【ウルバト】ウルトラ怪獣バトルブリーダーズ part36
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【ウルバト】ウルトラ怪獣バトルブリーダーズ part35
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ウルバトの初代マンの属性は互角のメフィラスに有利なのにダダに不利って変 >>125
マガバッサー、ゲランダ、グローカー、ワロガ、グルジオ、ファイヤーウインダム、ピッコロ、ガゾート
これだけ揃ってればかなりイケると思う....
尚、技アリーナの戦い方がガッツありき過ぎて悶絶してる模様。 >>121
よく見る人(ほぼ)全部俺
認識は122が正しい >>126
>>127
>>132
回答ありがとうございます
やっぱり速属性の怪獣を大量に持ってる人って少ないんですね…
とりあえず戦力補強のためにマガバッサーを星6にすることを目標にしたいと思います 速アリーナの前にはジェロニモン型のイベント来て欲しいよね
駒が少ない人も参加しやすくなるし
これまで通り、初代から出るとするとテレスドンとかかな ジェロニモンは強さ設定失敗したって認識だから出てもニセトラと同等かそれ以下だろうけどね
つーかジェロニモン対策するなら速の降臨怪獣に復活無効付けりゃいいんだよ。
ジェロと同じような形で入手できるようにすれば平等でしょ 速怪獣で防衛に使えるのがバッサー先生しかいない
ゼットン、ゼットンEX、デスサイスゼットン、イーヴィル、ニセダイナといるのに ニセダイナがガード封印するこのご時世
いまだにゼットンは反撃くらった後で
「反撃、封印!」(ドヤ顔で鼻血出しながら)
1周年と言わずさっさとサイレント修正してくれ >>141
デスサイスとイーヴィルは防衛でも使えるでしょ https://i.imgur.com/49OmM9f.jpg
偽トラマンは割と弱いと感じてたけどスキルエッグだけで継承弄ったらそこそこ強くなったわ。 速属性強化って言ってもな、防衛に出してもナックル星人の所為で攻撃力モリモリになった
技軍団にボコられる未来しか見えない。っつうかボコる。 >>144
うちのにせトラマンもアリーナで攻撃力2300超えで大活躍してくれてるわ
アリーナ特攻なくても攻撃力2000超えるし
ナックル星人の罪は重い >>143
使えるかな?
デスサイスはオートが使いこなすの難しい気が >>148
回避高いし近距離だからガッツに引っかからないしガンQ攻撃側で使ってる身からすれば別のやつの攻撃受け止めてガンQ固有発動→デスサイスワープしてきてガンQ倒されるとか想像しただけで鬱陶しいわ
イーヴィルは流石に今回はいないがそれ以外のアリーナなら何度も見かけるし ブリーダーコイン、ウィンダムばかりに使ったおかげで星6早かった。
今回はイマイチだけど速アリーナでは猛威を振るうだろう。
速アリーナの主力はゼットン、マガバッサー、イーヴィルティガetcか。
…なかなかにヤバいメンツだな… 速アリーナ来ればガラモンも輝くかな
回復持ってるし >>140
これいいね
無理だろうけど個人的には第4スキルに防御大を引っさげて来てくれたら嬉しいな >>151
そのメンツでヤバく感じさせるにはどうしたらいいんだろう EXゼットンの命中小アップ(速)を変えようと思うんだけど
火力と命中どっち上げるかスゴイ迷う
アリーナとか視野に入れるなら命中の方がいいかな?
火力は既に攻撃大と中アップ速入ってる 速のタンクってガラモン、ウィンダム、アントラー、グローカーくらいか?
もっとタンク出して欲しいわ 速タンク4体いるけど限定で出てないから印象が薄いな…
しかもショップ限定のグローカーとコイン限定のウィンダムは育てにくいから手出す気にもなってなかったわ アリーナで避けられてイラッとしたからコッヴにジャミラ食わそうとしたんだけど
中ダウン入れて単体で完成させるのと全小ダウン入れてパーティ作るのとどっちがいいんだろ
まあ今必要ならジャミラ食わせるのがいちばん手っ取り早いんだけど 速タンクのペダニウムゼットンさんが来るから震えて待つのだ アリーナって1日に5回負けたら挑戦されなくなるのか、最後に勝ってから5回負けたら挑戦されなくなるのかどっち? >>161
最後に勝ってから
あと4時になると回数がリセットされる キングザウルス戦やブラックキング戦を見た感じ、ジャックは光線つかうよりも体術のほうが強い気がするな ジャックはエネルギー皆無でしょ
ソースはAキラーの時の処刑場シーンよ
他の兄弟はスペシウムやエメリウムエネルギーを奪われてガックシしてるのに
あいつだけ『ウルトラマン二世のブレスレットをエースキラーに!!』で脱力してるし…
しかもブレスレットはセブンが作ったもんだし多分素性能は兄弟最弱じゃ… ビルガモ戦で5〜6分くらい変身してたジャック兄さんがエネルギー不足とかないですよ ビルガモ欲しいな
速じゃなくて力か技のタンクだろうけど >>165
べムスター以降は全部ブレスレット効果で解決よ
まぁ本気で0みたいな風には思ってないけど
あのブレスレット盗られて不能演出はもう笑うしかない >>160
ペダニウムゼットンは多分速タンクで速アリーナの目玉怪獣になるとは思うけど、個人的には力属性で出て欲しいな
ゴモラはバランス良く全ての属性で出たし、
ゼットンパーティでアリーナでカモにされない様にしたいし >>161
挑戦してから5敗するまで
勝たなくてもリセットされる >>167
ジャックパイせんはいろんなお初多いな
氷漬けでバラバラになったり…。
カラータイマー盗まれて、シュワシュワになったり…。 >>169
挑戦するまでの負けカウントされないのか
そりゃギリギリまで挑まない方が有利になるもんな 「速☆6が○○しか居ない」とか言ってるおめーら、俺なんか恐竜戦車とワロガだけだぞ、どーすんだ いや待てレギオノイドαも☆6だった、問題ないな!(※なお全員ノンカスタム) ほぼ初期星1ばっかりだな。それ以外の速はダダとナースくらい。
今はタイガ降臨に備えてヘルベロス集めてる。 速の星6はガラモン、サタンビートル、セグメゲル様、ピッコロ、メルバといるから割りと充実してる うひょひょw
ナックル4体編成に初手で全滅したわ
侮り過ぎてた DNAクエ消化してユーザーランク上げてしまった
ギリギリだったから上がらず行けるかと思ってたのに
メンテに合わせてスタミナフルチャしてカボチャで上げたかった… 昨日一昨日放置してたら3000近くまで落ちてたやwww笑えよwww
俺、メンテ明けたらカボチャ狩るんだ…(フラグ? >>179
自分と同じ人がいたw
ところで、ダダのカボチャ集めで「ダダのカボチャって、白黒のスイカみたいなやつ…?」って思ったの、俺だけですか…? 何とか前回アリーナから微減程度で済みそう…
今回の技アリーナは攻めは火力と連携で押し通せたけど戦力的にも資金的にも防衛率高めようがなく最後までトップ争いに加われず…
逆に微減で留めれた自分を褒めて慰めよう どうせ防衛5敗するから未完成のダークロプス軍団でとっとと5勝してきたぜ >>181
パンプキン ダダカスタム。
せっかくなら到達報酬でピグモンとブースカのジオラマパーツもらえたら
おもしろいのに。贅沢か。 >>184
パンプキン ダダカスタム → 弱点:火。やられ映像は顔の部分が黒く焦げる演出…なんて粋なことしてくれたらいいのにね。
ピグモンのジオラマパーツはガラモンで代用できるのでは…?と思ったけど、
サイズ感が全然違うから、ガラモンを縮小かけても見映えが全然違っちゃうのね。
ピグモンをジオラマパーツにするんだったら、頭につける風船も加えてほしいよね。
風船だったら、タロウvsテンペラー星人を再現するのにも流用できるじゃん?(じゃん?) >>186
あなたがウルバト出てきたら、陛下降臨と同じくらいのインパクトが起きてしまうから、ファーストインパクトは陛下のために取っておいてあげてw
って言うか、あなた、こないだからずいぶんと余裕なくなったように見えたけど、こんなとこに顔出してていいんですかw? 防衛が甘かったり技回避パが上手く狩れなくて四桁台で終わりそう…
毎ターンじゃなくても敵全体の命中下げるスキルが許されるなら、敵全体の回避下げるか味方の命中上げるスキルもあっていいと思います! >>189
どういうパーティー使ってるの?
回避パは間接的に弱体化されてから脅威と感じたことないな 防衛は本当に難しいですね。
自分で挑戦する方は今回勝ち越しているのですが、上がった順位を
キープ出来ません。
今回も残り時間僅かですが、終了30分前くらいからマッチングしづらくなるのかな。 何が難しいって、
どういう相手にどういうプロセス
で負けてるのか、想像するしかないもんな まあ並の人は5000位以内で十分でしょ。自分もその一人。
頑張っても少し多くもらえるだけ。 回避もガードも、もうお腹いっぱいですよ
逆にクリティカル出て勝ってる試合もあんのかな。客観的な分析ができない >>188
ゼッパンドンが速できてくれないと困る人間もここにいるんだよなぁ 前回、前々回と何もしてないけど未だに1000位台
5000位外になるなんてあと何回放置するんだってペース 3回しか勝てなくて現在200位代だから500位以内は無理かなぁ....
ガッツが攻撃外しまくったのが痛かった、クリティカルで勝ってる試合もあれどもまぁ、タイミング考えて欲しいわな。 絶版丼からは速オーラを感じられん
ゼッパンドンシ-ルドォ! ああしまった出る前にやっとくの忘れてた
まあどうせ報酬変わるほどは落ちないからいいか
ウルトラ必殺技のDNAの余りってどうしようもないの?
邪魔になるわけじゃないけどいらない… 「連続でリスト更新はできません」が一番アリーナやってるとイライラする 速さアリーナに向けて継承素材の欲しい方々、今マーケットがら空きなので入札タイミングですよ! 次のイベントのクリアごとの報酬ってなんだろうな、ミッションではカプセルや石貰えるっぽいがまた経験値系かジオラマパーツなんかね。
内容によってはまた達成出来なさそう… >>202
レイドに関してはもう必要数とそれに伴う報酬内容は公式で出てる
個人報酬は反撃卵とか配りますと一部は同じく載ってるぞ 500位台の相手に勝利したらランクが300位台に上がってラッキーだった >>203
202氏が言いたいのはクエストのドロップコンテナの中身の事では?
周回自体に旨みがないとミッション達成以上にクエスト周回するのは極一部の猛者のみだし >>206
それそれ、ドロアイテムのこと言いたかったんだよ
まああと5時間後にはわかることなんだけど先に教えてくれてもいい内容だよなーって 10分前になると、全然マッチングしなくて、対戦相手を決めようと
している内に順位が落ちた様子。
今回も500位に残る事が出来なかったか……。 >>208
君とは違いギリギリ500位以内に残れた者からのアドバイスだ、12時半以降に戦うのはやめなさい。
戦う相手選べないことよりも、戦う相手選んで順位下がる方がマシだから。 最後に80番代を破ったから100位内に入れた。と思う… >>207
ですよね〜
レイドイベが盛上がりに欠ける要因はソコでしょ
U キラーイベみたいにDNAや石が大量ドロップの夢がないと必要以上には周回しないし
スタミナ回復でも石消費を誘発できるのにな、運営の良調整に淡い期待ww 現実は経験値カプセルか素材だろうけどな
ZATの時は相性別DNAも落ちたけどまあ渋かった 経験値カプセル(万能)というエリクサー発動して使えないやつ
なお先日のロボットクエストの影響で一部の所持個数が1000個を越えてしまう 正直経験値カプセルとスタミナ回復ドリンクは使い切れる気がしない 同じく
脳死周回ならそこそこ消費するけどきづいたらまた貯まってあまる イベントミッションクリアするだけならスタドリほとんど使わなくてもいけるしな
怪獣DNAが集められるクエスト来たらぶっぱしようと思ってるけど全然来ない >>210
オレ終了5分前に80位台だったわ
嫌な予感しかしないw 出品の通知とかいらんからアリーナ防衛破られる度に通知くれ >>218
禿同
ホーム画面のアリーナのアイコン上に
現在の順位を表示させるとか メンテ終わる度にいちいちダウンロードしなおさなきゃいけないの何とかしてほしい >>220
メンテ始まって大体30分一時間ぐらいで更新データ来てるよ
それより早くはチェックしたことないからわからんけど
今のうちに更新しておけば時間ぴったで入れるよ >>211
Uキラーのイベントは、確かに今までで一番盛り上がってたように思える。
実際、対抗できる怪獣がまだまだほとんど揃ってなかった自分も、対抗できるフレの怪獣に頼り切りになりながら
ひたすら挑戦を繰り返してた思い出。 毎週アプデしてるゲーム俺は他に知らんな
不具合修正の為と書いてあるがアプデしなくても不具合修正してるゲームあるし何故毎週アプデしているのかよく分からん 言われてみれば毎週新キャラ追加してるんだなこのゲーム
なにげに凄いな 毎週1体ずつ増やすか、一定周期にドバッと増やすかの違いだからそれほどすごくないと思う >>230
またApple store反映待ちで延長だってさ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています