属性は弱点のときのみ属性攻値と耐性を参照する
スキル上げしやすくするかスキルレベルによる効力上昇の比率を低レベル偏重にする(レベル4くらいで全体の8割くらい)

さんざん言われてるけどこうやってれば違ったと思うよ