【配信開始】東方キャノンボール Part10
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【配信開始】東方キャノンボール Part9
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1570681245/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) アリス牧場もったいなくね
うさぎ牧場とか幽霊牧場のが良さそう ルーミアだけ期間限定っていってたからイベントの報酬だろう
お決まりの任意で交換するもの選ぶやつ イベントのために色々用意させられようが
それで黒字になるなら何でも良いや 7-5ノーマルって、てゐ2と咲夜を最速で使ったら最終ターンはてゐの切り札になるから、安定ゴールは諦めてるな 使用スタミナに比例とか総資産ルールならバランス取れるけど
CBでイベントアイテム数も決まったら尚の事てゐ有利じゃんか 特攻礼装でつづらから落ちる交換アイテムの数が増えるとかありそう よっぽどコストかけてるゲームでもない限りセルランは200位とかでも黒字だからな
そんなに心配することはない そっちじゃなくて
イベントのために要求されるキャラを作る材料>壁>イベント報酬にしないで欲しいって意味だったんだけど >>845
7-5周回なら血眼になってまでゴール目指す必要は無いぞ レベル80の☆5てゐをお供に置いて3日経つけどいまだに申請1件も来たことねえわ
こっちから申請するとフレンドにはなってもらえてるみたいだがみんな自分から申請ってあまりしないのか? 下手にゴール目指すより総資産から1割持ってかれるの覚悟の上で稼いだ方が報酬美味いこともそれなりに多いからな ゴールは最後の2、3ターンで寄せて入れる確率高めておくけど入れなくてもまあいいかって感じじゃないか
1割減は小さくないけど躍起になる程でもない >>850
無いと思う
スタンプ欲しさにまで4まで上げてしまった
5の人もいたけど同じ理由だろうか 1周目のてゐは大した金額貰えないんだし1人分使わずにスルーして
2周目に最初に使った方のてゐが残り1ターンになった時に使えば最後安定するぞ
まあ護符やイベントで一回休み食らったりするとズレるけど 2割減なら多分ゴールを目指したろうな
1割なら多分稼ぎを優先するわ
終盤の紫の1回休みと文屋の取材、
嬉しいのはどっちだろうか 4てゐなら増えた分から減るから赤字だけど5てゐなら別に構わないしな 幽々子レベル80になるまで遊んでやっと
ボードチームとバトルチームを
全く違うキャラに編成しても
良いことに気づいた
あたまわるわるわ〜るわる >>868
実質シンボル+バトルマスがゴールだからね 運営がてゐでの稼ぎ方に不満持ってたらイベントは総資産で固めてきたり
配達ルールだけ敵にゆゆとじ村紗小傘魔理沙をねじ込んできそう
てゐ稼ぎ大歓迎だったら全部配達ルールで
敵はてゐフランふとあうんアリスだな >>859
開幕(2,1,2,1)って来たときはリタイアに指が伸びたぞ。 ゴールしなくても最後にシンボルボーナス貰えるから減額率は1割より低い みんなあうんが金運大開放手に入れたらすかさず奪うんだろ? 稀代のクソゲーの闇に肩まで浸かりきってるやつが完全スルーされてて笑える 護符はなぁ…イベントでぶっ壊されたり持ってかれたりするから手に入ってもアテにできんのよね フランのボード性能貧弱だと思ってたらイベントくそつよやんけ!
……イベントだけ強くてもなあ >>879
フランちゃんからお友達料もらうのはなんとも言えない嬉しさがある >>876
てゐ2体と咲夜用意できるなら圧倒的にノーマル 7-5Nグルグルしてるけど、自然回復分の消化で一杯いっぱいだわ
これで石まで割ってる人はすごいわ 8-2ノーマルで19万CB獲得した
でも目当ての月の大勾玉は9個のみ…
出なさ過ぎだろおい ルナって最初からCPUカード持ってるのかね
6-5ルナでとじこに毎回のように魔理沙カード1、2回使われるし というかハード以上だとNPCも☆3以上入りのパーティ組んでてそれで切札撃ってこなかったか? >>860 ☆5てゐ と一応5おぜうと5妖夢 瞬時に分かりやすくするためホームに☆5てゐ80設置
今申請40ちょいきてる 五分の魂とかいうなんのためにあるかよくわからないイベント 星上げてゐよりサグメ優先でいい?
5サグメいないとマルチもいけんし 1ターン目のあれで微妙にレベル3に足りないの届いたりするから全くの無意味とまでは思わないな
フレーバーに近いもんだとは思うけど フランちゃんてゐてゐ咲夜のボードで7-5回るとたまにフランちゃんがすごいCBくれることあるよね >>896
N回しなら護符以外驚異無いよ
H以上は敵のサブにあの白黒がいるからその対策にあるといいかも程度 >>892
マルチは現状報酬そんなにだし通信エラーでご破算するからてゐでいいと思うぞ
次作るサグメもある程度楽になるし >>899 それは 何も起こらなかった だろ!いい加減にしろ! >>891
アリが絶滅してしまえば自然の分解率やや落ちるから、出来るだけ大切にしましょうと環境省か団体さんに吹き込まれたんでしょ。 未だにシロアリすら絶滅させれてないのに滅びるわけ無いだろww >>901
H以上のNPCはこっちと同じくパーティ組んでるんだぞ
7-5だとアリスはサグメと組んでるしパチェは魔理沙と組んでる
技使った時カットイン入るやつは切札や >>903
勝負に影響無いようなフレーバー用イベントってことよ
マルチでは時間かかるから来ないで欲しいけど >>907
見えないサブメンバーがいるってことか
サブ見る方法ないよね? サグメとてゐ狙うなら普通のレアガチャ回した方が良いのかな
知らずに咲夜ピックとゆゆこピック10×1回ずつ回してた
それともてゐピックアップ来るまで待った方が良いのか ナベアツイベントはプラスマスループが安定するし動き予測しやすいから好き 7-5は最後3/6でゴール出来るあのマスに止まってるけど
体感では8割ゴールしてるしプレイヤーのダイスも弄ってるのかな 今のところ放浪キャラ倒しても放浪バリアしかもらえないしなあ。もっと欲しいよなあ(強欲な壺) 放浪キャラ2、3体湧くマップとかきそうだしもうちょいなんかな >>915
てゐとサグメはピックアップじゃない方だけど
リセマラ以外でその2キャラを単独で狙うのは沼だよ
そのうちてゐピックアップとかもやるかもしれない 勝ったら放浪バリアに加えて数ターン護符切札マイナスイベント全てを無効化できるとか
それぐらいしてくれたっていいじゃない てゐピック待ちはなぁ… 通常でやっといた方が良いと思うよ
咲夜はレアリティアップで良いと思う もう皆3体とも星5レベルカンストは割と当たり前で限凸してる人もいる感じ?
ここ見てると緩いイベントだと不満出そう リリース初期にカンスト前提のイベントなんてやる訳無いしかなり緩いと思うぞ 素材稼ぎやすかったらなんでもいいわ
高難易度でもそれに見合ったのありゃいい
ゆるくても素材稼がせろ てゐ持ちなら緩く感じるかもしれないけどなしだと数倍は時間かかりそう たまに星5レベル80限界突破5回好感度最大の人おるけどここの人なんかな…… 他キャラが持ってる護符ってどこで確認できるか分かる人いる? >>921
だよね石貯め咲夜レアリティ上げしながらてゐピックアップ来るの待ってみる
来なければ拾って育てる
とりあえずゆゆこ咲夜パチュリーでのんびり進める >>906
そうでもない
割と危険な状態のアリも中にはいるぞ かわいいキャラたちをそこそこゆるく愛でるゲームであってほしい 実際>>528を見るにてゐ2体持ちとフレンドてゐだけだとおよそ倍は時間かかるだろうな
まあ実際は序盤のCB収集段階もあってもうちょい差は縮まるか広がるかするんだろうが >>930
既に出てるけどマップ画面の上部アイコン長押しだよ ゆるくていいよ
当座の戦力は揃えたけどやること探そうと思えばいくらでもあるし 7-5周回収益率考慮したら思ってたより差がでて笑えない
70てゐ4 1.21×(1.1×1.1×1.1) 1.61
80てゐ5 1.3×(1.25×1.25×1.25) 2.53
てゐ45 4.08
てゐ55 6.44 マップによって出やすい護符も違うんだな
7-5飽きてきたから8-2周り始めたら雷落ちるわびっくりさせられるわでストレスがヤバい リセマラでてゐ引くorてゐピック待ちorもしくはタケノコ掘り
一番楽なのはリセマラかも知れない
>>938
3てゐだとスキルCT間に合わないからもう少し効率落ちそうだからね… >>939
妨害切り札持ちが多いところだとサグメ様居るとストレスないかも >>940
ピック待ちは中々のアホって印象になるな
欲しきゃリセマラすればいいし困ってないならタケノコ掘ればいい 初心者なんだが、ストーリーNormalの8まで回収したら野良フレでてゐ連れて7-5周回すればいいの? 不思議なキノコでレアリティアップするのって魔理沙だけだっけ? 7-5最終ターンに咲夜+てゐ使って上がる予定が17ターン目に一寸先は闇を引いてゴールしちまった… やる事なくて石貯まってたからなんとなく50連してしまったけど当然のように星5出なかった
どう考えてもスタミナに使うべきだったな… レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。