Sky 星を紡ぐ子どもたち part19
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) どうするっても集め直すしかないし…
毎週それを繰り返すゲームだぞ また集めるんやで(ニッコリ)
大丈夫慣れたらそのうち強くてニューゲームになるから >>638
集め直してる
本当にこれの繰り返しやで
これに心が折れて「まぁED感動したしもういいか」って引退する人が結構多い クリアしたときに手に入る星マークの入った特殊な赤いキャンドルの使い道って1つしかないから、それを精霊に使って再度クリアするとあら不思議... なんてーの
すごいいいのはわかる
でもあのED詳しくはもちろんいわんけど
ハッピーENDだったじゃん。”元通り”に収まって。
だからこのスタートは「は?」ってなるんだよ 周回やりこみとか、ワールドのすみずみまで探索とか、そういうの好きじゃないと2周目以降向かないかも
ちなみに周回するとマントの星がちょっとずつ増えて、飛べる範囲が広がる この物語が果たしてハッピーENDだったか果たして…ということは置いておいて ストーリー的に翼無くなるのは必然だし翼無くなるよって暴風域に入るときに表示されてる
2週目ならのんびり世界を探索したり隠し要素やったりして翼増やしていけばいいと思うよ >>643
まーあれ生まれ変わりみたいなもんやし
赤ちゃんからやり直すのと一緒よ
俺はめんどくさいから集め直した後2ヶ月に1回くらいしか暴風域に行かなくなったよ
よほどモチベがない限り無理して行かなくていい >>638
星のキャンドルを最後の場所で貰ったろ?
あれを精霊に捧げると初期翼を増やすことが出来て強くてニューゲームになる
最終的に翼6枚からスタートできるようになるが4枚スタートくらいならすぐ到達するはず
まぁクリア後はやり込みだからアバターのカスタムとかに興味ないんならそこで終わりでも十分だと思う 難所の▼屋さんをすることがあるんだけど、初心者ぽい人は追尾わからんから下の方でずっとポワポ鳴いてるのな
追尾できるよーってどうやったら伝えられるのか 自分は週に一回行ってキャンドル集めるついでに集めてる
どうすれば効率的かとかやりやすいかを試行錯誤するのが楽しい
中には毎日行く人もいるらしいが無理せず自分が楽しめる範囲でやるゲームだと思ってるよ あっ別に毎日行く人に何か言いたいのではなく各々好きなペースでやるのがよろしってことね 翼は慣れたら三時間くらいで集めきれるよ
面倒くさかったらフレ募集スレで募集かければ翼集め一緒に行きたい人いると思う >>636
天の川が出口手前にあっただろ?
あそこで精霊を呼び出せる円陣が書かれてる
そこで精霊にロウソクをあげてないよね?
1にもどったってことは、つまり、転生する前の精霊解放をしてなくね? 彼はクリアするたびにリセットっていう仕様に失望してるから
こうすれば翼ゲージ増やせるよっていうフォローは意味ない気がするw 最初は初期翼貰えるとか分からんから…
嫌いじゃないし毎日触ってるけど人によってはストレス溜まる部分もあるから無理には勧められないゲーム >>648
追尾されずに自力で辿り着かれた時ちょっと気まずい あれ?光の子を全部集めきると暴風域行く前に羽は7枚になるよ
まだ探す要素もけっこう残ってるんじゃないの? >>650
わいもこんな感じ
8枚あれば困らないしのんびり集めるよ
ついでの買い物昨日やっと終わった
孤島はキャンドルないから行き損ねるんよな >>656
「あ、どうも、いらん世話でしたな、これは失礼。いってらっしゃーい」みたいな気持ちにはなる >>662
なるなるw失礼しましたーてサッと立ち去るw
自分でやりたい人もいるだろうしね まぁ初見じゃ翼はまずコンプ出来んしなぁ
キャンマラ繰り返すうちに大体暗記しちゃうから感覚が麻痺しがちだけど >>663
アイテム交換を購入という人もいるから自分もそれかと思った 8月中旬に始めた頃は翼59個絶対覚えられないと思ってたのに余裕で覚えてる今に呆れる フレさんに連れられて秘密の場所に行けたよー
水色ケープ購入できてうれしい!
最近は暴風域は慣れてきたけど、まだ捨て地が怖い慣れない
:( ;´꒳`;): 正直ストーリーについてはナゾの感動で誤魔化されてるけど何一つ理解してないわ
石化したおっさんおばさんを助けるのは分かるんだが
エビやら闇花やらも分からんしそもそも原罪ってなんだよ 何でおっさんおばさんの罪をワイらが清算せなあかんねん それを考えるのが楽しいゲームだし、そういう楽しみ方ができるように作られている
綺麗な景色に散りばめられた世界のヒントを集める旅
未だに知らなかったような情報がtwitterなりで流れてくる 精霊達がどんな罪を犯したのか
蟹やエビのような闇の勢力はどこからやってくるのか
リリース当初からやってるけど未だにわかんねw 風ノ旅ビトの背景はわりかし分かり良かったんだがSKYはイマイチ・・・ ハッピーエンドどころか、無間地獄のイメージ
そういう世界で、武器も持たない子たちががんばってるのを見守りたくなるし、
だからこそ原罪→キャンドル・翼回収もがんばりたくなる(今週3回目) ブロックしたフレにたまたまホームで会ったんだけど、名前に🚫マーク付いてた 汚染水が広がってるし原発事故が多少なりにモチーフかと思ったのは考えすぎか
更なる繁栄を求めて手に負えないもの作っちゃった的な 科学の発達で文明が滅びるのはお決まりみたいなもんやね そういや原罪のあのひし形結局何なんだろうな
原罪からは行き着けないし暴風城ではどこにも見当たらないし >>677
ナウシカモチーフだから遠からずって感じか >>681
旅ビトがそれだったから、ジブリが言いそうなことをTGCも抱いてる気がした
草原大精霊が瓶で蝶増やしてたみたいな、ああいう希望あふれることが本来したかったんだろうなと あのひし形は…あれだろ…風ノ旅ビトでもあったけど…
あそこから生まれ直すんだよ…いわせんなよ… 色々情報増えて分かりにくくはなってるけどベースは旅ビトと同じだよね
先祖が犯した過ちや罪の数々を子孫が転生を繰り返して償い続ける
skyは子孫ってより人造人間って感じもするが
書庫に沢山ある石は歴史の記録とも遺骨ともとれる
1階2階は捨て地の戦争で死んだ精霊達の納骨堂なんじゃないか たしかに転生に関する目的地としてモチーフになっててもおかしくないね。その後の道のりも産道を遡ってるって解釈は…ちょっとこじつけが過ぎるかw 描写をみるにあの光の蝶は自然由来のエネルギー、現実でいう石油みたいなものだったのかね
壺に入れて集めてるみたいなシーンもあったし 捨て地最初のエリアから向かって左の遠景に工場というかプラントみたいなのあるんだけど行ってみたいわ 暴風域で人目を気にしてたら翼を失って、道程のどこかに戻ってることもあるかと逆走してみた
翼は戻ってなかったけど、不思議なことに逆走すると行きよりも暗くて見えづらいことがわかった 上真ん中の翼の赤丸が消えない…エモート解放もレベルアップもしてないんだけどなんでだろ >>689
それ楽譜だよ
楽器装備して楽譜開いたら消えるから試してみ 暴風域というか原罪までどデカイパイプが通ってるってことは何かを城まで運んで供給してたか、城から何かを送っていたか… 船のところのパイプとかずっとゴポゴポ言ってるけどなんなんだろ… >>693
うろ覚えで確かじゃないけど
暴風の最初羽があるとこの崖側にあるパイプは中だとちょろちょろいってたと思う パタリと会わなくなったフレンド、カケラが光ってて受け取ってないみたい
毎日のように着替えてたのに服装全然変わってない
これ、ブロックされてる可能性ある?
ブロックされてるだけならいいんだけど
元気でいてほしいんだ >>695
服装変わらずなら最近インしてないんじゃない?
多分ブロックされてはいないと思うよ >>696
そっか ログインしてないだけか
尚更元気でいてほしい >>697
あなたは優しいね。こんな人ばかりならいいのにな! 苦手な英語でチャットしつつよく一緒に光の子探しをしてたフレンドとインスタ垢の交換をしてたんだけど
急にログインしなくなって心配してたら、2週間くらい経ってからインスタで
「イラクは今Wi-fiが不安定なんだ、一緒に遊べなくてごめんね」ってチャットがきたことがある
英語話すから英語圏の人と思ってたらイラク在住の人だった 前にストーリーは人生を表してるって話を見て、そうだと思ってた。それ以外の解釈はしっくりこない
草原:敵味方の区別がない子供時代
雨林:雨や蟹で傷つく=思春期までの様々なストレス
峡谷:人生絶頂期
捨て地:労働や闘争っぽい。あと傷病
書庫:年老いて知的活動にシフト、火をつける=知るor教える
暴風域:重篤
原罪:最期に何かを残す(若しくは米国的な英雄的行動)
じゃあ孤島はなんだよって言われると分からないけど、ムービーストーリー見てもさっぱり分からないしこんなもんでしょ
出生とか子宮とか気持ち悪すぎるから無駄な考察はやめた
ただ、周回毎に別の星の子って明言されてると思ったから(新たな命うんぬん)転生はないと思う。キリスト教的な宗教観にも反するし 出生も人生の一部なんじゃ?
人生説を聞いた後に、原罪後すぐのハグは受精っぽいなとは思った >>700
秘密エリアのオフィスにど直球でステージそれぞれが人生を表してることがわかる張り紙が貼ってあるよ
Twitterでもちょっと話題になってたから探してみると良い ゴリラ飛び交う暴風域は何を我々に示してくれるだろうか… チャットだけ解放せず結構遊んでたフレがひょんなことからデンマークの人だとわかり、名前をデンマークの花焼きに変えたんだけど
今までつけてた名前と違うから私が星座の中で見失う >>700
製作者のインタビュー、風ノ旅ビトの話の中で輪廻転生という言葉が出てきているし、風ノ旅ビトとSKYは作風がとても似てるから輪廻転生という考えも間違いではないんじゃないかな 解釈は人それぞれで数があればあるほど良い
どれもうまい
>>704
今までの名前に国旗の絵文字つければ解決だったんでは? ちょうど生放送でストーリーには3つのラインがあるって話でたね >>703
助ける心と立ち向かう勇気
正にゴリラの魂 原罪後すぐに孤島直行するとBGMが繋がって聞こえる ホームで羽ばたかずに上昇しまくるやつってどうやってるの? 暴風域最初のショートカットすると中継地点の室内の灯りがおかしいときない? >>713
手繋ぎだったんだよね
フレに任せてたらどんどん上がってくからこんなことできるんや思ってたら自分じゃできなかった >>714
よくやるけど、相手の三角マーク押してちょっと上がると上がり続けるよ >>711
>>717 とおんなじで、お互い追尾で上昇する
昨日偶然そうなって、フレと延々遊んだ
遠目だと二人が錐揉みしながらじわじわ上昇してるように見える >>718
>>717
おもしろそう、やってみたい
それは手を繋いで?それとも接近した状態で? 野良で手繋ぎしたフレがおもむろにホームから天空へ運ばれたことがあったけど、
ある程度の高度を越えると暗くなるんだよな
大気圏を越えたのだろうか 生放送はアイテムデザインのコンセプトと音のデザインについてのちょっとした裏話、後半は運営と遊ぼうのコーナー
デザインのボツ案の中に釣竿とかランタンぽいのとかあったよ。
ストーリーや世界観的な部分はイベントで少しづつ明らかになってく、みたいなことも言ってた >>720
接近した状態で。少しずつ上がるときがあるよ
状態キープのときもある
一回、おんぶした状態で、上の人が下の人に手繋ぎ求めたかなんかして、それに応えようとしたときは上がるスピード早かった 相方はなぞの回転を交えながらすぐに上空に至った
自分でみえない壁使うのも落ちちゃってうまくいかない
ゼログラビティ使ったらソロでもあがれた
一体どうやってるんだ 今朝の転生云々の話に戻るけど
英語版だと生まれ変わるって文になってるね
https://i.imgur.com/2yG6hbT.png 無限ループ転生って普通に地獄
地獄を楽しむにはゴリラにならねばなのだな 今イベントマスクの目のくぼみの形、マスクごとにつり目になってたりタレ目だったりするけど、これは共通かな。マスクの欠けみたいに人によって個体差あったりするだろうか。
https://i.imgur.com/hfY56HY.jpg
https://i.imgur.com/gzahkfR.jpg >>722
詳細ありがとう
見なくても良さそう
作品内で情報出るほうが好きだから楽しみ 放送最後にプレゼントのお知らせあったけどウィンターパック20名なのよね
次の放送までには復刻追加されてるといいな 心底過去イベ復刻して欲しい
運営がほかのことに集中できる期間にもなるしwinwinじゃあ 前回のイベ装備、泣けるほど好みだったから欲しすぎる
もっと早くこのゲームを知ってれば… でも前回はハート交換だったからどんなに頑張っても全部は取れない可能性の方がたかかった 英語まったくダメなんだけど、外国人フレにベンチ連れてかれて「そのマスク(イタチのお面)どこで手に入る?」って聞かれたけど「イベント」としか答えられなかった
英語喋られるなら前回のイベントで今は手に入らないんだよって伝えたかった 余計なアイテム取らずに毎日ハート三個交換してたら普通に全部取れたな 流れぶった切る形になるんだけど捨て地のイベ精霊を助けようとすると必ず途中で消えるんだが移動可能な範囲の制限とかある? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています