【AoV】Arena of Valor Part45【伝説対決】
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スレ立て時、>>1の一行目に↓をコピペして3行にしてください
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※次スレは>>950が宣言して立てること
>>950が応答しない場合は>>960が宣言して立てること
立てられない場合は他の人に依頼すること
ここはTencent gamesのスマホ5v5MOBA Arena of Valorのスレです
公式サイト
https://www.arenaofvalor.jp/
データダウンロード
ios
https://itunes.apple.com/jp/app/%E4%BC%9D%E8%AA%AC%E5%AF%BE%E6%B1%BA-arena-of-valor/id1434502356?mt=8
Android
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.tencent.ngjp
■前スレ
【AoV】Arena of Valor Part44【伝説対決】
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1566537477/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1おつ
SZとてつもなかったな 個々の技のラッシュで笑ってしまったわww 敵4人ブッ殺してさあコア殴ろうという場面で一目散にゴーレムを狩りに行くmm
もうね頭割って中見てみたいわ 久しぶりにやったけど前よりかなりゲームスピード上がってね?10分ちょいで終わること多い 思うんだけど日本代表とかになって海外行くにしても、仕事やれ学校やれどうすんだろうか szは意地見せたね
ジークはスレイヤーがプール狭すぎるしかもアードウィンが重すぎた フィリピン鯖ってキャラ一体どのくらいで買える?
23888?18888? 田中マイケルさんはうまいんだろうけど、隣に座られたらゲームどころじゃないほどキツイだろ... 見た目だいぶメタボだけどブサイクではないんでない? 自分がヴァイオレットで相手がガチガチに物防積んできたときってどうしたら良い?フェンリルとかで愚直に攻撃力上げるだけ? >>9
今フィリピン鯖は無くてインドネシア鯖に統合されたけど
18888が多いね 大会ガチ勢なら他のロールよりもスレイヤーは複数のキャラ使いこなせる器用な人じゃないと駄目だからなぁ地味に才能必要だよな
その中でもザニエルとスーパーマンはキャラプールに欲しい Aリーグでもさんざんヒーロープールのこと言われて結局全く増えなかったからなあ
スレイヤーなんかヒーロー増えまくるのに
チームとしては急遽スレイヤー埋めないといけなかったからしかたないにしても今後続けるなら入れ替えした方がいいよ 呂布の強みがわからんわ
いや、弱いわけではないけどこれキルグロスの下位互換じゃね? 逃げる相手を追いかけるのは呂布のほうがccあって追いやすいと思う
あとはMPがないことくらいしか強みがわからん ヴェレスとは戦えるで
キルグロスじゃヴェレスの餌や ビルドの自由さが呂布の売り
タンクにもウォリアーにもアサシンにもなれる そもそも呂布は序盤に強いヒーローだしキルグロスとやる事は一緒でも求められるものは違う 無料でもらえるキャラ一覧
・チュートリアル
ヴァルハイン アーサー チャウグナル
・ログイン
クリシー
・ランク報酬
ヴァイオレット
・初心者限定チェスト
アリス ヴィーラ ターラ
・Road to Glory (数字は最短取得日数)
1.ミーナ クリシー(ダブリ)
2.ヨーン オルマール
3.ランバー ムガンガ
4.グラック 貂蝉
5.趙雲 スリムズ
6.呂布 キルダー
7.カーリー バタフライ
計21体
・初回チャージでもらえるキャラ(三者択一)
アルム テルアナース ジナー
・トークンで交換できるヒーロー
クレシュト ピューラ イルミア ナタリア モーレン ナクロス
・古文書でもらえるヒーロー (2019年9月)
トゥーレン キルグロス クレシュト ウィスプ(レベル1)
・ラッキースピン景品ヒーロー
アゼンカ (2019年6月)
龍馬 (2019年8月) テンプレなかったから修正したの一応貼っておいた
ってかテンプレ減らしたんだっけ? アサシンの癖にエンチャ盾にしてるやつ腹立つわ
アサシンってのはやるかやられるかの世界なんだよ中途半端に生にしがみついてんじゃねーぞ エンチャ盾が出てから確殺出来なくなってるからなー
アサシンがエンチャ盾持つのも解るわ だってジルの上位者の見たら盾着けてたんだもん
スプリット&インベードしまくりんぐ 盾ナーフ来たらアサシンからは外す
マークスマンはそのままかな 盾は移動速度はナーフで消してほしい
移動速度消して耐性30%にしたら多少はjgがましになると思う
シールド+移動速度はとりあえずどのキャラでも積んじゃえ感がすごい >>30
あと少しでキル取れる時にダイブしてバリア発動からのカイトで返り討ちとか普通にあるけどな。
向こうがバリア発動させてダメトレ優位にしてるならこっちもバリア欲しい。
それとも敵にバフくれてやれとでも言ってんのかな? >>36
PSが求められるからこそ使う人が使えば強いキャラが今やシールドのおかげでゴリ押しキャラと化してるからな シールドやっと削りきったと思ったら次はデスシックルあるからね シールドやっと削りきったと思ったら次はデスシックルあるからね 盾は移動速度アップ削除されてるじゃん
各サーバーそのうち全部パッチ来るよ エンチャントで盾だけ性能違いすぎて選択肢が無いのが現実 あの移動なかったらキル取れてたのにって場面が多すぎてクソゲー化してるもんなー 龍馬jgやってるとパッシブ当てても余裕で逃げられるわ ジル「ウルトあたったな?移動速度90%減からの通常スキ2リセットでにがさないぜ」
mm「盾発動!!シールドからの1.5秒速度50アップ!!」
ジル通常攻撃外にいかれてしょんぼり帰宅 移動上がる系のスキルを併用したら本来逃げられない物が逃げれてしまう
しかもそこに瞬間移動もおまけでついてくる不思議 エンチャ調整された台湾だとMM盾少し減って精霊みるようになったけどしばらくしたら盾か雷になってそう 盾はナーフ後のライフスティール5%アップがどのくらい影響出るかも気になる
アルムやロクシーがどのくらい固くなるんだろ
あと黄色の援護攻撃みたいなやつは強くなるな セフィーラ、いまいち解らん
これ本当に環境トップなのか セフィラはナーフ入ってから大会でも野良でも見かけなくなった感じ
アネットで良さそう KGが選手募集してるぞ入ろう!
メリットのところにKGのTシャツパーカーが貰えるっていうデメリットが書いてあるのがお茶目だけど セフィーラナーフ入ってんの?
ナーフ入っててもtear表で高いのは、他のに比べたらまだ使える子って感じだから? 開幕からレーン放棄される試合は大体負けるわ
zipでレーンするわけにもいかんから、タワー折られるのも仕方ないと思っていたら
jgクリナクがタワー防衛を初めてしまった…。
なんてこったい 4-13-4の奴が火力釣ってるから他倒せよ!!とか言ってて笑ってしまった 釣ってるつもりだけど、釣られて狩られているだけという…。 jg何故か勝てなかったけど敵jgの管理徹底するだけで勝てるようになって草
俺に足りてなかったのはこれだったか グランドが練習にならないのをどうにかしてくれんかな
ブロンズ、シルバー混ざるとタワー放置、JG、サポ装備なしとかで…
サポでレーンやる事になったりでグダる
ピン刺しても殆ど意味がない
ゴールドも怪しいな ランク上げればグランドもセミマス以上とガンガン当たるぞ グラバトやるんならダイヤまで上げるのは必須。ゴールド、シルバーなんてめっちゃ過疎ってでもない限り見ない。セミマスからはちょっと待ち時間長くなるがよりまともになるよ。ソロだと格差マッチ起こりまくるが グランドでダイヤ帯の中に一人だけブロンズ混ざってたわ。500戦で勝率6割。実力的には同じくらいなのかもしれん。
ただ、既にサポいる状況でDSタンク選択しといてレーン放棄はギルティだってママに教わらなかったのかよ…。
せめてサポ宣言してくれれば重複サポをDSキャラに変更できたのに >>58
まあ敵火力を下がらせて前衛を味方が4:3とか4:2でフルボッコできてるのは間違いない。
言ってる奴がアサシンならただの火力不足。
言ってる奴がタンクウォーリアなら連携不足。
まあ美味い火力が味方に来るとそういうチャンス時にしっかり火力出してくれるもんだけどね。チキン野郎だと自分がデスるだけになる。
突っ込んでる奴もそれを理解してプレイング変えないのも悪い。
つまり総じて相手の方が上手かったってだけ ヴェレスの集団戦がわからん
パッシブ当ててくのは分かるけどなぁ >>67
俺もよくわかんないけど、なんか集団戦凄い生き残って凄いキル取れるのはなんかわかる バンピックでフェネック漏れたからレーンフェニック使おうとしたら「レーンフェニック弱いからやめろ」みたいな事言われたんだけどアレどういうこと?
俺の知らない間に日本鯖ナーフ来て弱くなってた? フェニックはLv先行で火力で圧倒していく感じだからなぁ
単騎でレーン維持っていうと、射程の長いヴァイオやテルアナの方が有利
あとは構成次第では超長距離のエルスとか >>67
基本2スキやパッシブで牽制しつつ相手前衛を相手する
隙あらば底hpの敵や相手mmメイジにultで突撃して粘着
こんな感じで使ってるけど使えば使うほどわからんくなる 海外サーバーは何故かMM人気で近接タンクピックしてサイド行くとヴァルハインやヨーン来る事多い
特にヴァル序盤のスタンが痛くて対面負けしちゃうよ
これどうすればいいの?
ヴァルのスタン嫌い 基本タワーで土下座、
jgかメイジが来てくれた時に、自陣近くに誘ってキルか追い返して有利取る
終盤になったら、耐久力足りなくてDSMMは微妙になる
とは言えヴァルは耐久力結構あるからなぁ
サポにガチガチタンク置いたらDSヴァルは結構刺さることある >>69
射程短いからjg運用に比べるとレーンは微妙だけどフェニックの性能は依然として壊れてるから中盤から余裕でキャリー出来る
あとjgからしたらレーンフェニックはキル取れないこと多いからエルス並みにガンク行きたくねぇ ゴースティングってよりはマウントとってないのにひたすらコメントで被害妄想爆発させてて周りから見ててキモかったで 🤤
乙 >>74
やっぱりそうだよな
ロクシーでやりにくくて仕方なかった
野良の味方はうんこで寄りもしないから期待しない
アサシン系使うのが無難か どれも立ち回りが大事だと思うけどセフィーラはそれが他より大きくないか
どうも上手くいかん
操作は2スキの輪っかの精度くらいで複雑な操作もいらないのだけどさ
うーん >>79
アグニー外す俺下手ね…
なんにせよ4レベまでキツい KGのTwitter日本語怪しくない?
誰が書いてるんだろ >>72
2スキ当てれたらすかさず1スキ→通常→パッシブって具合でやってますね
ヴェレス楽しいし集団戦も強いけどタワー圧が低いから生き残っても中々タワー折れないのよね
レーンは楽だけどソロ向きなキャラじゃない気がする >>82
理由を問うの草
ムチは先端だけ威力高いからだろ(適当) あれ自律的に動くっぽいし自分の周囲をぐるんっと回ってるんじゃないの? >>65
相当戦闘数上がるまで同ランクと当たるんだからほとんどブロンズレベルで6割やっとのゴミなんですがそれは ヴェレスはインファイターにはちとつらくない?
1アビ2アビも至近距離だときついし いや、接近は接近で2スキが刺さる
2スキ通常1スキ通常パッシブで当てながら下がればダメトレそう簡単には負けない ミッドだけ絶望的に下手だわ
寄りもクソだしいかんわ ミッドは両側のブッシュに敵がいるんじゃないかって恐怖が常にあるから精神的に辛いわ
かと言ってレーンだけ守ってるわけにもいかんし、正直JGよりも神経使う >>92
とりあえず押し付けられたら常にレーン流すの徹底してJGと同じ時に寄っておけばいいと思うわ
色々考えてなんもかんも中途半端でミッドタワーだけ折られるのが一番ゴミ 質問です。
大会見て思ったんだけど、USGとUSGsiegってなにが違うの?
USGが一軍でsiegが二軍ってこと? 貂蝉ナタリアが対面のときはゲロ吐きながらやってる
トゥーレンフラッシュ相手もミニオンクリア早くてサイドごめーんって言いながらやってる >>93
どっちかのブッシュに入っておけば解決じゃね? 精神的にくるならあまり使用されないキャラ使ったらどうだ?
下手に強い強い噂広まったキャラで負けるとストレスたまるからマイナーキャラなら負けても精神的に楽だぞ
余裕で来てマップ見れるようになってキャラ戻したら以外にやれると思うぞ >>96
2軍で表現が正しいかどうかは知らない
AチームとBチームみたいなものだと思う 最近エルスピックする奴ひでーの多過ぎんか
実装直後かっつーぐらい下手な奴だらけなんだけど エルスはクソうまいやつと屈伸ゴミの二択で中間層がいないイメージがある 上手いエルスは存在するだけで相手の動きを制限できるからやべえわ
相手が露骨にエルスを警戒するくらいの腕前を見せるのが前提だけど タワー折る役エルスしかいないのにミニオンタワーの中入っても狙撃体制のエルスは勘弁してほしい
どれだけ有利な状況作ってもタワー割れないし、そういうエルスは狙撃しかしないからレイトゲームになって相手のmmがまともだと逆転される >>76
アキラくんばんわ
>>83
日本人だけど海外ずっと住んでたらしいで。 アルム楽しい
HP30%からの1vs3でダブルキル
最後の一人がタワー下に逃げたところをUltダイブでトリプルキル
ミニオンでHP回復しながらタワー破壊
それ以降敵がみんなタワー下に引きこもってモンスター狩り放題
一人で試合動かした感あったわ 数の有利で強気になってるのか、アルム相手に距離取らないmmメイジがいると助かるわ >>76
あきら君だったか
ちゃんと何があったか説明しないと人ってわからんのやで >>107
なるほどどうりで翻訳の日本語みたいな違和感あったんだね
KG若いメンバー増やしてまともに管理できるんやろか
かなり大変そう >>105
ただ構成次第ではエルスが誰を狙ってくるか丸わかりになるから
押し切られる事も多いけどね。相手が柔らかめの時の上手いエルスはほんとにどうしようもない >>92
ミッドは開幕相手のJGが上からか下からかスタートする位置を把握したら
体よせる方向(逃げ気味)意識しつつ、ウェーブクリア、レーン戦弱いキャラなら
ミニオンと一直線に並ばないようにしつつやると気持ち楽になるよ
兎に角ウェーブクリアをHP削られないようにこなすとなおの事寄り安くなるし見えない安全圏も見えなくなるよ 見えなくなる×見えるようになる〇
ミッドは兎に角全体を俯瞰して見られる癖つけるのがいい
余裕出てくるとウェーブクリア片手間にしつつサイドレーンへ画面スライドして様子見たりできるようになる >>94
>>113
なるほど!改善点見えてきたわありがとう! jgならタイマンで勝てるゼフィスでもいいしレーンならターラとかみたいな先手取られても余裕で返り討ちに出来るキャラで対面のヘルス減らしてからインベードしてジャングル盗む事よりもクィレンのヘルス減らして行動を縛るとか
あとは視界取れるリンディスとエルスもいい
リンディスや指輪は集団戦始まってワンテンポ遅れて発動すると大体引っかかる
中盤の終わり頃から一気に弱くなるからそれまで耐えるとか
そんなもんじゃね? ブースターキャフェニーちゃんでギリギリせめてシバく クィレンとかは見えなくなる瞬間を見れないと一気にきつくなるから
サポが嫌がらせで粘着してるのが一番対策になると思う midが放置し過ぎでmidかdsどっか捨てなきゃいけないときds捨てる? 俺ならds捨てるかな
真ん中のタワー折れたら一気に見方ジャングルのほうまで奇襲しやすくなるしミッドが戻ってきても柔らかいからタワー前出れんから結局真ん中に視界取りにくいでかい穴があく 相手からしたら川まで来てくれたら鴨がネギしょってくるレベルだしタワー下にいてくれるならマップのど真ん中が未知の世界になるわでやらしいわ >>125
最優先なのは勿論だけど、ミッド味方誰も寄れなくて、逆に相手3人いるなんて状況だったりした場合とか...
こういうのってケースバイケースで終わっちゃうけど ゼフィスは魔界随一のワーカホリックです。
彼は独身です。
こんなフレーバーテキスト笑うわ なんか平安京に比べてスキルがパッと置けない。置いてるつもりで置けてない時がある。設定も感度MAXにしたけど…
そんな人いない?俺だけ? 調子悪いなんて言い訳だけど連敗する時はほんと酷いわ
ただでさえないIQが溶けてるわ なるほど助かる
序盤にキル取ってそのまま暴れ回って、手がつけられなくなっちゃうことが多くて困ってた
まだブラインド帯だからその時に使ってるキャラでどうにかしなきゃいけないし、とりあえず中盤まで慎重にやってみる バンピックおかしい奴おらんか?
先行ピックでリンディス、ヴァイオレット空いててどっちもピックせずクィレンピックするとか正気か? 2mmで両方ともレジェンダリー獲ってなんで負けるんだ… ヴァイオレットは構成次第じゃ別にって感じ
リンディスは取らない理由ないけど サポ運用してみたけど、セフィーラはソロで使うには少し難しいね。
ult味方にも充てにくいし。
結局、アネットで良い気がする。 >>127
まあその状況なら流石に諦めるわな
>>128-129
サンクス
>>131
自分も時々スキル撃ったつもりが撃ててないことあるよ アネットをサポ運用で使いこなせるの凄いと思うわ
敵にいてもサポタンのような脅威を感じたことないけど、上位で連携取れていると違うのかな…。 瞬間移動誤爆が無くなっただけ今回のアプデは良かった
いつもの癖で偶に間違えるけど >>140
使いこなせてはいないと思うけれど、
1スキが優秀だから適当にばら蒔いてるだけでも相手からしたら嫌だよ。
2スキはミニオンと並んできてくれると、ガッチンコ出来るね。
ultで前後衛分断したり、追われた仲間の間に入ったり、退路封鎖したり、なかなか楽しい。
結構火力出るし、序盤はkill狙えたりするしね。
あと、結構硬いw せフィーラさんとダーシーさんは出来てるのかどうか問題 なんでセフィーラをわざわざmid起用しようとするんや
大人しくクリシーでも練習せい セフィーラって元々midサポ共にtier sじゃなかったか?そんなmidだめなん? 来週は何が来るのか
フロレンティーノかイェーナあたりかな ヴァイオレットが強いのはわかるけど、味方がガイジだった時に勝ちやすいのはヨーンテルアナじゃね?時点でヴァルだと思う。
ヴァイオレットってソロのダイヤ〜で高勝率保てるんですかね? >>130
ナクロスは血液恐怖症の噂とナク×ゼフィの語りきれないエピソードめっちゃ気になるわ >>147
海外サバでナーフされたんじゃなかったっけ?
midメイジとしては火力不足だと思う。
1スキ→強化通常攻撃で積み重ねが必要なヒーローだから1vs1は苦手だしね。
スキルは優秀だし、回復パッシブあるからサポ運用が良いと思う。2スキで移動速度上がるし。
ただ、下手な自分が使ってみた感じアネットでいい気がする。 台湾版のプロフィール?
日本でどう訳されるのが楽しみ >>150
ヴァイオレットは移動スキルあって後ろの方から相手の火力落とせる火力あるから味方頼りにならない場合も動きやすい方だと思う
ヨーンテルアナは確定CCと移動スキル無くて味方がゴミだと自衛きついし、ヴァルハインは味方負けてる時は自分がかなり育ってないと試合時間伸びて火力不足になる まああなたはずっと非人してればいいんじゃないですかね セフィラ思ってた以上に難しいな。
サポ運用してるけど、やっわやわだから少しでも甘いロームしたら一瞬で溶けるし、3パとかで組まないと足引っ張りそう。 >>157
エンゾー、ダーシー、ブリュンヒルデ、キーラくらいかな? >>159
ブリュンヒルデってjgなの?
エロールはjg微妙だけどバフされるんだよね サポは何が来てもバルダム以上の活躍ができるとは思えん
ダーシーが来たらまた違うんだろうけど Zip君VC有りのチーム戦だと一生BANされてそうだけどソロだといまいち噛み合わないこと多いからなぁ zipグレートドラゴン吸って守ってミニオン強化し続けてたけど
グレートドラゴンは2体同時に居れない見たいだね ヴァイオレットは継続火力劣るからメイジがクソすぎたら集団戦勝てないよね
わかる セフィラ、アネット、貂蝉
メイジサポ全般がバルダムのカウンターやで
アリスは最近はキャラパワー的にきついかなぁという感じだけどバフ来たらカウンターになると思う メイジサポは構成の問題とかもあるし、一番安定しそうなのアルムじゃない
投げられても余裕でトレード勝てる エロール見た目大好きだから順番すっ飛ばして早く来てほしい エロール大して強くないし次ぐらいに来そうではある
キャフェニーもそんな感じだったし Qiもそんな強くないんじゃないっけ?
2〜4キャラ先くらいには来そうな予感がしなくもない 知らんけど 下手な奴ほどmmやjgみたいなキャリーを好む低ランク帯w チュートリアルがヴァルハインなのが良くない
アーサーにでもしておけば良いのだ >>175
それくらいなら挑戦かヴィーラの方がいい やっとゴールドまで来たくらいだが
MM即ピして絶対譲らないやつに限って大したこと無いのが多いんだよな
自信過剰なのか無理に突っこんであっさり死ぬ そのうちエルス即ピしてサポに介護頼む芸人に遭遇したりするよ キャフェニーほんと使い易い、強キャラのヴァイオレットやフェニックが肌に合わなくて勝率50%ギリギリなのにキャフェニーは60%キープしてるわ自分に合うキャラって大事だわやっぱ 13888ゴールド溜まったんだが何買えばいい?
個人的にはロクシーが気になってる セフィーラのサポートビルドが分からん
おすすめ見るとみんな石持ったメイジばりに火力積んでてマジかよって感じだわ、本当にそんな感じで良いのか >>188
そこまで詳しくないから自信なかったけど、やっぱ17歳だったのね >>195
サポ運用してるけどこいつタンクに寄せても微妙だと思った、2スキルのスタンが距離とらないと行けないから接近戦しづらいし魔法に寄せた方が回復量上がる、無敵ウルトあるから耐久降らずに多少前に出ても生きて帰れるし結局魔法に寄せるようになったわ
石と氷雪の杖で機動力高いから2スキル当てやすいし火力も出てヒールもできる、結構楽しいで >>194
ロクシーは、スレイヤーかジャングルだね。
レーンのミニオン処理が早くて、相手が近接の時は殴り合いが強い。
ただ、遠距離持ちに対する技がないから、マークスマン、メイジに一方的に殴られたり、
集団戦で活躍するのが難しかったりするね。
1スキ→ultが結構火力出るんだけど、捕まえるのが難しい。
始めて買うヒーローなら、好きなヒーローでも良いと思うよ。 >>198
> ロクシーは、スレイヤーかジャングルだね。
ジャングル?レーンでパニッシュつけた運用ではなくて? マックスは対戦でも見ないし人の対戦履歴見てても全く見かけないんだけどそんなにだめなのか?
前に東南アジアサーバーでやってた時はそこそこ強いポジションだったと思うけど ロクシーなら初心者応援キャンペーンの選べる奴に入ってなかったか? >>199
レーンのミニオン処理が早いから相手ジャングル荒らすパニッシャースレイヤー運用が多いよね。
結構古い動画だけど、海外の人がジャングル運用してて、自分も時々使ってるよ。
流石にランクマでは他の方に譲って、素直にスレイヤー行くけどね。 ロクシージャングルは流石にネタだろ
ブリンク無い移動早く無いバーストあるわけでも無いのにジャングルとか迷惑すぎる フェニックやばやば
mmあんまやらんワシでも試合ぶっ壊せる
なおバン >>162
ZipはBAN必須でバルダムはBANされないことばかり
わかるな? まーたベトナム人が日本人殺したのか
日本鯖にもどれだけ犯罪者がいるのやら 態度急変してて草
ただ低ランだとスレイヤー行くって言ってるのに、パニッシュ=ジャングルだと思われて、他に誰もジャングル行ってくれないことはある
ギリギリでパニッシュなしスレイヤーキャラ選んだ人がいた日にはロクシージャングル爆誕よ ランクでは譲るっていってるから全然構わないけどな。 キルグロスにしろターラにしろスレイヤー行くって言ってるのにわざわざパニッシュ外す趙雲や悟空その他JGがいて困るベトナムサーバー
情報は向こうのが圧倒的に多いはずなんだけどレベル低いよ 向こうの動画見ると本当に小学校みたいな子が叫びながらやってたりするし とりあえず全チャで文句言うなら戦績公開しろよって思うのは私だけか? 戦績みんな隠し過ぎ
隠し方もわからんし隠すつもりもないけど 相手の勝率なんて見るもんじゃない
文句たれるほど知識あるくせに勝率が40台とか見てストレスたまるぞ サポだけ55%で他は50%くらいだわ
サポ以外は及第点以下の動きしかできない…。
そのサポも視界取りやピン、mm介護はあんまりしないので、味方のmmやjgをイライラさせてるかもしれん 設定画面で履歴の非表示がある
履歴って最近の負けた数もそうだがチームのお金の巡り方とかデス数見ると明らかにこいつが地雷なんじゃってのがうっすら見えるやつがいるから怖い 自分の履歴見えなくしても文句言われた側がチャットしてて戦績公開してたら見えちゃうよね アビ使って平気でLHとってくる張り付きグラックと一緒に対面3キルくらいしてタワーまで折ってた時ダメージ出ないなと思ってふとゴールド見ると対面mmの方が稼いでてグラックとほぼ同じゴールドで愕然とした ADレーンでラストヒット狙いまくるサポはたまにいるな
味方のmmにハラスしておきながら、戦績だけはいいから困る ドラゴンレーンちょっとミニオンの金も多いしサポが吸うとMMに結構差ができてくるね やべぇドラゴンレーンのミニオンのが金多いの初めて知った ダイヤ帯で一番多く見るのはファーストタワー折るまで普通なのに折った後がクソなサポ 狙撃外しまくるエルスが味方だったらミニオンは奪うね やり直しorサブ乙
お前のリア人生やり直し出来ないから諦めな サブじゃねーぞ
グラバトは200くらいやっとるからな
ランクマは少し前まで勝率30%だからやりたくなかったんだよね 今日の深夜か
何気に全チャ見てたら名指しでスマーフ叩いていた人いた
SCARZの人らもやっているのか
早く端末固有番号とかで取り締まってくれんかな
せいぜいプラチナがダイヤやセミに90%でいけるのと当たったりなんてクソゲーすぎる 70試合でゴールドサブ垢扱いは草
>>228
スマーフする奴全員消えてくんねーかなー
たまにサブ垢作ってはダメなんて書いてないとか謎理論説く奴湧くよな サブ垢で勝率高いやつより、6000〜7000戦くらいやってて、勝率6割くらいを維持してる人の方がすごいと思う この前1200試合くらいで8割以上の人いてビビった
ベトナム人っぽかったけど 勝率高いやつはグラバトでもpt組んでくるからソロより高くてあたりまえ。
ptくんでて勝率65%前後ないやつは雑魚 新キャラ登場するたびの恒例行事だけど
使いたいのは良いけどせめてそのロールぐらいは把握しておいてくれ
メイジサポでエルスに撃たれてるだけのゴミはいらねんだわ フルパ組んで55%以下はソロの40%以下と同義
まぁ下手くそ4人とマスター一人とかなら頑張れとしか言えないが しかも大変なのはmmの方なんだけど、それをわかってくれないんだよなぁ 野良でメイジサポ使うってことは野良mmのCT管理できてるってことでしょ
すごいなあ僕にはとてもできない セフィーラ、アネットはダメージの出し方覚えてくるとめっちゃ楽しいんだけどなぁ
よく見る、サポメイジで防具しか積まない人は何を思ってピックしてるんだか >>240
セフィーラのおススメのダメの出し方ってどんなんでしょ?錯誤してるんだが中々うまくいかなくて困ってた でゅら とかいう19のクソガキは相変わらずTwitterでイキリ散らしてるな。
性格が腐りすぎてて見てる分にはオモロいがいつかボロクソに叩かれてるとこ見て最高に笑いたい 殆どのサポメイジはダメージやキルの方向ばっかり向いてて
サポートする気が見えないからな
信用ならねぇ このゲームは腐った村社会だから上位勢と仲良くなれれば何したって叩かれないのさ YouTubeで見たんだけどバタフライのウルト使う時
円と扇状に範囲出てたんだけどウルトの方向指定出来るの?
逃げたい時にモンスターにウルト打てたら便利だなぁと思って >>248
入れたけど不安定ぽいね
最近ping200切らないので怖くてランクできん
開幕落ちてる奴多いし バタフライのウルトはヒーロー指定だったきが
モンスターには入れないんじゃない? >>249
タイトルのヴォルギス?から進まず眺めていたら入れた
がpind400越えてて駄目だこりゃ状態だね
公式サイトも落ちてる >>250
モンスターにも入る
ヒーローとモンスターどっち優先かはわからん 日本鯖の現在のパッチは対象指定なくて、HPが一番少ない敵(ヒーロー優先)に自動で飛ぶから無理だな
海外はアプデで対象指定できるようになってんのかな? >>252
見間違えかも知れないんだけど
ウルト範囲内にモンスターとヒーローが居た時
モンスター側に扇状に範囲指定して放って逃げてたように見えたんだわ >>254
ぽん押しじゃなければ全部のスキル範囲指定できるぞ、ヴァルの確定スタンとかもそう アーサーのウルトとかアルムのウルトと同じでバタフライのウルトも扇状の範囲指定出せるよ設定のどれか弄ると操作ボタン周りのキャラアイコンにスワップでタゲ指定か、扇状の出してタゲ指定か選べる
ボタン押しただけの時にhp少ないのに飛んでのはターゲット指定をそうしてるからだろ
近い順にすれば近いのに飛ぶ 最近始めてプラチナまで来たけどこのゲームソロランのマクロレベル低すぎね、ダイヤまで行けば変わるの? 駅のホームで伝説対決やってる女子いて超ビビった
幻かと思ったわ 初めてのプラチナおめでとう
ゴールドと大差ないと思ったかもしれんがそれはカード配られまくってるから実質プラチナは前のゴールドレベルなんやで >>255
全部じゃなくないぞ
少なくともクリックナックのaスキは昔出来てたけど、どこのパッチからか出来なくなってる 全部じゃなくないぞ×
全部じゃないぞ○
なんかおかしくなったww
なんでクリックナック出来なくなったんだろ >>262
クリクナックのaスキ今も出来るぞ
俺出来て使ってるし >>264
あ、わかったわ
パッチで多分設定勝手に変わって、それに気づいてなかったみたいだ
今いじってきたら普通に出来た、勘違いすまんね >>265
おぉ!
ジャングルメインは良くないみたいだけど、
スレイヤーパニッシュで相手ジャングルの荒らしが強いから頑張って! 試合開始時に対象指定をヒーローによって変えてる人詳しい解説してもらえんかな >>255、256、257
設定色々弄ってるんだけどならないんだよ
もうちょっと試してみるありがとう 相手ヒーローに赤い柱は出るけど扇系のやつは出たことないな グラバトガチ勢ははよランクマ潜ればいいのに
ランクマもグラバトも大して変わらんのにずっと同じランク帯にいるのはもったいない >>269
多分攻撃モードの
範囲ロック(デフォルト)にチェックしたらできるはず 近接キャラは近い順、遠距離はhp少ない順しとけば大体おっけー
龍馬、ベレスはhp少ない順でもいいから近い順とやりやすい方で
ヨーンはレンジだけどパッシブが貫通する範囲攻撃だから俺は近い順にして後ろも巻き込めるように位置どりした方が使いやすい できた!
攻撃モードを範囲ロックにしたら出来た
けど今までそれも試してたのになんでだろ
ターゲット補足モードも切り替えしたからかな?とにかくありがとう >>270
たぶん俺と同じ現象かな
ターゲット補足モードも切り替えしたら(たぶん)
扇でたよ 全ロールとキャラでまともにプレイ出来るようにならないとランク行くの怖いけどいつまでたってもガイジムーブしか出来ないからずっとグラバトやってる
新キャラは週一で強いのばっか出るし >>242
試行錯誤が足りてないんじゃないか
俺の場合20戦くらいはトロール上等でランクマセフィーラして信頼値30くらい散らした
やりたい事疑問に思った事ほとんど試せたら自然と最適なスキル回しや立ち位置が身に付いてくる >>277
批判はあるだろうけどこれが一番早く上達する
深く考えずに上手い人の動画見ても極一部を真似て上手くなった気になれるだけ 俺も出たわ!ありがとう!
パニッシュは範囲指定してたから、バタフライのウルトとか虫の1スキはできないもんだとばかり…
アビリティの照準方法と攻撃モード両方とも範囲ナントカにすればよかったのね ちなみにバタフライやアルムのウルト、ウルトボタン押しながらスライドでアバターに持ってけばそのキャラ狙ってくれるよ
やったことないけど アバタータップで通常攻撃もそいつにいくようになるけど
これ使いこなしてるの見た事ないわ
rush、darkbreaker、まいとかも >>277
なんでランクなんでしょうか?グラバトじゃダメなの?ランクで練習はさすがに通報ですね
批判してみました 新キャラ依夏?PVでめっちゃ優遇されてるな
性能まで優遇されるかは分からんけど 常に半分切ってるHPキープし続けて仕掛けるに仕掛けられないゴミ良く見かけるけど
素直に帰れよ。猿かよ >>242
スキル構成見てもどう考えても一人で火力出しに行くようなキャラじゃない。正直チーム戦以外で使って欲しくないけど
どうやって味方と合せるかを無限に考えたほうがよっぽど活躍できる まいさんもランクマビギナーヴェレス使ってたからいいんじゃね() ID:QCTQAhAf0がまいさん並みに上手いんですかね…?
通報されてるけど >>285
遊びや暇つぶしでプレイしてる人がほとんどのグラバトで練習して何が得られる?
勝ちにこだわるやつが批判される環境で勝つための練習をする事が理解できない
もちろんキャラ操作は人並みにできる前提
それもカスタムで事足りるけど こういうカス批判すると「固定を組む努力を怠っている」って言われるけど
練習する側もカスタム5vs5組む努力を怠っているのでは? まあグラバトが練習にならんのはだいたいあってるけど
それでも信用20も30も減らすほどランクに行くのはただのtroll ランクマも暇つぶしや遊びやん?
皆んな酒飲んでテレビ見ながら適当にやってるよ グラバトって人肉入った相手に使用感試す場所だと思ってた >>273
hp%があるけどそれは?
アーサー1スキとかバタのウルト脳死でやってるとモンスター叩いていたりする事あるわ… 勝ちにこだわってるやつが批判される環境はちょっと違うぞ
勝ちにこだわってるくせに結果が全然出てないやつが批判される環境に書き直してクレメンス アイコンタップやスキルスワイプで指定できるけど集団戦になるとやらかす事がある
インドネシアはもうあかん
まず警告が出てマッチできん
pingが150以上〜400で変動が酷い セフィーラは連携ないと野良でとても使いこなせない
いつものtier表トップにいるけどあれパーティも考慮に入ってるんだろうな 勝ちに拘る勢はフルパ組むしかない
俺みたいなどうでもいい勢が紛れてしまうごめんな
まぁ流石にAoJは本気で皆んなやるんだろうし、そこを楽しんで データ消えたから新しくインストールしてはじめたら棒立ちして死にまくるやつがいない方が勝つゲームしかないな。やっぱスマホmovaはソロqくそすぎ セフィラナーフ入って貂蝉のバフもあって好きでもないとあまり出番無さそうだね グラバトが練習にならないは半端なランクのやつだろ
ランク当たらない時間にやるとそれなりのレベルのやつが普通にメイン使ったりしてくるぞ
最近はあまり見ないけど、ban安定期の頃は感覚忘れないためか高勝率のナクロスなんかもしょっちゅう見たし ランクが当たらない時間帯がいつかはわからないけど、多分仕事してるか寝てる... >>311
普通に休日とか前夜はあるでしょ
というか平日ならそこまでやる時間ないのは大体皆一緒だろw 夜間はマスターたまに征服者出てきてレーン土下座するしかなくて練習にならねえんだよ!!!!ばか!!!!! >>299
スキルも通常攻撃もヒーロー優先だからスキル範囲内に敵ヒーローが入ってないだけやでそれ
つまりスキルや通常攻撃の間合い管理が出来てないだけだ
hp%は攻撃がタンクに行きやすいからトゥーレンぐらいでしか俺は使ってない
あとバタフライ、クィレンは近接だけどhp少ない順のほうがいいな >>315
なるほど
セフィーラのナーフ昨日調べてたら、大体3.0来た頃でスキ1の弱体化、ダメージ減とマナ消費アップだったと思う 思いっきり違った…
台湾先行で6月11日
スキ1のcc移動速度減、cd増加、マナ増加
レベル1から強めなのを弱体したようである ping150-400ってそんなもんだと思ってたわ
夜9時以降大体それくらい
ネット環境悪いのか…
サクサクならソロでダイヤ行けるか 基本HP少ないで
バタフライとクィレンは%
ローク・ゼフィスは近い順
でも解説欲しいよなあ セフィーラ、とりあえず達人のオススメビルドで試したら与ダメ20パー超えたんだけど...そういうもんなのか
どうすりゃいいかわからんから、とりあえず敵やモンスターいなくても回復のためにずっとスキル撃ちまくってた ヴェレスさん、レーン戦のタイマンだとだいたい上取れるんだけど集団戦になるとよくわかんねえでござるよ
ウルトで乱入からの21パッシブ当ててやってればいいんか? この前セフィーラ勝率28%のやつがピック希望だしたからbanしたんだけどそれでいじけたのか初心者ナクロスピックして終わるまでずっとファームしてたわあれお前か ヴェレスで対面とイチャこいてお互いmidとの往復を繰り返してたら他が壊滅するでござる
ヴェレスの勝率だけやべぇ 今ってjg何強いんだ?クィレンとゼフィスとクリクナックでええんか 現ランキング1位のmachiさん曰く
tier1
リンディス ナクロス ゼフィス フェニック
tier2
クリクナック ローク ムラド 愛理 クィレン
tier3
ジル バイオレット 龍馬
tier4
バットマン 悟空 スリムズ ワンダーウーマン
だいたいこんな感じらしい >>330
ロークって難しいのかな?見てると他のアサシンと比べると簡単そうなんやけど 自分が下手なのもあるけど、思ったよりリンディスでkill取れないんだよね。
仲間も合わせてくれないと難しいと感じた。 >>330
ナクロスとクリクナック逆かなあって印象
それ以外は同意 >>330
ていうかバタフライと趙雲がティアにすら入ってなくて草 後衛吹き飛ばす虫もいいけど、タワー折りと後衛にちょっかい出すのをほぼ並行してできるナクロスの方が個人的には好き
でもやっぱ盾エンチャあるし一気に倒せる虫とかクィレンの方が強いのかね >>331
操作は簡単なんだけど、その分位置取りに気をつけないといけないし終盤になると不意打ち以外じゃ勝てなくなるから、基本相手が育つまでに終わらせないといけなくて難しい
ダイヤくらいまでならちゃんとキャリー守るために肉壁になるような人は少ないし、かなりキル取りやすくてキャリーしやすいとは思う
jg入門にはお勧めだと思うけどね >>338
そうなんだ。てかぜフィスがどうにもうまく使えないわ
火力あんまないからなかなかしとめられない 連勝するごとに味方が弱くなるんだなこれ。11連勝目でサポさせられたら味方ゴミで即gg。勝率見たらみんな35%前後で絶句した 最近まいがゼフィスプッシュしてるけどBANピックでフェニックリンディス消える前提の推しだろ
今のジャングルはこの二体が頭2つぐらい抜けてる >>326
フェニックはともかくリンディスは空くことあるから別にいいだろww jgmmでhp低い順にしてるとバフへの攻撃が小さいモンスターに吸われない? 吸われるな、あれ困る
一応パニッシュ当ててからって気をつけてはいるけど >>344
これが嫌でhp%に設定してるんだがタンク殴っちゃってて味方に申し訳ない
小さいモンスターを先に狩るのはさすがにダメだろ 青バフの右上あたりで始めると吸われないぞ
>>348jg狩り終わる前に設定変えればええやん mid対面の貂蝉、ほんと嫌。もう少し射程短くしてくれませんかね。 カメラ移動しながらスキル撃つのクソ難しい
上手い人は大体これやってるし俺もやりたい >>352
わかる、練習してもホント一部の状況でしか活用できない
下方向見ながらスキル撃つのむずすぎるけどトップDSだと必要に感じる状況がある いふりぃとって子とつんくんは留学生なんかな
日本人だと思ってたけど、ツイッター見ると日本語が下手で... GameWithのtier表op枠出来たのか
クリシーtier1はそりゃそうだよなー
貂蝉より嫌だ 5chとかTwitterで真面目に文章書かんだろ
でもいふりいとはヤベー奴だわ フェニックジャングルだとTier1なのか…?
レーンよりやばい印象なんだが レーンフェニックなんて滅多に見ないしそこまで怖くないと思うんだがね
いや十分つえーけど いふりいと はそもそも性格がやばい。
YouTubeでもまいの配信にちょこちょこ現れては、自分語りに敵批判、さらにまいにアドバイスまでしてやがる。配信いるだけで若干盛り下がる 最近スリムズよく見るんだけどなんでなん?
ドラゴンレーンもそんなに強く無いしましてやjgなんてksなのに この前リンディスで同レベルのjgスリムズとタイマンしたらS1当てられたわけでもないのに負けてビビったな
同レベルなら大体のjgやれるから余裕だろと思ってたのに >>366
戦う場所にもよるけどよーいどんで殴り合うならリンディスは弱い方だぞ
あいつどちらかといえばアーリー >>335
なクロスは難しいからね。ランク帯によってはTier3でもいいぐらい >>339
ランブレ1本積むだけでもちゃんとult当てれば削れてる相手だったら普通に1人でキルとれるはず
それでも足りないってんなら万能、フェンリルまでいけばult当てなくても柔らかいのならキル取れるレベルになるよ
基本はリヴァ耐性靴ランブレフロケあと自由みたいな感じだとは思うが プラチナにもなってサポートがMMにつかない試合があったんやが、メイジやってたから寄れそうな時は寄ったけどそれでも2人の圧力に押されててきつそうだったわ
てか最近試合開始時ミッドに居座るの流行りすぎやろ、経験値吸われてレベル上がらないからやめて欲しいんだけどどういうメリットあるのあれ、ゾーニング警戒ならミッドのブッシュに待機しなくてもできるやろ サポはmmに張り付くべきではないし、ミッドに張り付くべきでもないと思うが…。 そのサポはどこで何をしていたのかがわからんからなんとも言えんな >>375
やりちんアピールしてたけど、顔がどう考えても童貞だった サポはトップとミッドうろちょろしてたけど今の流行りそれなんか?序盤落とされやすいMMに着くのが鉄板だと思ってたんだけど違うなら今のうちに俺も改めないかんし ググッた結果MMに着くのが鉄板だと思ってんですけどね 敵サポもドラゴンレーンにいるなら大体ドラゴンレーンにいたらいいと思うよ 世界大会ではサポ合わせて2ミッドが多かったけど浸透せんよな
他鯖だと結構あるんか 味方に来てこいつ上手いなってなるのはローミング上手いわ
ミッドの有利作って一緒にニコニコでADにガンクできるわ MMが対面のMMとサポ捌けるなら、ほんとはサポは常にjgの位置確認とハラス
出来るような動きがベスト
ただダイヤ以下でなかなかそんなMMは居ない
あとmiaが徹底されてないからドラゴンレーンに+メイジで
3人来たら上手いMMでも沈むから結局低レートはサポがMM介護が答えになる 開幕mid集合はなんなんだろうな
インベケアなら分かるけど脳死でmid集合してるだけじゃないのあれ
Lv1が強いとか序盤Lv2スタート(だっけ?)付けてるとかならまあわからなくもないけど さっさとミニオン処理手伝ってもらってロームして吸えばええやんとしか思わん >>386
これ
未だに吸われて文句言う奴見るけど、その時間使って他行けばいい話な
開幕に限らず、状況に応じて他のレーナーがミニオン処理してたなら柔軟に対応するべき ミニオン吸うだけ吸って敵とつつきあって、自分のレーンのミニオンロストさせてるのは違うやろ それとこれとは話が違うでしょ
mid行ってから降ってもロストしないし よく分からんがお前らで3パ組めば解決だろ自称上級者沢山いるし サポはMMの介護だと思ってるやつこのスレにもまだいるんだな サポは敵jgとmmの成長を阻害して、味方のモンスター狩りを助けるのが仕事だと思って動いてるわ
敵jgの邪魔をしながら、ダメージトレードやキルアシスト狙ってる
ADレーンには厚めに寄るけど、必要以上に張り付いても敵jgがすくすくと成長するだけじゃないの? サブ垢でしょうもない事してんね
問題視されてるのに自分で首締めてんじゃん
ランクがどこか知らんけど偽って出場して勝ったりした大会なんて面白いの? ミッド吸われたらロームするのは当然だろ、無駄に長くミッドに居座るクソガイジMMが育たないからイライラするんだよ あ、こいつは大丈夫だなと判断すればロームするけどそうじゃないmmが多いので サポいなくても生存は比較的容易く出来るけどミニオン流されるの阻止できないからタワー守り続けるのは無理だと思う >>398
IDがGGMM wwwww
mmも人によって違うからなぁ 介護しようとしてても勝手に前出て死ぬやつもいれば、supの視界がないと前出れないって人もいるし、介護がうまくいってpeelまできちんとしてやれば火力は出せるってやつもいる
ちゃんとマップ見てて1人でも3人がかりとかでタワーダイブされなきゃレーン維持くらいはできるみたいなmmもいるけどね
ヨーンみたいにミニオン処理速い・タワー下からでも処理できるなんてキャラならまだ大丈夫だけど、テルアナースとかで敵supいるのに1人にされた日にゃ突っ込まれてキルされたり、どうにもならんな 負けすぎるとこのゲームどうやって勝つのか分からなくなってくる
ただただつらい サポやりすぎたせいか他やった時のダメージ計算狂ってたわ
喰霊とかデスソとかのエンチャも合わさってもうガバガバや いろんな攻略サイトがサポはmmと一緒にレーンを守るって書いてるんだから文句言うなら攻略サイトに言うっきゃない 攻略サイトが終わってるんじゃダメだな。
張り付きサポほどくそなものは無い 初心者がその攻略を鵜呑みにするとミニオンの経験値をガンガン吸いそうだな(笑) 開幕ミッド大集合はうざかったけど今ならわかる
リクターとかブッシュ待機してそわそわしっぱなしですよ
でも最初にミッドで有利取っても基本すぐ埋まっちゃうんだがな 自分は開幕ジャングル荒らししてるわ
ミッド集合なんか放置
アルムのときはjgとDS2人相手にしても単騎で勝てるんだよね
相手が下手だとバブだけじゃなくてキルもとれるし、キルとれなかったとしてもHPがっつり削れる
ただし、龍馬とかmmjgきたら即退散 実際お金きにせずがんがん攻撃するサポいまだにみかけるよね
そんなにマッチ数やりこんでて装備の効果は読んだことないのだろうかと不安になってしまう フロストだけなら速度ダウンほしかったのかなと思うが万能までつけたら殺意ありすぎや 日本運営やるね
お知らせで暴言や不適切書き込み対策
海外ではここまでやってくれんだろ ええやないか
てかいままでも一応対応はしてたのな
これから暴言カス見かけたら片っ端から問い合わせていくわ 全チャもss送れば注意メール飛ばしてくれるんじゃないかな
あそこ幼稚すぎる書き込みが多すぎる
実際中高生なの結構いるんだろうけど オワコンすぎて草
くだらねぇ暴言対応して終わっとけゴミクズ鯖
海外運営が暴言を本当に問題視したら、フレンド同士のみチャットやボイチャを反映させ、知らない人とは定型文チャットのみ反映で済む簡単な話で解決策なんかいくらでもあるけどw
まぁ現実的な解決策出さなくてもお知らせ程度で納得しちゃうバカしかいねーから楽そうだなっw一生ちまちまNGワード追加して終わっとけな^^
ぎゃーはっはっはっはっはっはっはっはっはっはっwwwwwwwwww チャット機能欲しい奴と暴言で困ってる奴どっちが多いの運営さん?w頭つかお?www試験的にチャット機能廃止する程度の具体案も無しに「暴言厨が増えております。」
ぶほwwwwwwwwwwこりゃオワコンなるわけだわなwwwww 運営「特に初心者の方が暴言で問い合わせが多いため、インストール時デフォでチャット機能はオフにしてあります」
んぶほぉっwwwwwwwwwwwwwwwギャグ線たけぇwwwwwそれだけかいなボケwwwwwwwwwwぎゃひひははははははははっwwwww 在日舐めとんなよ
日本は移民が増え続けています^^田舎の皆さん関東の外人率知ってますか?wまた土地を買えない国は日本の土地を買うのが流行ってますw主に北海道など中国に大人気w
日本人は人口もこのゲームみたいに減ってますね??
10年後すごく楽しみですw
みなさん日本人は今韓国と対立して間違っても韓国旅行行きませんよねwでも数年後、日本が韓国人ばかりになったら...?
日本はどうなるんです?日本の未来が楽しみなんじゃwww楽しみなんじゃwww明るい未来が〜待っている〜ww ゾーニングされてるわけでもなきゃドラゴンレーンに終始サポ居られてもやることないと思うけどな
相手のadcがゾーニングするほど前に出てるならみんなでガンク刺してごちそうさまだし Aov最高っ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! やっぱセフィーラってもうそんなに強くない?
海外鯖は面倒くさそうだしやらないけど、マジでナーフ前のも触ってみたかったなぁ 開幕ミッド集合で相手が1人ずつ来て1匹ずつ始末できて速攻5キルとかあったわ。 ナーフ前はスキ1の移動速度低下が50%、CDが5秒固定
ナーフ後アビレベルで変動
移動速度低下35%、CD6秒スタートになったから序盤からスキ1が強かったくらいじゃないの? 間違えた移動速度30%スタート
アビレベルMAXでナーフ前状態だから連発できてCCもうちょい濃いイメージだったのかも 今海外でやってるでじをも強いとか言ってるし、単純に使える奴がまだ少ないだけだと思うよ
最近追加されたキャラ全部難しいから、ちゃんとした評価になるまでは時間かかる >>431
その後に優位取れたら敵jgインベートしたり各レーンのスタートで優位を取れる >>437
ま?少し前にそう聞いたけど今そうなのか
すまんかった >>436
直ぐに復活するからそんなに優位とれなくね?
開幕で敵jg荒らしやシーグル取るより価値があるとは思えないんだが…。 レーナーのミニオン処理も後手に回るし、ファーストブラッド取れないとデメリットだらけな気がする んじゃ開幕ミッド寄りしなけりゃいいよ。
ミッドが人数差で即落とされて集団で味方jgのバフ奪うまでワンセットだから。
ローム要員のミッドが後手に回るのとJG先行される可能性を考慮したら寄らざるを得ないと思うけどね?
大体勘違いしてるけど味方JGへのインベート防止するにあたって適当にダメトレ発生してるだけだから。 リンディス使ってる人に教えてもらいたいんだが
優先であげるスキルは1の方?
いまいちスキル1がうまく使えないんだけど索敵のために使うイメージであってる?? サポートなら最初ミッドブッシュの視界取りに行くけど、無理にキル狙わないしミニオンも吸わないじゃろ
マークスマン、例えばヴァイオレットなら1スキ1回敵midに当てて牽制だけしてレーン向かうとか
スレイヤーはキャラで立ち回りが大きく変わる、アルムやリクターのように序盤から圧力かけられるならミッド起点でも良いし、そうじゃないなら軽く視界とってからレーン行く >>442
1スキ優先、dmgも上がるしね
1スキの視界確保はほぼCD事に使うくらい頻繁に使う
ブッシュがあればその度にってくらい サポなら最初に敵jgの位置確認するんじゃないの?
特にアルムは開幕最強なんだから初手カウンタージャングル狙わないともったいないと思う >>445
mmJGの流行ってる今だとキツイもんがある アルムはスレイヤーの方が強いかもわからん
オーメンリクターにタイマンで負けることはない
ヴェレスは当たったことないから知らん >>444
レスthx!
使い方めちゃ間違ってた、ありがとう! DSアルムはミニオン処理遅すぎてロクシーやれよって思ってしまう リンディス使ってて、スコア良い時と悪い時の差が激しい。
さっきカブトムシに追い回されてやられた。 暴言対処のやつ確認とれたらそいつチャット数週間チャット不可とかそっち系のペナルティだしてくれんかな 暴言より糞プレイをbanしてほしいわ。日本人は煽り耐性なさすぎよ サポ戦なのかはわからんけど、ロームしていいかどうかは自レーンのmmが何かにもよるよ。
エルスやジョーカー、ヴァイオレットならロームしてもいいけどウィスプやヴァルハイン、スリムズとかなのにロームするのはガイジやで。
あとミッドを動かすといってもランクだとローム下手くそなメイジ多いし、一人でレーン支えられないmmも多いからその辺の判断力足りてないんじゃないの? 味方のアイコンの◇マークがウルトの有無示してるの最近知った… ɴɪɢʜᴛᴇʀ:✿ グラバトてクィレン対ダメ11000でなのに味方にキレまくるクソ。
こう言う奴がいるからモバははやんねーんだよ。
マスターなら何してもいいと思ってるし、切れてミニオンずっと狩ってるのなんとかしてくれ雑魚 サポは相手JGの嫌がらせしつつうまい奴と動くのを意識したらいい
下手なやつの介護はうまい奴に付いてく必要がないときやるもんだと思ってる カブトムシってリンディスのカウンターだからスコア悪いんじゃ無いの? >>460
やっぱりそうなのか。
ドラフトピック出来るランク帯ではないんだけどさ。 クリクナクがリンディスに勝てるのって最序盤だけじゃね >>455
このロームしたらいけないmmって何で判断してますか?キャラパワー?逃げ足? >>463
キャラ性能で判断してますね。
基本的には序盤弱いマークスマン(モーレン、スリムズ、ウィスプ)などは一人でレーンを支えるのは結構厳しいです
またヴァルハインやキャフニーのように射程がそこまで長くないヒーローはタワーの中に引きこもることしかできなくなります。
変わったところを言うとレーンリンディスはブッシュを理由できなければ厳しいです。
レーンフェニックも序盤はスタンがないので少し厳しいかな?って感じです サポロームして2対1ならどのマークスでもタワー下に引きこもるしかないだろ MMキャラ関係なくロームしてたガイジですごめんなさい 下手くそのミッドとジャングルはあらかじめマップ見れないロームできない旨を発言してくれよ。キル狙いやめて引き気味にプレイするからさ。 >>465
引きこもるにしてもジョーカーやヨーンとかの方がミニオンもロストしにくいし、ダメージ蓄積させればなんとかなりやすいじゃん? >>445
敵JGがどっちからバフスタートしたかの確認は少し遅れたって出来るゾ >>454
そんなあなたも同じランク帯同じレベルその人は慣れないロールをやってたのかもしれない。
助言ならいいけど暴言や煽りは人口減らす原因だから優先度高い。 >>464
確かにエルスとかなら押されてもミニオンロストはしにくいですね
参考にします。ありがとうございました、 台湾鯖Ishar来とるね
ペット強いけど体力管理めんどくさそう >>473
ってことはjgがジャングルクリアするちょっと前にmidにロームすれば、帰ってくる頃にはドラゴンレーンが押されてることでjgのガンクもしやすくなってつよつよ? ビギナーはランクで使えない仕様って変わったのか?
新ヒーロー名物ロール被せビギナー依夏発生してて困る 寄ることとオブジェとることしか言ってないのに勝率50%ないやつはそれが理解できない悲しみよ。集団戦勝ったらダークスレイヤーとってタワー割るのを実践するのほんとむずい 明らかにドラゴン第一タワーとれるのにみ 味方がドラゴン狩りにいってカバーが来たときの悲しみ ミッドだけは下手くその自覚あるならやらんほうがいいな
餌になるだけならいいが全部のレーンに被害出るしマークスマンのエンジン暖まるまではjgと同じくらいに死なずに相手にダメージ与える技術要求されるし ミッドのファーストタワーが折れた時の一気に視界が狭まる感じが怖い midが下手だと感じたら全力でmidの格差付けること考えないとだいたい負ける
タワー守ってロームしろってレーンだし下手がやったら介護無しじゃ無理だわな そもそもスレイヤーと一緒でミッドも介護しようがない >>475
会えて、ドラゴンレーンを押させてjg mid spで粉砕することができれば全然良いと思います キル取るゲームじゃないんだからまずミニオン処理してタワー守れよセミマスになってもわかんねえのか
そのあとジャングラーがジャングル荒らされ続けて何も出来てなかったわ
マークスマンがマトモな奴だったから助かったけど コアタワーおられるまで戦って
俺のピューラでダメージ12000
jgクィレンで1200
0vs12
ピューラで敗軍MVP
こんな味方かかえてどうせぇっちゅうねん 開幕でmmがモンスター奪って、味方ジャングルが荒らされ放題だと、jgが速攻でAFKorやる気0プレイになることはたまにあるよね。 パニッシュは持たない
最初の装備はブーツ
も追加しときます うわ反対側のバフ相手に取られてんじゃんもうええわ...ってなることはある マップに映ったらするけど、誰も警戒してなくて反対側に行ってから取られたのに気づいたらどうしたらいい…? ほんま日本じゃMOBAなんて絶対流行らんな、国産のMOBAもいくつかあったが全部速攻で消えてったしな、味方のせいにするしか脳がない日本人は黙ってソシャゲやっとけ AFKするのはあれだがやる気0になる気持ちはわかる てかmmでjgの奇襲全く気にせず前出るやつなんなん?
1週目ならjgのゴールドで大体どこいるかわかるだろ オルマールピックする時はMM出た後にしないと嫌がってMMやってくれない人わりといるな
まあMMなしでも脳死で突っ込む奴いなきゃ勝てるけど スレイヤーレーンが対面にバフとられてる時はどうしたらいいですか オルマールはヴァルハインで一緒に糞みたいな運ゲー出きるから好き
特に序盤めっちゃ暴れられる >>498
メイジサポでハラスしてくれてるのにレーン有利作れない時点でお察し ジャングラー視点だとロクシーまじで面倒だな
常にジャングル荒らされるしキャッチされたら大ダメージ受けるしガンクも刺さりにくいし…
スレイヤーは後出しされたり大変なレーンだけど動向が分かる程度には視界に映してほしいなぁ >>502
それはクソメイジサポじゃなくて普通のメイジサポなんだが オブジェ取らないジャングラーだとほんと勝てねえわ。算数学べよ クソみたいなメイジサポは風石買って積極的にミニオンを倒してくれるぞ 不思議なくらいオブジェクトに興味ないjgたまにいるよな
わざわざドラゴンの前行ってドラゴン狩ろうとチャット打っても素通りして行ったり キルするたび快感なんだろうな
ちな外人と初心者が多い パニッシュないから横取りされかねないしjgが手つけない人だと他の連中も手だしにくいしなー >>505
キルデスで敗軍MVPで俺のせいじゃないとか思ってそう JGとマークスがタワー意識ないチームは勝てないよな >>512
これな
サード折れる!って時に自分タンクでミニオンと一緒に突っ込んでもタワー殴ってくれない >>467
下手くそじゃないんだ
相手が俺よりうまかっただけなんだ >>507
貂蝉サポはやめた方がええで
どうしてもやりたいなら固定組んで
悪魔の指輪聖騎士悪魔の微笑みイージスガイアアーマー死者の盾とかかな
やったことないからわからんけど 味方JGの青バフが取られてカウンターで敵青バフ取った後敵JGが必死に奪い返し狙って茂みにスタンバイしてるのをアネットでチビチビ削ってあげたのがおもろかった。
指輪で視界取ったらヴァイオがスパパパーンってコンボ叩き込んで終わった >>515
イージスと死者の盾もうユニークパッシブ共存しないから死者の盾変えた方がいいな >>517
そういえばそうだったな
結構最後の装備悩むな
無限はあんま活きなさそうだし >>518
無難に棘の鎧か今の環境ならもうちょい前の方に台帳とかでない セフィーラサポなら貂蝉サポのがいい気がしてきた
全く強さ感じないんだけど...
でも何故か6戦6勝中ウルトはちょっと気持ちい 貂蝉supは水石でモーレンみたいなmmにひっついて育てるのが強いけど、視界取りにいけないから低ランでしかできない >>519
台帳だな
あんま前でれないから棘は効果薄い気がするわ 死者盾とイージス、「多魂の拘束」と「魂の拘束」で名前違うけど共存しないの?
バグで同名パッシブ発動してたから名前変えましたーってのじゃなかったっけ >>507
サポートアイテムの次にMove靴かCDR靴、次イージスとかCDR上げられる防具
味方で他にAPがいない場合以外は火力いらない。mmより前でスキルばら撒いてるだけでクソゲー 最近貂蝉ミッドでイージスの盾とトロイ積んでクールダウン極限に下げて嫌がらせ凍結バラマキしてるけど割と強いかもしれない
その代わり火力が足りないから味方の連携が必要だけど >>525
貂蝉の2スキのチャージってクールダウン減少の影響受けたっけ? 相手に悟空とかクイレンいたらメイジでも防具積んだ方が安定するわ 火力はなくても、たった一発の凍結で一気に集団戦ひっくり返ることもあるしな
発動が早くなったせいで乱戦で回避するのも難しい manh blueの冒頭ってあれ何やってるの?アカウント買ったりデータ弄ったりしてんのかな >>517
>>518
>>523
死者とイージスは重複しますぜ
死者盾の効果範囲がラーマン並みに狭いから張り付き系ウォーリアじゃ無いと生かしづらいかも みんなJGやりたがらないからやってて勝率40前半なんだけどサポキャラの勝率見ると全部50を大きく超えてる。
もしかしてサポ即ピした方がみんな喜ぶのか? >>532
サポでそれだけ勝てるならjgにはこう動いて欲しいってマクロは結構わかるんじゃない? >>531
あれ名前違うのか、両方魂の拘束だと思ってたわ
でもそんだけ効果範囲狭いなら台帳で良さそうだな >>533
マクロは理解できてると思うんだけどなんでか勝てんのよねぇ
だいたい相手JGとレベル差ついてGGになっちゃう >>535
ガンク行き過ぎてファームできてないとか? ベトナムサーバーってランク見てるとおかしいね
100%で征服者やマスターがいる
manhblueって人は何?
アカウント売買サイト運営? リンディスの新スキンかっこいいけど英語ボイスかあ
かやのんボイスのがいいなあ 無料ムラド遊んでみたけど楽しいな
配信見てたら動かせる程度になってきた
買っちゃおうかな >544
やめとけ。そんなのたまたま相手がカスでうまく出来ただけだ >>537
複アカとかオフラインで細工とか横行しまくってる >>535
jgはマクロもそうだがファームも大事だぞ
押してるように見えてもファームガバガバなら対面のjgに荒らされ出して余裕でひっくり返る >>536
>>547
ファームしっかりしてやってみる ひたすらリンディスでゴリ押してダイヤなったけど初めてのドラフト怖いなぁ
プラチナからダイヤに上がってめちゃくちゃ試合のレベル高くなったとかってある? 対面エルスの対策ってありますか?(adcでもspでも)
どうにも苦手で困ってます 今シーズンやっとランクやりだしたけど、ボリュームゾーンはもうダイヤになってる感じやねー 自分がエルス使ってるときは1対2でもミニオン処理は前に出なくてもできる分タワー守りやすいけど
対面を倒したり削ったりは狙撃当たるか味方依存なとこあるから攻めるのは不安定で
対面サポがmid制してメイジ連れてきて人数差付けられるのが嫌だと感じる 最近は起こってないがロード画面で固まるし試合後にも固まる
試合後はイイね送れないくらいで害はほぼ無いがロード画面は勘弁して欲しい
しかもロード画面をジッと凝視することなんてねえから固まったことに気付きにくい なにを使うのも自由だが
固まるって言うてるやつで何年も前の端末使ってるやつは自分のせいだからな リンディスの立ち回り教えて。何か気がついたらじり貧になってることが多い ローディング中に固まるのはソフト側のハングだと思うけど
入力は受け付けてるし ダイヤセミマスになったら少しはマトモになると思ってた俺が馬鹿だったわ
あーしんど 今回はカードも沢山あるし回数こなせばポイントありきでダイヤには行けそうだけどランクしんどいわ
ソロやギルドでのんびりグラバトが性に合ってる リカバリーカードばら撒いたお陰でダイヤも価値落ちちゃったな 今までリンディスが使えたからキャリーできたけどドラフトで封印されたら勝てる気がしない >>560
とはいえ、そんなしょっちゅうなるもんでは無いでしょ
50回に1回くらいだわ ・ガンク下手と言われましても、相手フルHPです
・一人でダークスレイヤ狩ろうとして狩れないで死ぬ
・レーンわかってない奴
野良で勝率下がってきたので愚痴 ここで愚痴履いてる人でどう見ても低ランっぽい味方の状況あげてる人そこそこいるけど、マジで自分も同じレベルだからな。自分が上手かったら流石にダイヤまでは味方関係なく上がるから やっとの思いでダイヤセミマス上がっても待っているのはうんこみたいな味方だし時間の無駄だからランクマやりたいなら海外鯖やりな?
まだマシだよ日本よりは ダイヤ以上になってもガンク合わせられないレーナーはごまんといるでしょ ここに書いてる人たち向こうから見れば何故そのタイミングで突っ込むの?ゴールドかよとか思われてそう ゼフィス入れてタンク3枚の時辛すぎる
こっちはどんな編成が正解なんだ ゼフィスはアサシンほど火力潰しやすくないから育てば強い構成にすればいいんじゃないの? マップで相手のHP確認してなさそうなやつはダイヤ以上でも普通にいるな
なんでフルHPの複数相手にガンクするねん >>572
タンクはLS強いファイター系きついからヴェレス、キルグロスとか当てとけばいいんじゃない
JGにロークも置いとけばタイマン負けないし、CC無効でタンク殴り放題やで 相手がどういうタンク取ってるのかにもよるけど、セインマロックゼフィスみたいな感じならムラドナクロスとかタンクを無視して強引に後ろ狩り取って逃げれるアサシンでもいいな
なんにせよ相手の構成の強みと味方の構成の強み意識してどこから切り崩していくのか >>559
ファーム優先、キルかオブジェクトに繋がるとこがあるなら寄る それらがない状況でファームし尽くしたならレーン状況見ながらハラスしにいく
危なそうなブッシュあったら2を投げ入れるか1使う(絶対敵いる!ってところは近づかなくていいけど一応ピン出して味方に教える)
戦闘時は深追いしない、有利取れたらそれでいい
基本ブッシュ入ってパッシブ発動させて近づいてAAとult1発当てる→ブッシュ出入りしてもう1度って感じでブッシュを利用する 相手が下がってもあんまり深追いしない(ほかの敵の位置全部わかってて安全とかなら状況次第だけど)
カウンタージャングルできそうなら味方と一緒に入る
味方いて削りきれそうとかならスロウ目的で敵の退路に2を投げる
常にマップ見て敵の位置をなるべく把握、敵が来そうな方向と安全な逃げ道を考えながら動く
敵が来そうなとことか、カットされそうなとこには事前に2を置いておけると安心
敵にステルスになれるキャラがいるときは無駄に1を使わないようにする(2を通り道になりそうなところに置いておくとなおよし)
そいつが来た、とか見えてるときは1使ってきちんと見えるようにしとくってくらいかな
一番大事なのは無理しないこと、死なないこと、きちんとファームして育つこと、タワーを折ること、ドラゴン・スレイヤーを取ることかな
自分が意識してるのはこの辺りだけど、実際Zaneとかの動画見ながら考えたほうが早い気もする ガンクしたいからダメージトレードしといてくださいよレーナーさーん MOBAで愚痴が出やすいのはバランスが取れてれば取れてる程一人の力でどうにもならない事象が多いから
本人の技術の鍛錬なりは当然行うとしても、不確定要素が多い事からも他人を絡めた戦法を軽んじてる奴が多い
そういうRTSとか将棋的な考え方してる奴とそうじゃない奴で会話が通じない。不可侵な部分になるケースが多いから
ストレスになって愚痴も出やすい環境下になってる。そういった事を机上の倫理観と運営のルールで押しつぶす
ただそういう事の優れた改善・解消方法としてリプレイ機能やら観戦機能があるMOBAがスタンダードになってる これからそういった機能を削除してるのは運営費用の抑止、接続数等が可視化される不都合等と運営側の思惑でしかない
マジで無能 今度LoLが出るけどあれは良くわかっててデフォで機能が付いてる そういやリプレイも観戦も未だにないな
どっちもめちゃくちゃ欲しいんだが
海外ではなんかそんな感じの機能ついてるって誰か言ってなかったっけ このスレお馴染みDoyserのtier表更新されてる
大きくはサポ、セフィーラA落ちセインS上がり
ミッド、クリシーS上がり
AD、フェニックS上がり
DS、スカッドA落ちパンダS上がり
かな?
パンダ強いの? あ、>>574に出てることだけど、たぶん低ランのjgができてなくて高ランの上手いjgができてることはファーム中のマップ、レーン状況の中把握だと思う
中立狩ってる間に敵レーナーの体力をミニマップでチェックして、当たれるかどうか確認する レーナーが他レーンに寄る前に確認できるタイミングはミニオン処理する前後かな
ちゃんと敵の位置、特にjgの位置を見て動くこと
ファーム勝ってたり、味方来てたりで当たって勝てるなら積極的に当たりに行ってキルしてカウンタージャングルするかオブジェクトとる
そうでないなら全力で避けて反対側に行くべき
>>584
台湾版とかでの、現在配信中の大会をゲーム内で見られる機能をゲーム内配信&観戦機能と勘違いしてたって話のやつでは セインはまた増えてきた感あるな
けどドラゴンフェニックってそんなにいるか? フロレン来ても日本鯖のキャラプールだとほぼ100%BANされるか相手に取られるんだよなぁ えぇ、肉まん猫娘はtier低いのか〜。まだ実装までは先だと思うけど。
最近、ズーカ見ると思ったらtier上がったのね。 何日か前に全チャで次はダーシーだって言ってた奴がいたんだが結局フロレンなんかい
やっぱ全チャってクソだわ 適当に花拾ってガチャガチャやっていても何故か強い
バンレート帯は使えないだろ
何が漏れる? 土日のAoVはマジでつまんねぇな
構成から既に事故ってんじゃねぇよ >>588
リクター覚醒ヴェレスデスソードなんか? MVL_れおP
味方のモンスターを射撃でスティールするガイジ
救出ピン連打、突如ミッドエルス変更(ヴァイオレットがいるのに)
ウルトを使ったばかりのロークになんで寄らないの?と連呼
馬鹿かな? 動画見てるとエロールのウルト当てたらパッシブのスタックが回復してるように見えるけど、スキル説明調べてもそういう効果が見当たりません。アプデで強化が入ったりしたんですか? >>598
効果は3じゃなくてパッシブの方についてるぞ
Blood Drinker (Passive)
Errol gains a stack of Berserk (lasts 5 seconds, up to 5 stacks) each time his normal attacks or abilities hit an enemy.
Each stack grants Errol movement speed, attack speed and life steal (effect reduced by 75% on non-heroes), but reduces his armor and magic defense. >>599
ウルトでスタックが5つ溜まってるように見えてたけどたくさんの敵に当てただけだったぽいです。ありがとうございます。 肉まん娘はおっぱいがあるから即ピだろ
なんのためにAoVやってるんだ 個人的には肉まん娘は使ってみたい。
そいえば、tier表にないisharとかは未実装なのかな?
これも見た目人気出そうなヒーローだけど。 >>603
一番最近追加されたキャラだしこれからじゃね
特に特殊なキャラだから評価が固まるのは先になりそうだけど ロリキャラが増えるとアリスちゃん嫌がりそう
ツイッターの広報担当の座も危うい だいぶ飽きてきた
全サーバー計1000試合はやってるだろうけど続かない 最近始めてとりあえず各ロールの強キャラ集めようとしてるんだけど、スレイヤーで集団戦に強いやつってどれですかね?今はキルグロスとリクター買って次はスカッドとかどうかなって思ってるんですが >>608
バルダムでも買っとけば、サポもDSも強いし集団戦強いよ
DSは相手選ぶけどまあそうそうしなないしタワー守るくらいはできる
相性いい奴には強いし 初めて台湾の征服者とチーム組んだけど上手すぎてうんち漏れたわ
これがキャリーか… >>611
ガチでうんち漏れたなら括約筋鍛えた方がいいよ Switch版の方がカオスだぞ
最終更新18年11月
パニッシュにせずにバフ狩りは当然のことで
ミッドに突進するバタフライ、パニッシュキルグロスにjg押し付け、
スレイヤーレーンに4人突撃他ツッコミどころ満載やで?
ヨーンが上半身裸でムッキムキやし。 >>608
集団戦っていうとマロックヴェレスとかじゃないかな
スカッドはソロでプッシュして集団戦は一撃ぱーんしてって感じ
バルダムイウネスはスレイヤーもサポもどっちもやれて集団戦で前はれるしいいよ リンディスフェニックヴァイオレットが問答無用で使えるブラインドピックってゲームとして破綻してね? ジャングルリンディス
レーンフェニック
メイジ豹蝉
とかやってくるゴミクズみたいなマンチキン野郎共いやがるからな
破綻も破綻よ
こういう恥知らずな真似する奴等って自分達がゲームの寿命縮めてんの理解してんのかね ランク上げればそれがなくなるから良いが、グラバトだよな。op多い方が勝つ。
今じゃフェニックorリンディスいる方が大抵勝つし、これからフロレンにダーシーその後もOPが週ごとに追加されてくからグラバトが地獄や >>596
俺もリクターの覚醒気になってるけど
やっぱ1スキ×2ultから1スキでバースト出すためなんだろうな
ビルドをcd意識しないと意味なさそうだけど エンチャ実装後のリンディスも使いこなせないとかこのゲームやめろよ 先行ピックでリンディスフェニックバンするやつ何も考えてなさそう >>624
それ怖いから毎回ピック希望連打してるわ >>622
CDR稼がなくても1→1→2→3とかなら3発動した時点で1のCD2秒、2のCD1秒とかやぞ グラバトでリンディスピックすると絶対クソ構成にされて練習にならないんだけどフルパ集めないと練習できないのか >>624
先行はリンディス+ナクロスorバルダム
とかじゃいかんの?
貂蝉ヴァイオレットフェニックのどれか取れるし リンディスかフェニック片方を先行でバンしたらもう片方のバンを強要できるね
その上でopファーストピックするのはいいと思う
ただ、上で言ってるのは先行で両方バンするバカが居るってことじゃね? いくら強いキャラでも使い手がいないなら意味ないのでは >>630
それ。野良だと先行で敢えて強いのBANしなかったら余ったとしても使える奴いなかったら目も当てられない ダイヤ帯ともなればサブロールとしても各opは相応に使えるもんだと思ってたわ..
やっぱり野良は信用しないのが前提やな そういうもんなのか?おれはOPなんて練習してもほとんどBANだから無駄になるだろうし元からBANにならないキャラばっかり使ってるけど 使えるキャラは人によるんじゃないかな
そもそもBANされるから買ってないって人もいるし、。 先行で取れないと困るからやるロールならban対象でも使えないとヤバイけどなぁ もうすぐ空いたopを先取りしていく環境になるだろうからキャラプール狭い人は嫌われるだろう
試合前から勝負が決まってることほどつまらんことはないからね リンディスはある程度練習して使い方把握しないと交通事故が多発する
元から他MOBAやってたりでマクロできてマップ見えてる人なら大丈夫かもしれんが >>638
そうなんだよな
先行で確定banせざるを得ない状況とかきつすぎる 丁度来週から先行がフロレンフェニックリンディスのどれか確定ピックになるな。
まあ大体リンディスが空くだろうが。
ダイヤ帯ならフロレン使えるやついなそうだからこっち空けても良さげかも 先行でリンディス確保希望出してんのにバンしてきた奴いて殺意湧いたわ それでヴァイオレット空いてたのに取らないしどういう頭してんだよ みんなダイヤ帯以上なんだな
プラチナ以下だとリンディスフェニックでキャリーしてやるでって意気込んでも相手にもいるからゔぇぇぇってなる >>643
頭おかしいのになると
先行でjg希望いて、俺もjgなんだけど他でいっかー思いつつ一応フェニック使えるよアピール味方にしたら
そいつがフェニックbanフェニックban言ったりするからな
正直フェニックも使えねーくせにjgメイン気取んなって思ったわ 漏らした時に相手に取られるのが一番だるいから野良なんだし先攻でBANしてても何も思わんわ
フェニック確保だしても1番目のやつが他キャラ即ピするのなんてよく見るだろ? >>647
よく見るからそれやめろって言ってんだろ ごく稀にフェニックがBAN漏れしちゃって、ピックした味方でさえ「フェニックとかはるか久しぶり過ぎて困惑してるw だれか他に使い手いない?」とか聞くくらい慌ててたけど、いざ試合始まったらフェニックが普通に無双していた
やっぱフェニックは当分禁固刑に処すべきだなと思った なんというか上のランクはギスギスね。
チャットでも文句言ってる人よく見かけるし。
勝った負けたで楽しんでる低ランがいいかな。 ブラインドピックでロール配置マップ使わないのが多い
あれインターフェイス解りにくいんでないか、強制表示させないのが何故だが解らん
海外低らんくはめちゃめちゃになるね 耐性って最高65%?
聖騎士積んだ呂布のウルトで耐性が30%上がるんだけど、この呂布にクリシーの二スキ当てても全く打ち上げなかったからビックリしたわ 各上限値
クールダウン 40%
移動速度 200%
移動速度減少 100% (120は下回らない)
攻撃速度 200%
クリティカル率 表示は100%超えるけど100%
ライフスティール 100%
貫通 キャップなし
耐性 60% (双剣と靴の重複はしない)
テンプレ無くしたんだな >>652
赤エンチャントで10%盛れなかったっけ
呂布のウルト耐性も上がるのね >>653
詳しくありがとう
耐性は60が最高なのかー残念 やっぱ土日は酷いのが多い
平日メインでやるか土日はパーティ組むかするしかねえ >>653
「双剣と靴の重複はしない」って、それぞれ装備すれば打ち消されないで、それぞれの耐性効果がちゃんと現れる、って事で合ってる? まいしゃんの動画、このゲーム始めたてで観た時はジャングラーの大まかな動きがわかって感動したけど最近同じ動画見直したらミニマップに一瞬映った相手ジャングラーを見て赤バフ持ってないこと確認後相手の赤ゴーレム取りに行ったりしてて新しい学びがあって感動した ヴェレスのエンチャのおすすめデスソードばっか出てくるけど覚醒の方が使いやすくない?
21ウルト21が正義
デスソードだと最初のレーン戦で有利取れるとか? フロレンってban4枠に入る?
としたら誰が漏れんのかね 先攻がフェニック、リンディス、フロレンをBANしなかったら後攻もBANしないで1つずつ取り合う形になるのかね? >>659
CDとパッシブのおかげで装備揃ってくると同じくらい回るのと戦闘参加する時ウルトから入ることが多いから悪魔の覚醒で強い瞬間が短いからじゃね
キル能力自体は高いからレーンソロキル狙いやすくていいと思うけどね俺は ヴェレスの妖刀村正ってなんでロンギじゃないんですか?
体力増えるしクールタイムも5%も高くなるのでロンギの方が良いのでは?と思うのですが… ヴェレスはムラマサ+デスソード+ウルトで90%(うろ覚え)物理貫通になるから相性抜群
基本的に割合貫通と固定値貫通は相性悪い 台湾鯖ピック時にどのレーンが得意か表示されるようになったのか
これで苦手レーンに行く事になっても言い訳できるな! 逆に得意レーンとされてないところやりたいのに「お前こっち得意ならこっちやれよ」とか言われそう >>658
最初の方のまいさんのjg動画は、パニッシュをゴーレムの最初の攻撃に合わせて撃つって言っててそれ真似してたわ
今は普通にとどめを刺すために使ってるけど >>627
そもそもリンディスってアーリーキャリーできるから強いキャラなんだからそういうクソ構成でも勝利に導けるようになってからがランクマで使っていいってことになるんじゃないか? 対面オーメンで序盤有利だったからゾーニングしてたらjgにミニオンプッシュされたわ
ノラだったらガンプッシュからロームの方がいいのか? この手のゲームって
「このキャラ自信ないんだけど・・・
」
っていう人は普通に強くて
「俺このキャラだけは超うまいから」
って奴ほど弱いよな マクロあってのもんだからこのキャラだけ上手くて強いとかそうそうないからな というかロールの基礎さえできてるなら難易度高いキャラ以外はすぐ使えるようになるからな
征服者帯でしのぎを削るとかならともかく
難易度の話すると今のdsレーナーは大変だね
メタ回るの早いくせに追加されるやつらことごとく難しいし ようやくリクター使えるようになったらヴェレス出てヴェレスが使えるようになったらフロレンが出て >>671
相手のHP削れてるならタワーダイブ込みで倒したい折りたい
もしくはミッドに一緒に来て欲しい、とか >>674
アサシンモビリティが流行ってるんだけど結局はアーリーに進めれるから強いのであって対面がタンク系でミスせずにしっかりレーン維持と視界取ってたら終盤の集団戦で対面DSレーンの方が強いって話になってしまう。 味方のスリムスがいる目の前で、アルムで敵テルアナ固めたのにHP半分も削れずに逃げられた
どういうことだ…。 メイジ系サポとヲリア系DSでのMMどう動けばいいんだろう
前衛居ないからすぐ相手ヲリアとアサシン飛び込んでくるんだけど
特にMMjgで2MMだった時は酷いんだが… ローク使ってるんだけど仕掛けるタイミングがわからんから
ただのドラゴンスレイヤーになってしまう
行った時には味方いないし メイジ系サポでDSタンクでない時点で、mmでどうこうできる状況じゃないような…。 それで壁がいなくて中々前出れないのに「mmもっと前に出ろよ」言われるまでがテンプレ 最近セフィーラサポのDSヴェレス、リクター、オーメンによく遭遇するわ
前出ないか、出たらですぐ溶けるんでdmg出してる暇が無いしピールもない
で
「このMMクソ」 ヴェレスはどんなに防具積もうが前線張れるキャラじゃないこと理解しろよ
俺は理解してない ヴェレスは別でタンク用意しないと活きないよね、イニシエートも難しいし 暴言吐くやつの9割以上は勝率50%いってないからこのゲームあんまり理解してないんだろうね >>686
全体勝率よりキャラの勝率と傾向みたほうが正確だよ。散々言ってるけど全体勝率は80%とか30%突き抜けてる時以外参考値にしかならん
>>680
ロークはLv2〜Lv12位までがパワースパイクだからタワーダイブ含めて引っ込んでる相手も強引に狙って行ったり
序盤は兎に角強気で行くといいよ。一部キャラ以外止められないからね。ロークの勝率は75%以上あるよ マスターになると所謂プレイヤーに対するメタ読みも入ってくるから、そいつの極端に特異なキャラとかが有効に動けるような
ピックとか戦術組むと優位に進む事が多々ある。ぶっちゃけ全体勝率はまったく見ない >>688
特定嫌だからぼかすけど外鯖と日本サーバーでロークの勝率みたら78%あった。ローク使用数300〜400回ね
ただ、ムラドは勝率45%位しかないよ俺。100回近くやってんだけどなw てかムラド難しくね?むしろ使い方指南してほしいわ。教えてエロい人 フロレンティーノって花拾う→通常攻撃→アビ2を繰り返すって認識で合ってるよね?
楽しみだなぁ ワイもナクロスムラドカスみたいな勝率だけど他のjgはまだ見れる勝率だからどうしても自分とのキャラ相性あると思うな >>693
それほんとあるよな。万遍なくどのロールでも勝率が高い水準の奴はプリメイドとかと頻繁にやってる奴以外では
本当に稀な存在だよね。俺最近ムラド取ろうとすると「お前はロークかクィンかリンディスかフェニックやれ。それ以外なら
俺がJGやるからお前はロームするか川に流れてろ」って言われるたりムラド表示するだけでボロカスに煽られる事すらあるわ
知ってる奴とグラバトで俺がムラドの練習しようとしたら全員JG表示されて煽られた時心が折れた 最近は全体勝率50%以上ある奴でも「こいつどうやって5割キープしてるんだろう?」というのが多い
絶対視していいのかどうかわかんなくなってきたよ >>695
キャラごとの使用数と勝率見られれば一発なんだけどね。最近は判断基準にコミュニケーションとマクロ重視してるよ
たまーーーーーーーーーーにスレイヤーレーンだけしかやらない奴で適合キャラのアベレージ80%近い奴いるけど
あれ何気に凄くね。このゲームでスレイヤーからゲーム作り続けてるってほとんど神業だと思うんわ それでも45%前後よりは大抵マシ
たまたま事故ったか対面が上手かったんだなーって思ってるわ 的確なピン鳴らせるかどうかってかなり大切。ミアピンとか諸々含めてさ
ある程度俯瞰して見てる証拠だしね。グラバトなんかで下手でもちゃんと鳴らしてる人見ると腑に落ちる
まぁ本当にゴミ屑な奴はピンならされてても突っ込んで行くんだけど 初心者の頃はピン刺されたところに「え、なんかあんの?」って突っ込んでいって死にまくってたわあのときはごめんな >>698
俺はスレイヤーやってる時に対面にマルヤとか来てタワー下で引き気味にやってたらアサシンダイブとかでやられる事があった。
だから自分がサポの時はJG確認とどっちのレーンにガンクに来るか視界取りつつスレイヤーの可能性が高いならスレイヤーが真ん中以上に行ってたらDS側JGに注意ピン出して「茂みに注意」を押したりそういうマクロは経験から覚えた >>683
むしろその構成だったらレーン戦で優位取ってアーリーに勝負決めれないと無理でしょ。
どっちもどっちだけどスレイヤーがタンクじゃ無いのにメイジサポは何も考えてないし逆もまた然り。
ただ余りロールになりやすいサポとスレイヤーが最後に選んでるなら即ピで自分の好きなキャラ選んでるやつにだけは言われたく無いとスレイヤーやサポは思ってる。
「自信があってキャリーして勝利に誘導する自信があるから譲らねえんだろ?だったらこっちに依存せずにps見せろや」
って思うよ? ムラド勝ちゲーの時は敵JG制圧して適当に3でシュンシュンしてるだけで勝てる糞イージーキャラだけど
負けゲーの時は糞きついし、何より勝ちゲーになるようなゲームメイク出来るマクロが必須だから難しいよな DSあんまやらんけど今のDSはタンクだときつい奴多いから出したくないんやろなぁ
野良だとカウンターで出すロクシーかRoam自信ニキのスーパーマン以外で生きられる奴いない感じする
フロレンも来るし、皆もタンクサポ出してやってくれ >>702
DSは今や一番人気なポジションじゃね?
そしてメイジサポ選ぶやつは大体即ピ アネットはもう見たくもなくなってきた
地雷しかいないやん タワー全部折られてから真ん中ぶち抜いて勝ったけどだるすぎる
グラバトだし40分試合とかしないで降参したかった 自分がやらかしてる癖に降参打つカスは死滅してほしい
自分の思い通りにならないと嫌なら一生AIと戦ってろ サポメイジ自体に地雷が多い
女の子ばっかなのが悪いんや バルダムのDS宣言マジでこまる
サポしないつもりなのかと思ってサポピックすると平気でレーン放棄しやがる DSバルダム強いけどだいたいどちらかのサポにピックされるから出来ないんだよね
というかタンクでDSに行けて集団戦出来るキャラってあんまりいなくない? >>710
グラバト試合数稼ぎたいから降参押しまくるわ
時々勝ち試合でも通る >>713
今はバルダムイウネスマロック使うかなぁタンクだったら
てか久々にマロック使ったらやっぱレーン強いね DSターラまだまだ行けるやん
ダメージトレードで勝てなくても、相手に殴られながらもジャングル狩って逃げられるし ターラは相手のビルド確認が他のキャラより真剣にやらないといけないから面倒くさくてやめた 間違えた
他鯖だけどロクシー愛用
低ランク帯だからopはあまり出てこない 1200試合やってひたすら突っ込むしか出来ない無能プレイヤーと組まされたぜ
仲間から徹底のピン押されまくってるのに何も感じないあたりヤバすぎるぜ
そりゃ500試合やってゴールドなわけだ ここ3戦45%以下ぐらいのゴミを上手いこと食べたキャリーが勝つゲームしてるわ。 朝方プラチナ帯のランクでボコボコにした相手がくだらん言い争いしててわろたわ
バンもないんやし大人しくOPのJG使っときゃええのにな.. サポがアネット使うからフェニックリンディス使えず仕方なく苦手なゼフィス使うもフェニックにボコボコにされた上アネットに散々文句言われたわ AoVがmoba初体験で完全な初心者から始めた俺でも
勝率は49~50%に落ち着いてるから
45%台とかは相当やべえやつだってわかる グラバトは苦手なレーンしかやらないから勝率やべえことになってるわ
ランクの方は比較的マシだけど インドネシアの古文書がヒーローボックスでキャフェニー、アネット、セフィーラの
3択なのだが、レベル40でセフィーラのアイドルスキンってことはセフィーラ1択じゃないですか 慣れとくためにダーシーかエンゾー買おうと思うんだけどどっちも難しい?
チームプレイ前提のキャラならソロだし出来れば使いたくない サブ垢シルバー帯だけどガチで魔境
1000試合越え勝率40前半は当たり前40%切るやつもたまにいるレベル
基本もできてないし何が楽しいんだろう このゲームでサブ垢とかストレスしか貯まらなさそうだわ
無双して勝っても虚しそう 無知で申し訳ないけど、海外だと今tierってどうなってるの?
調べても表によってバラバラだったり古かったりでよく分からぬ >>729
ダーシーは3当てればお手軽ワンコンで下手でもそれなりにやれる
エンゾは操作がかなり独特だから操作に自信無いなら使わん方が無難
どっちも単品で強いからソロでも余裕で使える >>728
タイ鯖だと60の報酬がキャフェニースキンだった気がする
性能的にもキャフェニー選ぶわ >>735
鯖によって違うんだね
台湾鯖だと15,30,60でアイドル3人のスキンなんだが
まぁ・・・正直微妙だよね >>724
むしろレーン有利取れるアネットサポならフェニックリンディスで押し込んで敵jg荒らす方が良かったんじゃ アーリー構成は味方も解ってないと後半戦に入っちゃって集団戦でひき殺されるからなぁ イエナ?って操作難度高い割に強くないって聞いたことあるけど普通にトップにおるやん >>742
cc無効だから上手い人が使えば強いからね 味方のスキルに影響されづらい強キャラってどのあたりですか? できるだけ自分の力で何とかしたいって意味なら
ゼフィスがいいんじゃない
リンディスとかクリクナックみたいな強JGに有利 イエナは海外で上手い人の動画あるけど、計算と判断と操作が異次元すぎて参考にならんかったわ 774GamingClub
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ギルドからの、次回以降のAOJ参加者も募集しています。 ジルの長所短所てなんでしょ
あんま使ってる人見ないけど無敵とブリンクあるし強そう ジルはエンチャントとロキアポカリ仕様変更で死にました >>751
ブリンク距離が長くウルトの無敵があるからタワーダイブが容易に出来る
ウルトがあるなら柔らかい相手jgはかなり強気に出れる
ブリンクの距離が長いから相手の後衛に簡単に入れる
短所はウルトが強い分cd長いのとジルのワンコン耐えられる様な相手に引かざるおえない
ウルトが瞬間移動やナクロスの2スキ、リリアナのウルトなんかで簡単に無効化出来てしまったりランダム判定だから近くにタンクとかいると全然ダメージ与えられなかったり、瞬間的なスタック管理が難しい
1番重要なのはロキとアポカリ重複しなくなったから火力足りなくなった
今は弱いと思う https://youtu.be/iNB2TuKA6og
最近Zaneがやってた
まあやっぱり序盤でコケずにうまくキルとってそのままスノーボールできるなら悪くないというかそこそこ強いけど、そうでないとかなり厳しそうやね
前からスノーボールできないと弱いキャラなイメージあったけど、今はさらにきつそう
あとは今現在だと唯一のAPジャングルなとこも長所じゃないかね、もうすぐダーシーきそうだけど Vainとかモバレとか非人類とか色々触ってきてAOVも手出してみようと思うんだけどまだマッチに困らないくらいの人口っている?
あとスマーフ勢の多さとかも教えてくれたら助かる ジルメイジぶっちぎりの最低勝率で中国か台湾のyoutuberにディスられてたな >>753
そうだったのね
昔は当たったらやだなーと思ったけど
最近見ないのはそのせいか >>755
上と下はあんまいないけど中間くらいはいると思う
スマーフはめちゃくちゃ多いよ、上位勢の大半がやってるしやって当然みたいな雰囲気ある >>755
まだ、低ランだけど人いっぱいいるよ。
上手い人のサブアカみたいのもチラホラ見掛ける(ブロンズ3のまま)。
上位層はマッチに四苦八苦してる時あるね。全チャッで募ってたりするし。 低ランは知らんけどプラチナ以上はどんどん減っていってると思うよ そうなの?
しっかりした作りのゲームだと思うけどなぁ >>754
これテイメイがダントツで上手い。このレベルのテイメイいると脳汁でる位活躍できる このテイメイYikeZか、この人いろんな先行情報もアップしてるよね 復帰して第1戦で試合中ずっとミッドに居座るサポートと当たったぞ
ランク何使えば駆けあがれるん? >>772
プラチナまではフェニック安定、それ以降は確定バンで使えなくなるからクィレン、クリクナック、ナクロスとか使えばいいと思う サンクス
結局ジャングルね
弱くなって試合壊せなくなったって聞いたから >>767
ゲームは面白いけどやっぱり難しそうだなあ 連勝すると全員47%以下と組まされて強制的に負けさせるマッチングで泣いた…。あいつらと考え方違いすぎて勝てない ミッドとトップがソロキルされまくってjgのせいとか言われたがこのゲームはガンク以外で死んだらダメだって理解しろよ…。 lol mobileも出るし、AoVの今後はどうなのかね。AoVは中国?で人気なんだっけ。 ソロキルされてjgの責任てどういう理屈なの…
介護無しじゃやってけませんっつってるのか アビリティ効果すら読んでないのにヴェレスで無双したわ
こいつ強過ぎるな マッチングまじでおかしいだろ。敵全員55%上でこっち俺以外50%以下とか100回やっても全敗だわ。 そのヴェレスよりもさらに上のキャラがもうすぐ来るぞ リンディス22戦使って30%のやついるんだが1000戦やってゲーム理解できてないのだろうか >>779
本家の王者が中国での覇権ゲー
AOV自体はアジア圏で人気だね 台湾、インドネシア、ベトナム、タイあたり
EUとかはモバレの方が強いそうで >>779
LoLはまだまだ人気あんね。昨日のEU圏だけの決勝のライブ視聴者数60万人位だったし >>783
なんてキャラ
てかどのmobaもサポート専なのに すぐ取られちゃうからスレイヤーレーンばっか押し付けられてるわ
ミスすまんな >>785>>786
王者栄耀、凄い人気みたいだね。
LoLの人気は凄いね。
>>787
フロレンティーノじゃない? 古文書ってレベル買わなくても60までいけるんだな
肝心の愛理を持っていないわけだが スレイヤーレーンが押し付けられるってうせやろ?
そんな時代はとっくに終わったと思ってた プラチナぐらいならキルグロスまじおすすめ。完敗以外のゲームなら捲れるわ 最近のsupさわってないから分からん
パンダより優秀なのだれかいるのかな? パンダってズーカのことだよな…?
サポはバルダムアネットテイメイあたりが強いんちゃうかしら
PTならイウネスも強いと思う ブロンズからキャラ1つだけ買ってのし上がるなら誰買えばいいかな
ぱっと眺めた感じクィレンとか気になる ダイヤ行く気ないならそれでいいんじゃない?
強いし >>796
クィレンは環境に多いリンディスにボッコボコにされるからやめときな プラチナくらいまではサクサクいけるかもしれんけど
基本的に各レーン1〜2キャラはつかえたほうがいいんだけど、無料でもらえてなおかつ普通に強いキャラが
mm/jg:ヴァイオレット
mid:クリシー、貂蝉
sup:ランバー
ds:ターラ
って感じでいて、まあこっから補強するならjgかdsかsupかな
まあソロでやるならsupはなしとして、jgでフェニックかリンディスが無難
dsならオーメンかな supならバルダム >>791
いや。新キャラの盛り上がりが終わったら結構開く 俺のオーメンが下手なだけかも知れないがキルグロス最強よ ソロ専でセミマスまで頑張ってきたけど、征服者3人チームと当たるようになってからソロの限界を感じている
自分の力だけでは試合がどうにもならない(良い意味も悪い意味でも)ことが増えてきて、手応えがないと感じます >>784
俺ナクロスのとき20戦20%だったわwww
30戦くらいから目覚めて20戦8割とか出し始めて今80戦で55くらいになったけど 深夜にMOBAやるのはだめだな
疲れてんのか寝ぼけてる奴ばっか >>803
フロレン来たらタコ殴りにされそうで…
でも殴り合いに強いキャラに強いらしいし、そもそもの二択が間違ってたかも
もういっそリクターとか買っちゃおうかなぁ JGフェニックのアルカナとビルドってオススメ適当に見繕う感じで良い?
zaneビルドと日本のビルドが結構差があってどれ採用するかちょい悩んでる フェニックなんざどんなビルドでも壊れだから好きにしろ なんか昨日全チャでフェニックjgタンクビルドで盛り上がってたよ
強いのか知らんが >>816
むしろ遅くても堅実にランク上げてる人の方が安心感あるぞ。
メタでランク駆け上がったりするとそのキャラ以外はカスいからな、 jgゼフィスのタンクビルドでキルは2桁取ってデス1-2くらいけど
ダメージ15%被ダメ15-20%とかでこれでいいのか不安になる ミーナはなんで落ちぶれたんだ?
見た目もスキルも好み過ぎてずっと使ってたのに…
バフくるかな? フェニック射程減少とウルトのCD増加らしいけど、もっとナーフしないとダメじゃねーかな アサシン環境じゃなくなったから
mmに強く出れないミーナには辛い環境になった doyserのtier表は未だにクィレンよりリンディスの方が下なのか
絶対逆だろ リメイク直後はそんなにフェニック言ってなかった気がするんだけど気づかなかったの? ミーナは拘束した敵に張り付き続ける事でパッシブの範囲攻撃含めて自身が犠牲になりつつチーム対チームのダメトレを優位にするところが強かったんだよね。
敵前衛を全て巻き込んで自分と敵近接の交換から敵mmメイジを味方のアサシンが落とすとかできるのが。
足遅くなって待ちガイル状態になってるのがツライよね フェニック強いとは言われてけどぶっ壊れ認識され出したのはエンチャント実装されてからだね
盾や青エンチャントとマークスマンが相性良すぎるんだよなぁ エンチャント実装時リメイク後のバフも追加されたんだよ
それで徐々に広まったのかな
パッチノート見ると6月の中旬のリメイクで充分強かったような 勝率見ればわかるけどエンチャのアプデで1割以上上がった >>754
Zaneちゃん今ちょうどライブやってるからちょっと色々聞いてみたけどやっぱサポートがクソ上手くて
俺の想像通りの最高のプレイングしてるから俺もポテンシャルだせんだよって言いながら無双してた >>830結局サポートのccに合わせてmmやメイジがハラスかけて敵のヘルスを不利に持っていける人じゃないと腐るんだよな リンディスやっぱ駄目だろこのキャラ。中盤までに2デス位しない限りほぼ勝ってるとか壊れもいい所 ヴァルハインJGでアーリーゲーム決めてるzane動画好き グラックサポートとかネタでもやめろ
アネットにしてっていわれたけど
今グラックだめなのか サポートで有利の作り方わからん
ただ視界取るだけのゴミだわ ネタで使う分にはいいと思う
ランクマでガチで勝ちたい人だったらイラッとするのかも バルダムやアルムならmmやjgを固めて、敵の攻撃を受け持つだけで集団戦有利になるよ >>835
サポートなんて誰もやりたがらない糞ロールをやってんだからムガンガでも感謝しろ
文句あるならてめーでやれ、くらい言い返せよ腰抜け 地味なロールでやる人少ないんだからグラックやりたいならグラックやればいい
昔はキャラ少なかったからグラッグ強いほうだったけど今はサポ増えてきたからこのサポメンバーの中だとちょっと弱いかもね
ただ文句言われるほどでもない むしろサポの動き方分からん奴が分からんわ
タンクサポの勝率7割弱あるぞ
メイジサポは自分が他のロールやってる時にやられると絶対嫌だからほぼやらない
始まる前からバランス悪かったら捨てアリス使ったりするけど ダイアレートだがレベル4でのjg込みのドラゴン側1ファイトで大勝したままおわるクソゲー多すぎ ランク5連勝から4連敗
プラとダイア混ざったptに入れられたりして毎回7分5k差の絶望試合を味わってる。 774GamingClub
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ギルドからの、次回以降のAOJ参加者も募集しています。 プラチナの方がピックまともで楽しかったわ。ピック順でopチャンプを勝率45%前後のやつに渡して負ける悲しみよ フロレンティーノかっけええわ
プラチナ45のやつが対面同キャラダイヤ60に一方的に勝利してたのは感動した フロレンつえええええええええぁえぁぇぇええええええっハンパねぇえぇぇぇぇええええええ
まだ全然つかえこなててないのに。つよすぎてチンコ に花咲きました
〜 またaojの為にチーム集めなきゃいけない時期になってしまった フロレンって使いこなせてないのに何故か無双してしまう怖さがある
おれ今何やって勝ったんだろ?って目と手が追いついてない 出した花を取りながら2スキと通常連打してるだけでいつのまにか勝ってる
わかりやすいOPキャラ フロレンはエンチャントと貂蝉強化が来る前はBAN候補だったからな カウンターは何?
使いこなしてない人でもキル取れてしまうからスレイヤー対面嫌だ オーメンじゃね
オーメンが評価されてる理由がリクターフロレンのカウンターだからって散々言われてた気がする ただ集団戦だと圧倒的にフロレンが強いんだよね
タイマンでも強いのに集団戦でも強いってどういうことだよ 敵の構成が魔法1物理4の時
サポートは靴とサポ武器積んだら盾積みに行った方がいいよな?
なんかみんなガイアアーマー3番目に積んでる気がする 移動を上げたいからか?
コスパの良い騎士の鎧積んでガイアとかならわかるが Aovは近接のAAが複数に当たるからな
Enzoとかもあの射程で近接だから当たり方次第で集団戦超ダメージ出る プレイヤーが少ないからか見た顔とばかり当たる
新キャラ出ても新鮮味があまり味わえないのが辛い 中立や敵jgのモンスター狩り、ミニオン処理を支援しながらHP回復するためじゃない? >>864
クールタイム考えたら無視されるだけやな ガイア先積みはロームでハラスするキャラには向いてると思う
敵に押し込まれてる状況や、mm介護中に優先するような装備ではないと思うが midがサイドレーンに寄りにくるのはいいんだけど、その度にブッシュガンク受けてキルされるのはキツイ
お前なにしに来たんや 景気付けに来たんか AoVはやらずに見るだけになってしまっているマイルドダンディです >>861
プッシュを任せたりするやつがいるときは移動速度に替える ギルダーみたいなガチムチ系も増やさないと日本の腐女子は物足りないだろ >>841
まぁ俺が悪いんだろうな
引っ張るの楽しいからこれからも使うわ >>861
達人のおススメとかで3番目にガイア、4番目以降にイージスか死者のビルドを脳死でまるパクりしてるからやろ
高ランクは3番目に騎士の鎧手動で買うけどそういった知識ないだけだと思うで ban戦でもないのにムガンガとか使う時点で通報対象だわ フロレンわっかんねえwスレイヤー担当に投げるわ
花取って通常突進して2スキ後の剣歩で花取って…って事? 最初はそうでもないのに味方の旗色が悪くなるとjgに篭りたがるうんこmmたまに見るけどアレなんか意味あるんだろうか
お前みたいな下手糞がバフ取っても意味ねえだろと言いたくなる >>883
むしろ旗色悪いからこそmmが育たないとどうしようもないわ
しかしmmがヘタクソじゃどうしようもないけど サポに文句垂れるならてめーでやれって話よ
本気でムガンガ使う奴なんて1年くらい見てないわ banピックならともかくなんも選ばなくて最後にサポが余るのはありがちだからな
それで文句言われてもなあ まさに旗色が悪いってことはjgが上手く回らないってことで
mmが育つ為にjg取るのは仕方ないと思うんだけどそういうわけじゃなくて? >>884
なんとなく理由がわかった気がする
上手い奴も狩ってはいるだろうが下手なmmは周りの状況御構い無しに狩るから目立ってるだけかもわからん jg死んでるうちに敵に取られるよりは取った方がいいに決まってるやん
ていうか旗色悪かろうが良かろうが中盤からはジャングル触るわ育つのが仕事だもん それなりにフェニック使えるの来ると一気にクソゲー化する
エンチャント来てからバランス悪い
ブラインドはOP合戦やん、萎えてきたな
モバレジェになっちゃうの? 味方JGが自陣モンスターとどれだけ離れてるかは参考にしてるわ エンチャ自体がレベルや装備でスケールしていくからな
そら勝ち負けがよりはっきりしますわ リクターのジェダイみたいなスキン欲しかったやつだが
古文書はだりぃな 自分にはリンディス扱いきれないや。
荒らし行けるほど耐久ないし、ナクロスとかカブトムシ練習しようかな。 昨日から始めたんだけど、このゲームマッチングおかしすぎない?
ブロンズの底辺なのに、味方も敵も百試合以上こなしてるんだけど
レーンの役割も独特でよくわからないし、明らかに連携取れてるような敵ばかりだし スコア下がりまくってないた
勝ってMVPなのに信用下がるのか 俺が活躍できなかったから通報
ギャグ無しでこれあるで、特にパーティでやってると連携通報される フロレンティーノとかナクロスとか使いこなせん
全く火力でない
諦めてオーメンキルグロスクリクナックローク使お 過疎ゲーで新規が殆どいない
ランクをやらずにグランドだけやってる人もいる
キャリーできないと数百試合してもランク上がらない人が多数いる
敵が強すぎるのはサブ垢の巣窟だからという事もある
理不尽マッチングは普通
レーンの動きは至って普通のスマホmobaだ サポがロームしまくって歩くワード化するのとマップ狭いからファーム早くてタイマン強いインベード型のjgが厳しいぐらいで他のmobaと基本的な役割は変わらなくないだろ >>896
ブロンズだとゴールドくらいまでマッチするんじゃない?
グラバトばかりの人もいるし、
そもそもランクマやってないブロンズ3のまま数百やってる人もいる。 これ以外に人がいるmobaってモバレジェくらいだし、あっちから引っ越してきた人なら全然動き方違くて戸惑うんじゃない
平安京や非人とかも全然違うし >>896
グラバトなら百どころか千戦以上とチーム組むことある
まあ過疎なんだろ タンクサポートってバルダム一強で二番手誰だ?
イウネス?
メイジサポートは使う気にならん イウネスは対面にいるとウザいけど何か勝ってること多いな、セインテイメイあたり? ああ低迷ってメイジサポじゃないのか
じゃあテイメイだな 別にバルダムも一強ってわけじゃない
相手に魔法火力多めならセインのほうが良い フロレンって動画で見る限りよくわかんなかったけどこいつは剣歩とやらで次のお花を取りに行けばいいの?
操作むずいね フロレン愛理がやっぱきついな
序盤スノーボールしないと無理だ >>912
1当てたら通常攻撃で距離詰めて2を当てて次の花取るのを繰り返すだけだぞ >>913
別段強くはないけど弱くはない
jgmmの時にドラレーンで出すといい感じなくらいじゃない 低くはないけど高くもないんじゃない?
ハラス能力が高いわけでもバーストが出るわけでもないし
なんというかとりあえずレーン維持させとく感がすごい
でも戦績見るとそこそこダメージ出せてるからよくわからん マルヤ使うならスレイヤー行ってくれとは思うが結局のところ結果出してくれれば何でもいい ガンクにも強いし、レーン守る性能は高いからな
逆にガンクするには瞬間火力もCCもなさすぎるし、集団戦でも強いとは言えない はやくフェニックだけじゃなくリンディスも弱体化してくれ 古文書、有料のにしても報酬しょぼくね
ゴールドカードとか経験値カードとかいらんのだが プレイタタワーバキバキいけるから好きだけど使わなくなっちゃったよ
て言うかjgに転職しちゃったよ 元々グラバト専いたけどカード実装してランク詐欺増えた辺りからランクやらんくなった人一定数いるぞ
あと一番最初は相手は全員botか一人本物がまじってるだけだぞ フロレンなんか時々オートで花の方にダッシュしない? 前回も今回もスルー
スキンとか興味ないしヒーローは持ってるし 味方のフロレンが対面のターラに一方的にボコられてたんだけどもしかしてフロレンってターラに弱い?
それともあのフロレンが上手くなかっただけだろうか フロレンとは言え、タンクビルドのタンクには勝てんよ
阻害は積んでた?
フロレンは武器積める数が限られてる方だから、できれば阻害は自身では
積みたくないんだよね いやーどうだったろう
とりあえず自分はjgだったんで阻害積む気はなかった 割合固定ダメあるしフロレン自体がモリモリ回復していくからタンクで勝つの無理じゃね
フロレン上手くてもタンク側が上手けりゃ勝てるのか? 阻害積んだバルダムとかイウネスには負けないけど勝てない 知識ないクソ雑魚初心者だけど、結局フロレンティーノとオーメンどっちが強いの
フロレン最強って人もいればオーメンはフロレンのカウンターって言う人もいるし… スマーフ多すぎて日本鯖で新しく始めるの断念したから海外版やろうと思うんだけどどこの国がいいもんなの? >>947
好きにやりたきゃsea
ガチまたは脳内ガチなら台湾
どっちもマッチには困らない 日本鯖でスマーフがーってやつが台湾鯖行ったら死んじゃうんじゃないの?
台湾鯖やったことないけど 今タンク運用のJGってやっぱり環境にあってないのかな?
JG余ってタンクもファイターもいないからJGアーサーやってみたけど
リヴァ、ヘルメス、フロスト積んだらなんかアシストたくさんとれてたわ
ターラかロクシーでよくないかとふと思ったけど持ってないからなぁ フロレン使っててロクシーとスカッドとアルムと愛理がキツかったアルムはウルトはいてくれたら押せるけど 何度も書き込んでるが台湾とタイは比較的まし
キャリーヒーローでなくともプラチナナまでサクサクいけた
NAは過疎気味
ベトナムとインドネシアは編成考えないアホが多く、afk多い、即マッチしてもインフラが貧弱で始まるまでイライラする
ベトナムはスマーフ多い、ゴールド帯で何故かサポートなしがデフォルト、パニッシュなしJGとかビルドがめちゃめちゃだとか何千試合もしてるのになんでそれ?とか突っ込みたくなるうんこサーバー というか日本鯖の低ランでスマーフが云々言ってるようならどうせ海外でやっても同じこと言うだけだぞ >>957
ロクシーでフロレン対面やったことあるけどフロレンのコンボ抜けられんし2で距離取られるからきつかったぞ 昨日味方のフロレンがバルダムにソロキルされまくってんの見たからたぶんフロレンの対面は腕次第でめちゃくちゃ覆るんだろうなって感じした
基本的には、きちんと花拾えて1スキ当てられてればフロレン有利だと思うけどね
オーメンvsフロレンティーノは敵のスキル避けた方が勝つぽい
Maiさんもロクシーきついって言ってたからこれも腕次第くさい
YouTubeで見てる限りだと、龍馬・アルム・マルヤ辺りがカウンターとしてあがってるね
射程で有利取れる龍馬マルヤが無難そう、龍馬苦手な人はマルヤかなあ >>963
たておつ 報告ないみたいだから代わりに貼っとくぞ クッキー削除しないとスレ立て後規制かかるっていうアレかね
次スレ↓
【AoV】Arena of Valor Part46【伝説対決】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1568178552/
>>923
リンディスは弱体化されなくてもそれより強いjgがくるんで……って感じなんだと思われる
早くEnzo使いたい 対面に吸収系のキャラがいるのに阻害積まないDSはただの地雷 いやDS対面に吸収系がいても、DSが阻害積むか積まないかなんて構成によって変わるでしょ >>960
マジかスキ2とウルトでタイミングずらされてなかなかキルできなかったよ
もうちょっとフロレン練習するわ クィレンで騎士靴積むメリットを誰かおれに教えてくれ 盾エンチャントの加速削除でMMジャングラーは全体的にナーフされるからリンディスはノータッチなのかもなー、ただしフェニックは除く ちょっと放送見てて好きだったマンさんが、プラチナ、ダイヤあたりから味方通報しまくるわサポしか出来ないのに文句言うわで人が変わっちゃったよ
最初は暴言とか誰も得しない楽しくとか言ってたのに Qi来たら即ピするけど許してや
ダイヤとかもうゴミみたいなもんだしええやろ >>976
肉まん娘?自分も買う〜。ロクシーお払い箱かなw フロレンは訓練で触っていてもおもしろいんだけど使えはしないな
3連剣永久機関できん
2スキCD中のゲージ減るまでにエナジー貯めて連打するの?
読んでもよく解らんという たとえどの帯でもランクマなら勝つ気ないなら来るなよと思うわ ランクでもたかがゲームだし好きにしてや
周りがクソだと思うならはよキャリーでもして貰って上に行きなされ どのジャンルでも必死になってる奴を笑うとか道徳心のかけらもねぇな奴だな >>977
肉まん娘はロクシーのかわりにはならんて
ウィーロのかわりにはなるかも >>978
レベル1の話だったら申し訳ないけど
花拾ったら2スキのCDリセットかかるからCD待つ時間って1スキのCD中くらいじゃないの?
俺もgamewithに書いてあったコンボ試さないと訳がわからなかったから見てくるといいよ >>975
むしろアルムに有利取る為DSレーン押す為に積む。
ウェーブクリア遅いアルムの担当ノDSレーンを押すだけでロームしやすい。
中盤以降にアルムが回復にもの言わせてインベートの先頭切って来ても落とせる。
重要なのは色んなパターンの時に回復待機キャラを自分が抑える動きをする事であって、むしろ集団戦で中距離でチマチマ通常入れるだけでアルムが産廃になる事考えたら何故積まないのか疑問。 >>979
そら当然クラバトよ
BANピックでスレイヤー即ピはカウンターピック飛んできてゲームにならんw フロレンの理想
1スキでミニスタンと花咲かせて2スキルからステップで次の花拾う。拾った後は範囲広がった通常攻撃で飛びついて2スキルあててステップで次の花へを繰り返す…。
現実
通常2スキルステップのとこでステップ前にスキル撃てなかったり、ステップで花に上手く飛べなかったりする。理想ムーブは最強だけどモバレジェのファニー並み以上の難易度だから…。 2スキからのステップでお花拾うのむずいよ
人間性能が追いついてない 俺のスキルは追いついてるけどキャラが俺についてこれないから置いてきたわ キル取る度にチャットで相手煽ってるベトナム人がいんな
外鯖はこんな感じなんかこわいこわい 煽ることで顔真っ赤になって猪ムーブしてくれれば儲けものだし
番外戦術としてならまあ…… >>987
龍馬なんて阻害つまなくてもアルムボッコボコにできるし精霊獣に触られることすらないんだから積む必要まるでないけどな 2年間毎日回してる俺ですら1度も当たった事ないからな
サンタクロース信じてるキッズくらい期待するのはアホやぞ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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