【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド78
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▼対応機種
iOS/Android
▼公式サイト
https://srw-dd.suparobo.jp/
▼公式攻略Wiki
https://wiki.dengekionline.com/srwdd/
▼公式Twitter
https://mobile.twitter.com/srw_dd_pr
▼参戦作品
https://srw-dd.suparobo.jp/character/
▼前スレ
【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド77
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1571038325/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ▼よくある質問
Q. 被ったレアはそのまま合成でおk?
A. チュートリアルは罠。限界突破用に保存。経験値を無駄にしたくなければSSRは2回目以降に使用
Q. 制圧戦強すぎ
A. 制圧戦の編成画面でちゃんと装備しろ
Q. 制圧戦でリタイアしたい
A. エリア情報をよく見ろ
Q. どれが強いですか
A. 育てりゃ強い。好きなやつ育てとけ
Q.EXステージのハンマーは属性決まってる?
A.ワールド1EX 斬/打 ワールド2EX ビ/実
ワールド3EX 支/特 ワールド4EX ビ/斬 (4/1は実/斬)
Q.支援キャラのタイプ纏めない?
A.
・攻撃特化:甲賀流十八代目/無垢な応援/革命の乙女
・命中特化:アムロ・レイのパートナー
・防御特化:おてんば少女の応援
・回避特化:フェラリオの輝き/キョウへの誘い
・攻撃・命中:献身的なサポート/今も残る笑顔/魔神の一手/微笑のピースサイン
・攻撃・防御:メグの激励(ディド)/南原博士の孫娘
・攻撃・回避:男勝りな快活少女/高貴なる祈り
素直になれない世話焼き女子高生/理解への対話
・命中・回避:ディドの意志/カミーユを支え続けた少女
・バランス:第一の少女/大天使を指揮する艦長/平和の花
▼曜日クエ
・月曜日:運動性改造素材+共通改造素材
・火曜日:攻撃力改造素材+共通改造素材
・水曜日:防御力改造素材+共通改造素材
・木曜日:HP改造素材+共通改造素材
・金曜日:照準値改造素材+共通改造素材
▼スキル
戦闘
大門恵留/上牧早希実/ユンナ・ドーソン/リナリア・クオ/神足麻依子/さやか/フォウ/超竜神/マオ
討伐
ディーダリオン/シンジ/アムロ/バナージ/ティエリア/アレルヤ/キラ/時縞ハルト/エイジ/キリコ
闘争
甲児/ジーグ/豹馬/デビルマン/ショウ/カミーユ/竜馬/健一/凱/カレン/宗介/クルツ/刹那/ロックオン/キョウ/三日月/キョウスケ/ルーシェン スキル本の入手タイミング
討伐・戦闘・闘争T 10,50,110,190,340
防衛・守護・堅守T 20,60,130,220,380
的中・照準・心眼T 30,70,150,260,420
予測・回避・感知T 40,90,170,300,460
討伐・戦闘・闘争U 80,160,280,440,600
防衛・守護・堅守U 100,180,320,480,640
的中・照準・心眼U 120,200,360,520,680
予測・回避・感知U 140,240,400,560,720
討伐・戦闘・闘争V 500,660,780,860,940
防衛・守護・堅守V 540,700,800,880,960
的中・照準・心眼V 580,740,820,900,980
予測・回避・感知V 620,760,840,920,1000
デバフ装備
攻撃ダウン Rカーフミサイル(エイジ)弾1-4・Rブラナックアーマー(ユンナ)打1-2・SR一斉射撃(超竜神)ビ1-4・SSRイーヴァリフル・ハイパワー(メグ)ビ1-3
照準ダウン Rイクステンダブレード(リナリア)斬1-2・R対戦車ダガー(宗介)斬1-3・SRビームマグナム(バナージ)ビ1-4・SSRGNソード(刹那)斬1-1
防御ダウン R滑腔砲(三日月)弾1-3・Rブラナックアーマー(マイコ)打1-2・SRブロウクンマグナム(凱)打1-2・SSR輻射波動機構(カレン)特1-1
運動ダウン Rイクステンダ・ブレード(サキミ)斬1-2・RSMM2連装ミサイル(キリコ)弾1-3・SRダブルゲッタートマホーク(竜馬)斬1-1 戦闘キャラ→9人
討伐キャラ→10人
闘争キャラ→18人
1キャラあたり1〜3の本を5冊もらえる
1のマックスまでの必要数→10
2のマックスまでの必要数→15
3のマックスまでの必要数→30
なので、マックス育成可能数は以下の通り
戦闘1は4人(余り5冊なので1キャラのみlv4まで育成可能)
戦闘2は3人(余り0冊)
戦闘3は1人(余り15冊なので1キャラのみlv10まで育成可能)
討伐1は5人(余り0冊)
討伐2は3人(余り5冊なので1キャラのみlv5まで育成可能)
討伐3は1人(余り20冊なので1キャラのみlv10まで育成可能)
闘争1は9人(余り0冊)
闘争2は6人(余り0冊)
闘争3は3人(余り0冊) 15段階改造まで
・メインサブ共にLVMAXにする
・メイン使用4機のパイ育をする(V本使用は使える人数が限り無く少ないので気を付ける事)
・限界突破素材や、SRパーツを使ってメインSSRを限凸する
・壁の育成を集中させると楽
防御壁→DT>スピン装備コンV>さやか有マジンガー
回避壁→ビルバインorゼーガ
・通常射程3〜4をサポートに付ける(反撃をされにくい為、ブレイク削りとしても有効)
オススメ射程3→紅蓮、ゲッター(攻撃命中型は火力要因にもなれる)
オススメ射程4→ロックオン、クルツ、アムロ(ブレイク要因なので照準を上げるだけで即使える、火力は無いので注意)
※バグにより、メインにブレイクゲージ減少量アップのパーツを射程4の機体に付けるとブレイク量増加(ビ・実は一致の必要は無し)
・地形効果を利用する、味方は+補正、敵は−補正に位置取り(狙いすぎると被ダメ増えるので注意)
・悩んだら1コンテ前提でステージ6も視野にいれる(泥ブーストも使用) 限凸可能になったSSRへのおススメ投入方法(食わす素材はレベルMAX,限凸素材も使用可で同レアリティと経験値量同じ)
1回目 SR5枚 (必要限凸経験値4000 SR800×5)
2回目 SSR1枚+SR3枚+R6枚(必要限凸経験値8000 SSR5000+SR800×3+R100×6)
3回目 SSR2枚+SR2枚+R4枚(必要限凸経験値12000 SSR5000×2+SR800×2+R100×4)
4回目 SSR4枚 (必要限凸経験値20000 SSR5000×4)
5回目 SSR6枚 (必要限凸経験値30000 SSR5000×6)
補足:上げる対象と同名素材を使用して限凸経験値を入れる場合は経験値が入ると同時に特性も上がる
余剰限凸経験値は消失する(例:必要経験値4000の1回目にSSR5000を入れると1000消失して2回目は0から)
Rを使用しての限凸は資金とハンマーの効率は良くないので可能なら2、3回目もSRで行えると資金と時間の節約になる 次のイベント、なんかハラキリばっか出るような気がしてならない 前回今回と技ステップアップに連続で顔を出すボルテスが外れ枠みたいでもにょる。
強いんやで(´・ω・`) 乙
運動10の感応2人って、残りどういう編成なんだ?
1人がブレイク必殺技要員で1人が火力要員?
それとも火力2人?
照準10は弱点無視して、とにかく必殺技ブチ込むお仕事してたけど
それだと4か5コンかかったんだが ステップだけど引ける気がしないんで
新SSR2種の確率は少し上げといてくれないと困る…
難度も言うがワンダーレスト1枚出すのに一体なんry 紅蓮引きたいしステップアップガシャの周回数制限なしにして欲しいな… >>9
1発目の必殺は素で当てれる攻撃命中と火力の2人で良いんじゃね(´・ω・`)? 同じような文言で前回はSSRチケのかけらをチケに変換する機能だったような… 二週間での切れ目作らないイベント、イベントに対応した新武器SSRを加えたステップアップガシャ
月に一回のシナリオ更新による新機体SSRのガシャ
大分集金体制整えつつあるな >>15
…もしやオーブのかけらが実装…!?
いや期待すんの辞めとくか >>13
紅蓮とかのステップアップが始まって次の週とかからやるんじゃない? みながガチャの闇に飲まれていく…
ステップアップで最低保証が付いたから… 予言のように残しておくが
シンジさん鍛えてた人はシン化エヴァ出たときに神になれるから頑張ってくれ… >>21
つーか新武器オーブスキルでATフィールド実装されるだけで評価一変するはず 別に新SSRぐらいどんどんだして構わんけど
イベントでオーブ凸前提な難易度はやめろよ(´・ω・`) ステップアップ全空振りを思うと5万に天井あった方が嬉しいだろな >>21
その頃にはイノベ刹那とか八極式とか他もぶっ壊れてるんだよなあ 可及的速やかに5万の最後に選べる機能つけてくれ…
最優先事項だ… なんでステップ3が200なんだよ
支援は100じゃねーか
引きたいのに足りねーよ 武器は紅蓮2種とガオガイガーしか欲しいものがないが支援が何当たっても当たりな気がして迷う ステップ3の200もそうだし、4と5に差がないのも気になる
こういうのって最後が一番お得なんじゃないの? 早々にオーブ2種の機体だしちゃったから今後もこのハイペースで追加してくのか >>8
今回のステップアップ引くん?
課金しないと石なさそうだが いちおつ
サブキャラ組はSSRしばらく出ないなこれ、一回りメイン級に追加する方優先だろ >>31
多分二週間に一回イベントやってその都度出してく感じなんだろうな ランスロット回避特化、運動10よりちょっと強くしてくれたらやりがい出るな〜 最初のゼータとゼットのピックアップ(確定なし)ガチャは何だったのか… >>37
集金力テストだろな
せめて一致支援もピックアップしてやれよとw ATフィールド出た時はピックアップ0.5%頑張ってください 追加オーブ効果で今後ありそうなのは特定属性特攻、特防かなあ
○○属性弱点にダメージ増加、あるいは○○属性のダメージ軽減で重ねる毎に効果と対象属性が増えていく的な 新機体のSSRはガルダと同じ感じでピックアップで出すのか開き直ってシンちゃんの新武器とかも含めたステップアップで出すのかどっちなんだろうな
ガルダは全く回ってなさそうだし受け良さそうなステップアップにするかもしれんな 照準アップ
インフレ止まらんなぁ
もう今SSR持ってない奴は一生貰えないな なんとか付き合ってきたけど早い段階で見切りつける時が来そう >>14
うーん
攻撃命中育ててないしスコタコとボルテスで行くか
メグパイのために取っておいた照準4素材スコタコにブチ込もう
理想は多分
メグパイ(火力担当用の感応持ち)
攻撃命中
火力
クルツ(脱力)
なんだろうけど、攻撃担当20段必須なんだろうなぁ
そもそもうちのメグパイ全くパイ育してないし 計算上運動8のボスに完全回避が取れるから出発してみたら全面照準↑回避↓の地形で笑った ワンダーコンVも輝きそうだな
コンV必中も覚えれるし 運動とか一番難しいまであるからな
飛行機追ったらマジで8コンテくらいさせられたわ >>50
実質火力こなせる攻撃命中じゃないとむせるだと圧倒的火力不足だと思うよ(´・ω・`) 次のSSR報酬は防御かな
防御支援少ないし+150くらい上がってくれればいいな 汎用SSRは元ステ高いし防御のやつ凸ったら長いこと使えそうね 支援PU回した人はもう汎用SSRいらないよな
フォースリアクターくれ 汎用はステ高いだけでサブ効果がうんこだからなぁフォースリアクター様たすけて 支援ステップアップで手持ち揃ってきたからざっくり計算してたらメグパイガチ育成すれば攻撃10と運動10で完全回避役を担える事に気付いて歓喜
からのカミーユの方がどう見ても適性高い事に気付いてしまう←今ここ
ねぇ俺はどうすればいいの 養成10と9の難易度間違ってないか?
9めっちゃ苦戦したけど10余裕やんけ >>60
カミーユに本V食わせよ?
最強のカミーユをぼくらに見せてくれ >>50
あ、ゴメン。
むせるはブレイクで要るか。
オレは感応1で安定してるから何か言うの止めとくわ。
スマン(´・ω・`)
>>56
ブレイク出来るゼータやぞ(´・ω・`)
>>59
メインパワフレの童貞が命中も上がってマジ強い。
まぁ必殺持ってないから使ってるんだけどさ(´・ω・`)
>>60
カミーユは本突っ込めないから、、、(震え声) >>60
それな
同じことを若干感じたが俺は股間に従がってメグパイに突っ込んだよ
可能性を見せてくれ 9/6(リリースから14日)で50万DL
現在約50日経過
さすがに100万いってるだろ、いってるよな? >>63
最強のエヴァは見たことあるけどZはないよな
新オーブくれば化けるかもしれんし よっぽど好きじゃないと闘争の3枠にカミーユ入れるのきつくね…? 必殺もちレギュラーが
ヴヴヴジーグガガガν、放置がUCデビルマンなんだが
必殺なくてもビルバインとかに回避ブースターつんで
鍛えたほうがいいんかねえ
もっと本とかの育成が軽ければなあ 紅蓮やばくね?
斬属性で攻撃命中のエルストにオーブに気力補正付き
盛りすぎやろ 本は枷として機能しすぎてるからもう少し緩めてくれればガチャ課金が捗る メグだと多分必殺が数%残ると思うぞ
運動はビーム弱点だから問題ないと思うが攻撃だらだら削ってると事故りそう あれ一致オンリーじゃなくても普通にビルバインの方が回避盛れそうだった…
しかも回避10の見切り失念してたし出直してくる
ごめんよメグカミーユ Z4枚もダブってるから本さえあれば育てるだけどなーばら撒いてくれないかなー 台風関係の仕事であまりプレイできないでいたからプチ浦島だ
超級2は皆さん余裕で? >>76
でも、どうせ気力MAXになる制圧戦では格落ちになりそうな気も(´・ω・`) 闘争はなぁ
ショウは性能抜きで序盤バカにされてる頃から育てたけど
@2枠を甲児くんと竜馬とカレンと刹那と勇気ある者が睨み合ってて
ビルバインと被りまくる刹那とSSRない勇者王は脱落させるか
でもその二人は大好きで残り三人も好きで
ゲッター線の導きを信じるかオッパイを信じるか
神にも悪魔にもなれると夢を見るか… というかこのインフレ具合なら今焦って紅蓮にこだわらなくてもいいと思う
絶対ATフィールド(自機体にブレイクゲージ付与)とかトランザム(射程、移動力上昇)とか追加されて
その度に追わなくいけなくなるよ。少しおちつけって イベの報酬からssr確定も精神本も消えてるんだが?
なぜクオリティをさげていくかな ステップアップのペースが早すぎてドン引きしてる課金者て俺以外にもおる? >>90
毎回イベ告知の時点だと出撃n回でもらえる系の紹介は無かった気がする ガチャ回さないとやべえ!みたいに考えてる人は頭冷やした方がいいよな(´・ω・`)
ワンダーレスト欲しかったけど結局ガチャせずに第二超級クリアしたし >>51
見返したら書き間違えてた
運動じゃなくてパイ育8だった
なぜか右上部分にポツンと運動が上がる地形があるからそっちに陣取れば回避できた >>90
ほんとだ
ミッションが確定チケからパーツになってて草 欲しいユニットの時だけ回せばいい
支援ステップは罠だった 精神本は後半追加だったしSSR確定も前は書いてなかった気がするな
イベント始まったらちゃんとあって良かったって思い出が 今後2週間に1回継続的にイベントやる感じになるなら毎回第二次超級やるのかもしれんな 精神本ほ今回が例外でまた配布しなくなりそうだけどな
だってレッドだもん 毎回イベントの報酬では確定チケ出てないぞ
あくまでイベント開催記念キャンペーンの報酬だからな、いつでも廃止に出来るように >>90
精神本は知らんけど今回のイベントも事前情報だとSSRなかったから
流石にバラマキが終わったタイミングで報酬減らすってのはしないと思う 次は報酬にSSR確定はないだろ
ポイント報酬で引換券はあるだろうが >>87
気力が早く上がる事に意味があるステージのみで意味があるやろ。
制圧戦では全員気力MAXになるから気力補正にリソース割いてる分、他の新オーブ持ちより弱くなるやろ(´・ω・`) いつになったらオートで精神コマンド使ってくれるようになりますか? またシナリオ無し新機体無しイベか?
石配ってくれないならガチャ回さんなあ >>103
それオーブだけじゃん
しかも制圧戦のクリアがメインのやつなんて殆どいないし
制圧戦で気力上昇効果が微妙だからって攻撃命中の3マスでブレイク上昇のヤバイ組み合わせが無くなるわけじゃないぞ 第二次超級を全ミッションクリアでランスロット+スザク仲間にならんかなぁ 斬キャラ多いからそれほど重要ではないけど
要は新グレンは斬のスコープドッグ、エールストライクってことよね >>93
いや、ワンダは今後の人権だって!
勇気出せよ!財布にプラで出来たカードあるだろ!
今だよ!熱くなれよ!ほらほらほら! ワンダーレストあってもたぶんスピンしか使わないだろ >>107
だから、制圧戦では格落ちになるって言ってるじゃん。
ヤバくないとは誰も言ってない(´・ω・`) まあ制圧戦は12月なったらとりあえずSじゃなくてもいいから全クリしとくかくらいの考えやな
それまではほぼほぼリタマラやし >>114
4リタマラが最終地点なのに格落ちとか格落ちじゃないとかどこ目指してるの? 引かない理由探しをはじめるくらいになったんだなと感慨深い(´・ω・`) 次のステップて確定で攻撃支援が、出るのが糞なんだよなあ
それさえなきゃ回してたんだけど
3ステップガチャがなくなってるし
支援の時は3ステップは100だったけど今回また200に戻ってるし
回す気が起きねえわ (別に無理して回す必要はないのでは?)
回したい奴は勝手に回すでしょ 紅蓮とバルバトスの新武器ステップアップとは別にピックアップガチャも用意してくれよ >>117
勝手に最終地点にされても知らんがな(´・ω・`) 10月下旬に出るアズレン運営のゲームに移住するわ
こっちはなんか課金しんどすぎる 制圧戦の最終地点はエリア10だぞ坊や
ラスボス倒した後ワールドマップ歩ける期間あるだろ?あれがリタマラ4じゃ >>125
アズレンで信者確保したから新作で絞りに来るかもしれんぞ
こっちよりマシだろうけど 今更だけど制圧戦の一部報酬のポイント設定どう考えてもおかしいよな
SSR限凸素材とか確定チケットとか交換させる気を感じない >>127
まあやってみて
ヤバそうなら撤退するわ >>83
クシャトリヤが硬すぎてキツい
ノーコンさえいければ証も取れるんだけど、やる気力がわかない 制圧のドロップハンマーより素材落ちやすくなってる? 制圧戦も残り日数半分になるんだが幻のアイテムBPリカバリーはいつ実装するんだ?最近始めた奴なら凄く欲しいだろ アプデあったときって恐怖の100周が出来るんだっけ? >>134
出来るよ
さあ君もBOXに感謝の共通素材を溢れさせるんだ >>135
そこそこ強いフレが居れば超級周回できるから
そこそこ強いフレだけ感謝するわ、時間もないしな BPリカバリー(AP回復アイテム)
使うとBPを回復できるぞ!
https://i.imgur.com/HrCqMaY.jpg >>113
両方持ってるけどワンダーしか使ってないぞ 次のイベントまでにアーバレストとユニコーンのバグ直せよ、レッド!
間違えてオーブ使って、使えなくて困ってるんだぞ!! 次のイベントタイトルの生死を定める者たちって何から来てるの? バルバトスもあるから大丈夫やろ
そのままバグ対象が増えたら笑う >>137
これ効果1Pなのかよ
ならめっちゃ配らないと意味無くない? >>142
あっ…ちょっと待って
被害者増えねえ? ハンマー集めだりぃ寝落ちするまでひたすらタップするのつらいお >>137
残り1ヶ月切ってからイベント報酬水増しついでに配るんだろうな…(´・ω・`) 火力キャラ育てる前にDTコンV二枚壁にしてしまってワンダーだと火力が足りなく感じる >>137
AP回復アイテムでBP回復
哲学か何か? 今更だけどなんでオートスリープ実装しないんだろうな
そんな難しいのか? ワンダーレストの真骨頂はオートだから
調整すれば安定してボスに気力減が当てられるから今回のクシャトリヤみたいな気力で無茶なバフ持って来るやつにもオートで対応出来る >>137
リタマラよりクリア報酬あげるしかbp回復使うまでになりそうにないわ
最悪これを1回ずつ選択して使うのを一番考えたくない ついに全パイロットの本回収が終わってしまった......
デイリーの育成改造クエと制圧リタマラしかやることが無いぞ 育てた5人の装備全部100にしとけ
ナリタはいつでも皆様のお越しをお待ちしております おう
でも本はあってもオーブが足りなくて育成追い付かないのツラいわ。特にオーブU 奮起キャンペーン終わったけど次は我慢キャンペーンか 戦闘と討伐2キャラ目作れそうだけど、戦闘はそもそもSSR一人だし(超龍神は精神本さえあれば強そうだけど)、討伐も便利枠はあれど強化する旨味がありそうなのはハルトくらいだし、そもそもハラキリないし。
闘争は育成したいキャラ多いけど、30冊は集まる気がしないしで結局新キャラか新武器に期待するしかないんだよな、引ける気はしないけど。 >>156
マクロ使ってやることないとか言ってるの正気か? 今仕事から帰ってきたが機体改造攻撃はまた1週間待たなきゃならないのが辛い スタミナ制だとマクラーは課金してゲーム支えてくれる人だけど
スタミナフリーだとただの害悪だなw スタミナがないと遅延手段が回数増やすしかないからな
余計にマクラー有利 >>90
すまんゲーム内のイベント予告以外に何か来てた?
ゲーム内の予告なら累計ポイント報酬だから、少なくとも書かれてる分には多分報酬何も変わってないと思うけど。
精神本も確定も累計回数報酬だった筈だし。 というか次イベント超級2めんどくさそう。
1st
打撃or斬撃+実弾orビーム(もしくは打撃二人)
2st
斬撃or特殊
ここまで書いてて思ったけど、ディーダリオン コンV ビルバイン メグパイみたいな今回のイベントと全く同じでもメグパイの育成すんでれば一人で草バエルの人落としてくれるから問題ないのか。 ああ、そうか。
連打ツールだと成田とか鉄血よりシナリオのないほうが稼げるのか おいふざけんなよ再出撃2倍ブーストで日付またいでパイロット養成しようと思ったら
次の日のカウントにならないままチケット消費画面になってそれを使おうとしたらエラー落ちするじゃねえか! 結局一話を20秒で消化できるナリタになりそうだけどなぁ 防御10ってどこに陣取るのがいいんだ?右端の森に陣取ろうとすると誘導がめんどくさ過ぎる 俺も30分パイブーしてたら途中で落とされたよ(´・ω・`)
>>170
どっちも発動するっていうかその二つは効果かぶってないじゃん 虚無好きな俺に死角はなかった…
まあ週末にはガチャ、来週には次いべくるからよ 突撃と突撃とかでも両方の効果重なるんか
バカみたいなダメージ出してるのこれかあ 次のイベント斬撃特殊弱点で回避特化か
斬撃特殊かつレベル2で必中覚えるコンV大勝利だな 動画で突撃2枚使って攻撃力上がってたから間違いない(´・ω・`) >>181 回避特化のランスロが高難易度で避けまくって発狂、複数バフ&デバフ食らわせてようやく撃破可能みたいな事してきそう 今度のガチャのステップ3が200ってあんまりうまくなくね
確定じゃないのにそんなに使いたくない 三日月の新ssrオーブ、ユニコーンたちと同じ気力上がったら精神発動系だけど大丈夫なんやろうな 突撃突撃は重複するよ
うちは突撃2じゃないとリタマラ4出来ないし
何%up系は重複する、ダメージ○倍同士は重複しない、%upと○倍は同時使用可 怒涛重ねがけして突撃捨て身魂使ったバルバトスやべー事になりそう ピックアップ前には直るでしょ、とは言いきれないのがこの運営 ランスロットの攻略法がランスロットは地形効果の影響をかなり受けるから有利な場所に誘導しようってあるのが怖いな
誘導しないと攻撃全く当たらんかもしれん 回避下がる地形に照準や攻撃上がる効果がついててこっちの盾を殺しに来そう リリースからまじめにやってて未だ来ないしそろそろかと怯えてたら2回連続で精神本でたわ
一昨日に3倍で鬼周回してた時にこいよクソ… >>189
本来こういう事やるゲームの筈なんだよなぁ >>191
甲児くんの精神コマンドに挑発あるけど
攻撃対象が自分になる=誘導効果かどうか分かんないのが怖い 奮起と激闘で与ダメ1.2倍と与ダメ1.4倍覚えるDTってもしかしてアホの子なのか・・・
うちのはまだ激闘覚えてないけど 支援揃ってDTがカチカチになった
防御10とかもう海に入れる必要すらねえ
あと最近迎え入れたスコタコさんのおかげで大分周回速度上がったわやっぱ速攻ブレイク削れるのは神 精神重ね掛け聞いた者です情報39
三日月の精神枠拡張するわ!
なんだかんだ火力だよな、三日月は加速覚えるから飛行機落としに行くのに便利ぜ 精神本一個で加速習得アムロ「俺の方が射程広くね?」 シンジ君魂と攻撃40%アップの精神覚えるしワンチャンあるか? >>202
レイズナー移動4で加速持ちなんだが
射程?カーフミサイルでもつけとけ >>202
俺、ここまでνガンダムのおじさんが空気なスパロボ初めてやってるかも・・・ >>202
必殺一撃で撃破確定出来るミカ「逃さないよ」 これ10月から開始して一度にたくさんのユニット育成なんて無理だから主人公とヒロイン重点的に強化してるんだけど
マジンガーZとかブラックゲッターみたいな後続機確定してる機体を育成する気になれないんだけど
ソシャゲだし普通のスパロボみたいにシナリオでマジンカイザー入手したらマジンガーZの改造を引き継ぎ
SSRブレストファイヤーはファイヤーブラスターとして使用できます
なんて気前のいい事まずありえないよな?そもそも乗り換えなんていつ来るかわからないんだけどね アムロは新SSRや覚醒覚えてからブレイクマジ削るマンになると思う。 飛行機追いかけるのは火力あるやつのがいいぞ
ステージ10の飛行機でも一撃で倒せるから マジンガーZからマジンカイザーに変わってもパイロット引き継ぎだといいな
そうすればマジンカイザー用オーブでマジンガーZが強化出来る >>208
新規参戦機体のペースみても乗り換えなんて実装されるの数年後だから気にせんでいいと思うわ 乗り換えくる頃には40段改造実装しましたとか言われてもおかしくない >>213
そこそこ進めたら全機体フル改造なんて入手した瞬間に可能とかなら気にしないんだが
いまのところ10段階改造を2機がやっとなんだ
あとビルバインとレイズナーとコンVが5段階くらいだし 改造引き継ぎはないにしてもパイロット養成は引き継ぎしてほしいな
ただSSR出るたびに引かないと最低限のスペックすら出せないのは厳しすぎるけど >>218
俺も15段終えて地獄のパイ育してる
ここから感謝の千周してパイ育終えたらステージ10クリア目指すのかと思うと心が砕けそうになる パイ7はノーコンできないのにパイ8は余裕で草生える おいおいもしかして次のイベントデビルマン4体ならすぐに相手を囲めて楽勝なんじゃねーの? >>217
主力を20段階で揃えられると20段階にするだけの素材はコンテなんてしなくてもデイリーする度にガンガン増えてくから
配布石を育成に使うようにした方がいいとは思うよ
ガチャに使うとその分育成が遅れてデイリーがもったいないからね >>203
いずれはワンチャンあるかもしれないしかし現状の精神本の入手率を考えると… 10段階改造4機揃ったら
エクストラや機体改造、パイロット育成ステージどの位までクリア出来そう? >>221
まだ挑んでないけど壁+クルツとかνでゲージ削るって感じ? そろそろ闘争3人目を考えたい時期だが、ビルバインボルテスと来たら次は攻撃命中が戦力バランスとして安定なんだろうな
けど紅蓮いなくてジーグだからあんまり育てる気にならない
それよりバルバトスで攻撃特化二機が楽しそうな気もする、回避相手じゃなければ <<228ビルバインを回避盾にしてクルツとメグとジーグで安全圏からブレイクしてる
7が照準特化で8が攻撃特化だから回避盾ある人なら8の方が楽そうな感じだったよ >>228
パイ7は敵が命中タイプで防御壁マジンガーやDTが必要でパイ養成で防御系の本育成終わって支援一致揃えてないとノーコンムズイ系。
パイ8の敵は攻撃タイプで回避特化なら支援一致無しでも回避出来て、回避特化じゃなくても攻撃&回避タイプなどの支援一致やスラスター運動性盛り出来れば、現状ノーコン余裕だから。 >>233
ちなみに改造15段階でのパイ7挑戦の話しだから。
防御20段階改造済めばパイ7クリア余裕だろ
だから開発はテストプレイしてないだろと言われる、、、 >>227
10段階のメンバーと機体改造以外の育成の進行度合いによる
相性が良い相手なら5までは行けるとは思うけど
ぶっちゃけコンテしない場合はそこからが面倒になってくる 特化タイプってそのステ高いよな
じゃあバランス特化タイプとか最強じゃね
つまりエヴァが本気を出したら最強 >>233
なるほど 現在DT16段階で7はギリでクリアできたから8情報ありがたい
ビルバはいるけどパイ育成初期なのとスラスターと一致支援0だからむずそうね >>231
逆で気づかんかったw
ビルバ育成頑張るね ありがとう 養成7は15段紅蓮で壁やれてたしそんなきつい感じしないなあ >>238
8はDTしっかり育成すれば信頼2つ別で用意しとけばいけると思う 次のイベントも斬撃弱点か
ビルバインが過労死しそう 諦めるバグの修正すらしないまま次の追加予定とかこの運営は本当に頭おかしいんじゃないのだろうか
課金して当てたのに動作不良を未だ放置とか
オーブと改造素材が腐ってくんだから売却なり変換なりを優先しろよ
周回周回でハンマーあわせてボックスパンパンなんだよ
何で俺はこんな時間に起きて嫌いな上司と出張なんかしなきゃなんねーんだよ
こんなしょうもない仕様の再出撃なら泥報酬なしの周回ステージやらノンストップ小銭&パワーフレームボタン削除のがよっぽどマシだわ >>243
そんな状態でも課金してくれるんだからちょろい商売よ >>244
カクカクして出来が悪いんだが
20年前のゲーム並みだろ >>245
下手にCSのスパロボ作るよりか稼いでるかもしれんな 新SSRもステガチャか!と思ったら種類多すぎだろ
新SSR追加ガチャくらい、対応機体のみのガチャにしてくれ‥ レッド「新ユニットパーツにおいてフリーズする不具合が起こっていますが諦めるを押して貰えば直るので安心してください」
無能ポイント高いよなこれ、ユーザーはバグ直せって言ってるのにその回答がステージ放棄しろは強すぎる 闘争3人育てちゃったから闘争ばっかりのピックアップなんて回さないんだよなぁ 最初にSSR取れた機体のパイロットに本使っちゃってるから新規パーツ来ても欲しいってならないんだけど
どうせ取れてもパイロット養成半端で弱いだろうし まあ徐々、本当にジョジョに本増えていくから
次何使うか決めてじっくりいくしかないよね…
ただし運営、狙い通りに被りやすいガチャ連発しろよな… 以前から改修をすすめていた強化型ガイキングだ
つかってくれ(※SSRは別途ガチャで入手してください) 再出撃あるだけでこんなに楽になるのか
はよ公式マクロ 周回ゲーなんだから最初から付けとけやってレベルだけどな 回数制限あるステップアップだけで
バルバトスと紅蓮の新武器だけのピックアップはしないって事は
出るまで回してくれるような廃課金層はもういなくなったから希少価値で重課金未満のユーザーを狙ってく方向性に変えたのかね ステップと併設で新武器PUもやるんじゃないの
ただ、ここのPUだと10万入れても出るかわからんので
もうステップ、確定枠以外回したくないっていう課金層は割といると思う
出るときは出るんだけど波があり過ぎる >>206 アムロはHIνガンダム来てからが本番だからパイ育して損はないはず。 >>259
アムロ(覚醒)「もう一回はパイイクしてくれ」 支援の精神の当たりは激励、突撃、狙撃、信頼だと思ってる パイ7はコンバトラーさんがダメ10食らいながら無双してたが、DTでそんな苦労すんのか
>>263
らめぇそんなに精神枠ないよぉ(半ギレ) アムロは絶対当てるマンとして一応活躍してる。削り切れなかったやつ相手にやっぱり削りきれないまま終わったりするけどな 太刀欲しい
今まで貯めた石が約2000有るから頼むぞ… 結局、支援パーツの「攻撃・防御タイプのみ」っていうのは攻撃特化や防御特化だけでも適用されるんです? >>258
ピックアップも同時にやるなんて記載ないからステップアップだけじゃないか? >>268
試しに手持ちでやってみれば制圧の編成使って 最近のガチャみてるとzピックアップのゴミさが際立つな まあ初回のガチャ更新なんてどこもあんなもんだと思うけどねw あとは本問題解決すればもう大体満足なんだけどなー
紅蓮引きたいけど色んなのつまみ食いで育てちゃったから本がないわ 15段階終わったら6000周してから20段階目指すのが正解ダとおもうんだけど、パイ育中の期間ほとんど虚無で辛くない? そりゃ6000周も真顔で回ってたら虚無どころか病気になるぞ パイ育9初クリアしたけど二度とやることはないな
付け焼き刃で作った15段パイ育ゼロのクルツが思いのほか役に立ったわ 下手に闘争でつまみ食いして育てたから今滅茶苦茶苦労してる
デビルマンに使ったリソースマジ返して欲しい
改造10行くようになったけどステータス的に綱渡り過ぎる 6000周しないでコンテしまくって20段階量産する方が早いぞ! ツイッターも本について言及する人が増えてきたな
さすがに耐えられなくなったスレ民かもしれないけど むしろメグ育て切ってる前提で、残りをどれかの戦闘にぶっこんで使える候補誰かいないかまである
激励且つ層の薄い実弾のマオが候補なんかね
スコタコSSRがあればブレイクの役にも立つといえば立つし 15段である程度使い物になりゃいいけど、実際はガチで本突っ込まないと上で役にたたねぇからな パイ育の3に使って無ければ何とかなるけど3に使ってるとアウトだな 本2までだときついよなぁ
それならコンテゴリ押しして20段階作ってパイ育10安定戦力揃えてから本が集まり次第1人ずつ育てた方がマシだよな 回避盾しかいないんで命中10クリアが5コンテくらいすかかるけど
それだけのコストかけても20段階作るべきかな? 壁にしたりメインアタッカーにする奴は3まででブレイク役とか後ろからデバフ入れたりするのは2までとか使い分けないとキツイ クルツとかアムロは本2でもそれなりに仕事するから偉い
後はキリコや紅蓮とかの射程3勢か
紅蓮はフルMAX欲しいけど使えんくもない 3倍とチケ使い切ったけど精神本でなかったわ
実質1万円チャンス逃してつれえわ 本はさっさと対応して欲しいな
機体改造だけじゃ厳しくなるんだからパイ育が滞る、育成に限界があるは話にならんぞ スキルTは本も入手しやすいし上昇率もUやVより大きいからそれでいいだろとか思ってそう 2次超級のノーコンクリアが出来なくて焦ってます
誰か力を貸してくれませんか?
https://i.imgur.com/h81UA3E.jpg 育成バランス的に改造とSSR装備とパイ育と
どれかひとつでも基準に満たないと上に行けないくらいなのがきつい
改造は上の素材狙うとその素材で改造済みなのが欲しいくらいで
パイ育は本が足らねえとか コンティニューがあるとは言え、北欧神話内の話のレーバテインじゃあるめーに サキミ「これがメグパイのパイ育のやり方よ。覚えました?」
ディド「メグの目が虚ろなんだが」 とりあえず15段階でもパイ育7位ならカチカチになってくれるけど、もう1枚くらい防御特化支援欲しいわ
https://i.imgur.com/UwenWQB.jpg >>291
ノーコンなら強いフレ借りればいいんじゃね
フレ借りたくないとかならとりあえずパワフレ加速外して不屈支援載せてみたら すげぇ
早速強い人達から申請が来ました
ありがとうございます
仕事終わったら攻略してみます 壁役なら回避は1だけとか射程4組は照準1までとかで節約するしかないね
一応ここまで各種本の3も配られてるから、時間さえかければいずれは育成の自由度も上がるだろうけどいつになるやら >>296
いゃあフレの力借りる気満々なんだが今のフレンド達では無理だったのでこのスレの人なら強い人沢山居るんじゃないかと募集しました >>298
リリースから1年くらいかね
なお現在2ヶ月未満 今回のイベントから始めたんですけど
回避特化のSSRか高性能スラスターのSSR
どっちも持ってない場合って回避盾作るの無理? >>298
これやっても肝心の照準が全然足りないのがな
改造10になると運動以外の雑魚でも本2までじゃ笑えるくらい当たらない
照準20段にして無理やりカバーするしかないのか 無課金、微課金ほど20段作った方がいいよな絶対
つーか養成フル15段で改造10ノーコンいけるんか実際…?
メンツによってはそれでも無理じゃね? CSみたいに必中1ターン持続とかなら分かるけど、1MAP1回のみで1戦闘だけとか舐めとるよな >>301 無理ではないけど信頼度が低くはなるだけ。手持ちSSRと相談して長所を伸ばしていく方が安定感は増す。 >>303
一応理論上は行けるって話ではあった
ただし装備レベル95だの100だの精神レベル5だのは要ると思う
30分とかかければ対策済みの防御10や攻撃10なら行けそうだけど、照準10と運動10はどう考えても15段レベルで突破出来るような相手じゃない気がする
運動10なんか何なら20段改造でも感応コンテしないときつい パーツ枠解放を20にしたのがそもそも間違いな気がするわ
5,15でパーツ、10で機体ステボーナス、20でCSみたくフル改造ボーナスとかでよかったろ >>309
「簡単に強くされたら悔しいじゃないですか」 改造8安定するようになったから地道に飛行機からW素材集めるわ
コンテゲーなんてしたくない レッドは面白さとか快適さのためにやってるわけじゃないからな
悔しさの一点張りだぞ >>306
賭けに勝ったか…
おめでとう(´・ω・`) こんなバグって逆にどうやったら起きるんだ。
無駄に期待して別に旨味のないステージだけどコンテしてしまったよ。
https://i.imgur.com/MrhLi7Y.jpg >>311
8安定するなら2~3コンで倒せると思うよ 再出撃フレ入れないとそのまま周回出来るけどフレ入れると少し編成の所まで戻るね 1機体を15→20段階にするのに、石何個くらい必要なんだろうな
ドロップ数がわからんからなんともだけど、石100くらいでいけるならやるかも >>301
パイ養10回るために必要な運動性にはならないかな >>321
1000個いるならやめるわww
もうイベントで配布してる分と8船期待でいいかな!
一応前回イベント含めた配布分で17段階まではいけたしいつか20になるだろ
ただそうすると普段やることが6000周か...うーん いやさすがに1000個もいるわけないやろw
ピュアなんだからもう >>305
ゼータSSRと一致支援が2枚あるんで
ゼータかメグ機にしてみます
ありがとう >>323
運動10が必殺技でも命中率50%いかないって話を聞いたことがある
必中や感応を使えば確実に当たるとは言え、必中持ちが強化できてるかとか感応持ちのために1枠使えるかとか、そもそも一発当てれば倒せるような相手じゃないしコンティニューしない限り1ステージに1回しか使えないしなー 俺は改造8周回でコンVの防御20段改造できた
レア泥とドロップ3倍が噛み合ったからだとは思う
回避壁いないから攻撃8がつらい >>319
石125個くらいでした
15段階改造パイ育2をレベル7くらいの成長具合で
最初に攻撃から無理やり進めたけど各ステージ3〜7コンテくらいでした
hpと運動性が7、防御5、攻撃照準が3コンテ
命中うんちの必殺コンテ脳筋でこれくらいだったからパイ育かなり進めてたらもっと少なくても済みそう 10はHPと運動以外なら割と力押しでどうにかなるから、その2つ以外に挑むのがオススメ
まずは攻撃からやるのがいいんじゃないかな 経験したからアドバイスしたい気持ちはあるんだけど
15から20を目指す人は一度ぐらいは運動の回避地獄やHPの詰みコンテを味わってほしい 3倍+石200個くらいでフル改造できたわ
攻撃特化育ててたからかもしれんが思ったよりすんなりいけた 攻撃10 ビルバインと回避もう一体
照準10 ディーダリオンと火力要員
運動10 ビルバインかディーダリオンとブレイク要員の実弾と感応か必中2枚
防御10 ビルバインかディーダリオンかマジンガーと脱力要員と弱点一致の火力要員
HP10 ディーダリオンかマジンガーと脱力要員と弱点一致の火力要員
全部に対応メラフディン
まずこれらをパイ育MAXにするのに石1000個の覚悟が要ると思う パイ育次第だろうけどUまでマックス、Vが5くらいなら二機分20段で200個もあればお釣り来るよ
飛行機リタマラすれば挑戦自体は2機分で二回で済むし一番難しい運動で8コンテもあれば十分だったからな
攻撃と照準はもっと簡単だったし >>331
両方経験してみたよマジ地獄やね
運動は照準20で多少マシになるのかと思ってたら全然マシにならないとか即諦めてハルト連れて行ったわ アルティ―ル特性1の85レベルでビルバインを最近引いて75なんだけど
パイロット育成どっちから先にやった方が良いのかな?本は運動性Vを7冊キョウ使ってて他のVは一切使ってない状態
本の周回は4キャラ1000周済の状況でサブはチャム1枚とスラスターSSR2枚のどちらも15段階改造済アルティ―ルの運動性のみ16段階
本は取り返し付かないからかなり悩んでる 運動10は気力120から暴走するからノーコンするなら脱力あるとだいぶ楽 どっちからっていうかどっちかだけでいいと思う好みでどうしても両方使いたいなら止めないけど
でビルバインの方がいいと思う >>336
言っても石40個だからな
スタミナゲーで育成イベントとかあったらもっと割るしこんなもんじゃね?
リターンは確かにあるし >>340
スタミナゲーでも石割りまくるのは
対人要素でランキング上位狙う廃課金勢くらいじゃないかと 俺はレッドに屈してコンテなんてしないぞ😤
1日500周は周回出来るようになったからこつこつ頑張るぞ😡 レッドもう諦めて素材バラ撒けや
ガチャで出して即育成MAXゲーにしろ
キャラゲーだし丁度ええやろガチャも回るかもしれんぞ >>319
ざっくり石300使って2機フルと1機は運動以外いったよ 1機あたり平均100ちょい
初見だけど3倍使って突っ込んで1時間で6-7周くらい、だいたい飛行機1回見た感じ(運動のは倒せなかった)
コンテ連打するとこっちも撃墜されまくって敵気力が150になるから脱力クルツ連れてったわ
>>337
毎日回るパイ10がビルバインじゃないとクソだるい 両方あるけどアルティールにして後悔したのはコレ >>339>>344
ビルバインないからアルティ―ル使ってたけどやっぱり今からでもビルバイン育成に変更した方がいいっぽいのねありがとう 10コンテはガチでパイ育終わってからやった方がいい >>341
俺のやってたゲームがそうだっただけけもしれんが無課金、微課金なら特に育成、イベント5:ガチャ5くらいの割合で使わね?
配布分1150個のうち300個程度コンテで使えば以後は改造10ノーコンで回れるなら絶対得だと思うけどな
ステップアップ常に5周とかするくらい課金するなら勝手に強くなれるだろうけどね >>337
どっちも主力で使ってるけど、攻撃力はあまり出ない点でどんぐりの背比べだし、回避もどっちも避けるから、
好みか、通常技でビームか斬撃のどっちがあると手持ち的に良いのかで決めればいいと思うよ。 奮起前は結構ガチャチケ配ってたからこそ石割って周回は良かったんだが石バラ撒き無しでステップアップ引いてくださいってなるとコンテに石使いたくなくなる >>347
ものによるだろ、こんな激渋ゲーで割り前提とか割に合わんぞwwなんつってww >>351
割に合わないからイベントとかをとりあえず楽にこなせる4機作った方が遊べると個人的に思ってる
まぁ人それぞれだし無理にやる必要はないんじゃねーかな
この手の話は結局そういう結論にしかならんが DT95特性+3まで育てて一致支援4枚揃えたけど命中とHPの10くらいしか出番ないな… このまま素材絞ったらガチャで当てたのに育成できなくて使えないという一番つまらないパターンになるよ >>32
スマン、ちょいちょい端末変えてるから気が付かなかった(´・ω・`)
1周はする。
2周以上するかは悩み中。
童貞紅蓮ボルテス主力で命中上がる支援も欲しいし、ハラキリとえゔぁ以外ならまぁ使い道もあるかなと思うし続けるなら課金するなら突っ込んどくべきガチャだとは思うんだケド流石にMAXまで突っ込むのはおちんちん震える(´・ω・`) 運動10が当たらない当たらない言われてたけど俺は楽だったな
そりゃ主力がジーグハルトメグさんだったから当たり前だけどな! 手駒それなりに揃ってるなら弱点一致の壁使った方がいいからな
DTの通常特殊は結構お留守番が多い 早くも無料ガチャ忘れてたわ。
おーらそーどらいふる(´・ω・`) 事前に書いてはあったけど、特攻に近い扱いでだした新規SSRのバグをイベント中に直さないなんてな
自分達に都合の悪いバグは緊急メンテしてでもすぐ直すくせに
ほんと自分達のことしか考えてない運営だよ 感応の為にメグに精神本使おうか思ったけど
ハラキリないけどハルトをスキルUまで前提で育てるかなぁ
養成9の為だけなら真っ裸でサキミ(気分で)にしとくか悩む イベントの難易度も上がってくんだろうな
現状、育成終わった4機でイベントクリア出来ちゃうからメインで使ってる機体とか推し機体じゃないとガチャ引く意味がないって言うか‥
そのうち新SSRが追加された2機必須みたいな難易度になりそう >>368
そこまで重ねたらむしろ強くね
オーブも集まってるし 石ばらまきがおわったせいでピックアップの最後まで引けない・・・
あと100稼ぐ方法無い >>371
ビルバインおってガガガがパイ育終わってるから現状斬斬のLサイズ攻撃特化を育てる必要がない…
初期精神が狙撃じゃなくて必中なら喜んで育てたんだが… 支援ピックアップはステップ4で止めたわピックアップ確定で欲しいの無いからむしろ確定して欲しくないし・・・ >>377
前線に投入できる打打は割と貴重だからね >>373
今のところこのゲームに課金する気になれない >>316
何度かあったなそれ
というか誤表示で石使わせるのなんか明らかに詐欺なんだが 支援は結構課金されてそう
このゲームやり込みだしたプレイヤーが最も欲しがるのは支援一致4枚だし
支援ピックはSSR支援確定するからここで集めないともう次までほぼ無理だし そもそも新SSR出る度にバグで使用できない機体が増えるゲームに課金とか自殺行為じゃね? 支援欲しいなって思うのはわかる
でも冷静に考えると一番欲しいのはパイロットオーブなんだ
まあ支援じゃないSSRと支援ならオーブ1個分の差はあるけどな 通常斬ビばっかできちーわ、超電磁ロボの通常打撃にしてくれませんかね?ヨーヨーとコマぶつけるとか打撃でええやん刃物付いてっけど 俺も今日の無料からSSR出たぞ
2枚目のV MAXだったけど全く育ててないから素材にしちゃうか迷うわー EX9や10をオートで回すにはどれくらいの戦力必要なんだろう
限凸用のSR育てるのもSRハンマーだけだと時間がかかって辛い Rパーツの扱いに困る…
強化素材にしても限界突破素材にしても得られる値が少ない… 強化の一致ボーナスあるから必殺Rは残して汎用Rは売ってるわ >>393
え、一致ボーナスって何…?そんなの説明あったっけ? 強化素材で強化する時一致してたら経験値1.5倍になるだろ、そんなの基本じゃないのか?
やってたら即わかるだろw >>396
R武器で強化なんてしなくね?凸素材にしかしないわ
ハンマーEXかイベント周回してSRかSSRハンマーだけ残してRハンマーは全売却だわ SRハンマーでもSSRハンマーでも属性一致してたら1.5倍ですよ 熱血覚えたら防御10ノーコン余裕でしたわ
三倍で精神本GETできてよかった
運営にお布施する必要なくなった(´・ω・) 必殺Rで強化しても一致ボーナスなんてつかなくね?ハンマーならつくけど
それとも素材選択画面では500だけど実際混ぜると750になるの? タイプ一致でも武器Rは経験値アップしないぞ
数値の色も変わってないんだから見ればわかる 会話が噛み合ってないね
393はたぶんハンマーのことだけ言ってる
必殺Rってのは四属性どれかのマークがついたハンマーのこと指してるんでしょ 必殺Rが属性ハンマーで、汎用Rが無属性ハンマーって事か >>400
必殺Rで強化するんじゃなくて必殺Rを強化する事いってたんだが
そんなわかりにくかったかな、すまん 393は強化元としてガチャから出る必殺技のRパーツ残してるって話じゃないのか? あー、ハンマーの方ね
R必殺技はやっぱ売った方がいいのかな >>407
課金勢なら売ってよし
無課金なら置いとけ 本はいつか売ると思うよ
ただし本T+育成チケだけの運営の悪意 限界突破の時の数値合わせに使ってるくらいかなぁ
これから毎日1枚手に入るし、限凸で使うだけならドロップするRでも良いから売っちゃっても良いんじゃないか 要するに本周りは一切改善する気ないからてめーら金払えってことね 本1は養成チケに変えても問題ねーからパイ養成26枚付きのセットやな!! パイ養成8余裕だったけどメンバーが斬撃ばかりで時間かかった
9はDt育成してからじゃないとダメそうやからまだしばらく7周回やなー 精神本付いてるだけマシと思った俺はもうダメかもしれないw ガチャチケ付けてガチャのオマケぐらいのにしろよ…
なんでシステム不具合回避する為に課金しなくちゃならないんだ。 制圧4リタマラ初挑戦でついでにオートやってみたけど難しいな
60回避したかどうかわかる方法ありゅ? >>425
どっちみち購入制限あるんだから全部買うんやで 本パック良いね
最近無課金の奴らが20段階で調子乗ってたから精神本で差をつけたい チケと2倍抜くと
176石で各種I,II,IIIが5冊(合計30冊)と精神本1冊
お得だけどはじめに精神本買った人に何か補填してくださいよさすがによ 本のために周回する時間を金で買わせるか
ある意味ようやく正しいソシャゲに近付きつつはあるな た、高くないか?お前らもう頭レッドになっちまったんじゃないか こんなゲームに課金した自分を正当化するのに必死なんやろ クソガチャ回すよりはましだな
ただしお詫び範囲の話 戦闘本と照準本いらないから闘争と心眼、討伐と的中を同じパックに入れろよって言われそう 本気でパイ育回ってるなら精神本が如何に落ちないのかって話よ
本もないと単純に詰むからな
課金でも解決策あるならまだマシ
イベントでもそこそこ撒いて来てるし、ようやくどん詰まり解消の兆しは見えてきた(解消されたとは言ってない >>445
これはあるな
ステータスごとじゃなくて本のタイプごとで売ればいいのに 紅蓮!バル!本!本!精神本!
さあ買え!今日の稼ぎをオレに差し出せ!
ってレッドに笑われてるよお前ら >>449
ステごとじゃないのは満遍なく育成タイプごとに購入させることで、さらに課金しやすくなるからだろww
闘争、討伐、戦闘で課金させようとしたら、闘争は爆売れ、戦闘は微妙とかで課金誘導しにくいじゃん 買う気になってるアホどもは>>4を見て冷静になれ
あんなもん買っても焼け石に水やぞ >>452
詫び石でもらったのを返すか迷うくらいだな
流石にまだ課金はできん 課金でマウントとるならオーブレベルですぐ出来るのに(´・ω・`) 強くしたいキャラのために買っていったらみんな結果的にメグが強くなってそう 10万チャージしてきた精神本誰に使うかな
今月すでに20万使ってるからさすがにパックやガチャ出しすぎだろとは思う
黒い砂漠以来だわこんな金使ったの 特定オーブ狙ってたら100マン入れても満足な結果にならないからな… 戦闘のスキルの在庫増えてくるな
メグの薄い本でお腹いっぱいです まぁこれ限界まで買ってもパイ育はMAXまで行かないんだよな
5冊じゃなくて6冊で良かったんじゃないか? 本問題なんとかしろとは言ったけどさアチーブ2000周解放と同時に販売のが良心的だったのに 課金して無課金に差をつけたい課金者と
課金させまいとする無課金者との高度な情報戦が始まるな これ全部を石0から課金で買うと三万でも足りないのか
これがオーブT×5と等価という事実… 支援パーツガチャは課金したけど本までは絶対買わん
そうまでして急いで育てるとかそんなペースに合わせてらんねーよ 売り上げは今までで1番伸びそうだけど、ユーザーは今までで1番減りそうだな 要らないの割ってパイ育も出来るから買う人を否定はしないが、5 個買っても討伐闘争1人ずつの一項目分すら養成出来ないから買う事は無いな(´・ω・`) どうせなら250石のパック全部SSR1枚つければいいのにな お得だと思える物が出てもその後さらにお得なものが出るかもしれない
買い控え起きるとか考えないのかよレッド… これ売る代わりにイベで本ばら撒くなったら本格的に引退やな
もう付き合ってられん いらない本チケに出来るし今回のパック自体はお得だが
信用切り売りみたいなやり方はさすがにちょっと筋が 昔の運営なら精神本なしの本セット売るつもりだったよね でもこれ支援で石吐き出してなかったら
2〜3パック買ってたと思うなぁ
やっぱ精神本はデカい 正直、課金で本出すならどれにも使える汎用本であるべきじゃないかと思うわ(´・ω・`) 根本的にまともなゲームにならんと課金なんてできないわ
今度の新武器も出撃できなくなるやろこれ 精神本+オーブ1×5 からの、精神本+本各種+ドロップ2倍×3 は逆に今後が怖くて手が伸びない…
前回もし買ってたらブチ切れそう SSR確定チケットついてたら手を出してしまうところだった >>483
1000周以降も本追加してくれたならねぇ
これ買うしか選択肢なくなるならクソ 1万課金して4セット買って
コンVに必中、紅蓮に熱血覚えさせて後は普通に頑張るで大分マシになりそうな気がする やっぱほしいキャラ出るガチャしか回さず
手持ちユニ増やさないで遊ぶのがベストだわ
制圧戦?知らない子ですね 途方もない時間掛けさせてマックス強化出来ないって所がまずおかしい物を金てどうこうするにしろ焼石に水レベルの冊数
加えて石単価は高めだし喜ぶ人は控え目に言って飼い慣らされてるなと パイロット養成の回数制限とかがなければ
うんざりする程掘ってくれでもいいかも知れんが >>490
そこ重要だよね 1000回以上の実績導入予定はあるけど課金による前借りなら納得
1000回以上は実装しないで足りないものは原則課金はクソ 売り逃げ疑われるようなやり方してたら
結果的に人いなくなるだけなんで
まじかんべん 全然お得じゃないだろ
他のゲームならスタミナ消費で手に入るものばっかじゃねえか
目を覚ませ でも俺達がやってるゲームは他のゲームじゃなくてスパロボDDだぞ 無課金微課金は切り捨てていくってレッドからの御達しだぞ セットなら闘争討伐戦闘で分けてくれませんかねぇ
運動10に向けて必中感応信頼ガン積みするために精神本が5冊くらいほしい、パイ育じゃぜんぜん落ちないし でも課金者以外はパイ育で一生お祈りしてろって方針を見せてくれたのは有難いわ、これでビタ一文課金せずにすむ >>508
またまたぁ課金するつもりなんて最初からないくせにw このパック出したことで
1000周以降のアチーブメントに本追加は完全になくなったな
そして本は養成ステージで出すか限定で買うかイベントで少しだけ報酬てのが確定した
つまり無課金と微課金の死亡が確定した ドロップ3倍使ってパイ5周回してた時ポロッと精神本でたからなあ、250も石使う気にはなれないぜ( ー́∀ー̀ ) この課金パック連打見てると予定してるデイリー改修にいろんな意味で期待できる
面白いことが見れそう そもそも冷静になると対人やランキングもないのに金で買う育成ゲーtってどうなん?なんだかな―(´・ω・`) 必ず機体は手に入る、って聞いた時は優良ゲームなのかと思ったんだけどなぁ
この約2か月を経て、課金のさせ方が本関連になっていくなら、流石にフェードアウトだわ >>505
始めて4日目
これ含めてソシャゲ4つ掛け持ちだから厳しいのか… 戦闘本なんてまともなキャラいないんだから別個に出せよ
本当にこういう所がズレてるんだよなぁ 闘争本が足りないよ!に対する完璧なアンサーバック来たな
色々な機体で楽しみたければ本買ってね >>506
パイ育10を160周以上周回してるけど精神本落ちてないんだが? >>518
全部のパック買っても闘争本は余り分しか手に入らないからMAXは3人のままだよ
討伐と戦闘はMAXに出来るの1人ずつ増えるけど >>520
まあ今後その辺は改善されるだろ
メイン商材だ III本は1キャラ30冊要るからこれ5パック全部買っても1キャラも増えなくない? 不具合放置してパック連打しすぎなんだよ
まず直すとこ直してアイテム所持上限も上げて これ全種類入ってたら買うけど
中途半端なのがなあ
回避とか防御とか今回のに入ってねえし ガチャは回さず本パックにを買う為に配布石を温存するゲームとか初めてだなw SRハンマー荒稼ぎしたい
オートだとイベント中級しか安定しねぇ… >>510
どちらかというと微課金と無課金の差別化が図られたんじゃない? パイ7で2日続けて精神本出た
急に運が向いてきたわ、SSRチケットは昨日消えたけどなクソが 一瞬本パックに惑わされたけどみんなのコメントで目が覚めたわ。
確かに毎日コツコツとパイ育してりゃ手に入るものばかり。新紅蓮狙いでステップガチャに温存しとく >>516
支援は腐らないってみんな言ってだけどなw >>533
毎日コツコツ無料ガシャ回して感謝の50連でガシャチケ取ればいずれ新紅蓮手に入るぞ まーた性懲りもなく糞集金パックか
こんな糞運営やって知ってたら1マソも課金せなんだわ、ホンマ不細工スーツ無能 今まで売られたお得パックで再販されても買いたいのが一つもないのすげえわ >>529
オワラボやぞ
移住先探そうぜ
俺はもう見切ったわ >>531
微課金が買うわけないじゃん
廃課金でも買うか怪しいわ 育成時短は買うほどそのゲーム辞める率上がるんだよな >>522
>>4みればわかるけど討伐と戦闘は余ってる本があるからそれで1人ずつ増える >>531
本質が見えてねえな
このパックだけじゃなくて他にも金使う要素が多すぎるんだよ
だから微課金じゃついていけないし無課金は問題外
そしてバンナムやぞ
ここから対人とかランキング入れてくるぞ 何も緩和せずひたすら毟り取ろうとするのすげえな
一年未満で逃げ切る気満々かよ まあどれも時間かければ手に入るから余程急いでる人以外は買わなくていいかと…
精神本パック被害者の会より >>544
どうしても高難易度を全てクリアしていきたい人以外は自分のペースが1番よ >>545
(課金の必要がないことを)見切ったんやろ…多分 精神本に関してはサ終までドロップしないやつもおるかもしれんな >>545
10月下旬にアズレン運営のゲームが出るからそれまで暇潰しに続けるぞ
かなり課金しちゃったけど課金はもうせん これが数多あるガンダムゲーの一つとかならすぐ離れられるんだけど一応スパロボだからな
クソと思いつつもなかなかやめられないのはわかる スパロボ見切ってもアズレンチーム新作いっちゃう辺り
50歩100歩ていうか… これ本全部で45冊あるだろ
全部分解すればパイチケ56枚になる
パイチケ11枚セット買うよりお得だよ
最初の精神本250オーブTセットを2個買ったなんて恥ずかしくてもう言えない >>551
パイ10周回してる廃人曰く大体精神本は3%ドロップらしい・・・
うちはそんな落ちてないが廃人の方が試行回数はダンチだろうからそんなもんなのかね これの売り上げが万に一つでもCS開発に回される可能性を考えたらゲームそのものは辞めないわ、課金はしねーけど まぁとりあえず今あるパイ育チケットすり潰すまでは様子見るか
変換する戦闘本なくなってからまた考えよう >>554
その通りだと思うわ
どうも私が負け組です
(*ノ゚Д゚)八(*゚Д゚*)八(゚Д゚*)ノィェーィ! まぁソシャゲってのは現状の絞ってる部分は少しずつ緩和していくのが普通だしね
精神本もそのうち手に入りやすくなるだろう
その頃には更に絞った新要素を出すのもよくあるパターンだけど >>542
ん?このゲームの仕組みだとかなりガチャ回さないと無課金と差がつかんが
約3万3000で精神本10冊得られて優位にたてる
そう言う差別化のことだが >>562
問題はどこまで人がついてきてくれるかってことだけどね >>557
そんなにあるのね。あっても1%くらいだと思ってたわ >>515
スレなんか見ずにまったりやるんならいんじゃね 出るかどうかわからないガチャ回すより何覚えるか確定してる精神本に金を使うのは利口だとは思うけど俺には無理だわ 私はスーパーロボット大戦DDを続けるよ(´・ω・`) 250石で本5冊だから最大まで6パック必要で攻撃照準防御運動HPの5種類があるから
闘争本1キャラ養成に7500石か
精神本もついてるし課金者は最大まで全部パック買うのかね こんな絞られた結果のクソパックでもガチャよりは遥かにマシだからすげぇわ >>557
話し半分で聞いても1.5%もあるなら掘れそうだねぇ
9突破できないんだけどね… 初期はもっと酷かったスパクロが続いてるんだからDDも余裕で続くとかいうのを最近見なくなった >>573
出し渋るだけでみんな課金してくれるんだからレッドは根っからの経営者だわ >>572
必中2枚あるかどうかは相当影響ある気はする
俺の場合はコンVとメグだが 攻撃特化ステップアップって全然ステップアップしてなくね
4ステと5ステ石消費増えてるだけやんけ 引けた支援パーツをチマチマ強化してイベント期間中に全部75にしなきゃなぁ
あれ、エクストラステージで支援パーツ用ハンマー落ちるとこってあったっけ? 本と一緒にオーブ2,3も100,200付けろよ
本に課金しても結局周回しまくらないとだめじゃねーか >>506
いやパイロット10回す層も普通に買うと思うというか俺は買う。
だってこれパイチケ買うより安いし。
精神本1
パイチケ56
ドロ2倍3
このうちパイチケ1と対象の本を各5枚交換可能ってやつでしょこれ。 >>579
ワールド3のEXが特殊支援
EX4回しまくった体感特殊の方が落ちるけど スパクロの初期にイベントでサザビー揃えきったけどあれはマジで苦痛だったな
DDもひどい部分だらけだから擁護はしないけどw あんまり強くしすぎたら飽きるの早くなるで
制圧10クリアーしたらやることなくなる(´・ω・`) >>582
ありがとう
いくつかでも落ちるなら周回の意味もあるしそっち行こう 確かにパイチケ買うくらいならこのパックのが大分いいな >>583
死ぬほど周回させられた思い出
僕は最初のランスロットでギブアップしました(半ギレ) これを期にマクロ使いの拍車が掛かりそう
周回もしやすくなったし根本的な改善はせず課金で補わせ様とするならもうデフォの五人だけさっさと完全体にしてしまおう的な 感謝じゃ共通3以上のレア貰った事ないけど
精神本は6冊拾ってるから
この垢なら今後も期待できると信じて我慢できるな
支援ガチャは結局我慢できずに回したけど
割りと欲しいの引けたから満足だったし アムロとシャアの動画面白いね
爆死だけど(´・ω・`) >>564
どうせ半日後にはわかると思うよ
こんなんじゃ100位以内すらいかないと思う
圏外脱出できればいいとこじゃね? >>567
確かに
どのソシャゲでも微課金で上位30%に入ってればいいエンジョイ勢だけど
ここだけは無理そうだ なんかポケマスの方は明日からガチャで出るキャラが今日から出るっていう排出率ガバガバで
今緊急メンテ入ったけどそういうのが無い分こっちのがましだな パックたけぇけどそれでも最初の精神本単体売りよりお得っていう
どんだけ売れなかったんだよ精神本 どっちもブランドに胡座かいて適当こいてるって時点でどっこいやぞ >>593
こっちは不具合発見しても翌日にやっと重い腰あげる昼行灯やからな >>574
10より9のほうが難易度高いで
パイ10回してる人はみんなそう感じたはず >>594
逆にあれが売れると思ってたのなら商売に向いてないわ 今回のパックはちょっと欲しいな
まあ石ないから無理だけど 今日発覚したバグを今日直すとかすげえな
引き継ぎバグなんてヤバイやつでも初出から18時間も放置されてたぞ >>581
ぶっちゃけ2500石分のパイチケ+倍アイテムで周回して精神本10個出るは出るだろうけど
手間がやばいからな
さっさと主力だけでも精神使えるスパロボという普通の状態にした方が精神衛生上良いしこのゲームやり続ける気なら買いだとは思う >>598
うん、それは聞いてる
コンVに必中覚えさせてメグに感応覚えさせれば勝てそうなんだけどね
今の部隊だとボスHPミリ残しになって
ビルバインとボスの気力がMAXになると
命中0%同士の千日手になっちゃうのよ… 明日出すとガチャと被って売れないだろうから今日出すところがほんの少し頭使った感 >>599
まぁな
あれ3個くらい入ってて適正価格かそれよりちょっと高いくらいだと思う
1個って舐めすぎだったわな >>605
感応持ってる裸2名と火力2名連れていけばいいよ
数回コンテ覚悟だけど ばらまきでキャラ手に入れて久しぶりに周回してみようかなと思ったけど手動でギリギリクリアなのに改造素材に共通素材使う必要あるの?共通素材全然落ちなくて全く改造出来ないけど馬鹿じゃない コンテ前提なら必中持ち育てればいいな
コンVなりユニコーンやったり >>606
パックかガチャのどちらかに不具合が出ると困るから分けたのかもな
緊急メンテで止めると儲からないし 初期感応持ちも考えては居るんだけど
ビルバインとコンV(ワンダ)だけになると
ブレイクさせるまでに下げた気力が戻っちまいそうで… あいつアクションごとに強化されるから気力下げても誤差の範囲やで >>608
官能持ってる裸のふたりはメグとサキミが良いです ところでこのパック全部買うと精神本10個だけど課金者で買う予定の人は誰にどう使う?
2枠開きを幅広く増やすのか熱血とか強力な精神の多い5精神取るのか手持ちと合わせて3枠開けるのか >>427
気力をカウントするとか?
味方は被弾か回避で1増える
敵は攻撃命中で1増えてミスでは増えない ガシャに金を出せはソシャゲだし基本無料だから仕方ないと思う
でも育成したければさらに金を出せはちょっとなー >>427
俺は時間で放置だな
10分置いとけば確実に60は超えてる >>618
3リタマラのほうは気力が150になったらほぼ確実に50避け出来てるから良いんだけど、
4リタマラは60回必要だからな
現状十分に時間をとるくらいしか方法がないんよ
ガン見するんだったらオートの意味ないしな >>616
2枠開きする奴が多いだろうな
一人が熱血使えるよりも4.5回くらい信頼使える方が安定しそう >>614
ホントだ。気力で0%になってると思ったらアクション強化か
もうビルバイン抜いてゾンビアタックで終わらせちまうか…
ありがとねー 1000周毎でも最終的にそのキャラの周回だけで育成が完了するなら時短要素として本を販売しても好意的な意見のが多かったろうに
まぁ俺は周回しまくるのしんどいから貰った石1200個使っちゃったけどw 制圧4はオート押してタイマー5分で大体70回くらいになってるな 一応金曜日に新ガチャ来る事告知してから本パック出したのは評価する >>622
あー確かに
タイプによっては狙撃とか突撃も付けられるしな
困ったら信頼か不屈ひらめきにしといて適時回復か必殺やり過ごすだけでも楽だな >>625
俺もタイマー使うかな…
まだ5までいけてないけど、もし5のリタマラやろうとしても火力ミッションは無理そうだ
発育中のデビルマンに精子本注ぎ込んで直撃突撃で制圧4相手にギリギリ2万だしなー 本パックを見て育成の緩和はないと絶望した
新キャラ出たら買うしかないって事ね… ここまで「金寄越せ!」しか聞こえないゲームも久々だなぁ >>621
俺は回避特化機で回避した後に10チェインをする手順でやってるから、10チェイン中に反撃8回入れるから回避後に気力150になっていればほぼ60回達成状態になるよ >>628
5リタマラは4リタマラより効率悪いから4が出来るならそこがゴールじゃよ 5以降はC評価が1ステで取れないから4が一番なんだっけ >>631
ホントに集金上手いソシャゲは飴と鞭使い分けてるからな
ここまで、あれも課金!これも課金!は商売下手すぎて草も生えない このパック買うのって20段終わらせてるやつだよな?
20段できてないなら同じ石砕いて20段作った方が強くなれちゃうよな、当然だけど 無料ガチャでSSR出てビビったわwちなジーグ。。。(´・ω・`) パイ7で2時間ブーストして2回、精神本拾ったけど、前にパイ7は本が出やすいって見たけどマジ? >>637
本は入手数が運任せで限られてるしどの段階で購入しても腐らないからパック購入もありだろう
本とチケット使ってパイ育しっかりやれば、それだけコンテ数も減るかもしれないし >>639
パイ7で回してたがチケ全部使っても出なかったぞ >>621
そうか
うちは火力担当も気力上げないといけないせいで2人の気力合計で計算してるからな >>639
試行回数的に参考にならないだろうが7で100周して1冊の10で200週して4冊だわ
ちなみに10だと2倍ドロップ使って周回していらない本砕くと周回分のチケット賄える 制圧4リタマラの10チェインってどうやってやってる?
火力要員にターン回って来て待機しちゃうとチェイン切れるんだけども >>637
これから20段階量産する勢でも精神が使えるかどうかでコンテ数大幅に減らせるだろうから一概に20段行ってる人だけが買うとは言えないんじゃない
HPや防御は火力系、攻撃や照準は回復や回避防御系、運動は命中系の精神乗せられれば違うだろうし >>644
自分の場合は火力用のDT、チェイン用のνガンダムとデュナメスの3機だな
とりあえずDT突っ込ませて囲ませる(下手にオートにして敵がバラけると狙撃組も狙われるので注意)
んでしばらく放置して、まず2万出して一機撃墜
その後は狙撃組でチェイン稼ぎつつ、DTより前に出して狙われるようにして10チェイン完成 >>644
円盤も怪獣も1パンでは死なない程度の火力担当1機
10ダメ命中特化3機
相手が4連続行動してくる流れの2体目から反撃
これでいけるよ >>644
火力要因が10チェインしなくても2万ダメ出せるようにする
いや、マジで、できるようになったら段違いに安定するようになる リタマラでよくわかるLサイズのダメージ補正(´・ω・`) ユーザーを生け贄にしたβテスト中だったのを忘れてたわ
マーケティングもお座なりだから
これで売れなきゃ本増やしたパック出すだけだろうな >>651
デイリー3回で飛行機2
ボス1
何回やって言ってるのか知らんがたまたまやろ
出ないときは出ないのは元々 むしろ意図せず出現率や排出率が上下するより
意図的に操作できる方が優秀なのでは?ってレベルの運営だし 皆レスありがとう
>>649
ひとまずこれで挑戦してみるよ 今までは2回に1回はずつって感じだったけどアプデ後12回回って船2金3
糞テーブルに入っただけならいいんだけど >>646
なるべく2倍使って回したいから周回速度考えてもまあ手動だね
制圧戦の交換で貰えるドロップ2倍をうまく使って
日月・火水・木金で日またぎ2倍使ってる土日は資金2倍が余ってるから資金またぎしてる BP消費の確認いらねぇえええええええええ
サクサクプレイさせろ そういえば養成10って20段4機いればいける?
養成もフルじゃないときついかな 防御10ノーコンできるならいける
雑魚がちょっと攻撃高いけどな 養成クリアするために養成終わらせる必要があるってそれ一 >>660
そんなもんやろ
てか今までが出過ぎてただけだと思うぞ 足りない本を金で直接売り出すこのセンスの無さ
本集めやすいステージを作るとかすればいいのに
もうゲームじゃねえよこれ バンナムがスポンサーしてるバスケチームの試合を観に来てるんだがDDのCM流れて草 昔のスパロボのオリキャラが南部伊達結城と東北の大名の名字ばかりなのは昔のスタッフに後醍醐天皇のファンでもいるのか >>659
ホントだ、声優続投すんのかな
ベテランしかいねえw 好きな機体とキャラを活躍させるのがこのシリーズの楽しみ方なのに限られた育成しかできないのはなあ もしかしてリタマラ手動でやったりしてる…?
回避役と気力100で2万出せる奴の2機だけ用意してオートで良いと思うが。 現凸のためのR育成するだけで資金がどんどん無くなっていくんだがw このゲーム本格的にやべぇなw
全て課金で強くするのかww
遊ばせようって考えが微塵もなくて笑える バンナムのゲームなんて基本は有名IPを利用した集金ゲーやろ >>675
資金足りないときは2と3で経験値調整必要な所でも消失分無視してSR入れるといいぞ
特に2回目の方は200しか消失しないし資金効率は大幅に違う
あとは単純にナリタ回って泥R売りかステップでも回して大量に出るR売り >>666
ならいいんだけどね。騒いですまんかった >>648
編成の順番を調節すればオートでもDTに攻撃集中させられるよ ガンダムこんないっぱい必要あったんかね
つーかなんでスパロボはアムロ=νガンな訳?
1st乗せろよ、折角ガンダムでレトロ枠出せるのに意味がわからんわ
イラつくわ 育成アイテムが絞られてるからユニットパーツのガチャに課金できないていうのを
育成アイテムを課金で手に入れさせればガチャも課金するだろうってことっすか
天才の発想だ 本の入手難易度下げるよりも、安直に課金させるこのやり方マジ終わってんな
まぁ今に始まった事じゃないけど >>644
最悪オプションからオート回避にしてオートでターン終わらせればチェインきれないんじゃないか イベントにストーリーすら付けないくせにガチャ更新とパック販売は忙しくて草 >>679
レイなら戦闘の本だったかもだがアスカは闘争っぽいよな
頑張って貯めておくんだぞ >>683
ウィンキーと3Dはよくガンダム乗っているから勘弁な ステータス上げるには本とオーブが必要なのに本は1000周と道のり長いうえに一人で完結しないしオーブは他に使い道がないので溜まっていく 先行動画のを見る限りレイもアスカも討伐ぽいんだよな >>682
マジで?今3番目にしてるんだけど変えた方がいいのかな >>687
この裏技が修正されないのは仕様なのかね >>683
サイコフレーム関係やブライトの関係で時系列的にニュー以前の状態のアムロはストーリー考えるの面倒だからね、仕方ないね 2人とも討伐なら現状はそれが一番いいね2人増える事でフル強化できる人数が増えるのは討伐だけだし
あんなクソパックに課金するのは論外ね 攻撃当てた時のチェインのカウントおかしいのも直せや >>646
そもそもあれオート安定しないと思うわ。
あそこ開幕運動1100くらい必要なのとボスがほぼ必中使ってるような命中だからグダるとビルバインが落ちるのと輸送機の乱数が違うのか、たまに輸送機が味方いる方面に突っ込んでくるから必殺技ダイソンしそうなのとで。 >>687
これやってもチェイン切れるんだけど、何かやり方悪いんかな
1チェイン発生させる戦闘やってから敵ターン中にオート回避にしてターン回すだけだよね? GCとかファースト顔のアムロがν乗ってたけど違和感すげぇのなんの >>702
あ、もしかして待機確認自体をオフにしてるとダメなやつ? 逆シャア時代のアムロが序盤に仕方なくガンダム乗ってるの好き >>704
そもそも待機押さないから待機確認は関係ない >>704
戦闘したら無理よ
自行動時の戦闘しない待機で切れるチェインを戦闘させずにオートで待機させる オートで自分の行動の時に攻撃しなかったらチェインが続く
オートでも反撃しなかったらチェインは切れる 運A「難易度が高い? 新ガシャパーツ引けば難易度下がりますよwww」 あ〜なるほど
攻撃しないで待機はOKだけど、反撃しないで回避はチェイン切れるって事ね >>663
雑魚にキッチリ反撃出来てブレイク割れるキャラがいるなら大体なんとかなるよ(´・ω・`) >>712
違うぞ
オートで動かしてる間は戦闘しなくてもチェインが切れない
これだけのことだ >>714
いやオート回避はチェイン切れるからそいつの解釈であってるぞ >>686
火力役のオート設定を必殺オフの回避のみに変えて編成で前の方においとけば火力のターンが回ってきたときにオートONOFFでチェイン途切れずにターン飛ばせるぞ >>701
いや
それオートにしようが回避挟んでる時点で普通にチェイン切れるから
オートでチェインが切れなくするのはオートで敵から離れさせて戦闘させなければチェインは切れない
回避はチェインは切れる >>718
俺も>>687見て試してみたけど
敵の目の前でオプションから「回避のみ」選択してオートon
即確定されるんで即offる
次の機体で攻撃したらチェーン繋がったよ
お陰で防御10で40チェーンとか出てノーコンできた >>720
なるほど
戦闘させるまえにオフしても確定されるのね
それがマジならめっちゃ使い道があるやん ゼーガ育ててる最中にビルバイン来たけど突っ込んだ本もったいないしってゼーガそのまま育てたけど
ビルバインの方がパイ10考えるとよかったのか…
通常斬は紅蓮居るしって思ったけど、むしろ斬被りの方が良かった感もある… スパロボZシリーズの新約Zのアムロがニューに乗るのだけはダメだった
第三次Zで逆シャア顔になって安心した >>723
個人的には本の関係上
ゼーガ育てるのは辞めた方がいいと思ってる
美味しいところのステージでビーム属性てあんまり使えないから斬のビルバインが圧倒的すぎてゼーガ育ててしまうとビルバインを後で育てられなくなる
回避特化に闘争2枠はもったいないからな パイ10ゼーガ使ってるで(´・ω・`)
盾はコンVだけどな >>693
3番目においても攻撃集中しないのか
うちだと火力担当と超竜神無視してビルバイン殴り続けるんだけど
DTが固すぎるのかな ビルバイン育成しててもゼーガが無駄になるってことはないから安心しとけ ロード画面にあるけどチェイン100とか何も考えてないよなマジで 俺はもうエクシアにぶっ込んだわ
後戻りできない仕様がほんとにクソだけどもうこのまま心中するしかない 回避壁は2枚あってもいいんじゃない?
極端な話、パイロット育成中途半端でも他の強化が同等なら防御壁ほど性能に差はつかないのでは まぁ3ヶ月後くらいには10ステージ余裕になってんだろうな >>729
囲まれさえすれば、ひたすらDTに攻撃してくれるんだよね。その位置取りの前に変に分散するとそれぞれが狙われてしまう
まあそこはマニュアルで回避すればいいし気にしないわ、色々ありがとう 制圧戦リタマラの回避回数は味方の気力上昇分−敵の気力上昇分が60いけばええんでねぇの? 別にパイ10はコンVなりマジンガーでもブレイク兼盾役なれるからそっち持ってればビルバイン必要ないよ >>731
パイ6でチェイン30つなげたくらいだな >>735
いや、カンストできるのが闘争は三人しか出来ないわけで闘争には攻撃特化や攻撃防御などの火力枠が集中してる
その貴重な火力枠を潰して回避に2枠を使ってしまうと今は良くても後々絶対に後悔するやつだぞ >>731
レッドにチェイン100達成するまで飲まず食わずでプレイさせたい >>740
マジンガーはともかくコンVはパイ10で盾やれるん?結構食らいそうだけど >>735
後、書き忘れたけど壁は特化ステータスに本V使わないと難度の高いステージじゃ使い物にならないから
後、チェインの影響が大きいことから回避壁だから回避だけ上げればいいてもんでもない
ビルバインが回避壁として有能な理由との一つとして照準値が高めだというのもある >>745
オレはボルテスで問題無いぞ(´・ω・`) ビルバインはやっぱ命中高かったのか
本の影響かと思ってたけど運動10でも通常で60%とか叩き出すもんな
パイ育9は0%にまでなるけど… >>747
ボルテスでも受けれるなら色んな機体で大丈夫そうだね イベントシナリオなくてもボスのカットインとかMAP兵器とか演出ONの時は豪華にして欲しいわマリーダと戦ってる感全然ないし
今思えばフォウのMAP兵器は邪魔だったけどボスと戦ってる感はあった >>749
いや
ボルテスて改造ボーナス防御だしそこらへんの誰とは言わんがなんちゃって攻撃防御の機体より硬い >>749
まぁ、さやか2枚にマジンガーとちずる乗せて開幕気合で確か1500くらいくらうけどね(´・ω・`)
激励までしたらダメは減るけど火力役の気力が上がらないからそっちにしてるわ。
でもまぁ回復入れて全反撃3ターンで雑魚全滅してボスともわりと普通に殴り合えるから余裕で安定はしてる。
マジンガーに変えたいけどVの5で止まってるからしばらく無理。
そして、さやか4枚にしないとサイズ差であんまり変わらないような気がしないでもない(´・ω・`) 今更でもビルバインに乗り換えるか
回避以外の3は振ってない最悪他の機体の回避落とせばまあなんとか…
回避11振っちまったけどな… >>745
気合い使える分初動から固くて良いよ
150なると防御11000くらいで信頼も使ってるけど
なんかあのボス必殺だけすごい命中高くて回避でやるより防御の方が楽に感じたんだけどまあチャムが多いかさやかが多いかの違いなのかな ワタルの新作アニメキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! >>753
>>755
あぁコンVボルテスは開幕気合が出来るから防御も+6%からやれるのか
確かにそれならパイ10も殴り合えるね納得したわ >>745
雑魚が1000弱でブレイクか気力150になったらほぼ10やな
信頼は2枚ぐらいいる >>644
編成で1番目にチェイン開始後の敵ターンの攻撃受け用でνガンダム、
2番目にダメミッション用のバルバトス、
3番目に敵に四方囲まれる回避壁のゼーガペイン。
エリア4はチェイン仕掛けるタイミングがあるだよね。
具体的に言うと敵のターンがUFOで終わるタイミングでゼーガペインに反撃させてからνガンダム削り→バルバトスでUFO撃破→ゼーガペイン敵の囲みから脱出してνガンダムより後ろに移動しつつ攻撃。
あとは普通にチェイン繋いで、10チェイン超えたらバルバトス必殺でダメミッションクリア。 結局回復一切いらないし、輸送船も確定で4T目で落としてくれるビルバインゲーなのよねあそこ。
他もうちょいそろえば違うだろうけど、船なし4分弱で船あり5分くらい。
速いひとはあそこ3分30秒くらいなのかね。 同じLサイズのコンバトラーとかボルテスが改造後半とかイベで活躍しているというのに初号機ときたら…
バランス型って攻撃とHPが上がって攻防って事ではあるけど攻撃防御タイプの劣化版だよな
攻防タイプは武器や専用パイスキで防御上がるように作られてるけどバランスは上がる部分とっ散らかってるし硬くできねぇ パイ育10のボスて確かに必殺技はビルバインでも食らうけど気合さえつかえば雑魚もボスの通常も0に出来るし必殺技なんて一回食らうだけで次食らうまでには倒せるからビルバイン気合使ってつっこませればあとは勝手にブレイクして壁してくれるから滅茶苦茶楽やぞ
パイ育10オートにはビルバインいた方がいいと思うわ >>765
普通に綾波は優秀だぞ、狙撃は複数あってもいいし。 >>758
役割が違うとは言え、その500の差が羨ましい。
盾にしない時は狙撃が便利ではあるんだけどね(´・ω・`)
>>761,763
ここらになると支援が一致してるかどうかの差が大きいから、一致してもイマイチなのマジでアレだよね(´・ω・`) バランス型の説明がなんでもこなせるてゲーム内で説明されてるけど実際はどれも中途半端で雑魚相手にしか活躍出来ないよな バランス型の支援はみんな精神優秀だからきたら嬉しい 本が課金アイテム化した以上数ヶ月後に無課金は周回すらしなくなってその内いなくなるって感じか パイ10はガガガでいけてる。
レベル100、支援オール80だけど。 バランス型は戦力そろわない序盤と徹底的に強化できる終盤にしか輝かないからな
中途半端だとどーにもならん >>770
廃課金と重課金以外そのうちいなくなるぞ
本以外にもお得なパックやステップアップ連発してくるから数万円課金したと思ったらすぐお得なパックやステップアップが出てきて馬鹿らしくなってくるからな そいやフレのビルバインの精神がさ
熱血と閃きなんだけど誰か注意してあげて
気合を抜くな閃き入れるなと… 支援なんかいずれもっと強い精神持ちくるのは目に見えてるけどな ルルとか、激励の人突撃の人の次くらいのレベルの当たりやろ(´・ω・`) いずれレベル8で覚えるようなぶっ壊れ精神持ちの支援とか出てくるのかな バランスっつってもエルストSSRはロックオンに使わせて大活躍だしレイズナーはあのチートwikiがΖの鼓動ではじめてまともな攻略記事載せるのに貢献したし輝いたことはあるよ
エヴァも新SSRで輝く可能性はある ナイフが悪いよナイフが >>778
特性+5で上位精神とかになるんじゃ、、、(震え声) 他に何個もアプリやってないから他はどうかわからんけど、ここほど数万の課金が虚しいゲームは知らん
ガチャに課金はわかるけど完凸に50?、そんで育成用の本も課金、育成改造ステージも課金前提の難易度、ステージ回るのも課金チケ、回るとなったら課金ブースター使わないと膨大な作業量になるし、バグやら不具合そっちのけで次々出される集金SUやパック
100マン位ポンと課金して初めてまともに遊べるんちゃう?楽しいかは知らんけど そのうち信頼の上位の補給や慈愛支援とか出てくるのかね >>781
エヴァはATフィールド来るの確定みたいなもんだしな ワタルまじじゃん!?グランベルムで2頭身ロボ練習したんやね >>784
どのゲームはこんなもんだよ流石に石コンテ前提はあんまないけど
虚しく感じるのは本人のメンタル次第
というか1か月に何万も課金するような奴は感覚が麻痺してぶっ飛んでるから気にしなくていい 信頼根性が30%回復で補給は40%回復だっけか
なんか上位互換で50%もあった気する >>690
Impact「まずうちさぁ、G3ガンダム…あんだけど…」 >>790
9連怒涛で10倍
シンジがセルフ怒涛と懸命でおよそ20倍
攻撃支援×4で23倍
エヴァSSRの特性+5で27倍
気力150で31倍
オーブMAXで33倍
素が10000ぐらいだとしても攻撃力が330000からの倍率191%必殺技
さらに魂で与ダメ1.6倍
相手がパイ10のボス(防御11000)でも脅威の990880ダメージ!
やっぱり最強はエヴァ! しかし完全にARPUモデルの運営になったから相当アクティブ少ないんだろうな4万いないだろう
モンストFGOドッカンバトルみたいにDAUモデルでいければ数年運営もできたけど、DDは持って2年かな 旧作プレイしながらのDD周回が捗るぜ、これでインパクトがアーカイブスに出てくれれば何も問題はないんだが CSみたいにお気に入りにリソースぶっ込んでもブレイク筆頭に単騎を詰ませることしか考えてないからな。もうスパロボの皮かぶった別の何かよ 一部の課金者から搾り取るだろうから意外と持ちそうだけどな
別のナニカではあるけどスパロボって名前だけで金落してくれる層はいると思う スパクロは無理だったからDDには頑張ってほしかったんだよなぁ スマホゲーメーカーの中ではバンナムはサ終少ない方だってそれ1番言われてるから
このスレ同じ話題ループするのほんと好きだな >>807
こんなゲームに、ですらとは言われたくないだろう >>809
まぁこんなゲームよりアクティブ数もセルランも低いのが現実やからな 同時期にリリースした似たようなスタミナレスシステムの超人気IPゲー見るとまだマシなのかなって
また大炎上したらしいじゃない
下ばっか見るのはダメかなやっぱ… ついこないだガルパンのソシャゲ1年ちょいでサ終発表してなかった? オオチとレッドならどっちが有能なの?
間違えました
オオチとレッドならどっちがましなの? ガルパンのあれは正直むしろよく1年もやったなっていう出来だった… >>819
レッドPは芸人みたいな扱いされてましたね いうてあんなスパロボらしさ0なのに4年も持たしてるのは無能では無いと思うぞ 2017年に20作品出して12作を年内終了させたバンナムだからな
最近は1周年で搾取→突然のサ終コンボがバンナムの定石だぞ
一年後の勢い次第だわ オオチはカレー味のウンコでレッドはウンコ味のカレーだな 正直リリース初期の出来比べたらこっちの方が遥かにマシだよ
向こうはマジで最初から特攻ありきのシステムだったし
今はどうか知らんけど スパクロの初期は本当ひどかったからな…
2イベント目で相当消えてたし俺も辞めた >>822
ソシャゲはいつ終わるか分からないのがホントクソだよな
これって金絡んでるのに問題にならないのが不思議 >>824
特攻ありきは変わってないけど大量に石ばらまくし確定で特攻普通に引ける。対人はインフレ速度やばすぎて環境ユニットも1月もちゃいい方 バンナムって時点で相当警戒されてるのに当然のようにやらかしてくるからな
リリース前の期待感はすごかったろうに 上級回すの放置し過ぎたせいでハンマー消化しきれねぇー みんな制圧戦のレスありがとう
俺、いつの間にゴールしてたんだな…
>>644
自分は
・1 攻撃低く&防御高く&命中高めに調整した乳がんorマジンガー
・2 命中高く当てるだけのクルツ
・3 回避&ダメージミッションのデビルマン
回避稼いだ後デビルマンでダメージミッション達成&囲いから脱出
代わりに1を放り込む
行動順がデビルマンから遠く、2回行動しないタイミングでチェーン開始(デビルマンは敵を確殺してしまうので)
これでギリギリ10〜12チェーンくらいで敵全滅 次のイベントの有利な地形に誘い出すってのが怖いなぁ
オートでボス優先にすると動かなくてオート周回面倒臭そう スパクロは今のDDの文句がほぼそのまま通用する環境で4年間やり続けてるから大丈夫だ ゼーガペイン見終わったぜ、めっちゃ面白かった。ただルーシェンにはたまげたわ
ヴヴヴもBSのを見てるけど、こっちは逆に売れそうな要素てんこ盛りなのになんであんな盛り上がらないのかが気になって視聴継続だわ 命中率高いメンツ作っとかないと苦労しそうだな
攻撃命中キャラ育てるわ パイ8安定したから回してたら精神出たわ。
ここでの報告7ばっかだから半ばでないと思いこんでた
2倍だけどブーストしといてよかった。。
いまだオーラ斬りでなくてゼーガを育ててしまったから10高速で回せないのが悩み。
DTの精神ついに激闘まであげれたんだけど、奮起と激闘って重複しないの?アイコンは2つついてるのにダメージが変わらなかった。
1.21.4になるかと思いこんでた。
攻撃20%アップの突撃なら重複するってことか。。
こうなるとますますドズルの娘がほしいなぁ。。
まぁ、忍耐と激闘で十分強いから色々安定しそう。 本まで課金とか完全に課金する為に課金するゲームだな
流石にもうついていけんわ 382323804
せっかく激闘まで行けたからレンタルユニットをゲッターから主人公に変えたので良ければ相互させてもらえると嬉しいです。
まだ本集め終わってなくて7300くらいだけど頑張るので。。 >>838
熱血魂勇気とか与ダメ○倍系の精神コマンドは重複しない
攻撃力○%UP系のは重複するみたいだね 激闘は熱血と違って1アクションの間ずっと1.4倍なんだなさすが主人公 時間かければ課金する必要のないパックだからまだ良いわ 必殺技→課金ガチャ回せ
必殺技の強化→課金して素材買え
改造→課金コンテして育成しろ
精神本→課金して本買え
パイ育→課金して本買え
イベント→課金コンテ前提
アプデもバグ修正もしないけど集金だけは大量に更新 よく考えたらゲームの中身にまだなんもテコ入れしてなかった >>811
世界的コンテンツのアレは周回しかやることないのに中身スカスカでその周回すらやることなくなってたところに確率操作疑惑だからアレに比べりゃマシよ 素材合成はまでですかね?もうプレゼントがあふれた素材でパンパンなんだけど リタマラオートまだ出来んの?
火力役回避役2枚でやると火力役が囲まれてチェイン達成できなくなるんだが この後カレン、ミカガシャで更にエヴァガシャ来るのか
ほんと課金関連ばっかだなw 第2次超級の10アクション以内を何とかクリアしたいので、強い方相互になってもらえると嬉しいです
感謝のフレンド使用は欠かさないのでよろしくお願いします
143407768 ロマサガから逃げて来たのにこっちも鬼周回ゲーだったでござる
しかも激しぶり
スバロボじゃなかったからとっくにアンスコですわ リタマラはさっさと修正して
あんなダルい事したくない 最近、フレが全然死なない。
そろそろ精鋭揃いになった(´・ω・`)? スバロボじゃなくて即アンスコされたDDくんかわいそう >>836
メインヒロインのショーコが糞すぎてな
サキちゃんだけが救いのアニメだぞ
あ、すみません
真のヒロインはエルエルフちゃんでした ユニコーン、エクシア、スコープドッグ使ってる方いたら普段の使用感と回避役とした場合の感想教えてくださいましm(_ _)m >>854
止まらない覚悟ができた人は多そうだな… 本緩和されたんだな
欲しいのが当たるかわからないガチャより本パックの方がありか...? メイン機体たち(バルバトスゼーガゲッターメラフディン)の3段階強化終わったけど一向にステージ8がクリア出来ないから4段階に進めない・・・
てかメグちゃん一応回避属性なのに避けなさすぎでは?特性も3あるのに まあ確実に強くなるのは本パックだな
1000周きついひとは特に まだ生き残ってる奴らはサ終までついていく精鋭ぐらいしか残っとらんやろ メラフディン、ユニコーンNTD、コンバトラースピンを確定として、下記からあと一機何育てる?
ガガガ、マジンガー、スコド2
通常ビーム被りで気が進まないけどゼーガペイン、ヴヴヴ2、エルスト3、ジーグもいる
支援は攻撃特化1、攻撃命中2あたりがつけられそう
なんかもう精神本1あるからクルツでも良い気がしてきててわけわかめ 一時間のドロップ3倍ブーストで精神本3×3あざーす^_^ 改造8も何とかクリアできるようになってきたけど防御だるすぎ1回10分くらい殴り合いになっちゃう >>865
オレならガガガ全力と、むせるは一応20段階とパイ育Uくらいまではやっておくな(´・ω・`)
だが、今の時期なら赤と黄色のおばさん追加されるまで待った方が良い気がしないでもない(´・ω・`) 12月頃やるだろう生スパロボで、DDも何かしらでかいのぶち上げろ >>865
ユニコ育成したあまりの本2まででスコタコ。
ゼーガか必殺諦めたビルバインのどっちか。 そろそろイベントにシナリオと新機体追加は欲しいなと思う スパクロと違ってホイホイコラボできる作りでも無いし、何より本の供給元を作りたく無いだろうからコラボはサ終までなさそう >>857
ユニコーンはうちのエース、ただし普通
15段階、本TとU完了V五割、一致支援2つSSRスラスター、って状態で攻撃ステージ7雑魚からの攻撃が反撃で30%
ただ反撃で半分くらいもってくからサクサク、精神も気合持ちで強い
でも7で30%だから今後が心配...回避役はやっぱビルバインかゼーガじゃないとしんどいんじゃないかなー >>857
スコープドッグのみ。
低火力でそれなりに避ける。
命中高めで一致支援かチェーンつけて回避系高難易度で確実に当ててブレイクしてくれる。
基礎命中高いので支援で狙撃を弊害なくつけられる。
実弾ブレイクあるときは大体入る便利枠。 >>865
とりあえず育ててないなら回避特化は必要だと思うよ 攻撃回避とか命中回避の一致支援がないならなおさら回避に余裕ない
スラスタービルバインかゼーガ使うかはお好み スコープドッグは使ってるけど
メインよりも実弾が弱点な場合のみブレイクに引っ張ってくるサブ扱いぐらいの方がよさそう >>873
ほんとこれ。本を売り始めたってことは気軽なスポット参戦とか望み薄になったのがツラい >>874
情報ありがとうございます
サイズMが厳しそうですなぁそこそこ避けるアタッカー枠的な感じですかね
>>875
情報ありがとうございます
避けてブレイク削り捗るのは壁としてかなり仕事しそう
スコープドッグいいなぁ そういえばスラスタービルバイン使うなら人によってはスラスターキュリオスでいいかもね。
ディーダリオンは運動なくていいからある意味では食い合いないし。 >>880
いやあんまりよけるのは期待してないというか脆いから当たったら二発で砕け散るから、低確率とはいえ当たる可能性があるとこの前線には出したくない、だから狙撃でチクチクやるのが仕事。 >>883
知ってる、だからほぼ激励支援パーツ前提。 スラスタービルバイン使ってたけどオーラ斬り手に入ってしまって嬉しい悩みだわ
攻撃あげたいけど上げてしまったら制圧戦の回避壁として使えなくなってしまう… >>861
OO・回避タイプとかの複合タイプは一致支援2枚積んでも回避特化がつけるチャムやシズノ先輩1枚分くらいだからねぇ
3、4枚の一致支援あってやっと回避に期待できるくらいなんじゃないかな
でもちゃんとやってれば明日のHP改造8は行けると思うよHPは10以外難易度高くないし 故郷みたいに一致効果違い増えてくんだろうけど
微妙なのも増えそうだな >>881
スラスターや改造だけじゃなくてパイ育も大事なのに回避壁が出来るだけのパイ育をアレルヤにしたら詰むぞ 次イベ辺りで低確率でもいいから汎用SRドロップしねえかな 再出撃ボタンはうれしいんだけど素材一括選択とか一括売却とか素材変換とかいつになったらできるようになるのか
プレゼントボックスが430ページもあるから早くしてほしい 作ろうと思えば支援パーツのみのコラボは簡単に作れそうだけど安易にそういうのやらなくてもいいかなって気もしてる
期間限定イベント参戦で設定上本家に出しづらいスタードライバーとかガルガンティアとか参戦してくれてもいいのよ
ディーダリオンがゼロ時間とか海に沈んだ地球に戦艦ごと次元移動すればいいから簡単簡単 >>869>>871
thx、やっぱ打撃と実弾要員にガガガとスコドかな
まぁ新キャラ出るまでは一応様子見る
>>876
すまん、攻撃回避支援はユニコーンが二つつけてんだ
それでもビルバインとかゼーガみたいに避けるとは思えんけど、回避盾はユニコーンと一旦心中するわビルバインいねーし 明日はたんまりあるSRを素材にぶち込む日や頑張るぜ 本V課金見てアンインストしたわ
お前らお先
ハムハムにも疲れてきてたしいい機会だわ 正直、ペース上げ過ぎな感じでもうついていけない気がしてる >>898
賢い!
俺は本回収オートで出来るようになったから続けてるだけだな
このゲームにまともに時間も金も使いたくないくらいくそゲーだわ
年末に色々ゲーム出るからそれみてアンストするか決めてる イベントでSSR確定チケット貰える内はだらだらとやってるかな アンインストがアインストに見えた
レジセイア使わせろ >>894
レッドがイベントにストーリー付けるわけないだろ 攻撃回避一致4枚あるし攻撃回避誰か育てたいけど誰がええやろうか
今DTビルバ紅蓮ゲッターがスタメンって感じで後ろからビームチクチクするためにνは少しだけ育ててる
攻撃回避のssrはエクシア3旧ユニコ2ガルダデビルマン2がおるわ
姉妹ssrサポさえあればガルダ、命中回避のサポあればメグ育てたけどどっちも0なんよなぁ >>905
しかも2倍ブースト使ってんじゃんええなぁ セルランの上がり具合みても本パックは微妙だったっぽい?
というか続けさまにパック連発されたら課金するほうも息切れするわな パイ6回り悪いと思ったらこれ
マルチプルバグ修正されてんな
じゃあエルストよこせやレッド
防御10が4コンくらいの20分かかって3倍使ったのにあまり取れなかった… そういやキリコの専用支援ってないのな
ゴウトとかだせばいいのに >>913
今回の不具合の修正ってそれも含まれてたのか 節子それ精神本ちゃう防御本や
て誰も突っ込まなくなってきたな・・・ 心頭滅却すれば火もまた涼し
心の底から精神本だと思えば或いは防御本が…? 初めて落ちた!本課金パック来て萎えてたからうれしい
けど多分300回くらいやってやっとだ!いつくるかわからんから
なるべく2倍はかけるようにしといて良かった
https://imgur.com/RninO1q >>908
ユニコーンの方が火力出るだろうけど、童貞紅蓮ブラジャーの内2人居ればそこそこ火力出るだろうから、ビルバインで避けれない奴が来た時の為にガルダにかなぁ(´・ω・`) >>918
節子それ精神本ちゃう回避本やて書こうとしたら普通にとなりに精神本もあったわ
おめでとう! >>911
そりゃ、本まで課金とかもうついて行けない人も増えるわ
運営欲張りすぎ パイ10ブースト3倍精神本チャレンジ失敗!
だけどやっぱ金箱や船合わせると本ドロップしなかったの2回ぐらい?ってほど落ちるね
滅茶苦茶本貯まる オーブUも一気に650個ぐらいになったし ビルバインの運動ようやく700乗ったぜ
HP10行けそう 今計算してみたが、DDは軌道に乗らずセルランが落ちる
レッドの頑張りすぎだ ふざけるな!たかがセルラン一つ、自社買いで押し返してやる! 1時くらいの更新まだ見てないけど
今回のパックで順位上がるどころか今のところ落としてるから
もう決定済みの来週のパック以外はこの手の控えて貰いたいわ
さすがに不完全な状態で売っておいて完全版にするには課金してくださいは筋が通らないし
何年前のやり方だよっていう パイ7ですら結構な割合で本V拾えるし案外一人分くらいはあっさり賄えちゃう気もする
パイ10って本Vのみドロップなんか? >>923
基本的にはビルバインで火力足りない時にHP10行くのは辞めた方がいいぞ
700しか回避ないならループにはまることはないだろうけど運悪いとオフシュートのせいで無駄にコンテ石増えるぞ パイ10ドロップは大体>>905こんな感じ
なんでかここまで来てもずっと2が少ない >>919
この中だとガルダになりそうですかー
気力120以上必要なのつらかです こういうパックアイテムは初心者支援用とかならわかるけど
パックで実質今のエンドアイテムを入手できるっていうのがまずおかしいわ 金曜からのステップに水差しただけよね
まあ悪い方に結果出てくれたのがせめてもの救いか >>932
本Uもドロップするのねありがとう
今確認したら養成9って実弾特殊なのか…手持ちの面子じゃ紅蓮の必殺くらいでしかブレイクできないのはヤバイな
通過点としてコンテも辞さないにしてもブレイク割れないと話にならないからクルツかむせる持ってかないと駄目だね そりゃあれだけ先月の月末から怒濤のパックとステップ売り付けておいてこのタイミングで本叩き売りしてきたらついていけない課金者のが多いて
もう少し緩急つけないと課金者減らすだけだと思うけどな
今回のパック自体は悪くないんだよ
でもタイミングが悪すぎるんだよ
だってさらにここから新ステップガチャまで控えてるんだぜ 噂のHP10やってみたけどなんだこれキツすぎ吐くわ
これノーコンでやれるとか嘘だろwww >>933
属性の関係でデビルマンでも良いかもだけど、多分他の打が手に入った時に後悔するかも?
オレは使ってないからアレだけど(´・ω・`) >>938
照準も防御も低めだから20段が2〜3機できれば一番弱く感じるよ
20段目指す過程ではほんまヤバいけどな(´・ω・`) 誰も触れないからスレ立て行ってみるわ(´・ω・`) 脱力リナリア持っていったらあっさり二次超級ノーコンいけた
ありがとうリナリア
スタメン4機20段済ませたら20段にするからな >>944
糞ゲーあるところにらん豚あり
つまりらん豚はうんこに群がるハエだと思え スレ立て無理だったわ(´・ω・`)
>>950頼む。 >>944
ちなみにアレだ。
普段使い兼ゲーム用、ゲームしてる時用、Wi-Fiに繋いでる時で3人くらいはオレやで(´・ω・`) >>949 被らんと喋れない訳でもないのに不思議な奴もいるもんだ とりあえず貼っとく
テンプレ貼ってくけど規制食らうかもしれんのでその時はよろ
あとテンプレ長くする奴は絶対スレ建て童貞
【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド79
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1571243850/ 乙です。
HP10雑魚の回復うぜえ。
おとなしく9回して船狙うわ。
開幕8%で2回食らって溶けるゼーガには真顔になる。
激励ほしいわー、、、 金の使わせ方はほんまヘタよな
250石で買えるアイテム1つだけ追加したりとかさ
課金させるのも頭使わないと テンプレも貼り終えたけどマジでテンプレ長くしたいならそいつが毎度スレ建てろ
アプリ板と違って規制ゆるいけど連投はあるんだから面倒でしょうがない 制圧戦交換アイテムの特性強化とかのポイント設定おかしすぎない?
20万ポイントって…エリア4をSクリアしても1650なんだぞ…?
獲得ポイント5倍にしても無理じゃね? >>958
特性
SSR確定
SSR覚醒素材
ここらへんの設定はおかしいと思う リタマラという盲点がなかったらアルトのSSRとるのですらキツキツだったとおもうから
多分そこら辺は石油王向けに置いてあるだけだと思う HPは無駄に回避率が高いのがイラつく
ボスのHP回復ラインは8割くらい?1ターンで6万5千はやっぱりキツイな 先月の精神本買った勢はレッドにお気持ち表明レター送っていいぞ… 立て乙
>>955
9回して船とかマジでやめた方が良いよ
60個分を船で出すとか思ってる10倍は厳しいはずw >>960
SSR確定もこんだけイベントの度に撒いてるのに10万ポイントだからな…
司令ミッションの例もあるから仮データなんじゃね?って気になってくる
泥二倍やらチケットが適正価格でよかったとも言えるが >>954
乙
エンドコンテンツの本を売ったところで順位なんて上がるわけがない
ここにいるやつらならともかく、大多数のユーザーは本の希少性と入手難易度に気付いてないんだから 10万ポイントか
1ヶ月4リタマラし続けて30×6×410≒73800だから
最初からリタマラ前提だったのかもナ 改造10は攻撃だけ20段にしたらいらない本砕いて3倍で養成10にこもって熱血クラスの精神を2人覚えてからくらいでいいぞ
養成10は固さ以外改造8くらいの強さだからちょろい >>966
だな
地味にSSR覚醒素材も酷いと思うぞ
アルトて特性5以上取っても覚醒素材として交換出来るからそう考えると25000で覚醒素材になっちまうんだ
誰が50000でSSR覚醒素材に交換するんだ?
ていう >>971
最高効率はエリア4リタマラだと思う
エリア10Sクリアとたいして変わらなかったはず >>938
防御がありえんくらい低いから火力役3体育ってれば行けると思う
20段にする途中でもタイミングよくコンテすれば必殺2セットで落ちるし SSR確定は今回の制圧でポイント貯めて次の制圧で買えってことでしょ
引き継ぐんだし
設定おかしいとは思うけど リタマラ前提とかでは考えてないと思う
多分ここの運営は本当に何も考えてない >>972
BP効率はエリア4リタマラがエリア10Sクリアと同じだった記憶がある しかし今更だが4素材見たら最初デジヴァイスかと思ったわ hp9は今行ってみたらビルバが回避1桁以下でやれたから余裕やったけど10がどのくらい難しくなるんやろうなぁ
回数減るからむやみに突っ込めんのもどかしい >>978
HP10はボスが20000回復するから主力の火力が低いのに高性能のビルバインを連れて行くと詰む
ビルバインはオフシュート発動すると避けちゃうからHP10コンテに向いてないのよな
とりあえずコンテするタイミングに気をつけてある程度の火力があればクリア出来るが火力ないメンツだと回復ループされる セルラン186位か…
精神本で課金させようとするのはやっぱり無理か >>980
なるほど、コンテ前提で行くつもりなら壁なしの火力全力で突っ込めと 不評の原因ははパイ本だろうけどな…
欲しい本だけ選べるならまだしも >>983
分解不可の汎用本にして、Tは1冊、Uは2冊、Vは3冊使用にすれば問題無かったと思うんだが(´・ω・`) 俺も買うのやめたクチだけど
やっぱ明らかに意図的に絞ってる育成だけのリソースに金払うのはないなって感じだわ
せめてやるにしても次の武器ガチャ 違う会社からリリースしてれば覇権にもなりうると思うんだけど商売が下手だな iosユーザーが少ないだけだぞ
泥だと50位台をキープしてる パイ育必要な人は本買ったところでオーブ無いし
オーブある人はメインのパイ育終わってるし
サブ育成してる人はこれだけの数じゃ焼け石に水って解っちゃってるし
全パイロット1000周終わって
ドロ本頼りの人向けというニッチ過ぎる需要 パーツやオーブ強化で強くなりたい人はステガチャやSSR確定付きパック
育成の時間を短縮したい人は各種育成パック
ガチャやパックは要らないけどある程度強くしたい人はコンテや泥倍にチケセット
全てはレッドの計算通り つまみ食いした結果本で詰むのが確定してる人もいるぞ
やめてそうだけど スレでなにか質問されても課金しろの一言で済むゲームになったね >>979
同じじゃないぞ
エリア10Sクリアの方が低い SR汎用パーツのドロが実装されれば、資金繰りも限凸もやり易いのになぁ >>955
9周回を三倍で今回ってきたわ
70枚くらいあったチケットが25枚くらいになって2機分と18段階くらい進めてたやつが20になるくらいには集まった。船でてもそっから4素材か3素材の抽選が入るのが地獄だったわ。ほんとはこのくらいで4機分は集まるやろとか思ってた
3機分集まった後にチケット温存のためにパイ養成いったら精神引けたのが救いやったわ
https://i.imgur.com/TD4CLAx.png このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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