【ウルバト】ウルトラ怪獣バトルブリーダーズ part33
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレを立てる際は↑が三行以上になるようにする事
【公式サイト】
https://ultra-batbre.bn-ent.net/
【公式Twitter】
https://twitter.com/ulbat_gameinfo
次スレは原則>>950が宣言した上で建てること
建てられない場合はテンプレを貼り安価で指定を、
踏み逃げの場合は宣言してから建ててください
NG推奨荒らし (関西地方)[117.109.52.241]
前スレ
【ウルバト】ウルトラ怪獣バトルブリーダーズ part32
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1568019265/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) はじめに
星1つの差で性能が大きく変わるので低レベルを量産するより星6を1体作るほうが攻略が楽になる
万能DNAは貴重なので複数に使うより1体に絞るのがよい
メインクエストのノーマルとハードクリア報酬で星3までのDNA(1100)がもらえる怪獣は育てやすい
ACT1 バルキー星人 技
ACT2 モンスアーガー 力
ACT3 ゴルザ 力
ACT4 サタンビートル 速
ACT5 ゲランダ 速
ACT6 レイキュバス 技
ACT7 ワロガ 速
固有スキル・必殺技 Lvカンスト 必要個数
1→2→3
☆1
ブレイン 45 45 25
スパイン 20 72 37
ハート 31 69
クロー 15 58
ホーン 5 40
格闘 20
思考10
感情 10
化石 10
結晶 5
☆2
ブレイン 25 105 60
スパイン 45 58 43
ハート 25 71
クロー 15 41
ホーン 18 42
格闘 30
思考15
感情15
化石 10
結晶 10
☆3
ブレイン 28 120 35
スパイン 13 125 30
ハート 31 100
クロー 15 66
ホーン 18 89
格闘30
思考50
感情50
化石15
結晶15 素材クエスト
日曜日
・経験値カプセル[全種]
・カプセル5種[力]
・カプセル5種[技]
・カプセル5種[速]
・格闘/思考/感情カプセル
月曜日
・経験値カプセル[力]
・クロー・カプセル
・ハート・カプセル
・格闘/思考/感情カプセル
火曜日
・ゴールド
・ホーン・カプセル
・ブレイン・カプセル
・古代獣の化石/結晶
・経験値カプセル[速]
水曜日
・経験値カプセル[技]
・スパイン・カプセル
・クロー・カプセル
・格闘/思考/感情カプセル
木曜日
・ゴールド
・ハート・カプセル
・ホーン・カプセル
・古代獣の化石/結晶
・経験値カプセル[力]
金曜日
・経験値カプセル[速]
・ブレイン・カプセル
・スパイン・カプセル
・格闘/思考/感情カプセル
土曜日
・ゴールドラッシュ
・カプセル5種[力]
・カプセル5種[技]
・カプセル5種[速]
・古代獣の化石/結晶
・経験値カプセル[技] 一般マーケット継承スキル入手方法一覧
◆金スキル マーケットで800石+αで落札
【HP大アップ】モチロン
【HP回復小】ダダ、インペライザー
【運大アップ】恐竜戦車
【命中大アップ】ザムシャー 、ゴモラ振動波
【回避大アップ】デスレム
【回避中ダウン(技)】ジャミラ
【攻撃小アップ(全)】ツインテール
【ガード】グドン
【SP大アップ】 ゼットン
◆銀スキル マーケットで300石+αで落札
【HP中アップ】アントラー、ファイヤーウインダム
【攻撃中アップ】ブラックキング、パンドン、イカルス星人
【必殺技中アップ】超コッヴ、メルバ
【命中中アップ】グローザム、マグマ星人、マガジャッパ
【回避中アップ】ネロンガ、ノーバ、マガバッサー、巨大ヤプール、サラマンドラ
今からタイラントゲットしたいブリーダーさんは
☆2マーケット、☆1ショップで未所持怪獣を買う
↓
50種類確保でタイラント生成
↓
スキルあげないで☆4にする
↓
☆4になったらDNA抽出
↓
タイラント2体生成
↓
一体は☆6まで育成、もう一体はスキルあげないで☆5まで育ててDNA抽出し増殖
をおすすめ
※力、万能DNAに余裕がある場合は1体目を星5まで上げて抽出してもよい 生成に必要なDNA
初期☆1 100
初期☆2 300
初期☆3 900
進化に必要なDNA
☆1から2 200
☆2から3 600
☆3から4 1200
☆4から5 1800
☆5から6 2500
☆1生成から☆6にするまでにかかるDNAは6400
抽出で戻ってくるDNA
☆1 50
☆2 200
☆3 600
☆4 1800
☆5 3600
☆6 5000
☆6までのDNAをショップで買い集める場合
☆1 単価50 合計3200
☆2 単価130 合計8320
☆3 単価140 合計8960
限定 単価160(80) 合計10240
配布される石の数
デイリーで30個
ウィークリーで100個
マンスリーで850個
ログボで週で70個
連続ログボで週で20個
月合計2510個
ウルトラ必殺技 進化必要ピースとレベル
☆1(生成) 100個
☆1→☆2: 200個 レベル10
☆2→☆3: 300個 レベル20
☆3→☆4: 400個 レベル30
☆4→☆5: 500個 レベル40
☆5→☆6: 600個 レベル50
注:スペシウム光線のみ進化時は常に必要数200個
ダメージ計算式
・通常攻撃
ダメージ=(攻撃力×射程補正−射程に対応する防御力×0.4)×相性補正×弱点補正
【射程補正】近距離型…0.78 遠距離型…0.77
【相性補正】有利相性…1.3 同相性…1 不利相性…0.7
【弱点補正】相手の弱点属性が通常攻撃に付与されていた場合のみ1.1になる。それ以外は1
・必殺技
ダメージ={必殺技攻撃力×0.78−(防御力(近)+防御力(遠))×0.2}×相性補正×弱点補正
継承スキルの倍率(SL20時)
大アップ = 1.3倍
中アップ = 1.2倍
小アップ = 1.1倍
・完全同名スキルは複数個同一怪獣に継承できない
・1つのステータスに複数の倍率が掛かった場合、倍率は加算される
例)基礎攻撃力100の怪獣に、攻撃力大アップ(sl20、1.3倍)、攻撃力中アップ(sl20、1.2倍)が継承されている場合、倍率反映後の攻撃力は150となる ナヴィ君は素晴らしいクソアホロボットだ
どうだね、この私にたった一言
「ウルトラストーンをあなたにあげましょう」と言ってくれないかね テンプレのよくある質問ってなんで消したの?
もう新規おらんからか? 一般マーケット継承スキル入手方法一覧
◆金スキル マーケットで800石+αで落札
【HP大アップ】モチロン
【HP回復小】ダダ、インペライザー
【運大アップ】恐竜戦車
【命中大アップ】ザムシャー 、ゴモラ振動波
【回避大アップ】デスレム
【回避中ダウン(技)】ジャミラ
【攻撃小アップ(全)】ツインテール
【ガード】グドン
【SP大アップ】 ゼットン
◆銀スキル マーケットで300石+αで落札
【HP中アップ】アントラー、ファイヤーウインダム
【攻撃中アップ】ブラックキング、パンドン、イカルス星人
【必殺技中アップ】超コッヴ、メルバ
【命中中アップ】グローザム、マグマ星人、マガジャッパ
【回避中アップ】ネロンガ、ノーバ、マガバッサー、巨大ヤプール、サラマンドラ
今からタイラントゲットしたいブリーダーさんは
☆2マーケット、☆1ショップで未所持怪獣を買う
↓
50種類確保でタイラント生成
↓
スキルあげないで☆4にする
↓
☆4になったらDNA抽出
↓
タイラント2体生成
↓
一体は☆6まで育成、もう一体はスキルあげないで☆5まで育ててDNA抽出し増殖
をおすすめ
※力、万能DNAに余裕がある場合は1体目を星5まで上げて抽出してもよい 生成に必要なDNA
初期☆1 100
初期☆2 300
初期☆3 900
進化に必要なDNA
☆1から2 200
☆2から3 600
☆3から4 1200
☆4から5 1800
☆5から6 2500
☆1生成から☆6にするまでにかかるDNAは6400
抽出で戻ってくるDNA
☆1 50
☆2 200
☆3 600
☆4 1800
☆5 3600
☆6 5000
☆6までのDNAをショップで買い集める場合
☆1 単価50 合計3200
☆2 単価130 合計8320
☆3 単価140 合計8960
限定 単価160(80) 合計10240
配布される石の数
デイリーで30個
ウィークリーで100個
マンスリーで850個
ログボで週で70個
連続ログボで週で20個
月合計2510個
ウルトラ必殺技 進化必要ピースとレベル
☆1(生成) 100個
☆1→☆2: 200個 レベル10
☆2→☆3: 300個 レベル20
☆3→☆4: 400個 レベル30
☆4→☆5: 500個 レベル40
☆5→☆6: 600個 レベル50
注:スペシウム光線のみ進化時は常に必要数200個
ダメージ計算式
・通常攻撃
ダメージ=(攻撃力×射程補正−射程に対応する防御力×0.4)×相性補正×弱点補正
【射程補正】近距離型…0.78 遠距離型…0.77
【相性補正】有利相性…1.3 同相性…1 不利相性…0.7
【弱点補正】相手の弱点属性が通常攻撃に付与されていた場合のみ1.1になる。それ以外は1
・必殺技
ダメージ={必殺技攻撃力×0.78−(防御力(近)+防御力(遠))×0.2}×相性補正×弱点補正
継承スキルの倍率(SL20時)
大アップ = 1.3倍
中アップ = 1.2倍
小アップ = 1.1倍
・完全同名スキルは複数個同一怪獣に継承できない
・1つのステータスに複数の倍率が掛かった場合、倍率は加算される
例)基礎攻撃力100の怪獣に、攻撃力大アップ(sl20、1.3倍)、攻撃力中アップ(sl20、1.2倍)が継承されている場合、倍率反映後の攻撃力は150となる 上2つは1つ前のスレに無かったから追加で貼った
よくある質問は知らん あ すまねえ9、10の内容は4と5にあったわ
忘れてくれ よくある質問
ttps://w.atwiki.jp/ulbat/pages/5.html DNAクエでパンドンの横にマガパンドン配置されてるの心臓に悪い あー、新キャラGETしたら!が出るようなプログラムになってるけどエッグだから図鑑は増えてない
みたいな感じか 次のアリーナ、力不足だけど皆んなレッドキング出す?
まだジェロジェロ以外決めかねてるわ
グエバッサー取っときゃ良かった マジ後悔 >>18
ジェロ×4で運ゲーをする予定
もし防衛率が酷かったら…レッドキングは間違いなく入るな
折角のDNA2倍に育てたい怪獣がいない
しいて育てるならメフィラスなんだけどアリーナ以外の使いどころある? 防衛に速出したところで攻撃中技並べた連中にボコられるから回避上げまくったジェロニモンで運ゲーかけるのが一番かなって思ってる
攻撃中力なんてほとんど揃えてる人いないだろうし >>19
あんまりない
気持ち前回のティガイベントで回避の助けになったかな?くらい 初歩的なこと質問してすみません。
現在☆3を☆5にしてバラすのと
DNAクエで☆5分まで貯めた方が得なのかわからん…頭が働かない…
ちなタイラントじゃないです >>24
天秤に乗せる価値の種類が違うので自分で考えてください ギマイラかっこよかったなぁ ウルバトで出ないかねぇ 力不足な人結構いるんだな
メイン力だから今回は余裕そうだぜ 力怪獣は移動力が低いのが多くて根本的に使いにくい
そこに移動力が高くて使いやすいタイラントとジェロニモンがいるんでそれでいいやになっちゃう 力星6で防衛に使えそうなのはキングジョーとエースロボしか所有していない
ウインダムを添えたら少しは持ち堪えられるかな 次回アリーナは自戦力では倒せない防衛パが増えそうで怖い 次回のアリーナ防衛でジェロ×2、グエバッサーを出そうと思ってるが後1枠で悩んでる
候補としてはマガバッサーかヤプール、タイラント辺りなんだがどれがおススメかな?
バッサーヤプールは回避中大命中小ダウンで完全な回避パ狙い、タイラントは歩幅違うから敢えて入れることでSP貯めor露払いとして機能するかなと。 ジェロイベ復刻やってくれないかなー
もう全員ジェロニモン持ってる前提でいいじゃん >>36
HP中を命中小ダウン(全)かHP小アップ(全)に変えた全スキルバフデバフ系ミクラス 今まで無課金でも2桁キープしてたけど今回は軽く流して500位以内狙いでいいかなと思ってる >>38
あ〜ミクラスかぁ、サポーターだと思って全然スルーしてたわ
今回のアリーナには間に合いそうにない!アドバイス貰ったのに申し訳ないです! 次のアリーナも前回と同じ広いステージなの?
それによって移動付けるか決めかねてるんだが 前のステージもうやらないんちゃう
移動ヘルベロスが超強そう 次のアリーナの防衛はピッコロ、タイラント、グエバッサー、ジェロでいこうかと。 当たらない(当てさせない)当たっても復活するかもしれない
考えただけで厄介だな
当てて復活なければカモだけど いくら力怪獣優遇でも同一属性防衛パは危険では
前回アリーナで技怪獣バフ鬼盛り軍団と何度も闘ったけど特に苦戦せず無敗だったし
まだ始まってないから何とも言えないけどさ 力あんまいないけど攻めに関しては速が結構充実してるからなんとかなると思ってる
防衛は通常時でも捨ててる状態だし
力不足で本当に困るのは技強化アリーナが来た時かもしれん グエバッサーをアリーナ防衛に入れようと思ったけどドラゴリーが厄介だな ソシャゲあんまりしないからわからんけど、無課金で課金するよりも上なの?必要に応じて課金してるけど、なんも考えてなかったわ。小銭だし。 力のタンクいないしジェロニモン持っていないし何で防衛すればいいのか。
力属性だとなんとか防衛できそうながエレキング、ドラゴリー
いい鴨だ… HP以外全部にバフかかる状況なんてありえないから始まってみないとわかんないことだらけだなあ さらに防御力が上がったモチロンやエースロボット、モンスアーガーとか並べられるのも地味に手こずりそうだけど
タンク系はそうでもないのかな モンスアーガーはたまにツィッターにHPが6桁に達したとかの怪談が流れてくる exレッドキング高く感じるけど絶対量が少ないから高騰してるだけなんだよなぁ(150体/100体)。
確保したいのに高いから手が出んよ またマーケットの存在価値が低くなってショップの価値が上がるんだろうか
でもショップも枠が小さすぎてまともに買えないから正直もうって感じもある
あと250でEXゴモラ作成できるのにキャンペ始まってから1回しか買えてない・・・
その上でマーケットまで絞って事実高騰するなら色々本気で絞って見ないといけないからつまらんくなるな >>34
LSの回避中アップ(力)が仕事するかもしれない
ジェロとグエバッサー両方回避盛れるし >>62
DNAクエ開放はショップより遥かに大事だからショップの価値上がるはない >>64
マーケット価格が高すぎてショップ買い推奨だった時代が現にあったわけで
覇権取れるようなキャラは別だけど毎回3千4千つくならまたショップ推奨となる可能性高いよ 継承用にとってたグエバッサーとメフィラスだったらアリーナに向けてどっち優先した方がいいでしょうか? >>65
DNAクエだけの育成で手が回らないくらい育ててるなら知らんが3000で落札してDNA2倍やった方がショップのみ育成より3割費用減だからな そりゃ1と2しか出ないでDNA3倍も2~3回程度しか開催されなかった時代だから今とは違うだろ ショップ買い推奨の時代ってのがいつを指してるかわからんが初期の頃を言ってるならそれはマーケットの相場よりDNAクエの旨みのなさに問題があったと思う >>67
キャンペとかを盛り込んで話をし始めるとDNA配布でーみたいな話になる
シチュエーションが変わったのもわかるけどデフレ加速してた状況で唐突に供給ストップのインフレが始まれば
価値観自体が急にそれについていけるわけではないからなぁ >>70
定期的にくるのわかってるDNAイベと違って配布で〜なんて話にはならんわ
あと幼女だから二文目以降わからんわ すごい平たく言うと『あなたDNAクエストの権利いくらまで出しますか?』って話
今までショップとマーケット大体底値で考えて同等ないしはマーケットがちょっと高いかなぐらいで
DNAクエスト権利と星3を1体買ってたわけだけど
その権利を所有するために1500、2000払えるかどうかを考えなきゃいけないわけで
勿論作成までの労力だったり時間だったりもその中に含まれるわけだけど
そこまでしてこの怪獣を星6にしたいと思わないならショップで買ってコレクションに突っ込んで終わり
そうなるとマーケットで高買いするよりは適当なのはショップでよくなってショップの価値が上がる >>72
コレクション用に生成しておわりー!とか予想外すぎるわ...w
コレクションに加えたいくらい好きな怪獣だったら逆に☆6にして強くしたいって俺は思うがまぁ人それぞれか 愛でるのが目的ならジオラマ買うほうが安上がりなのでは ジオラマはPC版が来たら多分やるだろうなぁ
この手のタイプは何度も好きでやってるけど
スマホやタブレットで操作するのめんどくさそうで グドンあたりの初期からいた☆3勢はDNAクエスト抜きでもショップで買うよりマーケットで買い続けた方が安い いつまでスキルと必殺技の技レベル一括上げの問題放置するんだろうか?
いい加減にしてほしいんだが 全体HP小アップ・全体回避小ダウンの卵って誰につけるか悩むよね
HPの方は初期のタンクに継承する予定だけど回避はそういう候補すら決められない >>76
めんどくさそうってことはまだやってないのか >>79
回避小ダウン全はガッツやギャラクトロン辺りの命中高い怪獣に付けるのが良さそう 全体小アップ(ダウン)はほぼ4個重ね
前提なところあるから
回避ダウンの方はもう2つは欲しいな
命中重視がガッツやガンQの1枠に割いて
回避潰し特化PT組めば仕事できそう >>78
よくここでその話題出るけど一向に今のままだからむしろ改修は無いと割り切った方が気が楽
自分は貧乏だから厳選した怪獣しか育ててなくて素材を使う場面少ないからさほど気にならないだけかもしれないけど スキルと必殺の個別上げ非難ちょくちょく出るけどよくわからん
20回タップするのが嫌なの?
素材がもったいないなら一括になったところで必要量合算になるだけだろうしよぅわからん すごく今更かも知れないけど、もしかしてジェロによって復活した怪獣の必殺技ゲージ、復活前のまま(=死による増加分が加算されてない)になってる??
気のせいあるいは皆さん既にご存知ならゴメンなさい >>86
やたら声のでかいクレーマーが大騒ぎしてるだけ
無課金で働きながらヒマな時にやってるだけのまったり勢としてはまったく気にならないな まあ不満が出るのもしょうがない作りかなとは思うよ
そういう細かいとこは気長に改善するのを待つけど >>80
通退勤でスタミナ消化とデイリーやってあとはショップ更新時に立ち上げて終わりだからなぁ
家帰ってスマホで指が邪魔だ!とか思いながらやるならPCでMMDいじってるほうが明らかに自由性も高いし >>86
未だにこんな作業をチマチマ20回もさせるゲームも珍しい
他ゲーで一回ずつしか出来なかった作業もすぐ改善させてくれたし
それを分かっておきながら放置というのがね >>86
省略できるなら省略したいところやん?
一気に育てるタイプだから尚更そう思うのだ
固有必殺含めて120回だからな このくらいのちまちま作業が嫌なの全く理解できんわ... 逆に変えないでほしいなんて声が普通出ない内容だし
マニュアル見たら素人でもすぐ治せそうなのがことなのがなおさら不満言いたくなる原因だと思う >>94
自覚しておいて放置だから本当に技術ないのかもしれん >>87
これが気になったので
既知ならすまん
タイラント爆散→復活→ノーバ爆散→復活の順なんだがタイラント復活時はSP増えてなくてノーバ復活時は爆散した時点のSP維持されてるSP最大で死亡したら維持???)
それと気になったのがノーバ死亡事復活したタイラントがSP一気に最大になってる
マジで意味わからん仕様知ってる人いたら解説して
https://i.imgur.com/L3vMpl2.jpg
https://i.imgur.com/iYOcdWg.jpg
https://i.imgur.com/6lnf65O.jpg
https://i.imgur.com/LxhBU7p.jpg つーか生放送で認識してて直すっていってんだよな、スキル上げ
20回もタップさせて毎回光る演出とか本当にセンスないしさっさと改善して欲しいわ 確かに何度もポチるのめんどいけど技術がないから改善しないと本気で思ってるならマジモンのガイジ こんだけ良心的な運営にグダグダ文句言ってる時点でガイジなのは間違いないな
たかだが20回タップするだけのことがそんな発狂する程めんどくさいならゲームなんてやめろとしか言えないわ 多分ジオラマ実装なかったらもう直ってたと思うよ
ウルバトあんま予算無さそうなのに手を広げる方向に行ったからなあ 強化素材選ぶ時みたいに+-で回数選べるようになれば こんなんで良心的とか言って擁護してくれて批判する相手を差別語で叩く忠犬がいるんだから楽なもんやね
そりゃ改善なんかしませんわ 他のゲーやっる身としては不便だなと思うけどな
ってか少し不満な所を指摘しただけでここまで言われるなんてマジで他ゲーと比べてみても運営の犬多いよな Twitterも運営の犬だらけなんだよなぁ。犬の殆どがTwitter民なんじゃないかと疑うレベル 貴様の次のセリフはぁ!
おれはこのゲーム普通に満足して遊べてるけどなぁ
だ!!! >>105
いや真面目にお前の人生ってあら探しだけなんだろうなって思ってる 運営側に立って、『俺はあいつらのことをわかってやれる』って感じ気持ち悪い
こっちは客なんだから、サービス悪い、改善点があると思ったらそれを指摘するのはどの業界でもあることでしょ なるほどな、お客様は神様(笑)的なのをガチで思ってる奴が騒いでたのか
指摘すんなら直接問い合わせれば? 多分他のソシャゲやったことないんだろうな
白猫やドッカンの解放が一マスずつしか出来ないようなもの
ドッカンの解放は最初一マスずつしか出来なかったがすぐ改善してくれたな まぁ面倒だなと思うことはあるけどすぐに直せとは思わないな >>104
こんなに運営の批判は許さないって風潮のゲーム初めて見た
クソリプも全くないもんな
それだけ過疎ってるといえばそれまでだが >>112
過疎ゲーは割とそういう空気多いよ
もっと過疎だと批判自体全く出なくなる スキル上げに関しては運営が自ら直すって発言してから3ヶ月たっても音沙汰ないし、いつになるんだって意見が出るのも普通だと思うんだが わんわん警察にアドバイスだけど、ある程度ガス抜きできる場所は作ったほうがいいぞ。
ガス抜きすれば満足する層は一定層いるんだから、子供だと思って大人が無視すればいいだけの話 >>115
やっぱり人がいない分批判も少ないんだね
ここまで過疎なゲーム他にやったことなかっからまさかここまでとは思ってもなかった >>117
確かにキッズが多いのは生放送で確定してるしな
ガキが駄々こねてるだけだと思ってみれば微笑ましく見えるね
大人は優しく見守ってやるのが無難なとこか 四天王エキスパ用にピッコロ育てるけど、移動アップって必須でしょうか?
できれば防御大、移動アップの両方を継承させたいけど、タイラントから取れるのがだいぶ先になりそうで
移動アップが必須なら防御大は後回しでHP大とガードでしのぎ、必須で無いなら防御大とその他で固くしようと思ってる (神奈川県) (ワッチョイW 9daa-AVUf [60.146.122.54])
またこいつか
次からこいつもテンプレのNGにいれてくれ どーせここは匿名の便所の落書きなんだから何でもいいじゃん
改善側も保守側も、大いにやってもらって結構結構 的はずれな擁護している奴が無課金まったり勢というのが今回の笑いどころです 匿名掲示板とはいえ他人を平気でガイジとか言う奴が大人とか笑わせよるわ
いい歳こいてガキみたいな書き込みしてるのは誰なんだろうね 他ゲーに比べてってキチガイって必ず固まって出てくるな不思議だww 優しさを失わないでくれ…
例えそれが何度裏切られても… どうせ何年も続かないんだから残りの時間を楽しんでいけ おれに粘着してる小学生がいるな。みんな気にするな。おれも気にしてない。子供の戯言や 過去スレであれだけ暴れて何も無かったかのように開き直れる厚顔無恥っぷりはある意味すごい >>131
小学生に聞きたいんだけど、なんで俺が過去スレで暴れたなんて妄想をいうんだ?
俺は、ウルトラ”マン”セブン訂正勢を窘めただけだぞ?過去スレみてこい おまえがそこまでウルトラマンセブンっていう間違いが鼻につく小学生ならしょうがないけどさ…。
さすがに深夜まで起きてるんだから身体は大人なんだろ? 技の手持ちが少ないから、何となくヘルベロス育て始めたんだけど、だんだん愛着湧いてきた。性能は特筆する点ないが、結構カッコイイわ。移動アップエッグ付けちゃおうかな? >>132
さすがに一人で20レスは言ってることがいかに正しかろうと暴れてた扱いだと思うよ
あと無駄に煽るのは面倒ごとになるだけだからやめなって 言ってる事もただの妄想で正しくも何とも無かったけどな まあそこ言い始めるとまた面倒になるから、もし正しかったとしてもくらいのニュアンスで書いた う→ウルトラマンに予測変換(本来ならウルトラ)
せ→セブンに予測変換による事故の可能性も想像できない奴らが発狂して揚げ足取りして悦に浸ろうとしてただけだし仕方ないね またウルトラマンセブンの件で揉めてんのか
ホントここは揚げ足取りのクレーマーばっかだな
まぁ何とかして文句言いたいガイジにとっては鬼の首でも取ったような気分だったんだろうな
こいつらは一生言い続けるだろうから大人な目でスルーしてやるしかないよ 毎回絡んでくる奴も空気読んでくれ
ウルバトはソシャゲなんだから文句が出ることもある。2chなら口汚いやつがいるのもわかるだろ
俺はただウルバトを語りたいだけだ マンセブンって文字見ると大鉄人思い出すからやめよう UIは戦闘前にオートオフれないどころか確認すら出来ない事の方が深刻
たまに事故るからこっちを早くどうにか出来ないものか スルーしてやるのが大人と言いつつ積極的に煽ってくるバカとマンセブンの件を蒸し返して一人でエキサイトしてるバカ
付ける薬がありませんな 煽ってねえ。話しかけるなっていってるだけ。おれは一度も話しかけてないぞ >>120
単純に四天王エキスパのクリア目的なら、移動力アップ無くても、なんなら防御力大アップガード無くても初期スキルでノーデス5ターン以内クリアは可能
You Tubeにそれを実現させた動画が公開されてたはず
ただ硬くするにせよ移動力上げるにせよ、その方が安定するし、特にアリーナを意識するなら段階的にでもそれらは継承させた方がいいですよ 移動アップってどういう怪獣につけるのが正解ですか?
移動少ない奴につけるべきなのか、何か相性の良い怪獣があったりする? >>150
ありがとう、継承なしで行けるのか
まずはyoutube見てみるよ >>151
移動力2の近距離怪獣みたいな
位置取りに手間がかかる怪獣につけたり
以前のイーヴィルみたいに初手で必殺や
攻撃をぶちこみにいきたい構成の時に
今はアリーナマップ広くなったから初手ぶっぱ型
イーヴィル作るのは手間に対するリターンが
微妙な気もするけど 文句言われるのは直接問い合わせないから悪いんじゃないかな?
超振動波ゴモラが追加する少し前にアップデートでデータが壊れて問い合わせた時
一般怪獣を少しづつで良いから増やして欲しいってメールで直に言ったら
超振動波ゴモラが一般で出たからね、途中まで一般じゃなく限定の予定だった臭いんだよな
一般怪獣増やしていって欲しい理由も後追いで始めた人でもタイラント獲得しやすいように
マーケットの状態に関わらず50体獲得可能にして欲しいって書いたんだよね
ちゃんと丁寧に理由を添えて直接進言するととりあえず真摯に考えてくれるみたいだよ
怪獣検索のソート機能も直接進言したって人の話を聞いた後しばらくして変わったし
SNSで独り言みたいに文句言ったり見ている可能性のほうが低い5chで書いても叩かれるのは
「なら直接言え」って部分も大きいと思う >>154
要望ぐらい出したけどな
生放送でも問題気にしてること言ってて、それから三ヶ月程経過してるんだからな
技術がないならしょうがない >>155
攻略や育成の情報交換や怪獣の話する場所じゃ無かったのか?
オマエには不備を愚痴る以外に存在意義無いのかよ? >>156
欲求不満解消じゃなく本当に実を求めてるなら
そういうのは全部その回数だけ直接運営に言った方がいいだろうな
少なくともココでシステム改善しろって愚痴る事に何の意味も無い
全く運営に声が届かないんだから
ココで運営に対する不満を愚痴るのは自由って考えなら
逆にそれを叩くやつらの自由も止められない
そういうのと関係なく攻略や育成、怪獣の話を楽しくしたい人間には
批判もそれを叩くのもただ迷惑でしかないけどな >>157
そんなもんここでなくてもいいよな
Twitterとかの方が有用じゃん ここで批判すんなっていってるやつこそツイにいけば?
あっちこそ批判絶対許さないマンだらけで息苦しいからここで愚痴りにきてるやついるだろ 意見は自由という奴に限って自分の気に入らない意見は排除したがるのはなんでだろう〜 >>159
愚痴こそTwitterのほうがいいんじゃね?
#ウルバト ってハッシュダグつければ運営に伝わるかもよ
同じ不満盛ってる連中に呼びかけたら叩かれもするがあっちの方が響くだろ
ココで言って良いけどなんも響かんぞ
>>161
排除する気はないが千回言っても1万回言ってもこっちじゃスレが埋まるだけって話よ
逆にTwitterで100人がそれを運営に直訴すれば動く可能性は増えるだろ 便所の落書で愚痴すら許されないとは運営の信者か犬なのか
これが過疎ゲーか
勉強になった ふぇぇ...おねぇちゃん、キモータキモいよぉ... >>163
運営の犬なら運営に直に言え何て言わんのにだろ
逆にココだけで留め用途必死でTwitterでの発言を否定して
運営の届かないところに押し留めてる連中が運営の犬だと思うんだが
気に入らないなら毎日運営にガンガン嫌がらせのように直接言え
運営がどんなに気分を害しても俺は一向に構わん 批判や要望を直接言えだのTwitterで言えだの言うなら賞賛や擁護もそうすべきだよね
こういう意見こそ直接伝えてあげるべきでは? むしろ運営がここを見てないならたまった鬱憤はここで晴らせば運営も傷付かないね
褒めるときはツイッター、愚痴をいいたいときは5ちゃん
5ちゃんの有効活用だね >>170
素材クエの1番下の黄色いとこ
何曜日かはテンプレ見て テンペラーに獲得率中upつけても攻撃と必殺交互に撃てないんだな >>167
待機ってAIの動きを強制する機能だからスキルと呼んでいいのだろうか?
自分の移動力ダウンも普通に考えるとデチューンだからね >>170
ノーマル、ハード、エキスパどれも獲得率は変わらないんだよね
時間効率はエキスパが良いけど、偏り無く素材を出したいなら
エキスパ1回よりノーマル3回の方が集まる素材がばらつきやすい
満遍なく集めたくて時間があるならノーマルを繰り返す
時間が勿体無いならエキスパ
その中間を取ってハードっていう選択もある >>175
「鈍化」は攻撃や接触も無く遠くからばら撒くスキルだとかなり強力だぞ 移動ダウンの代わりにステータス多めに上昇とか出るかな? >>174
攻撃必殺中アップみたいな感じの複合スキルで
1つのステ超アップ、代わりに移動力ダウンとかの
デメリット付きスキル出せばいけそう そもそもの移動力が1のタンク怪獣とかそのうち出るかもね
スカイドンとかさ >>177
167が「自分側移動力を下げて接敵時間を稼ぎたい」って言ってるのかと思ったわ
見返したら逆やね 特定の状態異常になったらステアップする固有とかあってもいいのに
いよいよ耐性○○系スキルが死ぬけど そういえば状態以上に火傷と凍結と毒はあるのに感電はないんだな >>184
ギリギリ足んない
獲得率大なら溜まるのかね 新スキルとか新状態異常付けるんなら初期怪獣の救済に回して欲しいけどなー、金になんないから無理かな 火傷凍結毒って現状ダメージだけだよな効果
火傷は防御ダウン、凍結は攻撃ダウン、毒は回復復活封印とか追加効果付与してくれればジェロニモンがさらに強くなります 凄い些細なバグだけど、EXレッドキングにEXレッドキングの固有中攻撃当てると腕開いた状態で固まる
https://i.imgur.com/EVYPLAR.jpg そもそも凍結なのに効果が凍傷な件
てっきり気絶と同じようなものかと >>186
電気系の状態異常は気絶みたいだねエレキングとか >>191
弱点や耐性が違うだけで毒、火、氷の状態異常はみな同じだからね
弱点が多いものや耐性持ちが少ないタイプの攻撃が有利ってだけだね 運の死にっぷりだけは救済してくれ
クリティカルのプラス分は最大2倍くらい盛ってもいい ギャラクトロンようやくレベルマスキルマになったけど絶妙に強くないな
妙な中途半端感が凄い 運を救済するとただでさえ強いイーヴィルティガが強くなるから考えもの
モンスアーガーとかの固有・リーダースキルの事なら話は別だけど >>196
必殺の火力を伸ばしたいけど必殺伸ばすと
せっかくのスキル封印が死ぬから
移動アップで足回りを強化して
攻撃力アップ大中で通常殴り強化で良い気がする
遠距離相手だとガッツで良くねってなるけど ギャラクトロン、アタッカーXみたいなエグい必殺範囲が割とかゆいところに手が届く感じでいい ギャラクトロン強いしこれまでうちのエースアタッカーだったけど個人的に移動力アップは次回アリーナ見据えると躊躇う >>187
自分と敵にレベル差があると攻撃・被弾時のSP上昇量も変わるみたいなんだよね
同レベル相手でも貯まらない? >>198
ギャラクトロンのスキル封印は四天王エキスパ以外で役立ったこと一度もない
ていうかアリーナで活用はかなり難しい
間違えてアリーナでサンダーキラーに撃ち込んだ時も1,000近く削ったから、わざわざ必殺技大アップ外してガチタンクを狙わない限りなかなかお目にかかれないと無いと思う
次回アリーナはそこんとこ分からないけど EXレッドキングのDNAクエ回しててこちらの育成途中のEXレッドキングが毎回必殺で殺られてたまにジェロに復活させられるんだけど、やっぱり必殺技ゲージが死ぬ前までの分しか復活時に溜まってない
死ぬ瞬間に増える分も加算されてない
自分の記憶だとこれまでは死ぬ瞬間分は溜まってたはず
これがアップデートによるものなのか、他の人の報告にあったようなバグめいた現象なのか… >>201
四天王ハード(lv80×4)で試したけど溜まらんかった
もちろん被弾したら交互に撃てるけどそれじゃあ獲得率中upは意味ないんだよねー 速の格闘・思考・感情や技の化石は
怪獣が一匹しか出てこない属性は一匹からのドロップが倍になるってのが他のクエストと違って働いて無くて
ドロップ自体が少ない気がする
一回ちゃんとドロップ表作って本当にそうだったら運営に提出しないとと思いつつ面倒でずっとやってない セミ人間とか言う奴限定含む全ての星3に5999入れてやがる >>208
そう言う事なのか
速の思考カプセルが欲しくてドリンク使って20回以上ハードを巡回したのだか力と技は50個以上増えたのに肝心の速が20しか増えない
そもそもドロップしないから2倍とか関係ない
ホントイライラする >>209
夏も終わりだし、寿命が短いから許してやれよ >>204
来週個別素材クエ来るみたいだからもうちょっと待とう 素材に関しては無駄に種類が多すぎるわ
レベルが有ったり無かったり2までだったり3までだったり
どのクエスト回ればピンポイントでこれが落ちるってのがないのが辛い
絶対こんなに種類いらないわ 前にも書いたが素材に関してはFGOを思えばなんてことはない(トラウマ) スキル、必殺のレベル上げに関しては簡単な部類だと思う >>153
ありがとうございます。イーヴィルもってないし普通に鈍足の怪獣につけよう 楽かどうかはともかく要求される素材の総数はまあそこまででもないとは思うよ
けど個人的には種類が多いのが煩わしいので種類を2種類くらいに絞ってくれたら必要な素材の総数は増えても構わんかな
それか怪獣毎に明確に必要な素材に差を付けるとか
せっかく色んな種類の素材があるのに個性付けに使えばいいのに
余計めんどくさいけどこれならまだ個性付けで納得できるかな
個人的な考えだけど 今日のDNAクエスト24回回して平均より100以上低い値でマジでキレそう
流石に2とか4連発して20より低いとストレス半端ないんだが?
2倍期間のくせしてやたら2・4出すぎだよいい加減にしてくれ >>223
ごめんお前のDNA少しこっちに流れちゃったみたいだ...w🙏
道理で終始プラスなはずだよw >>224
どこかで損する人がいれば得する人もいるわけだよな
逆に冷静になったわ、ただDNA排出量はマジでもうちょいまともになるよう改善してほしいなこれ 通常時が平均12.5個で計算上は12.5×2倍×24回で600手に入る筈なんだが…
そんな気がしない笑 >>222
大元がアメリカのモノクロドラマ ミステリーゾーン(トワイライトゾーン)があって
それに感化されて日本で世にも奇妙な物語やウルトラQができた
怪獣や宇宙人にもいいヤツはおるやろってことでマンの設定ができて
それがウケたからウルトラマンシリーズとして根付いたらしい
だからマンあたりが不気味なのは大元がそういう血を引いてるから不気味さやSF感がウリだったんだろうね >>225
愚痴る気持ちはわかるが数こなしてりゃそのうち期待値に収束して行くだろう >>227
実際の内容はウルトラQってトワイライトゾーンよりはアウターリミッツや事件記者コルチャックみたいなんだよな トワイライトはタイムリープ、時間停止、人間に見えるエイリアンみたいな要素を
現実にスポットでねじ込んでその歪みを描いた作品が多くてそこをウルトラQは真似て
アウターリミッツはほぼ地球外生命体や人外が現代人にちょっかい出す話が多いから怪獣はそこを引っ張んだろうね
カラー版は宇宙人に飽きたのかアンドロイドとか遺伝子実験の化け物みたいな話が主体だっけ ガッツちゃん使ってる人に聞きたいんだけどSP獲得率大って役に立ってる?潰しちゃっていいかな >>231
付けたままだけどそんなに役に立ってない
通常攻撃するのが仕事だから付けなくていいよ >>232
ありがとう
じゃあ攻撃中技付けようかな 万能DNAってタイラントに使うの諦めて他の怪獣に使っていい?
DNAクエめんどいわ >>225
DNAクエは優位属性での元星1、星2怪獣
の編成でやるとドロップ率良かっ希ガスる
自己感覚のなのでクレームは勘弁な…。 ゼットン家族ってあとどれくらい残ってるん
2代目・パワード・サイバー・サイバーハイパー・ハイパー通常・ハイパーギガント・イマーゴ・ファイヤー・・・
うちが知らんだけでこれ以上にいそうだし宝庫すぎるだろ デスフェイサーに移動とSP大付けようと思うんだが潰すとしたら毒は潰すとしてもう一つは攻撃中だろうか デスフェイサーは極論、命中大潰してもいいと思うけどね
攻撃中と毒の後 デスフェイサーに命中不要だろ
まあほかにつけたいやつないんだけど 命中大なら800石くらいで付け直せるから
一度思いきって改造してから考えるのも良いと思う
幸いデスフェイサーは継承スキル枠に
そこまで貴重品ついてないし アドバイスありがとう
手持ちの中では代案も特に思いつかないのでとりあえず命中は保留します スキルエッグの販売が待たれるな
めちゃくちゃ高価になりそうだけど 卵はもうしばらくはミッション報酬で配るんじゃないかな
移動力アップレベルのくれるならモチベも上がる ニセダイナ再販してくれないかな。
DNAから生成したからDNAクエスト出来なくて辛い。 これまでのエッグは星5で、移動アップぐらいレアなスキルなら星6じゃないかとおもったんだがこれでも星5なんだな
金スキルは全部星5なんだったら星6の虹スキルがひかえてるんだろうか 秘めたる力とか異次元からの叫びとか
…と思ったら異次元は銀スキルか >>254
能力のウルトラアップとかウルトラダウンはとりあえず置いといて
バキシムにSPチャージとか移動付きガッツに敵陣突破積んだら楽しそう >>257
育成途中だが必殺技大アップ以外消して攻撃力大アップ、攻撃・必殺技中アップ、命中大アップにする予定 >>257
移動、攻撃大、命中大、必殺大
固有の反撃大がもったいなくて感じるけど、発動できずに4ぬから残さない方がいいと思う twitterでハッシュタグ付ければ誰かが質問に答えてくれるんじゃないのか…?
フォロワー多くないと駄目なのか…? いやそういうのスレから排斥したら何が残るねん!!!!
Twitterとここでは意見異なることも多いし、多角的な視点から取捨選択することは賢明な方法だと思わん? >>264
前のアリーナの盤面なら脅威だったが、今の状態ならそこまで…って感じする。
まぁ射程合わせて広く取れるから、あまり攻め側が前に出れなそうだし悪くはないと思う >>264
次回アリーナは移動力アップキャラを防衛でも投入する人多分増えるだろうから、2ターン目に初撃を叩き込むことに拘るならあった方がいいかと 移動力イーヴィルはアリーナの攻めで横から2体同時に必殺当てれるから防衛より攻めで活きると思う
だから防衛パは移動力が同じ怪獣をなるべく隣接させない方がいい むしろ移動イーヴィルは攻め手で2体貫通狙いのためだけでも充分つくる価値がある
強いし何より気持ちがいい イーヴィル4体もいればジェロニモン艦隊も恐るるに足りないのだろうな
イーヴィル4体組んでみたいわ・・・ 昨日の>>208だけど
格闘・思考・感情クエストを記録しながら昨日からちょっと回してみたところ
まだ21回(ノーマル・ハード・エキスパ各7回ずつ)だから統計的にはまだ何とも言えないけど
ドロップシステム的にこれは何回やっても動かないなって傾向が見えてきた
まず、やっぱり速は不利。怪獣が1匹しかいなくて素材コンテナが最大1個しか落ちなくて
クローやホーンなどの素材では1匹しかいない怪獣からは2倍のドロップが確定であるのに
通常のドロップしかしない。
他の属性の怪獣に2匹目のドロップがある度に離される
とはいえ現在力合計49技合計58に対して速42で何倍も差があるわけじゃない >>271の続きだけど
もう一つ分かったのが難易度による素材取得量の違いだけど
現在7回ずつの周回で ノーマル28 ハード47 エキスパ74になってて
(いい忘れていたが2倍期間だから実際は2倍でている)
使用スタミナで割るとノーマルが一番効率がよくハードが一番悪いことになっているが
この傾向も試行回数増やしても変わらないっぽい
何でかと言うとノーマルは怪獣倒した時のコンテナが何個落ちても1個のコンテナあたり素材1が出るのに対し
ハードは3個目までが各2、4個目以降が1
エキスパは3個目までが各3、4個目以降が2に下がるようになっているようだ ときに、サービス開始と同時に始めた人はもう連続ログボは上がりだよね?
280日より先って何かあるの? 次回アリーナではイーヴィルはジェロを一撃必殺出来るのだろうか
ガチカタジェロは耐えるのかな アリーナは防御力は遠近載ってるけど、防御力単一で載ってないから反映されないのかな? >>275
HP大、防御大、防御中まで積んでたら今回の補正込みでギリ耐える アリーナのジェロニモンは基本ガード付けてると想定しといた方がいい DNAクエさっきやったら16→20→20→14だったわ
4回連続24未満は流石に萎えるな >>279
分かりやすくありがとう
つまりそこから先はバフデバフ次第ということか… イーヴィルのアドバイスありがとう。
次回はグエバサやジェロの回避地獄にもなりそうだし、やっぱ必殺ブッパは必要そうだし、ZAT基地みたいなクエでも生きるだろうから作ります 昨日から始めたのですがexレッドキングって2900で落札してもいいんですかね·····? 初心者でEXレッドキングの魅力としては継承1の攻撃大(攻撃大は現状星3限オンリー)
あとは現状無いけど継承1に攻撃中アップ(力)がたやすく手に入るようになれば脳筋ローラーでき・・・たらいいね・・・
じゃないかね
同時に同じ2900前後の石使って何が出来るかを考えたときに一般星3だったら大体底値800で1体買えるから
何選んだか知らんけど初期怪獣を2体(石1600)or適当な他の一般星3怪獣を3体(石2400)買い付けて
星4を作って戦力補強出来たりもするから
好きなほう選ばばいいんじゃなかろうか >>284
とりあえず値段の問題としては、特に急がないなら出品期間まだ1週間以上あるからまだ値は下がるよ >> 284
もうちょい値段下がって買ったほうが得かもしれない。2500ぐらいで買えるのではないかと予想 >>284
とにかく星6を早く作るのが大切。
一般星3怪獣を800で買って、その後も同じ怪獣をマーケットで買い続け、すり潰してDNAにして星6を作る。
一方で、来週末までのDNA2倍を目一杯使って、もう一体星6を作る。
DNA足りなくなったら、一般クエスト回って補充。 まだ始めたばかりなら石は豊富にあるんだよね?
後々を考えて石の消費を極力抑えつつ★6を増やす方に専念するなら始めから堅実に行くべきだけど、好きな怪獣でしかも即決の半額以下なら自分で決めた予算内ならありだと思うよ
とりあえずEXレッドキングは固有スキルのおかげでデータ以上に攻撃力も戦術性もあって面白いから、その額なら落とす価値ありだと、3000くらいで落とした私が申してます ナックル落としてさて次のアリーナに向けてスキルつけかえすっかとdnaクエまわってたが
そういや次のアリーナ技使うとこないんだったな バキシム☆6にしてレベル上げてたらもうすぐお知らせ更新
何が来るかな ジェロニモンメタだあああああ
ガゾートにこの役割が割り振られるとは思わなんだ ジェロニモンメタ
1ラウンド目で必殺だせるし移動アップ積むと凄そう ガゾードなかなかに極端な性能でワロタ
必殺技威力クソ低いけど全体デバフと復活メタでサポートに徹する感じだね、唯一無二の性能で一癖あるな アリーナ専用すぎて笑うしか無い、ホント調整下手すぎて笑うわ ジェロメタとして有難いんだがそんな好きな怪獣でもないし買うの迷うな・・・ 求めてるのは技か速のメタで力これ以上いじめてどうするんだよわざわざアリーナでバフまでかけるくらい不遇なのに ガゾート一体いればアリーナのジェロ四体編成はカモになるな @行動完了時に隣接2マスにいる味方・相手のHPを吸収する
A1ターン目開始時に、SPが最大までアップする
固有がなかなか迷惑で草 入札していない怪獣が未購入で並んでるんだけど
これってキャンセル待ちが回ってきたってことなのかな?
もう要らないんだけど放置して大丈夫? ところで新規イベントどこ?復刻ばっかりでほんと新規減ったなあ イベントは育成支援とジャック
マーケットがガゾートとギャラクトロン
DNAクエにザラブ
アリーナは力属性強化 >>304
問題は無いけど要らないならキャンセルして次に回して差し上げて >>309
いままでキャンセルなんて念頭になかったから気がつかなかったけど
右下にボタンがあったんだね
キャンセル待ちって自動的に期限が切れたものが回ってくるのかと思ってた >>306
やる事あるのはいいけど確かにマンネリ化は否めないな
ZATイベや石像防衛、Uキラーみたいなイベントはマンネリ打破でよかったんだがZAT二週連続は流石にいらないと思ったし難しいな 新マンのエキスパは今なら行けるはず…
あと育成支援クエストすごくいいんだけど素材クエスト自体この仕様にしてくれよ
それに古代獣の化石とか格闘感情とかこの辺を絞らないでほしかったなあ ZAT二週目の後半は実は参加人数・周回回数的には盛り上がってた
順位報酬があったからだけど
それより前回のナースもそうだったけど
DNAクエストの2倍期間に明らかに能力の劣る☆1ザラブなんて出されても
育てなきゃいけない☆3とかスキル継承のために生成に必要な分確保しなきゃいけない☆3がごろごろいるのに
ザラブなんか回ってる場合じゃないよ
限定DNA☆1はスタミナでも回れるようにしてよ ザラブとナースとホーは恒常でDNAクエストに入れといてもいい気はするね
今さらこの3体量産されてもそんなに困らんでしょ 今素材集めるのでいっぱいいっぱいだからジャック来られても困るのう レッドキングで質問したものですが星六作るのが最優先みたいなので質問する前にとりあえず好きな怪獣なので1000ちょっとぐらいで落札したゼットンをDNA集めて星六にするのを目標にしてみようかと思います ガゾート好きで心待ちにしてたのに絶妙に使いにくい…
これならもうジオラマフィギュアでいいかな
とか思ってたら復活使った嫌らしいボスイベントとか来たりするし迷うわ >>318
似たようなこと考えてた
アリーナはジェロとグローザムの防衛チーム少なくなるだろうから不要かと思ったけど今後高難易度イベントで復活使われたときを考えるとスルーは浅慮な気がしてしまう ガゾートはもう少し攻撃が低いとかでも良かったんじゃないか、攻撃強化編成なら必殺なんてオマケだし
復活抑制抜きにしても吸収による圧倒的な強特性&高ステータス過ぎる
取り敢えず中身の被ってるアストロモンスは素材としての価値しか無くなったな 集金用怪獣だよなぁ
せめて技ならここまで露骨にならなかっただろうに 性能が特殊すぎて現時点でアリーナ専用とは言い切れない感じがある
吸収で耐久性かなり高いかも知れんし
必殺範囲が広かったらZATみたいなクエの雑魚掃討に良いかも 必殺威力以外全体的に数値高いんだよな
普通に使えると思う もはや誰も話題にしてないが今回のジオラマ追加は盛りだくさんだな ガゾートの事何も知らないけど 、 トモダチ ハ ゴチソウ!でときめいてしまった.....
なので、本編ではどんな怪獣だったのか教えて!良質宇宙人! >>326
クリオネみたいなのが集合変異した怪獣で元になった生物には共食いする性質がある
それを知らずに翻訳機を通して僕らはトモダチだから攻撃しないでくれと語りかけてしまい
トモダチハゴチソウ、タベモノという返答と共に人々はムシャムシャされてしまう みんなまだ気づいてないのか?
モンスアーガーの輝く時が来たことに ガゾートの話は種族による価値観の根本的な相違みたいな面白い話だと思ったが 鴨にするには防衛にいる必要あるけど、防衛に出す人いないと思うよ ガゾート最悪星3のまま運用して必殺1発うって退場して味方のSPになってもらうのも無しじゃないな
ゾアムルチと合わせたら楽しそう
必殺が当たらなくても効果出るならだけど 復活確率の低下ぐらいで良かったのに封印はやりすぎだろ
これじゃ今後復活キャラ出しても絶対売れないよな…
DNAばら蒔き始めたし、いよいよ終焉が近づいてきたか? >325
俺もちょっと前まではばたきぼ毎日いじっていたけど最近放置
一番の理由がジオラマコンテストの完全放置だね
あれはいただけない ジオラマ意外に石必要だしな
高いし買ったところで別にゲームを進めるにおいて有利になるわけでもない完全な趣味の範囲だからだったらいいわなとなる >>336
とりあえず『ジェロニモン4体出しときゃ大丈夫!』
状態から脱却しただけだろ
前のティガイベントでも復活封印されたし必然な流れかと
まあ必死にジェロ鍛えた奴は災難だが 結局一体星3限に追加されても
普及率と再販間隔次第ってのが残るし
復活PTは減りはするだろうけど絶滅しないでしょ
結局復活は今までもこれからも運ゲだよりで
今度からガゾートがいるかもって運ゲが加わっただけよ
攻め側としてはスナイプ幅が広がって精神衛生的に良くなっていいじゃない ジェロニモン ハ ゴチソウ!
ジェロニモン ハ ガゾート ノ タベモノ! というかさらっと出品数激減してんの嫌すぎるな
再販も露骨に人気怪獣しか出してこないし
マガパンドンとかドラゴリーいつ来るんだよ 回避特化のジェロとネロンガで防衛組んでもアカンか? 後正直いいやり方と思う
ガゾートって客観的に見て全ウルトラファンの中でも
そこまで知名度の高い怪獣では無いけどこの性能が
あるから多分高騰すると思う
この性能が無かったら最終900台で終わる
ゾアムルチコースだぞ ガゾート盾としても優秀そうだなぁ。ガードなしでどれだけ硬いかとてもきになります >>344
別にガゾート側は突っ込んで自爆気味に必殺撃てればいいだけだし
範囲に取り込めれば回避高い子じゃないから無駄なあがきかと ウルバトの場合いくら性能よくてもキャラ人気ないと値上がりしない気がするわ アリーナ特化みたいなもんだし初めは高騰するでしょ
終わった後は悲惨そうだけど このスレにおける高騰ってのがどの程度かわからないけど正直そんなに高くはならないとみてる これでジェロニモン再降臨してくれるなら嬉しい
手に入れるチャンスがずっと無かったし 力タンク居ない完全ジェロ頼みの俺おわた
どーしよう、タイラントとか置いとけばえーのかな? ゆうて必殺範囲次第でしょ。
T字とかX字だったらかなり使えると思うけど、前2マスとかだったらジェログロ四体構成に対して一体では心許ない。
まぁ、複数用意すればいいかもしれないけど、ステータスはそんなによくないしな。 >>331
今こそモンスアーガーが輝く時だァァァ⚠ 複数体を固めて運用したら共食いし合うのかな?
だとしたらDNAクエが固有スキル発動演出でダレそう >>361
回避、命中、クリティカル、ガード発動、反撃発動、みんな運だけど・・ >>357
それだ!メタが出たとはいえトップクラスのキャラだし復刻欲しいわ 初心者です。質問させていただきます。
一度クリアしてるクエストなのですが、すでに石を受け取ってるにも関わらず、
そのクエストを後日クリアすると石5個×3をもらえる時と、そうでない時があるのは何故でしょうか? >>331 >>362
タイラントのためにと思って貯めてあった力DNA
あと3体でタイラントが手に入るのに…
モンスアーガーを★6にしてみたぞ >>368
アプリ落ちて再挑戦とかになったときに受け取り表示だけされるバグ
実際は何ももらえてない >>368
一回解いたら本当はもらえない
表示が出ても石は増えてない
途中でゲーム終了して立ち上げなおしたりすると
バグで表示だけ出ちゃうんだ >>359
ガゾートは実質的に過去最大クラスのステータスだぞ
運によるクリティカル上昇によるダメージ期待値の上昇込みだと
命中と必殺以外全部タイラントより上って言ったら強さが分かるか?
攻撃アップをメインにする場合必殺使う必要も無いしな >>370
>>371
バグだったんすか!騙されてた…っすw
教えてくださいましてありがとうございました〜 >>368
同じ素材クエストでも曜日によって別扱いなのでひょっとしたらそれかな? モンスアーガーになにかあったわけではなく力強化アリーナで輝く可能性があるって感じ ガード付けたら更にやっかいだな。
星1はスキル一個空いてるけど返して言えば
スキルを付けやすいとも言える。 >>375
HPアップしていく固有スキルがHP吸収スキル持ちのガゾートとものすごーーーく相性良い!
これで攻撃外しまくり当てても微々たるダメージ移動も射程も低い無用の長物怪獣からオサラバどころか立派な活躍の場を手に入れることが出来るのだ!
それだけ?とかグドンでよくね?とか言ったらゴチソウな ここは埃をかぶっていたガード継承したインペライザー君の出番か >>365
防御力小ダウン(遠)と防御力(遠)小ダウン(全)って何が違うんだ? なんでこの性能スキルがガゾートなんだろ
固有とかもっとしっくりくる吸収系怪獣いるだろ・・・ギマイラとかギマイラとかギマイラとか(今が旬だろ) あんまりゴチソウゴチソウ言ってると夢に…uwaaa >>381
訂正来て防御力小ダウン(全)になってる
これだけで、メフィラスの上位スキルだな ジェロジェログローザムの防衛パに結構金かけた俺涙目
まあいいけど あ、ホントだガゾート修正されてるやん
今回のスキルは変則的パターンなのかと思ったが開発途中のやつだったか、良かった >>386
なんだかんだで脅威だと思うぞ
必殺当てなきゃ封印出来ないし、防衛には使えない性能だし せっかく再販したのに全く話題にあげて貰えないギャラクトロンがいじけてるから誰か構ってあげて >>389
欲しい人はハーフアニバで取ってるしめちゃくちゃ強いってわけでもないしなぁ >>384
サンクス
いきなり超強化やん…
>>382
セグメゲルとかよりギマイラ欲しいわ
ボガールでもいいぞ >>389
1回目の再販時に落としたが大活躍だったわ
Uキラーとかガッツとかライバル多いけどスキルあまり入れ替えなくても勝手がいいからアリーナ、降臨どこでもある程度気軽に投入できるぞい あんま話題になってないけど育成支援クエストの仕様すごくいいわ
こういうピンポイントで素材取れるの待ってたんだよね
泥率は不安だけど…
ジャック降臨はイベントミッション無しみたいだし無理して回らんでも良さそう
素材集めの週かな >>390
Uキラーが普通に何体も出品されるってのもすごい話だ。 DNA2倍だけど、育てたい怪獣がいない・・・
素直にザラブか餌用にナックルorダークロプスか悩む・・・けど、今更ザラブ星6とか鑑賞以外なんでもないしいらんよなー ガゾートアリーナ以外でも普通に強いやんけ
好きだから嬉しいわ
でもあんまり人気なさそうで悲しい なんで今回ジャックイベントミッション無いんだろう
前のハーフアニバの時は予告で無し→ツイッターで荒れて急遽ミッション追加された気するんだが…
あまり騒がれてない気もする そら回る必要性が無いからでしょう
新人が古参びいきだ!!俺らにもくれ!!っていっぱいいればまた来るんじゃなかろうか ガゾート継承第一スキル更に強化か、全般的に頭おかしい事しか書いてないな
何をどう考えても高騰する未来しかない 攻アップ小と防ダウン小はどっちのが効果高いのかねえ ガゾートは味方のHP減らしちゃうのがどんくらい邪魔なのかが気になるなー
復活封印抜きにしてもステが優秀だから継承のしがいはありそう ※固有スキルの効果@の「吸収」は、固有スキルをLv.10まで上げた際に100前後のHPを吸収します。 >>403
こちらの攻撃が900、相手の防御が900だと仮定して
攻撃小アップで増えるダメージが70
防御小ダウンで増えるダメージが36
ただし防御小ダウンは必殺のダメージも増える
ぶっちゃけて言うとガゾートのスキルが凄いと言うよりメフィラスの防御(遠)小ダウンが金スキルにしてはショボい たしかにガード発動して防御が更に上がったグドンとかが相手だったら
攻撃小アップ並になる可能性はあるけどさ…
必殺に効果があるって言ったって防御(遠)だけ小ダウンじゃ
相手の遠距離防御の数字の4割の更に5%しかダメージ増えないんだから https://i.imgur.com/QYQn2TW.jpg
これ吸収範囲。防御無視で100前後、毎ターン削って回復するなら相当暴れそうだけどあんまり評価高くないのかな? 今回の予告からウルバトの運営チームは特にお金に執着してないことが何となく分かった
このペースでいいから淡々と続いてくれることを祈る 敵からいっぱい吸える=返しでガゾート殴れるやつが多いだし
耐久に寄せないと複数回吸収は難しいかなと思ってる
あと範囲広い分味方の邪魔をどんだけするのか使って試してみたいわ >>414
個人的な所感としての問題は敵味方問わずその範囲に吸収効果が及ぶ事
必殺がすぐに貯まる効果を内蔵してるけど90サンプルで通常の1/2程度しか数値がないこと
素体能力とは別に継承1がお察しなこと
総入れ替え並の大規模な継承が必要なこと
通常運用としては出しづらいだろうからやっぱりアリーナ重視で見方分かれるんだと >>415
そう?ガゾートとかアリーナガチ勢から集金する気満々に見えるけど
最近のDNA2倍+回復回数上限アップとかやっと石回収に目覚めたのかと思ってたくらいだわ。 ガゾートが高騰してexレッドキングが1200ぐらいまで落ちないかなあ。 >>418
力属性に注目させてからの今回の性能でのガゾート追加とか、完全に確信犯でしょ
なりふり構ってられないくらい売上ヤバいんだろうけど ティガ好きだからガゾートは性能関係なく育てる予定だったけどここの評価は相当高いみたいだな
嬉しいが同時にかなり高騰するって意見が主流だから不安だ…DNA2倍の影響で石あんまないよ 俺のモンスアーガーはHP吸い取られてもどんどんHP増やしちゃうから 強いと言っても癖は間違いなく強いんで扱いづらい覚悟はした方がいいかも知れない 今wikiでモンスアーガー見に行ったら閲覧者3人いて草
よかったねモンスアーガー >>422
EXレッドキングも跳ねたけど
背景にティガエキスパとかの影響で石が多めに配られてたり
マンスリークリア時期がかぶってて更に石がブースト
予告で【力】ブーストアナウンスかつDNAクエ2倍+回数増量キャンペでブーストかけやすい
レッドキングより初出200枠→150枠 4日目以後の150枠廃止により足切りから起こるインフレ
これらが起こってたから跳ねる要因がいくつも重なったとも見える
流石に今までのように1500を割る買い物は出来ないだろうけど
人気次第では初出でもした2000クラスだと思うんだけどな モンスアーガーさんは初期怪獣救済で化ける予定だから… モンスアーガー君見た目は好きだから強化されてくれるなら嬉しい
今の性能だとちょっと育成するのが厳しいかな… グレゴールさんのトレーニングサンドバッグ兼デモンストレーション要員から抜け出せるかなぁ モンスアーガー君はもうちょっと弱点目立たなくしたほうがいいんじゃないかな? ニセダイナ再販してほしいが一ヶ月以上かかりそうだな
例えばの話だが新規がバルタン星人が欲しいと思ったとしてもショップでは中々出てこず、再販も一度されると次はいつになるか全くわからず結局、手に入らず嫌になってやめていくケース多そう
ショップや再販ペースもテコ入れしてほしいな・・・ 力属性優遇アリーナみたいな、1つの属性に対する特別企画をもっと増やしてほしいものですなぁ。
自分が思いついた企画としましては・・・。
技属性怪獣限定の即決マーケット、とか・・・。
マーケットに出品されてる怪獣の内、速属性のみの全怪獣のDNAクエストを、マーケットで入手してなくても、期間限定解放する、とか・・・。
でもまぁ・・・それらをやったらやったで、ブリーダーの方々から苦情の声が殺到しかねないでしょうから、しない方がいいのかもしれませんがね。 モンスアーガーさんはタンク型能力値であるにも関わらず
相手から攻撃を受けずに数ターン生き延びて必殺技とか撃っちゃうと
力タンク狩りに特化した怪獣以外では狩りにくいほどのHP・防御力になってたりする
攻撃力が無く命中が低いので優先度が低いのと
HPが増えるトリガーが自分が攻撃したらで他のタンクみたいに
能力発動に相手の攻撃を受ける必要が全然無いのがミソ
アリーナで回避型2タンク型2みたいな構成の中にこっそり混ざってると狩る順番間違えたら詰む 限定の数も増えて来たし、再販の数を
増やしても良いかも。
新規+再販2種で計6体とか >>431
再販ペースは間を空ける方向にテコ入れしていってるでしょ
昔の1ヶ月程度で再販のペースだと相場ほぼ引き継ぎだったし
限定もいつ復刻するかわからん他ゲーム知ってたら
いつ始めても入手可能なウルバトは有情すぎると思うけど >>432
それって他ゲーで言うとガチャ限の配布イベしろみたいなもんだし難しいんじゃないの 逆に過去のキャラも普通に後々入手しやすいゲーム知ってる人間からすれば不便に感じる
いつもの事だが他ゲーとの比較はじめたらキリがないんだよなぁ >>432
こういう乞食の意見いちいち採用してたらどんどんゲームがダメになるだろうな ガゾートは次回アリーナのタイミングに投入時期を合わせたのは間違いない
ただ癖がありすぎるし、一撃必殺やしぶとさが求められる昨今のアリーナにおいて力タンクやジェロ軍団に本命馬的に優位に立てるとも思えないから、
自分みたいな上位狙いのアリーナガチガチ勢でも落札をためらう
3体以上いればどんな力怪獣にも優位だろうけど、それするならもっと潰しがきく怪獣に投資したい
上位付近は前回アリーナでジェロ率下がってきてたし
だからなのかあまり金策金策してる風には見えないんだけど、これは至極個人的かつ穿った見方でもあるから気にしないで下さい 明日のアリーナが楽しみすぎて運動会前日の息子みたいな気分だ
初日に大いに荒れることを期待!
俺の移動力アップニセダイナが暴れるぜ!(誤操作的な意味で) >>432
DNAクエに関しては期間を1日に、排出量通常で、回数回復無限にするなら悪くないと思う
無課金組は労力が取り柄だし とりあえず僕はグエバッサーが間に合いませんでしたとさ
トホホ グエバッサーなんとか星6にできた。
命中小ダウン全は確定として、回避中をガードにするか迷うところ。 いつの間にかアリーナメインコンテンツになっちゃったよな
前はやりたくなきゃやらなくてもいいくらいだったのに今はアリーナやらなきゃ何もやることが用意されてない 今回のジャック復刻はイベントミッション無いしなあ
石も万能DNAも貰えないならめんどくさいマップで攻撃範囲がインチキじみてるジャックなんてやらんわ モンスアーガーは優秀だとは思うけどリーダースキルが運アップなのがちょっと… ここまでモンスアーガーが話題になるのも珍しいですなぁ。
まぁ自分の好きな怪獣(ただしレベルは星5のまま・・・)なので、こういう形で話題になるのは嬉しい事ではありますが。 >>447
正にそれ
他のタンク型が軒並みHPや防御系のリーダースキルなのに運アップは無い このバトルは正常に保存されているため←うん
タイトルに戻ります^^←は? モンスアーガーはUキラーイベの時に最後まで残って削ってくれたうちのキーマンだよ
バキシム☆6にしたはいいけどSP系スキル用意してなかったちくせう ガゾート、個人的にビミョーだな・・・
餌用に防御力ダウンは欲しいけど ブルのウルトラ必殺が微妙すぎたから
帰ってきた新ウルトラマンジャック2世さんのスペシウムは先の復刻で何とか60レベルにした
ミッション報酬無いならやりたくない
ところでまだ上げてない人に言っておく
ジャックさんのスペシウムは必要素材エグい
特に☆6になったあとは希少素材を大量に食っていくぞ! >>451
仕方ない増えたDNA計算するか…(ワクワク
1 1 個 ジャックくんイベント報酬ないのか
一回くらいは夕陽バックの姿見ようか思ったけど、ジオラマで見られるしな exレッキンヤバいなこれ
隣接マスに200前後の確定ダメージって攻撃した後に適用されるのな
たまたま隣接した他の怪獣だけじゃなく回避やガードで生存したターゲットにも確定で200ダメはやっぱ強いよ 回避型だと怪獣によってはHP700代だったりするから
固有一発で2.5〜3割近く持ってけるな
属性攻撃中山盛りでワンパン余裕とかでなければ
削り役や討ち漏らしのフォローに回れるのは便利かもね EXレッキンはアタッカーとしてはむちゃくちゃ強いと思う
力にナックルみたいな補助系スキルガン積みの怪獣とか来てくれると嬉しいな〜 >>459
命中必殺攻撃移動回避と補助モリモリのミクラスさんが ウルバト運営チームです、皆さん育成支援キャンペーンいかがですか?
本日から第5回アリーナ開催となります。今回のアリーナは相性『力』の怪獣の各種パラメーターがアップとなりますが、次回は別の相性が対象になりますのでぜひこの機会を活用して手持ち怪獣達を育ててくださいね。 #ウルバト 予想は安易に出来たけれど言うのが遅いと思うのよ
つぎは速かなガゾートも来たし 普通に力強化が来た時点でとりあえず交代で一巡はするもんだと思ってたわ exレッドキングの固有でキルできんの?
毒とかと同じくHP1残し? >>461
確かにアリーナに変化を求めたけど、そういうことじゃないんだよ~ ザラブ星人見てると鯖の押し寿司食いたくなる
断片がどことなく似てるんだよな
でも買ってきても二切れぐらいで飽きる…
おのれザラブ星人め!! この5日間くらいショップにウィンダムが出てこなくて結局マガバッサー未完成のままアリーナ突入…見かけても狩らないでね 鯖寿司はしょっぱいの平気ならガーリックソルトとオリーブ油少し足してなんちゃってイタリアン
アリーナ用の編成忘れて前回のままだ
いい鴨確定したわ またapple storeの不具合を運営が取らされるパターン?(2回め) Exレッドキング強いのはわかるがあの見た目で敬遠しちゃう…
Exゴモラといい見た目と性能のトレードオフはつらあじ ガゾートはギャラクトロンみたいに、必殺で敵を倒しちゃうと、倒れた敵に対しては効果発動しない感じなのかな。
必殺威力が低いのはそれを防止するため?
だとしたら、必殺のレベルは上げない方が良さそうだね。 >>484
ギャラクトロンの時は生存した時限定ですみたいな補足付いてたけど
今回は「必殺技効果範囲にいた相手」って書き方で特に補足もないからとどめさしてもセーフな気はする EXレッドキングは何故EXゴモラと同じ
FERモデル準拠にせずスーツ版にしてしまったのか
ゲーム版の方ならもうちょい見た目良いのに >>483
白眼と頬から生えてる牙が好きになれなくて… FER全く知らんからちょっと調べたけどEXレッドキングのモデルの違いがあんまわからんかった 特に今回はDNAクエ回せる回数が増えるから詫び石嬉しい! >>494
多分だけど後頭部と歯並びじゃないかね
ゲーム版だと顔はレッドキングのただの色違いに対して
スーツ版だと口を開けて笑ってる感じになって白い歯がむき出し
かつ頭頂部から後頭部にかけてが丸くなってる感じがする
元々はベッカムヘアみたいに尖ってるのがレッドキングでありゲーム版でありって感じみたいよ 石無いし星3じゃ即戦力とは行かないし、アリーナ終わったらしばらくベンチかな。
味方も食われるし。相当石に余裕ある人だけだろうな。 あとは手がしっかり開閉するから動きもだいぶアグレッシブ
ただ今回のEXレッドキングをFER流用にしろというならEXゴモラのCGに文句言うのはちょっとな >>497
ほんとだ
少し笑ってたのは知らんかったわ
解説サンクス メンテがまだ終わってなかったから、少し久しぶりにここに来てレスを見てみたけど、ガゾートの不人気っぷりが意外だったなぁ…
ハーフアニバの生放送で運営さんが言ってたみたいに、プレーヤーは若い子がマジョリティみたいだから、
平成怪獣の中でも一際異彩を放つガゾートの実装は歓喜の祭り状態だろうと思ってたのに。
唯一無二のステとスキルは充分面白そうだと思うんだけどなぁ… >>501
本音を言うと育成続きで石が無いから落札意欲が湧かない >>502
石が無いのは激しく共感しますわ…
俺も今回のDNA2倍が始まる前までは8,000以上の石を貯めてたのに、あっという間に溶けちゃったもんな。
ハーフアニバ以来、コツコツコツコツ貯めてきてたのに、溶けるの一瞬だったなぁ…^^; 2時間経過…これはただごとじゃないね。
9時に寝る子が可哀相だ。いや、今の時代そんな子いないか? ご飯を食べて洗い物をしていたら8時になってしまって
「夕食前にアリーナ用のチームくらいセッティングしておけば良かったなぁ」
とか思っていたらまだメンテが長引いてた >>501
そろそろティガリアルタイム視聴組を若い子と言うの辛くなってきたのではなかろうか 4年以上やってるゲームがあってそのゲームは反映で遅れたこと全くないんだけど反映が遅れるのはどういう基準なんだ? 自己申告の年齢や生別に信憑性はないからね
実は9割が美少女かもしれないし >>509
20年以上経ったのか。自分はメビウス、VHSに録画してたな。
あれから10年以上経ったか… >>509
…………ウグッ…… そ…それ以上深く抉ってこないでおくんなせぇ…旦那……
俺達はトモダチだろ…? 今日中に終わらなかったらデイリーとかウィークリーどうなるんだろ >>514
トモダチ ハ がぞーと ノ タベモノ!
…トモダチ!(にじり寄る顔面 今回のトラブルはApple Storeの障害(障害マップで日本が黄色くなってる)
https://downdetector.jp/shougai/apple-store/mappu
だいたい半年に1回ぐらいやってて運の悪いアプリが巻き込まれる
前回は4/4、メンテ開けから偽ウルトラマンクエストというタイミングでトラブル起こって
結局解決したのは金曜日
Androidは新怪獣と新怪獣クエストだけ実装、前週の素材クエスト2倍が引き継ぎで
偽トラマンクエストは金曜から次の金曜までになった >>510
アプリの更新のトラブルだからストアでアプリをあんま更新しないタイプだと無縁なんじゃないかな
ブラウザゲーをアプリから開いてるだけみたいなタイプの奴とか でもティガが「本放送での」ファーストウルトラマン、という人はかなり多いと思うんじゃ 若い子ってのはゼロあたりが初ウルトラマンの世代なんかね
それでもウルトラ銀河伝説はもう10年前の映画なんだよなあ 関係あるか知らんけど 今日iOS13.1リリースなんだよなあ 9時…宇宙人の仕業かも知れない。この地球に宇宙j(略) 子供に観せてたジードから入ったニワカだからゼロ関係やニュージェネ以外にさほど詳しくないのだけど、それでもウルトラマンというコンテンツに魅了されている 実はもう純血地球人の方が少ないのだ
(; ・`д・´) ナ、ナンダッテー !! (`・д´・ (`・д´・ ;) 面倒くさがらずDNAクエストを朝やるべきだった…… 21時過ぎてもダメか
こんなことならアリーナクソみたいな縛り入れんなよな >>526
バルタン星人!!
って言えば俺も若い子になれるんです? >>524
羨ましい話だ
今から楽しい事だらけだぞ 以後>>524にウルトラシリーズをプレゼンする流れ
↓ 欲しくても石がないのでマーケットで入札できんのです
かといって課金したところで無計画に落札してもDNA収集がキツいので倉庫の肥やしになるし
スキルエッグや回復アイテムなどに課金要素が強くて手に入れられないなら分かるけどメインの怪獣がほぼ限定で手入れる手段が少ないのが辛いところ
ガゾートよりも手持ちの怪獣育成(DNA2倍)を優先させる人のほうが多いのでは?
ウルトラ怪獣の魅力は既存生物の模倣ではなく唯一無二の独創性じゃないかな
あとはエピソード含め今回のガゾートもなかなか面白い話だった 劇場版以外でニュージェネレーションはどの順に見たらええの?
このゲームに出てくるマガシリーズに興味湧いたんだけど、これはオーブか。 ザラブ星人のためにDNAやらなかったが、DNA2倍は一日伸ばしてもらいたいな 個人の好みにもよるけどX(怪獣が一番魅力的に見える)→オーブ(マガシリーズ)→ルーブ(オーブの偽物とかグエバッサーが出てくる)かな
M78とかベリアルが好きならジード
単純に作品順に追うならギンガ ギンガ→ギンガS→X辺りは客演の都合上順を追ってみるとわかりやすいけど
基本的にはギンガとギンガS以外は直接的には繋がってないので割とどれから見ても良いと思う
ご本人客演なしの単体作品として見れるのはオーブとR/Bかな
ギンガはギンガSとセットで、Xはネクサス、マックス、ギンガ、ギンガS
ジードはゼロについて知っているとより楽しめる ショップDNA購入限定の★1弱怪獣として
ウルトラマンナイスの怪獣出してほしいな
★6までちゃんと育てるから出してよ
https://youtu.be/5_Xi0342dcM せめて11時55分くらいにはメンテ終わってほしいけど怪しいかな? >>544
石500とは太っ腹やね
11:48くらいにメンテ終わってガゾート最安即終了しねーかな >>546
ガゾートは見送りだぞ
ギャラクトロンならいけるかもね 今日からアリーナやるならもう寝た人もいそうだし差が出そう 公式にクソリプ送ってる奴ってなんなんだろ
対応で追われて疲れてるところに、疲れてるだろうから今日はもう寝てくださいって…
これからまだ一仕事あるのに寝れるわけねえだろ!!
こういうタイプって無意識に人の気を逆なでするんだよなぁ 今日の分のDNAクエストをあきらめて、もう寝ようと思ってたけど、寝られなくなった アリーナも見送りでしょ
平たく言えばVerUPが伴うコンテンツは全部見送りで
今までのVerで動作可能なザラブ星人とかジャック降臨とかのみ23時から開始って感じじゃないの よく見たらアリーナも見送りだった
これで安心して寝られる ネオスの怪獣も追加希望する
ザムリベンジャーは絶対に買うぞ アリーナ開催もガゾートの出品も延期と公式で言ってるぞ 家族寝て 24連 DNA
サラリーマンウルバトメンテ遅延川柳 実写作品でまだ怪獣が出てないのはパワード、グレート、ネオス、ネクサス、マックス、ギンガあたりかな
Xはガーゴルゴンとデマーガが内定貰ってるしな
果たして最後に残る作品はどれだろう… 千葉県はまだ大変なのか
それかネロンガ辺りに電気吸いとられたか 千葉県大変みたいだね
実家と連絡するのに今回初めて災害掲示板のお世話になった
早くアプリでにやにやしてられる安全で平和な日々に戻ってほしい >>560
モエタランガ…攻撃を受けた相手はマニュアルでも勝手に動く…とか? >>553
気にしてるのは他人の体調でなく自分の満足感だからそんなことはどうでもいいのだ >>561
あ、千葉県か。こっちもしばらくウルバトできなかったよ。
トイレが大変でゲームどころでは無かったけど…
同じ県民として早い復旧をお祈りします。 パーティ1は攻撃チームにしたままだから、このまま寝たら速攻鴨られる >>569
味方の移動力アップ
三ターン後に燃え尽きて移動力ダウンとか DNAイベ1週間伸びたから更に2800の石が追加で消えるな やっぱりウルトラヒーロー相手にベムちゃんは心強いな
本気のストリウム光線とかはやめてください アリーナ始まると思ってまた万能DNA使ってしまったじゃねーかふざけんな >>578
うん。
ベムちゃんで集中取って、ヒッポリトでセブン気絶させてUキラーとガッツで一方的に殴って終わったw >>553
わざわざそういうこと書き込んじゃう君も同じように無意識に人の気を逆なでする人間だから気をつけた方がいいと思うよ 今日ガゾート買ってDNAクエで荒稼ぎするつもりだったのに出品されないせいでガゾートの育成速度ガタ落ちとか....
ホント最悪だわ...
どうせ育成支援キャンペーンは予定通り終了するんだろ..... この時間からスタミナ消費するのはなかなか拷問だな。眠い… 通算ログボ1周年がウルトラQ放送年に合わせてあるのは分かるんだけど
今までの他の中途半端な額も何か意味のある数字だったんだろか >>582
って反応しちゃう人も…
以下ループになるから無視してね >>583
ttps://twitter.com/ulbat_gameinfo/status/1176844230821474304
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>586
まあもっと人いるゲームだとクソリプは酷いもんだからな
というかあれクソリプと捉えるのか・・・ え、あそつまかアプデないんだね
ログボわ、とりあんすてら >>586
都合が悪くなったら無視しろか
すげーわ >>591
そう捉えるかぁ…
なんかごめんな、イライラすんなって 今ピッコロのスキルが 攻撃小ダウン(全) 防御大 防御中 必殺中ダウン(力)なんだけど
移動力に変えるなら防御大以外のどれがいいと思う? >>592
公式へのリプでイライラしてるお前に言われる筋合いはないけどな /j
/__/ ‘,
// ヽ ‘, 、
// ‘ ! ヽ …わかった この話はやめよう
/イ ‘, l ’
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐’ l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
i~| | | ,’ ’/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/
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, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
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/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ / そういえばメビウスとゾフィーは内定してるんだよな
ゾアムルチは降臨に合わせてくるかと思ったけど
既に出てるからワンチャンエンペラ星人来るかな 楽しみにしてた要素全部次回で悲しいわ。座布団とミッション無しゾフィーとかいう使い所のわからないウル必が来ても…かなしい ジャックにフレの反撃強Uキラーぶつけたけど反撃発動しない
とゆうかそもそもジャック相手に「<<反撃○○%」っていうのが表示されないようだ 反撃は同タイプの攻撃にしか反応しないゾ。
uキラーは近距離でゾフィーは遠距離タイプだゾ 帰ってきた新ウルトラマンジャック2世をゾフィー兄さんと見間違える奴がいるのか >>604
タイプちがっても射程一緒なら発動するぞ >>605
マジですか(´・ω・`)デイリーのログイン某ナスしか表示されんかったですわ
ios13じゃないからかな ジャックは射程4あるからね。Uキラーの射程外から攻撃されただけでしょ。 ザラブ星人のDNA1回でトータル70越えとかマークするから
感性がおかしくなりそうだ
贅沢だけどこれだったらバルタン、ガッツ、ダダみたいな
同じ顔ぶれ並べて楽しいやつがよかったな DNA2倍中に他の怪獣そっちのけでベムスター育成したかいがあった 反撃は攻撃を食らった場合、今自分がいる位置からその相手に通常攻撃が届く(射程範囲内)所にいれば確率で発動と思えばいい
帰ってきた新ウルトラマンジャック2世は射程2〜4なので3か4で攻撃してきた場合はUキラーでは届かない(そもそも射程3以上の怪獣がいない)ので全く発動しない ジャックさんはイベント報酬がないからやる気でないなあ。 ノーマルハードエキスパ一回ずつ、全条件満たして終わりだわ もしかして来週、ジャックさんの必殺技が大活躍するイベントが始まって、あー育てといてよかった、みたいなことには……ならないね。 兄弟の絆で命中が微妙に足りず70〜85%ぐらいになっちゃうのを100%にしてくれた
帰ってきた新ウルトラマンジャック2世さんのスペシウムには感謝しているが
あれがそこまで役に立つ状況が思い浮かばない 3分きっかり仕事して
帰っていくぞ帰っていくぞ
ウールトーラーマーン グエバッサーDNAあと50あれば生成できるんだけど100ばっか出るな グエならまた作るかもしれんし石80程度出るまで我慢する必要はないのでは? グエは攻必中が便利そうだから
ゆくゆくは牧場で増産するつもり 射程が被れば普通にジャックに反撃してるくれるゾ
周回してる時は2ターン目の必殺に反撃して終わらせてくれる 2倍期間に一気にザラブ育てようと思ってたのに
メンテ入って萎え萎えですよ >>593
その中なら有効になる場面が一番限定的な必殺技中ダウン力じゃない? ガゾート能力面白いな
味方にいたら傍迷惑だけど勝手に敵側HP削ってくれるし
進軍ルールによっては戦わなくても勝手に自滅する?w 素材クエスト一戦するたんびにいちいちクソ長いスクロールさせられるのウルバト運営らしさがよく出てるわ
どこまでも気が利かない…… ガゾートの固有は体力1で止まるようになってるのね
倒しきるのは無理か >>633
これはほんとダメだね
周回ゲーなのにあちこちで周回性が悪い アリーナのジェロニモンめちゃくちゃかたくなっててわらうわ
タンクがまったく減らなかったり力の必殺で速が瞬殺されたりするけどいつものよりはやりやすいかもしれん グローザムを防衛で使いたいのですがスキルで迷っています
ガードは確定として残りのスキルをHP大、防御力大、攻撃力小ダウン(全)、攻撃大、攻撃中(技)のうちどれか三つで迷ってるのですがどれがよいですか? ガゾート落とすか迷うなぁ そんな思い入れはないんだけど今後もっておいたらかなり役立ちそうな気がするんだよなぁ… >>642
なんとなく復活メタとしては実験体っぽいと思ってるから
それ目当てで思い入れないなら俺だったらスルーかな
継承の素体や吸収が目的なら悩むかも 力タンクパは挑む気力すらおきない
メタ目的で速でまとめてるパーティはカモ >>641
他怪獣の構成によります
攻撃力小ダウン全・攻撃中技は同じスキルを持つ怪獣で固めてこそ効果があるから、もし固めないならHP大アップ、防御力大アップ、攻撃大アップだし、固めないなら攻撃大アップを前者のどちらかにするかなぁ
ただどう育てても今回のアリーナで技怪獣は厳しいかと >>641
ガードってことはアリーナ用かな?
その中なら攻撃中技が1番腐らないと思う
個人的にはグローザムは一番最後に倒す関係上必殺が強いときつい >>642
DNAハトモダチ! DNAハガゾートノタベモノ!
ガゾート進化(食事) EXレッドキング持ってる人に質問!
上で中ダメが200前後でトドメ可能とはわかったんですが、ヒーロー系のHP高い連中も200前後で固定ですか? 上位でも思ったより力染めばっかりってわけじゃないんだな 防衛パは拘って作ったからか全く挑まれないのだが攻めパの決め手の無さよ 速チームには全員に攻撃アップ小全もたせているし必殺技の攻撃力が高いテンペラー、ゼットン、exゴモラがいるから力タンクの硬さを然程感じない。
防衛は諦めた。いい鴨だと思って潰してくれ。 思った以上に補正が強いんで速がいようが力4体でゴリ押しできるな
技は今回は使う必要ないね フルパワーのEXゴモラなら概ね問題なく処理できて安心した ジャック兄さんやるメリットが…。集めてもブルのほうが魅力的だし… SP大継承したいんだけど1枠目に付いてるのってゼットンだけ? >>655
たしかイーヴィルティガとゾアムルチとゼットンデスサイス >>656
絶妙に落としてない奴らばっかだ…
DNAクエ諦めてゼットン落とすわありがとう 育成支援クエスト、懸念の泥率もそんな悪くない(平均各7)ので良かった
ただ2倍3倍時は素材クエスト回った方がいい感じなのかな
次回があるなら格闘思考感情化石結晶も欲しいところ ガゾートの鳴き声聞いてるといかにも平成3部作って感じでノスタルジック感じるわ >>659
ガゾートの鳴き声おぞましくて良いよね
確か赤ん坊の声加工してるんだっけか 力属性性能UPを気にしすぎるとかえって勝てないなぁ 周回で活躍する怪獣は何だろうか
DNA:移動力UPイーヴィルティガ
素材:反撃(強)Uキラーザウルス
それとも移動力UPナース×4で全て事足りるのか もしどれか使ってる方がいれば使用感とか教えて下さい >>660
ガゾートはラドンの加工シリーズのひとつじゃなかったっけ >>663
DNAクエは移動ガゾート+アイスラッガーで決まりなんだよなぁ
必殺威力が弱い?バフかけて補え >>662
若干違うけど力と速が対等になったアリーナって思えば速でもいいと思うよ >>665
遠距離タイプに限ってはタイラントのがいいぞ
真ん中に配置して敵の一番手前のやつの1マス前に置けば必殺技で一掃できる そういえばジオラマにいなづま号が追加されたけど
これだけあっても使いどころが難しいのにわざわざ用意したって事はM1号の実装予定でもあるんだろうか 連続ログボ追加されてるね
一周年の1966に遊び心を感じた >>668
そのうちスティンガー被害者の会も実装されそうだな・・・ >>665
これのことか モーションも少ないだろうからイーヴィルティガより優秀だな ていうか端に届く怪獣もう1体とセブンがいればDNAクエは1ターンで終わるのか
https://i.imgur.com/QYQn2TW.jpg
じゃあDNAクエは移動力(UPガゾート セブン)と端まで届く怪獣一体 素材クエは(タイラント セブン)とでいいのかな ガゾートの固有スキルで星3怪獣をワンパンできるって認識でいいんだよね? ガゾートの固有は1残るってログあるぞ
EXレッドキングは落とせるっぽいけどそこら変大丈夫か? >>667
タイラントって初手で必殺撃てたのか
専用のスキル構成とか? タイラントの4つめのスキル変えるなら攻撃力大がやっぱりいいのかな 必殺453のガゾートで周回ワンパン出来るようになるまでどのくらいバフればいいのだろうか…
正直非現実的感がすごい アリーナ、今日は4勝1敗だった。
予想よりは勝てたけど、防衛が全然出来なくて上がった順位を
キープ出来ないのが辛い。 すまん なんか勝手に勘違いしてた 1ターンで終わらねぇよ… ていうか威力453しかなかったのか 星3怪獣の平均HPが分からん 因みに星3Lv60のゼットンが376 Xを十と読み間違えた 移動UP積んだら必殺技で手前1匹と後方の両端2匹 最後はアイスラッガーで終了 リーダーは必殺技威力UP小(全)とかにしとけば安定…でいいんだよね?自信無くなってきた… 一応ガゾートスラッガーでマガバッサーを処理してる動画あげてる人はいたよ アリーナ、思ってたより補正の効果が凄くて戦いに新鮮味が有るのは確かだけども
これ技や速の強化ルールの回が来たら回避型をどうにか出来るのかどうか、今から怖くなるな 回避は上げてほしくなかった
今のからさらに大アップつくなんて当てれる気がせん >>674
ごめんガゾートの必殺技範囲勘違いしてたわ
そっちのが早いわ
タイラントだと上に書いたところに置いて攻撃受け切ったら2ターン目に必殺技に全員巻き込めるって感じ >>684
命中600以上の力怪獣なら実質+だ
今日の5戦、ガンQ以外1度も外さなくてめっちゃ快適だった >>687
そりゃ今回は良かろうが
技と速の強化回はバッサーやデスレムに最悪回避大アップ×2が着く訳だが 今回のグエバッサーはどう?
今日の攻撃では避けたからどの程度か分からん 力属性意外とどうって事なかった。自前の速属性で普通にボコれる。
だけど複数ジェロの復活運ゲーはやっぱクソだな。
ま、俺も複数ジェロなんだけどね。 モチロンにダークソルジェント光線が全く効かなかったんだけど(´;ω;`) エースキラーのスペシウム光線2発でやっと墜とせたけど 結局属性相性のある攻撃防御よりどれ相手にしても影響でかい命中回避の比重がでかいなやっぱり
あとアリーナの体力だとEXレッドキングの相手を倒せる200ダメージは破格、力では頭1つ抜けてると思うわこいつ 感情(速)が80個必要な俺
育成イベントの内容を見てガッカリ >>692
これまで中々単純なアタッカーでこれは強いって力怪獣
中々出なかったからな。遠距離に至っては
絶対数が少なすぎて未だにメカゴモラが
余裕で現役だし 力の遠距離で純粋なアタッカー型ってメカゴモラぐらいしかいない問題
他はバランス型だったりするし >>693
同感
正直足りないのはそっちなんだよな…… >>692
EXレッドキングの200ダメって固定?
割合? ニセダイナの継承はどうすればいいのでしょうか?アリーナの攻撃側で使いたいのですが
攻撃大 命中大 攻撃・必殺中 攻撃中といったところでしょうか? 上位に位置付けて防衛無敗なの初めてだ
バランス型を極めて正解だった は?
おれはexゼットンとミクラス作ったぞ!!!
おまえも作って消せ!!!!!!! >>688
そしたらこっちも技速の命中怪獣使うし
今回の回避パのグエバッサーに70ぐらいは確保できたし十分でしょ
力強化じゃなきゃ反撃Uキラー大暴れできるだろうし 今回のアリーナ、力属性強化だからって防衛にとってつけたようにロクにスキル弄ってないモンスアーガーを配置する輩が多い 今日は頭の調子が悪い レスも読めないしアリーナも悪手ばっか とほほ… プレイヤー側で行動するだけで割合ダメージもってけるスキルが出たら終末だろうな
1割だったとしても高難易度NPCとかHP盛々タンカーとかの近くに寄せるだけで数百削れる事になるわけだし
無効スキル配られたところでそれ自体が枠の圧迫になるだけだから
プレイヤー側大勝利すぎて割合は来ることはないだろう
必殺が数値ダメージじゃなく割合ダメージ式だったら可能性はあるけど パッと見、強いと思われる怪獣達のいない俺の防衛パーティ、昨晩さっそく防衛に成功しててプレゼント貰えた。
ランキング高くなくても挑戦してもらえるのは、一見くみしやすそうなパーティだからっていうのが良いんだろうな。ウンウン >>709
うちの力怪獣が少なくて技怪獣ばっかりだから、浮いちゃいそうで上手い戦力アップになりそーになくて・・・
必殺メカゴモラとデバフマガパンドンに当分がんばってもらうよ!ありがとね うちの自慢の回避防御両立ピッコロが攻撃アップ色々積みジェロの一撃で即死… アリーナの時だけやたらモサモサ感あるのは気のせいかな? 今回防衛回数がすごいなあ2桁でも5割以上防衛できてる
挑む相手の基準が違うから想定と違うことが起きやすいのね >>718
みんなが補正に慣れてくるとまた防衛率下がるんでねーかな >>717
通信の都合じゃね?
アリーナの時だけ充電の減りがはえーし おれのしたかったアリーナはコレなんだよなぁ
回避されるストレスはゼロ
あるのは耐えるか死ぬか肉体の迫り合いのみ
技とか絶対やりたくないわ グローザムって普段使いでも結構優秀かもしれない
攻撃大と反撃って付けた方が良いでしょうか? アリーナ捨てたらまだまだ楽しめるぜ
と思うことにした アリーナにそんな真剣じゃない勢からするとあんまやることないのも事実
いつのまにやらアリーナはメインコンテンツになっちゃった
今回はまだ素材集めがあるだけましと思えるようになってきた 1000位以内に入れたらそれでいいのにそこから突き落とそうとしてくる外道がたくさんいるんだ アリーナ週はイベントやらない流れっぽいけど
ザラブとかナースみたいのをDNAクエじゃなくてスタミナで集める形にして開催してくれないかなあ ランキング制が見直されれば力まなくても楽しめますよって建前を保持できそうだけど… 位置変更忘れて1つ勝ち逃した…
復活ゲー回避ゲーだと確率関係ではいクソーと言っちゃうけど根本的な敗因が分かってると結構悔しい >>729
怪獣はマーケットで買わせたいんだろうけどもうちょいクエストで手に入る怪獣は欲しいよね
強さは☆1レベルでいいから >>732
そうそう性能は微妙でも良いんだ
DNAで出されても限定育てるのに使っちゃうし
スタミナのいい使いどころない週にそういうのあると嬉しい 1日の挑戦回数制限あってもいいからDNAクエとは別にしてほしいね
あそこにあってもほとんどの人はやるはずもない 今回はほとんど順位下がらないし成功報酬も1日で二個程度
やってる人数が減ってるのか挑戦されてないのかどっちなんだろ ちょっとランク上げたらいきなり防衛4回とか狙われてるうう 助けて>< >>736
昨日1400位くらいから今日2400位くらいまで下がってたけど成功報酬は3回分入った
何も考えずほぼ無継承の力怪獣を4つならべただけだから割と崩すのがイージーで
ガンガン挑戦されてガンガン負けてるっぽい スカルゴモラとガンQ防衛に入れたら全く挑まれなくて草 アリーナのスカルゴモラ相手にネオマキシマ砲発射したら一撃で沈んで草生えた
必殺大と必殺中アップ(遠)だけでそんなに火力出るんか >>732
でも好きな怪獣が弱いのを嘆いてる人多いぞ 単純に強い弱いじゃなくて一極に尖らせて組み合わせ次第に化ける仕様だと良いんだけど難しいよね
そういう意味ではガゾートは面白いよね うーむ、グエバッサに反撃つけるか命中小ダウン全つけるか迷ったままアリーナ一日経過してしまった。
今回回避パってわけでもないし、反撃のほうが嫌がられるかな…
みんなならどっち付ける? 20位以内は入れ替わりが激しいな
1位なんて見る時間によって変わってる >>743
むずかしいね
個人的には反撃強あるならそっちだが、普通の反撃なら命中小ダウンかな >>743
グエバッサー殴る時はだいたいグルジオとか遠距離で殴るからあまり反撃を脅威に感じんかったなぁ…。
4体全部に命中ダウン付いてるならそっちのほうが厄介かな、個人的体感なので参考程度でお願いします ウルトラマンXが好きでデマーガを楽しみにしている身としては好きな怪獣が弱くて悲しい気持ちもわかるが、いつまでたっても音沙汰がないのに比べたら弱くても使えるだけ良いのではと思う 今回防衛報酬は1回しか貰えていない。順位は落ちてるから防衛が殆ど機能していない。 無課金だけど今回はやたらと防衛成功するな
普通にカモられそうな編成なのに あなたはいちいち無課金アピールから始めないと文章を書けないんですか 俺無課金だけど10/19日のプリキュアの映画見てくれよな! 無課金に目くじら立てるとその後荒れるからスルーしましょう 別にアピールしたつもりないけど何か気に触ったなら謝るわ
そういやここは無課金て言うと怒り出す人多いんだったな
今後気をつけるわ 今回のアリーナでも活躍できるとかメカゴモラ優秀すぎでしょ 攻めも守りもジェロ頼みだけど悲しいことにこれが一番安定してる メカゴモラはショップ産☆1とは思えないほど強いよね >>745-746
意見ありがと。命中ダウンは1個しかないんです
すべておっしゃるとーりでして…
命中ダウンつけても1個じゃ大して脅威じゃないし
反撃強もちゃんと見てる人なら遠距離で殴るだろうし…
イベントミッションもあるし、とりあえず反撃にしときます 力のメカゴモラ
速のゲランダ
技のマガゼットン
☆1だけど強いお買い得怪獣 メカゴモラが優秀なのも間違いないんだけどそれ以上に力の普通の移動2遠距離攻撃が追加されなさすぎる チームに力入れる時ってアタッカーならタイラントかジェロニモンで良くね?ってなる ジェロニモン持っていないから復刻してほしいと思う反面、ジェロニモン復刻したらジェロニモンだらけのアリーナになりそうで、そうなったら冷めてウルバトやめてしまうかもしれない。なので復刻は結構です。 ジェロニモンは便利だけど
メカゴモラは命中が665、それと必殺技が強い
タイラントを持ってればタイラントの方がいいけど
ジェロニモンってアタッカーとしてはやや物足りない 付け加えるなら必殺技の範囲にクセがないってのも地味に嬉しい ガゾートも出たしジェロニモン復刻はしてほしいな
これからガゾート以外にも復活無効が出るだろうし やっぱり今の環境だともう固有スキルに攻撃補助が入っててほしいんだよね
ジェロはあくまでサポート怪獣 >>768
グエ 「だってよ」
マガ 「お前もだ」 ガチカタキングジョーにジェロで攻撃してダメージ0だった時は負けを確信したけど
必殺技なら3割~4割行けるから他怪獣と範囲必殺連発作戦でタンク軍団沈めた時はアドレナリン出まくった
必殺技もデバフされたらお手上げです マガザッパーの民はやっぱり文化上グエザッパーになるのだろうか🤔 毎日アリーナ5勝しても防衛パーティが5敗するまで何十戦でも挑戦されるのって理不尽じゃない?
いくら撃退ボーナスもらってもゴールド使い途ねえし
このシステムなら撃退ボーナスは石かDNAにしろよ ザッパーの民はマガジャッパさんをガン無視してるから嫌い
絶対オーブとタイガ見てないわ バンナムは課金させようと必死杉だろ
特化アリーナのせいで、今後力速技それぞれに攻撃用と防衛用の星6揃えないとまともに遊べないんだからな
しかもDNA回復毎日20回にしてもユーザーに毎日400石強制消費させる罠でしかない もう少し無課金エンジョイ勢に遊ばせないと終わりも近いと思う
とはいえゲーム性が単調すぎて重課金ガチ勢にもそっぽ向かれそうだけど >>776
バリア発動まで狙われるってことは周りと比べて弱そうに見えてるんだよ防衛パの圧が足りてない 初期やっててまた始めようと思うんだけど今やるべきことある?
https://i.imgur.com/SxHdNoR.jpg
手持ちこんな感じ >>781
有能なメフィラスを最優先で星6
次に力のバキシム
速はアタッカーを買うんだ
ダダはあきらめろん >>781
バキシムかメフィラス星6にしたいね。
出来れば両方か。
後に使わなくなるかもだけど、ザムシャーが星5で止まってるのも現状だと勿体ないとも思う。 買ったばっかりの星3ガゾートをアリーナで使ったらとんでもない曲者で草
必殺技の効果クソ強な代わりにHP吸収メッチャ痛いんですけどwwww >>782
>>783
ありがとー
そんなにインフレしてないんだな限定でEX系とマガ系が出てた場合も落とした方がいいか?
とりあえずニセトラ系は好きだから揃えます! やっぱりジェロニモンブリーダーズじゃまいか
ネロンガは活躍おめでとう ちまちまDNAクエやって
ショップでちまちま買って
メカゴモラを育てるんだ >>787
よくぞここまで揃えて放置したもんだ(褒め言葉)
今後のアリーナを見据えるなら
技怪獣たくさんいるからナックル星人・ヤプール・デスレムなどを★6にすれば技や速アリーナになった時に役立つはず
ギャラクトロンはアタッカーとして優秀だけど鈍足かつ必殺の初撃のリーチ短いから移動力アップ継承したら役立つはず >>790
ありがとうございます
技が多いのは薄々感じていたのでナックル星人を落札しておいて良かったです
巨大ヤプールの育成は考えていたのでそこから始めてみます
速や力の育成は現在の手持ちでどれを優先すれば良いでしょうか?よろしければお願いします 石の価格変更って消費税分の値上げだよなたぶん
今のうちにかっておくかな アリーナで戦闘開始の読込中にアプリが落ちた
不正防止のためだろうけど再開出来ないのはダメージが大きいな >>793
ソシャゲの価格改定はリアル食料品とかと違って中身ちゃんと増えるイメージがある
今4本ソシャゲやってるけどウルバト以外の3本は0.05円程度とかだけどプレイヤー側に得になるレートで告知してる ジェロ復刻は次かその次の速アリーナ開催と同時期にやりそう >>796
バンナムの他ゲーやってるけど純粋値上げだったよ… 技アリーナのためにギャラクトロン作ったほうがいいか、それとも攻撃力大のための素材にするか…どちらがオススメでしょうか >>799
その他のキャラによるとしか言いようないけどギャラクトロンかっこいいよ >>795
自分はそのパターンの時再開できたぞ
一応救済はあるみたい ナウローディングが終わらない症状はアプリ落として再起動しても問題ないのはありがたい
ありがたいがそもそもそんな症状無ければな…ってなる みんなって普段からリーダー誰使ってる?
タイラント取るまでは、攻撃力中アップ(遠)が周回に強すぎてゲランダずっと使ってたし遠距離しか育ててなかったからさ
今でも攻撃力アップ系のリーダースキルじゃないと満足しない身体になってもうた >>800
>>801
ギャラクトロンかメフィラス育てるかで迷ってまして…継承スキルならギャラクトロンなんですけどね… >>806
性能の話するなら
移動2近距離は相手に攻撃届かなくて1ターン無駄にすることが結構あるから
ギャラクトロン育てるなら移動アップ付けたい
移動アップケチるなら遠距離か移動3の怪獣オススメする >>808
実際ギャラクトロン移動アップ付けてるけどアリーナ、イベント共に活躍してるからおススメ
必殺の範囲が広いから生き延びれば端から端へ動いてぶっ放すから殺傷力高いよ >>804
もっぱらタイラントだわ
対回避はゾアムルチ マガパンドンに防御と遠距離防御ダウンをくっつけて防御デバフ強化しようと目論んでいる者ですが、残り2枠のスキルに悩んでるので力を貸していただければ…….
具体的には回避ダウン系を積むか、火力バフで味方が削りやすくするかで悩んでいます。 >>812
あくまで個人的にですが
回避ダウンは回避パ以外に効果薄いから火力バフの方が潰しがきくかと
ただマガパンドン自身も必殺範囲が優秀だったり、何気に回避も高いから、他怪獣のスキルとの兼ね合いみて自身の強化も選択肢に入れてみては
自分は回避大アップ積んでるおかげで生存率高い EXゼットンに付けるんだったら攻撃大と攻撃小全どっちがいいだろうか
火力ほしいなら必殺使えばいいし個人的には小全かなーって思ってるんだけども >>813
俺も書いててあれ?と思ったけどそのまま送信しちゃった
って事は属性と万能ケチってた俺はひたすらショップ買いで☆6にしたのか、我ながら気長に頑張ったもんだ アリーナの底辺を這いずりまわっている者だが攻撃にグローザム使ったら案外行ける
フットワーク軽いし攻撃強化付ければ速はタンク型でなけりゃ結構ワンパンしてくれる
1対2の状況でボコされながら何度も復活して全員返り討ちにしてくれた時はちょっと感動しましたよ
本当にご苦労ザム >>817
>ご苦労ザム
これ言いたかっただけでは? なんとなく入札してたゾアムルチが繰り上げ900で回ってきたんだけど迷ってるので強みを教えていただきたい 第1継承がSP大、リーダースキル命中中アップ近、高攻撃力高命中、近接補正でで命中+10%、移動3、必殺技効果がタンク型に多い弱点属性水に対しての防御ダウン、鳴き声、フレンド貸し出しが希少 >>814
ありがとうございます!
回避パーティーに入っているのをちょくちょく見かけるのでその辺も検討してみます。
ステータスがバランス良い分方向性に困るんですよね……. マガパンドンは完全補助特化でも役立つけど、生存率高めるとそれだけ固有スキル浴びせる機会も増えるから一度お試しあれ 力属性パフのせいかUキラーがいつも以上に柔らかい
我が家のブラウン管の守護神(ソフビ)の頃の威厳はどこへ………… 花を持たせるときには花を持たせる
Uキラーさんから強者の余裕こそ感じるじゃあないか >>820
ありがとう
移動3なのとタンク対策に使えそうなのが特に魅力に感じた
まあ使えなくてもSP大要因になるし落とす DNAクエ増量で進化させきったバキシムが早速アリーナの攻めで活躍してくれてるぜ
固有スキルで縦長ステージを飛び交って必殺ぶっ放しは気持ちがいい ニセダイナ欲しいけど復刻待ったらあと何ヶ月かかるんやろ マガパンドンの火傷が地味に効く
アリーナの長辺を敵が自軍に辿り着くころには体力かなり削れてる >>830
技パしかいなくて今回困ってたけど、たまま育てたマガパンドンめっちゃ活躍してるのよ
まえのZAT戦でも使えたし固有優秀よね このゲーム無課金でも上位行けるのは嬉しいんだけどソシャゲとしてはどうなんだろうと心配になる >>830
仰る通りですね。
自分の場合、フュージョンファイトでお世話になったからという、超個人的理由で手に入れ、スキルもレベルも最大まで上げたんですが・・・彼のスキルは特に今のアリーナでお世話になってます。
彼がここまで活躍出来る時が来るとは・・・。 >>835
倒されに行っちゃうだろw
むしろ守らなきゃ まぁこのゲームの場合アリーナ自体が遊び方の1つでしかないからな
課金、無課金問わずわざわざランキングで上位とること目標にしてる奴が少ないだけだろ
と、思いたい むしろタイラントは無課金向けのキャラじゃないか?
まぁはじめたばかりの人間がすぐ手に入れようとしたら1番高くつくけどね >>838
ギャラクトロンに合うならどうかと思ったんだけどダメなのか… じゃあ誰につけようかしら >>843
アリーナ以外も考えるならマガゼットンでもいいと思うけどね
個人的な技のおすすめキャラはヘルベロスだ うちはギャラクトロンとピッコロに移動UPつけてる。
なかなか便利だよ。 >>845
ググってステ見たけどもしかして上位互換なんじゃ… アリーナで気づいたけど遠距離型に移動アップってかなり怖い 手動なら攻撃に全振りして近距離型を完封できそう ☆1と☆3限定を比べるとそりゃあね
わざわざマガゼットンに付けるのは趣味と愛の範囲 アリーナでグエバッサーに移動アップつけてた人いたけど、攻撃したら攻撃回避アップだしすごいなと思った アリーナやったら赤と青のバルタンが延々と反復横跳びしてやがる… 射程アップは近距離限定にしとかないと遠距離が持ったらまた格差広がるぞ >>853
射程アップのスキルは魅力的だけど、人気怪獣Uキラーの狂ったような独自性が埋没しちゃいそうなのも嫌だな…
しっかりとした歴史のあるウルトラシリーズでは、今までに登場してきた怪獣達も数限りないから、どうしてもあまり目立たない怪獣も出てきてしまうのも仕方ないと思うし、
そんな中で人気怪獣が人気である理由を希薄にさせちゃいそうなのは、個人的にはしないで欲しいな。
ゲームとしては、求められちゃう要素だとは思うけど… 広告に遠距離ゼットンが写ってたり
強化怪獣の射程が通常と違ったりするし
生放送の濁し方的にそのうち遠近切り替えとかはできそうな気がする アリーナ見て思う
お前らいったい何匹のグドンを継承に使った? >>859
「お前は今まで喰ったパンの枚数を覚えているのか?」 今回のアリーナ、ほとんど防衛できん。敗因がわからないから、どのあたりを強化すればいいのか悩む。やっぱ、防衛リプレイ機能欲しい! 適当に力怪獣置いといて200台から一日置いたら700くらいまでしか落ちなかったよ
前回は1000くらいまで下がったんやけど落ちにくくなったんかな 今回のアリーナは防衛成功しまくっている割に
は順位があまり下がらない
防衛戦が見られないから今後の育成の参考に出来ないのが残念 >>865
自分の書き込みを見て、防衛成功してるなら順位が下がらないのは当たり前だと突っ込んでしまった
今までは防衛成功報酬が多い時は防衛失敗も多いのか順位がダダ下がりしてたんだよね 挑まれても防衛できるチームじゃなくて挑まれないチームが一番強いから、こいつには挑みたくないって人を参考にすればいいんじゃないかな 勝ち確な時だけ復活させる自ジェロニモン
ガードも復活も的確にこなす敵ジェロニモン
これがブリーダーの差ですか? >>859
しかし技アリーナの時にはそのグドンを、何体用意出来るかが勝負と思う。
ガチタンク+小回復が4体並んだら8ターンで潰せるイメージがわかない 宇宙格闘士「私とその取り巻きを攻撃盛り盛りにするんだ!」 タンクに付けるなら防御小アップと攻撃小ダウンってどっちの方がいいだろうか >>871
攻撃小ダウンだと必殺受けた時にダメージそのままだから、俺だったら防御小アップにするわ ザラブ星人も偽マンくらい強くてもいいのに
姿偽装してるだけなんだから
偽マンがザラブ星人くらい弱くなるのは困るけど 属性変更エッグて出さんかな?
属性変更したら変更前のDNAは使えない
変更後は抽出のみDNAが得られショップやクエストでは得られない、とか? 属性変更しだしたら、みんな同じやつばっかり使うのが目に見えてるわ
絶対やらないほうがいい >>877
タイラントって養殖の可能性見落として継承に移動UP付けちゃった気がするんだよな
最初の想定だと属性、移動、射程は基本能力値と同様怪獣固有のアイデンティティだったと思う
だから移動のスキルエッグとか自体もう終盤感が漂う感じがするんだよな
射程伸ばしや属性変更とか来たらもう完全に終わりだろうね タイラントとジェロニモンがサービス開始前に生まれた想定外の負の遺産なのはよく分かる ジェロは想定外かもだけど、タイラントは分かってやってるでしょ
そうじゃないと移動アップと防御大を継承に入れないだろう
えげつないのは移動イーヴィルと旧アリーナの組み合わせ 射程アップが継承スキルになると偽トラの固有の処理どうするか問題にぶち当たる
実装はむずいよね 属性変更はウルトラヒーローのタイプチェンジみたく攻撃しない待機によって一時的なモード変更って形なら面白いと思うんだけどな
キリエロイド2とかやって欲しい >>884
バフデバフが開始時にかかって永続だからその辺で悪さできそう 明日か来週の怪獣はそれなりに強いのが来ると予想
皆DNAのために石を割ってるはずだし課金させるなら今がベスト
てか、健全な運営ならそうするはず ゴモラやゼットンがあれほど種類だしてるのにバルタン星人ときたら……
2代目バルタンのスペルゲン反射鏡ほしい
遠距離攻撃はすべて反射 >>887
いま予告されている中からそれなりに強いヤツとなると、ペダニウムゼットンかファイブキングあたりだろうか? 月初めだしマーケットの目玉はイーヴィル再販でパワータイプイベントな気がする >>893
ヤプールのお仕事はSPダウンと暗闇なので攻撃が当たらなきゃ意味がない
その意味で命中大は必須かと
あとはディフェンス面ではかなり高い回避とデフォ継承スキルの回避中大があるので
それは残したら実質ヤプールのスキル枠の空きって1個だけみたいなもん
自分は回避中(デフォ)命中大(継承)ガード(継承)回避大(デフォ) 二代目で可能性ありそうなのは
レッドキング
バルタン
ザラブくらいかな >>888
多分光属性のみ反射とかいう汎用性皆無の対ウルトラヒーロー仕様と予想 回避パの一員としてヤプール使うなら命中小ダウン全は回避中アップ削って継承させた方がいい
デスレムと組ませるなら尚更
ウインダムをコインで買えばすぐ可能 そういえばバルタン星人の鋏って頑丈そうなのに簡単に折れるんだよね マン兄さんがやばいだけなのかな >>900
重くて邪魔だから早めに折って中の人の負担を減らすマン兄さんは優しい >>901
ドッグファイトの時は2人とも人形じゃん(´;ω;`) 現時点の上位50人のうち31人がジェロ2体以上編成してるの草
ジェロ1体が13人だから88%の確率でジェロと対戦できる デアボリックそろそろ来ないかな………(思いっ切りタイミングを逃す) ガードジェロが多過ぎて疲れる
みんなもっとグドンに優しくしようよ ジェロ率の高さはアリーナが始まった頃から多少の前後はあれどこんな感じでは
そしてジェロ無しで戦えてる人もいる事実 バキシムにSP大継承したいと思ってイーヴィルティガを1体生成できる程度にDNA集めたけど、欲張ってSP獲得大も継承したくなってくるな… 今日のアリーナはグエバッサーが大活躍すぎて思わず笑った
5戦中3戦は回避→必殺で打点と回避上げつつ泥仕合化させ最後はこちらが攻撃当ててギリギリ勝ちを掴んだがアドレナリンがヤバいね >>906
ジェロなしで防衛してるけど上の方だと防衛できないよ... >>907
SP大はマーケットでゼットン買うのが手っ取り早いですよ。 ジェロが面倒というよりガードジェロが面倒ってことでは(名推理)
>>894
君、>>859だよね
ひとつ質問いいかな
そのヤプールのガード
どこから継承した? あれだな、落札数ランキングとか発表してくれたら面白そうだな
普通と限定と分けて
落札額平均ランキングとかもな 買う気なかったけどガゾートの価格ショップ割れしてるのか
デイリー必殺5回が地味にクリア面倒だから価格1200割れるぐらいだったらそれ用に買うか悩むな >>909
とにかく攻め手有利な状況だし、一位取ってた人が気付けば50位以下に下がってたりしてるからどう頑張っても安定した防衛は厳しいよね
自分上位でジェロ防衛入れててちょくちょく防衛してるし今のとこ運良く一日5敗というのは免れてるけど、攻め手で負ける時はジェロいないガチタンチーム相手に削り切れない時が多い 今日はお知らせ更新日だ………そしてレスが900越えてる……… レス番はほとんどの人が見てるからよっぽどサービス開始したばっかりの
単レス無法地帯じゃない限り今はまだ焦る必要ないよ
話題もそんな加速するような題材がないし
問題は速度的に930辺りで更新来ると勢い単レスで携帯が踏む可能性じゃないかね ガゾートも大分値崩れしてきたというか
落ち着いてきたな
使い道がかなりピンポイントなのも大きいんだろうけど 毎週定時になるまで新怪獣情報気になりながら仕事するのつらたん 野良ガゾート借りてみたけど使いにくいどころじゃないなこれ このスレではかなり高騰するって意見多かったかけどやっぱり大したことなかったね 割と信頼できるwikiの方でガゾートを性能インフレの象徴とか発狂してたのは何だったんだろう 今日23:50よりショップでメンテ実施
プレイは問題ないけど石が買えなくなるって
オークション勢気を付けないと シェパードンめっちゃ健気な性能で草
そんな再現の仕方しなくても… シェパードン来た。実質ジェロニモンとガンQ鬼強化
あとグドンが大変なことに まさかSP大アップがスキルエッグ報酬になるより先にSP超アップが新規実装されるとは… SP超アップと攻撃力大アップカプセル
そしてレア素材 シェパードンのせいでますますアリーナでジェロが猛威ふるうなぁ SP大が欲しかったところだからSP超貰えるのはめっちゃ助かる シェパードン通常攻撃も光属性だからベムスターでカモれるな SP超美味しいなぁ、バキシムにつけようかな
攻撃大もなんだかんだかなりおいしいわ、石も手に入るらしいし周回し得になりそう >>916
自分の防衛パと攻撃パが同じなのも良くないのかもなー
1日5敗は確定でするから4勝しないと順位上がらないのもなかなか辛い SP超と攻撃大のスキルエッグとはまた太っ腹だな、どうしたんだ
それに応じた高難易度なんだろうか 撃破数ランキングやるって事はそんなに難易度は高くない気がするなあ
周回数がすごい多いとか げ、もうUキラー復刻かよ
石使い果たしてもうねえぞ >>907
イーヴィルティガからSP大継承しなくて済んだな! シェパードンは嬉しいな
デマーガは来月のタイガに合わせて出す気がする デマーガ完全に忘れてたわ
こいつらより先に公開されてたのに >>950
まさかβが一般販売とは。
3種全てのレギオノイドを手に入れ、最高レベルまで育てれば、最強のレギオノイドチームが作れそうですね。 シェパドン必殺のダメージモロにくらうのかな
身代わりの時は確率でガードくらいしてもいいんだよ・・・ スキルエッグがまともになると終末が迫ってそうで怖いな 【重要】9/30(月)23:50〜10/1(火)16:00(予定)まで、ショップ「ウルトラストーン」コーナーのメンテナンスを実施させていただきます。詳細は公式ホームページもしくはゲーム内のお知らせをご覧ください。
皆様にはご迷惑をおかけいたしますが、何卒よろしくお願いいたします。#ウルバト
長い >>961
お疲れ 踏み逃げは共有NGでいいんじゃないかな >>961
おつ
ここしばらく毎回踏み逃げばっかりだな
何故立てる気もないのに踏むのか >>961
スレ立てお疲れ様
950踏んだくせにだんまり決め込んで逃げてるんか
立てれないなら立てれんで言えばいいのに まあ確かにSP大って使い勝手微妙で相性いい怪獣少なかったもんな Uキラー復刻早くて助かる
期間内3000で落とせるといいな レギオβ、継承@は防御遠大の継承が難しい人向けかな(2体に付ければ実質大アップ) デマーガタッコングとスカルゴモラ復刻辺りはタイガ登場に合わせるんじゃね デアボリックというタイミング見失ったやつがあってだな………
あとスカルゴモラって1回再販してるからちょっと早過ぎないか? タイタスさん降臨マダー?
次のウルトラ降臨は力属性の可能性が高いから待ち遠しい
対抗はティガパワーやダイナストロング辺りか ダイナストロングの通常攻撃はデコピンを期待(オリジンサーガ) >>961
乙
>>911
勘のいいブリーダーは嫌いだよ SP超アップは皆さんの調査結果が出てから誰につけるか考えるよ。 今んとこ付けるな気絶持ちのバキシムかEXゴモたんよのう。 今回のアリーナは実質どれくらいのプレイヤーが参加してるんだろう ※「身代わり」の対象となる怪獣が受ける必殺技の効果範囲内にシェパードン自身がいる場合、
シェパードンは「身代わり」分と、自身が受ける分の両方のダメージを受けます。
(自身が受ける分のダメージに対しては、回避・ガードはその確率により発生する場合があります)
※シェパードンが「身代わり」となって受けるのはダメージのみで、
必殺技効果は直接の対象となった怪獣に対して発生します。
見える・・・見えるぞ・・・私にも価格割れが見える・・・
見た目かっこいいのに使いづらそう せめて効果もブロックしてくれないもんかね ソート順保存されるようになったのは嬉しいけどレアリティ順にしても同じ☆6怪獣並ばないからなんか変えて欲しい >>984
ビクトリー降臨があればエキスパにシェパードンもいそう
そんで先にシェパードン倒すとビクトリーが超強化されそう 1体編成で放置してるけど2000台から全然落ちないから本気でやってる人は3000はいないんじゃない >>988
有力な情報ありがとう
相当減ったな…アリーナ好きだけどだからこそこの過疎っぷりは辛いものがある アリーナ用にキャラ育ててなくて継承もほぼいじってない俺が2桁入れてしまうあたり本気で取り組んでる奴はかなり少ないだろうな
Twitter見てるとアリーナ自体は楽しいけどランキングの入れ替えシステムに疲れたって人が多い印象 >>988
昨日うっかり放置で今朝には2100くらいだった
この辺が最下位なのかね? アリーナの中身は嫌いじゃないけど準備段階は大嫌いなので参加しない人が多いのはわかる
とにかく準備にかかる金とスキル1つを継承するために時間を無駄にしてる感じがきつい 復活封印も今多されても即実戦投入出来る人がどれだけいるんだって話だし力バフでジェロニモン大量発生とアリーナが盛り上がる要素はほぼない しっかり見たわけじゃないけど、1000〜150くらいってパーティーの質ってほぼ変わらないし、順位リセットない限り後ろの奴らは上に上がれないやろこれ アリーナ500位前後だけど、継承いじってないパーティ見つけてオートでやってると意外と勝てる。 個人的には力アリーナはジェロニモンいるから防衛パが成立できて楽しめてる
速アリーナとか出せる怪獣バルタンぐらいしかいない… かなり真面目にアリーナしてて一応常に一位狙える位置にいるから3桁~4桁の編成見れないんだけど、そんなに編成団子なのか…
こりゃ盛り上がらない訳ですね 始めて40日、まだ星6怪獣が3匹の段階で、2000位から3000位をうろちょろしてるから、3000人程度と思われる。 むしろシェパードンの移動1って固有使うこと考えたら最高じゃね?
変に味方と一緒に必殺受ける範囲に突っ込んだりしないし
その割にステータスとかに目を見張るものが無いのが問題なんだけどさ ┌「^}
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斗j_j{ /
jぅ_j{_fぅ∨
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ト、 }‘, /::::::::::::∧_,/|:i:i′ }! _/└ ´/ .ノ
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\_厂r― >┬r‐┬x/ ̄}―‐{ ̄ \〈_,厂__/⌒〈 `、 `、xく \
/ >x' / /⌒Y´∨≧=-r―‐ 〉-=≦\{ ‘, } k、 \ \{
./ ⌒/ ∨} { i{ /__ Y ̄ ,/ ´ ̄ ̄V\__j. 〈\ \` \(
〉./ ⌒/./〉 j{ 〉― 、i「  ̄ 〉-‐ 二二\ V、 ∨\ \ ` 」
j/ , / / /' j r‐ 、.人__,/厂 Vハ ∨\∨ ` .\〈
〉 ,/ ,/ / ∧j__ Y´ .イ / ̄ ̄_〉∧. ∨ \、 、〉
.} ./ ./ / / 〈__ \〉_/ 〉' / ̄ ̄ _} ∧ ∨ \ /⌒
く / ' / } ` 〈_,/i}/ / ̄__〉 ∧ V _、{
、 / , / 〈 ̄` 、___∧/ / ̄\ ∧ 〉/
}_/ '/ /爻爻x 〉 } /爻爻爻x'⌒ }/
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