【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive無課金微課金スレ Part73
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【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive無課金微課金スレ Part72
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 「PUが仕事しない」なんて、あちこちのゲームで言われてるわ 91キャラ所持で未所持3キャラだけど無微は恒常回さなくていいわ
限定のすり抜けで勝手に揃うしマナ足りなくて育てきれん プリコネは金持ってないやつはお断りなんですよ
コッコロたんが画面上で直接言わないだけでも優しさを感じてもらいたい
フクイチとかで金稼いでから出直してきてよね >>636
だからといってプリコネのPUが仕事しないのもセーフにはならんぞキム 3%の中の0.7%なんだからピックアップに当たる確率の方が低いという
ピックアップの確率上げろよKMR 2.5%の☆3にあたってさらに1/7引き当てないと0.35%ピックアップはあたらない
ヤバいですね リリースした月からプレイしているが、限定、フェス限合わせてまだ12キャラだけだわ
復刻が0.7%×2になったらセール石全買いの中課金勢にもあっという間にキャラ数で追い抜かれそう
そんな長くやってることだけが取り柄の無微連中にKMRは気を使ってくれてるんだよ、きっと 限定が全部で何キャラなのかわからない俺には関係なかったな 限定より星6に秘石ぶっこんでる富豪と元々育ててた古参とですげー差が出てる
早まったなKMR その割にはマナ錬成への対応遅いしヘイトかうのうまいわ ★3を引いた上での確率とかこまけえこたぁいいんだよ!
100%中の0.7%を引けるか引けないかの50割だ! クラバトもやろ
クラバトとアリーナしかエンドコンテンツないんだから致命的。ルナは初日に登りきるの当たり前になってるし 今まではルナ塔は二日かけてのんびり登っていたけど回廊とやらのせいで初日登頂必須なるのがちょいとめんどいね
攻略編成もある程度煮詰まってからじゃないと迂闊に動けん 毎月ルナは初日登頂してるけど
毎戦なるべくTPが溜まってないキャラのいるクリアパーティをコピって
半分くらいまでオートした後
通常攻撃で倒せるくらいになったらオートを切るって感じで進めてる
10階毎のボスで1PTは生贄になる
TPやHPが満タン近くであれば
各階でキツめのところや10階毎のボスは試行錯誤で割となんとかなる ルナ塔はボス編成見て残すの決めりゃ言うほど大変ではない
まあ育成キャラ少ないとつらいだろうけど それいいね 今月から真似さしてもらうわ あんがとう キャラ増えてきたから厳選しないと育てきれん
シズルとかモニカとかもう使ってないしな 確かにモニカじゃないと勝てないってのはかなり減ったかも まだ育成切ってないけどどうすっかなあ
☆6が来ても紫電一閃にバフかなんか付かないといまひとつかもしれん あ〜アホなことをしてしまった
昨日ハロプリを秘石を使って専用装備を付けてしまった
イベントでメモリーピースが入手出来ることをすっかり忘れてたわ
もったいない モニカはたまに見る水カオマホ型抜く時だけ使ってる
ほんとにそんぐらい 無課金のスキチケ事情気になるわ
どうやって維持してる? 維持も何も尽きたことないが・・・
1万枚以上あるが逆にどういう使い方したら減るんだ 3倍中に90割以上してればアホみたいにストック溜まる スキチケ切れるなんて初期の初期だけだよね
仕様としてスキチケ無しでスキップするようにしてもいいくらい
どうせ普通にプレイしてる人が切れるようなバランスだとブーブー文句言われて増やすだけなんだろうから リノ貯まったから解放したよ
もうちょっとダメージ欲しかった
使い勝手はイマイチ 40割でイベントにスタミナ半分以上使ったら減った…
2倍キャンペーンもう少し走れば増えると思うが 去年くらいまではたまにスキチケ使わずオートで、なんて事もしてたけど
ある時期から増える一方になったからスキチケ在庫気にしなくなったけど何きっかけだったか忘れた 昔は減る気配あったけど今は使っても気付いたら増えてる感ある 確か一回目の復刻(水ペコ水キャル)の時のプライズでスキチケが相当手に入ったからなぁ
あれのおかげで1万以上あるから、多分スキチケが尽きる事はもう無いだろうな チケット制である必要はあるんだろうか?って疑問に思い続けてる
どうせスタミナのほうで制限かけられてるし スキチケが無くなるかもという危機感は初めて数ヶ月だったと思う 今は26000とかあるしサ終まで使い切れる気がしない
今はケーキの方の在庫が心配だわ 売ったことは無いけど☆6でめっちゃ喰われてびびってる そもそも☆6になったら絆R12まで上がることを今知った ケーキをマナに変えてしまったの割と後悔してる
ペコの絆上げられない >>662
シズルモニカは切ってるな
俺がバリプリは適当消化で他優先派という前提もあるが
使えるメタがあるかではなくプリ脳死凸編成と防衛編成に組み込めるかどうかで決めてるわ
脳死凸というプレイスタイルならそれ以外のキャラは使わないから育てる必要もなくなるしな マナ不足で装備やケーキに手を付けだしたら育成方針見直したほうがいい 限定キョウカの時はバリーナもプリアリも結構叩かれてたけどど終わってからは平和になったな
復刻はプリアリガイジでもなければ無くても良さそうか >>685
防衛メインならシズルモニカは切れなくないか?
星6で確実に防衛編成に入るでしょ シズルはもう耐えられないな
星6待ち
妹が来たからすぐに実装されると思ったが…… >>687
わかるわかる
sour grapesだよね >>688
すまん情報抜けてた
プリは200前後で最低限落ちすぎないレベルで耐えてるイメージ
攻め気味の防衛編成でメイン盾も3キャラだけ
あともし星6で超強化されて必要になったらまたあげるわ マナポですっかり萎えた
もう課金したくないわ
今居るクランは抜けないとなんで
無微で拾ってくれるクランってあるか? そういやランク15解放あるんだったな・・・
イベント回りすぎて装備考えてなかったわ 勝った直後に攻められて負けてて
でも防衛設定変えたしどうやって抜かれたか分かればマシかと思ったら
前の編成のままで負けてるの多すぎ そりゃ防衛設定してる間に対戦相手タッチしてりゃ前の奴反映されてんだから石割って殴ってる奴なら当たり前では >>692
自分もそれ考えたんだがクラマスやってるから抜けにくい
どうしよう… ちゃんと真摯に説明すれば大丈夫だろ
それで騒ぐような奴らだったならその程度の集まりだったんだし
それまで責務を立派に果たしてたなら、それ以上の責任感じる必要はない 責任感強そうだと思うから大丈夫だけど
クラン解散までの最低限のフォローは忘れずに 今日でイベント終わりかな
ハロミソって防衛に置かれると負け確定だな……どうにかならないものか クラマスはクラメン一致でリーダー交代した2代目だから抜けるなら解散はしないで穏便に済ませたい
一応頑張って1000位台に乗っけた所だしそれまでに切り捨てて除名にした人に申し訳が立たなくてね
もう少し考えてみる >>701
即撃ちUBで仕留めるか魔法範囲で速攻潰すかだから水カオとほぼ対処は変わらんぞ >>701
よく分からんけどユキ君 キャル6 水サレン ジョッキ とタンクでペコかオーエドクウカか畜生辺りで行けない? リマとかユキとか使うのに抵抗があるキャラが多すぎる 俺もユキ君放置してるけど相手が開幕UB撃ってくるの見てると育成迷うわ
相手への妨害も優秀だしな 開幕UBだけならユカリ水サでもいいけどプリやるなら加速は全員使い分けで使わないと面倒だわね
ユキは妨害とかより範囲ほとんど届かない利点が結構でかい ユキ君は中の人が好きだし見た目じゃそうとわからんので余裕で1軍だけど畜生だけはガチで無理 ハロミソ防衛はハロシノネネカで相手が水サレユキでブースト積んでても関係なく1確だぞ
落とせるか心配ならリンちゃん辺りでも添えるとよいよい ユキ君はアリむしろ好物
騎士君とイチャイチャして貰いたい…はよ☆6追加してキャラスト増やすんだよ! 次の☆6追加は誰になるんだろうな?
月初イベの配布ピースが恒常だろうからスタミナに余裕あるし2〜3体追加もあり得そう 頑張って毎日60割してやっとカンストさせたけど、
ジュエル割らないと育成捗らないがジュエル割るとガチャ出来ない矛盾…
あまり課金できないし、アリプリ苦手なので完全に詰んでしまった
これ以上続けても未来は無さそう
スッパリ引退した方がいいのかなぁ… >>713
商売だから、ある程度課金してちょうどよいくらいに調整するのは当たり前
開始当初は人を集めて課金予備軍を作りたいから無課金でもやりやすいようにしてくる
パチ屋の開店みたいなもん
完全無課金を貫きたいなら、集金モードに入ったなというくらいで別の始まったばかりのゲームに渡り歩くのがいいと思う PLvカンストしてからがスタートラインではあるが
カンストしたんならジュエル収支プラスになる範囲で割るでええんやで 無微の時点でトップ層に追いつけるわけないんだからのんびり盆栽を育てよう 数カ月のうちに、プリコネがいつの間にか、日々の習慣になってしまったし
確かに、無微の時点で限界あるのに自分は気負っていたみたいですね…
スタミナ消費も楽なゲームなので
盆栽と思って続けてみます。
ありがとうございます! >>714
それってゲームを楽しむというより無課金で頑張ってる自分に酔ってるだけになってないか >>719
課金無課金かかわらずソシャゲ全般がゲームそのものより頑張ってる自分に酔ってると言っていい
コンシューマーやアーケードの方がよほどゲームとしては面白いものが多いけど
コツコツ積み重ねるのはソシャゲ方式が有利だからな >>653
これ真似したら楽々初日登頂出来た TPの溜まっている面子を増やして余裕を作っていくって寸法なのね
選択肢は多いのはそれだけで強みなんだといい勉強になったわありがとう しっかし相変わらず6ッコロネネカの塔なのね… 339まではTP貯めてたけど340戦って魔法パでどうにかなると気づき駆け抜けたわ
何回でもリタイヤ出来るルナ塔はほんとヌルゲーだねぇ
回廊探索も1PTでいける難易度だし やっとコッコロ☆6に出来た、これでルナも少し楽になりそうや(・ω・`) クリアパーティ1パン編成隠すぐらいなら特定階だけ消しても良いのに
逆にコピー勢が登れなくなってるだけじゃねコレ コピー勢にのぼらせたくないんだからうまくいってるってことやね 回廊、初日失敗
ネネカいないと無理だった
ルナの塔ってフレンドからレンタル出来なかったのね
ボッチクランに厳しい そもそもルナ塔にクリアパーティ機能いらんよね
あれのせいで脳死コピー勢が生まれてルナ塔は虚無とかいわれてるわけだし
一度付けた機能を消せないなら今回の特定階のように1パン編成を全て隠してしまえばいい
やる気あるならクリアパーティなんてなくても登頂するだろ なかったときも調べてやってたんだろうから変わらないだろう 虚無期間がないぐらいギッチリ周回したりしないといけないゲームはしんどいわ ハロキョウカ使ってる人もいたな
ルナの塔で使えるならアリプリでも使えるような気がするが…… 回廊は総力戦になったけどなんとか勝った〜
回廊までネネカ生きてりゃ楽だったんだろうけど死んでてもなんとかなった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています