【アークR】アークザラッドR part 290
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※前スレ
【アークR】アークザラッドR part 288
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1568029712/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) フェリ銃、熟練度補正乗るようになってないか?
>>724の通り、昨日のレイドの段階では確かにアサダガをフェリ銃に変えただけで撃ち漏らすことあった(被ダメでラピスの効果低下してたとかいうオチでは無い)んだが、今強化クエでスタミナ尽きるまで試したら撃ち漏らし無くなってた
敵が多すぎて別のバグを誘発してたのか、今日の更新でサイレント修正したのか
いずれにせよ朗報ではあるんだが、スッキリしないな いいこと思いついた
風剣あれば遺跡オートのトッシュからアクセ一個外せるな そういやちょこ誕生日んときのちょっとデザイン違う覚醒ちょこなんだったんだろうな >>851
ツイで検証してる人いて乗るようだね
サイレント修正は常套手段だから何とも言えないのがなぁ…モヤモヤするね 強化超級でスキップ使ったらドロップ激しぶなんだけどなにこれ仕様? 魂3倍★4チケ
グエル アイーシャ グレーテ シュウ
★5で当たれや…
一周年魂5倍★5はフォン(4人ほど体残ってた★4キャラ) ああいうサイトってどんなゲームでも役にたたないのにネット慣れてない人騙すよね ユーザー少ないし見る人がいないんでしょ
過疎ゲーは有志がwikiなりスプレッドシートなりでまとめないと情報が集まらないよね
ここのテンプレももう更新止まっちゃってるようだけど 人気(アクセス)ないゲームは切り捨てないと管理大変だからね 企業wikiだし単にアークR側の金が無くなって仕事を委託出来なくなっただけ
セルラン見ればわかるでしょ オルトは年末から女向けのすごい人気あるやつの音ゲーやるみたいだからアークは更に手抜きかサ終かもな Wikiくらいは欲しいな
ストーリーとシステムの根幹は良いのにどうしてこうなったFW
1周年経っても放置されてる英雄もいるよね
黒騎士と互角に斬り合ったトッシュ、リーザの危機に駆けつけて姿をあらわしたエルク、敵の正体を知りつつ雌伏していたゴーゲンとかは見せ場があったけど、外交組や二重スパイしてるシュウなんかの活躍は見てみたい
なお、おっさんを助けに来ただけなグルガ、国王を守護れなかったイーガとかは出番と性能強化があるのだろうか? 覚醒石もめちゃくちゃ価値下がったよな
初期の手配モンスターの頃は覚醒石ミッションのために上級も中級も7回倒しに行ってたけど……
覚醒緩和しなくても良かったんじゃ? ラショウ超級オート 1分20秒くらい
もう魂装備ランイベ装備なしなんて組めない
ブーメラン:旋風コルク/賢者法被/ハイスピピアス
國エルク:羽槍血銃/ターンチェイン/ビレッジ翼
グスタフ:炎剣飯綱/ライト2/スピリン黄色
シュウ:旋風メティス/賢者舞姫/エルヴン空気
クロイツ:旋風飯綱/賢者精霊/幸運空気 >>872
まあ、覚醒石はゴミのような価値になった
でも、去年には戻りたくない
サービス開始1ヶ月のこの時期まだ1人も覚醒してなかったかも
土日は覚醒の間空いてなかったり
1人の覚醒のために7時間くらいは周回したり絶望的だった
まあ全キャラチケットの星3で手に入る代わりに覚醒や進化で儲けるのに失敗したからフェスガチャという害悪が出てきたけど 攻略サイトに騙されてゴーゲンとフェリーチェ手に入ったから使ってたけどめちゃくちゃ使いにくいわ
嘘じゃなかったのアークとククルぐらいだわ
あとはグスタフとポコとグレーテとセーラぐらいしか星5おらん 休日にやることがなく月曜を待ちわびる稀有な体験をさせてくれたゲーム 初期MP10とかでゴーゲンが使えるわけないよ
そもそも一発撃ったら終わりの普段使いしにくい性能だし
序盤はおとなしくリア使っとけ >>879
リア星3なんだけど進化させた方が良いの? フェリもゴーゲンも中〜大ボス用だから雑魚散らしがいるの前提なんだよなぁ このゲームは進化素材は腐るほど溜まるが
魂装備が6割強のキャラに実装されてて
大体星5被りで引く頃に進化終わってないと損する形になってるから
進化はさっさと済ました方が得
あとリアは初心者ほど使いやすい攻撃範囲とコスパで
装備が無くてもシナリオゴリ押し出来るレベルで強いよ >>882
手持ちと装備と相談かな
アニクク連発できるならリアにこだわる必要薄そう はえーなるほど
装備はほぼないからみんなほぼ丸腰だわ
進化先にするわ
親切にありがとう >>886
装備はとりあえず旋風/すごいローブ/スピードリングを量産するといいよ
素材が集めやすい割に利用機会が多い 特殊依頼の「歌えこの時を」だっけ?をやると布素材が凄い勢いで集まる。
すごいローブ→賢者のローブはそれやってるだけで完成するからオススメ。 >>888
えーそうなのか、自分が始めた時は布集めるの大変で長いことずっとすごいローブでなんとかしてたよ…… とりあえず魂500装備追加の前に300すらないやつらなんとかしろよ
スイレンの魂どんだけ余ってると思ってんだ あれ元々ランイベの復刻だからね
最初の復刻二つは素材そのままだったけど
スタミナ20でスタミナ50分以上の素材出ちゃうから
流石に運営もストップかけたのかそれ以降のランイベは修正されて復刻されてる
エゴウイベは元々ドロップ率低かったから放置されてるけどね。
エルクの第二覚醒のイベントなんかマップ自体変えてるせいでドロップも全然違うし。 新キャラ出せないからって覚醒ガチャ→魂ガチャ→限定キャラガチャのループとか
やめようよ 覚醒とか鍛える楽しみすらバカらしくなるぞ 本当にFWはアホだろ… 一時期なんて毎週新キャラ出てたのにね
もうあれか そういうことか これは倍速じゃねえ!!!既存のオートにノロノロオートが追加されだけだ運営さんちゃんと“倍速”実装して >>894
一応普通のオートと同じ速度は出てっけどこれじゃ不満なんか これは手動でも倍速で動けるようになって良いと思うけど あ、アプデしてもやっぱりバレットスコールのダメージ表示でねぇ
なんなんだこのバグ
そして>>901乙 倍速ボタンつけなくてもいいくらいだわ
環境設定で常時倍速にできればいい
むしろスキル1オートとスキル2オートボタン設置してくれたほうが嬉しかった そのうちガチャ入りするだろうけどね
ロリキャラはちょこ以来かな(蜘蛛から目を逸らしつつ 普通の事だけどココナみたいにシナリオ先出で「これはガチャくるな?」って思わせた方が良いんだよね
というか母親を救えない何とも言えない胸糞さがアークっぽい 精霊の巫女がフェスになっていくのかな
闘技場もスルーするくらいモチベ下がりまくってたけど
メインストーリーをしたら少し上がってきた
まぁ、以前のように課金する気は全く無いけど・・・
とりあえずサ終まではメインストーリーは追い続けるわ ハルトくんめっちゃ主人公ムーブで笑う
めちゃくちゃかっこいいぞ
お姉ちゃんも草葉の陰で笑ってるよ >>910
こういうのだったら同じポッと出でも家族おじさんよりずっといいわ >>910
巫女として目覚めたばかりの幼女が英雄より強いキャラで出たら納得いかんなあ
まあ、家族おじの時点で今更だが
しかしストーリー更新したのに全く盛り上がらんね 1と同じく再契約の旅やね
ゴーゲンの策によるところも大きいけど、
ミズハとハルトがおつかい要因から
聖母と勇者に成長してる
メティスは投げて使う武器なんやね
30日からのフェスガチャは新キャラ期待してしまう
ここな(少女)、ここな(幼女)、老婆のどれかかな 久しぶりに水の精霊を見て、そーいやこんなんやったな
ってのを思い出した
5精霊と契約する中でノルやバルダや月光が出て来て
契約終了時点で本気出してきた黒騎士と戦い
勝敗どーなるかは分からんが
一段落ついて
ハルトが☆4の姿になる
とかかな パケ死してアプリ起動しようとしたらタイトルから先に進まないw
っつーか、このアプリパケット使いすぎだろ。普通に遊んでるだけで1ヶ月1Gくらい食ってるじゃん ベッタベタだけどこういうのでいいんだよって感じ
普通に据え置きでやりたかった 精霊の書き換えなんて罰当たりなことをやってるノルは
火の精霊あたりに怒られればいい
精霊が復活したら七勇者は寝返るだろうけど月光はどうなんだろうな
そもそも月光はなんなんだろうな r としてのパーティはハルト、ククル、ココナでやっていくのかな
ミルダがチョピン係で
残りの精霊はスメリアやグレシーヌやミルマーナにいるんだったっけ
自警団や百鬼隊やラダマにいる可能性も
ハンスが巫女である可能性も0.3%くらいはあるかもしれない >>921
明日で実装1周年を迎えるノルさん
分かっていることはパンツが見えてチョロそうくらいで後は謎ですね、7勇者と思い込んでる頭のおかしな子かもしれない
月光とバルダーに至っては台詞すらほぼない >>922
5大精霊って言ってたしミルマーナは恵みの精霊?だったかで対象外じゃないかな
火=スメリア=百鬼
地=グレイシーヌ=ラマダ
風=ニーデル=アークス(本部でいいんだっけ?)
光=アララトス=誰?
巫女が既存キャラにいるかどうかはともかくみんな活躍は期待できるな
自警団は出番あるのか…? セルラン300以下か
ノルの影響でけーなー
未だに影響あるとか 運営が30人しか相手にしないランイベを乱発するガイジムーブをしなければ… ココナの扱いはどうするんだろうね
普通ストーリーに関わるキャラはハルトやミズハみたいに配布して欲しいけどFWは無いですよね
ここなちゃん貧乏そうな名前してるけど、
今回は顔グラ無かったけどガチャキャラは完成してるのかな 水の精霊の巫女が幼女だし既存幼女キャラにも巫女居る可能性とかあるんかな
地の精霊→ファンロン
火の精霊→ライカ
あたりはあったりして ヂーク☆5のガチャで「精霊の力を持つ少年よ〜」みたいな台詞あったからハルトも巫女なんだと思ってたけどただの鏡役かな?
それにしてもヨシュアの形見が普通にアイテム名みたいになってて変なおかしさがある
ハルトもアークの父親については知らなかったか もう、フェスキャラの説得力を持たせるために後の巫女は、ハンス、バルダー、エイギルで良いよ そいつらが巫女とか、俺がプリキュア・・・?並に唐突な展開だな MP65AT4600でヂークのバフ35%載せたククルでも
敵ヂーク落とせない時あるな…
ボイドじゃ不屈付けれないし、うーん >>929
ライカは微妙だが、ファンロンはマジでありそう
イーガが精霊に導かれて出会ったとか
巫女の一族の力を悪用されないためにラマダに引き取ったとか
話を持っていきやすいし、割としっくりくる
実際の性能はともかく、設定では天才肌の麒麟児とかだし
そして、ボイスが使い回せる巫女衣装のぶっ壊れファンロンが実装と・・・ 範囲スキルが無い以上月光を超える瞬間火力が求められるし拳闘士ってとこも考慮するとよほど盛らないときついな 単体でも不屈や無敵とかの状態変化無視+移動5のアタッカーとして新しく限定ファンロン実装してくれないかな、もしも巫女だったら
スキル1→ラマダ真拳確定付与
スキル2→状態変化無視
スキルの火力としてはマジカルごりゅワンパンできるくらいは欲しいが
ついでにイーガの第2覚醒か魂装備も 5大精霊の巫女とか出てくると、炎の精霊使いとかの元主人公が下位互換になっちゃうな
炎の精霊さんはアルデアに戻ったんだっけ
黄昏の闇の精霊設定で闇の巫女は出てこないかな バレットスコールのダメージ表示が出ないの地味に気持ち悪い
微妙に速くなっていいのかもしれんがw 移動見えるだけで闘技場大分心穏やかになった
これが当たり前のことなんだけどな なんかもうずっと高機動不屈強襲パーティとばっかり当たってるんだけど
なに?そんなにみんな課金してるの? 高機動使われるの嫌いだからまず使わないな
むしろ使える神経がわかんねえわ 闘技場リアとヂークがいつも同時にボナキャラになってるから殴り合わせる事になるのが酷い 久しぶりに据え置き買ったらそっちのが集中できるな
アークRも据え置き化してくれ 新章やっててやっぱりこれは据え置きでしっかり作って出すべきだと思いましたわ
ソシャゲ化したのがそもそもの間違い 先細りしていったシリーズだししっかり作れるだけの金は誰も出さんわなぁ 次のフェスキャラは決まったな
これから5人も女の子キャラが追加されるぞ!
やったぜ! レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。