パレットパレードを作ったクレイテックワークスという会社は元々シリコンスタジオの自社コンテンツ開発部だった。彼らは古い開発環境を使い続けたので、テラバトル2で多額の負債を負ってしまった。
赤字を縮小する為コンテンツ開発部を切り離し子会社化し、株のほとんどをクリークアンドリバー社に売却した。

親会社が変わったのでモダンな開発環境に変えたと思っていたが、どうやらシリコン時代から使っているErebosという機能がほとんどない空っぽのゲームエンジン未満の物を使い続けているようだ。
これだとテラバトル2と同じ轍を踏む。学ばない奴らだ。