【アシュア】アッシュアームズ 灰燼戦線 15
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【アシュア】アッシュアームズ 灰燼戦線 14
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) おおおお
出撃画面で残りHP確認できるようになっとる
一番うれしいかもしれん 運営さんありがとうこれからももっと不具合起こしてね 10連でセンチュリオン出たけどこいつ強いのか??? 個人的に出撃画面でHP表示、戦闘中にHP数値表示あたりは嬉しい当たり前の機能なんだけどね 朝からメンテとかふざけてんのかってキレながら情報見てきてけど手のひらクルクルですよ 10連チケまたプレイ中のアカウントのみ?
リセマラ民との差がどんどん開いていくなw
俺2回とも銀1銅9だったけどな・・・ ウィークリーの報酬にキャンディ入ってたのか
まあ10連配られといてそんな小さいことは言わんけど ハロウィン限定パックも10連が3割引きに資材付きってかなり割安か >>62
1回になってるわ
報酬その分載せたのかな
まだやってないけど デイリー1回化は有能
まあなんで3回ずつかわからない仕様だったしな パッと見た感じイベ超うまいな
飴の交換のラインナップもいいしスチュアートも突破出来るし 有能すぎて草
ウィークリー既にクリアしてるとキャンディ損だなこれ
次回はこの辺り気を付けてほしいな まじでハード楽になってて草
アホAIでもオート余裕やん
ありがてぇ 訓練所エクストラ追加されとる
前からあったっけ?
スクロールしてみそ イベント最後のほう、スチュアートを育てててかつB面クリアが条件か。
はたしてあと2週間でそこまで行けるかどうか。 ティーガー狙いの10連でライトニング被り
君はもう零戦と入れ替えなんだ お詫び配布が有能というより仕様改善が有能なのが嬉しいね
今後にも期待できる ハードは楽勝だけど改造工場だけはノーマルから離れられないわまだ後3体位改造したいし 10月31日(木)アップデート内容
・「Y号戦車ティーガー 初期型」のスキル「重装突撃」、「バレンタインMk.U」のスキル「戦術的防御」上昇効果が無限に重ね掛けしてしまう問題の修正
・ステージをクリア後(リザルト画面終了後)、デフォルトで当該ステージを表示するように調整
・「訓練所」の各ステージの挑戦可能回数を1日1まで調整し、クリア報酬を上方修正
・「訓練所」の各ステージの敵編成を調整、及び敵の弱体化
・戦役マップ「02A」「03A」「04A」「05A」の「偵察ステージ」の難易度の下方修正
・戦役マップ「02A」「03A」「04A」「05A」難易度ノーマルの一部ステージの敵編成を調整
ステージ一覧:
砂漠「02A-02N」「02A-03N」「02A-04N」「02A-05N」「02A-06N」
雪原「02A-06N」
森丘「02A-05N」
・インテリフレームス「スパルタ」の効果説明文修正
修正前:「小隊残存数が敵を上回る場合、更に干渉X%を追加」
修正後:「小隊残存数が敵を上回る場合、更に貫通X%を追加」
(続く
・インテリフレーム「暴君の剣」の効果説明文修正
修正前:「自身の小隊残存数が5を上回る場合、更に干渉をX%、火力をX%追加」
修正後:「自身の小隊残存数が5を上回る場合、更に貫通をX%、火力をX%追加
・インテリフレーム「深淵ノ悲嘆」の効果説明文修正
修正前:「敵の小隊残存数が自身より多い場合、会心率を更に30追加 ※追加効果はパーセンテージではない」
修正後:「敵の小隊残存数が自身より多い場合、会心率を更に15%追加」
・遊猟種「石英」のスキル「ドッペルゲンガー」の消去
・防衛種「黒曜石」のスキル「鉄壁」の効果が永続しなくなるよう下方修正
・デイリー任務の達成条件にて「偵察限定ステージ」をクリアしなくても進捗に反映されるように難易度を下方修正
任務の表示順の調整
・達成済みのイベント任務報酬が正常に反映されない問題の修正
・「偵察」におけるインテリフレームのドロップ率の上方修正
・「ショップ」にアクセスできない不具合の修正
・ホーム画面にて「初心者限定召集」のリザルトを非表示にする調整
・その他細かい不具合の修正
今後とも『アッシュアームズ-灰燼戦線-』を何卒よろしくお願いいたします。
https://twitter.com/AshArms_staff/status/1189677186434752513?s=20
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) お布施も兼ねてハロウィンパックは買わせていただきました なんやこの神運営
ユーザー馬鹿にしてるプロノア引退してこっちに全力するわ 訓練楽になってるかなって脳死で40ハード行ったけど
銅勲章欲しかったのにハードは銀以上だから気をつけてな犠牲者は自分だけでいい 戦闘中に残りHPが数値で分かるようになったな
地味に助かる ・「偵察」におけるインテリフレームのドロップ率の上方修正 スチュアートの欠片交換にないじゃん
持ってないんですが スタートダッシュ決めされるためだろ
あんまり難しくしても新規ちゃんやめてしまう ショップにアクセス出来ないって問い合わせたけどこんなすぐ直してくれるとは思わんかった ドッペルとか鉄壁は難易度っつーより運要素強かったからしゃあない
他のステージの調整はどうなってるか知らんが、難易度上げるなら2A-4,5からじゃなくて6からが妥当 バレンタインさんとの日々はまるで夢みたいでしたなあ… せやけど ええ夢でしたわ… 急募)はっちゃんとスツーカのスキンで副官にした時の画像 >>97
スチュアートはイベントミッションで欠片配ってるぞ イベでも構成体も手に入る、泥でも手に入るってんなら
無課金でも☆3限界突破できそうね 現状はBから手に入る素材集めづらいから、鉄鉱石が欲しい人でもハードやっておいた方がよさそう 擬似スキップもってかれちゃったかぁ細々と周回するか… イベント報酬受け取ったのに増えてないって気のせいかと思ったがバグだったんかい
改造しようとしたときもらったばっかりなのに少ないようなとは思ってたが はっちゃんスキン欲しいけど配信記念スキンパックだけじゃ足りないのか ハードの難易度下げたのはちょっと残念な気もするけど
毎日やる事考えたら楽に回れ方がいいよな これはっちゃんの欠片かなり集めれるねむしろ星1とか星2なんて更に集めれるし結構イベでばらまいてくれるな 干渉ってどんな謎ステータスだと思ってたら貫通の誤植でしたってオチ?w ウィークリー終わらした人は損なの草
こういとこは抜けてるな可愛い奴め😡 イベでこんだけ集めれると小隊数増えるまで突破も簡単だし、見込みが大分変わるな >>110
タスキルしたら貰えてたけどな
損はしてないと思うよ 凸しやすいからはっちゃんこそリセマラSSランクキャラなんだゾ 難易度修正は確かにちょっと残念だけど、A面からあの難易度だと居着く人減りそうだからな
B面は修正されてないみたいだし、低難易度と高難易度は切り分ける方向なのかな ちょっと気になったんだがウィークリーにもキャンディーあるから先に終わらせてると損してねこれ? 運営さん見てるー?
このゲーム大好き😘だからもっとタダ飯食わせてねー 飴の構成体交換すげーな、イベント数回で凸普通に狙える仕様だわ >>134
要望おくってけ
俺も送る
みんなも送れ >>134
してるよ
まぁ要望送って次気を付けるように言っとこう 訓練所のハードはいちおう推奨レベル相応の難易度になってるっぽいな。 >>139
だよなぁ
まぁしゃーねぇか。良アプデだったしそれくらいは我慢する マスタングと零戦って役割かぶってるよな
はぁどうしよ >>90
A面はリベとかいなくてもクリア簡単になりそう?
ドッペルゲンガー消去はいいと思うストレスでしかなかった ボスの防御白刃の修正早かったな。メンテ来るって聞いて急いで回ろうとしたけど仕事とプリコネで忙殺されて2〜3回しか回れなかったのつれぇわ
基本的に神アプデだけどな 最初300個貰ったけど画面見る感じウィークリー全部終わらせるとそれ以上貰えそうなんだよな
文字被ってて読めないけど100個以上はありそうだし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています