セブンナイツpart402
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前スレ
セブンナイツpart400
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1557071368/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
セブンナイツpart401
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1561379261/ 10月31日の大型アップデートで引退者続出するだろーな。
このゲームほんと運営下手くそだからアプデの度に人減らしてる リン実装あたりに引退したものです
ひっさびさに起動したらアカウントまだ残ってたので復帰したいです人権キャラ教えてください! >>496
神話覚醒オルカ完凸いれば、とりあえず何とかなる
あとは攻城戦の2キャラ、ミリア、ゲリドゥスとればゼロ凸でも、アリーナとPvEいける
耐久パーティ好きなら神話覚醒アイリーン必須
ランキング上位勢のパーティ見たらいいと思う リン実装って3年くらい経ってるw
新規からと変わんないんじゃない? >>499 SPダンジョンにハロウィン仕様のダンジョンができている
2019年10月24日(木)18:00 ~ 10月31日(木)メンテナンス前までオープン すまん、今から装備追いつくにはまず何したらええん?
一応ずっとやり続けてはいるが、ほぼセット装備初期でついていけなくなった >>505
ありがとん
もうセット装備の時代は終わったんか?
レイドってほんま初期レイド装備作ってたころしか本腰入れてやってないわ
すぐ覚醒装備きちゃったからな >>506
セット装備おわったっていうかセット装備ないと次実装される神話装備が手に入らない >>507
ほほう
なんかアップグレードしていく感じじゃなくて、全く新しい仕組みにコロコロ変わる感じでツライ
とりあえずレイド頑張ってみる
レイドやるってことはレイド装備作ればええんよな レイド装備なんて作らなくていいよゴミ性能だし
普通にセット装備作っておけばいい、月末の神話装備がセット装備を進化させたものになるらしいし
昔に比べて格段に最高値で作りやすくなってるよ 武器結晶が余ってるなら覚醒装備を作って、
調合で良いセット装備を手に入れるとかある
息吹がなければこれでええんやないか 3日間ログインしてないけど
何事もなく日常から消えるねw わざわざ、ここにログインして報告しなくてよし、無言で消えろ。 >>511
日常から消えてるって言いながらわざわざここに来てる時点で... 頑張って凸った旧キャラや実装したばかりのキャラが月跨いだらゴミになるような
インフレ環境少しは改善されましたか? このゲームサービス終了間近だと思うで。
セルラ800位とかワロタ 日にち 売上 順位
2019/10 2,321万 508.7
2019/09 3,961万 458.1
2019/08 6,135万 380.7
2019/07 5,063万 408.7
2019/06 6,259万 338
2019/05 6,031万 292
2019/04 8,540万 276.7
もうサービス終わりだね セルランとか売上げわざわさ調べちゃうぐらい気になっちゃうんだねー >>520
9月はセザールとかいう微妙なおっさんだから少ないな
今月のフレイヤでこれくらいだったらやばい 神話ばっかになってきたが、一般の覚醒どうなったんだ?
猫娘とか未だ進化止まり ヤロウの愚痴とか身の上話とか、もう聞き飽きたんですよ!(ガチギレ 10日目くらいだけどダンジョンもアリーナも塔もダメージ全然通らなくなったわ
ギルド戦も攻城もボコられる一方だしなんなんこれ だいたいの敵は開幕うっすら青いバリア張られてる
だから最初にバフ3〜4ターン減少ってスキルを撃たないとダメージ入らない
あと物理無効、魔法無効、○人攻撃無効っての持ってる敵も多い
なので最近はスキルの説明に追加で貫通ってのが書いてあるキャラしかまともに使えない
難易度上がってくるとこちらもうまくダメージ無効キャラを組み合わせて攻撃受けないように工夫しないと即死するようになる >>529
とりあえずバートリー最優先で50にしろ
大抵の所で役に立つぞ >>529
ギルド入ってるみたいだから、ギルドメンバーにキャラと編成見てもらったらどうかな?
ここじゃ、どういうキャラ装備でやってるかわからないし、なかなかアドバイスしにくい
なおIPHONE組はギルドチャットでひらがな打てないから、そうだったらすまん
上のバートリーと同じく、テオを育てておくと、どこでもとりあえず頑張ってくれる >>529
まず初心者ならキャラは後回しにして良いから教本を2ページ開けること意識して
その次にアリーナで人気キャラを取る今ならオルカ辺りを調合で1体とり バートリー テオ トゥルード デロンズ アラン エリスから集まったキャラでパーティを決めたら良いよ >>529
ギルドは出来る限り活発なところに入る100位くらい 鍵2枚とレイドがそれなりに出るギルド
このアプリは基本レイドゲームだからレイドやらないといつまでたっても強くなれないし バートリーさんがまたアリーナに復活してきてる…
コイツ定期的に出てくるなw 毒出血っていうダブル異常もちだしね
敏捷以外は欠点らしいものがない、さすがは年末キャラ ユキが敏捷パで使われにくくなってるのもあるし、毒出血の対策も薄れてきてるし
なんやかんやで腐らない環境にはなってる なんか軽減の上位互換が反射っていうのが違和感ある
ケイルとかデロンズで軽減率が下げられないって点だけなんだけど iPhoneのISO13だけど日本語打てるよ
なんでだろ?
うちのギルドは1人だけまだ外人になってるな 今のセブンナイツにおもろいとこあるん?
・暇人且つルビー割前提のアリーナ
・やり直し前提のボス戦と難易度ノーマル
・殆どのギルドがクリアできないギルダン
・報酬がゴミすぎる防衛戦
・ポイント貯めるまでひたすら掃討の攻城戦
・見つからないキャラ&装備
・つまらないストーリー
・足らなすぎるゴールド&キャラ聖水
・何回も押さなきゃならない聖水融合
・チャットするのに外部アプリ必要
・実況チャンネルと全体チャットの存在
面白くないけどなんとなく続けてるだけ。当然課金なんてする要素ゼロ だいたいあってる
個人的にいちばんクソなのは師弟制度とかいう無理難題 文句言う奴はやめたらって言うと逆ギレするんだよな。
キングスレイドの方が似たシステムだし良ゲーだからそっち行きな ストーリーがつまらんっていうか、遅い……
キャラのストーリーばっかりで閑話休題しないんだもん >>542
おっしゃる通り。
予算ないのでもう改善できないだろう。残念だね 今はギルド戦をきちっと取り組んでいるギルドなら分かると思うが、多種多様なパーティーがいてかなり戦略要素があってセブンナイツ史上でも楽しめてる期間だと思う。次のアプデでぶっ壊れるのは知ってる。 バートリー、シルベスター、特にシルベスターがまさかの活躍だからな
月末のフレイヤでまたミラーパの始まりにならないことを祈る セブンナイツの良い所
・掃討機能がある
・戦闘がオートで 楽チン
・画面のIFが変わらないのでアップデート後に混乱しない
・一度装備を作ればしばらく使いまわせる
・オッさんキャラと絆を深める事ができる 今の環境はバランスが良いが耐久有利な感があるから フレイヤは敏捷よりのキャラを持ってきそうだけど 神話デロンズに変わるパッシブを実装してきそう なんでシルベスター活躍出来るの?
真面目に取り組んでないから教えて欲しい >>552
上位勢に限ったことかもしれないが、耐久ハイブリッドが増えて、オルカとか化け物以外はダメージが通らないので
固定ダメージが有効になる。
復活リングをばらまいてくれたおかげでシルベスターは2回復活できる。
そもそもシルベスター自身は貫通スキル以外はダメージ喰らわないから死ににくいし、ダメージ20%制限もある。
ミリア使ってるプレイヤーは魔法力80%アップのパッシブはでかい。
使われてる理由はこの辺かなと思う フレイヤは魔法型オルカのようになってほしいが…
魔法型でゴリラ性能してるの最近いないよね フレイヤは魔法型火力キャラやろね。活躍の場はアリーナはもちろんだろうけど、攻城戦のゲリ最適キャラとみた。
ア フレイアはらトゥルードと同じグループなんだから、トゥルードの魔法免疫と同じように、物理免疫は最低でも欲しいな。ガチャspが魔法学会2キャラ、ザコミューラン、男キャラ3人と続いたから、ぶっ壊れ女性キャラとして君臨して欲しい。 でもミューランは今回のギルド衣装がでたので、だいぶ株が上がった! 降臨ダンジョン全然やってなかった
カギ100は重いな… 今週は大型アップデート。
装備システムなど最重要な変更が来る。
強力な魔法SPキャラも登場。
楽しみですね 赤字なのになぜ大型アップデートが可能なのでしょうか? 大型アップデートって自分で言ってるだけだからな。予算なくても出来る範囲でやるんやろ。
ユーザーが望む大型と提供側の大型のニュアンスがちがう。
自称大型アップデートね。 もうだめだ!
終わり!終わり!
2019/10
売上2,849万
520位
もうだめだぁwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 見届けてやろうw
セブンナイツの死に様を(┛'-')┛=(破壊光線) 2800万の売り上げで赤字になんのか
ソシャゲってどんだけ経費かかんの? 新作が悉く失敗してるのにサービス終了なんてしたら更に悪評が広がるから止めるに止められないんだろ 今更気づいたんだが次のガチャ久しぶりに限定キャラ以外から出るんだな 通常から出るやつならいつか引けそうだし アクセガチャ引きたい気もする トゥルードの枠の確率エグいぞ
出たこと1回しかない >>573
サーバーのレンタル代金で月5000万はかかるからな ネットマーブルゲームズ
ネットマーブルコーポレーション
売上比較
あのセブンナイツがもう完全に足枷w
https://i.imgur.com/6KMsa2e.png 魔神の黄金眼を慌ててやってるけど、1日1回で250pしか手に入らない
4回は回さないといけないからアップデート日に間に合わないんだけど
運営はふざけてるの? 無凸テオで完凸ルディ葬れるバランスに戻して...戻して... 自己レス。
24日からやってたから、出遅れたやつは知らないよってことかな…
情弱な自分を恨むぜ 最初からメインで遊ぶようなボリューム、やり込み要素無いし、もうすぐ終わるとしても十分遊べたかな 今はほとんど課金しなくても遊べるから、このまま続いてほしいわ。
1年ぐらいはいくんじゃないの? アリーナで常にルビー割る時間とれないから課金しなくても良くなった( *´꒳`) 明日はアプリケーションアップデートあるのか。
AppStoreのことだから、いつ終わるかわからんね。 【Kゲーム】墜落する韓国ゲーム…上場企業の半数が「赤字」[10/30]
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/news4plus/1572436526/
1 :シコリアン ★ [↓] :2019/10/30(水) 20:55:26.56 ID:CAP_USER
韓国の上場ゲーム会社の半数が赤字に苦しめられている。中国など外国製ゲームの攻勢と週52時間労働制などの
規制のためゲーム産業の成長が鈍化したためだ。「ゲーム強国」と呼ばれた韓国のゲーム産業の競争力が大きく
落ちたという分析が出ている。
韓国経済新聞が27日に韓国の上場ゲーム会社35社を分析した結果、4−6月期基準で15社が赤字を記録した。
6年前の2013年4−6月期の5社に比べ3倍に増加した。いわゆる「3N」と呼ばれるネクソン、ネットマーブル、
NCソフトの上位3社は4−6月期の営業利益が1年前より10%以上減少した。同じ期間に上場ゲーム会社
(5月に上場したSNKを除く)の営業利益も3942億ウォンから3595億ウォンに10%近く急減した。
韓国は世界で初めてオンライングラフィックゲームを開発し、アイテム販売など収益モデルを作って「ゲーム強国」と
呼ばれた。だが最近赤字に耐えられず破産するゲーム会社が増加している。
韓国のゲーム会社は人気ゲームが急速に変わるモバイルゲーム市場の速度戦で押されている。これら企業が適時に
新作ゲームを出すことができない隙を利用して中国製ゲームが急速に市場に食い込んだ。世界最大のゲーム市場
である中国にゲームを輸出できなくなったのも競争力低下の要因に挙げられる。中国政府は韓国の高高度防衛
ミサイル(THAAD)配備などを理由に2017年3月から中国国内での韓国製新規ゲームの流通を認めていない。
韓国ゲーム学会会長を務める中央大学経営学部のウィ・ジョンヒョン教授は「週52時間労働制などで人件費負担に
耐えられない中小・中堅ゲーム会社の破産が継続して増えるだろう」と予想した。
大手ゲーム会社は別の分野で生きる道を探し始めた。韓国2位のゲーム会社ネットマーブルは生活家電レンタル
会社の熊津(ウンジン)コーウェイ買収を推進している。1位のネクソンの創業者であるキム・ジョンジュNXC
(ネクソンの持ち株会社)代表は会社を売り出すこともした。
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20191028-00000016-cnippou-kr ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています