【アークR】アークザラッドR part294
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※前スレ
【アークR】アークザラッドR part 293
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1570358138/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ストーリーだけやってる勢はある程度居るんだから、ストーリー実装とともに何か新イベぶつけられればワンチャンあるんじゃない?例えば遺跡70解放とか
本来はストーリーがある程度難しくて、毎日曜日周回して育成してたら丁度いいくらいに調整するもんだけど…
装備30lvの噂は、キャラの育成が頭打ちの現状を何とかする手なのかもね、本質からずれてるけど PCは定期的にキャラ喋らなくなってリソース削除しなきゃなのがクソめんどくさいわ
一括ダウンロードできるとこ作れよ ストーリー追加に合わせてキャラのレベル上限解放+3とかするだけでも
育成のために遊ぼうって気にもなるんだけどね おいおい闘技場に挑んだら開幕アプリ落ちてできねーぞおい 連続でアプリ落ちるんだがみんなは闘技場落ちずに戦えてるのか? ロマサガとか下らないけど
レベル50にしてもまだ伸び代があるから周回してしまうんだよな
魂装備じゃなくて本体の伸び代増やして
思い入れのある恒常英雄つかうより、キャラがよく分からないフェスキャラやストーリーにほぼ出番のないフィルの方が使い勝手良いのは萎えるよ
明日のガチャの告知多分10時マジで期待してますよ 40連でメティス2個目とストールとれました!あざっす!! 10連チケット4枚で★4しか出なかったわ
どうでもいいダーラの魂が300になった
グラッジロッドってアサシンダガーあったらいらねぇかなこれ 闘技場でランイベ100位以内のやつがガチで○しにきてるな
速さ214、移動10、不屈と回避つきのボイドが強襲してくるから注意
40連で星5は0、星4も魂装備なしばかり本当にありがとうございました() バハムート使いたいからモンスター仲間に出来るようにしよ レイドの情報来たけど、ガンなんとかさんっていうモンスター、フルーチェをDVライプしたモンスターとは違うの?
フルーチェの薄い本ストーリーはよ レイドイベント
狙撃の技巧クリティカル7%
・・・要らんな
適度に回る程度でええか 結局剣のナントカも盾のナントカも作ってないし
今回も適当に廻せばいいかな
なんなら廻さなくてもいいかな ゴミだからや嫌なら休んでいいよといううんえいの優しさ 2019/10/24(土) 15:00 〜 10/27(火) 23:59
毎回毎回見直しもしねーでさあ… レイドの絵がランキングイベントになっている
お知らせでモンスターの名前を間違えている
いろいろとぐだぐだです >>746
すいません名前は合ってました。
ランキングイベント『ガンヴォルフ討伐戦』
の間違いだけですね 技巧、防具なら出番あるけどまあアクセだろうな
それはそうと10連チケの最後でまた星5フェリ×2出た…もう交換する物無いわ
そもそもこれ見たの今年3回目だぞドッカン仕様ちょっとくらい隠して コンラートログリードアークファンロン
うーんまあタダだしな 狙撃アクセかよ
防具なら十分出番あったのに
ラピスの1/3の性能って ソニーの首に出来ないゴミ社員の流れ着く終着駅それがフォワードワークス
でも適当に仕事してても赤字垂れ流してもお気楽社員で居られそう あのあの・・・・・
Lv50のグルガ見捨てないでください・・・ 何でグルガ?
まあ無敵つくだけノーマルよりは有用か タンク続投は草
手前潰しつつ中央の敵集めるみたいな使い方になりそうね、任侠よりは良い塩梅 >>756
これに合わせてグルガのレベル解放もやって来るんじゃね?
タンクだからほとんど効果ないけど というかまたタンクかよ
色んなロールで出すんじゃなかったのかよ モーションカットがあるなら引くけど
無いなら引かないかな
タンクの速度であの範囲と倍率は魅力だけど
やっぱタンクは素の火力が問題だからね〜
攻撃力2000で防御50前後の相手だと3500〜5000でムラがあるし
ちょっと早くて打たれ強いエルクっていうポジションに収まってしまう
闘技場くらいなら丁度いいかもしれないが。 どうせタンクは無敵か不屈ないと話にならないんだし元の方を赤に変えちゃおうぜ >>763
あれ赤だったのを黄色に変えたみたいだからな 確かミッション報酬の覚醒石だか進化石が赤だったんだよな 無敵になれるなら前方ひし形より周囲ひし形の方が使いやすかったのでは
にしてもグルガか
温存だな 原作じゃ完全にアタッカーなのに
なんで2体目もタンクなんじゃ ちょっとまて
前方菱形広範囲タンクって、闘技場で強襲グルガが乱舞するんか 自力で2ターン無敵付けられるのはタンク最優秀の座を取れる?
まあタンクいらなくなってくるゲームではあるけど レイドもランキングも魂装備もガチャもどーでもいいから
さっさとストーリーを追加しろ 新規で100連勝目指すならかなり便利なキャラだと思う
ランイベは基本敵を一歩も動かさず倒すゲームだからタンクの出番は無い タンクに高倍率の技付けるの意味ないから止めろ
WAの方のジークとか産廃すぎたわ 2ターン無敵、かつ移動と速さ上昇だからなあ
エルクやザムザみたいに鈍足タンクなにおいがするわ >>726
遺跡70階開放されてもストーリー勢は課金しないと思うし、出戻りすら怪しいんじゃないかな…。
それこそモンスター育成&モンスターゲーム的な要素の実装だったり、アークR1.5と呼べるような大きな変化がない限りはジリ貧だと思わない?真面目な話。 >>775
30で無敵使えて次ターンぶっぱしたら15000くらい出せるから結構強くねあいつ >>772
エルクでいいんじゃない?
まぁステ次第か あと絶望的にSNSの使い方が下手だなとは思う
金かけて宣伝してるわりにね >>777
ランキングみたいな人と争う以外の形で、育成欲を刺激するもんは必要だとは思うのよ
ストーリーも凶敵もその域に達してないし、遺跡70が程よい難しさで目標になればいいかなと。自分も最初は遺跡50目指して育成してたし
アークRRくらいにならんとジリ貧なのは完全に同意 ジークとザムザは闘技場じゃ相当苦戦する
バフも厄介なんだよな ブラキアグルガは超級オート要員に都合良さそう
まあ回さないけど グルガ好きとしてはグルガの冷遇っぷりに納得がいかん。素のグルガが使えないんだから、今からでもいいから明日のグルガチャのロールを赤にするんだ。 新グルガはまた魔防が紙なんだろうか……HPはグスタフラインの15000程度なのかフィルやバッファーラインの10000程度なのかどっちだろう?
スキル2で速さ上昇あるから低速タンクになるんかねこれ 遺跡でザムザがいると二手に分かれられてしまうからザムザ落とせぬ ハロウィンとグルガは程遠いぞ
グルガレイプは第2スキルだし
ココナの後だとなぁ 仲間モンスターを実装して、モンスターだけが入れるやりこみ系ダンジョンだな
モンスター育成系ゲームとして生まれ変わるしかない 恒常グルガに70解放来るかどうか、全てはそこ
猛攻×2とグロキシニアあるからHPさえあれば幾らかやりようはあるのだ >>782
確かに昔は遺跡50階とか異次元の強さに感じたね…ちょこゲットの為にチームを鍛えて一枚抜きで踏破ポイント貯めて…ってやり込んでたな
遺跡70階開放と同時に全キャラレベル70開放されて、一度使ったキャラは踏破ポイント付かなくなる替わりに交換できる景品がぶっ壊れ、とかなら組み合わせ議論とかも含めて少しは盛り上がりそうな気もするけど、対応できる層のハードルが高すぎるかな… 今起動できてる人いる?タイトルのconnectingで動かんわ
リソースデータ削除したくねえええええ 今更だけどなんで運営はレベル70を渋るの?
それほど手間ではないし ガチャ引かない理由は恒常が強いからでは無いと思うけど
自警団とかみてたら結局、他のソシャゲの星3とかの扱いやん
別ロールはもっと強くしても良いからグルガやイーガはどうにかして 70開放してもタンクバッファーとそれ以外に壁が
なんで50からはどっちかしか上がらなくしたんだ 範囲内のランダム多段なら全力だったのに
タンクの火力じゃ大してダメージ期待できないし
それなら不屈を削り取るタンクとして使いたかった 何故グルガなんだろう
人気キャラだけど性能も含めてそれほど回らない気がする
人気投票ならシュウ、サイド、ノル 、シェリルとか上位のキャラいるのに
銃装備のイベントするならシュウかシェリル欲しかった
今年は3アニバーサリーは無しなんですね キャラの背景や過去の足跡がはっきりしてるから作りやすいんでしょ。
謎が多くそれが魅力の一つであるシュウや、そもそも改変されて過去が分からんシェリルじゃどうにもならんやろ。 恒常グルガ70楽しみだな
HP2万くらいになれば紙でもタンクとして役に立つ ランキングのポイント報酬にパンデットみたいにエレナ付けてくれたら頑張るのに 恒常グルガはタンクの中では攻撃力は高い(当社比)だからそこはもうちょいいじるんじゃないかな? バッファータンクは50以降HPしか上がらないというどうでもいい縛り撤廃しろ グルガは赤にするだけで最強の一角になれるのになんでそれをしない
グルガが火力最強で文句言うアークファンなんかいないだろ グルガ原作だとめちゃつよなのにな、使ってなかったけど 新トッシュは2ヶ月以上出さない理由が分からないな
正直、ガチャ欲の旬は過ぎたと思う
早ければ来週か、ストーリーのフェスの後なのでは
國キャラと違ってトッシュとグルガはそれほど無理して引くきにならないのは自分だけなのかな
コラボと違ってどうせすぐに復刻くるだろうし
ほとんど恒常の色違い的な手抜きに見えるし
これ第二覚醒ちゃんとやっておけばなと思ってしまうよ 今のグルガとかの絵違いシリーズを一通りだしたらまとめてガチャにするんじゃない?
今更単体のガチャやるとは思えない 闘技場ココナ出禁にしてくれ
それかダークデストラクター付きサニア出してくれ もう全てが面倒い自分は末期だなと思う
闘技場がとにかく面倒いわ4人不屈持ちとかココナとか‥
闘技場をやってるうちにやる気無くなってデイリーミッション消化して終わりってパターン 闘技場はもう諦めてずっとビット5で放置してる
デイリー分もオート放置で全敗!終わり!
ストレス無くてええわ
石も無いけどろくな使いみちねーしな デイリーどころか、ログインすらしない日も多くなった
ストーリー読むだけなら、
フェスキャラも限定キャラも魂装備もいらんからな サニアはトランスファー付き出たら、お膳立てキャラ全員人権になれるのにな トランスファーみたいな複雑なプログラムが組めるわけ無いだろ! ボナ5のやつほど危険だな
この環境で普通のボナ5が生きていけるわけがなかった まーた無敵キャラか…
即死火力と無敵と不屈で回ってるなこのゲーム 無敵がスキル2にいる限りどれだけやってくれてもいいよ
ココナは早くスキル入れ替えろ ココナ神ががいるいる限りタンカーの存在意義ないよな
無敵、不屈、回避がある現状ホムラみたいな純粋な耐久値を上げるタンカーは装備無いと意味ないよね。
オーバーキルされるしHPや守備力ほど意味ないなぁ
無敵装備は2のインビシブルで壊れだったのに皆持ってるもんな 3倍までしか上がらない謎の縛りで余計に防御バフは死んでるしな 新グルガはスキルに2ターン無敵があるということは、速さくそ低いんだろうな
1ターン無敵で移動力と反撃率落ちるジークと同等ということはまずあり得ない 魂装備ココナのS2効果ばら撒きだろうな。奇数ターンごとに このグルガ斧2本持ってない?
クリティカル演出みたいな攻撃パターンくるー?
https://i.imgur.com/gNgjsKB.png ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています