荒野のコトブキ飛行隊 大空のテイクオフガールズ! part246
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※前スレ
荒野のコトブキ飛行隊 大空のテイクオフガールズ! part245
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>434
小杉がイケスカみたいになっておられる…
タワマンの駐機…駐車場は浸水防げたかな サ終レスするやつってなんでsage入れられないの? >>446
あれは当たらんやろ
クソガチャ即インフレ終了の未来しかなくね? サ終東京都っていつぞやのソシャゲ軍師か
まだスレにいたんだ サ終好きならオススメのゲームあるよ
プロジェクト・ノアっていうんだけど >>446
人手をさくって時は「裂く」ではなくて「割く」を使うんだ
割り振りとかっていうじゃん?
コトブキのサ終を予想する前に貧弱な日本語をもうちょっと頑張って!
大丈夫!キミはやればできる子だって信じてる! 大空決戦中止はないだろ
今まで投じてきたコストだってあるのに中途半端で投げ出す意味がないわ
そりゃ数ヶ月で畳むってことなら分からんでもないがそれなら一番コスト掛かってそうなリアルイベントなんてやらんわな >>448
saoの家庭用ゲームとスマホゲームほぼ触れてきたがクソゲーで当たりないんだよな
このすばのがsaoより期待できそう >>378
前衛にバフ持ちの攻撃置いて後衛に弱化解除できるキャラ置いたら
アンナでもヘッドオンで吹き飛ばせるぞ
ニコ持ってない?
そこに星1ベルがおるじゃろ >>462
相手の後衛次第だね
ベルのASで回避がちょっとだけ上がるので、後衛に攻撃型が居ても生き残れる事はある
シアラだと生き残っても恐怖が入ると無理だね 俺がやっているソシャゲは俺がやっている間サ終した事は無い、安心するのだ ある程度揃えば、どの防衛も突破出来る
このバランスが壊れると課金疲れが起きる >>466
俺がやり始めたソシャゲは1年持ったことはない >>470
そもそも半年も同じソシャゲやったことほぼないわ… スクエニなら速攻切るけどバンナムはどうなんだろ
少なくとも掛けた金額の回収は全くできてないし今後もどんどん下がって行くだろう 現状、30位以内常連組の戦いで防衛が勝つのはミント一発以外ないぞ >>477
ミントに打順が来て満塁逆転ホームラン打たれたら負け
たまにブースター相性悪い人でいるな ヘレオナとリッタオナとどっちが良いんだろうな
ヘレンとリッタオナを編隊にいれると開幕ヘレンだけ穴掘ってリッタちゃん飛んでくれなくなるんだよね… ミントよりぶっ壊れな限定攻撃キャラくるから安心しろ ヘレンレオナは開幕速攻で前衛のケツに食いつくイメージ
リッタレオナはヘッドオン中か後に敵後衛に食い付くイメージ >>476
デレマスより稼いでるとかドッカンすげえな…メジャーIP様は格が違うわ
一方でコトブキはもっと下かと思ったがそれなりには売り上げてるんだな ヘレオナは相手のヘッドオンスキル等発動する前にケツ掘る感じ
リッタレオナはヘッドオン中〜後にケツ掘る感じ
火力で前衛orうまく後衛を落としたいならリッタ
ヘッドオンさせずに軟い前衛を落としたいならヘレン INしたら突然同盟が崩壊の危機でワロタ@花蜂
リダ:台風来てる中チャットで生存確認出来ないメンバー2人を心配
メン:除隊警告と勘違いしたメンバー3人が台風中はカウント止めては?発言
リダ:台風で心配してるだけなんだが、お前らメンバー動向常に把握してるのか
と突然ブチ切れて何故か生存確認出来てないその2人にリーダーと副リーダー渡して同盟脱退
ミツバチなんちゃらとかいう新同盟を立ち上げて仲良かったメンバーはそっちに移動中 >>488
miyaってやつかな?そういえばなんか肩書()が前と違う気がするw エリアチャットに毎日宣伝投稿する奴でまともな奴はいないと何度も >>488
どんな組織も大きくなりすぎたらそんなもんやで
無言こそ最強 売り上げのことは知らんけどコトブキってこの板の中じゃ割と勢い多い部類に入ると思うんだが
半年でパート200台は多いでしょ きちんと管理出来てまともな性格をしたリーダーの所が一番アタリだな 崩壊直前ってログイン何日も前のやつが半数とかそんな感じなんかね >>496
管理は超してたんだけどちょっと病的だったんだよね
リダはINする度に全ログチェックしてキャラ獲得、機体キャラLvMAX、商船
とにかくログに乗る様な事した人全員にコメントを
メンバーは毎日チャット参加必須で2-3日無いと24h内に反応無いと除名ですよーって警告が 同盟のルールという前提でやってるならなんも言えんが
後付けで決めてる事なら長続きせんのではないかな 崩壊崩壊言われる度に別ゲーが頭にチラつく
あっちもコンテンツがとっちらかって方向性訳わかんないし新規が居着かなくていつも過疎過疎言ってる けっこう新陳代謝が激しいのね
前に所属した同盟は崩壊した Twitterでもクリアファイルプレゼントしたり
新ダンジョンや新キャラクター
覚醒まで実装した直後に終わったソシャゲがあるからね
一年で実績が低かったら
上から「終了しろ」って言われてサ終された
ゲーム知ってる
新ボス新エリア新武器、まだまだ続ける気満々だったデータが大量にあったんや。
一年.. >>500
ひえっ・・・やっぱ無言同盟が一番やなぁ・・・ >>500
でもそれくらいしないと逆に叩くやつも居る
管理なんてメンバーの言うこといちいち聞いてたらやってられんやろ チャット強制ルールなんて、どうせ最終ログイン時間が不明な時期のアクティブ把握のための名残だろ 商船や富嶽司令は運要素の塊なのに
ログチェックとか気持ち悪すぎて無理だわ ふぅラグビー目が離せなかったわ
やっと順位戦消化できる >>513
同じく
スポーツで見てて一番面白いわラグビー、やりたいとは微塵も思わないけど
てかエリカ今更引いたんだけどこれマリアと組み合わせたら強くないのかな? ラストのスコットランドの攻めは鬼気迫るものやったな 同盟メンバーが同じ熱でやってれば問題ないでしょ
ただ被災してるかもしれないメンバーをリーダーに指定して逃げるとか
よく癇癪起こしたガキがとりそうな行動パターンで関わりたくないね 対戦メインのアプリにハマる奴って短気な奴が多い印象
ちょっとネガな事言われただけでムキムキしちゃう はじめた頃はもっと育成メインだと思ってましたよ、今はブースターガチャがメインになりました楽しいれす そういや今回みたいにイベントが重なることって多いの? 1度だけやたらイベント重なって忙しかったことあった気がする メンバー28人いて全員レベル90越えてるけど
1度も誰も喋った事ない天国や んじゃ決戦終わったら何か始まるのかな?
ATMとやらやりたい >>516
まぁ途中まではたしかに心配してんのにコイラ何言ってんだとキレても100歩譲ればわからんくはないが、被災の可能性ある奴にぶん投げて逃走は庇いようがないな... 前回の空賊イベは富嶽を1回挟んで実施だったけど
今後も富嶽と空賊イベが交互に決戦の間に挟まる感じになるんかな
だったら次は富嶽が来るかね 富獄やるなら事前に予告あるんじゃないかな、同盟再編必要だし 富嶽面倒くさいんだよなあ
前回と同じ難易度なら楽勝かもしんないけど 4人しかいないうえ無言な同盟だけど
全員少なくとも週末には in してるであります
>>475
俺様が愛したフォトカツを即切りされたっす
>>517
昔、対戦ゲーで「メイと愉快な仲間たち」という技をを当てたら灰皿飛んできた事あった
アプリに限らず対戦ゲーやるニキは総じて気が短いだろうね >>533
やっぱりもなにも最初からDQN臭さ満開だったわな 一撃必殺だからね しかたないね
あのゲームは(古いVerなら)コンボや気絶でも即死満載だからアレだが 次の限定こそは強キャラだと良いな
結局見た目だけじゃガチャは回らんし盛り上がりもしないし あまり強すぎる限定は荒れそうではあるがどうだろうね
限定でもイベ産みたいに頑張れば入手可とかならええんやけど 正直富嶽は司令官以外スキップでいいよ
オートで回せるならスキップもいらんけど >>538
まだ一年も経ってないし、人権限定は来ないと思うんやけどな >>534
ギルティギアですか
てかあの会社のゲームは基本ハメ攻めだしキレるユーザーは雑魚濃厚
デストロイ貰ってる時点でヤバイだろ >>542
ここ別にバランスよくやってもないしいきなしポンと限定人権出てきても何も不思議じゃない ムラクモ☆6が暴れ始めた時点でインフレ待ったなしだろ
誰が配布☆6ムラクモより弱いガチャ産のカード引くんだ オール☆6ムラクモ1ならまだしも
1体だけならそれほど驚異にならないだろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています