【アークR】アークザラッドR part 293
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※前スレ
【アークR】アークザラッドR part 292
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1569493841/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 月光さんってインフレが進んで旧トッシュさえ強くなった今フェスガチャのハズレとなりつつあるんじゃないだろうか 何気にフェスガチャが9日までサイレント修正されてるのは、闘技場用にガチャしろよということか 下手にグスタフ出すと、本気月光さんに真っ二つにされそう >>120
iPhoneが課金できない期間があったからだよ そろそろスキル最低ヒット数を月光一撃とヂーク二撃以上に変えてもいいと思う 八双斬鉄はクソハズレがあるからなあ
倍率100%でもいいから一発は当てて欲しかった >>117
でもあのころバグ使ってたから困りはしなかったな
しっかしココナほんとに萎えるなぁ何考えてこんなの実装してんだよ >>125
実装は良いけどスキル1と2は入れ替えて実装すべきだったよな
オートで無敵撒けるようにするなよと トッシュじゃ最大ダメ出せてもボス倒しきれなかったりだから結局月光のが使われるんじゃないかな 闘技場じゃ怖くて発想斬鉄打てんわ
通常攻撃で頑張ってもらうしか無い
にしても範囲狭い奴ばっかで辛いなこれ フィルとボイドの速さが全く同じだった場合どっちが先に動くの 今更だけどストーリーとしては、ミズハが巫女聖母として5大精霊と鏡を使って契約結ぶだけで良かった気が
これからラスボスと戦うまでハルトが巫女ゴレンジャー連れ回すの? ココナがいるならボナ5でも闘技場はやれるとおもうが
この状態でボナ4にするなら月光外しだな
月光まじごみ >>129
相手と同速の場合、こちらが早く動く
自軍で同速の場合、編成画面で右に配置したキャラから順に動く 単発で回すか→ミズハ一発ツモ
あざーーーーっす!!!! 5階でガルム、15階でペルアア出た
前回と変わらなく一階づつ上がれば良い感じ ペルアア結構出てくるけど、物理や魔法遮断面倒くさい割に消しゴムしか落ちない 今週月光とライカがボナキャラに入ってるのか
二人ともボナキャラ入りしたの初めて見た気がする
そして二人とも使えなさすぎる この機会にライカとスイレンの第二来てくれればいいのに…
こいつら性能酷すぎる スイレンはデバフもできるバッファーとして昔は重宝されたんだ 近接デバッファーだしステータスそこまで低くないだろう……って思ってたらlv50ライカとlv20ハルトでハルトの方が攻撃力高くて笑った
何を思ってこんな弱調整を…… なんやこのスイレンって奴
初めて使ったけど長いセリフやな サニア1 ミズハ1で撤収
イッヌの火力がどうしても足りない時
もしかしたらチョンガラ壺でワンチャンあるかもしれないと思って確保したかったが
あきらめます チョンガラ壺は速度調整ワンチャンくらいしかないぞ
まず毎ターン発生するバフモーションがウザすぎ 闘技場うざ過ぎる
トッシュ入れずに月光の辺り悪意を感じるわ ココナ欲しくて270連
月光くらいしか出ないし悪意を感じる ボーナス5で闘技場の点数稼ぐと楽かなと思ったんです・・・ とりあえず15周くらいで、600石溜まったけどココナ20連というアホなことしてしまった
ザムザのインペリアルアーマ分魂が貯まったので良かったと自分を誤魔化しておこう 自分が引き当てられなかったから言いますが
ココナはスキル1のままでいいとして
せめてランダムでキャラ一体に無敵付与くらいに留めてほしかったなあ 160さん、ココナ出ず、ボーナス4で苦しんでいます 動力石74個あるけど
定価で買って周るかどうしようかな 地獄の1点狙いガチャで頑張る人結構いるんだな
未だに有償ガチャが10回までの意味がわからない ボーナス5ではないプレイヤーの方々は
闘技場参加券?使うの前提でやってるのですか? 毎週11枚セット買ってるので感覚鈍くなってましたが
確かに、シルバー4からプラチナ1までに券必要でしたね。 >>170
その「ん」だけカタカナの文ってどこ発祥? これまでガチャ運良すぎたので
その反動で沼はまったと諦めるのが良さそうですね・・・ >>173
自分もアニバーサリーの時運良くフェスガチャそろってしまったんですよね
フェス一点狙いは沼ですよ
これから巫女や黒騎士も来るでしょうし撤退します ライカを無理やり火力で登用しようとしたら焔竜2本無いとダメで
スイレンを無理やり火力で登用しようとしたら月影2本無いとダメ
うーんこの・・・ >>172
ウシジマくんか板垣版餓狼伝と思われるッス
奇譚のない意見ってやつッス スイレン・ライカは反撃されないスキル・デバフが結構強くて
スイレン・ライカで削ってアタッカーでトドメという流れが結構好きだった
今はそんなことしなくても範囲でまとめて倒せるしなぁ・・・
さて2ターン目に不屈ココナを斬鉄出来るかどうかに全部掛かってるんだが
どうすんのこれ おーし不屈も無敵もないな、勝ったわこれ
→はい回避
素直に糞ゲー 草原引くとバラバラにされるし
遺跡引くと脳筋キャラしかいないから攻撃届かないし
単純にココナ使うと手数足りなくて時間かかるし
どうすりゃいいんだこれ ココナ入りボナ3でもキツイわ
来週のボナキャララマダ5人だったりして 火山のココナやべえ
右上とか左上とか変なところで休眠しやがる 敵の構成みて無敵か号令にかえればいいだけ
あとこのボナキャラで前回ランキングイベント報酬をアタッカーに装備させてない奴がいるわけがないと信じたい
ココナ入りボナ4+アタッカーが安定 ムーンライト伝説さんは乱れる宝石を付けてタンクにしておけば役に立たなくもないかな
反撃で斬殺してくれれば御の字 ミズハ進化させてガチャ引いたのに星4しか持ってないチョンガラ出た
その後サニアとチョンガラもう一枚出たけどこいつらは魂装備どっち取ればいいの? やっとこさメティス取れたー
カーネリアン返すからもう一個メティス欲しい 闘技場のストレス要因の多さよ。
100連勝狙うプレイヤーが来週には何人かハゲてるだろこれは。 ボナキャラだから居るのは仕方ないんだけどココナさんはせめて前列に置いて下さい
お願いします いや、今回の闘技場はひでーわこれ
もう面倒になってくるわ ココナ抹殺のためか今回ボイド多すぎる・・・
無敵巻いて突進してくるのやめてくれー 今まではなんだかんだ耐えてプラチナまでやってたけど
さすがにもういいかなって思えてきた
とことん石取らせたくないんだろうな 強襲対策にグレーゴル速さ盛、ココナ対策は強襲兄ククにしてる。
ボイドの方が良いかなぁ?
月光いるけど外した。
逆にボナ無視編成の時の方が100連やるには良いと思うんだ。
グレーゴルフィル火力、念のためヘルミーナ入れときゃ負けんだろ。 デイリーも闘技場もランキングもガチャもスルーして
メインストーリーだけを追う私には関係ない話ですわ もう一個あるスレはあれなんなの?
なんかiPhoneの頭おかしいのが一人頑張ってるけど 解呪の護符つえぇなこれ
ゴミ認定で100位争いたいしたことなかったけど
快適な闘技場ノルマやるなら2個は欲しいぞ ココナ最速もめんどいが、一番めんどいのはココナ準速での運用で
周り含めて不屈持ち運用している状態や。 解呪って豪炎斬解除して不屈とかのバフは残る感じ?
それならホムラ受けするキャラには持たせても損ないかもね
あれ地味に手数減るからなぁ 次のストーリー復刻ヘルミーナなの?
ロストレガシーやってないのにいいのか
家族おじさん出るんでしょ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています