【どこいつ】トロとパズル 〜どこでもいっしょ〜【トロパズル】 Part.2
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【公式】
https://torotopuzzle.com/
【公式ツイッター】
https://twitter.com/toropuzzle
サービス開始:2019年10月1日
推奨環境:iOS 10.0以上 / Android 4.4以上 メモリ 2GB以上
次スレは>>900が宣言してから立てる、立てられない場合はテンプレを貼って安価で指定すること
※前スレ
【どこいつ】トロとパズル 〜どこでもいっしょ〜【トロパズル】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1569400172/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 1乙保守
難易度ふつうのパズルではアイテムを使うのを躊躇うけど心が折れそうになる 乙
アイテムでのコンボ以外にフルーツ連続消しでのコンボ追加して欲しいわ。
何で降ってきたフルーツを連続で消した方が不利になるんだよ。 >>8
フルーツ消すだけでも少しづつチャージ貯まってくれればずいぶんバランス良くなるんだけどねー。 ビサイドか下請けかは分からんが
ちょっとこの先もうちょっと危機感持って開発ほしい
いくらゆるゲーどこいつと言っても会話もろくにできず何の育成もなく
ただただストーリー見るためにひたすら一種類のパズルやるしかないってヤバいぞ
そもそもソシャゲにおけるストーリーなんてそれこそ世界観を表すためでメインでやるものじゃないのに ビサイド…というかトロ父はまだいいんだけどな。今回の開発もまだ初期メンバーらしいし。
問題は運営がFWって事だよ。最凶のコンテンツクラッシャーだからな。
できれば関わって欲しくなかったが
トロ達が元々ソニーのコンテンツだから仕方ないんだよなあ…。
取り敢えずは…ハートの所持上限上げてくれ。コイン消費でいいから。
フレ枠もはよ増やしてクレクレ。
コイン消費で(ry でもビサイドって昔からこうだよね
せっかくポケピという財産があるのにつまらないゲームばかり作ってる 運ゲーが過ぎるから
個人的にコンテで追加される手数でなんとかできるレベルまで攻めれるようになったなら
そこで900コイン使うより900コインでハート全回復して初期配置マラソンした方がお得感ある
運良く早めにクリアできれば次の面に進めるし
ステージ攻略情報交換しようにも万人に有効な最善手みたいなの基本的に無いし
色々バランスおかしいわ 言葉を教えたいけど何を教えたらいいか思いつかないし、質問してもらってもこの答えでいいかなぁって悩む
みんなは結構いろんな言葉教えてる? >>1
乙
前スレ>>999
他ゲーだとゲーム内通貨やブーストアイテムの他に、○時間ハート無限あたりを課金要素にしてる
イベントステージクリアで限定家具配布とかやるのでそういう所でも稼いでると思う
ただ他ゲーも最多は無課金勢じゃないかな
あと>>16も言ってるが、基本が同じシステムでも
人気高いのはプレイに爽快感があって、あとちょっと…とコイン使っちゃったりする 障害物が糞多いステージばっかりでつまんなくなってくるんだよなぁ
たまにはめちゃくちゃ大量のフルーツを回収しなければいけない代わりにノーガードで消しまくれる様なステージも欲しい 何とか120まで来たがもうアイテム山盛りじゃないと絶対に無理だな どこいつのスマホアプリが開発中と知った時は嬉しかったのにまさか運ゲーパズルとは… >>19
そこまでいったらストーリーは終わってるの? パートナーに何の効果もないのが笑える
運営にセンスがないんだな
早めにテコ入れしないとポケ森みたいに濃いファンしか残らなくなりそう >>22
ありがとう
自分は50くらいで疲れて(飽きて)きた
トロたちと遊びたいしお話を進めたいけど、そのレベルでもまだ終わってないならお話終えるのは無理だなあ…(T_T) ステージ80位からの川ステージ楽しいな。勝手にコンボが気持ちいいw
こういう爽快感もっとーw アイテム盛り盛りで無理やり抜けたけど75から川が出てくるあたりまでは本当キツかったわ…今は泡で苦戦中だ
あまりにイライラしすぎて初めてレビューで低評価付けてしまったけど初日は☆5で埋め尽くされてたのに今見たら評価ガッツリ下がってるなあ
自分もパズルがまだキツくなかった初日は良ゲーキターと思ってたから気持ちはわかるが >>24
手数を増やすスキルが切実にほしい
シビアすぎんか 全ステージにサブ目標付けるくらいしてもいい気がする
それでもぬるいとまでならないような難易度してるし 今のところポケピ人気にあぐらかいてるだけの劣化パズルゲームって感じ
そのポケピもパズルクリアしなきゃ出会えないし覚えられる言葉も全キャラ総合で200までっていう仕様だしな…
このままだと客は逃げるだろうな ストーリーも140辺りでやっと自己紹介兼ねた個別の話終わるとかいうふざけたテンポしてるしなにかしらテコ入れしないと駄目だわ 何回もやればクリア出来るし
数日でストーリー全部読ませろって人は
課金すればいいでしょ
もっと会話したいって要望はわかるけどさ >>34
何回やってもクリアできないし、第一、クリアが考えて解いた末じゃなく結局運だから文句言いたくなるんだろ
お前プレイしてるのかよ 直近だとハロウィンがあるけど、季節イベントあるのかな
ハロウィン衣装に着せ替えとかしたい
あと模様替えも、せっかくできるならもっと家具の種類が欲しいわ 詰めパズルじゃないからクリアするカタルシスないよね
良い目が出るまでサイコロ振ってるだけみたいなゲーム フレンド作りたくないがために、お部屋に一度も帰ってない
一週間後には 確実に放置してるから せめてサポートアイテムの効果重複してほしい
爆弾2個同時に使って耐久1減らすだけとか絶対おかしい >>39
別に部屋入ったら強制的にフレンド増えるわけじゃないから入ったらいいと思うよ 75は鬼門なのか
運が悪けりゃ金払えってのはなあ、ゲームを楽しむって本質から逃げてますよビサイドさん こういった3マッチパズルが蔓延してるのは、運営側も新問題作るの楽なんだよね
運ゲーだし、調整雑でもなんとかなる。
一応見えてるもの内で数手先での特殊マッチ作成読みしたりとかで、クリア効率上げたりできるから
それなりにプレイヤースキルもあるっちゃある
俺らからしたらどこいつ要素だけを無限に遊ばせろと思うけど、今時買い切りゲーじゃ利益でないし、着せ替え楽しむだけの衣装ガチャとかで利益だせるほどのビッグタイトルではない
そもそもトロスレ終了含め、まいいつは商業的には一度死んでるコンテンツだし、PS3でやっと出た新作がまいいつ内無料ミニゲームを寄せ集めしただけというファンでもパケ買うのを躊躇われる爆死ゲー
トロはプレステの顔になりえるキャラクターなのに、ソニーはとにかくキャラクタービジネスがへたくそなのよね
動画広告収益含め採算ラインに届かなかったらこれも1年もたないだろうな 昔別のマッチ3パズルやってたがこのままだと正直長続きするようなゲームにならないよ
100lv超えて思うのは本当ただの運ゲー、アイテム以外での連鎖消しでのゲージボーナスなどがない、最低限のストーリー解放条件がキツい
最低限の得点や手数でそこそこのクリア率になるようなシステムで、高得点出たら追加で何かボーナスとかじゃだめなのか?
どこいつが好きだから長続きしてほしいけど現状のシステムなら魅力に反してストレスが多すぎて課金したくない
上にも書いてあるがこのままだと1年持つ気がしないよ パズルがやりたい訳じゃないからパズルで長考してる時間がほんまに無駄過ぎて笑えない
時間泥棒もええとこやで パズル以外の部分の雰囲気は思ってたよりは良いんだけどなあ
取材大変なのは分かるけどやっぱりトロステ復活してほしい 開始時、1手も動かしていない状態ならば右上ボタンから終了してもライフ減らない
開始直後に1手で爆弾等アイテム作れる配置や、要所破壊できる配置までひたすらやり直せる
アイテムリーチの形を覚えておく。2手先でアイテム作れるようになる動き
こういったゲームではこれ大事。 前パートでも言ったたらればだけどせっかくスマホなんだから
位置情報を使ってご当地の名産の食べ物、メジャーな北海道のジンギスカンとか京都の八ツ橋とか福岡の博多とんこつラーメン
マイナーな青森の味噌カレー牛乳ラーメンとか群馬の芋まんじゅうとか佐賀の烏賊シュウマイとか熊本の一文字ぐるぐるとか
貯めたコインで買えるようにしてポケピに食べさせてあげたりフレンドにお土産として送ってみたり
青森の遮光器土偶とか福島の赤べことか沖縄のジンベエザメのぬいぐるみをお部屋の置物で買ってみたりしてポケピの反応の違いを楽しんでみたりこれもフレンドにお土産で送ったり
AR?を使ってポケピと一緒に札幌のテレビ塔とか通天閣の辺りの賑やかな所で記念撮影をしてみたり
もっと色々やりようがあっただろうに
運営見てるんならこれ丸パクリでもいいからポケピとのほほんと過ごせるアプリにしてくれよな 今まで出したアプリ全部失敗のFWが運営だからこの先希望は無いし今まで通り回収に走るんだろうけどトロを道連れにしないでおくれ
現状ステージ足踏みしてるとやることすらないのはなんとかしてほしいかな ユーザーが期待してたのは、自分たちの生活に近い側にポケピたちが来てくれるゲームだったのに、
実際に出来たのはゲームの世界側にプレイヤーが近づくゲームだったのかな
クオリティの良し悪しとかではなく >>44が言うように>>50みたいなゲームじゃコア向けすぎて回収できないと判断してパズルにしたんだろうけど、難易度調整に失敗してて結局どっちつかずという どこいつの黒歴史になりそうだな
136でまた詰んだ
詰むペースがどんどん早くなるな キャラやストーリーや全体の雰囲気は凄くいいんだけどな…
パズルは手数に課金するの前提レベルのただの理不尽運ゲーだし
これ流石にストーリーやキャラ可愛さだけでカバー出来るストレスじゃないわ のほほんとならVRも良いなあの和室が目の前に広がってポケピを近くでじっくり眺めたい
さて75何回でクリア出来るかなハハハ 別にどこいつにパズルつけたいならそれでいいけど
パートナーにしたら好感度上がって
キャラによるお助けスキルが色々付いてクリアしやすくしてくれるとか
家具や着せ替えアイテム手に入るとかやりようあるじゃん
つかスマホなのになんでもっとポケピ触らせてくれないんだよ
ホンマつっかえ
栗のやつ、何回シャッフルかましてんだよバカジャネーノw これが初めてのマッチ3パズルになる人もたくさんいるだろうって容易く想像できるだろうに
最初の300ステージくらいまでは難易度はやさしめでマッチ3パズルに慣れてもらうくらいでよかったのにな パズルは手数と目標とかじゃなく普通に連鎖とポイント制にでもして
その累計ポイントでストーリー解放とかでよかったんじゃねぇかな…
それならパズル単体で遊ぶ楽しみも目的も出来たろうに
運ゲークリアしないと何も得られないし進まない状況が何十回と続くと心折れるわ
トロたちと会話出来るのもパズルクリア時だけってのも本当酷い設計だと思うわ もうサービス終了してくれないかな
トロが好きなだけに運課金ゲームには残念でしかない 難易度ふつうって難易度(解けないのが)ふつうってことでは? プリキュアつながるぱずるんやハローキティワールドみたいに
選んだパートナーが助けてくれればいいのに
しかしこの2つはガチャでキャラが出てくる形式で強化したりもしないといけないけど フレンドは64面で詰んでたと思ったら78面まで一気に進んでた 97で止まってるわ
広告出ないせいで広告見たら手数プラスでないのがキツい そこら辺のパズルゲームを劣化コピーしてポケピ採用しただけのクソゲーだからね ソシャゲってほとんどやったことないんだけど難易度とかシステムとか改善されることあるの? もう一回初めからやりたくてアンインストールしてみたけど
できなかったんだけど方法知らないかな?
よくある質問、スタート画面、設定画面見ても見つからない デイリーでアイテムを貯める → 溜まったら一気に使う
これしか攻略法がわからん
もはやパズルゲーではない お布施のつもりで課金はしようと思ってるが
さすがにパズル一面進めるごとには無理 >>71
facebookやTwitterで連携しちゃってるとか? パズルで詰んでる人は
キャンディークラッシュ
キャンディークラッシュフレンズ
キャンディークラッシュソーダ
パンティークラッシュ
これを毎日やりなさい
そのうち上手くなるから >>70
そうなのか
期待しながらのんびりやるかな… どこいつファンでパズルゲー未経験ユーザーだけど最初はパズルの作業感もトロに言葉覚えさせることで誤魔化してたけど
お喋りができるわけでも真新しい要素が解放されるでもなくパズルのストレスだけが積もっていくシステムに耐えられなかった。これは課金以前の問題でしょ
最新作と聞いて楽しみにしてたのに悲しい… 誰でもフレンドなってくれさい
6378277063
75は「すごくムズかしい」なのに5回でできて
76以降は「ふつう」で何回やっても出来ないって理不尽すぎないかw >>78
単に操作の問題なら練習するけど運要素強めだから練習いらなくない?
詰んで進めないなーと思っても数こなせばラッキーが重なってクリアの繰り返し
だから達成感も特にないという イベントとかやらないのかなぁ…
このパズルばっかり続けるのはきつい
早く衣装や家具手に入るイベント始めて 20回目でやっとクリアできたニャとかなんとかトロに言われて悲しいけどちょっとずつ進んでるわ
前スレでも言われてたみたいにメインが逆な気がする
トロ(主)とパズル(副)がやりたいんであってパズル(主)とトロ(副)になってるからどこいつファンは離れちゃうと思うわ >>71
たぶんスマホ初期化しないとダメなタイプだと思う >>82
申請した、よろしくお願いしますニャ
爆破して収穫するって状況に笑ってしまう
あと、インコって言葉が禁止ワードだから◯ンコにして教えたけど余計にあかん感じになった… パズルもいいけどトロもりみたいに何種類かゲームがあって自分に合ったやつを選んで進められたら最高だったかな 現状運ゲーパズルを黙々と進めてチマチマストーリー見ていくしかないってのがなぁ
最初の数日で人が離れちゃったらもう取り戻せないよ
準備不足としか言いようがない >>77
連携はまだしてないよ!
>>89
そうかーググったり公式行ってみたりしたけど
やっぱないっぽいなー
二人ともありがとうね >>82
申請した
雑魚レベルでもよかったらよろ~ パズル好き方向からするとトロ要素が邪魔
もっとサクサクひたすらパズルだけ続けてやりたい
トロ好き方向からするとパズル邪魔
障害でしかなくて憎しみがわく パズルが嫌とか難しいとかいうのが問題なんじゃなくて
本当にただパズルしかやる事がなくて
そのパズルもクリアしやすくなるための育成要素みたいなのがなく課金アイテムだけ
このどっちもがゲームの基盤レベルの重い問題だから二重に詰んでて
結果、更新にも期待が持ちにくい、完全にパズルの文句しか感想が出ない状況になってる どこいつなのにパズルしかやることないってのがそもそもおかしくね >>93
林檎だとapp削除方法が2種類あったような
今はわからんけど取り除くだけだといくら消しても復元した気がする
泥だとストレージからデータ消去だけでいけると思う >>95
ごめん使用機種も書いとくべきだったわ
iPhoneなんだけど設定からアプリいじる項目は
通知とかSiri系しか触れなかったよーありがとうね 同じピースを一定数消しておたすけピースを作ってコンボするのが正攻法なんだろうけど狭い盤面で5種類もピース出されてたらろくに作れないんだよな
コンボも2コンボからじゃないと実用的じゃない
というかロケット1個の時とロケット2個の1コンボの時でゲージ増加量が大して変わってない気がする 初期のどこいつみたいに飲み物とか食べ物とかプレゼントしたい
せっかく部屋があるのにあまり部屋でやることが無い どこでもいっしょには課金したいけどパズルには課金したくない。今課金してパズルが好評なんだと勘違いさせたくない。でも課金しないとサ終するかもしれない。
難しいんじゃなくて90%以上運なだけだから余計に腹立つんだよな… とりあえずふつうのコンボでもスターピースのゲージ溜まるようにしろや
めっちゃ連鎖しても余計な時間がかかっただけ >>102
言う通りappアプリ削除の方法2種類あったわ!
試したことない方をやってみたんだけどだめだったわー
案ありがとうね >>109
まだ雲マークあるならデータ残った状態じゃなかったかな
設定一般からストレージいってapp削除でいける気がする >>80
全く同じとこで詰んどる
元々パズルゲー苦手だから手の打ちようがないわ ジュンが
やっぱストレスはいかん!
って力説してた。パズルやってたのかもしれない パズルはパートナーキャラ変えられるんだからそれぞれに特技付けるとかして
詰まったら別キャラの特技試してとかそんな感じにできなかったのかねえ どこどこで詰まったとか苦労話やアドバイスしようにも
過去ステージ選べないから、みんなそれさえもできないというw アイテム使用でいいなら
栗がたくさん出る面はフルーツでできる限り箱から栗を出して、出せなくなったら栗を一括削除で行けた
96や97らへん パズル失敗すると
コイン1枚どころかトロが言葉を覚えるわけでもない時間の浪費だけで
これパズルやる意味あるのかという感情が芽生えてしまった 家具とかはこれから買えるようになるにしても現状パズル以外にやれる事が少なすぎてなあ つまらないです早くサービス終了してください
どこいつゲーム展開もこれで最後かな悲しい リッキー一番好きなのにメイン回の順番一番最後なのつらすぎる…パズルクリアできないからストーリー見れない フルーツで起こすコンボにほぼ意味がないボムゲーのくせにボム作れるほどのスペースもないところから開始するステージが滅茶苦茶あるの、テストプレイしたか?ってなるな
普通と運ゲーが交互にくるくらいだったのがまだリッキーメインの章も終わってないのに運ゲーを越えた先に運ゲーの連続で嫌になってくる。
新規も来るだろうに、キャラに愛着わかせる話を見せる前に露骨にだるいパズル連打するの馬鹿なのかな… >>78
3ピースパズルはトロが初めてなんだけど、このゲームのおかげで他の3ピースパズルもどうせ一番大事なのは運なんだろって思うようになって触る気失せるわ トロが一番好きなのにパズル中のジュンのフンフンフンフンダンスがが可愛すぎて癖になる >>78
パズルが要らねーってなってんのに他の興味の無いアプリ引き合いに出されてもな
パズル好きでやってるやつらとどこいつ好きが噛み合ってないんだよなこのスレ 前スレでもあったけどあのゲームのほうが難しいとか言われてもじゃあこのジャンルそのものがクソなんだなとしか思えない どの道失敗なんだけどこんなピンポイントにスター出されてどないしろってゆーの
https://i.imgur.com/pgGS2zm.jpg 後で気付いたけど木箱にスター重ねれば一気にに破壊出来たのかな
だとしたらもったいない事したかも キャンディー系は一時期ハマって最新面まで進めてたけど
この運パズルは無理なんだよなあ
パズル好きにもトロ好きにも嫌がられるバランス 開発の人にこの出来なくて進めないステージをクリアしてほしい 無理かと思ったら手詰まりシャッフルで一気に壊れまくっていけた
うーん 実際この手のパズルは無課金で運に賭けるか、課金して難易度下げるかの二択になるからな
パズルやりたい人がそれを分かっててやる分には良いが
どこいつやりたい人にろくに調整もなくやらせるもんじゃなかったな…
112まで来たけど、連鎖やお助けピース作り難い狭いステージで袋小路に泡でレモン42個かあ
これで難易度ふつうはないだろ…基準が分らん 木箱あと一つ壊せれば終るけど手数は一しかないときに
ランダムミサイル飛ばしたら木箱に当たってクリアした時はどんな顔すればいいかわからなかった せめて斜めにも動かせたら、もうちょっとなんとかなりそうな場面も多いのにってよく思う
まあそうなったら今度は誤爆して文句出そうだけど レベル92とか言う中途半端なところで止まってしまった何度やってもできない
リッキーの章に行きたいのに 一手消費していいからシャッフルさせて
上のほうで延々3消しできるだけでボムできず下壊せず終わる >>110
ストレージから削除と、雲マークも消すアプリ削除の方法を
試したんだけどだめだったわー本当に親切にありがとう
ゲームと関係ない話を長々とすまん ジュンちょくちょくクシャミするなw
アレルギー性鼻炎なのか? デコピンが上手くいかない
2連続タップでできたっぽいけど、どうしてもナデナデになる 初手でボム生成出来なければ詰んでるようなステージ
下手すると連鎖が邪魔にしかならないシステム
なにこのゲーム 開発の人ここ見てくれないかな。愚痴スレでもないのにここまで不満出まくってる時点で相当な調整必要だと思うんだけど ポケピよりパズルメインなのにスレやレビュー見てるとパズル目当て層からも爽快感無い他のマッチ3パズル見習ってみたいな意見多くてあんま評価良くないしマジでどこ向いてるんだろうこのゲーム >>151
ここに書くよりは運営に直接お問い合わせで送った方がいいぞ 115ははじめに設定してる手数に無理がある
アイテムを使ってもクリアできるとも限らんくらい
クリア条件を達成するにはだいぶ手数が少ない これβ版テストした連中無能過ぎだろ
運営の都合のいい連中にだけやらせた? >>82 承認ありがとうです!
自分もフレンドどなたでもー
3626567991
20手ほどしかないのに3連続手詰まりとか何なん アイテム使っても有効性が確約されてないから使う気にならん
たぶん、明らかに「ここが最終ステージだ」とわかったら始めて使うわ ボスの風格や
https://i.imgur.com/ufJTB9M.jpg
前スレでフレンドになってもらった人たちから
1回も言葉送られてきたことがないんだけど
みんなハート送るときに言葉送らないように選択肢選んでんのかな?
かなしみ 見に行ったけど承認されてなくてちょい落ち込みw
パズルしんどいし悩むな… >>145
わかる
目標とはかけ離れたとこで何回か意味の無い消去3〜4回繰り返した後の「手詰まり♥」でアンインストールしたくなる
回避したいならリセマラ前提とか頭おかしい >>159
Twitter仲間とこのゲームして言葉送り合ってるのも確認してるんだけど何故か全然届いてないし届かないんだよね
多分言葉が送られないバグがあるだとかフレンドの内1人にランダムに送られるだとか他の理由だと思う 120までなんとか進めたけどかなり張り付いてもなかなか進まないし、このテンポでしか進まなくなるならストーリーに消費する星ほんと1話につき1個でいいよ…めっちゃ短い内容に2〜3個持ってかれるのしんどいレベルのパズルになって来た
割高でもいいから星直接売ってくれないかな?パズルには課金したくない… 苦労してパズル進めても基本的にゴミ掃除してるだけだもんな >>162
1つの言葉を10人のフレンドからランダムに送られてくるとしたら
結構な確率で送られてきてもいいんだけどなー・・・
このスレのフレンドだし毎日しっかり体力送ってくれるフレンドばっかりだし
やっぱりバグなのかな アンインストールした
どこいつゲーCSでまた出してくんろ パズル進まないし電池減り早いし
もうちょっと何とかならなかったのかな β版はレベル80が上限で、その時から詰んで進められないって声は出てたんよ
自分もアンケートに色々書いて送ったんだけど、何も改善されてなくて悲しくなったよ
良くなったのは招き猫の色が変わって見やすくなったくらい?それしか気付かなかった…
アンケート時間かけて書いたのに全く意味無かったわ 開始時にアイテム使用したときやゲージ溜まってアイテム発生したときわざとか?ってくらい意味ない位置に置かれること多くてそれでクリア失敗すると本当ストレスマッハ 20年前に発売したゲームボーイソフトのゲームボーイギャラリーのが
はるかに楽しくて色々出来た こっちがハートおすそ分けするときは必ず言葉持たせてるのにフレンドはだーれも言葉送って来なくてつまんね
日に一、二回しかおすそ分けできないのもつまんね パズルクリアしないとストーリー進められないのにそのパズルは難易度高い上に電池食うしいいとこないぞこのアプリ… >>157
送りました
アクティブフレンド10人、広告動画復活で丁度いい難易度になりそう うちもアクティブなフレンド10人いるのにまったくコトバ送られてこない
初日から数日は来てた気がするけど
バグなんじゃない? ☆3消費して
通行止めを解除した→瓦礫だー
で終わるからもうストーリーも鬼畜パズルのご褒美にすらなっていないという フレから全く言葉送られてこないから迷惑なのかもと思って送るのやめた勢 送っていい?って聞かれる言葉が人様に送れるような言葉じゃないのばっかチョイスされるから送りたくても送れないわ… >>175
ありがとうーよろしくです!
他の皆様もありがとうです! >>180
下ネタと送られても伝わらないだろっていうマイナーな漫画やゲームのキャラ名やセリフ これどこまでいけばストーリーおわるんだ
おれもう止めるから誰かクリアしてストーリーのネタバレちょうだい 迷惑なんか知るかで全部送ってるわ
思ったけど俺も1回しか送られてないわ 送っても相手が覚えなきないいだけだからね
広告ストップしてるから迂闊にアイテム使えない 盤面の大半を二重以上の箱かロープが占めているってステージ、アイテム4種全部使用も有効じゃないしマジでパズル能力とか関係ないクソステージなのになんでこんなに多いんだ…… 最初はポケピ可愛いって盛り上がってるけど続けるうちになんだこのパズル…って目が醒めてきてユーザーがどんどん離れていきそう
というかフォワードワークスって散々やらかしてるのになんで倒産しないんだか
ソニーの天下り先? アイテムフル稼働しても突破出来ないと流石にションボリだわ 動画広告がこれほど欲しいゲームは初めてかもしれない ソシャゲ界隈ってダイヤの原石から糞ひねり出すことしかしねぇなぁ オブジェクトの耐久値と
関与不可能な穴の数でしか難易度調整できないから仕方ない >>182
自分が知らない言葉の方が嬉しいけどな
下ネタはいらんけど >>157
送りましたー
配信前にトロ好き知り合いにすすめたけどこのパズルは…
ストーリーはお姉さんが気になる
トロが頻繁におばけ話するのが不安である コイン使って続けられるけど
900から1200になるのが地味に嫌がらせw フレから言葉送られたらなんかお知らせあんの?
身に覚えない単語が時々混ざるから自動的に導入されて喋ってると思ってた ランダムで穴を数個破壊するハンマー、みたいなお助けアイテムが欲しい ハートと一緒に送られてきて覚えていいか聞かれるよ
75本当に難しいわ一見簡単に終わりそうにみえるんだけどなあ >>193
ありがとうです!枠一杯で承認できてなかったらごめんなさい
フレ枠10人少なすぎなんで要望だした
始まったばかりだし改善あるといいなー >>197
マジかw壁ドンとか教えてないけどデフォルトか… >>198
あ〜フレ枠少ないよね、承認出来なくても大丈夫ですよ
さてまたカモ落とす作業に戻るわ… ディスガイアに続いてトロはFWにレ[入力できないコトバです]プされたのだ… フレンドの言葉ってチュートリアル以外は選択肢出ないで勝手に覚えてるのかと思ってた レベル52か53かでウサギのシナリオ終わってロボシナリオに
一キャラ25ステージくらい使うんかな…
あと、ロボとイヌとクロと、テレビの形がテレビだからテレビも居るんかな
ソラとお姉さんはその後かな
だとしたら長すぎる…
買い取り時代のゲームは完結したバランスを考えて作ってくれるけど、
課金モノはいかに長く搾取できるか優先だからしんどいなー
手数廃止でポイント制で、下手なプレイでも何度もやれば牛歩で進めるとかで
ストーリーは下手でも進められて、代わりに毎月500円のお部屋代が必要ニャ、とかのほうがええなあ ハートと共に送られる言葉は選択できる
>>195
普段のポケピのおしゃべりだと
フレンドの言葉っぽいのが混ざってるよね ディスガイア、どこでもいっしょ、パラッパラッパー(予定)、ぼくのなつやすみ(予定)
好きな原作ばかりがフォワードワークスに犯されていくのに耐えられない
クソゲーしか作れないのに良タイトルばっか引き抜くんじゃねえよ パズルゲームもどこいつも女性ユーザーが多いから合体させれば儲け出るでしょって早合点しただけのゲームだな…
改善を祈ってお問い合わせに意見を出すことしか出来ん 復活コインがアホみたいに高い
広告復活休止中の代替措置も無し
リリースしたばかりなのに何のイベントもない
そもそもパズルじゃない
無駄に小分けにされているストーリーはパズルが進まないから読めない
スタミナは30分で回復なうえ上限は5で増えない
キャラを変えられるが意味は無し でもどこいつの場合FWは企画のみで開発運営はビサイドなんでしょ?
戦犯はどっちなんだ ビサイドさん、どこいつ愛が少しでもあるならこのゲーム消してください ソラがなにかと毎回一人で役所に行くけど
本当に役所の人いるの?
プレイヤーとかポケピ6人には見えない何かと話してない? >>211
見限ったならサービス終了しろとか消せとか言ってないでアンストして自分から離れよう 久々のどこいつゲーで久々にトロ達に会えたんで課金して応援したい気持ちはあるのだけれで
現状の運頼みの糞みたいなパズルには正直無理だわ
せめて課金でフレ枠拡張とかあればするんだけどそれやるとハート増産されるから無いんだろうなあ 広告をトロステ風にしてくれたら5分あっても観るんだけどなぁ(チラッ ギミックについては、川はまだアリ
アイテムや900コイン継続はとりあえず川では使わない方が良さげね
川はこのクソ運ゲーをまだ運でなんとかしてくれる可能性がある
会話とおうち飾りだけでええよもう タイトルにパズルって付いてるし他のコンテンツには期待できないね
それでもまぁ期待してのんびりやるけど…ガチャと言う悪しき文化がないだけマシだからな 本当になんで数あるジャンルからパズルをチョイスしたんだ
正直CSそのまま移植でも人気出たよな
食べ物とか着せ替えとか家具とかを課金性にすればよかったのに ああチュートリアルだけ選択可能の可能性もあるかスレからフレになった人のおすそわけだったんだけどあれから選択肢出ないしなあ
Twitter連携出来ないけどTwitter連携したらTwitterから言葉拾ってきたりするのかね?
観光客とお姉さんしか人が出てこないのが気になる進めれば天つ空町の住人出てくるのかな タイトルにパズルと付けたのだったらもう少しパズルにキャラを絡ませられなかったのかと
現状だとゲームの世界観の中でパズルが完全に浮いちゃってるし >>221
言われてみれば観光客とお姉さんしか居ないのなんでだろ
あの町廃墟っぽかったし謎だわ
Twitter見てたら誕生日祝ってくれるんだね、ソラ含めた皆に祝って頂きたい(来年だけど)
着せ替えは後で実装しそうだが家具は もうちょい拡大して見たい
室内視点あれば良いのに
ダメ元で要望送ってみるか ガチャはないけど課金して良いパズルの配置引いたり良いピースの落ち方とかボムの配置引くまで回すみたいなもんだから実質ガチャみたいなもんだよなって感じてる
これだったらまだポケピ衣装ガチャとかの方がどこでもいっしょに課金してる感あって良かったわ……何が悲しくて嫌いな部分に課金しなきゃならないんだ 1作目か、現状遊ぶ手段がかなり減ったPSP版の学校やつ辺りをそのまま移植してくれたほうが嬉しかった 基本的に手数が足りない感じがするから、動画視聴前提なんだろうなぁ
パズルゲームは好きなんだけど、ここのパズルはクリアしても全然爽快感がないのは何故なんだろうw
ていうか本当になんでパズルゲームにしたんだろう
よくあるソシャゲをパクろう!方針だとしても、ファーム系とかでもよかったんじゃないのかい
畑作って果物収穫すればいいんじゃないの?
なんでパズルなのさー! 今の状況では課金なんかする気一切ない
このまま運ゲーパズルが先に進むまでに飽きがくればアプリそっ消しするだろう
今のところ懐かしさもあってぼーっと会話見てたりもするが単調だしホントつまらん レッツ学校移植いいね
というかレッツ温泉街みたいな感じでスマホで出してくれりゃ良かったのにな普通に…ストーリーは良いんだから
買い切りじゃなくてソシャゲにこだわるなら運ゲーストレスパズルよりはほんと放置ゲーとかの方が相性良さそうだ ストーリー読むためのパズルと家具服獲得する為のパズル別ならいいのにな
ストーリー読むためのパズルはやさしい、家具服は豪華さで難易度変わるとか
そしたら課金も気持ちよくできると思う
部屋拡張に課金とかね
あと皆言ってるけどお話しだけするやつも欲しい ストーリー進めるのはパズルでもいいからおはなしは別にさせてくれ
パズルに集中してるとうっかりタップして会話飛ばしてしまうことがあるんだ
あと家具はもっと充実させて欲しい
本当スマホ普及した今の時代こそ初代の路線で作ってもよかったのになあ
Twitter見てると覚えた言葉での頓珍漢な台詞を載せて共有するのはそれなりに受けてるし
ただそうなると課金要素をどこにするかになってくるのか 初代路線でスマホのマイク使うとポケピが反応してくれるとかも良さそう可愛いと思う 勿体無いなぁ
言葉遊びをメインにして適当に家具・衣装ガチャでも置いとけばそれなりに売れただろうに
ゴミパズルのせいで無意味にコンテンツを潰したいだけにしか見えない >>233
そこは季節限定衣装&家具じゃないかな
それで他のプレイヤーと部屋の見せあいとかよそのポケピと交流して少し賢くなって帰ってきたりを期待してたんだけどなぁ せっかく街があるんだから探索してアイテム拾ったり
釣りなんかの別のミニゲームあったりすればいいのに 箱庭系の方が相性良いと思うんだけど開発費ケチったんかな
もう過去のCSリメイクかベタ移植でええやん
FW丸ごと死んでよまじで フレからの言葉って
最初どうやって聞かれたっけ?
なんかプレゼントからハート受けとるとこから会話なんて発生しそうにないけど
ほんとに最初の1回だけなんじゃ… どこいつ普通にアプリ買い切りで再販してくれればそれでいいのになんでこんなことになってるんだ
パズルゲーが運ゲーなのはわかるけどそれにしても爽快感が無さすぎる
他のパズルゲーなら目標に合わせてフルーツの種類4種に減らして大量消しして爽快感出すとかしてるよ
単純につまらない作業を延々とやらされてクリアしないとまともな会話出来ないのはコンセプトと合ってない 今の所一日一回は言葉送るのが発生する
もらったのは一度だけだけど フレが全員知り合いとかじゃない限りとてもじゃないが送れないわ
もらっても正直困るし 80〜99にかけてやたらと難しかったな100越えたらモリッと進んだな全体的に手数が少ない 細切れストーリーもだけど施設解放しても特に意味が無いのもクリアに喜びが見いだし辛い一因だな パズルなんかどうでもいい
覚えさせられる言葉の上限200しかないってなんなん 初代どこいつやってないんだが元はいくつくらい教えられたの? 91がハート26個消費しても解けない
(将来せずに済む開幕退去を含めたら総開始回数はもっと増える)
https://dotup.org/uploda/dotup.org1963229.png
どうしてもどうしてもここでアイテム使え使わないなら死ねというのか 97で詰まった。クロの動画視聴もパズル開始時の動画視聴も全然発生しないし先に進める気がしない 111とか箱潰しきる前に一桁台前後とか運が味方しないと無理だろこれ... 課金したとしてもすぐ詰まるしまた課金して繰り返すことを考えるとこんなつまらないパズルに課金は絶対にしない
これで味を占められたら困るし 興味持った新規も既プレイヤーも全力で振り落としてる感すごいもんな、マジでどこに向かってるんだこのゲーム
言葉遊びバズってる事多いから勿体無くて悲しい 突破しても更なる詰み突破しても更なる詰みの連続で情熱も燃え尽きてきたわ... >>253
俺はその辺からコンテ後一手でクリアとか多かったから行けると思う。 苦痛になってきた
ゲームやってて苦痛感じたら辞め時だよね >>256
今クリアできたけど15回はやったわ
あと一手二手が多すぎる
でも80でまただめだ
ぷよぷよにしてくれ 苦戦の末にクリアしたあとトロが22回でクリア出来たにゃとか127クリアすごいにゃみたいなこと言われるとトロに腹立ってくるんだが 新規が同じ理由でポケピに苛立ち覚えて嫌いになったら悲しすぎるな
新規呼び込むどころかどこいつは腹立つゲームって覚えて帰られるのしんどい サブ課題があるステージでも、全く見当違いの場所にお助けアイテム湧いちゃうから意味ないな
せめてどこに配置するか選べたら大分変わってくるのになー
離れた溝にある箱や縄を崩すのが運ゲーすぎてな トロに癒やされるはずが何故苦痛を与えられているのだ ここでも散々言われてるけどパズルが難しい
キャンクラやニャッホより難しく感じる
少し優しめにするか手数増やして欲しいな
後トロ達ともっと話させて 「すごくむずかしい」を1回でさらっと抜けてあれ?と思ってたら
次の「ふつう」が20回やってもクリアできない
基準がわからん レビューでパズル目当てのユーザーが「キャラの会話がうぜぇ」とか言ってたから
ポケピとの会話をパズルクリア時にしたのは
どこいつ目当ての人にもパズル目当ての人にもマイナスだったな… こんなありがちな3マッチパズルをパズル目当てにやるなら他にやるものあるだろ… 新しいギミック結構面白い思ってたら対象フルーツが露骨に絞られてて呆れた
https://i.imgur.com/1tg9n8f.png そういう場面だと大量破壊できる爆弾の生成が求められるけど盤面を見回してもどうしようもないことが多々あるっていう できればフレンドに表示する名前とキャラに呼ばれる名前を別に設定できたら嬉しい
トロたちには本名で呼ばれたいけどフレンド募集した時なんかに本名を公開するのはちょっと抵抗がある 「トロとパズル」は、ゲーム、つまらない、ショボい、やる事がない、クソゲー、大嫌いだニャ!>▽< >>44
任天堂ならめちゃくちゃ活かしてくれそうなのにね パズルゲーなんて他に幾らでもあるんだからキャラの会話うぜえとかいらないって人は別ゲーやれよとしか言えない コトバ覚えさせられる上限が200って今知った少なすぎぃ
パズルも苦痛でしかないし良アプデが来るまで放置するか来なかったらアンインストするかな 広告表示不具合が4日経っても解決しない所、フォワードワークスだなって思う パズルにいらいらしてポケピも嫌いになりそうだから休止しよ 正直パズルなかなか解けなくてイライラしてる横で
なんも手助けしてくれずノーテンキに踊ってるだけのポケピより
絶妙タイミングでハート送ってくれるフレの好感度上がるんやが…
ドウシテコウナッタ パズルがクリアできなきゃ何も出来ない
絶対にサブコンテンツは、必要だとおもう
まさか、ストーリーをサブコンテンツと考えて・・・・・・ 配信から一週間
イベの予定もなく家具や衣装ガチャがある訳でもない
パズル以外にやること無さすぎてパズルが改善したところですぐ飽きそう ベータ版で上限まで進めた上でパズル難易度がおかしい、爽快感が無いと要望出してたよ
序盤だけ触った人の意見と相殺されたんだろうな
これを触る人はパズルに難易度求めてない、トロと気軽に遊びたいとも書いたんだけど無理ぽいね
今102まできたけど辛い 最初の頃はポンポン消えて楽しかった
30くらいから消えない消えない >>283
配信即長期メンテの後、配信停止になったのよりはマシだけどな。 二日かかってレベル79クリアした。
アイテム全部つぎ込んでもクリアできなかったのに、結局ノーアイテムでクリアしたわ
そしてレベル80がアイテム必須ステージっぽくて絶望感すごいわ こんなパズルでも、トロのためならドンブラコと頑張る ポケピ使って課金要素は理不尽運ゲー
馬鹿じゃねえの Lv.70〜はムズいと思ったが、Lv.80からがもっとヤバかった
これから更に鬼畜続きだと思うと辞めたくなってきたw
もう自らの手でユーザーを離れさせてるのか?とすら思えてきt
ジュンの顔ワロタ
https://i.imgur.com/oKOdy7V.jpg これどのくらいのレベルまでメインストーリーが続くのか知らないけどさ
最後まで読める気がしない こんな秒で誰もが文句言うゲームを作るなんでスマホゲー作る人間は頭がアレなんじゃないか
テストプレイもしないのかよ 手数制限付けるんじゃなくて短い手数でクリアしたらコインが多くもらえるとかにすればいいのに
パズルクリアできなくてストレス まだ始まったばかりだけどアプデとかやる気あるのかなぁ…
動画広告がずっと消えてる時点で未来に希望が持てん 手数半分くらいで画面にアイテム3つなければギブするようになった
せめて最後までやったらコイン数枚とか
同じ面を何十回で次から必ず最初にアイテム1つとか
アプデで救済処置がないとそろそろアンインスト あちらも商売、ユーザー残すためになんなかの処置してくるだろ
今は「課金したところでクリアできるかわからんのに課金する気にならない」状態だし 元々トロが持ってた言葉遊びで客をつなぎとめてる状態っぽいからFWの最後のチャンスとしか言いようがない
早いうちに手を打てばポケ森みたいな感じで安定するかもよ ストーリー進めるのにパズル必須なのにパズルの難易度がなぁ
技術とか頭の回転とかで何とかなるならまだしも後半に行けば行くほど運ゲーになってくのが本当糞 今日から始めてみたけどこれもきついのか
ガーデンスケイプってのやってるけどあれもけっこう難しいんだよね
ただ駒のスライドはあっちのがやりやすいけど 91がハート消費31個目にしてようやく解けた
やっぱり50回まではブースト使うもんじゃないな 進められないパズルに腹立つから休止したわ
アプリごと消そうかと思ったけどアプデでまともになるかもしれないしな
無理だろうけど 101まではアイテム使わずにこれてるからみんな頑張れ
ハートはめっちゃ減ったけど 無理すぎて96だったかで諦めてコイン900使ってしまったわ… なんでこんなにストレスたまるんだこのゲーム
トロ以外全く楽しくない 112泡地獄突破したと思ったら規定のフルーツが盤面に必要数ありません地獄とかもうなにこれとしかいいようがねえな 最初の画面で必要フルーツがある程度無いと詰む
割合がおかしくても詰む 覚える言葉が200までってまじか…
200なんてあっという間に埋まっちゃうじゃん
パズルなんかに容量割かず、ポケピ特有の言葉という部分に力を入れてほしかった 読み方を教えてない時点であれっとは思ったがしりとり以外でもなんかしら作れるよね頼むよ 「トロとパズル」は……
つまらない、おもしろくない、しょうもない、くだらない、
中身が薄い、やる事がない、作りが甘い、ショボい、
おはなしができない、パズルしかできない、遊べない、
レベルが低い、期待できない、評価が低い、つらい、
同じ事の繰り返し、オワコン、貧相、虚無、何も無い、
希望がない、課金するところもない、先がない、どこいつの風評被害、
好き嫌い以前に興味がない、サービス終了目前ニャ! すみっコぐらしのパズルで慣らされてるからこれ位の難易度だと良心的に思えるな。
あっちは確か…すみっコぐらしが見えたからファンシーショップだと思って入ったら、ヤクザの事務所だったとか言われてた難易度。
そう言えばiPhoneの方だけだけど、もう500万位売り上げてるみたいだな。
課金要素無いのに大したもんだ。さすがトロ達w パズルすぐ詰むじゃん
コイン900や1200使って回復とか
そんな事やると
コイン買うと待たずにすぐ再開できるじゃん
チリも積もれば・・・・・・ 120あたりでほぼ毎回数手動かしただけで手詰まりシャッフル起こるステージあって本当何も考えずに作ってんだな思った この手のパズルはその辺しゃーない
こんなの全ステージ真面目に作れる奴おらんわ
問題は何でどこいつシリーズに対してこの手のパズル組み合わせたのかよ ロケット使って時々外すとは言えその1手でアイテム種なくなって詰んでわろた
1手ミスでゲームクリア不能てなんだよ
どこいつのゆるゲーになんでこんなクソ仕様入れたんだ無能オブ無能 ポケgoみたいな感じでps2のトロと休日みたいな街中でポケピたちと散歩するゲームがしたかったです
クソパズはパズル要素はブロックの種類多すぎ、ボム作りにくすぎ、運要素デカすぎ、ポケピが空気すぎ
コインで服や家具買うんじゃないのかよ
ストーリーは主人公の人間以外は街のことほったらかしすぎ、主人公は車直したり道を塞ぐレベルの土砂どかしたり家をサクッとリフォームしたり何者だよ
一番痛かったのはトロの好物が中トロじゃなかったこと過去作やった人には中トロ固定にしてくれよ
何のための質問だったんだよ レッツ学校みたいなしりとり追加の要望を出した 教えた言葉もっと使いたい フレンド申請してくれる人達がいてすごく嬉しいんだけど、現状のパズルのままだといつやめるか分からないから承認できない
ごめんよ クリをフルーツ扱いしない、カモを空気穴ない木箱に閉じ込めてるのもイライラしてしまう フレンド枠10人は流石に仕様バグレベルで笑うわ
てっきりレベル上がれば枠増えるのかと思ってた ポケピ以外の人間がペラペラなのも怖いからやめてほしい
せめてトロと流星くらいの適当棒人間で3Dキャラにして 今ですら電池馬鹿喰いしてるから観光客表示消したいくらいなのに 現状フレンドから覚える言葉がソシャゲでやる唯一の利点なのに10人って
失敗しなければハート減らない仕様のせいなんだろうけどもう本当に馬鹿としか言えない >>321
紐で二重に縛りつけられてるカモとか狂気 ポケピの良さを微塵も活かせないパズルに意味あんのか....コレ
つらみ 観光客タッチしても喋らないから表示しないのもありだね せめて全員のメイン回終わらせてアイコン全員分回収してからプレイ休止したい思ってるんだけどそれすらキツい
煽りとかじゃなくてマジでストーリー全部読み終える人出ないままサ終するんじゃないんかこれ… パズルが難しくて解けないなら納得出来るけど現状ただの運ゲーなのが糞すぎる
倉庫番みたいなパズルにすればよかったのに 新規増やチャンスもあっただろうに
パズルでポケピに接する機会が絶たれるな 期待して期待してやっと配信されてこのザマはさすがにつらすぎて泣きそうだ
空き地のクロネコに腹文字を書かせる作業に戻るか迷ってる 今んとこ(レベル95くらい)配られてるアイテムはハサミ以外使わずに来れてる
運要素強からちまちまやってるわ
最初に爆弾生成できたのにクリア出来なかったときは切なくなったわ キャラガチャ導入して搾取に走りそうw
ユーザーの皆様のご要望にお答えして難易度緩和のため…的な 踊ってるだけのポケピもなんとかして
スキルとかタッチするとヒントくれるとか >>338
ヒントとかブースターアイテム使えとしか言われなそう 泡考えた奴はくたばればいいと思う
増える泡の場所もランダムとかどんだけ運要素追加すんだよ >>266
あれ横で消したら解除でいいよな
しかも2重に縛るという こういう都合よく連鎖するのを祈るだけの運ゲーパズルはもうお腹いっぱいなんですわ あと数分やってるだけで発熱がヤバすぎるわ
スマホ爆発する 泡の場所ってランダムなの?
残ってるところの隣接マスから生えてくるんだと思ってた
あとそういえばマップの拡大率ちょっと上がった? βテストの頃すでに飽きてたからリリースされてからほぼやってないな
不具合っぽいのもほぼそのまんまだし
一生懸命アンケート答えたのに何もなおってない おしゃべり要素なんかウケないよパズルメインにしましょうって謎判断したうえに結果的にSNSではそのおしゃべり要素が大ウケしてパズルが叩かれてるってのが本当商才無さ過ぎて… 元々のゲームがトロ達と会話しつつ生活するシステムなのに
パズルってどうなのよとは思う
例えばおまけ的な感じでパズルで遊ぼう!みたいなノリなら人気出てた
昔あったしりとりのミニゲームみたいなやつ たまに軽く触れただけで誤爆したりして操作性もアレやで 部屋の模様替えとかどうやっても楽しめそうなものすら腐らせてるのやばいわ 選択キャラ毎に特殊技でも出せたら良かったのに
あと衣装チェンジで技変化や強化、難易度緩和するとか
つかここの運営的にガチャでこれやるかと思ってた
鬼みたいな難易度のパスルで全ユーザーのココロ折った上で 130超えたあたりから最初にボム作れないと詰むステージばっかになって何度も配置やり直すから実質ガチャゲー キャラ・衣装毎に特殊技も欲しいけど、
今の難易度だと一部の強技持ちしか使えなくなりそうだからなあ
続けるかどうかは今やってるキャンペーン終わって、その後の施策次第かなあ ボッチPはNレアくらいのランクになりそうなんじゃが >>350
ハウジング要素強化してそれにリアクションするとか・・
不気味なポスターはってトロに「恐いニャ〜」って言わせたい >>355
ピエールは「なかなかクールだワン〜♥」とか
スズキはめっちゃ考え込んじゃって「ワガハイの知識には無い芸術だ…もっと勉強せねば…」とか
反応の違いを楽しめたら楽しかったのにな >>317
これがどこいつファンの総意だと思うwww Lv75きた
悪意の詰まったステージだなこれ
クソ鳥と栗と箱の組み合わせとか溜息が出てくる
この先もっと難しいとかやって行ける気がしないよお姉さん… 配信すぐに不評の嵐なのに
今の所不具合対応と難易度調整の更新が来てないのが
ゲーム会社への不信感につながってる フレンドが少なすぎる
と言うか100人と10人を仕様書で書き間違えたんじゃね フレンド増えても
ハートの受け取り期限が1日もないよね
半日? パズルクリアできん!課金するぞ!うおぉおおぉお!
ってなるかボケ 同じように可愛い動物キャラを餌にした運パズルゲームなら
すみすみの方がずっと面白いわ
すみっこぐらしパズルをするんですよりは良心的な運営だし
6方位型で南東から流れてくる時と南西から流れてくる時で戦術が変わる
洋ゲーで言うとキャンディクラッシュよりトゥーンブラストに近い
このパズルはどこいつキャラじゃなかったら投げてる
てかポケピあつめとか出たらさっさとそっちに移動する 指定されたフルーツが目に見えて減るのも笑える
盤面にないものどうやって消せってんだ 途中で出てくるバス
明らかに最近のものじゃないよな
昭和3,40年代の雰囲気がある トロステが始まって、まいにちいっしょでは無料だった家を有料にした事を思い出した
それに反発して二度と課金するかって決めたからな
このパズルも遊ぶけど課金しない >>368
それに乗ったことがあるという2人は... 138クリア出来る気がしないんだがどうすりゃいいんだこれ >>374
週刊でもいいから、トロステやってくれたら月額で980円出す。 パズル進めてくことでコミュニケーション方法が解放されていく仕様なら課金されたろうと思う
今の所ポケピ達のふれあい方法が元のゲームより乏しい パズルで詰むと何も出来なくなる
ストーリーの☆も3とかたまらん 既にして悪意しか感じないのにここから更に酷くなるのか
『むずかしい』書かれてたけどこんなんそれ以前では
ttps://i.imgur.com/ToKHje0.jpg 運ゲーだから難しいというよりゲームとして成立してなくね スタミナ要素無くして360円の買い切りアプリにすればよかったんじゃね 一時的にオフラインで進めても結局戻されるんだけどどうしたらいい? パズルうまいのか運がいいのかアイテム無しで150まで行ったとかいう人も見かけるし
やりゃあ出来るのかとやってみるけどやっぱただの運ゲーだよなこれ…
何度もやってりゃ運がよければクリア出来ると言われてももう時間の無駄としか感じないし
クリア出来ても達成感とかよりまだまだ先があるって疲労感しか無いし無理だこれ… 75で詰まってなんとかクリアしたけど所々で詰まって今90で詰まってる
パズルつまらん… >>373
ちょうどさっきクリアしてきた
初期配置でボム作れる配置を引けなかったら詰むからスタート→配置確認→ダメだったら電源マーク押す→スタート…って感じで延々してた 75は10回以下でクリアしたけど76で躓いてる
初代+休日+レッツのしりとりとコスプレこれが全部入ったアプリだったら面白かったと思う個人的にはこれにポケピに教えた言葉で作る絵本要素、教えた言葉でのごっこ遊びもあっていいかな
読み仮名がネックなら連想ゲーム出来たら良いなカテゴリ沢山あるから出来ると思う アイテム産むのにめっちゃ成功してこりゃいけるかも!!って思ったらフリーズして失敗扱いになった... マジで色々な意味でゲームバランスが悪すぎる
要望出すけどβ版での要望は全然反映されてないって聞いたから期待はできないな 南治氏:コンセプトはやはり“癒し”ですね。
正気なのか?
この不満点の数々を予想できなかったのか >>380
28……もはやアイテム無しでのクリアを前提としてないだろw
>>388
いつかはクリア出来るんだけどね
良い盤面に出会えるか否かで、到達するまでが徒労どころじゃない これパズル詰んだらコイン買えって事なんだろう
なんて拝金主義 昨日から始めたけど難しい
制限なくひたすらフルーツ消せるやつ作って欲しい ポケピに課金は構わない
パズル運に課金は無理だ
早くサービス終了して 入力できないコトバです
何故「ソードマスター」が引っかかるのか
文字数制限は12文字までだと確認したが
あれか?
お前にふさわしいのは下級職だって言いたいのか? サ終したら今度こそどこいつというコンテンツが死ぬと思うぞ
と思いつつもうこのゲームやめたい 発想がバンナムレベルだよなぁ
キャラ人気に適当なコンテツ付けときゃ売れるだろうって感じ、なかなかのキャラ潰しだよなぁ それで儲かるのはディズニーとか特殊なコンテンツだけじゃねえかな トロのバカタレ。
もう少しでクリア出来る、と思うと何気に結構課金してしまっている。
トロは悪い子じゃないのに…
せめてスタミナもう少し貯めておければなぁ。
トロが嫌いになりそう泣 現在Lv.87だけど、ロケットが露骨に当たらなくなった
これまで外れたことが数回しか無かったから落差がスゴい >>402
自分も「デュエルマスターズ」とかいれようとしたけど入れられなかったんだよね。ちょいちょい色々試してみたんだけど、どうやら「マスター」というコトバ自体が入れられないみたい。
多分だけどポケピ達が「○○マスターになりたいニャ〜」とか言うからダメなんじゃないかなと思う >>402
「マスター」がマスタ-ベ-ションに引っ掛かってんのか
辞書がクソすぎるw あと1,2手あれば、ってこと結構あるから課金させる側としてはバランスいいんだろうか >>410
でも「ホワイトロリータ」が登録できるという
このガバいNG基準
ふざけんなや >>409
ああそっちの可能性があるのか
でもそれが真実だったら余計に駄目だわ
単語登録してコミュニケーションを楽しむゲームなんだからゲーム側が柔軟に合わせるべきだろう
特に「マスター〇〇」「〇〇マスター」とかいうけっこうありふれたコトバを禁止するとかないわ ハートがだぶつこうが運任せの同じステージを連戦するのもう嫌
泡が出てクリア条件増えてくの見るのツラい
なんでどこいつ遊んでるのにストレス溜まるんだ 身内にフレンドいるから届いた言葉教えてもらったら
ポケピに覚えさせはしたけどハートと一緒に送るように設定した記憶のない言葉だった
今日送ったビル・ゲイツは届いてないらしいし
フレンドに遅れるのって確かに一度だけなのかも
だとしたらつまらないわ よくある質問に
「コンティニューを繰り返した場合、手数の増加とともにおたすけピースも付与されますので、こちらも活用してみましょう」
てあるけど、増えてたか?
動画を見ないといけないやつ? 無課金、無料アイテムも0で今111止まり
まあ残りレモン1があったからクリアはできるはず
まあそれにしてもだ、ソニーの看板アプリがよくわからんゲームの広告クリックしろはふざけてる・・・
こんな公式アプリあんの!? 手数の増加と共にお助けピースも付与(お値段そのままとは言っていない)
2回目以降のコンテニューが値上がりするの地味に罠だよな…… パズル始める時のメロディが「パズルがつまらない〜」に聞こえてきた これ要素がダブる単語や同音異語どうにかならないの
トロとの何かズレた変な会話を楽しむにしてもさ、もうちょっとこう
たとえば「ドラえもん」は漫画でありアニメでありキャラクターでありロボットでもあるみたいな
ユーザーとしてもまずどれで登録するべきかすごく悩んでしまう。お気に入りの単語ほど困る 会社でトロ好きの子が2人いたけど、1人は早々とやめてたw ロールプレイングでも良かったんじゃ
バトルは召喚獣にやらせたらいいし
温泉街復興のテーマは良いと思うのだけど パズルで先に進めない人は、何やるゲームなのこれ・・・・・・・ おすそわけに関してお知らせきてたんだな
お知らせ更新したならトップの拡声器に分かりやすくマークでもつけとけよ クロの称号変えようかと思って一回称号もらい気に入らなかったので
再度称号頼んだら10コイン持ってくらしく、クロおまえ金とるんか…w
称号は60分したらまた頼めるし今のまあまあ気に入ってるから良いけど
フレンドで昨日はレベル50そこそこだった人が100レベ越えてて!?ってなった
アイテム使いまくりなのか?
課金する人はするんだなー個人的にはちょっと今のままだと難しいかな 2回目以降のおすそわけでは言葉を受け取れない不具合とかそんな基本のキの字の不具合普通あるか?
つかその程度の不具合把握するのに6日も掛かったの?バカなの? パズルゲームはあまりやらないけど、どこでもいっしょが好きだったから始めたけどもう無理かな
元々育成ゲームだったものをパズルゲームにする必要あったかな おすそわけのお知らせほんとだ
いや知らせてくれないと不具合起きたの隠そうとしてるようにしか見えんわ しかしこのゲー無で元々死に体だったコンテンツに止めが入るのかな
PSじゃどうせ新作出さないだろうし おすそわけヒドイなw
動画不具合の件も調査中のまま続報ないし、どうなってるんだろう
こんなんでトロというコンテンツにとどめ刺されたら悲しすぎる >>431
SFネタ的なお約束でR=ロボット
例 R・田中一郎 コトバ送られて来ないのもバグだったのかよw
バグだらけじゃねーかこのゲーム 運ゲー運ゲーってどんだけヘタなんだよ
と思っていた時代がありました
130後半で運ゲーやらされて萎える 音楽とか世界観はどこいつらしくて嫌いじゃないが
別にストーリーは会話の中で進むだけでいいしいっそ作り直してくんねーかな >>438
いやそれは分かってるけど
何でスズキだけフルネームなのかと どう動かしたら一番良いのか…ってつい考え込んじゃうけど、結局運が良くないといくら良く動かしても意味ないから考えるの時間のほぼ無駄なんだよな。考えるのが時間の無駄なパズルとは… パズルをスキップしてシナリオを進めますか?
はい
いいえ
ってのが欲しいw 過去のLvのパズルもプレイできるようにして、難易度や消したフルーツの数でスターが貰えればいいのに おすそわけの不具合ってお知らせに来てるな
二度目から言葉が届かないのは不具合だったらしい >>426
運営にお手紙を送って『会話』を楽しむゲームです…
お手紙を介して『言葉』を教えましょう…
RPG育成箱庭シミュレーションなんでもいいから個性的なポケピ達をもっと活かしたゲームをやりたかった
舞台も雰囲気もデザインも良いのにポケピは添え物で通常コンボすらないパズルもどきゲーとか勿体無いにも程がある 偶にポケピが言うけど何回でクリアしたのか全ステージ見たい益々運ゲーだなって解っちゃうけど 121で完全に詰まった
ペース狭いのにピースの種類は多いからアイテム中々作れないわで手数が足らな過ぎで
こんな先の手数読めない状態でコイン消費して手数増やそうって気にもなれないし
そもそもクリア報酬とかも皆無だからクリアしようという意思がドンドン削がれてく 全アイテムぶっこんでもクリアできないステージにぶち当たって投げた
課金しても完全に運なのは駄目 βやったときパズルのクソさなんとかしろって丁寧に長文送ったけどだめだったか
一応招き猫とか吹き出しの表示時間とか、過去作みたいにポケピ触ったときにリアクション欲しいとかそういう細かい要望は通ってるから読んでないわけではないと思うんだがなあ
まあ根本から作り直さないとどうにもらなん気配はあったが >>453
開幕ボムリセマラするしかないよ
目には目を💩には💩を 言葉を掘り下げるのが欲しい
一つの内容について教えたらそのまま パズル部分ガーデンスケイプとかとほぼ一緒だね
コンティニュー900まで同じとは…しかもコイン獲得の渋さまで同じとかつら >>459
同じ言葉をもう一度教えると追加で質問されるよ
○○って胸キュン?みたいなやつ この手のパズルゲーの消さんと増殖するギミックほんま嫌い
泡だよ泡ァ!!貴様イライラするんじゃー!! システム丸パクリしてるくせにバランス調整は杜撰だしバグまみれだし…
流石フォワードワークスって感じだな 同じレベルのはずの友達が自分より先に章を読み終えたとか言っててびっくり
人によってもらえるスターの数違うわけ?
余分にクソパズルクリアしなきゃいけないのがすごく嫌なんだけど R・zスズキにはL・スズキという兄がいるって聞いたことが ごくたまにクリア時に☆2つ貰えることあるからそれが原因?
ずっと何がきっかけで増えるのかわからないからモヤモヤしてた >>464
なんかコイン使ってクリアした時星多いことあった気がする
パパッとタップしちゃってるからちゃんと見てないけど 簡単にクリアされちゃったら悔しいじゃないですか(笑) >>469
トロ的には触ってから触らせたらセーフなのね twitterで楽しんでる様子しか目に入ってこなかったし、死んでたコンテンツが復活しただけでも嬉しくて麻痺してたけど、ここでの意見を見て目が覚めたわ
どうか運営にはどこいつが好きだからこその苦言としてしっかり考えて欲しい
それにしてもエッチっぽい言葉を催促されるのにそれ関連の言葉が軒並みNGワードになってるの草
「まぐわい」は弾かれた >>466
すごくむずかしいクリアで2個じゃないの >>472
ああなるほど
じゃあ>>464の現象は何なんだろう
これもバグかな? しりとりさせてくれ〜
でなければタップで軽くおはなしくらいさせてくれ
教えた言葉使うの見るためにパズルやんなきゃいけないの謎でしょ キャラ集め終わって個別のキャラ紹介に入ってこの難易度てどうなん
課金させたいならまともなクリア報酬くらい用意しろよ
こんなんじゃ新規のファン獲得とか無理だし
昔からのシリーズのファンも去ってくだろ もうパズル止めて
サイコロ振って1が出たらクリア、それ以外ならハート消費はどうだろう とりあえず113まで来たけどかなりきつい
サブミッションとか毎回設置してほしい
つーかせっかくトロとパズルってタイトルなのにパズル中ポケピたちが横にいるだけってのもなぁ
なんかスキルとか持たせればいいのに トロとパズル って イライラ?
わーい!もっと人間の言葉を覚えて 人間になったら フォワードワークスを潰すニャ! 105まで来たけど相も変わらず運げーでさすがに心が折れそう 初期配置運げー+泥運げー+ロケットの飛び先とレインボースターの出現先運げーはつらい >>467
ヘルプ見てそれかな?と思ったんだけどその友達は900コイン以上パズルに使ってなくて…
900コイン使ってもスター増えないのは確認した
もしかしたら人によってステージとか難易度変わってたりする?それかバグ? フェラーリやっぱり通らなくて笑っちゃった
検閲必要になるくらいならオンライン要素とかやめてくれよ… あと一手でクリアのところでロケット外して失敗とか本当に心が折れそう ポケピと交流したいだけなのになんでこんなクソパズルにイライラさせられなきゃならないんだ パズルはおまけ
ポケピがメインのゲームがしたかっただけなんだがなぁ この次はぼくなつパズルかな?
ぼくなつとパッパラがFWに人質にとられてますね… トロとパズルじゃなくて、トロ
と パズル だな
FWはアークにWAにトロと出せば、そりゃ叩かれるわ >>485
Ferrariなら通ったよ
マスターが通らないのはポケピ達が使うからかマスターベーションと認識するから弾かれたと思ってた自分は穢れてたのね >>449
パズル含めこのゲームシステムそのものが不具合だけどなぁ 規定フルーツの消化が他の条件と並行で設定されてる割にめちゃくちゃ数多い
レモン50、鳥三羽、箱の妨害、糞配置で手数30とか舐めてんのか
128ステージよぉ… >>495
俺も128で止まったわ。ここは難しいな 鳥の虐待とクリ差別が許せん
果樹園に謎の泡湧いてるとかそのフルーツ大丈夫か??
汚物は消毒したほうがいいぞ!
新キャラソラは仕事しすぎやで ラインのピクサーもドラえもんもそうだけど3マッチパズルって開発運営でチートせずにクリアできてるやついるんかね
この手のパズル量産されてるけどこれって理詰めで解くゲームと違ってバカでも適当に作れるからだよね >>498
運営に俺のスマホ貸すからクリアして欲しい >>496
ふつうってお前コレふつうにクリアしたんか?って設定だよな
20はハート費やしたぞ キャラ個別のストーリー終わったら一旦メインストーリー終わるかな?と思ってた自分が甘かった
どこまであるんだこれ… 解けなくてウンザリしてる横でしょっちゅうため息つかれてイライラしてくる…
トロは悪くないのにホンマ糞ゲー
あと1、2手でギリクリアさせないところが課金煽ってて最高に糞
ぜってー課金せんわこんなもん 運営には全てのパズルをアイテム無しで五回以内にクリアして欲しい
出来なければ難易度を下げろ ただでさえパズルがクソうんこなのに全く罪の無いポケピにヘイト向かう作りになってるのほんとクソ 136クリアしたと思ったら縄でまた詰んだ
トロが「あと一回残ってるニャ、もっと遊びたいニャ」的なこと喋ってぐったり…
ずっと楽しみにしてたけどそろそろポケピの可愛さを以ってしても補えなくなってきた そういやこれ全ステージフルーツ五種類固定か?
他所だと難易度で種類増減するもんだが… やってることのわりにやけにバッテリー消費多くないかこれ >>509
「ゲイ」はイケたのに「gay」と「レズ」は駄目だったわ 運だけが必要なわけじゃなくて
運も必要なだけだから
適当にプレイすると必要な好条件配置のハードル上がるだけだぞ
思考停止してはいはい運ゲ運ゲしてると
クリア出来てた回を逃すことになる >>514
そんなのこのパズルプレイしてたら誰でも判るし
その上で運も必要だね初期配置が重要だねって話してるんでそ なんか教えた言葉であまり喋ってくれない気がするんだけど気のせい? 本当パズルしてる時間が無駄過ぎて課金したらストーリー見れる方式にしたらいいんじゃね思うレベル >>515
ハッフンフンハッフンフンフンフンwwヘップシwww >>510
序盤は減ってる面もあった気がするけどもう記憶無い トロと久々に会えて嬉しい
けどこれも長くて一年くらいで終わりそう
みんなといっしょとか終わるとき寂しかったから運営頑張ってほしい 100まで進めたけどこれパズル脳30の運70くらいじゃね? レベル99クリア出来ないからブースターアイテム二つ使った
これでもクリア出来ないってなに
せめてブースターアイテムの場所指定させろや
左端に爆弾二個とか無駄無駄の無駄じゃないか 運70どころじゃないよ
消せるとこは震えるから分かるし落ちコンも狙えないから95くらいありそう もう盤面リセットもめんどくさい
ライフ5適当に消費して次回復するまで放置
まさかスタート一週間で惰性でプレイするようになるとは思わなかったわ 本当にそれ
改善されるまでログボと最初の5回だけやる為にログインしてる速くイベントとかやってくれ飽きてしまう おんなじ感じだわ
フレンドさんにハートは送ってるけど5~10分ほど足踏みしてるステージやってハート消費して閉じるの繰り返し
アプデ待ちだけどそのアプデ次第かな レビューが楽な初期の触りだけで星上げてる頭お花畑だらけだから改善されんと思うよ
サービス開始直後に懐かしさだけで星上げたけどパズルうんざりで切ったやつらはもうレビュー書き直しもしないだろうし
やめるにしても評価下げてからやめて欲しいわ せっかく街っていう色んなコンテンツ仕込める土台があるのになにもないし
街の施設に対してもリアクションは一切ない虚無&虚無 110ぐらい行って広告もないアイテム使わせる気満々に嫌気がさして数日前からログインだけになったけど何かシステム変わった?
あと1週間音沙汰なければアンインストールかな
トロ好きなのに苦痛でしかないとか辛すぎるんだよ 皆パズルの文句ばっかり言ってるけど
フレンドから送られてきたハートの受け取り期間も短すぎない?
と言うかフレンドによって受け取り期間も違うくない?
今日の6時24分の受け取りで
受け取り期間も16時5分と12時40分の人が居るんだけど 受取期限が短い癖にハートを余剰に貯めておけないのも嫌
動画広告はいつになったら直るんだ パズルクリア後のポケピとの面会時間が短すぎて悲しい いっそ動画広告何回でも見れるようにすればパズルで詰まる文句も出なくていいだろうにね 動画広告はバグよりも動画見たら割と楽になるバランスがお気に召さなかったんじゃないかと思ってしまう それははじめて栗が出てきたステージの説明で言ってたよ どこいつとマッチ3パズルってダブルの安牌なら失敗しようがないだろって高を括っていた
FWの実力舐めてた >>530
現状宝の持ち腐れ状態でもどかしいよね
ポケピ連れて天つ空町を主観で歩き回れるモード欲しいなぁ
ソラとか大変そうだから息抜きに連れ出したいしこちらも息抜きに天つ空町を散策したい この手のパズルは99%の運と1%の注意深さが必要だ
運がいいときはうっかり「あっ」とリアルに声を出してしまうミスをやらかしてもクリアできる アイテム使わないで112まで来たけど根気よく何回もやらないとクリアできないね
盤面リマタラしてもあんまり良い盤面ならんし いま一日に1ステージくらいはクリアできてるけど今後さらにれべる上がったらそれもむりなのかね
動画視聴はよもどってほしーわ >>542
すげー!
今152なんだけどやっぱパズルはどんどん辛くなる?アイテムコイン使わずに進めてるんだけどそれじゃあ歯が立たなそうな難易度? なんかバグ臭いしアプデで初期配置マラソンすら出来なくしそうなんだよなあ
ストーリー進めたいなら今のうち? >>546
ふつうでこんな感じ
これをふつうと言うのなら運営には初期配置厳選なしアイテムなしでクリアしていただきたい
https://i.imgur.com/YnaLXOs.png
あと確か160くらいで新ギミック出てくるんだけどそこから数ステージは結構爽快感あって楽しめるかも タラタラハート無駄に消費しながら運クリア超えて80まで来たけど
なんで栗に邪魔されながら縛られてるフルーツ狩らなあかんねんて嫌気さしてきた
別にトロ達と協力して親密度上がるわけでもないしみんなに食わせるわけでもないしホンマ意味わからんわ 泡消しても増えてくるのヤダなあ
と思ってたら、Lv.129では全面に泡があってワラタw
ワラタ…
(しかも桃50個も必要) 130前後の泡ゾーンは運ゲーの極み
パズルを名乗るなよ みんなすごいな
50超えたところですでにダルい
俺は、動くトロ見れたらいいか、くらいのハードルの低さもあるけども >>555
バイト終わらせる為にバイト代払わされるとか何という真ブラック 配置厳選しないと栗だの箱だの障害物と隣接しない場所でボムも出せずチマチマ手数削られるパターンばかりなのに更に泡の要素とか何考えて入れたんだろ 129マジで超えられない
アイテムもコインも使い切った
もうだめ あとちょいちょい下ねたぶっこんでくるのって昔からなの? これ作ってる人達って狙ってクリアできるのかね・・・・・・ 112のレモンの数おかしいだろ
必要数多いのに全然降ってこないってなんやねん レベルいくつが最高なんだろう?
200だとしてもあと100レベル分1回ずつコイン買ってたら約一万円かぁ 全体的に手数少な過ぎノルマ多過ぎなんだよな
泡を全部消せたと思ったら果物が足りなくて終了なんてことが良くあるし
ギミックと果物ノルマは両立させないで欲しい
コンテ課金のために手数設定を適正から一律5手減らしたんじゃないかと思えてくる アイテム使ってもクリアできないパターンが多いんだが? >>574
ブースターアイテムがこんな理想的な配置になることなんてほとんどないんだが? 公式ツイッターがログインみくじで遊んだりパズルで課金アイテムじゃぶじゃぶ使って煽ってくんだけどw
不具合対処の仕事しろよw初日に判明してるのも直ってねぇじゃん最低だわ 爆弾2個は一個爆発させたらもう一個も誘爆する位置に置かれること多いわ パズルをクソにしてアイテム課金させようとするんじゃなくて別のところに課金場所作ったほうが稼げるって気付いてくれ
それともこれにガッツリ課金してる人がもう多数いるんだろうか……だったらもう駄目だな 質問していいよを選んで「教えない」を選んだときってちょっといいこと言われるよね
似てる人の名前教えないを選んだとき「○○は○○だもんね」ってカワイイ 200しか言葉覚えさせられない時点でだいぶん萎えた
その上クソパズルにクソ運営
どこいつ制作者や携わったスタッフに謝罪して欲しい出来だわ パンティークラッシュはパンツのために課金するからまだ健全な気がしてきたw 覚える言葉の上限アップ
自由会話できる機能
ログボ以外でコインを増やす手段を作る
せめてこれくらいは欲しい 公式に好意的なリプしてるのみんなサクラに見えてくる おそらく運営は人間でのテストプレイはしてないと思う
面をひとつデザインしたら専用のAIとかにやらせてみて
Lv99以下なら30回の試行で1回、100以上なら50回で1回
解ければOKとしてるんじゃ あとレインボーでノルマのフルーツ消せば行けそう!って時にノルマのフルーツからめっちゃ遠い所にレインボー置かれる率がやば過ぎるんだけど、運ゲーなんだからボムの位置くらい決めさせてくれ…… 29レベルのやつのリプ欄に200までやってる超ガチ勢いて草 今のところレベルと難易度は全然一致してないな
70くらいだけど 最初はポケピ可愛いって浮れててもパズル続けてれば不満でるからな
運営に肯定的なリプ飛ばしてるのもそういうやつかサクラか片手間に遊べればいいやってやつくらいじゃない?
とりあえずアプリのお問い合わせから要望は送ったけど読んでくれるかも不安だわ もう難しすぎて1日に1つクリア出来たら御の字になってきた 泡はマジで駄目
無駄なフルーツ消してる間もクリア条件が増えていくストレスが半端ない クリア条件が増えていくパズルなんて初めて見たわ
そのうち2回ヒットしないと消えない泡とか出てくるんでしょ クリア目標がフルーツ+ギミックでミサイルがブレるのほんと腹立つ
ミサイルをブレさすためにわざとやってんじゃないか?ってレベル ピエールのパパンとママンに狂犬病に気をつけてとか(多分人間だろうけど)ブラックジョークやなあ 手詰まり早くこいとしか思わなくなった
あまりの繰り返しに思い至った
トロたちは賽の河原にいるんだと
お姉さんか自分自身かは菩薩 >>596
すみっこのパズルもホコリ増えてく
あれも運ゲーって叩かれてるけど、キャラが可愛いのになんでもかんでもパズルにつなげて台無しにしてる 完全に無意味なターン3回くらい続いたらもう諦めていいレベルだな ニャッホなら例えばこういう配置で爆発させたら右下の二重縄りんごは2hit扱いで縄2本とも消えたんだけどトロは1本だよね
これ何とかならんのかな
100超えとかすげーな・・・
今50で詰んでる無理ゲー
左側に鴨が2羽独立してるやつ 後半に入ると課題達成で手に入るアイテム無意味or効果大幅減な場所ばかりに配置されいくようになっていったりするから課題アイテムが無いよりまし程度な存在になるぞ 課題とか言われるとプレッシャーかかるからやる気でない
ポケピとおしゃべりしたかっただけなんだが まだ2桁なのに
すでに他のゲームの200台より難しく感じる
そっちも詰まり詰まりだけど「あとちょっとなのにチクショー」まで結構いける 数手無意味なフルーツ消して悟り虚無になるのもすごい
リアルラックで落ちてくるフルーツが固まったやつしか信じられない 降ってくるアイテムの場所がおかしい
何にもない角に落ちる マクロ組んで勝手に進めておいて欲しいくらいゲームとしてつまらない
ポケピと戯れたいのに... 中身が薄すぎてこれからの更新で良くなる未来が見えないのがもう…
仮にパズルのバランスなんて良くしてももうパズルが飽き飽きでそれ以外何も無いし 蜘蛛の巣ステージやると泡がマシに思えてくるわ
蜘蛛の巣に巻き込まれるとアイテム使えないってクソすぎ >>466
ステージ難易度が『すごくムズかしい』だとクリア星2のはず
それ以外でもあるのかはわからん トロとクロかわいすぎ
パズルはあんま好きじゃないからつらい
でも温泉街の雰囲気に癒される 112 が全くクリア出来る気がしない。
もうストレスしか感じない… まさか運営的にはパズルがメインコンテンツでそれ以外はオマケなんだろうか
逆なんだけどなあ、パズルなんかよりそれ以外を充実させてほしいんだけど セカンドコンテンツが無いと間が持たない
パズルの難度が上がってクリアできなくなるとその時点で詰んで何も出来なくなる
何も出来ない=何やるゲーム?って感じだ >>620
今さっき112クリアできた
横に飛んでくロケット作るの意識したらいけた
頑張れ トロ達をユーチューバーにしてトロステやった方が儲かるんじゃないかと思ってしまう
今のままだとジリ貧 ポケピは相変わらずかわいいのになぁ…新キャラのソラもかわいい >>549
遅レスだけどありがとう
これは…鬼畜極まってますね…
一見難解そうなステージもポケピのスキルでサクサク進む爽快パズルゲームとかに変わらないかな >>622
パズルなんかいらないから
トロとクロ、新キャラを育成するシミュレーション型アプリでよかったね
スマホアプリで昔のポケステみたいにどこでも連れて歩けるわけだし 果物の連鎖がほぼ意味無しなのも爽快感無しの大きな原因だよなあ
せめて連鎖したらゲージがちょっぴりでも増えるとかして欲しい >>624
トロに中身が入るのはちょっとイヤかな… 課金に抵抗は無いがパズルに課金は嫌だ…ベータ版でアンケートにパズルの改善長文で送ったけど何も変わってなくて草…草 >>630
一般的なパズルゲーならゲージや点数に反映されるからな
ミニゲームでも良いしハート回復待ちの時間を潰せる要素を追加希望 街を開発したりトロ達のきせかえができると聞いて農園ゲーから移住してきたけど街開発しても何も起こらないじゃん
建物に入ることも買い物もできないしせっかくとったフルーツはどこいった 陳列されてるのは見たが
フルーツを集めてきせかえと交換とかできたら良いのに
てかまじで着せ替え少なすぎ そも狭いステージにしこたま嫌がらせを敷き詰めてって時点でゲームにならないよ
ステージ作成要素のあるゲームで子供が面白がってめちゃくちゃに作ったステージみたいだ >>623
ありがとう。
アイテムフルぶっぱ&コインで延長2回+でなんとか…
もう( ˙-˙ )・・・ >>635
前スレでもマリオメーカーって表した人いたけどそのものずばりだよな
素人が高難度()作ったらこうなるよっていう もう限界だなって思ってた時に二重泡出てきてもう嫌
作ったやつは早く市ね パズルで詰まって進めないし言葉も200個覚えさせちゃったからやること無い…何すればいいの 運良くダイナマイト連続で作れて115クリア
クリア後に28手でクリアとはなかなか出来ないロボ〜って言われたけどどっちの意味だろ スタートの配置見て見切っていいレベルの運ゲーでスマホ握り曲げてしまいそう 会話メインのゲームで、言葉の上限アップとかお部屋カスタマイズとか着替え増えるとかの方が課金する人増えそうな気もするんだけどな… お知らせ不具合ばっかじゃねーか!
しかも直る見込みがわからないという もう今の時点でしんどいのに二重泡とか蜘蛛の巣とかおぞましい要素がまだあるって思うと進めるの嫌になってくるな…ほんとパズルなんとかするか無理ならそれ以外の要素整えてくれ… 難しいパズルって頭良くないと作れないから結局運ゲー作ることしかできない
運営側の開発力の限界が伺える >>643
ほんとこれ
何故どうぶつの森や他のアプリがやった失態をわざわざ繰り返して客を逃すのか
カスタマイズ系のアプリもゴロゴロあるだろ…どうせパクるならそっちをパクれよ パズルはもっと緩くしてクリアしてもハートは減るけどMAX10とかで良かったのにな
ストーリー早くやりたい人はガンガン課金する感じで 29が本当に全くクリア出来る気がしないんだけど何かコツとかある?
みんな100超えでノーアイテムクリアしてきたってスレ民ばっかで驚愕なんどけど 実を言うとトロパズはもう終わりです
突然こんな事言ってごめんね、でも本当です
年末に向けてのイベントとやらが来ますが
何の盛り返しもなく
その後少しの間を置いてサ終のお知らせが来ます >>650
運
30連敗とかしてても突然スルッとクリアできたりする https://i.imgur.com/2Cob4qI.jpg
ステージ128
鴨の落ちてくる場所がランダムでより酷い運ゲー萎えた
右から3列目に残り2匹
かと思いきや左から3列目の時もあるし
そのどちらかを狙いうちしててもごく稀に中央の離れ小島から出てくるクソさ とりあえず5日間触った感想です
・とにかくパズルがクソ
・ストレスを消すたびにストレスが生まれる
・賽の河原地獄
・野良猫がウンコしてるとこ見てる方がまだ爽快感ある
アンインストール推奨 >>650
縄に構わずひたすらお助けアイテム作れるだけ作って貯めて連鎖
それでたぶん葡萄はなんとかなるからあとはミサイルでも飛ばして縄狙え パズルの難易度はランダムみたいね同じレベルの人でもやってるパズルが違う
だから星の数も違ってストーリーの進み具合も違う
パズルも運ゲーならステージ選択も運ゲーみたいでほんまくそ >>655
葡萄は回収出来たりする時もあるんだけど問題は縄なんだよ
縄は毎回ノルマ達成出来ない >>656
は???
同じパズルやってももらえる報酬に差あんの?そんなゲームある?
同じレベルの友人がもう読み終わったとこまで行くのに5,6個くらいクソパズル余分にやったんだけど…殺意わいた 普通は"○回でクリアできたニャ"とかなのにあまりにクリアできずに何十回やった後にクリアすると回数も言われず"やっとクリアできたニャ"とか言われた気がする
わざと足踏みしてるわけじゃないんよ… 通常の連鎖でなんのボーナス付かないのも落ちゲーとして終わってる マジで報酬に差あるの?
因みに今レベル112で5章13話読み終わって星1つ残ってるんだけど皆同じじゃないの? >>656
これはどういう意味なのだ?
フルーツの位置が違うとかじゃなくギミックやステージの形すら違うってことなのかい マッチ3は色々やったけど色々さすがに同じレベルの初回プレイで難易度が違うのは見たことない
(低難易度クリア後に同レベルの高難易度が出現するのはあった)
そしたら公式がレベル29の動画ですと紹介してるのが意味なくなる
ガチだとすると難易度に関するバグが疑われる >>664
コインは残り手数とおたすけピースの残数でボーナス付く
ヘルプ参照 なんか同じ通知が5件いっぺんに来た
○○、最近忙しいのかにゃ?
って
バグかいな >>667
1時間毎にログインしろってことだよ
言わせんな ボム使ったら爆風でカモが隣の列に飛ばされて地味に面倒臭かった ヘルプだと難易度で星の数が変わることしか書いてないから
星の数に差があるなら、難易度が人によって違うか、星の数が違うか、その両方かな…
https://i.imgur.com/9IQ3ABY.jpg 家具を貰えるけど部屋にテレビ以外を追加設置出来ない
つかどうやれば家具を追加設置出きるの? >>662
Lv114で5章(全14話)読了で星あまり無し
14話は星2個だったから、やっぱり報酬違う? RADIO4GamerTap(マフィア梶田氏がMCやってる奴)でトロパズル特集だって
どの辺のステージのデモプレイするのかとか今後の予定発表あるのかとかちょっと期待 >>679
Lv114のステージはふつうだから
6章未読だったら一緒 このステージ川のおかげもあってレインボースターがんがん出せて楽しいわ
多分今までで一番楽しめてる メンテ後にパズル要素が無くなったゲームに変わっても私は怒らないよ つうか、せっかく商店街とかある世界観なんだからコインをパズルだけじゃなく街の中でも使えるようにしてほしかったわ
お土産買って部屋に置いたりもっと色々あんだろ >>681
30手で計400個って、1手平均13〜14個消さないと終わらないじゃん不可能じゃん
デフォではクリアさせる気ないか、個数設定ミスったかのどっちかだろこれ
さすがにここまで酷い盤面は他でも見たことねえわ せっかくスマホっていうポケステ以来の「どこでもいっしょ」できる媒体でこれを作るのも中々だよなあ
まじでセンスない ツイッター見ると現状Lv306が上限っぽい、ストーリーは11章途中だとか
そこまで辿り着ける人がどの位いるんだろう
シナリオ最後まで見れる気がしないわ 公式Twitterでログインしておみくじ見ろって言ってるのウケる
どんだけログイン減ってんだよ 昨日から無課金で開始して
今、58まで
ノーコンティニューでどこまで行けるのだろうか… >>683
これか
今夜の「RADIO 4Gamer Tap(仮)」では,フォワードワークスより配信中の「トロとパズル〜どこでもいっしょ〜」を取り上げます - 4Gamer.net
https://www.4gamer.net/games/463/G046309/20191007087/
>本日(2019年10月8日)22:00より,文化放送のインターネットラジオ「超!A&G+」と,LINE LIVEの4GamerLL(@4gamerlinelive)にて,「RADIO 4Gamer Tap(仮)」第126回の生配信を行います。
> 今回は,フォワードワークスが配信中の「トロとパズル〜どこでもいっしょ〜」(iOS / Android)を取り上げます。
> ゲストとして,“トロチチ”の愛称で親しまれるビサイド代表取締役社長の南治一徳氏をお招きし,ゲームの魅力をご紹介いただきつつ,実際に遊んでみる予定です。ぜひご視聴ください。
今夜ですやん、トロ公式もうちょい早く教えてくれ
ビサイドの社長も出るのか せっかくジュンが小料理屋開いたんだから
そこでコイン使ってポケピに何かおごれればいいのに
初代やまいいつでも飲食物の差し入れができて
リアクションやコメントを楽しめたんだしさ
ただこういった追加要素をつけるには
パズル解く以外にもコインの入手手段ができるか
もらえるコインは雀の涙でいいから過去のレベルをプレイできるかしないと
家具や服は消え物じゃないからリアルマネーでいいけどさ なんとか112クリアしたと思ったら116の箱で詰まる…
パズルって必ず解けるモノを言うんだと思ってたわ ピース連鎖させて消しても何も無いの上にどちらかといえばアイテム作る上では不利になるのがな
ピースの種類も多すぎてアイテム作り辛くて中々コンボ出来ないからゲージも溜まらないし
折角ゲージ溜めてスター作っても消したいピースが周りに無い所に配置されたりと
とにかくやっててストレスしか溜まらない >>681
障害物の多さに比べて手数絞りすぎィ!
他ゲーなら35手は貰える レベルMAXの306レベになってもストーリーが中途半端に止まってると聞いて草
客つなぎ止めるのに必死かよ 始めた当初は温泉街が復興していけば着せ替えとか家具が買えるお店もオープンするんだろうなって思ってました 終始修復修復掃除掃除でダラダラしてる癖に「今は修復出来ないから通行禁止の立て札を置こう」だけの話で星しっかり使わされるとか…
全盛期のドラゴンボールZもドン引きするレベルの引き延ばしの引き延ばし
https://i.imgur.com/rqe4XaW.jpg メインストーリーくらいストレスなく読ませてほしいよ
>>681みたいなステージは上級者向けにしてコインやアイテムが大量にもらえるボーナスステージにでもしたらいい >>681はアレでしょ?そのレベルになると何かすごい爆発的な連鎖するギミックがあるんでしょ?ね? 128も120同様10回以上やり直しになりそう
なんというか目標に設定されてるフルーツがそもそも出てこないから手数が足りないだけで
難易度問題云々じゃないからムカつく
ボム発生しにくい並びにしかならないようになってるからレインボー出ないまま終わったりするし >>681
30回でできるわけないよね?
連鎖しやすい作りの面なの? >>681
これ貼ったものだけど盤面広いのと川のおかげでアイテムがどんどん生成出来るってのと
これまた川の流れでレインボースター重ねの全消しが狙いやすいので見た目のインパクトよりは楽でした 川といえばさ
流れる方向が分からんのどうにかしろよ
パズル中は何本もある川の向きをずっと覚えてなきゃいけない
運ゲーのうえに脳トレまでさせる気か >>701
小料理屋出てきたとき「お、新要素?店の中カスタマイズ?」と期待して何もなくてげんなりした >>648
だよね
モンスターファーム見習ってそのまま移植すりゃ良かったのに たまにあったような気がしてたけど
何十回か同じ面やってると
突然連鎖しやすくなってアイテムぼろぼろ出るようになるの確信した
どんどん途中ギブアップして2〜3日で1面クリアするのが
ストレス溜まらないコツみたい >>716
確かに
偶然かと思ってたけどリトライ回数カウントされてるし、そーいうことなのかも コインがパズルにしか使わないってマジ?
着替えとかあるのに?
ただのアルバイトに課せられたキツいノルマを達成するためにアルバイトで稼いだ金を使わせられるだけの存在なの?
仕事のために仕事をさせられる無限地獄なの? 初期配置でクリア目標のフルーツが少ないからリロードしまくってるのに4〜7個て
他のフルーツは11個とかあるのに コインは家具や着せ替え衣装に使えると思ってた
ポケピ達とのんびりやりとりしたいのであって高難度理不尽運ゲーパズルを楽しみたいわけじゃない
あくまでキャラゲーでしょ?
何を目指してるんだろうか。このIPじゃなければ即アンインストール案件だわ >>716-717
マッチ3パズル全般である現象だな
しばらくやってるとボムや全消しがバンバン出る配置に当たる
仕込んでるのか偶然そうなるシステムかは分からないけど
よく考えずに他の真似してそこら辺も同じ挙動になってるんだろう クリア難易度を全体的にゆるーくしてクリアしたステージも選べるようにして
その代わり後半のステージほど報酬を増やして
報酬を使って飾りのアイテムを買ったりおやつをあげる感じのなんか緩いゲームにしてればよかったと思う
湯水のごとくコインを使わせたいならコインを使ったガチャでも用意すれば 90以降からしょっちゅう詰まるようになってしまって
することないから初代とポケステ引っ張り出したわ
ポケステで出来るクイズとかしりとりみたいなのも入れて
コイン入手手段増やしてくれたらなあ むしろFWが闇鍋ガチャを出さないわけない
そしてストーリー配信が滞る代わりに課金煽りのランキングイベントが始まる
バグは放置
くらいは覚悟しといた方が良い 言葉教えるのにNGワードやら文字数やらちょっと苦戦してるなw 99レベルってもしかしてノーアイテムクリア無理?
リンゴか栗どっちか大量に余るんだけど!! なんでこの言葉がダメなのか一人でエロ連想してて何やってるんだと思う 前にもあったけどカフェラテアウトなのは草だった
アホでは?? 変態やすけべがアウトでえっちが通るのなんでだと思ったけどトロ自身が使うからか 4gamer見たけどプレイヤー的にはツッコミどころだらけだったw
話進むとあんなにきれいな町になるんだな〜
いったいどこまでかかるのやら 最近やった中でいちばんのストレスゲームだわ
しかも昨日今日のゲームのくせに長寿ゲームのエンドコンテンツ並みのストレス
ストーリーのいいとこまで確認したいけど明日明後日には辞めてるだろうな 言われてみれば
こんなに後発なのに
こんなに先輩パズルゲームの悪いところばかり集めたパズルになるとか
ふざけ過ぎてるわ
ソニー上層部にどこいつにトドメを刺せと命じられてるのか? ディスガイアRPGが大荒れしてる時
FWはソシャゲの糞さを知らしめてCSゲーに回帰させるための刺客とか言われてた ポケピと坂本英城さんのサウンドで耐えてる運良く無課金で進んでるけど果てしないなぁ もう不具合の詫びに全員にストーリーに必要な星配って終わりにしてほしい
5000個もあれば足りるだろ… キャラは安定のかわいさなのにパズル難しすぎるな
そもそも絶対クリアできない初期配置が多すぎる 何で先にしか進まないんだ?
難しくなってクリアできなかったもうやること無くない?
アイテム使わなかったらパーフェクトとか、やり込み要素も無し?
レベルデザイン仕事して無くない?みたいな感じだろ イベントとかやったりしないのかな
ずっと配信楽しみにしてたのにこんな虚無ゲーだなんて この拷問のごときパズルの緩和をしてくれればまだ楽しめるのに >>742
頑張れ80クリアしたら今度は89で詰むぞ!なんで箱に栗入ってんだよ毬栗に入ってろよ
ストーリーもいつものポケピ達は可愛いけど舞台が不穏で気になるけど進めるのが憂鬱だ 早いとこ何かしらの追加要素入れないと
パズルとも言えない運ゲー続けるのも流石に限界あるだろ >>742
諦めてテキトーにやり続けるうちにわけのわからない運ゲーメーター振れて唐突にクリアできる
なんかもうパズル解けるまで延々と盤面ガチャ引かされてる気分
コインもアイテムも意味なさげだから一切使わんしもちろん課金なんか絶対せんわ バグ不具合放置改善要望聞く耳無しフォワードクオリティ この広告による救済前提のクソ運ゲーで広告の再開遅れてるのって普通に人離れる要因になるよね
まああったところでほんの少しの延命になるだけか 課金させるにしてもこんな運ゲーのパズルに課金する気なんて起きないし
どこいつユーザーがどういった物を望んでいるのか全く理解できて無いもんな パズル要素なくして街要素出して欲しいわ
今んとこただのジオラマにしかなってない ストーリーもわざわざオブジェクトを変化させるのにタップさせる必要性がわからない
ぜんぶアニメ演出、オート進行でよかったのでは・・ 課金してどうするんだ?
次の解けないパズルを開放してまた課金できるようにするのか? 街でクロを探すの難しいんだけど…
なんか草原とかの濃い色にまぎれて見えなくなる パズルゲーの中じゃ最下層じゃないかこれ
トロじゃなかったら3ヶ月ももたなそう >>760
端っこに生首とんでない?
それ追いかけると首とキャラが合流して見つかるよ たしかにトロとは暮らしていたよ?
でも、狩猟獣やワン公、緑の化け物や金属塊とは会ったこともないのに
なんで知り合いヅラして話しかけてくるんだ 確かにポケピごとに初めましてと久しぶり選べた方がよかったよな
自分の場合トロジュンは久しぶりだけどリッキースズキはほぼ初めましてだから違和感あった 「どこいつキャラでパズルゲームを作りたい!」ならオリジナルのパズルゲームを作るはずだし、
「どこいつのスマホアプリが作りたい!」ならこんな輸入パズルを組み込む必要はない。
どうしてこうなった??? 何にせよソニーは役にたたないコンテンツはざっくり切り捨てるだろうし猿共々土の下に行くことになるわけだ 一度クリアした所を再度遊べるようにして欲しいんだけど そして何手でクリアできたかとかも表示出来れば嬉しい >>744
ステージごとにクリアまでの最小手数が表示されるだけでも延々とやれそうなのにね
報酬は初回クリアの1/10でいいし低レベルは報酬無しでもいい クソ以下の運ゲーにストレス抱えながらだらだら続けてたけど見切るわ、お前らじゃあな >>768
トロって全盛期はグッズがあちこちで売られていてめざましテレビでコーナーも持っていて
ゲームをやらない親ですら知ってたぐらいだったしポテンシャルはあったと思うんだよな... レベルとかプレゼントとか何の表示もされなくなっちゃったんだけどどうしたらいいんや
https://i.imgur.com/xbTCxwD.jpg >>775
全画面表示したならもう1回タップで戻る
そうじゃないならアプリ再起動してみるとか、インストールしなおすしかないね >>776
インストールし直してみる!
ありがとう! やっと129抜けたと思ったら川の下流から上流に歩いて移動しただけで一話終わった… 109がクリアできない
ハートだけが消費されていく これ全然間に合わなくて困ってるんだがどうしたらいいんだ
縦ロケット狙ってたら手数足りないし、葡萄消して狙撃ロケット作っても縄狙わないから気休めにもならん
何回かあった忖度回も縄数個残しくらいまでが限界だった
もう辞めてかめさんぽに乗り換えようか非常に迷ってる
https://i.imgur.com/waey8I0.jpg >>774
トロなんで下火になっちゃったの?
こんなに可愛いのに DSと3DS全盛期時代に長く落ち込み気味だったのが痛かったかも
後輩のどうぶつの森さんは据え置き機から携帯機に乗って爆発したし >>380
ここで2日詰んでたけど、事前アイテムなしで運でダイナマイト発生させて運で星を栗の隣に発生させてなんとかクリアできた。この先この苦行が続くのかと思うと頭が痛い 俺もさっき136クリア、アイテム使っても駄目でまた明日かなーと思いつつ適当にハート消費してたらいつの間にか終わってた
36回かかったらしい >>787
俺もさっき136ハサミ使って終わったわ
多分回数も同じぐらい
んで138で棒と箱と泡で詰まったw糞ステwww 109超えたあたりから道具使ってもクリアできなくなってきたストーリー見たいのに辛い クリアしても待ってるのは電柱を立て直したり通行止めの解除したりするだけだぞある程度進むと 99までは30回もやればクリアできるだろうとタカをくくってたが
91で31回目クリア、今97が35回でもクリアできないと厳しくなってきた
上の方でAIにテストプレイさせてんだろうって書いたの自分なんだけど
フォワードは人間にやらせたら飽きたり嫌になったりするとは微塵も思わないのかね? 昔トロと一緒にいたことあって懐しさでダウンロードしたけど初質問が愛してるひと教えてと聞かれパズル始まる前にアンインストールしちゃったwせめて最初は大切な人との挨拶くらいにしてほしかった
スレ見たら未練なくなったけどトロコンテンツが残念だわ まぁでもここ見てると人によって詰まるレベルに差があるから運だけでは無いのよね
苦労してクリアしても通行止め解除するだけ、これがレベル300まで延々続くかと思うと投げたくなるわ ストーリーが引き延ばしとか
さくさく進むのは序盤だけであとは運ゲーとか
まんまスケイプ系の不満点引き継いでるな
そこから本家の爽快感や箱庭いじり抜いたらそらストレスしか残らんですよパズル設計担当何やってんの このストーリーってお姉ちゃんが幽霊だとかその辺まで現状でもう明かされてるの? 愛してる人を聞かれた記憶はあるけどまともに答えた記憶がないな…もうはるか昔のことのようだ
一番初めの愛する人ってたしか答えた後のカテゴリーわけで「キャラクター」も使えなかったっけ
うちの環境じゃ結月ゆかりが一番初めの単語登録されてるから多分このときの回答で答えたと思うんだが
もしくは答えなくても普通に始められてなんとなく人物カテゴリーを連想してキャラクターを登録したか
これがクマトモならともだち教えてと言い出してるからまだやりやすかろ? >>797
明かされてはいないけど
ひとりでに動くバスにトロとプレイヤーしかいなかったはずなのに
いつのまにか乗っているなど、匂わせる描写はある
普通の人間ではほぼ不可能なので
幽霊でないならカーナビさんと意思疎通可能な存在
(人型のポケピとか、天つ空に神社があるなら御神体とか)の可能性もある ポケピと話したいだけなのに ストーリー進めたいだけなのに
パズルが酷くてツライ
泡とか栗とかダンボールウザいんじゃ〜 ストーリーも延々と同じことの繰り返しで飽きてくるので安心してほしい あああミスったから止めるハズがミスタップして900使わされちまったああ!
本当に使いますかくらいは聞き直してくれよ…
しかも1コンテした後だと、次1200要求してきやがった…それで増える手数が5ってケチすぎるだろなめとんか >>802
まさに今、ぼーっとハート消費してたら同じことやらかしたわ... 今107
これ泡じゃなくてカビなんじゃないかと
思い始めてきた(´・ω・`) ハート大量に溶かせば露骨な忖度回が来るの確定してるから、それまで死んだ魚のような目で失敗しつづけるだけの日々なのがね… パズルの難解さと亀みたいなストーリーでモチベが死んでる
リッキーに「じゃあオラ、政府を倒すための修行を始めるケロ!」って言われた時がピーク とりあえずカクカクなるのやめろや
ロケット生成で終わりっておもったらズレて3消しで詰んだわ 今週中にLv200の画像来そうな勢いだなw
こちとら初日からやってようやっと108だわ >>803
貰える数が有限ないわゆる石みたいなもんでこれは酷すぎるよ… サブ目標で爆弾生成しても横並びとか爆風の範囲内に設置されるのムカつくわー
あとミサイルの性能
着弾時にも上下左右の1マス消してほしいわ 同じ面を何十回もやってると、さすがに最後の方はリセットしなくても最初から配置が有利になってたり
そこからスルッと10手近く残してクリアできたりするから
一応救済処置はあるっぽいよね…
でもつらい >>807
クロは序盤で出てくる
テレビさんはいない
(家具のテレビはある) >>783
携帯器とかVitaでも出して欲しかったのに生産終了だからな…
55でアイテム使い切って詰んだ
カモ全然出てこねーよ 試しに使ってみた以外はアイテム無し課金無しで100越えられたから頑張れ運ゲーだけど頑張れ
できれば4つ以上消すようにするとかたまにはヒント出てても他に消せるのないか確認するとかぐらいしか言うことない
気になったのはフルーツ収穫なのにミサイルやロケットや爆弾ってなんでこんな物騒なの 何も得たものが無かったせいで時間も気力もごっそり無くなってる事に気付かなかった
考えても結局解けないパズル解く時間で過去作やった方が有意義だわ、レッツ学校つけたらパズルなしでみんなと喋れてストーリー読めて感動してしまった まだ121だけど1日1個解ければラッキーなペースになってきた
やることもないしなんのイベントも修正の告知もないしおしまいだね >>810
もう300の人いるんじゃなかったっけか? >>775
自分も毎回この状態になる
キャラタップするとアイコン出てくるけど
たまに探さないといけなくてめんどくさい 90超えたとこだけど道具なしクリアが出来無くなってきてつらい
栗とか縄消せずに延々遠くで果実3つ処理してるだけの虚無感 そろそろログインするのも面倒になってきた
せめて広告アイテムが復活すればまだやるけど今は無理だわ 地味にロード長いから配置リセマラするのも面倒だわ
広告停止してんだからアイテムちょっとくらい配ってくれればいいのに フリーズ直せないから無理w
他のゲームみたいに右上に上書きで×ボタン付ければ良いだけなのに・・・・・ 必死こいて星集めても「〇〇を直すニャ」だけで大抵のストーリー終わるっていう 一度畳んでもう一回作り直してくれないかな…パズル辛い >>830
そこだよね
うんざりしてきた
よかったのは980円ぐらいまで >>781
こういうの嫌い
運悪いとずっと上でゴニョゴニョしてるだけで終わる 酷いと同じ場所の掃除に4話も5話も使わされるの製作側は何も思わなかったのか こんな面白くないパズルのコインじゃなくて
トロステみたいな配信やってくれたら毎回何百円か払うのに 120くらいなんだけど、通行止め片付けて1話
ゴミを片付けて1話
いい加減イラッとしてくる Lv.94は楽しかった
アイテム生成されまくったしすぐ終わった レベル上がるにつれて星の入手も難しくなるのにその星を使って見れるストーリーがペラペラ過ぎてな
マジでトロでなかったらアンスコ続出だろうしそろそろトロでカバーできなくなってきそう 何でフルーツ収穫して街の掃除せなならんのだ
災害ボランティアかなにかか? ピエールに風呂お呼ばれしたはずなのに庭掃除と風呂掃除と風呂修理させられてるの謎w
ジュンが誕生日祝ってくれた
ジュンが誕生日を祝う絵日記も更新されて可愛かったよー
アイテムプレゼント無しで良いからハロウィン等行事ごとにこういうのしてくれ >>841
実際のとこ、それ。
倒れた鳥居、土砂崩れ、放置されたバス、寂れてるどころか明らかな災害跡の残る温泉街
まるで夢を見てるかのように簡単に建物を修復していく主人公
復興してきても一切、表に出て来ない街の住人
住人とやり取りをしているのはソラのみ
顔のない観光客
ソラのお姉さんと、謎のお姉さん
天津空、ソラ、大空、天上
これらの意味するものとは… 天と空の間にある渡船場で別れの地だって言ってたじゃん エンディングは高熱で死にかけてたトロが目を覚まして大団円だな。
枕元には大量のお見舞いフルーツで、そばにはソラそっくりのヌイグルミでも置いておこうか。 >>843
これ死後の世界なのかなぁとか想像してた 最初これお姉ちゃん死んでね…?って不安になってジュンがお姉ちゃんに頼まれて来たっての見て良かったー生きてるーってなったけどその後の浴衣とかバス回であっやっぱり…みたいな感じ こいつ途中中断状態でアプリが終了してしまった場合に再開する機能無いんだな
ブースターアイテム使ったのが2回も無駄にされた
ハートが減るのは構わないけどアイテム返して欲しい 直していったりするのはいいんだけど
直したことで攻略に関わるなにか役立つものになるか
コミュニケーションに幅持たせられるようになるとか
なんか無いとな
これ作ったやつに聞きたいのは
ゲームを遊んで楽しいという体験をしたことがあるか?
だわ 街を直して行くんだからやれること増えるんやろなあと思っていた
クソ爽快感のないパズルと薄々ストーリーしかありませ〜んwて
舐めてんだろ パズルで詰むと何も出来なくなる
何も出来ないゲームw キャラがポケピでなかったらホラゲーなロケーションだな ガーデンスケイプとかと一緒でなんも中身ないストーリーっていう >>857
まさかそんなみもふたもないセリフが仕込んであるとは…… 未だに不具合一つ治せてないの怖い
それほど深刻なのか運営が無能なのかどっちなの 128.129のふつうの面をアイテム使ってなんとかクリア
130の難しい面を1回目に危うげ無くクリア…
本当にバランスクソだな 100超えてまだ妨害要素追加すんのかよとうんざりした ミスタップでコイン使っちまった…
変なところで何度もタップさせるくせにこういうときに確認しないんだよな
ガーデンスケイプと一緒でコインの稼ぎ渋いくせに使わせるのは900とか高すぎだし レベル500とかになると
3重箱の中に紐で2重に縛られた泡まみれの栗が入ってたりするんだろか
うんざりするわ 課金して突破したところでまたクソパズル始まるのに誰が課金するんだ
そこら辺他のパズルゲーはどうしてるんだろ 手数無限でクリアだけで★1、目標手数達成でもう1でいいじゃん
あとコインで衣装家具買えるようにしてくれれば満足 >>867
前に誰かも書いてたけど類似パズルゲームには一定時間ハート無限がある
サービス開始時点で配ってないってことはそもそもこのゲー無にはその手の機能をハナから用意してない気がするが ぶっちゃけ特定ステージだけじゃなく全ステージにサブ目標つけるだけでも大分マシになると思う
出てこなくなって久しいから存在忘れかけてるけど アイテム全部使ってしまった
パズル苦手勢にはキツイ ランキングとかギルド的なのきたら課金するやつは出てくる ランキングとかギルド的なのきたら課金するやつは出てくる 普通に着替え出してくれたら金出すわ早くジュンを着替えさせてくれ ・せっかく街ができていくんだから自由に散策したい
・街の中にお店もたくさんあるんだから普通に買い物したい
・ポケピにジュース買ってあげたり洋服買ってあげたりしたい
・もちろん家具も買えるようにして欲しい
・コインはそういうのに使えるようになぜなっていない?
・激ムズ運ゲーパズルはコイン稼ぎ用サブコンテンツ扱いでいい
パズル以外の雰囲気はすごくいいのに本当にもったいない
これ、コインであれこれ買い物できてポケピに貢げるなら
課金捗っちゃうユーザー続出だろw トロが一人だけ浴衣着てる状態で放置されてんの本当正気じゃない
家具もただでさえ配置変えられないし自室にフレ招待とかもできないのにこんな出し渋る必要あんのか 開発が遅れてるから
ある分でとりあえずリリースしちゃったとか
そもそも開発する技術が無いとか
デバッグすら・・・・・・ playストアで見られる法被着たトロはいつ出てくるんですかね… もうサ終したけど某アニメのゲームは好きなように部屋飾ってフレンドの部屋訪問もできて楽しかった
みんな個性爆発してたよ
ああいうのイメージしてたんだけどなぁ フレンドはIDだけじゃなくて称号に含まれる単語でも検索できたらいいのになぁ ストーリーはレベルいくつで終わるんだろうか…先は長そうだが終わる気がしない 140くらいから普通のパズルゲー的な難易度になったんだが人によるんかな?
それまでの難易度あからさまにおかしいというか無理ゲ いやもう最初の1週間でこの虚無は手遅れだと思うよ
ユーザー半分以下になったんじゃないの
さすがに舐めすぎでしょ ミルクレープ教えられないとか、何が引っかかってんだよ?!フザケンナ
パズルつまんね、言葉もマトモに教えられね
トロステ以来、久しぶりにトロクロに会えて懐かしかったけどもう無理
色々な3マッチパズルやってきたけど、完成されてるシステムでここまで酷いレベルデザインの奴は早々ねーぞ・・・ 鼠の小便程度のアイテムを配るくらいしか何かしてる様子がないしな >>888
レープの部分かと
ここでもTwitterでもクレープ駄目だとよく見かけるのも同じ理由だろうな 覚えてくれるワード数が無制限になるならどんな苦行でも受け入れられる ストーリーチケットをログボで配るくらいしてくれないとストーリー読み進められなくなる いっそ、スマホアプリはPS版やPSP版どこいつのベタ移植で良かった
どうしてこうなった…… トロと学校のゲームの動画見たからあれみたいなのを期待してたんだけどな レイプをいくらNG回避のためでもレープなんて書く奴いるのか?
昭和中期くらいの古い小説読むけど(主に推理小説・犯罪小説系)
そもそもレープが一般的表記だった時代なんて一年もないと思う
手籠めとか狼藉とか強姦の次にいきなりレイプが来た印象
そういやグレープは通るんだろうか
トロともりもりの各話ゲストの一人にグレープちゃんという猫の女の子いたし
今回もブドウが収穫物に入ってるから通るというより内蔵されてるかも…と思って
今やってみたら通らなかった
馬鹿にしてるのかしてるんだな でもこれおっは゜いとかレイフ゜とか入れれるんだよね厳しいくせにザルだよね 「いそがしいのかニャ?」
とかいうプッシュ通知が一度に何通も届く時があってコワいw もう面倒くさくなった
なんでどこいつの良さ消したんだろう このままのペースでレベル300とか言ってもまだ道路直すのニャとかやってると聞くと完全にやる気なくなるな
色々改善されるまでしばらく放置かも 通知ONにしてるが通知来たことないな
24時間放置とか普通にしてるんだけど ポケピ達と自由にお話できないし、パズルならもっと爽快感のあるゲームがあるしでパズルやるモチベーションが保てられない お姉さんの手が手抜き絵柄のせいか切り落とされてるように見えてマジで怖い
手くらいささっと描けよ 純粋に箱庭ゲーやりたいならガールカフェガンやれば良くね? ビジネス上の都合でどうしてもこのクソパズルを入れたゲームを作らなきゃいけなかったとしても
ポケピとの言葉遊びはそのまま移植
+
街の拡張や着替えや家具の購入にパズル報酬のコイン(もしくは課金)
というデザインで良かったのに 箱庭ゲームがやりたいんじゃなくてトロを舞台にするなら箱庭ゲームがやりたいんでしょ ポケピと街歩きがしたいのでps2のトロと休日に帰ります グレープフルーツをグレ〜プフルーツにしたら通ったわw
ものがものだけにグレフルでええやんと思うかもだが 似たようなパズルゲーム色々あるらしいけどそれパズル自体を楽しむやつ?
これちょっと改善したくらいじゃ面白くならない気がするんだけど ハート溜まったら通知来てほしいんだけど自分も通知来たことないわ
ゲーム内に通知設定できるところないよね? >>901
負けた
トロジュンリッキー犬から10件だった 通知来るのAndroidだけ?
自分のはiPod touchだけど、通知来た事ないよ アンドロイドだけど通知来ないな こなくていいけど
しかしパズルの操作性悪すぎ もっとスッと入れ換えさせろ >>916
周回してコイン貯めて、強くなって新しいパズル解く or クリアするだけならそこまで難しくないパズル(スコア制)
そのどっちも無いこのアプリは未来過ぎて俺たちには早いのかもしれない 星3つ使って通行止め見るだけで終わりとか草
アホか >>900
次スレをよろしくなのじャm(_ _)m
>>901
メンヘラかw >>888
ピクサータワーが今までで一番最悪のパズルだと思う
アレのせいでこのゲームですら優しく感じてしまったもの
世界観いいのにパズルがメインでがっかりだ
着せ替えや家具なら課金したけどパズル部分には課金したくない 家具・服・食事・言葉枠など
どこいつ要素ばかりが売り上げ上がって
パズルアイテム売れなかったら運営が発狂しそうだな こんなもんさっさとサ終してほしいけどどこでもいっしょには終わられたら困るというジレンマ 今のところ腹が立つパズルをさせられてるだけ
ずっと続くのかこれ 見るのが難しいまいにちいっしょの配信とか
どこいつやレッツ学校とかの移植だったらストレスも貯まらなかったのに
アプリ制作に試行錯誤したらしいけど、テストプレイはしなかったようだな あ、とりあえずソニーのキャラクター商品部門から
フルーツ持ったポケピ7人のアクリルキーホルダーとか出してよ
買うから
マジでここの運営が仕事するよりこっちの方が早そう 数年ぶりに復活して出たスマホゲーが即死したら今度こそどこいつコンテンツそのものが完全終了しちゃうから頑張ってほしい
とりま各キャラの着せ替え発売するだけの簡単なお仕事なのになぜやらない なんかお知らせもないのに無言で追加ダウンロード始めて怖すぎ
ところで>>900はいるの? 売れてくれないと困るから頑張ってよ〜
このままじゃ全然流行る未来が見えないけど、早々にサ終なんかされたら
どこいつというコンテンツ自体がまた長い眠りについてしまいそうなので… 他の同種のパズルゲームだと確かに詰まるステージもあるけどポンポンクリアできるステージも多いんだよな
このゲームはすぐ詰まって爽快感も全くない
縦ボムが栗で止まるのとかイラっとする 普通にプレステ4でどこいつ新作出してくれた方が良かったわ 説明通りではあるけど十字ロケットが栗に負けるの切なすぎる >>930
本当にそれ
脳とスマホバッテリーを痛めつけるだけだからさっさと辞めたいけどポケピを人質に取られてる状態 もう五手ほど触れば詰みだということが判るようになったのが悲しい >>944
あっても何だったのか何のお知らせも無いのなここの運営 どう考えてもクリアできない状態で間違えてコイン使ってしまった...
押し間違いしやすい選択画面だから再確認くらいするようにしてほしい
コインの要求量バカにならないしやる気なくなってしまう 難易度の表記が普通扱いだったのが難しいに書き換えられたりしてる(122lv) 課金してクリアできるならするけど課金した上で運ゲーとか誰が課金するんだろう 難易度に苦情が出たから表記を直しました〜ってか?
運営は馬鹿じゃないか?w 誤タップは流石に自分のせいとしか言えないわ
確認画面とか二度手間になる機能無駄に来て欲しくないんやわ ダウンロードしますか?って確認してくれるだけ親切だな >>950
コイン使う場面は再確認あった方が絶対良いって
間違えて900も取られても何も出来ない状態だと一気にやる気なくなる
自分だけじゃなくて今後やってしまう人たくさん出てくると思うよ コンティニューするつもりなかったのにミスでしてしまったって人
普段から右上の×で脱出するクセ付けておいた方がいいぞ
コンティニューしないからって律儀に「終了する」を押す必要はない ふつーに>>900踏み逃げしてんな
>>960次スレお願いします パズル80まで行ったけどクリア出来る気がしないwもうヤメたいニャ〜…じゃねぇぞコラ! >>954
激しく同感
ただでさえコインの入手手段少ないんだし
誤タップしてしまうようなボタン配置してるのは嫌がらせとしか考えられん コンテ連投中にDLパッチ来て強制再ログインさせられた
コイン無駄にされちゃった パズルクリアしないとコイン入手できなくてそれもコンティニュー以外に使い道がない…ってモチベ上がらないな
普通は家具とか衣装とか買えるようにするだろ
配信1週間て考えてもやる事少なすぎてスカスカすぎる 次スレ絶てたニャ
仲良く使えニャ
【どこいつ】トロとパズル 〜どこでもいっしょ〜【トロパズル】 Part.3
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1570630069/
次スレ立てたのに連投だって言われて書き込み出来んかって告知遅れてすまん 栗や硬い箱に阻まれてるところはサブくらいあってもええやろ・・・
しょーもないところ消したりやっと道が拓けたけど手数もうありませんが多すぎる
手詰まりしたほうが有利ってなんなんだ
栗は栗で揃えて消せてもいいやろ >>963乙
>>965
うちは49回かかった
でもそこまでの48回の中に「あと一手」でクリア
できる時が4回くらいあった
コンティニューしないと意地張ってたらこんな回数に… >>963
乙乙
誤タップ自分も一回だけやらかしたな
正直あの位置は悪意感じる >>775
インストールしなおしても直らないや…
どうしたんや… >>967
みんな苦労してるんだね
今のところ全然手数が足りない感じ 1日かかって96をクリアして97で足踏み
はああ〜〜… 川はめちゃくちゃ楽しい
ずっと川のステージやりたい >>963
すみませんすみません900踏んでたの全然気づいてませんでしたありがとうございます! レインボー使ったら97簡単だった
アイテムありきだね >>963
おつですニャ
耐久4木箱と耐久3栗出てきてキレそう
星4消費のストーリーも出てきてさらにキレそう 1回消すごとに手詰まりって出た時の気持ちよ…
さっき5連続手詰まりだった >>972
なんとなく下がった気がするけど前に戻れないシステムのせいでよくわからないな
個人的には20回やり直しとか普通レベルであったんだが今日は5.6回で大体クリアできるようになった 91で31回ハート消費ってこういう事か…。
ノーアイテムでここまで来ると結構揺らぐねコレは…。 どこいつには死んでほしくないけど正直このパズルもうやりたくない
月末にグッズが出るらしいからお布施したい人は課金よりそっちにお金使った方がいいかもね 111で一度も下段に到達できんかった
アイテム使う気も起きないんでアンスコした 数日間は良かったけど
もういいや……また気が向いたら再開する程度かな
やることはフレンドにハート送るくらいだな…… 建物タップするとデイリークエスト発生でクリアするとお助けアイテム貰えるとかないのか
ストーリーモードとは別にキャラ別の着替え集めモードとか他のパズルゲーにはあるだろ ガーデンスケイプ好きで始めたけどガーデンスケイプから爽快感無くしたようなゲームだな
アイテム初期配置とかないのかよ
しかもレインボーのたまりもすげー悪いし
よくみんなクリアできるな
ちまちま考えながらやんなきゃダメなのか 言葉教える、町の復興、パズル
どれも噛み合ってない 開発期間のほとんどを
要らないパズル面の作成に費やしたんだろうなw 80番台は割と楽しい面が多かった印象だけど
幾つか足止め食らった面があったな。 せめてLINEの着せかえとドット絵スタンプくらいつくってくんないかな パズルで全破壊系のアイテムというとさ
「どっぱーん!」ってそれまでうっぷんを溜めさせられた全てを
爽快に吹っ飛ばすもんじゃねぇの?
あの大量のピースを一つ一つ丁寧に攻撃していく演出考えたやつ誰だよ ゲームとしてシステム上の欠陥や不満が多すぎて正直演出までは気になるほどじゃないかな
一応フルーツを収穫する話なのに吹っ飛ばしてどうするとすら思うし 泡考えた奴はこれで面白くなると本当に思ったのか?
どこいつのゲームでストレス溜まるとか悲しい ステージ始めて明らかにブーストかコンテ使わないと抜けられないだろって盤面出てくるとゲンナリする
クリアしてもポケピが1ページしか喋ってくれなかったりして寂しい このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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