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艦つく-WarshipCraft- Part6
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0001名無しですよ、名無し!(四国地方) (ワッチョイWW 3f11-TO0X [115.30.188.191])
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2019/10/15(火) 15:35:48.31ID:XFvEt+840
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■公式サイト
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■公式Twitter
https://mobile.twitter.com/kantsuku_STAFF

次スレは>>980が建てること
『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』
冒頭に↑のワッチョイコマンドを入れる

■前スレ
艦つく-WarshipCraft- Part4
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1569814255/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0622名無しですよ、名無し!(兵庫県) (ワッチョイW 3af8-d7be [61.115.138.157])
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2019/11/03(日) 21:31:21.08ID:q31vyf4P0
逃げ場潰すような撃ち方してくる魚雷も大概だけど、新戦役の敵戦艦に30.5cmAP弾かれてカスダメが切なすぎる…

その割に、14cmハリネズミと化してる敵戦艦の砲撃でガッツリ削られるのはどういうこと?こっちはX以上の装甲で舷側300ミリ以上あるのに
0630名無しですよ、名無し!(長崎県) (ワッチョイWW 2e6b-qZXd [153.136.134.217])
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2019/11/04(月) 00:03:56.25ID:l8MavSoR0
14cmを50積んだのと同じ斉射ダメージが30cm7門
装填時間入れると35門必要なのか
装甲の減衰400mmで大体9割引きだから4門で同等くらい?

机上では大口径強そうなんだけど、非装甲分とかで
もってかれてるのか弾道的に甲板で減衰低いのか
公式でキチンと大口径の有効性証明してくれんかねえ
0636名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイ 53aa-0B+f [60.137.89.118])
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2019/11/04(月) 11:07:06.74ID:bibUa5gM0
https://imgur.com/ahbgdhv.jpg

https://imgur.com/2uc1DDK.jpg

https://imgur.com/LB0tihu.jpg

https://imgur.com/ZRcXdKD.jpg

https://imgur.com/bkQtY8d.jpg

https://imgur.com/8rr4xP0.jpg

https://imgur.com/g6XgteB.jpg

https://imgur.com/EbZV2Fz.jpg

gtanまとめ
・俺は不正していない
・空母バグだけ叩くな、AP稼ぎも同罪だ
・俺は検証してやってるからマクロも無罪
0640名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイ 53aa-QPqB [60.150.140.151])
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2019/11/04(月) 16:06:25.41ID:kwGMQGOo0
14cm砲弾が38kg、35,6cm砲弾が674kg。最終速度とかも違いはあるが、幾らなんでも遠近ともに比較にならん威力があるはずでは?

史実再現っつったって14cm砲の発砲速度分間10発だって人力装填なんだから砲員が元気な最初の数発だけだろうに。
もしそれが持続できるんなら阿賀野型だって15.2cm砲にせず14cm砲を主砲にしていたろうさ。
0642名無しですよ、名無し!(福島県) (ワッチョイW 5325-wl/S [60.35.170.180])
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2019/11/04(月) 16:33:14.16ID:p3WDE2/K0
敵がガン逃げするAIマジで何とかしてほしい
マップの右上端に一目散する長門を
マップの左端でコソコソしてる加賀を倒した後に追いかけさせられる気持ちにもなってほしい
それで勝てりゃ溜飲も下がるんですが
望遠拡大で偏差撃ちしつつ面舵一杯で敵の移動先に舵を切って〜とかやってたら小島にぶつかって旗艦轟沈しイライラが治りません
あくまで直進先に障害物があるときだけアラートが表示されるだけで舵を切った先にある時はなんも表示されないのでぶつかるまで気付かないとか酷いトラップにもほどがあります
演習なら早々ありませんが、時間切れの場合一方的にプレイヤーの敗北となるのも理不尽にすぎます
0644名無しですよ、名無し!(長崎県) (ワッチョイWW 2e6b-qZXd [153.136.134.217])
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2019/11/04(月) 17:09:23.70ID:l8MavSoR0
>>639
wowsの戦艦は普通に10kmオーバーの射程で撃ち合いだけど
普通に成り立ってるよ。10k圏内とか即死の危険性あるし
近いゲームのウォーシップガンナーは大口径スナイプも楽しかった

サンプル充分取れただろうしそろそろ本格的にバランス調整
してほしいね。サービス続けるならだけど
0647名無しですよ、名無し!(SB-Android) (オッペケ Sreb-Wjzs [126.255.144.22])
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2019/11/04(月) 19:43:20.63ID:Db0wpe3wr
>>640
リアル求める割に口径3乗比例という基礎の基礎をやってないから、下手に装甲値捏ねくり回さないといけないはめになってる。

そして大口径砲と中小口径砲を無理矢理バランスさせようとすると現実には有り得ない命中弾が必要になり、どんどんおかしくなる。
0651名無しですよ、名無し!(秋) (ワッチョイW 4a18-SP+Y [117.102.185.159])
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2019/11/04(月) 20:45:21.82ID:qhOyFGXu0
運営の求めるリアル路線でいえば燃料も意味不明よね
戦艦の薩摩よりも巡洋艦の古鷹の方が燃料消費多いのは意味不明
機関や燃費とか言っても石炭燃焼と重油燃焼に分かれてたり速力によって燃費なんてころころ変わるのに何を基準にしたのかが分からない
このスレでも何回か出てる様な燃料関連は全部10倍にして1ずつ増やしていくような方式で調整すれば良いのにな
0652名無しですよ、名無し!(光) (アウアウウー Sab7-d7be [106.180.51.127])
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2019/11/04(月) 20:56:19.01ID:gV6OunMba
Googleplayストアの評価、2.6もあるじゃないの
レビューでもボロクソに書かれてて、それが全て事実っていうね
0657名無しですよ、名無し!(SB-Android) (オッペケ Sreb-MeFj [126.133.203.81])
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2019/11/05(火) 11:07:59.13ID:8Rw/QPn6r
まぁ小中口径をドラム缶の上にズラッと並べた艦が強くて、それに対抗する為には結局数を積まなきゃいけないって状況なのはどうなんだと思うけど…
wikiや攻略見て、これが強いですよ、こうすれば効率良いですよ、なんて情報をただ真似て、見たくれなんてどうでも良いという遊び方してるのはユーザー自信だよ
そこは運営のせいじゃない
少数派とはいえ、自分の好みに拘って艦を造って楽しんでる人もいるんだから
0658名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウカー Sa73-78f1 [182.251.247.17])
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2019/11/05(火) 11:37:34.33ID:nwljP2mCa
いや普通にそこは運営のせいだろ
何が強いかは演習やればすぐ分かるし「強い艦」の幅が無さすぎる
リアル志向を謳いながらそれがまったくリアルとはかけ離れた方向向いてるしな

結果として少なくとも戦艦時代の軍艦が好きって理由でゲームやってるやつの大部分は

「弱いけど」妥協して見た目好みの艦作ってるよ……そのせいで戦役も演習もひどいもんだけどね
っつーストレスを抱えるか

「強いけど」こんな見た目好きじゃねーよ……でも勝ちたいんだよしょーがないじゃん
っつーストレスを抱えるか

どっちにしてもストレスを強いられてるだろ
0660名無しですよ、名無し!(大阪府) (アウアウイー Sa2b-wDvh [36.12.25.69])
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2019/11/05(火) 13:35:57.00ID:SCXst1zla
このゲームに限らずクラフト系のゲームは常に見た目と性能の両立ができないのは仕方がない。だけども艦つくはリアル艦(特に戦艦)では最低限の性能すら担保できないようなバランスだからストレスになる

霧の中や夜戦だってのに視界無視して3km以遠から当ててくるせいで駆逐艦は戦いにすらならない
戦艦の主砲は威力が伴ってないから数で補わなくてはいけなくなってる
そういう戦闘バランスで遊び方を強く制限してるんだから運営のせいでしょ
0672名無しですよ、名無し!(公衆) (アウウィフWW FFb7-aKaY [106.171.77.94])
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2019/11/05(火) 19:01:43.82ID:wLO2QR5OF
冗談はさておき、運営の擁護する気はないが、10/31にほぼクレームに近いご意見・ご要望送ったら、
運営がきちんと11/1に『すんません』の内容で返事きっちり返してくるから、本当にいたたまれない。
とりあえずだめ元で改善案送りつけてみるわ。
0676名無しですよ、名無し!(光) (アウアウウー Sab7-d7be [106.180.44.171])
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2019/11/05(火) 20:46:48.54ID:1Yu90kRya
クソゲーとかクオリティ云々以前に、いつサ終なるか恐ろしすぎて課金なんてできん

いわば、不良債権化が目に見えてる案件じゃないか
0678名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウカー Sa73-78f1 [182.251.247.3])
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2019/11/05(火) 21:02:16.54ID:vJzJP/e6a
固定燃料自体は個人的には悪いとは思わんのよ
生前の仕様じゃニートとチーターがそうでない人にひたすら差をつけ続けるだけだったしな
そいつらが24時間回し続けたせいでエンドコンテンツでもおかしくない大和があっという間にズラズラ浮かんでる事態になったのも予想外だったんだろう

ただそこまでに開いた差が永久に固定されるような導入の仕方は糞
そこはフォローしろよ幾らでも方法あっただろ
やり逃げ大勝利で不正ユーザー放置してる部分含めてこれじゃマトモなやつは逃げ出すわ

そして先に手を入れるべきだったのは
駆逐艦乗り換えたら倍々に燃料が増えてったり気づけば戦艦より燃費が嵩んだりする頭の悪い艦別出撃コスト設定の方だったんじゃねーのか
0680名無しですよ、名無し!(大阪府) (アウアウイー Sa2b-wDvh [36.12.25.69])
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2019/11/05(火) 21:55:56.65ID:SCXst1zla
ここまで文句垂れるのもまだ一縷の望みがあると期待してるからなんだが、せめてバランスの問題について把握しているかどうかのアナウンスくらい流して欲しい。こっちは待つか切るかの瀬戸際なんだよなぁ…
問題を解決できない、する気がないならいっそ他社に艦つくの権利売却してくれとも思う
0681名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイ 53ee-VhOf [60.236.94.192])
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2019/11/05(火) 22:29:36.51ID:ey38SS050
海域燃料って少ない消費で周回してコンテンツ消化され尽くすのを恐れただけに見える(変更が遅すぎというのは別として
つまり運営にとって低燃費は都合が悪いからを一番簡単な方法で増やしただけにすぎない
ゲームをまともにするっていう主眼だったら艦種間の燃料比を直すに決まってんだよね
まぁ何が言いたいかというと、ゲームを良くすることより自分たちの都合を優先する姿勢がとても不安だ
0692名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイ 53ee-VhOf [60.236.94.192])
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2019/11/06(水) 15:07:13.78ID:NjI/iDC/0
前回のイベント報酬も射程ちょっと伸びただけの訳わからん装備だったしなぁ
しかも既存の14cmとは別枠だから数揃えんといかんのにダイヤ溶かさないと無理なレベル
やたらインフレしまくるゲームも嫌いだけど、ここはちょっと渋すぎるわ
0697名無しですよ、名無し!(茸) (スップ Sdfa-H7th [1.72.8.16])
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2019/11/06(水) 18:54:40.08ID:Ge23qjRqd
運営にも意見したけど、天山ゲーだよね、これ。
0701名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 1bb9-H7th [222.224.196.160])
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2019/11/06(水) 19:49:22.99ID:3ifOvipY0
天山自体をナーフとは言わないが、戦闘機の撃墜率はあげてほしいなぁ
0708名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイW 17eb-3l4B [118.110.4.246])
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2019/11/07(木) 16:32:07.43ID:GmmeJXuA0
本日も色々と検証して下さってるgtan様に感謝しろよ

このゲームがあるのはgtan様のおかげだぞ
0710名無しですよ、名無し!(光) (アウアウウー Sa5b-TRkj [106.180.45.150])
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2019/11/07(木) 18:31:32.73ID:aSE98byXa
露骨過ぎてドン引きされてるのが、今の状況じゃなかろうか
あとには、金かけすぎて抜けられないのとか、無課金、惰性、グリッチャーぐらいしか残らんだろう

数えるのもアホらしい暴挙に目を瞑ってでも、残る魅力を見出だせるなら話は別だが
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