【ウルバト】ウルトラ怪獣バトルブリーダーズ part36
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スレを立てる際は↑が三行以上になるようにする事
【公式サイト】
https://ultra-batbre.bn-ent.net/
【公式Twitter】
https://twitter.com/ulbat_gameinfo
次スレは原則>>950が宣言した上で建てること
建てられない場合はテンプレを貼り安価で指定を、
踏み逃げの場合は宣言してから建ててください
NG推奨荒らし (関西地方)[117.109.52.241]
前スレ
【ウルバト】ウルトラ怪獣バトルブリーダーズ part35
https://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/gamesm/1571022573
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) はじめに
星1つの差で性能が大きく変わるので低レベルを量産するより星6を1体作るほうが攻略が楽になる
万能DNAは貴重なので複数に使うより1体に絞るのがよい
メインクエストのノーマルとハードクリア報酬で星3までのDNA(1100)がもらえる怪獣は育てやすい
ACT1 バルキー星人 技
ACT2 モンスアーガー 力
ACT3 ゴルザ 力
ACT4 サタンビートル 速
ACT5 ゲランダ 速
ACT6 レイキュバス 技
ACT7 ワロガ 速
固有スキル・必殺技 Lvカンスト 必要個数
1→2→3
☆1
ブレイン 45 45 25
スパイン 20 72 37
ハート 31 69
クロー 15 58
ホーン 5 40
格闘 20
思考10
感情 10
化石 10
結晶 5
☆2
ブレイン 25 105 60
スパイン 45 58 43
ハート 25 71
クロー 15 41
ホーン 18 42
格闘 30
思考15
感情15
化石 10
結晶 10
☆3
ブレイン 28 120 35
スパイン 13 125 30
ハート 31 100
クロー 15 66
ホーン 18 89
格闘30
思考50
感情50
化石15
結晶15 素材クエスト
日曜日
・経験値カプセル[全種]
・カプセル5種[力]
・カプセル5種[技]
・カプセル5種[速]
・格闘/思考/感情カプセル
月曜日
・経験値カプセル[力]
・クロー・カプセル
・ハート・カプセル
・格闘/思考/感情カプセル
火曜日
・ゴールド
・ホーン・カプセル
・ブレイン・カプセル
・古代獣の化石/結晶
・経験値カプセル[速]
水曜日
・経験値カプセル[技]
・スパイン・カプセル
・クロー・カプセル
・格闘/思考/感情カプセル
木曜日
・ゴールド
・ハート・カプセル
・ホーン・カプセル
・古代獣の化石/結晶
・経験値カプセル[力]
金曜日
・経験値カプセル[速]
・ブレイン・カプセル
・スパイン・カプセル
・格闘/思考/感情カプセル
土曜日
・ゴールドラッシュ
・カプセル5種[力]
・カプセル5種[技]
・カプセル5種[速]
・古代獣の化石/結晶
・経験値カプセル[技] スレ立て乙
ACT8にメカゴモラのDNA貰えるっての書き忘れてるね 一般マーケット継承スキル入手方法一覧
◆金スキル マーケットで800石+αで落札
【HP大アップ】モチロン
【HP回復小】ダダ、インペライザー
【運大アップ】恐竜戦車
【命中大アップ】ザムシャー 、ゴモラ振動波
【回避大アップ】デスレム
【回避中ダウン(技)】ジャミラ
【攻撃小アップ(全)】ツインテール
【ガード】グドン
【SP大アップ】 ゼットン
◆銀スキル マーケットで300石+αで落札
【HP中アップ】アントラー、ファイヤーウインダム
【攻撃中アップ】ブラックキング、パンドン、イカルス星人
【必殺技中アップ】超コッヴ、メルバ
【命中中アップ】グローザム、マグマ星人、マガジャッパ
【回避中アップ】ネロンガ、ノーバ、マガバッサー、巨大ヤプール、サラマンドラ
今からタイラントゲットしたいブリーダーさんは
☆2マーケット、☆1ショップで未所持怪獣を買う
↓
50種類確保でタイラント生成
↓
スキルあげないで☆4にする
↓
☆4になったらDNA抽出
↓
タイラント2体生成
↓
一体は☆6まで育成、もう一体はスキルあげないで☆5まで育ててDNA抽出し増殖
※力、万能DNAに余裕がある場合は1体目を星5まで上げて抽出してもよい
!!!!!!!注意!!!!!!!
所持しているタイラントが1匹しかいない状態で☆3のタイラントを解体することは絶対にしてはいけません! このように二度と生成できなくなり詰みます
https://dotup.org/uploda/dotup.org1969475.png 生成に必要なDNA
初期☆1 100
初期☆2 300
初期☆3 900
進化に必要なDNA
☆1から2 200
☆2から3 600
☆3から4 1200
☆4から5 1800
☆5から6 2500
☆1生成から☆6にするまでにかかるDNAは6400
抽出で戻ってくるDNA
☆1 50
☆2 200
☆3 600
☆4 1800
☆5 3600
☆6 5000
☆6までのDNAをショップで買い集める場合
☆1 単価50 合計3200
☆2 単価130 合計8320
☆3 単価140 合計8960
限定 単価160(80) 合計10240
配布される石の数
デイリーで30個
ウィークリーで100個
マンスリーで850個
ログボで週で70個
連続ログボで週で20個
月合計2510個
ウルトラ必殺技 進化必要ピースとレベル
☆1(生成) 100個
☆1→☆2: 200個 レベル10
☆2→☆3: 300個 レベル20
☆3→☆4: 400個 レベル30
☆4→☆5: 500個 レベル40
☆5→☆6: 600個 レベル50
注:スペシウム光線のみ進化時は常に必要数200個
ダメージ計算式
・通常攻撃
ダメージ=(攻撃力×射程補正−射程に対応する防御力×0.4)×相性補正×弱点補正
【射程補正】近距離型…0.78 遠距離型…0.77
【相性補正】有利相性…1.3 同相性…1 不利相性…0.7
【弱点補正】相手の弱点属性が通常攻撃に付与されていた場合のみ1.1になる。それ以外は1
・必殺技
ダメージ={必殺技攻撃力×0.78−(防御力(近)+防御力(遠))×0.2}×相性補正×弱点補正
継承スキルの倍率(SL20時)
大アップ = 1.3倍
中アップ = 1.2倍
小アップ = 1.1倍
・完全同名スキルは複数個同一怪獣に継承できない
・1つのステータスに複数の倍率が掛かった場合、倍率は加算される
例)基礎攻撃力100の怪獣に、攻撃力大アップ(sl20、1.3倍)、攻撃力中アップ(sl20、1.2倍)が継承されている場合、倍率反映後の攻撃力は150となる よくある質問
ttps://w.atwiki.jp/ulbat/pages/5.html >>4
ごめん 忘れてた
次スレ立てする時によかったら使ってくれ
↓↓↓↓
はじめに
星1つの差で性能が大きく変わるので低レベルを量産するより星6を1体作るほうが攻略が楽になる
万能DNAは貴重なので複数に使うより1体に絞るのがよい
メインクエストのノーマルとハードクリア報酬で星3までのDNA(1100)がもらえる怪獣は育てやすい
ACT1 バルキー星人 技
ACT2 モンスアーガー 力
ACT3 ゴルザ 力
ACT4 サタンビートル 速
ACT5 ゲランダ 速
ACT6 レイキュバス 技
ACT7 ワロガ 速
ACT8 メカゴモラ 力
固有スキル・必殺技 Lvカンスト 必要個数
1→2→3
☆1
ブレイン 45 45 25
スパイン 20 72 37
ハート 31 69
クロー 15 58
ホーン 5 40
格闘 20
思考10
感情 10
化石 10
結晶 5
☆2
ブレイン 25 105 60
スパイン 45 58 43
ハート 25 71
クロー 15 41
ホーン 18 42
格闘 30
思考15
感情15
化石 10
結晶 10
☆3
ブレイン 28 120 35
スパイン 13 125 30
ハート 31 100
クロー 15 66
ホーン 18 89
格闘30
思考50
感情50
化石15
結晶15 まだ始めたてなのですが、質問です。
SLって何でしょうか?
あと、フレンド申請中がずっと消えないのは、相手に断られてるってことてしょうか?
その場合は、ある程度の日にちが経過したら申請削除していいものですかね? >>13
Skill Levelです
SL20って言うのは最高値のレベル20までスキルレベルを上げた時にその効果を発揮するということ 申請中が通らないのは放置かと一々拒否するのも面倒だし >>14,15
両名ともありがとうございました〜!
勉強になりましたッ くそーあれだけ地道にショップに通って溜めてあった属性DNAも投入してメカゴモラ育てたのに
こんなにDNAが安易にばら撒かれるとは 俺もレッドキング星6育てたら無料配布しやがった
課金してないけど金やバンナム ここアリーナでは早起きブリーダーたちが共食いを繰り広げています。まさに地獄です。現場からは以上です ロッソとアイスラッガー以外で使えるウルトラ必殺ってなんかある?ワイドショットか? 用途違いの二体目メカゴモラ育てるか
・・・つってもスキル弄ったところでタンクにはなりそうもないな >>20
スペシウム光線(初代マン)
威力は低いが追加効果の攻撃ウルトラアップが優秀 ウルトラ必殺技を使うような場面がほぼないから好きなの強化して平気
アイスラッガー以外は全滅までに間に合わないクエストが大半で、あえて言うなら暗黒四天王のグローザム倒すときにワイドショットが便利かな 速が一番充実してて、技が一番弱いから今回のアリーナ辛い、、
サンダーキラーとUキラー、継承いじってないニセマンしかいない ハロウィンイベントやるんかな
ニセトラマン降臨のリメイクでニセトラ、ババルウ星人、クロプスゼロ襲来
みたいな感じでDNAくれたりせんかな…流石に無理だな 思ったよりアリーナでにせセブンは脅威にならなかったわ ニセブンが頭角を表すのは次からじゃないの
短期間で育成キャンペ来て今回の育成キャンペ1/2終わってる状況で
そこから即決からの継承揃えと2500分のDNA投資
さらに防御大乗せようとしたらタイラント星4まで必要になるし
次の速アリーナからHP.防御大 ガードにSP効率みたいな
スキあらば混乱チャンスみたいなのがチラホラ出てくると思うよ 正直サンダーキラー今まで舐めてたが技強化アリで防御盛りだと生半可な火力では通らんね にせセブンは固有スキルは攻撃させなきゃ発動しないし
セールスポイントの必殺技もヤプールで殴れば封印できるから
防衛だとサンダーキラーやグドンより安心して殴れるかな
HP中アップ(技)ガン積み+ガードとかは厄介だろうけど
そこまですればほとんどのタンクが脅威になるし… 3000じゃないか?
確かに難易度高いから新参にはキツイよね >>32
ハードまでなので3,000だったかな?
うろ覚えでゴメン。 >>32 >>33
ありがとう!こつこつクリアするわ ホロボロスは速の2-1で移動upの固有持ちと予想するぜ 効果を聞いて内容を知る、ダーリン今の記録しといて
早く更新来ないかな、今日は遅れてくれるなよ〜 必殺がウルトラ特攻オンリーかー…でも買う〜
あとバードンも出るのか…パードゥン!? ホロボロスは予想通りだけどギランボの宇宙船は吹いた カボチャの最後のは10月31日の271号ってことか リーダースキル攻撃大もやばくね?
でもこれ上がるのホロボロスのみか? 久々にストラクチャー追加か
また面白い作品見られそうで楽しみ ホロボロスのリーダースキルは自分だけが対象みたいね >>ダダのDNA要るか?
一応HP小回復のスキルが… ホロボロス「ルーブであれだけ登場し、活躍したのに、フュージョンファイトで一切呼ばれなかった俺。だけど遂に・・・遂に呼ばれたよっ!・・・スキルや必殺技が無茶苦茶だけど・・・。」 わんちゃんはおいといて、再販2枠化が地味に嬉しい
バードンもにせダイナもハロウィンにちなんだ特別枠とは思えないし ホロボロスの固有スキルの移動アップって1マスアップ、2マスアップどっちなんだろうか
1マスアップだとしても継承なしで常時4マス移動ってすごいね 超コッヴに
回避中ダウン技、回避中ダウン速(次イベ予定報酬)、回避小ダウン全、命中中アップ近 のスキルエッグ全て突っ込んで対回避パ専用キャラ作ろうと思ってるんだけどスキルエッグと超コッヴ共に勿体ないかな? >>53
にせダイナやイーヴィルと同じで+2だと思う
再販二枠は嬉しいな
今後も二枠にしてほしい >>55
俺はガンQでタゲ取ってる間ににせウルトラマンで回避下げ、ガッツとUキラーで叩き潰してるので回避ダウンのスキルが必要なんて思ったことないけど回避パに苦労してるならそれもありかと
ただ勿体ないのは否めない なにげにバードンってウルバト最多再販怪獣なんだよな…(初販から数えて4回目) >>57
やっぱり勿体ないよね
現状グドンでタゲ取りしてグドンで攻撃、連続補正ついた状態でガッツ、それでもダメなら命中大付けたマガゼットンで仕留めてるから回避キャラ2体以上積んでる人は避けてるんだよね
地味にジェロも避けることあるから尚更…
まだ超コッヴは星5手前だから再考するよ
ありがとう 速の高命中怪獣がどんどん増えていく…
震えろグエバッサー >>56
ありがとう
速版タイラントだけど上位互換ってことか
移動アップの継承がいらないのは大きいね
今後はデフォルトで高機動なのが増えるんだろうな どうでも良いけど、ホロボロスとバードンは3話連続で登場した怪獣繋がりか >>54
つくんだろうか?
同名スキルは重複しないことになってるけど >>65
同名スキルは継承出来ない
ただスキル名は豪烈な〜だから名称一致のルールには当てはまらないよ
ただしメカゴモラ等の固有にガード効果を内臓しているものは例外的
その場合は継承すら出来ない状態らしいから
平たい話つけてみればわかるってところじゃね ハロウィンにギランボとか、節分にオニオンとか、バレンタインにゲスラとか
そういうところやぞ あのカボチャ出しといてギランボは出さないのね…
何かしら言及はしてほしい所 でもギランボでて来たらデマーガの呪文で対抗するんでしょう? 技アリーナでボコボコにされて1000位代うろちょろしてたけど、ようやく戦い方に慣れてきて500位代に戻ってこれたわ。 速アリーナでは移動アップと攻撃中アップ速をつけたホロボロス軍団が見られるのだろうか ホロボロス、人権になりそうだが、悪ティガみたく前口上長いとかないよね?w 速タンクいないからマジヤバだ
回避もいないし詰んでるんぽ! アリーナ全然勝てない
今日も攻撃1勝4敗
でも防衛では全然挑まれてないみたいで防衛報酬ゼロなのに朝から順位変動無し いいな
技は脳筋しか作ってなくて、タンクも回避もいないから、狙われて防衛失敗ばかり
挑戦側で技脳筋チームが頑張っても1、2回取りこぼすから微妙に順位が落ち続けてる >>78
挑戦は技対策に力多めにしてるパーティを速パーティで狩ってる
技パーティには喧嘩売らないわ アリーナ関係ない週はもうちょいマーケットの属性バラけさせてほしいな
せっかく再販2枠あるのに >>79
ありがとう
技パで挑戦することしか考えてなかったけど、それに固執せずに良く考えたほうがいいってことね イカルスの使い勝手はどうなん?
ステ見た感じ命中は高めで他が平凡な感じやけど イカルスを貸し出してる人3人しか見たことない
つまりはそういうこと
もはや存在感がない 久々にユーザーみんなが楽しめるイベントそうで何より
最近すっかりユーザー同士の蹴落とし合いがメインのゲームになってしまったけど単にウルトラマン好きでまったりやってるエンジョイ勢としてはこういうイベントの方が嬉しい イカルスはまぁあれじゃないかな固有は復讐で命中必殺強化だし
必殺もチームの攻撃バフ
エースキャラでは無いけど役割を添えるならシェパードンみたいなのと組ませて
シェパ食わせたところでカウンターで必殺ぶっぱみたいなチームの柱になるんじゃないかね
ロッソ使えばさらに必殺盛れますみたいな感じで イカルスはまぁあれじゃないかな固有は復讐で命中必殺強化だし
必殺もチームの攻撃バフ
エースキャラでは無いけど役割を添えるならシェパードンみたいなのと組ませて
シェパ食わせたところでカウンターで必殺ぶっぱみたいなチームの柱になるんじゃないかね
ロッソ使えばさらに必殺盛れますみたいな感じで 全員で協力するイベントでどいつもこいつも文句言ってやらずに目標達成できなかったから蹴落としあいになったんですけどね初見さん ダダは大人になるとそんな怖くないけどイカルスはちょっと怖い アリーナの順位バグってないか?挑戦した順位より下がってるし挑戦回数もさっき3回あったのが1回に減ってる気がする アイスラッガーの対象を順送りして選択した際に
狙い定めた相手に攻撃しないバグあるよね? アイスラッガーが、というかウルトラ必殺技はどれでも起こる気がする
増援が出るマップで発生が多い印象 いつだったか攻中(速)(力)の継承1待ってる人いたけど
ホロボロスが来ると速欲しくなるな
攻撃バフはフットワーク軽いからじきにでると思ってたけど
攻必中の継承に攻大、攻命小の卵とかフットワーク軽いようで中々にガードが硬い グドンに防御大中つけたらバフ後が1823になるんだけどなんでだろう?
1162*1.5=1743じゃないのかな? >>96
防御は上方修正入って
大33%
中24%
小15% >>97
ありがとう
すっきりしたよ
お知らせはちゃんと読まなきゃダメだな あかんアリーナ入ったのにバルタンのローディング画面で固まってもうた
戦わずして一回消費とか悲しすぎる >>99
ローディングの時にアプリ落とせばアリーナが正常に開始できなかったて再開できたはずだが >>100
やってみたらその通りだったありがとうございます
あなたが教えてくれたおかげでローディング画面でずっと粘らずに済んだわ ZATカチコミはろくな報酬置かなかった運営が悪いだろ
討伐目標達成率60%(だっけ?)とかどう考えてもプレイヤーの怠慢ではなくゴールの設定が間違ってたとしか まぁ冷静に考えればそうなんだけどここは運営批判絶対許さない人多いからね
運営が悪いなんて言っちゃいかんよ
悪いのは全部ユーザーってことにしておけば荒れずに済む ZATはそれでいて周回めんどかったしな
周回怠い報酬寂しいでミッション以上回るような人間は修行僧かなんかかな
ダン隊長もびっくりの鍛錬 ZATの場合は月曜日のお知らせ更新で水曜日から討伐ランキングやるって出たのがまた悪かった
そりゃみんなスタドリ温存するしラストスパートもかからんよ 運営を仲間かなんかと勘違いしてるからね
あっちはビジネスでユーザーにすり寄ってるだけなのにw 気が早いかもしれんが、次の速アリーナはロクに防衛出来る気がしないな
今回は継承組み替えグドンとキングジョーとかで結構防衛してくれてたけど、速はタンクがアントラーしか持ってない上に回避特化もほぼいない
速タンクってあとピッコロ(限定)、グローカー(ショップ)、ガラモンくらい?まだいたっけか 速アリーナの防衛編成悩む
EXゴモラ、移動ピッコロ、攻撃特化EXゼットン、ガードマガバッサー、反撃強Uキラー、ガードサンダーキラー辺りだとどう組むのがいいかな。。 >>109
EXゴモラとEXゼットンはワンパンされるのが目に見えてるからなー
次回の挑戦側が俺はヤバそうだ
ガンQにタゲ取り任せてたからワンパンされて仕事しなさそうだしイーヴィルは更に厄介になるし必殺技撃ってくる前に倒そうとしてもジェロに復活させられるわで勝率滅茶苦茶悪くなりそうだ >>110
ジェロがいたら速アリーナならボーナスじゃね?
イービルティガで真っ先にワンパンでしょ。 ネタ怪獣ばかり揃えて、あまり強怪獣と呼べる怪獣達を育成してない自分。
アリーナでの好成績なんて最初から望んでもおりません。
でも、みんなで盛り上がれるイベントはテンション上がる。
ダダのハロウィンイベ、楽しみだべ〜(ドクロベェ様風) >>112
ジェロがジェロ復活させるのマジでやめてくれ
ジェロ一体だけならイーヴィルでワンパンで突っ込んできてる敵のイーヴァルも袋叩きで済むんだけどね >>113には何となくおしおきだべぇ〜(CV滝口順平) 「本当に必要なのか?」と自問自答しながらゾアムルチのDNAを集める日々もそろそろ終わりそうだ 来月末は力アリーナに間に合わなかったガゾートのデビュー戦だ
ジェロほとんど居ない可能性もあるけど >>115
ええっ!!? お前達っ、早く逃げるんだよ、このスカポンタ〜〜ン!!! 速のジェロって言ってる人よく見るけど、速で復活スキル持ったやつ出せってこと?
同じ怪獣で違う属性で出せって事なら、まぁ無いだろね。 >>121
ジェロやにせマンみたいに移動3の遠距離怪獣(速属性)作るイベントじゃない?ずっとそう思ってたけど違うかしら 怪獣DNA集められるイベントのことじゃないの
力だとジェロニモン、技だとニセトラがいるのに速の怪獣はいないから 今更だけど速タイプって言うほど速さか?
青色系か水棲か黒っぽいかで分けてね
まあモチロン速そうなのもいるけど 速の星6はグローカービショップ、ガンダー、EXゼットン、ニセダイナしか持ってないな…
皆さんは速属性だとどの怪獣を持ってます? ワロガ、ピッコロ、ナース、キリエロイド、グルジオボーン 速で星6はゼットン、ピッコロ、テンペラー、ガンダーの4体しかない。
アリーナに向けてバッサー育ててるけど、防衛パーティ苦しい。 なんでお前がこの属性なんだ?ってのはちょいちょいあるよな
個人的にはウインダム技、アギラ速のイメージ セブンが技なのはいいけどあそこまでガチガチに防御力あるイメージはなかった
もっと渋い技巧派のイメージだ EXゴモラが好きすぎて2体作ってしまった他は
サタンビートルとゲランダしかいねぇー
全部超攻撃特化にするくらいしか思いつかん
あと、星5のバードン居るけど、
こいつ育ててもねぇ。。。 ウルバトの初代マンの属性は互角のメフィラスに有利なのにダダに不利って変 >>125
マガバッサー、ゲランダ、グローカー、ワロガ、グルジオ、ファイヤーウインダム、ピッコロ、ガゾート
これだけ揃ってればかなりイケると思う....
尚、技アリーナの戦い方がガッツありき過ぎて悶絶してる模様。 >>121
よく見る人(ほぼ)全部俺
認識は122が正しい >>126
>>127
>>132
回答ありがとうございます
やっぱり速属性の怪獣を大量に持ってる人って少ないんですね…
とりあえず戦力補強のためにマガバッサーを星6にすることを目標にしたいと思います 速アリーナの前にはジェロニモン型のイベント来て欲しいよね
駒が少ない人も参加しやすくなるし
これまで通り、初代から出るとするとテレスドンとかかな ジェロニモンは強さ設定失敗したって認識だから出てもニセトラと同等かそれ以下だろうけどね
つーかジェロニモン対策するなら速の降臨怪獣に復活無効付けりゃいいんだよ。
ジェロと同じような形で入手できるようにすれば平等でしょ 速怪獣で防衛に使えるのがバッサー先生しかいない
ゼットン、ゼットンEX、デスサイスゼットン、イーヴィル、ニセダイナといるのに ニセダイナがガード封印するこのご時世
いまだにゼットンは反撃くらった後で
「反撃、封印!」(ドヤ顔で鼻血出しながら)
1周年と言わずさっさとサイレント修正してくれ >>141
デスサイスとイーヴィルは防衛でも使えるでしょ https://i.imgur.com/49OmM9f.jpg
偽トラマンは割と弱いと感じてたけどスキルエッグだけで継承弄ったらそこそこ強くなったわ。 速属性強化って言ってもな、防衛に出してもナックル星人の所為で攻撃力モリモリになった
技軍団にボコられる未来しか見えない。っつうかボコる。 >>144
うちのにせトラマンもアリーナで攻撃力2300超えで大活躍してくれてるわ
アリーナ特攻なくても攻撃力2000超えるし
ナックル星人の罪は重い >>143
使えるかな?
デスサイスはオートが使いこなすの難しい気が >>148
回避高いし近距離だからガッツに引っかからないしガンQ攻撃側で使ってる身からすれば別のやつの攻撃受け止めてガンQ固有発動→デスサイスワープしてきてガンQ倒されるとか想像しただけで鬱陶しいわ
イーヴィルは流石に今回はいないがそれ以外のアリーナなら何度も見かけるし ブリーダーコイン、ウィンダムばかりに使ったおかげで星6早かった。
今回はイマイチだけど速アリーナでは猛威を振るうだろう。
速アリーナの主力はゼットン、マガバッサー、イーヴィルティガetcか。
…なかなかにヤバいメンツだな… 速アリーナ来ればガラモンも輝くかな
回復持ってるし >>140
これいいね
無理だろうけど個人的には第4スキルに防御大を引っさげて来てくれたら嬉しいな >>151
そのメンツでヤバく感じさせるにはどうしたらいいんだろう EXゼットンの命中小アップ(速)を変えようと思うんだけど
火力と命中どっち上げるかスゴイ迷う
アリーナとか視野に入れるなら命中の方がいいかな?
火力は既に攻撃大と中アップ速入ってる 速のタンクってガラモン、ウィンダム、アントラー、グローカーくらいか?
もっとタンク出して欲しいわ 速タンク4体いるけど限定で出てないから印象が薄いな…
しかもショップ限定のグローカーとコイン限定のウィンダムは育てにくいから手出す気にもなってなかったわ アリーナで避けられてイラッとしたからコッヴにジャミラ食わそうとしたんだけど
中ダウン入れて単体で完成させるのと全小ダウン入れてパーティ作るのとどっちがいいんだろ
まあ今必要ならジャミラ食わせるのがいちばん手っ取り早いんだけど 速タンクのペダニウムゼットンさんが来るから震えて待つのだ アリーナって1日に5回負けたら挑戦されなくなるのか、最後に勝ってから5回負けたら挑戦されなくなるのかどっち? >>161
最後に勝ってから
あと4時になると回数がリセットされる キングザウルス戦やブラックキング戦を見た感じ、ジャックは光線つかうよりも体術のほうが強い気がするな ジャックはエネルギー皆無でしょ
ソースはAキラーの時の処刑場シーンよ
他の兄弟はスペシウムやエメリウムエネルギーを奪われてガックシしてるのに
あいつだけ『ウルトラマン二世のブレスレットをエースキラーに!!』で脱力してるし…
しかもブレスレットはセブンが作ったもんだし多分素性能は兄弟最弱じゃ… ビルガモ戦で5〜6分くらい変身してたジャック兄さんがエネルギー不足とかないですよ ビルガモ欲しいな
速じゃなくて力か技のタンクだろうけど >>165
べムスター以降は全部ブレスレット効果で解決よ
まぁ本気で0みたいな風には思ってないけど
あのブレスレット盗られて不能演出はもう笑うしかない >>160
ペダニウムゼットンは多分速タンクで速アリーナの目玉怪獣になるとは思うけど、個人的には力属性で出て欲しいな
ゴモラはバランス良く全ての属性で出たし、
ゼットンパーティでアリーナでカモにされない様にしたいし >>161
挑戦してから5敗するまで
勝たなくてもリセットされる >>167
ジャックパイせんはいろんなお初多いな
氷漬けでバラバラになったり…。
カラータイマー盗まれて、シュワシュワになったり…。 >>169
挑戦するまでの負けカウントされないのか
そりゃギリギリまで挑まない方が有利になるもんな 「速☆6が○○しか居ない」とか言ってるおめーら、俺なんか恐竜戦車とワロガだけだぞ、どーすんだ いや待てレギオノイドαも☆6だった、問題ないな!(※なお全員ノンカスタム) ほぼ初期星1ばっかりだな。それ以外の速はダダとナースくらい。
今はタイガ降臨に備えてヘルベロス集めてる。 速の星6はガラモン、サタンビートル、セグメゲル様、ピッコロ、メルバといるから割りと充実してる うひょひょw
ナックル4体編成に初手で全滅したわ
侮り過ぎてた DNAクエ消化してユーザーランク上げてしまった
ギリギリだったから上がらず行けるかと思ってたのに
メンテに合わせてスタミナフルチャしてカボチャで上げたかった… 昨日一昨日放置してたら3000近くまで落ちてたやwww笑えよwww
俺、メンテ明けたらカボチャ狩るんだ…(フラグ? >>179
自分と同じ人がいたw
ところで、ダダのカボチャ集めで「ダダのカボチャって、白黒のスイカみたいなやつ…?」って思ったの、俺だけですか…? 何とか前回アリーナから微減程度で済みそう…
今回の技アリーナは攻めは火力と連携で押し通せたけど戦力的にも資金的にも防衛率高めようがなく最後までトップ争いに加われず…
逆に微減で留めれた自分を褒めて慰めよう どうせ防衛5敗するから未完成のダークロプス軍団でとっとと5勝してきたぜ >>181
パンプキン ダダカスタム。
せっかくなら到達報酬でピグモンとブースカのジオラマパーツもらえたら
おもしろいのに。贅沢か。 >>184
パンプキン ダダカスタム → 弱点:火。やられ映像は顔の部分が黒く焦げる演出…なんて粋なことしてくれたらいいのにね。
ピグモンのジオラマパーツはガラモンで代用できるのでは…?と思ったけど、
サイズ感が全然違うから、ガラモンを縮小かけても見映えが全然違っちゃうのね。
ピグモンをジオラマパーツにするんだったら、頭につける風船も加えてほしいよね。
風船だったら、タロウvsテンペラー星人を再現するのにも流用できるじゃん?(じゃん?) >>186
あなたがウルバト出てきたら、陛下降臨と同じくらいのインパクトが起きてしまうから、ファーストインパクトは陛下のために取っておいてあげてw
って言うか、あなた、こないだからずいぶんと余裕なくなったように見えたけど、こんなとこに顔出してていいんですかw? 防衛が甘かったり技回避パが上手く狩れなくて四桁台で終わりそう…
毎ターンじゃなくても敵全体の命中下げるスキルが許されるなら、敵全体の回避下げるか味方の命中上げるスキルもあっていいと思います! >>189
どういうパーティー使ってるの?
回避パは間接的に弱体化されてから脅威と感じたことないな 防衛は本当に難しいですね。
自分で挑戦する方は今回勝ち越しているのですが、上がった順位を
キープ出来ません。
今回も残り時間僅かですが、終了30分前くらいからマッチングしづらくなるのかな。 何が難しいって、
どういう相手にどういうプロセス
で負けてるのか、想像するしかないもんな まあ並の人は5000位以内で十分でしょ。自分もその一人。
頑張っても少し多くもらえるだけ。 回避もガードも、もうお腹いっぱいですよ
逆にクリティカル出て勝ってる試合もあんのかな。客観的な分析ができない >>188
ゼッパンドンが速できてくれないと困る人間もここにいるんだよなぁ 前回、前々回と何もしてないけど未だに1000位台
5000位外になるなんてあと何回放置するんだってペース 3回しか勝てなくて現在200位代だから500位以内は無理かなぁ....
ガッツが攻撃外しまくったのが痛かった、クリティカルで勝ってる試合もあれどもまぁ、タイミング考えて欲しいわな。 絶版丼からは速オーラを感じられん
ゼッパンドンシ-ルドォ! ああしまった出る前にやっとくの忘れてた
まあどうせ報酬変わるほどは落ちないからいいか
ウルトラ必殺技のDNAの余りってどうしようもないの?
邪魔になるわけじゃないけどいらない… 「連続でリスト更新はできません」が一番アリーナやってるとイライラする 速さアリーナに向けて継承素材の欲しい方々、今マーケットがら空きなので入札タイミングですよ! 次のイベントのクリアごとの報酬ってなんだろうな、ミッションではカプセルや石貰えるっぽいがまた経験値系かジオラマパーツなんかね。
内容によってはまた達成出来なさそう… >>202
レイドに関してはもう必要数とそれに伴う報酬内容は公式で出てる
個人報酬は反撃卵とか配りますと一部は同じく載ってるぞ 500位台の相手に勝利したらランクが300位台に上がってラッキーだった >>203
202氏が言いたいのはクエストのドロップコンテナの中身の事では?
周回自体に旨みがないとミッション達成以上にクエスト周回するのは極一部の猛者のみだし >>206
それそれ、ドロアイテムのこと言いたかったんだよ
まああと5時間後にはわかることなんだけど先に教えてくれてもいい内容だよなーって 10分前になると、全然マッチングしなくて、対戦相手を決めようと
している内に順位が落ちた様子。
今回も500位に残る事が出来なかったか……。 >>208
君とは違いギリギリ500位以内に残れた者からのアドバイスだ、12時半以降に戦うのはやめなさい。
戦う相手選べないことよりも、戦う相手選んで順位下がる方がマシだから。 最後に80番代を破ったから100位内に入れた。と思う… >>207
ですよね〜
レイドイベが盛上がりに欠ける要因はソコでしょ
U キラーイベみたいにDNAや石が大量ドロップの夢がないと必要以上には周回しないし
スタミナ回復でも石消費を誘発できるのにな、運営の良調整に淡い期待ww 現実は経験値カプセルか素材だろうけどな
ZATの時は相性別DNAも落ちたけどまあ渋かった 経験値カプセル(万能)というエリクサー発動して使えないやつ
なお先日のロボットクエストの影響で一部の所持個数が1000個を越えてしまう 正直経験値カプセルとスタミナ回復ドリンクは使い切れる気がしない 同じく
脳死周回ならそこそこ消費するけどきづいたらまた貯まってあまる イベントミッションクリアするだけならスタドリほとんど使わなくてもいけるしな
怪獣DNAが集められるクエスト来たらぶっぱしようと思ってるけど全然来ない >>210
オレ終了5分前に80位台だったわ
嫌な予感しかしないw 出品の通知とかいらんからアリーナ防衛破られる度に通知くれ >>218
禿同
ホーム画面のアリーナのアイコン上に
現在の順位を表示させるとか メンテ終わる度にいちいちダウンロードしなおさなきゃいけないの何とかしてほしい >>220
メンテ始まって大体30分一時間ぐらいで更新データ来てるよ
それより早くはチェックしたことないからわからんけど
今のうちに更新しておけば時間ぴったで入れるよ >>211
Uキラーのイベントは、確かに今までで一番盛り上がってたように思える。
実際、対抗できる怪獣がまだまだほとんど揃ってなかった自分も、対抗できるフレの怪獣に頼り切りになりながら
ひたすら挑戦を繰り返してた思い出。 毎週アプデしてるゲーム俺は他に知らんな
不具合修正の為と書いてあるがアプデしなくても不具合修正してるゲームあるし何故毎週アプデしているのかよく分からん 言われてみれば毎週新キャラ追加してるんだなこのゲーム
なにげに凄いな 毎週1体ずつ増やすか、一定周期にドバッと増やすかの違いだからそれほどすごくないと思う >>230
またApple store反映待ちで延長だってさ >>224
自分はUキラー持ってないけど、Uキラー持ちのフレンドでも移動を付けてるのは今のところ、いないなぁ >>223
Uキラーイベはドロップが豪華で良い思い出だ、石500とか万能100とか
しかしあの月セルランめっちゃ下がってるんだよな
気前良すぎるドロップが響いたのかな
だとするとその後渋くなったのもやむを得ない 林檎はまたなんかあったの?
直近の事情だとOSのバージョンアップ、消費税関連の2回だよね
今回は…大半のアプリがハロウィンで一斉に申請だしてるとか…?
いや出すにしても大体が先週辺りから出してるよなぁ 防衛にuキラー移動アップいたな
アリーナじゃなくて普段使いならめっちゃ良さそう アリーナでも移動Uキラー使ってるけど一手はやく叩けるからいいぞ 調べたらマルウェア仕込まれたアプリが審査通ってて問題になってるのか
総洗いで申請審査通らない状況ならガゾートの時みたいに新規分に関しては後日実装になるかもなぁ >>238
アリーナ防衛でも反撃強積みより移動アップの方が相手にしてて圧あったぞ俺
というかHP大とHP中技一つぐらいなら普通にワンパン出来るから反撃強の意味ねーなってなった >>235
そうだったのか、セルランとか全然知らなかった…
でも、実際このゲームで、どうやったらセルラン上がるんだろうね。
大好きなゲームで一日も欠かさずログインしてるし、課金もしてるから、末永く続いてほしいんだけど… >>209
アリーナ初心者だから分からないんだけどいつ5回攻めるのがおすすめ? タイガのCMとかで気になってて最近始めたよ
ホロボロス待ちだったので貯めてた石で即決してDNAクエストで育成、おまけのブリーダーズコインでUキラーを購入し万能で育成!
よしいけるぞ!(力属性から目を逸らしながら) >>241
移動だけあっても先手ワンパンなら意味ないし、プレッシャーかけたいなら反撃も要るので
耐久まで考えると HP中アップ(技)/防御大/移動UP/反撃強 までいる
で、それだけだと火力も防御力も足りないので、周りに攻撃中アップ技×3とHP中アップ(技)×3までいる
そこまで全部カスタマイズ出来る資金があるなら何使われても強いよねと言うお話 異次元の叫びの存在意義が良くわからない
普通に防御アップのほうがいいような 対ウルトラに対して第二の防御中になる
HP、防御大、防御中、叫びで対ウルトラ族にカッチカチよ
それ以上でもそれ以下でもないけど・・・
そこまで積んでもエキスパウルトラ族には瞬殺されそうだけど・・・ >>243
12時半に終わるぐらいが理想。
12時に攻めたらちゃんと相手選べたし、3回か4回負けの下がり方だったからちょっと得した。
あと体感的に強さのレベルが100位以内、2~300位代、400~1000位代で分かれてる気がする。 最後ギリギリに滑り込むべきなのは最上位狙いの人だけ やっとクエスト終了後の再挑戦できるようになったのか
遅いよ、一番待ってた機能だわ これブーストしてもブーストした回数だけクリア回数に加算されるんかよ
うれぴぃ スタミナブーストのおかげで、速の思考カプセル集めるのに、ノーマルクエをひたすら回す必要がなくなったのはうれしいね これで次にドロップ倍来た時もやりやすそうだ
ゲームアプリで拘束時間長いのは命に関わるからな 朝200位台で挑戦回数4回残ってる状態で昼は急用でスマホいじれず結果500位台
いい加減ランキングの仕様変えてくんないかなぁ… 昼間出来る出来ないで不平等だからね…
ランキング制直しは大変だろうからいいけどせめて報酬見直し欲しいね 多少とは言えDNA泥もあって虚無周回しなくてすむのは嬉しいな カボチャ収穫し終わってもターン終わるまで終われないのか
ダダのスキルおもしろい ホロボロスの固有スキルは移動力1しか上がらないのな
もともと3もあるから仕方ないか 昼できないと不平等とは思わんが
最上位狙うんなら知らん
というか昼の駆け込みは余計に順位落ちる可能性あるから危険 >>262
…と思ってたけどこれブースト中にDNA落としてもDNAは一枠でブースト分は通常ドロップに置き換わるのか
とても悲しい >>263
ダダ2回目倒すと大量にカボチャ出すからダダ倒さなかったら自分はいけた >>269
ピッコロでタゲ取りしたら行けた
逃げ続けると最後マップ全体攻撃とかはじめるのが酷い >>272
マジで?ということは敵倒すごとにブースト倍率の数だけ再抽選してるってことか
それはそれでDNAのドロップ確率低すぎる現実見えてつらいな >>275
自分はブースト未使用ですが、2個までは数回確認してます このイベもやりこみする人いるんだろうな。
全滅はまだしもカボチャのダメージなしで
レギオノイド沈めるのはさすがに無理かな? >>274
振れ幅が大きすぎるからどうだろね。
2倍時平均最低18〜27くらいまであったからね。 最近インせずさぼってたけどテコ入れきてたんだな
5連戦オートでやってくれるのを期待してたがまさか1戦で5回分を消化するとは
エンジョイには楽な機能だがランキングイベがよりやばくなるな もう20万いったのか
このペースなら追加報酬期待できるかも ホロボロス即決して★6完成した。好きな怪獣で久しぶりの限定ゲットだから嬉しい。偽セブンとかの誘惑に負けなくてよかった。 >>276
む、ちょっとした行き違いがあるな
ブーストかけるとその倍率だけ通常のドロップより増えるんだ
イメージではブーストなしの結果が倍率分だけ増えると思ってたんだ
しかして結果はこの通りさ!…悲しみ
https://i.imgur.com/rOFFtXL.jpg やっと周回要素をテコ入れしてくれて嬉しいわ
この調子でラボ回りも改善お願いしたい ダダのカボチャ収穫祭 スキルエッグ一覧
命中 小アップ
SP 小アップ
必殺技攻撃力 小アップ
防御力(遠) 中アップ
耐性 気絶(強)
獲得ゴールド量 小アップ
防御力(遠) 小ダウン(力)
反撃
回避 中ダウン(速) 相性別DNAは一桁だけど、一気に回れてその分増やせるからイベント後にいくつたまってるか楽しみだ >>286
回避中ダウン速と取得ゴールド量小アップぐらいしかいいの無い… >>289
気絶耐性エッグはなんかこう…気絶が厄介なイベントが来たらスポット的に輝くと信じてる クリティカルの達成回数は倍にならなそうだからそこは気をつけないとね。 ブースト5にしたら5回回ったのと同じ扱いでミッションにも換算されるの?
それともドロップだけ? こんなにも必殺を考える日は無かった・・・
特にフレンドないしは野良サポの必殺超重要すぎる 単品攻撃はやめて!! >>296
まともな複数攻撃の☆6がデスレムとメカゴモラしか居ない俺はどっちを提示したら・・・ 有能俺、ラストのカボチャを瞬殺できるexゼットンをサポにする これ今夜中に103万達成したら絶対ご祝儀出るな
そして明日からやることがなくなる デスレムの方が固有演出が邪魔だけど
回避できて3ターン目必殺撃てて運も高い
これクリティカル数もちゃんとブーストされてるね >>305
なんか勘違いしてたっぽい
イーヴィルが移動アップつけて基礎1+2+2で5になるんだけどこれは基礎3+1+2で6になるのね 範囲がいいらしいからサポートを高火力からガンQにしてきた
攻撃力低いけどまあ無いよりマシだろう、継承弄ってなくてもとりあえずカボチャに殴られるくらいは耐えるし
防御大とか無理だわー >>309
耐える必要もないよ かぼちゃの射程を意識して1ターン目は数個のかぼちゃを落として(ランダム配置だから移動があると便利)
2ターン目でダダが搭乗!からの自軍必殺チャージしてくれるからそれを使って残りのかぼちゃを全部潰してダダカス自爆
3ターン目でウルトラ必殺か適当な近くにいる狭い必殺のキャラでダダ2回めを1発で落として6個ぐらいかぼちゃが湧くから
それを範囲広い必殺でつぶしておしまいって流れ エキスパで最大かぼちゃ14個かな
1ターン目は移動能力2ターン目以後は必殺範囲が大事になるクエスト >>309
最後に出てくるカボチャの攻撃力すごいぞ ボルボロスの必殺範囲わかる人教えてください神様仏様 マジかー耐えらんないのか
まあ全員生存は捨ててもひとり生き残ればいいらしいし…
でもフレのレベルあんま低くないからやっぱ火力か必殺直線のやつのがいいか?
ちなみに移動2しかいない3は育成中 今回獲得ゴールド量 小アップのスキルエッグもらえるけど、カネゴンに継承させたらリーダースキルの分と重複して効果発動するのかな? そのはずでは? 攻中(属)とかのリーダースキルも重複するしゴールド小だけ重複しないとは思えないけど てか、ミッションのイベントで貰える
カボチャ、なんこれ?
押しても説明出てこんし、アイテムん所にも
DNAん所にも居ないんだけど >>318
ジオラマのストラクチャーだ
お知らせ読め どうせ3ターンで終わりなんだからイビルのもありかと思ったが必殺範囲が残念だった >>259
朝200台って事は上位一桁とか無理だろうし挑戦回数回復した段階で全消化するべき
その方が仕様的に下がりにくい
ちなみに俺は朝200台スタートで速攻消化して最終180台だった >>319
そうかそうか
ジオラマの存在すっかり忘れてたわw
ありがとう 今回のイベント余裕で100万行きそうねw安心したわ
前回のZATとかだとどうしても伸び率悪かったが単純に操作性が向上してみなガンガンやってる感じなんかね
それとも討伐数でカウントしてるから伸び率が高いだけ? 何でウルトラ必殺技のピースは売却出来ないんだ?
既に星6になってるし必要ないんだが まぁ更新開けの夜枠だからマーケット賑わってるな
ただ相変わらずセブンが価格首位キープしてるのはちょっと意外だわ
ホロボロスも初競りにしてはいつもより100ぐらい価格下なんかな https://i.imgur.com/0UlyyNI.jpg
ノーバ「トリック・オア・トリート!」
ジェロニモン「ほう、君にはこのファイヤーウインダムをあ げよう」
なんとなく作ったけど、結構楽しいなジオラマ。 ホロボロス思ったより低くない?覇権レベルの強さかと思ったが人気は微妙か
これなら来週辺りに1500くらいで買えそうや 早く達成したら追加報酬用意したことあるから期待してもいいと思う DNAってドロップ最大数幾つかわかる?50コとか落ちる? >>332
通常でだいたい10~15ぐらいで2倍だと20~30ぐらい >>329
弱いとも思わんけど手放しで称賛できる強さではないかと
回避HPも高いわけではなく素防御は並なのに固有は防御大
さらに対ウルトラ族以外は3回叩かれたら移動含めて剥がれるメッキだし
必殺の付帯能力も対ウルトラ族だから汎用性に欠けるし リーダースキルも自身のみ
流石に覇権とるには穴が多いかと あんまり覇権キャラ来ても萎えるのでホロボロスくらいで良いかな >>334
3回も殴られれば相手が雑魚でもない限りまず死ぬので実質常に発動してるようなもんだ
欲を言えば防御でなく攻撃アップにしてほしかったが高望みしすぎか ホロボロスで釣っておいて、速アリーナ前に追加で速タンク来そうだしなあ ホロボロスは防御大と移動アップ積んで速優遇アリーナで
防御大アップ×3に爆速移動とかはまぁまぁ面白そうだけど
技には攻撃アップ中(技)4積みってお手軽超火力があるからな
速優遇アリーナ以外だと思ったよりさらっと爆散しそう >>334
3回殴られて死なないのってタンクくらいだからそこはマイナス要素じゃないかな
移動力積まなくても良い分スキル枠一個空いてるようなもんだしかなり強いと思う >>336
自分も叶うなら個人的には攻撃中でいいからそっちが欲しかった
移動フルにつかって耐久甘い所から刈り取り捗るのに
>>339
HPが並ぐらいにでも高ければ継承にHPと防御積んで疑似タンクないしは万能型の選択肢が
回避が高ければ生存保険の防御大としてより活かせたのにとは思う所かなぁ 移動アップホロボロス&移動ティガ編成とか怖すぎて今から泣けてくる 今回のイベントのBGM大怪獣バトルの奴じゃん
懐かしいなあ >>338
それはホロボロスに限った事では無いよね アリーナでガード持ちベムスターを混乱させてから更に暗闇かましたら
こちらを攻撃した上にガードもしたんだが...
混乱時の攻撃は敵味方問わずだがガードはしない筈だよな?
状態異常を複数掛けたのがいけなかったか。 >>347
混乱はギャラクトロンのスキル封印みたいにガードまでは防げない仕様じゃないかな?
偽セブンの説明文にしか混乱について記されてない上曖昧だけど
ヘルプに詳細欲しいな 仮説だけど固有スキルが発動しないという意味の可能性
気絶と同じカテゴリとは言いつつ、同じ効果が得られるかどうかはその点明確にはなってないしさ
同様の事態をメカゴモラやEティガで検証できればその点わかるんだけどなぁ
にしてもレイド終了かぁ追加設定来るんだろうか フレサポ使用回数はブーストされてない…?
もうデイリー消化してしまったのでまだの方に確認お願いしたい >>351
Oh…ノーマルミッションの方はとっくに達成してるからいいが
初心者は注意だな情報ありがとう DNAクエストをブーストする場合、たとえ挑戦回数が足りていてもブーストする回数までスタミナが回復していないとスタミナの回復を選択するウィンドウが表示される
例えば4回ブーストする時、スタミナが3以下だとそうなる ホロボロス欲しいけどあからさまに強キャラだからそのすぐ後にアンチが来そうで警戒してしまう 速アリーナの週にはさらに高性能の速怪獣が来てホロボロスなんだったのってことになってそう EXゴモラ、Uキラーザウルス、ニセダイナと強いやつが連続で来たが最近は控えめだな DNAクエストでエキスパやるつもりが
間違えてノーマルにブーストかけて
やってしまって凹んだわ デザインに色々言っても仕方ないがホロボロのあの尻尾がネズミっぽくて俺には愛せない バグはけーん
DNAクエでスタミナアップ
(俺やったのは4回)
選んだ時にスタミナ無いと、
回復画面行く
キャンセルしてもまた出て来て
回復しないと出来ん そういやブーストって全部倍加されるん?
報酬だけ倍加で経験値とかガネーは1回分とかだったりする? >>358
今までの仕様でなら間違いもわかるけどブーストかける時にノーマルのところで4回クリックするんだから気が付かないか? >>313
T字ベースで中心が1マス長い
見た目は十字だけど、従来のターゲット選ぶタイプじゃなくてT字の上位版 >>363
カボチャイベントのノーマルを
ブーストかけて何回か周回し
続けてDNAクエストをその流れで
やってしまったんだわ さっきカボチャイベのランキングを確認したんだけど、収穫個数、もう運営さんの設定目標を越えちゃってたんだな。
アプデされてから正味まだ24時間も経ってないのに、今回ずいぶんと早過ぎるねw
スタミナブーストが効果的だったんかな? ニセダイナ昨日より高くなってるしホロボロス君ニセダイナより安くなってるやん >>366
なるほどそのケースあるんだな
俺も気をつけるわありがとう 1031(ハロウィンの日付)271(トゥナイでtonight 今晩)
今夜はハロウィン >>368
初登場のスーパーヒッポリトは最安値で買えたのに再販のニセダイナがこんなに高いなんてな。
性能も高いが、やっぱりウルトラマン系は人気なのかね? ブーストはホント神アプデ
他のソシャゲにもつけてほしいくらい ニセダイナは器用貧乏感あるけど地味に強い
元からガードあるし簡単なテコ入れで即戦力になれる 星6作った後も継承1が攻大だからDNA権利腐らないしなぁ ニセダイナは地味どころか分かりやすい強さ
近距離に対しては元々高めの攻撃力が更にアップ
ガードも無効化で力タンクの天敵であり、ガードが発動することもないので確実にジェロやイーヴィルを一発で葬れる
近距離移動2という弱点も待機することで3ターンの間カバー ニセダイナ攻めでは強いが、たまに防衛で使ってる人見かけるけどあれやめた方がいいよ
こっちが何もせずとも一体だけ突っ込んできてくれるから蜂の巣にできる >>380
速属性特攻で防御力強化されガード決まっても技属性にかかればワンパンだもんな
回避が高いわけでもないし スタミナブースト、討伐数競うイベントではまさか使えなくするよな?
もし使えたら吐血ブーストでそんなのハッピーじゃありません ニセダイナってガード消して攻撃中アップ(速)つければいいですかね? 今の構成は 攻撃大 攻撃・必殺中 命中大 ガード なんですが >>382
普通に使えるんじゃないの
今までも周回のために倍速機能があったんだし >>383
ガード消していいと思うんだよね
防衛で厄介になるキャラじゃないし攻撃側で使うならガードよりも攻撃重視したいし >>375
欲を言うならDNAは8倍か12倍までブーストできると嬉しい >>385
サンガツ EXゼットンが再販されたら買わなくちゃ >>383
これ以上攻撃力上げてもオーバー気味な気がするけど何が何でも一撃必殺を目指すなら消すのもアリ
ちなみにガード残しておまけに移動力アップもつけて韋駄天状態にしてるけど2ターン目以降ほぼ全敵狙えるし位置取り楽だからなかなか快適よ
オススメは全く出来ないけど 泥率でいえばけものフレンズ3というソシャゲよりましだな 四天王エキスパのメフィラスデスレムをワンパンできる火力がないと満足できない
もっと火力を...! 狂ったようにカボチャ稼いでる人はなに目的なんですかね??? 前回はランキングで報酬が変わったから頑張ったけど、今回はミッションクリアを目標にしてのんびりやってる。 ブースト便利だけどイベントのノルマ上がりそうだな… ノルマ上がったとしてもその分レア度高いスキル卵用意してくれればいいかな 追加報酬きたな。今の勢い続いたら500万くらいいきそうだな ショップ基準ならDNAがちょいお得だけど最近DNA2倍石がおいつかないほど来てるし石がほしいな 4択の石の断トツ率www まぁ結果は見なくてもって思ってたけど開きすぎなんだよなぁ
現物!現物!って大衆の声が今にも聞こえてきそうだわ 本気のクレームじゃないけど、Twitterやってない民もいるんだから公式サイトかアプリ上でアンケとれよとは思うね ゲーム内はまだしも公式サイトのが誰も見てないでしょ
ゲーム外コミュニティ盛り上げる要素も必要だしツイッターでいいんじゃね ツイッターだと手軽にアンケできるからねえ
軽い内容じゃなくてガチ目のアンケートはアプリ上でも告知すべきとは思うけど >>407
そう、それが言いたかった
セレクションなんかを、もしやるときにこれもTwitterアンケだったら発狂しちゃう >>404
声が聞こえてくるな
ゼットン星人だけど 今、ゲランダのステータス見てたんだだけど、意外とアリーナで強い.....? >>410
グルジオいざ完成したらそっちの方がほぼ優先して使ってるな…
障害物壊してHP・SP上げてもアリーナじゃあまり役に立たないのがね
安く速のパーティの戦力あげたいなら作ってもいいかも リトラ、ケムール人、シルバーブルーメ、ザンドリアス、メカバルタン、パワードバルタン、ウルトラマンシャドー、ミズノエノリュウ、スキューラ、カミーラ、デモンゾーア、バルタン星人ベーシカルバージョン、ダークザギ、ダークバルタン
アーマードダークネス、キングゲスラ、ギガキマイラ、メカザム、エンペラ星人、アーマードメフィラス、キングジョーブラック、レイブラッド星人、ベリュドラ、カイザーべリアル、アークベリアル、カオスロイドU、カオスロイドS、カオスロイドT
チブル星人(チブローダー)、エタルガー、マガオロチ、マガタノオロチ、ゼッパンドン、ベムラー強化、紅蓮騎、メトロン星人ラウンドランチャー、サデス、キメラベロス、ゼガン、キングギャラクトロン、アトロシアス、ルーゴサイト、トレギア ツイッターでアンケート取ってるけどこれ多分だけど元々全部配る予定なんじゃないの
アンケート取って絞らせといて皆様の熱意に答えて全部あげますって演出のような気がする
普通に出すより運営の株も上がるし ゲラ、アント、ワロの中だったらどれが増しかな
どのみちクリア報酬の配布レベルだけど、なんかまだいい使い方とかあるかね? >>417
ワロガは移動力は3射程2必殺範囲十字でカボチャみたいなイベントではめちゃくちゃ使い勝手いいな >>414
石300だけなら十分だと思う
ただゴールドだけとかカボチャだけだったらさすがにしょぼいしそれわざわざ選択肢に入れてる辺り可能性はあるかもね マーケットのディフェンス力強いなぁ偽セブンは予想以上に下降カーブがほぼ横ばいで微弱下落だし
ただ仮にそうなったらホロボロスと偽ダイナは全体規模の割合で引っ張られて下落強まるかと思ったけど
自力でこいつらも踏ん張り効かせてカーブ緩いし、マーケットが頑張れば偽セブンは2500超えキープで抜けそうだな >>419
攻撃大、命中大、回避中ダウン技、必殺技大で対技回避に使ってる ドロップがずらっと並ぶのが爽快だからブーストしちゃうけど すぐやる事無くなっちゃう
途中で送信しちゃったテヘヘ >>417
自分はこの中だとワロガしか使ってないけど、クエ報酬配布で作ったにしてはかなり使い勝手良くて驚いてる。
アリーナとか前回のロボイベ、今回のカボチャイベでも活躍してくれてる。勿論継承は多少弄った前提でね >>422
ありがとうございます
亀レスすいません >>426
固有で実質常に攻撃大あるようなもんだし(どうせ一発打たれたら死ぬし)強いと思うしかっこいいとも思うんだがなぁ... 現在モデルあり実装予定なし(特撮作品登場のみ)44体 そういやキール星人やペダン星人のモデルもあるんだったか…さすがに出ないだろこれは
レイモンとかその辺も扱い分からんし正確な数なんて考えるだけ無駄だった >>429
潜伏もクエストで使えるし、もしアリーナがまた狭くなったらメタクソ強いんだけどね
性能で落札したけど見た目がかっこよくて気に入ってる 肝心なステルスは1ターンだけで接敵する頃には剥がれてしまう
脳筋攻撃力を推すにしてもその後すぐにEXレッドキングとかいう
固有スキルあわせて最終ダメージも安定ダメージも持ち合わせる使いやすいのが出てしまった
技タイプ内で考えるとしても他に総合ポテンシャル持ってるのが多すぎる不遇 固有能力復活を持った
速属性のギエロン星獣出してくれ >>418
>>425
有難う!速モンのベンチいないし、したらワロでも育ててみるかな
LS Magazine的にはゲラの功中アゲ(遠)が自パにバッチンくるから、ゲラも並行でムチ打ってみます トリヤマ補佐官(小説版)「こいつのお陰で私の戦友が何人も今も苦しんでおるんだ…!」 ヘルべロスは高難易度の攻略法広げてくれそうなんだよなぁ、1ターン目から敵の間合い無視して距離詰めるのはUキラーにもガッツにもできんことだし ゴモラとかゼットン超絶強化していいよ
持ってないけど
俺のザムシャーも是非 とにかくゼットンはなんとかしてくれ
メトロンはあきらめた ドヤ顔でドラゴリー殴ったら物の見事に殴り返されるゼットン ゼットンの火球はネオマキシマ砲並に多マスぶち抜きにしてくれ 古参怪獣強化が来るだと!?
…昨日落としたバードンUキラーのおやつにして攻撃大継承しちゃった…
養殖しとくべきだったか ゼットンはもう絶対確実になんとかしてくれるもんだとして
一緒にタイガ出るしベムラーもなんかあるかな?
まああいつは青いのが出るだけかもしれんが
過去強化嬉しいけど新規のサイクルは落ち着くのかな
せっかくならじっくり練ってほしいけど新規も欲しいジレンマ
ガーゴルゴンはいつ来るかなあ
石化はたぶんタールみたいに気絶扱いになるんだろうけど
Xでは光食いに来たんだから光弱点にはならないでほしいな ☆1☆2怪獣も強化してくれるのか微妙 初期の☆3限定怪獣だけかもしれない ゴルザ等味方が倒される事で発動するスキルも上方修正されるだろうな
味方の犠牲と引き換えのステータスアップがショボすぎる 強化内容数日おきに1体ツイで先行公開してってもいいぞ 正直どういう強化されるかわからないと何とも
一周年でやるって言ってたから実装はそのタイミングかね 古い怪獣は、ことごとくエサにしてしまいました
( ・∇・) ゼットンの固有スキルにバリアとか追加きたら嬉しいなあ。 ゼットンは固有スキルをマガパンドンやメフィラスみたいに隔ターン毎に全体発動とかになるなら欲しい ゼットン強化案が多いなw
確かに実装された時に詳細みて「えっ・・・」ってなったもんなぁ おいらもゼットンに移動アップ付けようと思ってたけど、強化内容発表されるまで待つか....。
運営さん、ゴモラもおなしゃす! >>461
まあUキラーみたいな明らかな格上や強化体のデスサイズに負けるんなら兎も角バッサーやニセダイナより…ってのはえぇ…ってなるよね パラメーターと固有だけじゃなくて必殺技範囲も見直して欲しいんだけどなあ エースロボットの固有のゴミっぷりもどうにかしてくれるのかな。
エレキングの必殺もテコ入れして欲しいけど。
近接で命中低いハンデがあるのに気絶の確率がバキシムより
低いって有り得ないだろ...尻尾まきつけてんのに。 ジオラマ大賞の意味というか良さがわからねえ
どっかの縦貫道そっくりに作ってるとかなん? 声の大きいユーザーの注目する怪獣以外にもちゃんと光を当ててくれたら良いんだけどな もし好きな怪獣に強化がこなかったら運営的には強怪獣だから強いっていいわけできるな >>437
EXレッドキング強いよな、俺のキングオブモンスが2軍落ちした原因。 >>470
ダジャレのタイトルと
使ったパーツの多さだけな気も
しなくはない コンテスト審査員がネタ好きということはよくわかった >>470
うまく怪獣でトンネルっぽくみせたみたいなそんなんじゃないの? >>446
ザムシャー底上げして欲しいよね…
少しでもいいから… 運営は決して神ではない。救える怪獣もあれば(以外略) 内容的に、これってよっぽど応募が少なかったんだな。
ジオラマ買ってる人ってどれ位いるんだろうか。 謎のカプセル怪獣アンケは強化対象の選定だった可能性
もしそうだったらウルトラマンABCは・・・八つ裂き光輪で選ばれたCタイプがマンピースとして実装とかか? もしAが選ばれた場合高画質化するとなんか猫背で目がつり上がってて腹がダルンダルン
もうお肌なんてボロボロの肌荒れウルトラマンが見えたかもしれないぞ・・・ >>480
いや1000投稿くらいあったらしいけど ジオラマ興味ないからやったことないけど、賞とったやつはここでたまに貼られるのよりは工夫されてて感心したよ >>484
ウルトラマンってコンテンツを使ってるゲームの企画に全部で1000投稿って、やっぱり少ないよ、それは。 ツインテールも強化してほしい
本編ではジャック倒したのに ジオラマにまで石回す余裕がある人が少ないってことでしょ。
ポーズまで石が必要なんだもん。 ジオラマ来たら課金するとか言ってたのにしない口だけのお猿さんまみれだったからね
仕方ないね ゼットンが幕間や強化クエが用意されていぶっ壊れ強化されたり
メトロン星人がヤケクソ強化されて全体SP超アップできるようになって過労死要員と呼ばれたり
ゴモラは3回も強化クエを施されるんだけど結局微妙扱いされたりするんだろう
オレは詳しいんだ >>486
いうて言い方的に運営の想定よりは遥かに多かっただろうしなぁ
あとまあ賞に選ばれてるやつ以外にも面白い投稿あったし選定センスの問題じゃね テコ入れ候補
ゴモラ、キリエロイド、エレキング、アギラ
そりゃあ限定怪獣だよな…どれも持ってないけどエレキングに投票したわ 持ってないのと継承素材としか見てないやつ4種きた
棄権ノシ エレキングに投票したけどゴモラっぽいな
★6持ってるエレキングかアギラが嬉しいけど。 最初期限定のゴモラとエレキング
イマイチ使いどころのないウルトラ必殺補助のアギラはわかるけど
キリエロイドはUが控えてるしこの中だとちょっと浮いてる気がする エレキングは命中上げと通常攻撃に雷属性、気絶付加くらい
してくれてもいいんですよ? エレキングは運ダウン(技)とかいうLSが一番のネックだけど
命中底上げして固有発動条件を撃破から攻撃命中に変更がいいな エレキンはEXエレキンが仇を取ってくれるんじゃないかなといいつつエレキンにポチり 使用率低い初期怪獣から優先してテコ入れしてくれるに違いない(妄想
だからお前ら恐竜戦車使うんじゃんねーぞ かなり限定的だろうけど攻撃属性がトリガーの固有スキルはもっとあっていい
バルキー星人() まあ限定マーケット優先だろうけどレアリティ低い奴らも出来れば強化頼むよ 強化ってどう想定してるのかにもよる気が
基礎能力の底上げか、いわゆるケッコン(仮)みたいな限定の上限開放か、全く新規のスキルに入れ替えか エレキングしか持っていないからエレキングに入れた。エレキングよりもゼットンに期待しているんだがもはや限定怪獣じゃないから対象外なんだろうか。 >>509
そうヘビというかウナギというかナメクジというかツチノコというか
みたいな手足が無くなったニョロニョロエレキング ゴモラ人気だけど
ゴモラ、超振動波、メカ、EXと並べても
アリーナ等ではゴモラと超振動波が同じで
誤操作の要因にしかならない。 >>508
☆7解放で固有Sに何か追加、救済対象の初期怪獣はこの追加が明確に強い
っちゅうのを想像 >>417
ゲランダは無茶苦茶使えるよ
攻撃力が基本1003+攻撃力 大アップ持ちで
特殊な継承をしていない限りタンク系以外の力怪獣はぼぼ一撃で葬れる
アリーナでは初っ端のジェロ潰しに重宝する
命中率は554で命中中が付いているので合計で回避型以外なら余り外す事も無く
アタッカーとしては申し分ない
リ−ダースキルの攻撃中(遠)もチームに自分を含め遠距離型が多いなら文句無くハマる
微妙に残念なのが固有が障害物がないと役に立たないことだけどそれを差し置いても
星1怪獣なのでショップにDNAが出れば非常にコスパは良い いい加減ガンダーとギギとゲランダの固有を見直してほしい ゲランダはコスパ良くて強い。攻撃小全、中、大付けていて、リーダースキルなど合わせると攻撃力が2000超える。
とは言え好きな怪獣ではないのと固有スキルがあれなんで速の攻撃チームでは四番手。ホロボロス手に入れたから戦力外になっちゃうけどアリーナで先手必勝の時は使うかもしれない。 >>516
速属性、遠距離の★1リーズナブル怪獣としては
ステータスが似たり寄ったりで運がちょっと低くHPがちょっと高いワロガが3歩移動できて便利
結構強力なアタッカーして使い勝手が良いゲランダがいて
両方ともメインクエストでDNAを貰えてただで手に入るからガンダーは要らない子になってる >>514
ムカキンだしグレー枠のコスパは文句なしにうれピー限りだよ
遠4パ(ALL技)だし、ゲラいいじゃんと思った
そした同LS、同ステのブラキンは☆4まで育ててたの気づいた
まあ次アリは速だし、少しでも長生きできるようにゲラ☆6までしてみっかな 強化ももちろん嬉しいが下方修正もしてほしいな
ジェロニモンとかジェロニモンとかジェロニモンとか… と
ジェロニモンを持っていない妬みマンが申しております まだジェロに苦しんでる民ってどうしたん?
ガゾート使えば? 正直☆1系は諦めてる
育成コストも低いからある程度仕方ない
ただ一般の☆2☆3は相応にコストかかってるから救済欲しいなぁ
アントラーとかパンドンとか恐竜戦車とか 無料で手に入るようにした怪獣が思いの外強力なんで限定怪獣で対策しました、石使って買ってねって大分ふざけてる気がするけど、まあソシャゲらしいっちゃらしい わざわざアンケートとる辺り一度にまとめて修正じゃなくて一体ずつやるのかね
限定だけ修正して再販して金儲けって算段で、一般やショップ限定は放置とかないことを祈るわ >>528
まあ自分次第だと思うよ
どうにか対策して倒してやろうって考えながら育ててるから苦じゃないけどね
対戦ゲーなんてそんなもんでしょ 文句言う前に知恵を絞れ
ジェロニモンなんて立ち回り工夫すれば簡単にカモになる 即決は入札額や入札人数が見えるわけじゃないからなんとも
ただ新規分の最初期の競り値が落ちてるようには見えないから
高買い食いついてる層のルーティンが崩れるほどには即決者は多くはないかと ジェロニモンをカモだと言ってる連中は凄いのか何なのか 今週は速DNAか
もしかして限マ追加怪獣に合わせてる⁉ 星1でも修正はくると思う
マガゼットンの固有放置とか叩かれてもおかしくない ショップの怪獣dnaの50個っている?
100個単位でよくない? 明らかに効果が破綻してるヤツは修正来るだろうな
例1:次のフェイズまで、自分の能力アップ(この場合破綻しているのは自分の攻撃力・必殺技攻撃力・運のいずれかがアップするケース)
例2:攻撃を受けると、次のフェイズまで、相手の能力ダウン(この場合破綻しているのは運・攻撃力・必殺技攻撃力のいずれかがダウンするケース) ジオラマコンテストの佳作っぽいのに入れて嬉しい!ただ該当作品がイイねの数に比例しないものだったのはちょい予想外だったなー アギラの問題は継承と必殺効果なんだけど、そっちも見直して貰いたいな。
まぁステもHP低くて命中、回避も半端でどうにもならないんだけどね。 >>541
断面は光ってたけどパックリ割れてて驚いた
R/Bのネロンガが好評だったのか
この監督、タイガでは切断系で怪獣を倒すのが多い印象 その父親も首落とされたりしてたからしょうがないのではw
規制的に頑張ったなと思った 運営のツイートで出てるゼットンのアンケートは、今週ペダニウムゼットンが来るサインなのか? 土曜のアンケは謎アンケ 日曜の謎画像は新規クイズってのが今の所の傾向 スタミナブーストと再挑戦機能を使って経験値カプセルの周回してたら、ゲームスタート時に残りHPが減少するバグを見つけました
これは既出でしたっけ?
https://i.imgur.com/bkPdGnI.jpg
https://i.imgur.com/v1PVaPp.jpg >>545
何にせよTwitter活用し始めたのはいい傾向だとは思う アギラとかエレキングだけに限らず
ジャミラとかヒッポリトみたいな半端回避の連中は
アタッカーの素の命中が700前後になってきてる今の環境だと
回避ステータス部分が丸損な印象があるから
攻撃や命中の面でテコ入れして欲しいな ゼットンアンケートはやっぱり初代がぶっちぎり
その他に入れてる人は大体サーガハイパーゼットンなんだろうな >>547
活用し始めたっていうか多分ジオラマの審査が無くなって急に暇になったんじゃね
内状固まった辺りから急に企画盛ってきたし、また黙りはじめたら良いかか悪いか大きな転機が来る可能性 今回のアンケート、ウルバト参戦してるゼットンで行ったんだろうけどマガゼットン忘れさられてて可哀想 ゼットンの姿を確認出来るからベリュドラは大丈夫ですね!! みんなでベリュドラ討伐イベとかしたいけどグラ作るのクッソ大変そう 大怪獣バトルRR(ダブルアール)ですね
ちなみにこの時期にモデルが作られた怪獣はケムール人、カミーラ、Uキラー、メカゴモラ、テクターギアブラック、ダークロプスゼロ、レギオノイド(α)、カイザーベリアル アークベリアル ここまでパワードゼットン無し
小さい時、人生で初めて見たゼットンはこいつだった >>562
EXPO THE LIVEに出てきてそこそこ優遇されてたから近場でやるなら見に行くのをオススメする やっぱりゼットンは一般人人気も凄まじいんだな
初期のころの話しだけどサポ怪獣を無改造ゼットンに変えただけでフレンド申請が殺到したのを今でも覚えてる
その後ここのコメント信じてカネゴンに変えたらフレ5人くらい切られた苦い思い出w 流れぶったごめん。
イベントで貰えるゴールド取得アップはカネゴンのリーダースキルと重複するかわかる人いる? >>565
やってないけどリーダースキルと継承スキルは名前が同じでも大丈夫でしょ、ノーバのように 重複するよ
自分は☆4でLSとスキルで8%まで上がるけど他のスクショ見ると☆5で10%まで上がってる
もしかして取得アップってスキルレベルだけじゃなくて怪獣自体の☆も関係ある…? カネゴン育てれば便利なのはわかってるけどそこまで手が回らない
関係ないけどアプリゲームだからデジタルカネゴンが出たら逆にコイン減るのかなって思った カネゴン⭐6にするような勇者っているのかな
いるとしたら8人? みんなありがとー!
確か星上げてスキル枠の色で上がるはずよー
ちなみにわたしゃ星6カネゴンにしてるー! リーダースキルは★5で金色になるよ。ゴールド+5%にしたいだけなら★5で十分。 ふと思ったけどゼットンとゴモラはいくつか派生もらってまだ控えてるわけだけど
バルタン星人ってバルタン星人だけなんだよな
2代目、3代目 Jrにパワード、サイコバルタン それからタイニーとダーク…子バルタン
ネオバルタンにそのベースタイプ ゼットンバルタンにスーパーバルタン
他にもメカバルタンとかバルタンだけで頭おかしくなるほどネタあるのに・・・ 児童誌のメカバルタンパワーアップコンテストのアンドロザキラーメカバルタン好き
でもタイミングのせいでゲームに出そびれたから望み薄かな…… リーダースキルって☆のレベルで金枠になるのか…知らなかった
ありがとう! 大怪獣ラッシュのバルタンバトラーバレルもいるしな バルタンが大渋滞 >>570
貸出用カネゴンは足引っ張らないように☆6にしてる
フレにも☆6カネゴン持ってる人4、5人いるよ たしかにゼットンは色々出るのにバルタンはサッパリだな
ニュージェネでもエックス劇場版の冒頭で出ただけか?
バルタンさん最近不遇だな バルタン星人の命中が700 攻撃が1000 に強化してくれたらもう号泣しちゃうよ わざわざフレのこと考えてカネゴンを★6にする…極めて貴重な石をフレのために使うなんてよほど金持ちなんだな スレ初期に万能使って☆6カネゴン作ってた人いたけどその後すぐDNA入手可能になってちょっと気の毒だった >>579
ほとんどの人が泣くな
バルタンまみれになって 映像作品に出ないのはなんか理由なかったっけ
もう悪者にしたくない的な >>583
一応M78ワールドではマックスの時に和解したことになってるからなあ
今のタイガみたいに「地球に取り残された奴」みたいな立ち位置では出せそうだが ネームバリューが育ちすぎてブランド化しちゃってるから新規で扱う場合小者や噛ませにできないみたいよ
同時にウルフェスとかでは悪のキーパーソンとして強キャラ扱いにされてるみたいだし
そのうちサイコバルタン以来のラスボスがバルタンとか出るんじゃね 入札した覚えのないホロボロスに「未購入あり」との表示があるのですが、どうしたらいいんですか? >>588
キャンセルで次の人にまわせばいいんでない?
よっぽどキャンセル回数重ねてないとペナルティないよ そうかそんな理由だったか
箔が付きすぎて使いづらいってのも難儀よな
大人の事情関連だとノンマルトも思い浮かんだ
石黒さんがノンマルトの話やりたい!って言ったら、監督にあれは触れたらアカンやつだから…って返されたらしいし >>589
そうなんですか。ありがとうございました。 回避中ダウン(速)エッグを誰に持たせようかと考えてたが属性強化アリーナの昨今、同属性キラーのデバフ要員という選択肢もあるな >>588
バグか何かで、入札してない怪獣を落札したことになることがたまにあるんだよね
たまにスレで話題になるし、自分もなったことがあるけど、放置でもキャンセルでも大丈夫だよ ゼットンが持ってるSP大アップを外すと、必殺技攻撃力の効果に大きく影響しますか?
SP大アップ外して使っている方がいたら、教えてください。 >>596
SPはゲージ量をはじめからちょっとアップさせとくかどうかだから、
威力には影響無いよ(ダメ量増やすのは必殺技威力〇アップ系)
ぶっちゃけSP特価させる必要無いだろうからあってもあまり…って気はする >>596
個人的にはゼットンは必殺特化にしてる方が使いやすいかな
必殺特化にしないなら移動力あげないと微妙だし >>597
現状SPガン振りしてまで一発目の必殺を
急ぐ必要があるのってデスフェイサーや
バキシムみたいな超確率気絶とか火力特化でもないと
まずやるコストに見合わないからなぁ >>597
アドバイスありがとうございます。
他のスキルでの強化を考えてみます。 >>599
アドバイスありがとうございます。
確かに移動アップは魅力的ですね。検討してみます。 >>601
今日の画像クイズとまたまたまた月曜祝日なので火曜の内容次第
ただ木曜にはハロウィン報酬くるからそこが大なり小なり影響かな
とりあえずこのままの推移で行くなら1200位
ニセダイナはなんか逆に跳ねたりしてるし1500位だろうか テレスドンかな?しっぽの先こんなんだし
色みも似てるし外周がほんのり茶色いのも土表現みたいな
モデルも製作発表でてたよね? 俺はブラックキングドリルカスタムに伏井出先生の魂を賭けるぜ! モデル発表されてる中だったらグビラかテレスドンかな とりあえずテレスドンだとしたら力のタンカーなのかな
グドンと同じようにあいつもナパーム弾を平然と耐えてる描写があるし
ジェロニモンのときに科学特捜隊が集中攻撃でやつを撃破してるから集中持ちワンちゃんあるともいます!! テレスドンなら格的には一般マーケットって感じだから、限定にも一体出して欲しいなぁ。 ウルバトのTwitterのヒントってちょっとわかりづらくないすか? 次はモゲラか〜とか思ったけどありゃゴジラか。
色的にはテレスドンだけど限定なのかね。 >>620
それぐらいの方が考察の余地あって楽しい
ただチョココロネと言ったらテレスドンって思い出せないほど老化してしまった自身に絶望 >>620
むしろセグメゲルやセブンのほうがわかりやすすぎたから、
今回やホロボロスみたいな他にも候補上がってた方が予告の時の面白みが増すと思う テレスドンってそこまで強くも無いだろうが星3限定で出すんだろうか
一般追加なら分かるが 俺は ガバドンa と見た!!!
どうだ、当たりだろう!? まあグビラだろうね。最近扱いがいいし。
ウルバトは何気に四足怪獣少ないね。 グビラなら他の四足怪獣にも期待できるようになるけど……… これでゴルドン来たら笑う
継承は絶対獲得金アップだろうな 月 新怪獣、イベント発表
火
水 新怪獣実装、イベント開始
木
金
土 ウルバトの日、アンケート
日 画像クイズ
火、木、金にも運営からなんらかの通知等あればええんやけど ウルトラ怪獣ファンとしてはなかなか楽しめるゲームなんだけど、
いかんせん課金するほどじゃないんだよなぁなんか >>644
カネゴンをしのぐ「獲得金大アップ」だ
しかも固有スキルで継承できずゴルドンを使うしかない
にもかかわらずイマイチ強くない
みたいな感じ? 課金にほとんど意味を見いだせないとまでは言わんけど
費用対効果悪いなあと思いつつ
毎月一万くらいお布施しとるわ ダダのカボチャイベントって
ノーマルよりハード、ハードよりエキスパの方がDNAが出やすいとかある?
相手もそのものの量は多いけどDNAはあんまり変わらないような気もするんだけど
確率的にどうなんだろう? >>657
自分はトータル103回(ノーマル20ハード10エキスパート73)で
DNA97個どろしてるな。
ノーマルは3週で1個くらい金箱落ちに比べ、エキスパートは1週で1個弱(たまに外れ)といった体感なので、
スタミナ消耗はデカいがエキスパート回してDNAドロしてる >>658
エキスパはギリギリの回数しかやっていなくて覚えてないけど
ハードはブ−スト5でだいたい2〜3個くらい出ることが多く
ノーマルもブースと5でだいたい2〜3個くらい出ることが多くて
長い目で見るとハードの方が微妙に出目が高いような感じがするけど
余分に5x5=25スタミナ消費するならノーマルで6回の方が多いような気もする
多分200回くらい回ってるけど全然数えてなかった
エキスパオートだと時々全滅するんだよね
だからあんまりやりたくないけどなんか出目はいいみたいだな
手動でやろうかなぁ エキスパはダダカスが全マス射程範囲の謎必殺技を使って全滅することがしばしば カボチャ残ってたら撃ってくるペナルティアタックじゃないの? レギオノイドの必殺見たことないな
バルタン(2ターン目タゲ取り)
ピッコロ(1ターン目タゲ取り)(移動アップ持ち)
ワロガ(必殺でダダ落とすのに必殺小継承)
タイラント
+ランバルト光弾
でオート周回してる
ウルトラ必殺技が大体2ターン目頭に発動するので移動アップ効果利用してそのターン中にカボチャ全滅→ダダ撃破…まではいける >>663
狂気の必殺技が見たいなら
1体も倒さずずーっと待機していると
確実に放ってくるぞ 石が7000超えた
ペダニウムゼットン早くしてくれ そら羨ましい
ショップでDNAチビチビ買ってたら徐々に減ってきたわ >>665
即決用超えた分の石で星6にできるだけの万能を買っておくのだ >>669
ブースト導入されたから期間長いとヤバそうだけど 初回でも4体分DNA揃えたの10人以上いたしさが埋まるだけだから問題ないでしょ >>667
いらないスキルエッグ売却も手
前と比べてゴールドはかなりバラ撒きされてるけど足りなくなるのか うちはDNAクエの回数増加が育成の中心になり、ショップ更新をほとんどしなくなったのでゴールドはかつてないほど溜まってる
アイテムもあり余ってるので不要不急、高いのは買わないし
DNAクエの+20回は今後も続いて欲しいな
ここ2ヶ月の売り上げを支えているようだから続くと信じてる これだけゴールドバラマキされると何かのメッセージかと疑ってまう 流れからして今月で速アリーナ前と中で2週間と
来月はアニバ企画で3倍&クエ+20回の流れじゃないの 石6000溜まったから即決できるけど、今日の怪獣発表されてから決めるか なんか計画してるわけじゃないなら来週月曜まで待ったほうがいいかも?
偽セブンの即決剥がれてるから即決候補からは除外で今週いなくなるのはヘルベロス
保険で持つにしても最低入札で買えるし
ハロウィンパックの販売終了が第二水曜で先月の即決パックも同じく第二水曜で終了
その入れ替わりのような形で第二月曜に2倍キャンペと第三からアリーナ予告入ってる
アリーナどうでもいいならいいけど それでも一番即決候補を広く狙えるのは来週じゃないかな はじめて数ヶ月ぼく
石の使いどころがわからず15000貯まる
買っても育てるのに時間や費用かかるからと一匹ずつちまちましてたらあんま減らないや
いいかげん買っていかないといつまでもタイラントもらえないんだけど誰落とそう…
あと追加予定の怪獣に大本命がいるからまだ思い切れない ホロボロス1425か
弱くはないと思うんだけどなぁ ゼットンとザムシャーとタイラントってパラメーターは全く同一なんだよな
ゼットンとザムシャーに移動大付けるとタイラント並に活躍できると言うことか タイラントの場合倒し損ねるとこっちの防御下げられるのが厄介なポイントかと >>679
本命落としてから即星6にできるほどDeNA貯めてかつ他に本命いないなら、汎用的な継承スキルや、ある程度属性性能を予測した上で的確だと思った継承持ち落としてさらに準備を固めるのもいいと思うぞ
本命落として即完成させる爽快感ハンパなくてオススメ 隣接3マス必殺封印…
どうでもいいけど暗闇耐性強じゃないんだな 属性違いとは言えノーバとアストロモンスの立場がないな テレスドンてなんとなく細長いイメージだったけどこんな太かったのか 必殺封印って星人タイプの技ぽいし
新規とはいえアストロモンスは一般でテレスドンは限定に違和感を感じてしまうな >>692
確認したwありがとうタンクとしていっそう特化させたい
即決したいな 必殺技封印でずっとガンQに攻撃集中させることが出来るな
最近のウルトラヒーローはSPチャージでヤプールやノーバ対策されてたし パワータイプがジオラマに来てると言う事はハードから登場でエキスパでスカイも来てという所だろうから本当にいい所取りっぽいな >>687
テレスドン攻撃属性が風なのも良く分からん、地で良いんじゃないのかね レッドキングが☆2でテレスドンが限定☆3って違和感しか感じない 攻撃した時
だから、アリーナ防衛ではあんまり役に立たなそう タンク型だし他に優先度高い怪獣と組ませると結構初撃生き残れそうだけど 俺の育成真っ最中サンダーキラーが失業しそうで青い顔してる
大丈夫まだテレスドン買う石無いから
テレスドンは第2のガンQになりそうね >>703
そのための必殺技のSP大ダウンじゃないのかな?
防衛オートだと、攻撃で必殺封印、必殺ゲージが溜まった場合でも
4番に配置しておけば最後にSP削って必殺抑止 と言う動きになる。
恐らく必殺範囲はベムラーと同じT字放射型だろうな。 毎年のように「10年に1人の逸材!」がプロ入りするドラフトみたいなもんだ >>710
謎の勢力「はいNG推奨にぶっこむからw」 攻撃した敵を封印でも使い道ありそうなのになんだこのやけくそ範囲
テレスドンにはもったいないくらいの壊れスキルだ またエキスパート週またぎでやるのかよ
スカイタイプの時も思ったけど2週間に分ける必要あるか? 割と命取りになる必殺撃ってくるタンク型には相性良さそうだなテレスドン >>717
おそらくウルバト継続のための予算削減のアイデアだと思うから黙って目を瞑るしかない
むしろ工夫して続けようとしてくれてるのがありがたい テレスドンかあ。愛嬌あって可愛いなあ。それでも、特別欲しいわけでもないから次週まで様子見て買うわ。 >>695
昔のバンダイソフビとか大怪獣バトルに登場した個体が細長いからそういうイメージがあったりするね >>701
もしかして:ウルトラマンXの時のドリル回転攻撃 テレスドンの固有、これってもしかしてウルトラマンでの実相寺昭雄監督の
「スペシウム光線を決め手にするのに懐疑的」というスタンスを再現してるのかな? >>722
継続のため仕方ないってのは同意だがこの安易な引き伸ばしを工夫とかアイデアってのはちょっとな…
まぁ個人的にはイベントにそこまで期待してないから別に不満はないけどね テレスドン力かー…力怪獣偏ってるからためらっちゃうな
ホロボロス即決しちゃうかそれとも来週分まで待つか ゲームだと大概、土(地)って風属性にマウントされてるイメージ マガバッサーとかナースの弱点が土だろ、そういうことだ タイタスやフーマの降臨は年明け以降になりそうだな
タイガは放送開始から1ヶ月で降臨だったのに あとはドラコとピグモンが来ればジェロと合わせてパーティー組めるのに トライストリウムが出たことで出番も減ったしタイタスとフーマはそもそも登場しないかも しかし必殺封印は思い切ったな
Uキラーイベントとかだいぶ変わって来ちゃう
それとも2回目は無いって暗に示してるのか・・・ Reジャック降臨の週まったくイベミッションとか何もなかったし他の再録も報酬内容変わってたりするから
別に再録自体はまた来るんじゃないのただ旨味がまだ残ってるかどうかは運営の気分じゃないかと テレスドン(3ターン必殺封じ)
バキシム、エレキング(2ターン麻痺)
どっちが優秀か悩む >>739
回避型や集中持ちとかを考えると気絶のほうがいい気もする 回避特化の怪獣に普通に攻撃力あるのバランス悪いよなあといつも思う テレスドンに移動力アップをスキル継承したらどうだろうか? テレスドンの固有は命中したか否かは問わずに発動するんだから回避型相手ならむしろヒッポリト以外の命中させないとならない気絶よりテレスドンの方がいいだろ >>739
別物すぎて比較するの不適当としか言いようがない 攻撃積みパだから、必殺ほとんど使わないからあんま関係ないけど相手にいたらいたでうざそうだな、コルネドン サタンビートルはAct.3クリアのノーマルミッションをクリアすればもらえるんですか?
Act.3ノーマル全てクリアしているのですが、もらえてないのはなぜでしょうか? >>708クンが何を言っているか真面目に分かんない 確か
ACT1バルキー星人
ACT2モンスアーガー
ACT3ゴルザ
ACT4サタンビートル
ACT5ゲランダ
ACT6レイキュバス
ACT7ワロガ
ACT8メカゴモラ
だったはず カボチャたくさんもらったし、思い付きで作ったやつ
https://i.imgur.com/jvzhGz0.jpg
「適当に選んだらみんな同じの着て来た」 テレスドンはスーファミのゲームのドットのせいでうんこ怪獣って兄貴と呼んでたな
幼稚園児にはかなり難しかったなあのゲーム いい加減アントラーガンダーゼットンみたいな強豪怪獣は上方修正してほしい 色々調べて実際見返してみるとテレスドンって相対的にかなりの弱怪獣なんだな
硬い皮膚がたたって投げ続けられて内臓に衝撃もろにくらって
監督の意向とはいえスペシウム光線飛ぶ前に絶命
しかもウルトラマンはその前から色々あったのにカラータイマー点滅すらしてない・・・
悲しいなぁ ギンガでは(中身人間だけど)勝ったことあるし
エックスを追い詰めたこともあるとても強い子なんだぞ! しかしテレスドンいたらもうヤプールは使わなくなりそうだな
ヤプールにはだいぶお世話になったわ テレスドンにあの性能って見合っているのかなあ。
昭和怪獣最強のゼットンさんの立つ瀬がない。 テレスドンでこんだけ盛られるんなら力ゴモラ強化に期待が持てる…はず >>760
まあ初期怪獣のスキル改正は正式にアナウンスしてるし、極めて近い将来ゼットンさんは報われると思いたいがゼットンさんは他の怪獣と比べてハードル高いから運営も頭痛い所だろ 某サイトのお陰で散々騙されたの何だのと酷評されていたダダさんは救われるんだろうか
ただの戦闘力なら☆1ワロガにすら負けている体たらくだから
固有の強化で何とか差別化して欲しいけど >>759
ま、まだ、回避力ではトップクラスなんだからね! オーブでは地中から出てきて突然死して手首で脈を測られたテレスドンさんはちょっと笑っちゃってごめんねテレスドン スィンデルゥアァ…
いやしかしテレスドンでこの感じなら
過去怪獣強化はきっと期待できるはず… >>751
ありがとうございます。Act1〜2まで達成度100%になってるんですけど、該当の怪獣が手に入らないのです。何か必要なことがあるんでしょうか? >>764
攻撃力中アップ(技)盛りによるお手軽バ火力もつけるぜ
他の属性攻撃力中アップが割とハードル高いままだから
技属性と言うだけでも大きな強み >>769
該当の怪獣が手に入るのではなくて、怪獣のDNAが手に入るので、ラボで生成しないと。 >>771 >>772 そういうことでしたか!はじめたばかりでよくわかっていませんでした(>_<) ご丁寧にありがとうございました☆ >>763
最初回復スキルって結構重要だって考えたんだろうね
最終的には多少回復しても一発か二発ぶっ殺されちゃうからそこまで役に立たないのが判ってしまったからな
あのサイトもスゲー回復スキルに中止してその重要性を詠ってたけど
タンク以外だと気休めにもならない ブーストで時短が可能になったからこそ通常攻撃は3〜4発、必殺技は1〜2発は耐えるようにゲームバランスを調整してもいいと思うんだけどな
回復系がまるで意味ないし
元のスキルだからしても100程度でしょ? >>775
どんだけ攻撃下げてHP上げるつもりなんだ
戦略の何もかもが変わるわ ようやくソシャゲらしいお手軽感が出てきたのでそういう面倒くさい調整はいらんわ 今日のマーケット荒れるかな石950来るし
必殺範囲封印テレス君
Uキラー再販後かつ自前ポテンシャルあるEXゴモ君
なんとか熱のある入札で一定ラインから踏ん張ってるボロス君
再販なのにショップ割れは許さない偽ダイ君
テレスは新規だから一番値がつくだろうけど、その他は食いあってくれると助かるが果たして EXゴモラについてる『反撃(強)』のスキル、
普通にある『反撃』と確率が違うみたいなんだけど、実際の数字としてはどれくらい違うのかな…? タイラントの反撃を反撃強に付け替えたけど特に違いは体感できない >>780
>>781
お2人とも、丁寧にレスしてくれて、ありがとう。
そうか、反撃(強)は55%で、反撃は45%だったんだ。でも、体感の度合いとしては、あんまり差がない…と。
となると、反撃(強)は期待外れという感覚なのか、それとも反撃が確率以上によく機能しているということなのか… 個人的にはこちらがアリーナの攻めで相手が反撃強入れてたらやっぱ嫌だけどね 10%違うのはデカい 反撃と反撃(強)の2つを付けたら
ほぼ確実に反撃してくれる、の解釈は間違いですか? テレスドン役立ちそうだけど速アリーナが控えてる可能性考えると活躍は先になりそう
上手い人は速アリーナでも使いそうだけど >>783
おっ!? 貴重な意見、ありがとうございます!! これはいい事聞けたw
こういう意見を聞いちゃうと、やっぱり反撃(強)のスキルは検討の余地ありか。
>>784
このゲームでは、一匹の怪獣に同じ継承スキルは搭載できないようになってるとのことなので、
たぶん同スキル扱いになって載せられないんじゃないでしょうか? >>784
その二つは両立出来ない
これはガードにも当てはまることで例えば固有で反撃を持っているエースロボットにはガードを付けられない >>778
あーそうか石が配布されるんだったな…
ホロボロスが思ったよりも低くて、テレスドン導入されてからのほうがより安価になるかなって思ってたが、
今日までの方が下手すると安価で手に入りそうね 反撃強欲しいからEXゴモラなるべく安くで落とせないかな… >>789
ハロウィンイベの報酬ね
500万達成したから950石 >>791見て今のうちにニセダイナ落としといたわ
助かったわありがとう >>792
しかもティガイベミッション報酬でそこそこ石来ると思うから、
テレスドンゴモラ狙いじゃなきゃ今日、もしくは来週の水曜のどっちかで行くべきだと思う 性能ではあんまり値上がりしないから
テレスドンよりEXゴモラの方が高そう 反撃と反撃強の差は発動もそうだけど、威力自体が違うような気がするけど、それは気のせい? もう少しでワロガ星6なんだけど継承スキルはとりあえず
HP大、攻撃大、攻撃中、攻撃小全で良いかな? >>798
サポートで出す事を考えたら、攻撃中の代わりに命中 中アップ(遠)とかの方が良いんじゃないかな。 たしかに命中中遠付いてるワロガいたら申請してしまうな 技DNAが5000近く貯まってる所にヘルベロスが900石で落札できちゃった
どうすっかなー 連日入札数割れてたからそらそうなるでしょ
育てる気があるから落としたんじゃないの マルチタイプってスカイの時のエキスパで毎ターン始めにSP最大になってたよな
なるほどつまりテレ ティガがタイラントで殴った後Uキラーホロボロスに抹殺される運命なの悲しすぎる テレスドンの通常攻撃はやっぱりXの時のドリル戦法か〜
必殺技と通常攻撃逆じゃね⁉(ムービーの作り込み的には) あらためてブースト便利だわ〜 一気にやる気がおきる ティガ君ピース456しか落とさないんだが前からこうだっけ
前までは5~10くらい落ちてた気がするんだが ブーストで高速周回ができるようになったぶんドロ数絞ってきたな
そういうのよくないと思う 泥数前もこんなもんだったよ
エース兄さんが多すぎただけ 一言米が、テレスドンいつになったら・・・だったフレンドさんがテレスドン即決しててわろたw
ここに居ないのかな?
おめでとう^_^ 割とエキスパが怖くなってきた
スカイエキスパの時は気にしてなかったというか実験してなかったからしらんけど
少なくとも今回はバフもデバフも引き継ぎ変身なんな
成長された上でHP回復するカッチカチEX赤王の上位互換か破滅的回避かを選ばなきゃいけない流れか ハードミッション終わったけど週平均6ピースだからやっぱりランバルトと比べて落ちてると思うんだよなぁ... >>821
何となく顔が違う(目が小さい?)様な感じがしてたけど、
初代マンのテレスドンじゃないのか……。 近々来るであろうファイブキングを即決ボーナスでゲットするために、今育ててるセグメゲルはデイリーのDNAクエだけで地道に育成して、6000石貯めることに決めたぞ。次週2倍キャンペーンが来ても、おいらは絶対誘惑に流されない! フレ用の怪獣をピッコロからSPましましテンペラーに変えたけど、ティガ周回に需要あるかな? ずっとEXゼットンを買うために石貯めていたんだけどテレスドンを買った方がいいかな? >>826
微妙な所じゃないかね安定してキルすること考えるとストロングスタイルの3ターンルート
技タイプで1発殴ってストロングスタイルからのピッコロ集中でいなしてって感じかな
スカイタイプルートでいくならあれはもう命中率さえ確保できればちょっと火力盛るだけで
2ターン目で終わるからピッコロいらんし火力底上げで天ぷら・・・
個人的にはブーストの関係もあるからストロングでちょっとやりたくなったらブーストかけてやってるけど >>829
前回の復刻時に糞安かったと思うんだが
EXゴモラの間違いか? >>831
丁度その時は石が無かったんだ… EXゴモラはもう落としてあるから大丈夫 高買いすることに抵抗がないなら12月になったらプレミアム即決で全怪獣再録くるんじゃ? >>833
テレスドンにあまり人気がなかったら両方とも安値で買えるかもしれないのか ちょっと話逸れるけど即決ボーナスってお得なのかね? 移動ギャラクトロンでパワータイプに変えて、移動イーヴィルと移動ピッコロとサポートの速怪獣でオートでボコってる
☆4カネゴンで小銭稼ぎする余裕までできた >>834
キャラにもよるが累計消費DNAを考えると6000即決で星5の方が特なんじゃない?
+2500DNAで星6完成という早さも利点だし テレスドンがレイドミッション(?)やアリーナで今後必須になるのであればあまり出遅れたくないな でも今3000石しかないし 直ぐにDNA2倍イベが来そうで怖い 課金すれば全部解決しそうだけど迷うなぁ 最近のウルトラヒーローはみんなフェイズ開始時にSPアップするしもうヤプールさんの出番もないかな
今までありがとう 小学生バリア理論で はい封印効果無効バリア張ってましたーききませーん をしてきそうなウルトラ族 ヤプールは技で有ることも相まってアタッカー兼用できるから…
当然回避暗闇も優秀だし 反撃した場合って(スキル、属性etc 反映後の)実ダメのハーフだよね?
逆に、ガードした場合は半ダメoff? >>843
古代怪獣とか人間より前から地球に住んでただろうに
後から住み着いて開発してうるさくしたり、地面掘り起こしたりして
寝ている怪獣を起こした人間の方が悪いのに
そいつらに一方的に肩入れして虐殺ファイトするような一族だからね
基本的に俺様ルールの独善家なんだよ どこかの雑誌でウルトラマンもどきのメカスーツの漫画書いてる方ですか? まあ人間の味方なだけでべつに正義じゃねえよなあいつら
>>844
反撃って本人の攻撃力依存なんじゃないの? >>842
スカイタイプで試してみた? スカイタイプは回避型だから面倒くさいけど
力タイプで必殺受けても星6なら1発耐えるぐらいの火力しかないから
もしストロングで火力が足りなくて返り討ちにあってるなら気絶と相手の回避をすり抜ける運ゲにはなるけれど
そっちのほうが可能性はあるよ PTが力ばっかりしかいないなら・・・ 絆の力で味方にピッコロかシェパードン見つけるしか無い 自分の場合は色々試してみて、タイラントで一発殴る→スカイにして技メンバーでフルボッコってのが一番安定かつ早くクリア出来たわ。 俺の予想だとタイ出身の方だな多分
ウルトラマンの歌でも正義の為に来たとか言ってたはずだし正義は普通に基本理念ではあるだろ
エリマキむしり取って喜んで死んだらそっと添えたりもしてたけどウルトラマンは神ではないからな・・・ 僕ちゃんの考える正義なんてスレ違いの上どうでもいいのでチラシの裏にでもかいとけ 昭和派としては初期怪獣の底上げが楽しみなんだけどタダであげてくれるのだろうか
☆7進化でパワーアップ!進化に3500DNAが必要!とかいう展開がありそうで怖いから石と万能温存したくなる >>838
今まで今後必須っぽい怪獣は何体もいたがいずれも必須にはなってないよ
アリーナは何とも言えないけどよほど上位狙いでないなら無理に買う必要ないと思う
テレスドン好きなら買い、くらいでいい そうか…じゃあまた次回にしようかな みんな相談に乗ってくれてありがとう 結局自分の好きな怪獣を愛でてるのが一番精神衛生に良いと思う >>682
全然気が付かなかった…
移動大と防御大付けたらゼットンはもうタイラントだ なんかテレスドンにずっと既視感を覚えていたんだがわかったわ
これ地獄のミサワだわ
『あー君脳1つだったね あーそっかそっか5個脳あるのに頭回らなかったよ』
ってセリフついてそうだわ >>848
そう力ばかり
好きな怪獣集めたら偏った
とりあえず今ガンQの集中&防御上げと運良く気絶回避してなんとか生き残れたわ
エキスパはもういいです Wi-Fi繋いだの忘れてた>>842の話ね
>>858
でもそれタイラントで良くない…? 全体的にマーケットは体感2・300高めに着地かな
バードンも底900とはいえ入札割れ無かったし
偽ダイナにいたってはまた跳ねてギリ2000超えてたし オート2ターン余裕で楽ちんちん!
反撃強しないURキラーの尻拭いするゾアに助けられてる ゼペリオン光線ってUSPたまるスピードどんなもん? ノーバとヤプールそのうち成長させようと思いつつ放置してたけど
必殺撃たせない目的ならテレスドンでいいよな。 >>865
SPチャージが当たり前になってきたからね…
他の封印系を阻害することに気を付ければテレスドンでいい
差別点として
ヤプール→暗闇付与・素でも回避高い
ノーバ→非攻撃でスキル発動
アストロモンス→遠隔型をハメれる >>865
ノーバには待機して通常攻撃より威力低い必殺技を撃たせて1ターン無駄にさせた挙句、SP吐かせるっていう曲芸があるから..... そうなるとSPダウン邪魔だから固有lv9止めか
必殺ダウンの塊なのに必殺封じて噛み合わないよな テレスドンは封印範囲がぶっ壊れだからな
なんで通常攻撃であんな範囲にしたんだ アリーナでテレスドン活躍させるならあの鈍足だと厳しいよね
集中砲火で固有発動前にやられるだろうし
ジェロ軍団との組合せがスタンダードになるかもだけどよほどジェロを死ににくくしないとそれも機能しないやも知れん 第1継承に攻撃中(力・速)が来る前兆じゃないの
もしくは固有が充実感のあるものが増えて必殺封印渋る流れになるか
ガード封印、必殺封印、スキル封印、復活封印と若干封印が渋滞気味にもなってきてる
SPダウン≒必殺封印だから択としては握っておきたいけど今後の流れで相対的にどうなるか ティガ降臨、うちは力がいなくて技速ばっかだからUキラーで殴ってパワーにした後ホロボロスとニセダイナでボコってる
毎回デラシウムで爆散させられるUキラーには申し訳ないと思いながら… テレスドンはアリーナ防衛に出しても、最初に潰したりひとまず遠ざけたり、対処されちゃうので効果低いでしょう
攻撃チームなら有効に使えるけど、タンクに1枠割くのはちょっと微妙かな >>875
一旦離れて次のターンでイーヴィルショット
ニセダイナやEXゴモラは攻撃力高いし普通に対処できそうだな
キングジョーやスカルゴモラはニセダイナのカモだしガンQも放置されてから殴るだけだし力タンクは数こそ多いが防衛で使っても大したことないの多いな 上方修正を見こしてゼットン落札したけど、強くなるといいなあ… なんかDNAクエスト行こうとしたらスタミナの方が足りなくて行けないみたいな表示出るんだが… 自分もあった
ドリンク飲んだらいけた
スタミナがゼロだと、DNAクエできなくなる? お前らなんでそんなにスタミナドリンク余ってるんだ
こっちは100%が20個切ったぞ ブースト導入で調子こいてガンガンドリンク消費して手持ちが寂しい
その代わりにティガは★6になった笑ってくれ 質問でーす
DNAクエストって1日4回だけど、
その日のうちにプレイしなかったら、翌日8回になりますか?
簡単に言うと、翌日以降に持ち越せますか?
今のところ100日以上欠かさずログインしてるもんで…ふとした疑問でした。 >>884
自動回復分はならんよ、5回以上残ってる場合、翌日に持ち越せるけど自動回復分の4回が増えて9回にはならない >>881
なるよなぁ
スタミナ回復してから行ってみようかな そういやデラシウムだけ他のウルトラ戦士の必殺技と向きが違うな
開発的にはこっち向きがカッコよく見える向きなのかな? 一番カッコよく見えるように必殺技のアングルこだわってるとは言ってたな >>887
>>361で言ったけどスルーされたから
俺だけだと思った この仕様ならDNAクエスト24回まとめてやる時はスタミナ24ないとあかんということですかい
修正はよ テレスドントライアルでナヴィがウルトラファイトとウルトラゾーンをネタにしてて草 エックスでは本人もサイバーカードも活躍したんだからな!!
なお次作 何を今さら
劇中の強さとか活躍度合いなんて大分前から関係なくなってるじゃない >>894
馬場パイセンにボコられてほうほうのていで逃げ出し
再登場したと思ったらスィンデルし
ろくな目に遭ってねぇ… テレス どんのくせに錐揉みアタックはかっこいい
個人的には速か技にしてほしかったな >>898
ということはバド星人がエンペラ星人の完全上位互換になる可能性もあるんですか!? >>902
そりゃ宇宙帝王だから当然…
というのをさておいても出るタイミングによっては余裕であるんじゃないの
後から出す奴が弱かったら売れねーし テレスドンはここ最近の新規怪獣と同じような推移で今の所動いてるけど
EXゴモラが強いなぁ今の時点で2000突破 他もなかなか滑り止め効いてるしなぁ
バードン君だけは昨日と打って変わって入札割れフィニッシュ迎えそうですけど・・・ バードン再販しまくりだしDNAクエストで攻撃大素材としていつでも作れるからな ここはアンケートの4体全て強化予定という太っ腹な回答が欲しかった 攻撃大の素材としてバードン欲しいけど
どうせならギャラクトロンの方がいいかな
バードンを戦力にすることはないだろうし バードンのSP獲得率中をバキシムに食わせても良いかもしれんな〜
底値なら落としておこうかな
その内スキルエッグで出そうな気もするが… ゴモラ強化なら必殺の威力を下げた分耐久力上げて反撃を尖らせて欲しいなー ティガさんさあ
苦しくなるとクリティカルに逃げるのやめて下さいよ〜 これ絶対ゼペリオンのピースドロップ絞られてるやろ… >>908
ブーストでごまかされてる感があるけど結構渋いよね
単発だとハードでもピース落ちないこと割とある 残念ながらゴモラ持ってないわ。
ゼットン、ダダ、ジャミラあたりの強化お願いしやす。 テレスドン☆3でレッドキング☆2は違和感でしかないからマックスに出てきた爆発岩石弾が必殺技のレッドキング☆3はよ ゴモラ強化はいいけど新キャラとして差し替えですつって落札し直しはいやよ 普通皆が絶対持ってるであろう恐竜戦車、ジャミラ、グドン達強化が先じゃないの
グドンは強化するとさらにやばくなるけどさ、限定を先にするなよと そんなの強化しても売り上げに繋がらないから後回しなんだよ
むしろ強化されるのは限定だけとおもっといたほうがいい
そもそもグドンなんて強化いらんだろ 恒常で手に入る怪獣こそまず強化した方がマーケットやショップの活性化にも繋がる気がするけどなあ
結局過去限定のやつを新キャラレベルに調整いれて再販して即決ボーナス付けて金稼ぎって感じなのかね さすがにグドンにも強化入ったら萎え萎えですよ
テコ入れ意味をぶっこわす! ショップ限定のやつとかも強化すればいいのにな DNAクエ使えないから石の消費が多いし 固有がかわいそうなガンダーやギギあたりを強化してほしい >>923
そいつらが御三家ならゴモラはピカチュウだから… 嫌だよ
誕生から悲惨な背景のヒトカゲと
すごい地味なバタ足ゼニガメと
海老が好物のフシギダネなんて このスレのプロ予想家たちに聞きたいけど
近いうちにDNA3倍きそうかい? 1周年には3倍くるだろうね
最初2倍最終週だけ3倍とかだろうから年明けごろじゃないかな DNA平常時に石ためして2倍時に開放してた輩たちは全滅した…。 >>934
イーヴィル踊り×5体×100回以上とか苦行が懐かしい
今では2倍告知が来たら月火だけ溜めてる >>933
個人的には12月2週目ないしは12月初回メンテあたりから一気に飛ばしてきそうな
12月はアニバを題目に力を入れて1月は正月を口実にエンジンかけていかないと
過去はサービス開始直後で1月にモチリンが配られた程度で済ませてるけど
今年は開始直後のブーストもないから他のゲーム恒例行事の如くテコ打ちする中
アニバだけを口実に済ませるのは色々とねぇ ブリーダーズコイン限定で買えるDNAがあるって表示見るけどそんなのある? 一言で言えば課金者の取り合いになるシーズンだからプレゼンに力を注がないと稼げないよってことよ >>943
1416だったかな
だんだん安くなってきてる ゴモラはそこそこ強い超振動波あるから後回しでええやん 張震ゴモラとただのゴモラ見た目の差異欲しいわ
張震は常にステ画面と同様頭部へあのモヤモヤ付けとけば普段使うようにするよ >>942
難しい言葉を使って難しくするのは誰にでもできることで、簡潔にわかりやすく伝えるのが大事なんやで >>944
そこまで下がったかー
そろそろホロボロス買おうかな ゼプリオンのピースが欲しいのにランバルトのピースが増えている… いやまじでピース絞ってんな
通常ならもう星ふやせてるはずなのに ごめんスレ立てできなかった
だれが可能な人お願いします 950踏んでからスレ勃てできずと言うまでの間、僅か1分 スレ建て乙 ちなみに末にあるVIPQ2_ウンタラカンタラは勝手についてるもんだから
コピペに含まなくていいよ どんどん末尾が長くなっていく
追加はAct8のメカゴモラと、思い出したけど継承一般金スキルにレギオノイドβを入れる事だった
また近づいたときに思い出したら言うわ・・・ 忘れてたら誰か言ってな >>959
ウンタラカンタラ勝手についてたやつなのかー知らんかった
ミス多くてすまん キングジョーのモーション修正してくれないかな
あのファイティングポーズ変だろ。
棒立ちで両手挙げてる状態にしてくれ スレ立て乙ですありがとう
スマホ専ブラだからさっくり立てられると思ったら弾かれたんだ EXゴモラ入手したけどスキル悩むなぁ
必殺大くらいしか残したくないってかそれすら別にいらねーや さっさと埋めないとあっちが落ちそうで怖い けれど話題がない
そういえば土曜だから昼過ぎあたりに謎アンケくるんだろうか 結局のところ完凸までのストーンの消費量の少なさで考えると
即決ボーナスよりDNA2倍期間利用した方が良いみたいだね。
資金が無限でとにかく早く育てたい人には便利なんだろうが。 その改行そのレスはわざと3行ぴったり端を揃わせるためにしたモノなの?
オレ均等なの嫌いだからきになる(強迫性障害) 育てたいのは1体のみ、どんだけ時間がかかってもいいから石を節約したいという人は極端な話、1日4回の無料DNAクエを何ヶ月もやって気長に☆6目指せば?てことになる
出費とスピードのバランスを考えたら即決ボーナスは良い選択肢だと思う 即決ボーナスは特効怪獣向けだろうな
今やってるイベントで使える怪獣を今買っても駄目なゲームだったから
まぁウルトラ課金すれば何とかなるけどウルトラ課金してくれる上客向けサービスでしょ
そんなにケチケチしなくても★6まで1ヶ月くらいかかっちゃったりするからね >>963
攻撃大、命中大、移動アップ、必殺大の
真っ直ぐ行ってぶっ飛ばす脳筋仕様にしてるわ
固有でも命中上がるけどアリーナで運用するなら
それだけだと心許ないし
あとはバキシムみたいにSP大中積んで
気絶ぶっぱ狙いも面白そう >>972
移動アップ付けてるんだ!
命中大はやっぱいるよねー >>967
無料分で育成するのが一番良いとかそう言う話じゃなくて
同じストーンを消費するなら即決ボーナスよりDNA2倍クエの方が効率が良いよねって事だよ。
育成支援のDNAクエの回復回数が最大20回になってからは
全部消化しようと思ったらどの道無課金では無理なんだから。 前にここで誰か言ってたけど、ピリカちゃん宇宙人説は正解っぽいな。 >>963
俺もEXゴモラスキル迷ってる
攻撃大 HP大 必殺大 反撃強にしようと思ったんだけどUキラーとだだ被りするんだよね
いっそ速版Uキラーとして運用してもいいけど… >>973
移動アップEXゴモラは初期状態で4マス、4ターン目以降は6マス移動できるから
位置取りしやすくて便利だぞ。1マスの障害物ならぐるっと回ったりとかもできるし
防衛には突出して自滅しちゃうから置けないんで実質攻め専用のカスタムだけどね やることがなさすぎる ティガエキスパ一週挟む意味あるのかね? メインクエストやってねってことじゃん?
あとは常設クエやるとか高難度やるとか そりゃ素材クエだろう
というかやることなくて困るくらいならドリンクもブーストも使わずにいろいろなやり方挑戦したりすればいいのに
タルいってことならまあがんばれ 素材ってLv2がやたら足りない印象
必要数多いわりに出にくいし >>980
★6何体もいるプレーヤーは簡単だから飽きると思うけど新参者はハードでも相当キツいはず
一週遅らす意味は分からんけど 毎週新規イベントやる体力がもうないんだろうね
やること無い時は素材クエストやるのが無難だけど等倍の時とかドロップは雀の涙だし狙った素材が落ちないから育成支援クエストをもっと頻繁に開催してほしいな アリーナ部分解放でもして
スタミナや挑戦回数や報酬関係なしに自由に戦えるようにして
月一で大会開いてそこで報酬出せば良いのに タイガのお母さんて誰なん?
タロウに似てないからお母さん似なんだろうけど
お母さんブサイクそう あんなエロくて美人のカーチャンいたら嫁もきれいなの選びそうだけどなぁ
タイガはタロウの設定的にも母親出してほしいよな
ジードみたいな感じと違って母親もいるんだろうから
そして親子で降臨してもいいのよ >>991
セブン、ゼロ、タロウ、タイガ、ベリアル、ジードか
辛いな ジードが親子関係なんだからタイガ個体のスカルゴモラもベリアルの子供ってことに・・・
まったくベリアルは外で何匹子供つくってんだか・・・ ノーマルハードエキスパが同時開催だったころ、1週目で終わらせちゃって、2週目マジでやることなくたった記憶がある
今の小出し方式はその対策かと思っている >>989
凄いな…
俺はようやく一体目の星6が完成したけどDNAも石もボドボドだわ 今兄弟の絆やったら割と楽にイケるんちゃう?
来週短期間限定復刻はよ >>996
UIが今までと色々変わってるから今までの戦法は通じ無さそう…
まぁクリア自体はピッコロ入ればなんとかなる人多そうだけど ジードって親子っていうかクローンだったような・・・
親子降臨つったらタロウにケンとマリーが付いてきてマザー光線とリライブ光線で復活祭りだぞ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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