【LINE】ジャンプチ ヒーローズ 69冊目 【600万DL】
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【LINE】ジャンプチ ヒーローズ 68冊目 【限定弱体化】
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【LINE】ジャンプチ ヒーローズ 67冊目 【サイレント糞運営】
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シルバは原作で何かしらの戦闘シーンがないと今後も出ることは無いと思うぞ >>769
もっとまとめて出してほしかったですよね。シルバもギニュー特戦隊とかハドラー親衛騎団とかも。ピトー限定とか、ほぼ悪なのはやっぱり出さないのかなあ。 やることないな
団結は連休前からスタートして
運極以外も通しのイベントないと 牛若はLv.10まで育てるつもりだけど交換所で残り一体になかなか出会えない
昨日誰かがピトー周回してるって言ってた人がいたけど自分も今ピトー周回中
登場時は全然倒せなかったピトーが今は余裕で倒せて嬉しいわ
ピトー集めたらコキビとゼノ片付ける 登場時クリア出来なかった究極いまやると簡単に倒せて成長を感じる反面
今と比べるとゲージやギミックの多さに面倒くささを感じる 昔の倒すのが面倒な究極キャラはドロップ1つ分を運5とかにしてくれないと運極まで手間すぎてやる気ない 1回でてきたら必ずスタミナ分だけやるようにする。そうすると一回で6回くらい倒せて運6あがる。これを25回くらいやればすぐ運極だ!
特典が薄すぎてやる意味がないわな >>776
当時に運極にした身としては、そこは変えないで苦労して欲しい。キャラ増えて倍速になってやりやすくはなってるからね。 自分が苦労したから後続も苦労しろとかいう老害的思考よくないとおもいます!!! 過去の究極は今回のドロップ2倍的なのをたまにやってくれればいいかな。
オート高速周回もしやすくなってるし、大体究極運極終わらしたらやることないゲームになっちゃうし >>779
せめてドロップキャラ強くしてくれるならまだいいけど昔のは弱いのばっかだから尚更やる気でないわ
結局運枠は最近の強めのドロップキャラ使うし やる気出んのならやる気出んでそのまま放置でよかろうよ。どうせ運極ボーナスの肥やしにしかならんのだし。 古キャラを運極にしたところでろくに使わないんだから新規向けへの救済として運数は変更しちゃってもいいと思うけどな
それかたまにドロップ○倍キャンペーンするとか 面倒くさいなら運極にしなくてもいいよね
単にそれだけ
誰も運極にしろなんて強制してないんだからさ いや運極にしたいんだが面倒過ぎるから一気に5個落ちるとかしてもらいたい
ずっと同じ相手に同じ戦法でやってると楽しくなくなるし疲れる
運極にした人は運極にするまでの過程ずっと楽しめたのかって感じ 有利、不利が表示されるようになったのに不利属性がゴロゴロしてる野良マルチ。 自分が苦しんだのに楽する奴がいることが許せないだけだぞ ジャンプチは周りすぐ辞めてく人多いんだけどこういう無駄なストレスと遊ぶモードの少なさでみんなやめてくんだなって思う
ジャンプで大好きな作品が最低5個以上くらいはないと続かないよね これ以上の緩和は無いだろうな
このゲームは運極を作り止めたらやる事が無くなるし 最近のキャラは強いからやる気出るけど
大半の運キャラはどうしようもねぇからな… 言うてモンハンもパズドラも同じだろうて。こっちはバンバン復刻したりいつでも鍵で出来る分優しいと思うけどな。
逆に言えばいつでも出来る分やらないという選択肢が出来るわけで。 究極運5じゃないわーめんどくせえわージャンプチやめるわー
そんなやついるわけねぇだろ >>786
運極諦めるか、手間取るか選べよ。自分の思い通りにならないなら仕様を変えろとかワガママが許されるのは幼児までだぞ。
まぁ、運営が変えざるを得ないほどクレーム送りまくって変えさせたら評価するが文句吐いてるだけなら単なるワガママ。
それか大人なら自分で作ってくれ。運ドロ5のジャンプチ大阪ヒーローズ、期待せず待ってる。 ジャンプ愛がないと続かないのは確かでしょ
これが全部製作社のオリジナルキャラとかだったらやってないよ、ゲームとしてはつまらない
キャラ愛でやってるってのが大半だろ
>>794
これだけの作品に頼ってて売上上がんない時点でヤバいだろ、600万人中まともにやってんの1万人くらいだろ決闘のランキングからして >>794
それはそれで極端な意見で違うと思う
どちらかといえば786に同意だな >>795
俺、ジャンプの漫画とかほぼ読んだことないけど、初日から続いてるぞ
運極も121体作ってるし >>787
有利不利の意味がわからないんじゃないだろうな
つよい・よわい、これならいけるか?w ただ、確実に飽きてはきてるな
周回前提のイベはただの作業だし
楽しめてるのは決闘と限界バトル、超究極くらいかな
団結は回数こなす仕様だし、めんどくさいからさっさと修正してほしい 有利属性以外で入ろうとしたら警告文でも出るようにしなきゃダメそう >>795
売上と運極は間違いなく関係ない。それだけは言えるわ。
売上が上がらんのはガチャ天井が比較的低いのと一体取れば良いシステムだからだよ。
ライトユーザーが続かないのはパズルゲームとしてはバフしてドーンの単調なゲーム性。
キャラゲーだからこそ一部の抱え込みは安定。
つーか、ピトー超究極は今運泥4なんだしほぼ書いてる形になってんだから文句言ってる間に周回してピトーだけでもしてこいさ。限定的とは言えキミの望みに近い形だろ。 >>801
えっ今ピトー4なの?やってくるありがとう! >>802
超究極は2でドロップするから2倍で一回4泥になる 面白いんだけどもう1つ足らんな。決闘がこんなストレスになるもんじゃなきゃ面白いんだがなぁ。ラオウでやればシャンクスがでてくるしシャンクス使えば団長でてくるし。団長を3番目においたら絶対いつもでないはずの3番手デクに遭遇してワロタ。結局今日も9勝1敗か。 >>804
君の言う決闘のストレスって負けることでしょ?
そりゃどうにもならんわ 恐らく遠隔邪魔プチのことじゃないの?
前からいるよね遠隔遠隔いうてるやつ >>805
いや負けることは仕方ないんだがもう負けさせる気満々の相手&プチ攻撃&配列の時ね。遠プチヒーローズ。 >>787
それは募集する奴だけが悪いと思ってる、ホームのマルチに参加ボタン押せば色違いの募集も表示されるんたから 今日の身の程知らず
ゼノ超究極
ランク55 クロロ以外くんな
主:アスタ
笑うわ、こんなもん。集まるか。 ツイッター見たら未だに抽選会のコメントだらけで
変なのと思ったらどう見ても捨て垢みたいなのばっかだったわ
53万とか妙な真似するからコジキに目ぇつけられちゃってんじゃん ジャンプ好きでキャラ愛あるから続くけど、逆にモンストとかで全然初見のキャラ運極とかに出来る情熱凄いと思う
何で見ず知らずのキャラの為に時間と手間かけないといけないんだよってなるわ 運極増えたらキャラ枠増えたりするし別にええんやない ジャンプチは運極キャラ増やす意味があんまないから尚更怠いね
各属性好きなキャラ一体もって先頭にしておけばいいし もう少し運極に特典あってもいいよな。あまりにもこの特典は寒すぎる。 特別衣装は、必殺演出変わるだけにしてくれ。
オーラが出てるだけなのは要らない。 >>817
それくらいしかねーもんな。かなしいことに。 >>818でもあれ結構なモチベだったんだよ
昔は今より石渋かったし >>819
同意。結局ガチャ10連にすぎないんだがまぁ目安になるわな。昔は大変だったからな運極1体作るの。今はキャラおれば高速3ターンで回すとあっという間だから価値が違うわ。 昔の運極は期間ギリギリに達成とかだったからね。今は究極でもソロで4日あればいけちゃう。まず負けないからね。 再開催の度にミッションやれば良いんだよな
既に達成してるやつは除外すればいいし
それに加えて今回みたいな100%アップとかもやれば新規や当時初心者だったやつもやりやすいだろ
無課金や微課金じゃ超究極に勝てるようになるの時間かかるし消費スタミナも馬鹿にならないしで勝てるようになってもなかなかやりにくいんだよな 運極作成があまり意味をなさない上級者と初心者の差となってる。
初心者はこんなめんどくさいことを100回以上も今からやらなきゃならないと知ったら嫌になるし超究極はだるいし難しいしキャラいなきゃ勝てないし報酬しょぼいし…。
常連からすりゃ初期はともかく最近のはヌルいし勝手に数は増えていくし…。 野良マルチのランク200~250ぐらいの奴らゴミ多すぎw
超絶にお茶子リト紫龍連れて来てたわw マルチほとんどやったことないけど基本何入れるのが無難なの?
必殺プチ生成系?バフ? 同じジャンプオールスターのオレコレクションもコンテンツが少なくて単調なレベル上げが
多すぎてユーザーが離れてゲーム自体が廃れた
ジャンプオールスターなんて優良な作品の固まりなのになんでそれを活かせなくて
もったいないという意見が多かった 決闘もミッションも報酬ショボいし飽きてくるしやることなさすぎる、復刻でいいんだから団結くらいは毎週やってればいい。
ドラークやポケマスやマリカーに流れていくぞ! はやくゴールデンボンバーに新曲頼めよ
BGM飽きてきたよ 只でさえ相性悪いのに一気に必殺全部潰されて負けたw
勝てるかこんなもん! やっぱりボーナスキャラがあると安定しないな
はよ通常に戻って欲しい 編成変えても三回くらい勝ったら絶対殺すマンみたいなデッキに当たるんだけど運営本気出してきたのかな… >>830
露骨だから仕方ない。昨日あれだけ全勝が多かったのに3日目以降になると一気に減ることから明らかだろ。 >>834チーター用に難易度上げたのか何なのか知らないけど参ったわマジで
もう選んで闘おうにもデイリーミッション内容変わってるし >>835
今日は奇跡的に10連勝できて取り敢えず二日目19勝1敗だが、途中の繋がらない消されまくるの展開にはゲンナリするな。楽勝の相手には邪魔プチが面白いようにヒットするし。まぁそれを含めて上位の連中は勝ち抜いてる。
とにかく遠隔されてもいいように組むことが大事やw
2番手にデク組めば、3ターン目に承太郎やスネイクマンが相手に選択されやすくなるから団長使うとか。その流れで4番目にラオウ使っておけば相手にシャンクスが選択されやすいから3ターン目までで決めるつもりでやるとか。 今回デク、シャンクス、昇天ラオウ、なんかで組んどけば有利不利無視して殺せんじゃないの。
この編成来ると勝てないんだが。
シャンクスの時しか攻撃ダウン効かない。蛇ルフィで反撃消して殴ってもシャンクスからおかしなダメージ与えられ、さらに昇天ラオウがイカれたダメージ出してきてそこでほぼ死ぬ。
シャンクスの時点で有利に対しパンチ8万ダメ30万
、昇天ラオウ相性無しパンチで11万必殺で80万とか赤置いても45万ダメ来るしこんなもん無理だろ。
上の3つの限定持ってないから勝てないのはいいんだが逆にこの編成で負けるイメージがわかぬ。 みんな決闘苦労してんだなあ
今日は続けて不利属性相手で
四個の邪魔プチがこちらの必殺二個消したりと
テンション下がりまくりだった
属性ダメージ大きすぎるわ
運営は、決闘楽しめてると思ってんのかなあ 今週限定だけど妲己の火力がSS3を遥かに上回るな
青相手に必殺3プチで120万近く出た オレコレの問題点はそんな次元の話じゃないような気がするけどそういえば2はどうなるんだろうな
ユーザーの大半が相当な数ガシャ回せるだけの石やチケット持った状態で始められることになるけど かめはめゴムゴムの風遁霊丸とかロマサガ思い出すわ。このシステムは好き >>839
奴は今回強すぎる。うちの団長が80万くらって沈んだのが今週唯一の敗戦だわ。まぁ今週限定だから我慢する。 >>844
今回の10連の星5連中と同じやし別にええやろ。 朝起きて決闘順位見たら7000位まで落ちてた雑魚だけど決闘好きだよ
いつもは2000台なんだけど7000位まで落ちたのは初めてだ >>847
タイミング的にクロロの友情が輝けるチャンスだぞ!って事だと思います >>848
やっぱりそういう事なんかね
まあ自分はクロロ用に買った石をベジータに回そうと思ってるんだけどさ そろそろツワモノキャラも追加して欲しいね
>>850
25と500は引いたけどダメだったわ
出るまで回すかは1日考えてから決めようかな クロロが4250で出て残り4500、いけるだろと調子にのると出ないんだよな。ここは我慢だ >>853
いや、ベジータなら出るかもしれんぞ
そんな強キャラじゃないし緩ガチャだよきっと ヒーローアイランドのレジェンド素材のドロップえぐい笑 >>836そんなに人材豊富だと良いんだけどねw
緑に戦力集まってる自分にとって一番厄介なのがシャンクスだわ
承太郎移動させても高確率で当てられるて終いには殺されたりもするから今回引っ込めた
ラオウはブーストされてるからまだ良いけどシャンクス殺せるのが竜魔人くらいしかいない状況だからキツイ まだガチャ期間残ってるよね?終わってから変えようかと思ってる。本命はエマ。 このスレの流れ見て魔ベジ10連だけ引いたら本当に出て来てビックリした
リョーマの時も10連で出て来たけど復刻は確率緩いのかな その二つならマサルさんを推すけど選べるチケットで両方選ぶキャラじゃないと思う マサルとツナは月曜日貰えるカケラ集めても交換が出来るから勿体ない気はするね >>864
何が良い?
マサルさんとツナ以外の未入手となると
千空、ボーボボ、西蓮寺、三輪、雨取、四乃森、
シカマル、テマリ、ロック・リー、天野あい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています