【SEGA】コトダマン 162文字目
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【SEGA】コトダマン 161文字目
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) オルタルに銅ぶつけない人ばっかりで意味がわからない >>225
似たような状況で自分はコウイ選んだ
一夜の周回っていう目的があっだからだけど
今回のピックアップも引けなかったからニチボツでも使えて助かっている ドウにすることでデバフ発動しないならトウで使う。まあ野良マルチに期待する方が… 宿題消化くらいしか野良マルチやらないから不可解な置き方とか逆に新鮮で面白いと思うけどね
意外な言葉が出来たりもするし ドウが弱点だとしても、ドウにしたら先頭指定4文字を満たすことが出来ないから、トウにしてすご技が発動するような文字を作るって言ってんじゃないの? オルタだろうからデバフの為だけに弱体にトウスイを入れてトウで使うって発想がなかったわ >>236
ちょっと調べたけど、増毛町のほうのましけも、ましけえきすら登録されてなかった。これは閉鎖された駅らしいけど
そして"ましけざい(増毛剤)"なる謎のワードが登録されていた ごめん全く見返りとかなくどっちか押せって言われたら
確実に前者のイラストを押すわ ニチ没の攻撃って神種族の数以外、何の条件で威力変わるの?
字が多いのに速すぎて読めん ぶっちゃけニチボツって1〜2体なら神入れるのありだよね
シュラシュマー使ってたけど三文字で回復するし全体攻撃だからかなり良かったわ 1ターン目と、4ターン目(以降雑魚掃除できなかったら即死技になるターン)に神殺し打ってくるのかな
そこ避ければいいからマンカイで「あまいろ」とか結構いけるもんだよ 1ターン目、雑魚処理したターン、雑魚処理してから2ターン目、3ターン目かな?
案外神キャラ置けるターンは多い コウイは凄技の軽減もあるし何よりキラーの全体攻撃が優秀だから普通に使えたなあ
まあ事故の元だから2体ぐらいが限度だと思うけど しかし五神器の出番なくなったなあ…
ンカイぐらいしか息してない ログインしてさえいれば誰でも手に入る神器は上方修正しても良いだろうにね
何かしらのギミック対応つけるだけでもまだ活かす道はあったかもしれない
まあ何度上方修正しても使わないキャラもいるけど ニチ没満腹にしたけど、まだライガーはあんまり福貯まってない。レツアク挑戦したことないんだが、ニチ没でも対応できるかな? 誰でも手に入るからこそそこそこの性能のままでいいんじゃないかな
神託があの強さで月1配られるって逆に大丈夫かと思うわ…こちらは楽させてもらってるからいいけど >>259
ニチ没で弱点三文字で6万近く出るンートンはかなりありがたいですね。
○うす●○ のときに、手札悪い時は、すきん で凌いでる。 まぁパーティは12体だし神託以外にも色々組み込む必要あるしな コエダマリツイート少ねーな
アマギフは倍以上いるのに コエダマ
余りまくってるから別にそこまで欲しくない
アマギフ
コトダマンやってない乞食もリツイートする 今日生放送か
明日から何かやってくれるといいな
ドラクエウォークに浮気しそうだ 祭りの実はメリクリだった
こいつ持ってる人使ってる? 行変換シリーズはロマンしか使ってないなー
弱ガが便利だし法則あるチェンジでも生きる 最近だと拒絶では使ったな
なんだかんだマ行はそれなりに使えるし3文字でも強いからウォールあるなら使いやすい メリクリは意外と重宝してる
チェンガ持ちで文字的にも使いやすい 3文字でポンポン打てるのがかなり良い
ノエルも同条件なんだがナ行の方が使いづらいな 3文字でも結構な火力出してくれるし、かなり重宝してるわ
ノエルがちょっと文字使いにくいけど、チェンガだから問題なし カリュブディスもそうだけど複数の軸で繋ぎ合わせられるは強いな >>266
メリクリはたまに使う
わざでも火力ある か頭のキャラで誰だっけなぁ…文字変換で き 付いてる人、あれとメリクリ、スロットで英のバフは問題ないなw 天井無しの1%なんて狙って当たるわけないと冷静になった
次のコラボに期待
実際下位互換でンタカタで充分な気もするし ニチ没の攻撃食うと、1人一発につき600食うときと1200食うときと3600食らって死ぬときとあるけど何の差?
神種族は入れてないのに >>278
1200基本ダメージ
600雑魚倒したあとの攻撃デバフ時ダメージ
3600全体強攻撃ダメージ
(タイムボム2回後に飛んでくるやつ) 演出早くなったのはいいけど、途中の説明が消えるの早くて読みきらない(´・ω・`) >>279
ありがとう…
何が起きてるか全くわかってなかった 降臨で、「く」に変換してくるヤツがめんどくさいな。4文字バリアのやつ。
4体とも「く」になる事もよくあるし、なかなかダメージを与えられなくて、イライラする。
「しばくさ」とか「うしくさ」とかよく作ってるけど他に有効な単語ある?やっぱり「か」は入れたほうがいいのかな? >>283
その手のクエストはツイッターで調べればほぼ確実にワードまとめ系のツイートが出てくるぞ わかる
クッソスローなテロップなのに押したら詳細なしだしよ >>283
「い」を持ってるだけ入れなされ。最低でも3枚、いっそ5〜6枚でもいいくらい
呪われるのは大前提で、最初に左で「くさ」を作って、そこからドロー運で組み立てて行く感じ
左の「くさぐさ」、右の「さいくう」で呪われた文字を積極的に消費できればなお◯
「い」以外だと「し」を複数枚、「ん」はあってもなくてもって感じ
他の個人的なオススメは単純に強いマリージアや
さくせい、さくせんで「く」を消化できるセク滅辺りかな あと、「か」は右に入れてさいかん、さいかい、さくがん作る用なので
他のい軸の文字含めて2〜3体あればいいんじゃないかな?
さ◯◯う盤面はさいくう、さいぐう、さいかう辺りでどうにかなるから
う軸の火力文字は正直要らない >>283
前スレの >>119 に書いた。結論としてはシインを入れまくれということに。
ウもそれなりに役に立つけどあくまで先頭文字としてなので、6文字目としても使えるメイビス以外は微妙かも 豆だけど、さいくう・さいぐう・さんぐう だけ存在するので、
イン待ちでクだけを埋めるときはグで埋めたほうが良い。イクのぶん1コンボ減るけど ンカイしか息してないとか言ってるのたんにヘタクソなだけでは? コトバ→う軸ならだけどそれでもノーギミックなので入らないときも
ダイア→最近の水はう軸要求も多めでギミックもないので微妙感
トキ→性能は悪くないが純ヒーラー不遇+ノーギミックで入れなくてもいいキャラになりがち
マンカイ→カシ持ちキャラとかの方が使いやすい&ノーギミック&光はう軸側にキャラ枠必要と入れる枠がない
ンカイ→高性能ヒーラー兼アタッカー+繋ぎ+バフで入れやすい
こんなイメージ
十闘神みたいに祝福でギミックつくか火力の上方修正が入ればって感じかなぁ 神器は強化や祝福追加が望まれているくらいには時代遅れ感あるだろ
ギミックに対応していなのはキツい 攻撃力のインフレとギミックの多様化が激しいからね
今では「神器=どこにでも連れてけるキャラ」でなくなったのは確か
同じギミック不一致でも神託のほうを連れてくことのほうが増えたし
ただところどころでピンポイントに起用できるケースはある感じ
どうせ月イチのログボで実がもらえるんだから、祝福でのギミック適正追加はほしいよね
というか十闘神の実をよこせください 確かにギミック対応ないのは痛いが、それでも火力が要求されるところでは使う。
共通する効果として、属性デッキであれば、つなげられなくとも場に出した時点でまず全員に1バフがかかる。
マンカイに関しては、ゴシェの時代ではないからウ軸である必要は必ずしもない。
カイを入れまくれば作りやすいのもそれはそうだが、マンカイ入れて実質3バフの4文字をつくるようにしたほうが火力出るし、1枚だけであればあまり作りやすさ落ちないと思う。
ダイヤに関しては昔の面で普通に活躍するし、ウ軸推しもいつかは収まるだろう
必ず入らなくなったのが普通の位置に収まっただけで、息してないわけではない スペック以前に最近それぞれの属性の新降臨が
神託接待だから単純に盤面軸が合ってなくて登板しないだけだと思うがな
特に火水木3色 いてもいいけどいなくてもいい
むしろギミック対応入れた方が楽
火力は他のキャラで十分 鈴十闘神はクシナダがたまに出番あるくらいだな・・・
トヨうまは初心者の友だが、駒が揃えば兼業ヒーラーで足りてしまう
りすクナはライターとのリス対決できょうりんりん作るときくらいは使う
虎と猿は・・・うん・・・ 他がインフレしすぎてンカイ以外は相対的に時代遅れでしょ
大正義だったトキですら外れる事増えてるしダイヤがすご技出せるなら何とかって感じ
いくら1バフあるからってギミック適切なしを承知で入れたいかって言われたらねぇ
客観的に見てもヘタクソなだけだろは俺うまいアピールで単にマウント取りたいだけにしか見えん トヨうま日没光ウラミ編成で使ったよ!
ギミック盛りされてる環境だと三文字大回復は使える(場合もある) ダイヤは回数バリアがある降臨ではまだ出番あるね
単体連打だから助かるし水のバリア貫通持ちが今のところ倉庫番のマリしかいないし >>303
息してないっていうのは使ってないってことだから、
これを任意の面で候補から外すような戦略しか立てられないんだからヘタクソだと思っているよ >>296
光はゴシェか光ウラミが福リーダーじゃん
う軸から外れることはまずないし、い軸でもジュカロやカオルシンジ入れてユウヅルやヨモツとセット運用もできるようにしたほうが事故らない
ギミックもないしわざわざマンカイを使いたいとは到底思えないわ
というか最近神器つかった降臨例でも上げてみれば?今となってはそんなに使いたいキャラでもないでしょ ギミック対応がクエスト中でどれくらい重要かってのもあるから一言じゃ言えん
例えばテンスコやるんなら俺は一個でも多くシルブレ入れたいから、ンカイもトウスイも外すよ >>308
今でもマンカイ入れてるクエストっつったら、自分だったらロックザファンかな
複数属性クエで属性不問の2バフは普通に頼れる
ちょっとコンボ数稼ぐのが骨だけど
他にはコトバ→コボク、ダイヤ→ケ異論、トキ→光ウラミ とか
あくまで個人のアレだけど まはあるかなと思って作ったらなかったってのが多いから入れなくなったな あーね・・・まーそうなるよなぁ
新降臨は新キャラに適正あるように設計されるし
魔級以上ではノーギミックキャラにはそうそう居場所はないよな あとは木がついでに回復するキャラが少ないからトキは使うことはあるかなー
光なんかついでに回復するキャラだけで回復賄えるくらいにいる トキに関してはロゴスは霊だし冒険系は3ターン以内に終わらせるしで出番がないという事が問題か
まともに殴り合うタイプの水魔級が出たら使われるだろうけど、現状不遇なのは間違いない 普通の鈴みたいにいきなり交換対象が増えるかもしれないから虹鈴は温存してるわ
無理に交換しなくってもどうせ毎月1体何かしらの祝福増えるんだし
今の使用頻度じゃ最優先で祝福振っていきたいほどでもない 玉楼のために星4まで護符つけてるわ
大した違いにはなんないだろうが 俺トキめちゃくちゃ使うけどなぁ
そんなほかに優秀なヒーラーいなくね? なんでヤサシサはシアワセにならなかったんだろう
イウカヨが揃ってるなら尚更 >>321
キョゼツ
まあトキには3文字でいいっていう強みはあるけど >>255
ほんとその通りだね。
みんなそう思ってるよ。一人だけ必死で
擁護してる方いるみたいだけどww
使って無い人がへぼいってのには吹いた。
あんまりキャラ揃って無いんだろうな… >>324
>>321 じゃないけど、ユウエンと塔27では確実に使う。ほかは大体回復なくてもいける
ユウエンはスフェーンパでやってて、イーニャンもいるけど、
トキがいないと2ターンで死ぬパターンがやはりある
塔27はトウジョウカをつくるやつ。トキメキがいないので 若言霊って引いた方がいいの?まだ8日目だからプレゼント石結構あるんだけど 当時全くクリア出来そうに無かったウラミ 今なら火力ゴリ押しで難なくクリア。衝撃でした で?満腹したほうがいいですか? >>329
もう少しでコラボ来るから取っておいた方が良いんじゃない
若言霊祭は結構な頻度で来るけどコラボは1回きりだと思った方がいい >>329
コウイハクジョウは強い
が、他はいなくてもなんとかなるから
そんなに引くのはオススメしない
なんかいつか若神子を手に入れる別の方法も来そうだし キョゼツの登場でトキは影薄くなったよなぁ
わしのキョゼツはくそ雑魚ナメクジだからまだトキに仕事があるけど >>328
ユウエンを今頃やってるレベルでイキってたの?w >>331
>>332
なるほどねぇだから一日だけなのか ならこの前のン雷とか狙ったのは失敗か?
でも集中的にやって結構石貯めたからコウイハクジョウ狙いで数回だけ回すのはアリって感じかな
やってみる >>334
低能な煽りだな
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