら悲惨どころじゃないな
今でさえ配信まだなのに発表だけが早すぎたんだよ……状態なのに
据え置き新作と被ったらただただ出す時期を間違えた案件になっちゃう 被ったら普通にアライズキャラ出して宣伝に使うだろ
こっちはどうせいつものお祭りゲーになるんだろうし 好みは人それぞれだし変に比較してクレストリアsageにだけ来るのはレイズにも失礼 レイズのオリキャラとクレストリアのオリキャラならこっちの方がデザインは圧倒的に好きだけど戦闘がターン制なのがな
あのCGでぼったちして自分のターン待ってるの見てるとシュール 攻撃受けて一斉に倒れて一斉に起きるのもシュールだったな
待機中に各キャラ何かモーションつけたり倒れ方にも個性つけたりして欲しい
ミゼラとか尻もちついたら絶対可愛い 11月23日はイージスの誕生日と言われてもはいそうですかとしか言えない 品質向上のために配信延期します!の理由の中に
スキット絵もなめらかにしますかなんか入ってた気がするけどこのイージスはそのなめらか版なんだろうか プレイ前のゲームのキャラの誕生日とかすこぶるどうでもいいな
まだ生まれてもいない感覚なのに イージス人気出そうなキャラだから確実に毎年休みの日に設定して
大勢に祝ってもらいやすくしたんかなという意図を感じる
あとは語呂合わせか
まあ配信されなきゃ誕生日祝うも何もないんだが 始まってもいないゲームのキャラの誕生日を祝おう!って言われてもさぁ… そのスタッフがどんどんやめて人が足らずの延期だったりして 奥村はZ以降サブキャラのデザインはやってないしマキナは後々PT化するんだろうか? レイズで敵キャラのデザインしてるよ
あれもあんまり好きじゃない… ユナとメルクリア、テイストが似すぎだよな
もう引き出しの中身も尽きたのか 『テイルズ探偵団』〜アプリ最新情報を調査せよ! 12月14日(土曜) 20:30〜(予定)
ここでクレストリアの続報やるのかな メンツも気になってる
オウレンが出るのは今回が初だしな メルクリアの頭に謎の棒ぶっさしたの奥村なんか
あれ見るたび絶対邪魔だろと思う >>158
【紹介タイトル】(番組コーナー順)
『テイルズ オブ ザ レイズ』
『テイルズ オブ アスタリア』
『テイルズ オブ クレストリア』
【出演者】鈴木千尋【MC/所長】(ルーク・フォン・ファブレ役/テイルズ オブ ジ アビス)
照井春佳(ミリーナ・ヴァイス役/テイルズ オブ ザ レイズ)
竹本英史【サブMC】(レイヴン役/テイルズ オブ ヴェスペリア)
木村亜希子(ルカ・ミルダ役/テイルズ オブ イノセンスR)
天?滉平(カナタ・ヒューガ役/テイルズ オブ クレストリア)
安元洋貴(オウレン・グランバーグ役/テイルズ オブ クレストリア)
池野泰広(『テイルズ オブ ザ レイズ』 プロデューサー)
?澤峻(『テイルズ オブ ザ レイズ』 制作プロデューサー)
田川智美(『テイルズ オブ クレストリア』 プロデューサー) ソシャゲ離れと言われ始めてるご時世にソシャゲで完全新作とはタイミング悪いなあ
開発に時間かけすぎてこの時期になっちゃったのもったいなかったね
もっと全盛期に出してれば… 全盛期は全盛期でアスタリアとリンクがあったし、ちょっと過ぎた時期ではアスタリア、リンク、レイズの3つが並立してたしで
どっちにしろクレストリアくんの入る余地はなかった アスタリアとリンクの前でもキズナとエボルブがあったし
キズナ→アスタリア→クレストリア、とソシャゲを作っては止め作っては止めの繰り返しというか 去年の12月の生放送で幕間アニメ見た時はまさかそこから1年以上経ってもま配信してないとは予想もしなかった
これだけ延びるとクオリティアップのためってのは建前で
実際は歴代要素発表後の反応が不評すぎたから
慌ててコンセプトレベルの軌道修正してるんじゃ?と勘ぐってしまう
というかクオリティなんてスマホでサクサク動く程度でとどめておいていいよ… 秘奥義演出にこだわるのはいいけどレイズのグレイセスを意識してるんであろうスピード見てると冗長に感じる オリキャラの表情をもっと豊かに〜とか言ってたから歴代キャラにばかり力を入れてオリキャラはおざなりにしてたんだろうかと思ってしまう
歴代が目立つように宣伝すれば理解されるだろうと思ってたら何やってもクレストリアには歴代いらねって言われるからようやく舵を切ったのでは
フルボイス化は嬉しいけどどうにも不信感はある 今は記憶も性格もそのままに歴代キャラを登場させてるレイズがあるからなぁ
今更アスタリアと同じような、別世界の住人としての
設定改変された歴代キャラなんて出されても大きく喜ばれる訳がない アスタリアが終われば後釜としてはウケるんじゃないか?とは思ってる
歴代キャラの記憶ありなレイズがあるなら〜って言われるけど
記憶があるから原作のネタバレ嫌だってタイプの原作未プレイさんとかには需要あんじゃね? 確かにレイズの今回のシゼルとか未プレイの人にはネタバレでしかないしな
プロフィールも普通に結末を匂わせるようなこと書いてあるし
けどテイルズあんまり知らない人がクレストリアに出てる言わば偽物を見て実際のゲームをプレイしようと思ってくれるものかね
相当上手くやらないといけないだろうけどあの運営はそんなに敏腕には見えない
オリキャラの売り出しか歴代の売り出しか、やはりどちらかに絞るべきだったと思うよ 20年近く経つのにネタバレ嫌がってるやつとか意味わからなくね?そいつは口だけでクレストリアもレイズも原作も一生やらないだろ。 Twitterでミラとかアスベルとかルークのソシャゲのまたおまキャラが紹介されてるけどストーリーにも関わってくるんだろうか
クレストリアのキャラメインで進めてくれないと既存のアプリでいいやってなるからさじ加減はちゃんとして欲しい オリキャラたちのメインストーリーと歴代も交わるサブストーリーとは分かれてるんすよ〜〜
みたいな説明は出してたけど実際明らかチュートリアルでは?て動画で
クレス先生バリバリ出てたりする時点でなんかもうお察し感はある プレイ動画見る様子だと
オリキャラの技は派手だけど歴代キャラの技が地味な印象だね
システムが違うからしょうがないんだろうけどさ 歴代キャラはもうお腹いっぱい通り越してウンザリしかけてる
アプリと据え置きで開発費の使い所は違うんだろうけど
開発期間が長引きすぎて据え置きで出した方が安上がりだったってことになってそう 歴代出すにしてもレイズみたいに「えっこんなキャラも!?」と言いたくなるようなキャラまで出すならいいけどどうせまたおまいつメンだろうしな… 生放送で平然とカナタ達話してるけどキャラまだ全然わからんのが悲しい 2020年中旬wwwwwwww
まだそんなにかかるのか キービジュからもばりばり歴代出る気配しか感じなくて 歴代絡むならやらなくていいかな…というくらい嫌なんだけど
クレストリアのキャラ好みだから惜しすぎるわ さらっと沢山操作可能歴代出てるな
王様とかコングマンが意外だけど あれって全員操作可能なの?
なんか強化要因なだけな気がする コングマンのCGキャラが用意されるわけない…
歴代の技だけでも使えるわけでもないっぽいし、
キャラ装備しても戦闘表示されるわけでもない予想の斜め下のガチャだな
新しい術技どうやって習得するんだこれ?
まあ共撃秘奥義みたいなのはあるかもしれんが
ていうか歴代はSSR当てないと使えない? コングマンとかは絆ソウルみたいなもんでは?
操作できるわけじゃないと思う
キービジュゴチャゴチャしたなあ
前の方がよかったんじゃ 操作できるキャラ枠と装備できる石枠?が別にあるみたいだけど
たぶん絵と装備効果を用意すれば良いだけの石枠にはいろんなキャラ出すけど
操作できるキャラ枠はまたおま面子いっぱいです!!になると思う ようはFGOだろ?キャラ付きモデル付きSSRは1%、他はキャラなし装備できるだけの概念礼装と、モデル使いまわしの技だけ違うSRキャラとかそんなんじゃね? 見てきたけどライラ・ファラ・コングマン・ルカ・ガイアス・アニスはパーティに編成できると考えていいと思うよ コングマンの罪ってなんだろう?
なんか悪いことしてたっけ? PS版に準じるなら傲慢不遜かつ女遊びが祟った…とか? SSR以外のキャラはパーティに編成はできるけどポリゴンは作ってなくて
戦闘に参加させると使い回しの絵と攻撃エフェクトだけ出るみたいな感じじゃないかな
正直あのレベルのポリゴンを全員分用意してるとは思えんし
逆に全員分用意してるからリリース延期しまくってるとしたらアホすぎる >>195
https://i.imgur.com/a72cYGs.jpg
少なくともパーティー編成画面ではSRもSSRも区別されてないからなあ
この画面のあとでメインパーティーにベルベット加えてるからサブ専用ってこともないだろうし 生放送見た感じSSRがキャラ+石、それ以下が石のみだろう キャラの外見とか設定は好みだからシナリオで歴代を出張らせるのだけはマジやめてほしいな
リンクぐらいの案配ならオッケーだがレイズぐらい出張ると逆にオリキャラが異物に感じて受け付けなくなる 何度かお問い合わせのところから意見も出したし、ツイも歴代キャラいらない派が多数なのによくあんな歴代ゴリ押しの生放送なんてできたもんだ
完全新規とは キービジュがいつものお祭りゲーになってほんと安っぽくなった
かっこよかったのにな 発表されたときはワクワクしたのに延期しまくるし結局お祭りゲーになりそうだしでガッカリ オリキャラだけだと武器ガチャとか術技ガチャしか出せなくて稼げないからね、しょうがないね これ絶対歴代キャラばっか強くして
オリキャラは雑魚だから使わなくなるパターンじゃん ガチャでは歴代に頼るしかないからしょうがないんだよな〜〜という部分はわかるけど
それならそもそも何故歴代に頼るしかなくなるソシャゲでオリキャラメイン!みたいな企画立ててしまったんや?ってなってしまう
オリキャラが魅力的に見えるからこそ余計になんていうか素材の組み合わせから間違えてない?みたいな企画倒れ感というか…… オリキャラじゃ稼げないと公式自ら言ってるようなもんだからな
オリキャラを気に入ってくれたファンにとてつもなく失礼 クレストリアでオリキャラじゃ稼げないと公式自ら言うならアライズって…ってなる
アライズは完全新作だろ?いつまでも過去の遺産におんぶにだっこじゃなあ どっちにしてもオリキャラで売り出す自信がないように見えるぞ 今までのお祭りゲーのオリキャラより魅力的だから本当に蔑ろにしないで欲しいんだがな んなこといったら歴代タイトルだってはじまりはいつだって見知らぬオリキャラからスタートして
その上でファン稼いでいった経験があるわけだしアライズもブレずにいつも通りのことするだけだよ
そこでクレストリアは自分から「完全新作」といってオリキャラで稼ぐ新機軸のテイルズソシャゲ
目指すのか?!って目新しく感じたのに結局いつも通りの歴代頼りソシャゲじゃん……ていう
新しいことやろうとしたくせに始まる前から白旗見えてね?感が……軸がぶれてるというか…… >>212
1から10まで俺も言いたいことだわこれ いつものお祭りなら開発費低そうなアスタリアを細々続けてけばええやんってなるからな >>213
いやソシャゲの話してるのに、変わらないことしてるだけのアライズ引き合いに出すのなんでなん??
思いながら書いたからたぶんお前さんと思ってること違うよ リンクとかいうシナリオはオリキャラ中心、歴代は良くも悪くも賑やかし止まり
ガチャは歴代無双でオリキャラはたまにちょこちょこ追加される止まりという
ちぐはぐなことを続けて逝ったゲームがあってな
クレストリアも似たような末路辿りそう リンクがダメだったのはガチャのクソ確率とランキング戦重視な作りなんだよなぁ
オリキャラの4人と1匹でメインシナリオ進めてガチャで歴代出すことそのものは批判されてない 自分は>>216と同じ感想ですぐやめた
クレストリアもちぐはぐなところはすでに似ちゃってるよね 歴代に頼りたい気持ちもわからんでもない
今年のテイフェスでの情報発表時歴代出た途端叫びがでかかったからな
ただ最初に完全新作!って出したのがダメだわ
シナリオに関わらない形でならよかったのに でもどうせ出てくるメンツがまたおまいつメンだと思うと歴代キャラ出演のどこが有り難みがあるのやらという感じ
まあそういうところで叫ぶ連中はまたおまいつメンが大好きな人達なんだろうけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています