スーパー戦隊レジェンドウォーズ24レンジャー目【3周年突入!】
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※前スレ
スーパー戦隊レジェンドウォーズ23レンジャー目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1559562530/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ま〜た陣営戦か…そろそろピラミッドだと思ったんだけどな
最後にピラミッドあったのいつだったっけ? >>709
なーに、マイセンがなんとかしてくれるさ 出ないのわかってるのにトップ級ステップ3まで回して案の定出ない
何やってんだか ピラミッドやってくれないと
Vエナジー+10が貯まらないから
少し困る。 シゼンとブンメイは微妙なメンツしかいないから、今回はちと面倒くさくなりそう… アバレジュウオウが揃ってるうちからしたら今回は最高にやりやすいわ
でもキュウレンデカボウケンもそれなりに戦えるからそっちもありで悩ましい >>701
まさに今その気分になったわ
なんでオートだけは頑なにさせないんだか 当初はつける予定だったのが、今はできなくなったか
ブラックボックスになっているか
もしくは開発側ではなく、上からの許可が降りないか
はたまた別の理由か…。
数年、運営が続いてくると既存の機能弄るのって
めちゃくちゃリスクが高いとよく聞くし
それが原因で、全然関係ないところで不具合起こされても困るしな。
で、仮に苦労して改善してもユーザーにはそんなの当たり前だろって叩かれるだけ。 配信開始時にはクエスト突入時に現在行動値すら表記されない不親切さだったからな
広告などの関係で配信日厳守=修正間に合わないでリリースだろうけど、テストプレイすればすぐに気付くような所だろ!と ポケモンに課金してみたが10000でも全然コインが減らなくて感動したわ
ガチャゲーだから当たり前ではあるけどこっちなんて一瞬で消える上に毎週新ガチャだもんな…
ちょっと課金ペース考えるわ ある程度戦力揃ったら毎週ガチャ回さなくても安定して遊べるのはこのゲームの良いところだと思うわ
ランク二桁狙いでもない限り特効無くても全く問題ないし組手に至っては特効よりもVゲージ持続回復ととゲージ25%回復の重要度の方が高い >>723
戦力整ったら実はランク2桁も特効なしでいける 福袋いらんから組手早々に終えて巨大戦やってるけどいい加減体力消化が面倒になってきた…
イベント期間に10日も要らんわ。一週間で十分でしょ 巨大戦のショップに報酬追加してくれねーかな
エナジー稼ぎのオマケで証が2万以上貯まってるけどバッジは腐るほどあるからもういらない 巨大戦のショップはせめてマナ追加してくれるだけでもいいのにな もしランキング99位までの全員が特効を買ってたらウハウハだろうな 最近スーパーゴセイレッドのアビリティまったく発動しなくなった
調整され過ぎじゃない? >>724
やっぱり何かやり方(編成?)があるんだね
超絶も問題なくクリアはできるけど、タイムアタックになると全く無理
ノーマルは1:57が限界 半年ぐらい前は特効持ってなくてもちょくちょく100位以内入れてたのに、今は特効持ってても200位入れるかどうかだわ…
夏ぐらいから急に人増えた感じ ジュウオウはメインで使ってる戦隊だからガチャ引こうかと思ったけど、イーグル野生大解放はV持ってるから悩むな
でも超決戦は特効ないとレベル上がらんのよなぁ 超決戦は特効なしで挑むときには
ジェム溶かしてレベル100止めしてる トロフィーなんて使い道が全然ないし限定カードでもないから今回もスルーでいいな 19.10.25(金)-11/05(火)<12日間>
[超決戦ハロウィン2019]ブンメイvsシゼン
特攻:タイム青(加速.SS全<命中DOWN300>.チャ単)・ジュウオウ赤野生大解放(招集.SS全<防御UP200>.チャ単)※両方スーパー進化可能
配布:Rオー黄・Rギンガ桃
Lv100達成&ランキング報酬:Lニンニン白(タイガー)(転身.SS無し.チャ?) Vで既にある野生大解放をLで出すのはナンセンス
ジュウオウ赤以外の野生解放Ver(通常Verと同時出し可能)でも出した方が良かったんじぇねーか?と
今回イベも前回百人組手同様、イベ期間が長いな。
超決戦っていつもこんな長かったけ? やっとタイムレンジャーが揃ったか
長かった…長かった… なんかジオウコラボからタイムレンジャー加速してるな >>738
V既にあるからって、あのガチャで出ない時は全然引けない訳だし
欲しい奴が全員持ってるわけでもなかろう。
仮にVの方入手しても、限凸させるのはLより手間がかかるし。
安易に考えすぎ >>744
いや、俺も弱くなったと思う
前から倒せてはいたけど楽になった気がする
2戦目の通常バトルも早く終わるし巨大戦も前より苦労しない
なんだろ、ダメージが通りやすくなったのかな 同じ特攻ありで、数ヶ月前にやった時は苦戦したけど、今回のはオートでも普通に勝てた
自分のデッキが強くなったのもあるけど、敵も弱くなってると思うわさすがに 弱くなったと言うかこんなもんでいいと思う
100位前後くらいの戦闘力必要とかエンドコンテンツ過ぎる
500くらいは行けるくらいの設定で十分
本来の(どれくらいいるか分からんけどw)ターゲットがクリアできなさ過ぎはまずかろう あかん これリュウソウジャー版ガイソーグ出たらガシャ回してしまうパターンや…回すから強ステータスにして… ドイツからやってるけど
サマータイム終了したから時刻設定エラーでゲームができない…なんとかしてバンナムさん 一応新ガチャ追加なのに過疎っぷりというか盛り上がらなさがすごいな
以前は追加日だけは賑わっていたのにな アリーナと超進化で冷めた人多いと思う
アリーナが面白ければ良かったんだけど・・・ アリーナはまだ良いんだ、レジェンドが無くてもLV10のレアでどうにかなるし限凸もらえるのは嬉しい
ただし超進化、折角昭和戦隊も日の目を見るチャンスが来たと思ったら超進化付加は最初の1回きりで以降はずっと新カード新カード新カード...
順次追加とのアナウンスだったけど早く従来のカードの超進化を追加して欲しい >>753
一応リュウレンジャーとニンジャレッドの進化追加はあったんだぜ…
ソートないからしれっとしてるけど。
とりあえずスーパー進化はスキップ早く着けてくれこの前の組手でギャバン使ったけどテンポ悪すぎて外そうか迷ったわ >>750
いや、朝からずっとDNSエラーで5ch見れなかった人が多いからでしょ ガチャ追加してもSTEP5&なかなか開催されないレジェ大戦特効じゃ書き込む気も起きないのでは
ゴセイナイトは既存のと同時出し不可だし、よっっっぽどこの2体が好きな人じゃない限り引かねーわな >>754
旧カードのスーパー進化追加あったんだ!?
全然知らなかったわ。
確かにスーパー進化可能になってるね。
ちゃんと確認しないのが悪いんだろうけど、メンテ内容の下にこっそり追加しても見る人少ないだろうに。 >>753
3周年だからさすがにシステム変わって昭和戦隊も活躍できるかもと少し期待してたけど、あぁやっぱりかと思ったよ >>755
WIFIだと普通に読み書きできるからauキャリア自体が規制食らってるのかな
タイムブルーの必殺はピンクと同じなんだな
テレビだと違うワザがあったと思うんだけどなあ ゴセイナイトなんかステータス低くね?
全部3000越えしてるからバランス寄りになってるせいかもしらんけど
やっと高レアリティで全体攻撃貰えてそこそこ優秀なアビもらったのに >>760
au関係なくだめだったが。
Wi-Fi使ってもダメだったし、PCもDNSエラー吐いてたし。
設定変えたら問題なかったけど 超決戦、周回すれば誰でも上に行けるのはいいけど、大量にエナジー食って100まで上げて、やっとしょっぱい性能のカードが貰えるってなんか割に合わないな…
75から上げる気力が湧いてこない R凸材でさっさとレベル10にしてから特効デッキで済ませるのが正しいんだろうな 今回の報酬はいわばコレクション用だしな
パンダやラッキューロと一緒にネタ編成するくらいしか使い道ないのでは… >>767
レベルが上がればもらえるとわかってる物に限界突破使えない俺は貧乏性です
ボーナスステージはもちろん配布Rがレベル10になってから初めて挑みます >>766
そんな中毎回300も400も上げている人はある意味すごいな
誰でもトップ狙えるとはいえこんな報酬もショボければ交換アイテムもショボいイベントに中々注力は出来んのにな 違うんじゃないの?特効と同じで高レベルほどドロップ率が上がるのかと思ってるけど ガチャ引いて昭和戦隊のOP流れると反射的にあっ、ハズレた!と思ってしまう… キャッシュバックガチャで怪盗警察ディスクでてなんかすごい残念な気持ち
(完凸すれば)ステは高いけどそれしか取り柄がなさすぎる
アタッカーは特性以前にスキルの追加効果しょぼいの多すぎ
持続回復解除とか持続ダメージ解除とか限定的すぎるしそれこそヒーラーの役目だろ… 初回300キャッシュバックで安定のレア祭り、二回目クラヤミ&ダブルイーグルでしたわ
次の確定課金してまで回す価値があるかどうか悩む キャッシュバックに限らず一回目とレジェフェスの無料回は大抵オールレア祭りだよな ガチャページのカード詳細、進化可能カードは進化後のSS能力も記載されるようになってるじゃん
これは助かる
最初にやっとけよとも思うが LFまた既存と同時出し不可能のヤツかよ。
なにが「新登場」なの(笑)?
LFでは新登場って事か??
シャイダーのSS:持続ダメやチャ単:命中ダウン120。イエローマスクのSS全:命中ダウン300は使えるとは思うけどわざわざ引くほどじゃねーな。 >>777
スーパー進化実装当初からガチャお知らせでスーパー進化後は見れたよ。
むしろ所持キャラ以外はガチャ期間のお知らせでしかスーパー進化後を見る事はできない。
選べるチケでスーパー進化可能を見ても、スーパー進化後を見れない不親切仕様。 持続も命中ダウンも代わりが多すぎるし、最近の難易度じゃ命中ダウンなんて使うまでもない
もう好きな戦隊のカード以外何がきても要らないでしょ >>782
好きな戦隊か限定カード以外は割とマジで引く必要ないよな。どうせいずれチケットやピックアップガチャとかで登場するし
それにイベントも同じことの繰り返しだから報酬に固執する必要も特にないし 12月1月はクリスマス年末年始ガチャが出るし2月以降はバレンタインや新戦隊旧戦隊絡みのガチャラッシュ
11月は課金控えた方がいいかも >>781
ごめん言い方悪かった
ここのこと
https://i.imgur.com/EblPEUl.jpg
最初からは無かったと思ってたんだけど違ったらごめん 今気づいたけど、進化後SSの演出がスキップできるようになってるね シャイダーの使いまわしか
デカレッドFSやシシレッドのLなら欲しいけどすでに完凸済みの他メンバーはいらんわ
Lカードなくてスペスクが弱小戦隊と化してる人向けだなこれは 3周年記念限定ギャバンもSSレーザーZビームなのかと思ったらまんま使いまわしでがっかりだったし
どうせ使いまわしならニンニンにジライヤ(山地闘破)とか追加しないかな名前変えるだけでいいから 進化演出をスキップ追加はお知らせに書いてないのか
代わりにアリーナにオートが追加される(された?)ことを見つけた アリーナはゲームとして改善点多いけど
ディスクの絵はかっこいいから好き
ルパパトのディスクかっこいいわー クロスオーバーディスクはすごい良いんだが、アリーナ専用&自分のキャラが戦闘中に見れない仕様がなぁ ほんと理解不能だわ
せっかく面白いチームでも揃った姿見えねぇんだもんな
それとディスクのメンバーに手持ちのカードはめていくなら個性出せて良かったのに
同時使用出来ない同キャラカードいっぱいあるんだし ディスクって3人いても5人いてもセリフは1人だけなんだよね
そこ何とかしてほしい Wシャークとか結構面白い組合せなのに技が使い回しだし、組合せの個性が生かされてないのが残念すぎる
Rでも専用の演出用意してくれよ >>798
それならRのカードにSSつけろよって言ってるのと同じだぞ
常識的にそんなことやらんでしょ。 それこそあのショボい演出の合体攻撃SSでいいんじゃない? 司令官戦隊他の2枚より弱いなと思ったらコストが違うのね
ヒーラーだからってのはあるのかもしれないけどちょっと物足りない性能してと感じてしまう 合体攻撃ならダイスオーのときにゴーカイレッド&レッドバスターとかキョウリュウレッド&ギャバンとかあったな
汎用演出のレジェンドラッシュもやたらカッコ良かったし超連携SSの演出もこれに差し替えてほしいわ スーパー進化SSの名乗り演出スキップできるようになったのは良いが
名乗りとSS発動後とでスキップの位置ズレてるのはセンスないと思う つーか総選挙の結果を票数付きで全順位発表しろよ
応募させるだけさせて開票しないってなんなの?
あまりにも少なすぎるとかか? 結局リツイート数かアンケート回答数か忘れたけど3000に届いてなかったしな
それでも気になるもんは気になるから票数開示はして欲しい 今日アリーナ初めてやって見たけど意外と楽しいな
こういう時はこうするみたいな定石パターンを覚えれば結構楽しめる
残念だったのは終了1時間前から始めたからランクcまでしか行けなかったことだ アリーナ実装からやってるが最初にもらえるディスクはカクレンジャーが一番良いな
速度特化ヒーラー2体が最強だと思うが、今のところCPUはそれほど頭良くないし何より持久戦やるよりサクッと勝った方が良い
今のところイダテンで速攻かけるだけでSまで行ける
カクレンジャーは死に技がないしアビも速度アップで最も無駄のない一枚だと思う 特効はそう強くもない上に能力アップも「所属戦隊のみ」。あまり魅力はないな
メンテ時間3時間だからイベント以外にもストーリーなりプレミアガチャに新カード追加なりを期待してたがな〜んもなかったな ライブマン好きとしてはLグリーンサイは欲しいところ・・・
ではあるが、時期物限定カードが後で出てくるしジェム貯めが吉か ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています