【ドラガリ】ドラガリアロスト まったりスレ Part71
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配信日:2018年9月27日
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ジャンル:アクションRPG
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■前スレ
【ドラガリ】ドラガリアロスト まったりスレ Part70
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1565931708/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ペレには本当に世話になった
それ以降の配布ドラはフルーツ一つも突っ込んでないけど 始めたばかりの頃はクソの役にも立たない配布ドラゴンにドラフルあげてた
あほだったわ
ドラゴン一覧の画面を圧迫するだけで役に立たないどころか邪魔だから消したいけど貧乏性で消せないつらい 配布ドラは親密度上げきったらお別れしていいと思うわ >>827
自称正義マンによるまったりスレ恒例の煽りあい
図星だったり少しでも気にくわないことがあると突然豹変するのが怖いところ
まあそれがまったりの良さでもあるけれど 配布キャラと配布ドラを組み合わせた場合だけ攻撃50とかあればいいのにね
属性違うから今までのドラゴンはどちらにせよ使えないけども 配布ドラゴン強化アイテムなりで救済してほしいよね
見た目好きなの多いのに使えないんだもの >>849
護符はどんな感じですか?
同じメンバーで全然いけなくて詰まってる 産廃ドラ配布する悪習をはやく断ち切ってくれ岡田
配布ドラやめるのが現実的だぞ スタート前にオート解除とかもできるようになってほしいなぁ 単純に強いのを配りたくないなら
ルピ&経験値5%増とかそういう方向で攻めればいい >>860
かといって金剛カスチャンス減るのはどうなの >>849
ワイも全く同じ状況だったわ
おねえちゃん結局育てずじまいで終わった
>>850
自操作エルフィリスの話だが
弓EX有無でかなりスキル回し変わる >>864
操作エルフィも5段バースト2回で回避ローテ噛み合わせながらピッタリたまるからあんまりスキブ必要感じないのよなあ
計25%くらいスキブ盛れば5段2回で溜まるとは聞くけどそれで回せるならやっぱ違ってくるのかねえ
>>854
スキル2一回で切り傷2回重ねるやり方だよ 水フィリスは護符スキルブーストと弓EX込みだと宝竜でバースト入れずにガンガン回せるな
通常セットの最後の硬直をキャンセルするとバースト入れずに2セットでゲージ溜まる
宝竜で最初の攻撃が来る前に2回S1入れる事が出来る ビーチフラッグきてから護符スキブ盛るのも現実的になったしなあ
次の宝龍では試してみようかね バーストよりバフの重複時間を重視した方が良い状況では全体火力あがるわけやね
そのまんま攻撃が来る前にバフ重複重視でやり続けるとサポートバフどこで使うんだって状況になっちゃうから良いか悪いかはなんともいえないな 可能なかぎりブレイクの時に最大にバフ重ねて乗ってるようにすればいいんじゃないかな シノビサクヤピック!
アストラルレイド予告ないってことは31日からはレイドイベっぽいな ドラレジェさぁ…
キャラの確率下げてドラの確率上げるのはいいが
★5ドラの確率下げてどうすんの? >>859
アディス ジーサイドプリンセス ヒトモノ
リンユー クンフー ゴジャパ
メリィ 宝石 歌声
エルフィビーチ 温もり ポセV槍 すり抜け率を下げて星5ドラ内でのPU率を上げたって話でしょ
星5ドラ率自体は上がってんじゃない タケミカヅチさんは外れピックアップという認識でいいのか? 雫無くてチョコ交換出来なかった人も余裕で交換できるな
これは罠なのかどうかが問題だ >>859
別人だがこんなん
アディスはスキブ欲しいから在りし日かヒノモト
エルフィリスはなんで竜化つけてたか定かじゃないが
フレンドか自枠で竜化10%欲しい感じかね
https://i.imgur.com/0VE4L4t.jpg >>882
真ゾディが憤怒持ちの可能性
同時に憤怒貫通真ゾディ用ヴォイド武器も実装 ☆5g3の地位が一気に底に落ちるような真似はまだしないと思うよ
やってもフレガノスとかサブナック式の高速ブチ切れでは 雫が50000も貰えるのか
ブレクラとビーチフラッグでも作るか タケミカヅチさえいなければかつてない神レジェンド召喚だったね 50000貰えるならチョコレートもう一個作っておくかみたいに余裕が出来るな 余裕できたからチョコ護符数枚完凸!
ってやったら一周年で上位護符配布したりするんでしょ リソースぶっ放には慎重になるよね……
完凸一枚無凸3枚で当分様子見するわ >>884
憤怒じゃなくてもいい
OD全体攻撃とかが強烈で1秒でも早くブレイクしたいような仕様にしてくれれば光ると思う でもソロの時チョコ完凸2枚欲しくなることもあるのよね
変わっても数秒差だろうからほんと誤差だとおもうが >>893
複数枚欲しくなっても2枚完凸までかな
それ以上はチョコ護符欲しくなった事が『いまのところは』ない 本スレじゃガイジ圧に埋もれて空気のガイジがまったりでイキッてるの迷惑だわ そして何故か話題にあがらない薔薇護符
安い2枚目までくらいは交換するか迷ってるが
あれ完凸するひとおる? 限定はもうやらないみたいだし鍵が余るから1枚だけ置いておく 薔薇の貴公子はヴォイド実装前の罠護符と言われていたから良い印象を持っていない人が少なからずいる予感
1枚は確保しているけど俺は状態異常防ぐシールド護符が役にたった記憶がないな
完全凸前提の護符ってのもあるけど
一応気絶耐性ばかりの火ヒーラー辺りに付けておくと役に立つ可能性もあるかもしれない 個人的に護符のシールドはもう少しカット性能上げてくれないと使いづらい
シールドはあの性能で1回だけなら他のPTメンバー全員に掛かっても良いぐらいに思ってるんだが今後実装するコンテンツ考えるとやっぱまずいよな 気絶か睡眠耐性が75じゃ耐えられない場合か、気絶睡眠耐性と何かの3種攻撃でもしてこないと使えないだろう
3種以上の攻撃は防衛戦とかでいやらしく中ボスあたりに分けられたら可能性は少なくない 薔薇の貴公子は、経験値目的で王子を連れまわす時に、無凸を気休め程度な感じで付けてるな
耐性盛るより1回防いでくれればいいや的な感じ >>844
ペレはそれなりに活躍の場はあった
ホウライはHP竜としての使い道もあったし ペレ王子
ホウセイナー
とかいう叩かれキャラの象徴として存在感はあった 配布竜はペレ、マリティ、ファントムだけ使ったな
闇竜不足だった 真ミドはペレ王子よりフェニ王子の方が印象に残ってる 星4ドラ増やす気が無いんだったら
性能は星4で良かったのにね
育てるのにコストはかかるんだしバランスは悪くなかったと思うけど
折角作ったのに誰も使ってないとか作り手として悲しくないのかね ようやくクローバー付きチョコレートゴーレム出てきたわ
今回手間かかり過ぎた チョコ護符のお陰でシャーディによるダスクハーミットが捗るわ >>816
真ユピは色々と課題が多い
帯電で回りを巻き込んでがんばれーを押す人や頑なに下に誘導する人など
早くわかってくれると嬉しいんだけども >>912
フェスクラに比べて絶対数が少ないんだから自分の希望が叶うことより
回りに合わせて諦める方が建設的 わーい、真ミドクリアできたー
ゲロ食らいまくるヘタクソでも1分半残るのな
真ミド凸ってないししばらくは
蜂蜜でウィークリーこなそう
https://i.imgur.com/3Xf3fj7.jpg 実際フェスクラ所持率ってどんなもんなんだろうな
フェスクラホストの部屋自体は結構立ってるし
おまかせで他ホスト部屋入っても後からフェスクラぽこぽこ入ってくるが フェスで平均200連ぐらいしたとしたら6割ぐらいは持ってるんでね? 真ユピナッツの護符ヒノモト教官だったらどっちを+強化したほうがいいかな
今はヒノモトつけてるの 普通の部屋でも遊びたいならヒノモト
理論値フェスクラ4で高速周回したいなら教官 限定のほうが強いんだから恒常を引くなよ
今石4万とチケ80連分あるぞ >>915
イエヤス並みに持ってる人が多い印象
ユピ2倍の時マルチで周回してたけどクラウばっかりでクラウ以外で入ってくる方が珍しかった
ツイでも同盟でも持ってる人が多いし
もちろん持ってる人の声が大きいってのもあると思うけど 光迎撃行ったらフェスクラばっかでフェスクラおりゃんシャノンワイ無表情になる
やっぱソロオート最高や! >>844
今はともかく当初は月光が手に入りにくく☆4竜が凸できてない層にそこそこな需要があった
あとイベント内最強とかは護符1枚時代にフレガノスキラーやヒュプノスキラー的なほぼ専用配布護符がやってた
ジャンが来るまでリヴァ難民のソロずぶ濡れ需要とソロHP竜需要に当時ある程度は答えたホウライ
シテンもシノビも居ない時期に光迎撃ソロでステージの端や岩に押し付けつつ凍結を刺せたマリティ
最初の配布でありながら今でもスキルに風レイドキラー的な需要があるペレ
この3人は45竜3体と60竜がサクッと揃う中〜上級者や廃課金はともかくそうでない層には当時そこそこ嬉しい存在だった
特にペレ 護符整理中なんだけど
背水の防御って役立つシーンある?? 真ユピ護符とリュカのイタズラにプラス付けていろんなキャラで使ってるわ 久々に真ユピやると死にまくるな
でもまあブレイクしたら死んでもいいか… ドラレジェ露骨なハズレいるじゃん
誰とは言わないけど シノビ持ってないから回すのもありかな
サプチケはエルフィかクラウに使いたい 1周年サプチケは限定込みで選べるようにしてくれよな あと1ヶ月足らずで1周年だから
それまでのガチャは罠の可能性大
王子の魂賭けてもいい アニバまでに限定ガチャ実装されたらどうしよう
我慢できる自信ねーよ 質問させて下さい
真マキュでスプレットバブルを真下でスキル避けしてからトレーサーのタゲを取って半時計周りで逃げているんですけどこれって迷惑ですか?
どうも次の突進のタゲが乱れてるような気がして タゲは最初の左上誘導以外は気にしなくていいんじゃないか?
アタッカーはやったことないけど… >>935
次の突進はバラバラだから気にしなくて良いよ
本当は救済に入れる上側に誘導して欲しいけど >>913
フェスクラも近接もどっちも使えるけど
建設的かの観点で言うとフェスクラ以外が無価値になっちゃうのが悲しい
遊びや向上心を破壊してしまったフェスクラは罪深いよ
実装が早すぎたんだ >>935
ルーエンやってくれてるんだよね?ありがとう
そこで上に誘導できないのはアタッカーがミスってるだけだから気にしなくていいよ >>935
スキル回避後竜化してその場でトレーサー顔面受けすれば周りの立ち位置阻害せずに済むぞ
まぁトレーサー後の突進は気を使っても適当な場所に飛ばされる場合が多いからあんまり気にするな あそこのタイミングはだけは突進バラつきやすいな
近接で距離感ちゃんとしていてもルーエンにトレーサー→ブレス→突進までタゲ行ったりするからホスト次第なんかもしれん
あそこのタイミング以外でタゲがおかしくなる事は無いんだけどね ルーエン以外メリィ含めて全員位置揃えていてもルーエンに突っ込んでいく時あるからアレ ユピテル入門行って練習しようとしたが、被弾要素が多すぎて自分のミスか巻き込まれてるのかすらわからない状態。ソロ練習の方がいいか? 入門はソロ練習以外役にたたんよ
もうこれテンプレに入れとけってレベルの常識
せつないな ユピは入門じゃなくてもソロ練習できるから、そっちで頑張れ
なるべく攻撃しつつタイムアップまで行けるようになればそこら辺の野良より上手いレベルになるよ ヒーラーが足切り耐えられればソロで練習できる
周囲に雷落とすのは近接はスキル回避できるのでタイミング見極める
マルチだと余計な感電を食らわないこと、他の味方と感電解除のときに位置をかぶらないようにすること
グロムボール後の3連ストライクのあとはランペイジを竜化受けすること 被弾巻き込み要素なければ良かったのに何故こんな仕様で実装したのか。
せっかく雫もらえたからハインマナサ50 になって練習しようと思ったけど、周りに迷惑かけそうだから野良参加はかなり勇気がいる。 真ユピは苦手だな
自分のフェスクラウを見失いやすい 野良の入門とか意味ないからやるだけ無駄、ソロ単騎でやってみ?
遠距離ならサンダーレイン10回やって全部避けれる位になっとけば
野良本番にでてきてもクリア率は上がる 真ユピに関してはどんな攻撃があるかだけわかったら実戦に移った方が多分早く上達する
他のメンバーの動きを見るのがなんだかんだで一番早い >>947
そもそも必中以外被弾する時点であかんよ
全部避けるのが基本 レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。