【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive中級者スレ Part2
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プリコネを始めて初心者は卒業したものの本スレへ行くに足りない方向け雑談スレです。初心者卒業はプレイヤーレベルカンストが目安。
中級者が気軽に雑談したり質問できる場としてご活用下さい。
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・限定キャラに関する話題は禁止しませんが、自慢や持ってない事を見下す発言(いわゆる、おりゅ?)は控えてください。
・個別のクランにしかわからない話題やクラメン募集は禁止です。
・その他冒頭のスレの目的から外れる話題は禁止です。
・次スレは>>950が宣言した上で立てて下さい。立てられない場合は報告して下さい。
・次スレが立たない場合は気づいた人が宣言してから立てて下さい。
■質問スレ
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive質問スレ Part39
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1568786929/
前スレ
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■クランバトル初心者向け、防御デバフ解説
プリコネにおいて防御デバフは強力です。
ダメージ計算式が「防御力による除算」となっているため、防御デバフを駆使する事でダメージは数倍に伸びます。
相手が1体だけの状況になるボス戦、特にクランバトルにおいては必須で、
いかに長時間、防御デバフで防御力を下限にするかの戦いであるとすら言えます。
概略ダメージ計算式:
実際のダメージ = 与ダメージ ÷ {(防御力 - 防御デバフ) + 100} × 100
防御デバフを含めた防御力の下限は0です
重複した場合の効果値は加算
防御力100の的を下限にすればダメージ2倍、防御力200の敵を下限にすればダメージは3倍になります
メインクエストの敵は大体100前後が基準、クランバトルの敵は200が基準となっているので、まずはこの辺りを達成できる構成を意識していきましょう イベントの効率の良いまわり方
・ハードは毎日全クリが基本
・ボス(ノーマル)はまずいので行くな
・ハードボス1パンが理想。無理なら最終日までチケット温存、鍛えたうえで最終日に全部消化(3回ワンパンすればスキップ可能)
・ベリーハードは1日4パンまでに倒せるならおいしい(配布キャラがいる場合)
・イベントノーマルは経験値効率なら1-10、ドロップアイテム効率なら1-5、スキップチケット使う場合、スキチケ効率なら1-15。どれまわってもボスチケ効率大差ない
・ハードボス、ベリーハードボスはタスクキルでボスチケット消費無し。試行錯誤ガンガンすべし part1では今年3月以前に始めた人対象、レベルカンスト前提禁止というルールだったのでそれらを廃止してpart2にしました
初心者中級者スレではカンスト前提の話やめれと言われ、
本スレでおりゅされた人はこちらにどうぞ 需要なかったかな、話題振ってみるか
イベでハロミソの★4を目指す方法
VHボスワンパンできる前提
残日数との割り算でその日のメモピ獲得目標を決める(俺の場合一日10個)
で、イベハード周回、VHボス、ハードボス討伐で箱を開ける
メモピが10増えていればその日のイベントは終了してノーマル2倍等の他をやる、終わらなければジュエルを割ってイベノーマル→Hボスをやる
こんな感じでやると必要以上にジュエル割らずに確実に★4にできる >>6
目安、広く浅く育てれば数値は上がりやすい
クランで最下位とかだと肩身が狭いくらいか >>8
アリーナで戦力低いからって襲いかかると返り討ちに合うし意味ないよな 実はフレンド実装で見栄え良くするために少し盛った…… こっちに移民するぞ🤣
なお話題が無い模様😇
ルナかクラバト来ないと話す事なくね?
>>7の話するなら初心者スレで良くないですかね🤔 >>11
VHワンパンできないと★4は辛いと思うの
まあ10回回復とかする猛者なら初心者でもいけるのかな VHワンパン出来ない時点で初心者では?🤔初スレでやれ
中級者名乗るならせめてSP4パンとかからだろ😅 ☆4の作り方のなんてワンパンしてる人にすりゃ適当にやってたら出来るからなぁ😅 >>13
だからVHワンパンの前提でって書いてるでしょ
SPは構成忘れたな
初日に5パンでクリアしちゃったしな
話題としてはこのスレとしてはいいね gw頃始めた人らって美食殿星6終わってるん?ペココッコロのハードなんか回る余裕なかったわ >>16
gwより前だがキャルしかできないな
その頃完全無課金だったし
コッコロは今焦って集めてる、ところにリノきたからイベ周回は最低限の所でとどめたい、ってかんじかな GW組ならクラバトで焦って秘石ぶち込んで作った人かまだ出来て無い人が多いじゃないかな?
ペコキャルは作ってる奴多かったけど
コッコロは作ってる人少なすぎぃ😭 >>15
よくねーだろ😅
正直SP3、4パンできる奴はSPなんて聞かなくても割と余裕なんだよ
編成考えずに時間かけず脳死でやりたい奴ぐらいしか聞かないお前も分かるだろそれぐらい
ルナの塔のex来るまで話題ないぞマジで >>19
話題少ないのは認める
あるとしたらハロミソ、リノの限定キツくない構成とかか
水サレないときついんだよな アニバ勢だけどコッコロだけあつまってない
最近毎日集めてるけど後90個必要経費だからギリギリクラバトに間に合うかな アリプリ星6だらけになってきたからやっぱ秘石ぶち込んでんのか
俺もとりあえずコッコロは毎日回ってるわ 最近は手持ち検査が酷くなって来てるから駒揃ってないカンスト勢が聞くんじゃね?😏
ルナ塔もクリアptコピペ出来きる層なら本スレに行くやろし🙄 >>21
専用レベルあげる分も含んでるんか?🤔
専用レベルも上げないと水マコ盾出来なかったんだ😇 ルナ10/14か、結構間あるな
ノーマルの方はゾンビアタックみたく手持ち投入してけば登れるけど、問題はEX。いずれにしても今から言うには早すぎるな 今ってどこ周回してる?
とりあえずリノVHと神殿とコッコロHと残りイベントまわしてるけど他のハードクエまわるか迷う >>24
専用分は含んでない😇
まぁハード2倍期間も合わせれば専用分も足りるじゃないかと楽観視してる
そもそもガーゴイルが特殊だったと思いたいけど >>26
おれは>>7で書いた通り、朝から最初にイベでハロミソ10個とってから、リノ、コッコロのVH、神殿調査、残ったスタミナで足りない装備って感じでだいたい100割の一回目くらいになってる >>27
上級者=本スレと言う事で
ここは本スレでおりゅされた人の待避所みたいなもんか
水サレない時点で向こう行けんのよ、他にも色々無いし 専用装備来るであろうアングレアのハード回らないの?🤔
🦎から🐲に進化しても知らんぞ😨 次アングレアなんか
もつ来てから考える
これ以上まわるとガチャこないのにジュエル減る
ツイでジュンの画像流れてるがあれば誰かのお絵描きか >>29
ノーマルもまわってるのか
ノーマルは主力の装備集め終わってるから捨てるわ
>>31
始めまわってたけどミソギ星4にできなさそうだからやめたわ >>16
所謂アニバ組だけど、ペコを真っ先に終わらせておそらく今日か明日にキャルが終わる
でも実はコッコロも既にピースは集まってて、俺の場合はとにかくオーブが落ちない、今朝キャル用のオーブが集まったところ
二倍期間中とかは毎日限界まで回数復活させたのにコレだよ 皆☆4にするのはえーな
うちのアリーナこのミソギ防衛やたら流行ってて草
結局リンちゃん居ようが範囲攻撃で落ちゃうよね😇
https://i.imgur.com/y2hhBeS.png ミソギは攻めで使うとタンク落とせず時間切れのパターン多いな、柔くてすぐ死ぬけど防衛のが向いてるのかもな 先月は理論上オーブが集まったタイミングで☆6大量発生してたのにピュアピを買えば初日にでも上げられるリノをまだいつも1〜50位で戦ってる中で1人しか見なくて一安心
みんな初回ではしゃいじゃっただけで毎月数日先んじる為だけに秘石何百も注ぎ込む富豪ばかりじゃなかったんやなって うちのアリーナでもあまりみないかな
リノはメモピも揃ったし、ピュアピあと25で★6完成
あと一週間くらい
始めてすぐの頃なんも知らんで秘石大量投入してしまっていたのが6きて救済された
6リノできたらアリーナ巻き返すぞ アニバ組で全くやってなくて今ランク89なんだがランク的には初心者中級者どっちになるかな 進行状況と育成状況とこれからどうやって行くかの方針も言ってもらわないと カンストしてるのにVHワンパンできない自分はプリコネ下手なだけだな
初心者とも中級者とも言えない
ハロミソ星4は無理そうだができるだけ集めとこ ネネカ星5したった
これで今月のクラバトスコアがまた伸びるな! >>40
レベルカンスト前提の話をされても困らないと思えば中級者でいいんじゃないかな
レベルカンストなんてすぐだから自分次第だろうな >>42
構成は?
限定ありだけどジュン、ムイミ、マコト、クリス、リンのフルオートで38秒残るくらい
今回のは編成楽だと思う vh無理なわい、残り全てのスタミナをイベントにつぎ込む事を決意
どーせドロップ2倍は14日にまたくるし、レベルも上がるし 正直ハロミソは水サレいないと編成難しいから、水サレ持ってない人は★3までで妥協してもいいと思う
水サレ難民はブリーナのどこかに潜ませておくくらいになると思う
俺も水サレ難民 >>45
クリスおりゃんのよねぇ
リンはいま育成中
>>47
水サレもおりゃんからあまり無理しても意味ないかなー タンク
ムイミ
マコト
アタッカー
回復
これで余裕っしょ 水サレおりゃんで油断してると
水サレ復刻した時にピース足りんってなるぞー >>49
ノゾミムイミマコトジータニュイで60〜70%くらいは行くんだけどね
途中でムイミが落ちちゃうから星上げすればいけるかな >>48
クリスはエリコ、シノブ、ジータあたりでもいけそうな気もする
リンは全体回復のミサト、水イオ、ユイ、チカあたりでもいいかもね
やってみてない妄想だが。
ここで他編成言える奴いてくれればいいけどいなければyoutubeで
ファントムバロン VH
で検索すれば魔法パとかもでてくる >>51
ムイミは秘石使ってでも上げるのは推奨マスコで買えるけど月10個はさすがに時間かかりすぎる
半年がかりとかになるもんな ジャバウォック初めて2凸で倒せた
一回目倒すときクソみたいなヒーラーだらけのPTで3、4時間かけてたのに比べるとかなり成長したなぁ ハロミソ★5にすると使えるレベルになるんかな
水サレ無し★3編成だとタンク二人で保護してやっと爆弾打てるけど、相手に6ペコかミヤコいると最後倒しきれん
敵と同じ数だけ爆弾出して連鎖するから敵多い時は強いけどタンク一匹残った状態になるとめっちゃ弱くなる この前のクラバトでマコト☆5専用30にできたんだけど今後のクランコインは専用上げるかチカのピースに変えるかどっちがいいかな >>58
物理クリ上がるマコト専用に一票
チカは何かにハマる時があっていいけど、他がキチンと育ってる前提でさらに上を目指す時に欲しくなるキャラでないかと思う
マコトのメモピ貰える復刻イベ近いならチカ優先する手もあると思うが、いつか知らん 火力=耐久力になるからマコトは専用最大までや
チカちゃんなんだかんだで出番が無い
ムッコロ来たせいで尚更に 初期かたカオリ使ってたけど使わなくなってきたな
紙過ぎてすぐ死ぬのがな 6待ちだの
旧コッコロとか自分にしかヒールしないから完全スルーしてきたら6になってめっちゃ改善されて、焦って一から育てるの大変だ カオリはクラバトで活躍してるな
前に出る方だから攻撃うけつつTPさっさと貯めてUB打って自己回復して、って感じで
ニ段階目辺りならまだまだ活躍してくれてる >>51 からムイミを☆3→☆5にしてニュイを水イオにしたら残り2秒でワンパンできた
オートは無理そうだし、明日もう一回やろうとしてできるかどうか微妙だけど
皆のアドバイスに感謝 >>64
おめ
防御ダウンデバフがマコトのみだからギリギリになるんだと思う
ノゾミをジュンかルカあたりに変えるともう少し安定するかもしれない
ただしルカはルカ自身がタンクにしては柔いからルカが死なないならだけど ユカリの方が魔防できて余裕あるような気がするけど唯もってないからなんとも言えない ハロシノのスキル1ってそういやバフの方だったな…
装備の方でTP上昇貰ってるし、スキルの上昇値も良い方なんだが、
今となってはハロシノの攻撃範囲が物足りないというね 良くはなってるがパッとしない感じ
持ってない所からガチャ当てて★上げ、専用上げまでやるのは辛いかな
ガチャ期間中の報告様子見かな なかなかこれぞというガチャこないな
石が溜まりすぎ ハロシノ自身が半年以上暴れた結果でもあるんだろうが、
今どうにかして狩りたいアユミや水着ミフユやネネカ辺り、
全部ハロシノの範囲外だしな
UBは今なお酷く都合の良い性能してるが、範囲アタッカーとしては水着ミフユのが環境に合ってる ハロシノのアドバンテージを挙げとくと、
「リマ圧縮が使える範囲スキル」って見方をするなら今でも屈指の性能ではある
専用ミミも、専用水着ミフユも、
それまで主流だった、使用者から射程範囲内の敵が対象って方法でなく、
対象を起点とした範囲内の敵に攻撃、って形を取ってるから、
元々の範囲が広い代わりにリマ圧縮で巻き込みを増やす事ができない プリーナ防衛すらできなくなってきた
星6だらけだな
美食の三人はどうも育てる気が起きない サブで当たったからハロシノ☆5専用までとりあえず付けてみたけど強さを感じない
専用上げ優先だった気もするしそもそも微妙な気もする アリーナキャラは色々入れ替わりそうだからハロシノミサは我慢すっかな
たぶん少し暴れる事になるんだろうけどな
この後に恒常の何かがきて、その次のガチャに向けて貯めるか 初めてジャバウォック倒した
ネネカでお手軽攻略を参考→ミサトユイを育ててないから水イオニュイで代用→ニュイの回復にラグがあるので無理
→ミサトを育てて使用→ランクが低いためHPが足りずに無理
→ユイを育てて水イオユイの組み合わせ→4凸
あっという間にマナがなくなったよ…… 一回目はヒーラーだらけ
ニュイ、ミサト、水イオはいれたな
あと、なんだったかな
とにかくアタッカーが一人もいない構成で四時間くらいかかった記憶があるな
そのあとレベル上がってきてクリスを入れられるようになってからかなり時間短縮できた
今は魔法パで二凸か三凸で10分もかからないから、そのうちなんとかなるだろ ネネカとコッコロ☆6のおかげでジャバはすんごく楽になったわ 登頂終わった?
今回は回廊あるから初日登頂しないと損なんだよね 終わったわ
レンタルは星6コッコロにしてニュイなしでも行けた
回廊はハートと装備だしそこまでうまくないな 6コロ偉大だな
340を1 凸クリアするのに借りた
その後全部6コロ使用で349まで終わった
ところで回廊は、350とかで死んだキャラは使えるの? 350もワンパンできてしまったわ
クリアパーティが全部二凸以上だったのは何だったんだ
それにしても6コロは必須やな
自前6コロは先にピュアピ揃ったがメモピがあと80くらい必要だ。。 コッコロないけど350ワンパンできたわ
代わりにアカリ使った
早く星6にしたい >>83
無理だったから久々にちゃんと編成考えてルナの塔攻略したわ
WAVE跨ぎUBからの水サレでもう一回UBとかやってジュンだけ何とか落として後続で戦うとか久々にやった
一度最後までクリアしたらスキチケ使えるから後のことは気にせず全員で戦ってOK 回廊は登頂までにキャラ消費ほとんどなければゾンビアタックで楽勝だな
ジュンの硬さが異常だった 復刻にSPはないんだっけ?
何体か倒すとでてくるのかな
VHは58秒残しで余裕過ぎた SPが初めて実装されたのが1月のイベントの時だし、そこまでは無いままじゃね あらそう
ちなみにVH初見で58秒残しの適当構成
ジュン、ムイミ、マコト、クリス、バレシズ
考えればいいのあると思うがもうこれで倒せるからこのままいくわ ハロミヤコいつの間にか専用実装されてる
復刻に合わせたのか ハロウィンミミ、予告通りに行動頻度は少ないんだが、
その実装を「スキルモーションを長くする」って形で実現してるから、
スキル頻度が凄く高くて、均すとまあ標準って感じか。UBは目に見えて遅いが
スキルは他キャラの1.5倍くらい長い
ダンスは間を作りながらやるし、アタックは尻餅ついてえへへ〜するし 低頻度なの込みでも、バフ要員としては頭一つ抜けてるから、
攻めでネタ探していきたい所 ハロミミの範囲は従来どおりのだな。使用者の位置から敵の距離のタイプ
圧縮が効くけど、素の範囲は控えめ。専用ミミとは真逆
届く範囲はちょうどハロシノと同じくらい
全体から見れば大分優秀な方なんだが、専用ミミや水着ミフユの壁は分厚い ハロミミ、スキルでこっちの防御、魔防下がるって見て、スンッて今日実が引いてしまった
俺もまだまだ性能厨だったようだ… >>97
状況次第ではTPためやすくなるとも考えられる
10%ダウンだから、そう大きくもない
イリヤとかアンナみたいにはならない
UBが範囲で3マン、スキル1が範囲で2マン、味方攻撃力アップが3000とか色々おかしい事になってるから欲しい所ではある
今逃すとメモピ100個はもらえなくなるみたいだから少し迷う 回廊以外に固いな
ギリギリ一回クリアできる程度で終わりそう 星6リノはアユミUBで解決する事が多かったけど、
ハロミソギには通用しないのが辛い
爆発のタイミングに暗闇掛かってるかどうかが大事だから、
混乱解除の2秒後に暗闇が解けるアユミUBだと噛み合わない、暗闇解けた後にカウントダウンが終わる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています