幻獣契約クリプトラクト part330
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潜在リソースが重すぎるのが悪いわ
旧キャラなんて素材半分でいいだろ >>899
単純に特攻発動機会が増える訳だから倍率そのものは当然下がるだろう
それが弱体化か強化なのかは一概には言えないが
耐性持ちが少ないけど効果自体はゴミな状態異常(忘却)持ちとかに
特攻発動要員として新たな使い道が生まれると考えると、
闇ヴォイスとかが間接的に強化されたと言える…かもしれない 麻痺や石化で二倍は普通に麻痺や石化させて使えてたのに倍率下げたら弱体化もいいとこじゃね?
呪いとか忘却みたいなマイナーな状態異常は強化に繋がるかもしれんが 基本的にリズサシャ以外はほとんど状態異常特攻が意味をなしてないから強化したと言ってもいい
ただ、リズサシャが現状一線級だからコイツラが弱体化したらやばい 樹リズに関してだけは数字間違えてんだろってくらいぶっ飛んでるから多少弱体しようが正直やむ無しとは思う
ただどのゲームでもそうだがどんな形であれ弱体化を一度許すとじゃああれもこれもってやりだすからアカンわ パッチ当たり前月額MMO時代じゃないんだから
キャラ一人にウン万払う世界で弱体化やむなしは無い サシャに関してはケツァルとかの神話ボスに刺さるようになるのは大きい ◯◯状態なら2倍、その他なら1.5倍とかでいいんじゃねえの
下方修正したらキレる奴いるだろうし ヘルほしい
樹皇子は未実装だから水火皇子2体と交換しよ 倍率の調整ってのが引っかかる
ないとは思うけど
166%◯◯時二倍が150%異常時二倍とかになったら
異常なしの時のダメージ下がる
特攻出しやすくなるけど特攻時のダメージも下がる
普通に下方修正だもんなぁ 倍率下げたら有利誤認だろ
ガチャ詳細で性能表示しちゃってるし 倍率変に弄らない方がいいと思うんだけどなぁ
性能途中で変えるのは絶対ダメだろ
マジでサ終になりかねん 新Pなら条件満たし難いからと166%を180%とかに変える神調整してくれるから信じて待て! ラプラスPUじゃなかった
所持済みばかりだしガチャお預け マリアカルラよりクガイを潜在解放でどうにかして欲しい件 80個のヤツ ハミル
はぁ・・・カブりではないがいらねぇな
ピックアップうんこだな アホかいなw 〇○記念くらい4体目のピックアップ選べるようにすべきだよな 第1弾酷すぎワロタ
欲しいのが第2弾に固まっててよかった >>899
再臨サヴェッジさんやグレーテルみたいな奴は使いやすくなると思う
あと解放シトルイユが組み合わせ次第で大暴れしそう 今気付いたがどこかで一日ログイン抜けてたせいで虹クリ貰えない辛いわ いくらなんでも第2弾に集中させ過ぎだろ
引く側としてはスルー出来て助かるけど
商売としては下手過ぎるな あんだけリズのイラスト出してきたんだからリズは絶対入れてくると思ってた 5周年で選択式PUやってほしい
一度くらい別にいいでしょパック買って貢献してるんだから リズ全色出して次はリズの娘ガチャで集金すればよろし(名案) 潜在開放は良いけど、素材の入手機会と入手数、それに解放キャラ数、必要数とのバランス取れていないね 状態異常でのダメージ増加、どうなるんだろ?
ヘルあたりは敵が麻痺か自分のHP半分以下で2.5倍、両方満たせば6倍とかで、ベースのダメージ値は下げないくらいで丁度かなとは思う
そもそもがある条件下でダメージ増のスキルは、ほぼ全てが条件下前提調整なのもいかん 仕様変更の詳細が分かるまでガチャを回す気になれない >>938
麻痺かHP半分以下で防御無視375%は流石にぶっ壊れすぎだと思う 初心者じゃなくてカリスマ狂しか買わない初心者パック セレチケは古い恒常キャラしかいれないから売れないんだろ
古い限定キャラもいれてみろよ
水アストリアとか欲しい人いっぱいいるだろ
カリスマ20設定と初心者応援に何の関係があるんだって感じだわ 忘却の効果がfsレベルが1になるんじゃなくて、ユニットのレベルが1になるんだったら良いのに。 忘却そんなに強化したら敵で忘却5とか普通に出してきそう セレチケかー、クイック難民の自分は、シェムハザかセツナ取るか。 >>951
乙
>>947
そういやヴァーレンって故郷(ヴァルファーゲン)守ってるって設定じゃなかったっけ
持ち場離れんなよ >>954
ノアの呪いで人間を苦しめる存在に堕ちたので自我がほぼ無いと言う設定じゃなかった? 有償80回したいけどジョットが来るに違いないという負の確信に怯えて動けないお >>951乙
そういえばスキルMAXガチャってやらなくなったね
あれを実装するに至ってしまった経緯を知りたい >>956
焼鳥は持ち場に常駐してそうな描写だけどどうなんだろ、メインのデセスポア見るに人間を感知すると殺戮モードはいるとかなのかな >>960
確かにそんな感じだったね一応どこでも魔法陣から湧いて出るってあるからあそこはその1部ってことかね?
まぁ災厄なのは変わらないのかな ラプラスがいないから引けない...
てかこんなにいるんだから第3弾までやってPU増やそうぜBOIさんよぉ
限定の数召喚祭とほぼ変わらんぞ ジョットもマリアカルラもスズシロもいないから今回のピックアップは嬉しい ホロウは倍率ついても呪いかけるのダルいから変わらんような気がする
そもそもダイナスで先制してくる敵がうざいんですが
異常入れてる暇あるんか? 異常入れる暇はあるが敵のスピード速すぎて
こっちの番になる前に切れる それな…
あとは呪い状態の威力もハウラと変わらんかちょっと弱いぐらい
そらみんなハウラ使うわ 完全初見殺し超爆速先制2ターン全体麻痺や極光5000祝福20CT0蘇生持ちみたいなクソバランスの敵作るくらいだもの
何も考えてないよ 全状態異常無効の敵は存在してないから有効な状態異常かけれるキャラとセットにしたら色々なクエストで使えるようにはなりそう
特殊能力キラーとは重複するし神話でも面白い動きができる可能性もある
まあクエストによってはただの弱体化になるキャラも出るだろうな
樹リズとか 樹リズも進化と契約一緒に使えるようになると考えると良い面もある 極光、燐光があるから安易に倍率を変えたら不味いだろ。エアプPには分からないかも知れないが 状態異常での倍率多少上げたところで結局使う奴は変わらんだろうな
力入れる場所間違えてる感 大成功4倍は土日にしてくれよ頼む…
土日しかまとまった時間取れなくてせっかく育成したいのに萎えるわ 稼いだゴルドとかすぐに使いたいんだけどな
いつも月曜まで待つことになる 携帯自演擁護質スレ荒らし踏み逃げ樹ハウラ船に流せスフィンクス犬ダイナスエアプリセマラディーヴァ誤爆おじ 180.220.243.60大阪府b7-、アウアウカー
ダイナス50位以内にすら入れてなくて草
やはりダイナスエアプだったな 個人報酬回収でヴァーレンオート周回してるけど
カイザーキューコンをドロップしなくなってるし、カリスマでもとってこなくなってんな
いつからか知らないけど、こういう修正はやめてほしいな カイザー出なくなったのは確か極大罪のカリスマ報酬が宝珠だけになったのと同時
神話の周回なんてそいつのカリスマ上げたい時ぐらいしかしないからカイザー持ってこられる方がだるい
あとカイザードロップは元々してなかったと思うが キューコン自動で捨てて欲しいんだけどなんとかならんのかな 不具合で解放オルレアカリ99が捨てられてしまいました。 ライルとかの証でカリスマ上がるようになった時
シュルーズにも食わせて無駄にしたことある
んで今は上がる
QPほんと糞 >>986
宝箱をやめてその分のゴルドをプレゼント、に変更してもらう方が良くない? 個人達成は樹ハウラでヴァーレンオートですぐ終わったが ダイナスランキングは存在するのに報酬は無いんだな
仕様変更してから碌にやってなかったから知らんかったわ レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。