【SEGA】コトダマン 162文字目
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【SEGA】コトダマン 161文字目
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ヨロコビ今ホラ雪いらないとか衝撃だわ。
1ターン目一番左に置かないと地雷みたいな時代は終わったのか・・・ 闇の連打系新キャラにロードアジンガーで活躍とか書いてるってことは結局戦法変わらなそうだな
属性ボムが増えてるくらい? >>437
いらないっていうかなくてもクリアできるっていうか
まあなくてもクリアできるってのは最初からそうだったと言えばそうなんだけど
ホラ雪もってるのに左に置かなかったら地雷ってのは今もかわらんよ そういえば明日から新規共闘イベあるらしいけど
ゆっくりやっても10日もあれば60段なんて超えちゃうのに
60段以下なんて普通には居ないよね?コレは運営がサブ垢推奨してるってこと?
面倒だなぁ… 降臨ラッシュやらせるあたりがクソ運営だよな
初心者も初心者の60段以下のやつに4種の降臨のギミック対応できるわけないじゃんってな そう思う普通に新規増員狙うなら
通常の降臨とか新規に嬉しい弱めだけど便利で満リーダーになる新キャラとかでいいじゃないか…
こんな特殊なのそりゃ不正ギリギリなサブ垢いっぱい出来るだけだろうに せめて100段以下とかだったら500日組とかが居るからわかるんだけどね
60段は低すぎる 普通に常設のアジンガーとかやらせりゃいいのに時間がかかる上にタイムボムがあったりで事故りやすい降臨を含めたラッシュをやらせるとか、運営は初心者にミスさせてヘイト貯めたいのかな??? >>438
旧アジンガーは属性違いの連撃持ちを入れまくって倒してたから新アジンガーは闇属性キャラだけでやらせたいんじゃない? 火水木は中身もクソだよな
光闇はエムドレが時間かかるくらいだったけど今回は面倒なの詰め込んでクソの在庫処分感 ちなみに前回のヘルプダマンな
「個別報酬」は、対象降臨クエストを「5種類以上」クリアした方に「虹のコトダマ」1000個を配布します!
▼対象降臨クエスト
・★5 スルトーテム 上級
・★5 リバールキリー 上級
・★5 リンドウブルム 上級
・★5 アジンガーX 上級
・★5 キョン死ィ 上級
・★5 エヴァ第13号機 魔級
・★5 エヴァ2号機 上級
・★5 エヴァ8号機 上級
・★4 エヴァ零号機 中級 >>435
使わなさ過ぎて本気で鵺だと思ってた
そういえばぬらりだったわ 木のラッシュがいちばんタチが悪いわ
プラチナーガを途中に挟んで睡眠2連発ってお前・・・
新マルチの都合だか不具合だかでコボクが緩くなってるとはいえきっついわ コボクの件は仕様と言うかおそらくコボク独特仕様が新マルチを想定していない
他の睡眠はこっちのターン開始時にかけてくるのに対して
コボクだけはコボクが攻撃する際に睡眠かけるせいで(ジジイの長い話は眠くなると言う演出?)
かかる相手が次の手番じゃなく既に出し終わった自分になるので実質機能していない 久しぶりにチェンジ法則踏まえたプラチナーガ戦ができるから少し嬉しい チェンジ法則知らない初心者がぶっ壊す未来しか見えない すいません質問ですがリング交換で闇のキボウを交換するつもりだったのですが光の毒耐性がいない為光キボウと迷っていますやはり周回用に光キボウにした方がいいでしょうか?今後闇キボウのが必要になるのか判断がつきません >>453
闇キボウを手に入れて光ウラミを倒せたら、毒耐性なくても良いかも。
手持ちがないて塔で苦労するかも知れないけど、私的に光キボウより闇キボウを推したいなぁ。 光の毒耐性ってどこで使うんだ?闇ウラミ?
絶対闇キボウのがいいぞ だいたいこの手の質問だと手持ちによるってなるけどどちらかならこれは流石に闇キボウじゃないかなあ
周回が闇ウラミの事ならこだわりが無いなら適当なリーダーキャラで良いからホストで部屋立てて光ウラミの人集めるのが一番早いかと 光ウラミすらオワコンになる次の破滅級まで銀リングの交換は待て! 光の毒耐性リーダーとしてキントを推すのも、インフレ進んだ現状中々憚られるし、ヤク獅子の方がまだ良いのかな
いずれにせよ光キボウがキーパーツになることは今後無いと思うし、貴重な銀リングを使うことはオススメしないね 若神子達は一番欲しかった時期ほとんど手持ちにいなかったけど一周年ガチャの頃にボロボロ落ちだしたわ
光キボウは一番最後だったけど正直出番ほとんどないわ 皆様ご指導ありがとうございます!
では欲しかった闇の方にしたいと思います サービス開始日からチマチマ集めてたイカリがようやく満福になった
ヨロコビ戦がかなり楽になったのが少し嬉しい
1期魔級キャラが地道に増えて行くこのイベントは個人的には有難い 面倒臭いならヘルプダマンは別にやらなくても良いと思うけど大した報酬でもないし
そんなことよりワンターンキ龍適性キャラ集めの方が重要だと思う 塔以上に限られたプレイヤーしか虹玉1000個達成出来ない予感 ペルソナコラボのニイジマが魔族かつ龍キラーでニチ没のョにもつながる火属性
…使えるか? 5文字で使う事になるだろうし火力はそれなりにあるけど
ニョウってかなり繋げにくいからなあ 二って特殊な文字で、ニョウよりニュウのほうが語彙多いんだよね 水着ツラミはとっときたかったなー
絶対ワンターンキ龍に使えるだろー? しんにょうとか入ってないのかな
確かに繋げられないシモネタならいっぱいあるんだけどね
駄イベの為にサブ作ってしまった…適当に段上げしてたら話してたせいかプレゼントの何かでリップク出ちゃったよ
なんか損した気分 「にょう」だと「尿」か「女」ってことでしょ
「女房(にょうぼう)」とか「女院(にょういん)」とか 誰でも分かる、それ以外選択肢が無い文字をいちいち指示してくるクソゴミがうざすぎる 最近は俺のデッキ知らないくせに指示してくるなって思うほうが多い なんでそんなの置かせたがるのか意味が解らない糞支持よりは大分マシ
無視したら安定の気にしないで連打からの指示荒らしは様式美なのか
そいつの手番でやっぱり変な置き方して糞不味いコンボしか打てなかったら主に気にしないで出されて逃走まで決めてくれた >>477
それはわかる
コンセプトがはっきりしてるデッキなら指示だしてもいいんだけど
全員のデッキ細かく頭に入ってる訳じゃないからよくわからん時はどうするのか眺めてる
他人の置き方参考になって面白いわ 指示してくるのって相手には時間切れギリギリに見えてるからだったりするんだよな
ラグすごいから 以前のマルチならそうだったけど今回のマルチで時間ギリギリまで悩むことなんてほとんどないから分かりきった指示してくるのはほとんど荒らしみたいなもん 俺はほとんど支持しないけどそのわかりきったレベルの置き方できない奴も多いからこれ出せばしたくなる気持ちもわかる 全部指示してくる救世主はマジで消えて欲しい
違う文字で7文字作ってWi-Fi切ったけど
なんで3文字4文字作らせようとするのかと
もちろん俺がホストで >>484
どれだけ狭量なんだよ
そんなやつらにもドンッと構えとけよ >>470
光のビリビリ持ちでウなのに
対策されてたやつの話をしようか ヤサシサの福が98になったけど何故か満腹達成の演出でた >>488
あるある
コラボでやられて油断したことある
気がつかなかったらめんどくさいことになった >>488
えー、そんなんあるの? 気をつけよう…… 最近はじめたんですけど今は石使ってまわした方がいいのってありますか?それとも待ちでしょうか? >>487
さすがにニチボツが魔デッキだから大丈夫なんじゃないかな?
火属性大ダメくるかもしれんけどw >>491
今は特に無いよ
ぷよぷよガチャの内容しだいかな? シェゾの本名がシェゾ・ウィグィィだからうの変換つかねえかな 木属性が火に大ダメ使ってきたら
それこそもうなんだそれって感じだが ルルーはどうせルルウ
る 以外に う が無理やりつくんじゃなあかな?
って勝手に思ってる 名前ないけど ん 追加すればいいよ
キャラ的にも る だけにして使いにくいバ火力も作って欲しいなって 今回の神キラーはコウイのせいだと思うよ
魔種族キラーの呪い耐性もちだから コウカムイの売り上げにも響くと危惧しての処置でしょ カムイリーダーでやったけど被ダメデカくてコウイに変えたわ
弱体ガード持ちのアイツラの回復が活きるのはデカい ミリムみたいなキャラもいるしるだけってのも全然ありえるね ヨロコビとかヤサシサとかの魔級は、実装当時にメタクソにやられた事がトラウマになって、
キャラがある程度揃った今でもやるのが怖くて挑戦出来ていない・・・
ここらへんの魔級はお情けでマルチで勝たせてもらっただけだから、どれも一桁台。 >>499
多分ヤサシサじゃね? コウイなら1体だけどヤサシサだとデッキ全体が神だからね ぶっちゃけ神キラーがなければコウイの方が闇愛とか出張できてはるかに楽だからコウイ下げなのは間違いない
ヤサシサ潰しももちろんあるが >>502
どの位の頻度でプレイしてるかによると思うけど邪神登場でキャラが増えた今なら初期に比べかなり揃ってるはず
あと5時間暇あるなら是非遊んでみなよ >>502
それでふっとやってみると楽勝過ぎて拍子抜けするまでが1セット
でも面倒くさくて満にする気起きないんよね…ヨロコビ満とかヤサシサ満って今使うもんなん? とりあえずヤサシサをやってみるわ。現在福5
前回クリアデッキが無いので恐らくマルチでおまかせで勝っただけだと思われ
おすすめ編成で適当に選んでやってみてもいいかな? >>508
どう言葉を作って行くのか考えていかないと、
おすすめで行ってもなかなか勝てないですよ。 闇ウラミなんて全種の属性パでクリアできる弱さになってしまった…
司祭が強すぎるんだろうけど >509
あっけなく勝ってしまいましたw
適当なおすすめ編成(コウイリーダー)に、ハクジョウとンカイを入れたらあっけなく終了。
意外とボスの体力が大きかったけど、途中の ○○ショウ○○ 盤面でカガヤキとハクジョウの5文字が炸裂して一気に終了。
コウイリーダーだったからあっけなく終わったけど、満福リーダーで呪いを受けまくったら無理だな・・・。
変換の法則も考えないと。 >>511
呪いもチェンジもヤにしかならないから
クを入れまくってヤク作ればいいよ 日没の神キラーはヤサシサ満福牽制
ロゴスの満価値落とさないようする上手い手だよ
よく考えてる
ここらへん適当だと満福価値が更に落ちるからな ロゴスの価値って現状は相当低いような
今後に期待するしかないレベル 1000以下カットがビリビリにも適用とかじゃないと未来がないよねロゴスは 物は全体攻撃が増えないとニチ没の雑魚同時に倒すのムズイ んんーイカリに勝てないなー。
トゲガ重視でいけばいいのか?シルブレ重視でいけばいいのか?
シールド壊さないとダメージ通らないし、かといってトゲ一発で12000はキッツイし・・・。
敵からの被ダメも痛いし、どうすればいいんだー。 >>519
簡単に説明すると、1ターン目にイチバンカブキを左から2番目に置いて、ハ竜ケーンを右から2番目に置くだけ https://i.imgur.com/xxC5Bo2.png
こんな感じ。
クリアパーティに残ってたからこれでクリアしてるはずなんだけど・・・。 >>523
ハイアシ、リバールキリー、イブスナ、コダマ、ウキウキいらんな
かわりになる手持ちがあるかしらんけど どういう勝ち筋を想定してるのかわからない典型的なそれっぽいキャラ詰めただけデッキだな イカリ魔級はデッキ全体のHPが24000超えると世界が変わる
「トゲ両方踏んでシールド破壊+雑魚退治を確定させる」という選択肢も増えるからね
余裕があればヒーラーを一人混ぜてその場でリカバーしたりとか 自分のクリア履歴貼ろうと思ったがガチガチすぎて参考にならなそうだった >>523
よく見たらそれキユウで5文字作るのめちゃ難しいやん
「い」くらいしか組み合わせる文字ないぞ
ん、よ、し、て、せ、け 辺りの相性の良い文字が一つもないと
せっかくの神器若神子がLSだけのデクノボーになっちまう >>523
キユウリーダー→ハイアシリーダー
イチバン、水着アイ、イニシ、イヤシミズ
ケルピ、ハリュウ、ダイヤ、キユウ
ジュテ、ンカム、ヨヨヨミ
1ターン目
ハイアシ一番左、2番目はイニシ、イチバン、ンカム
ンカム置いたときは一番右にもシールド
このメンバーなら初手で2個トゲ踏んでも死なないからシールドだけは絶対割る
雑魚も死ねば睡眠も飛んでこないから、だれかしらの全体攻撃を当てる
2,3ターンで終わるよ >>523
こだま持ってるくらいだからケルピ威、ンタカタくらいいない?
水ウラミ、アーサーいるし、イブスナ、ウキウキとチェンジで5ターンくらいで行けるんじゃない? >>523
そのデッキならイニシのイとウラミ・ウォンのウを軸にして対応した文字のシルブレとトゲガのキャラ乗せとけば勝てるよ みんなありがとう。
参考にして色々入れ替えてやってみたけど、勝てなかったわ。
ンカムとジュテムーン持ってないので、なんか厳しい。
今のところイカリ満福じゃなくても全然問題無いのでこのまま放置ですわ・・・
色々アドバイス頂いたけどお役に立てず申し訳ない。 わいならハイアシとイブスナ抜いてシルブレのン2体いれるかな ククリスタも繋ぎにもハ竜と繋げて はく できるから便利よ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています