いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.116
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・運営にやる気が感じられない
・公式からサービス終了や更新終了が発表された
等々、過疎・低迷しているゲームの情報交換スレです
・いサ終ゲーとしてタイトルを出す場合、できるだけ具体的・客観的な低迷状態の説明があると好ましい
・売上でいサ終を判断する場合は、直近30日の林檎セルランで山300位以下+谷700位以下であること
・逆に売上ランキングが100位以内に行けるタイトルは、絶対終わりません
ここはクソゲー認定や、○○よりはクソゲーなどを議論する場ではありません
「○○がヤバい、○○はクソゲー!!」(※○○はセルラン1桁)と騒ぐアホはスルーでお願いします
・あくまでゲームのいサ終感を楽しむための情報交換の場として活用しましょう
・次スレは>>970を踏んだ人が宣言して立てて下さい
・ワッチョイ表示はスレ立て一行目に!extend:checked:vvvvvv:1000:512を入力して下さい
※前スレ
いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.115
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1571663129/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured さすが自分に作らせれば楽に大儲けができる確信のある有能プロデューサーは違うな >>850
ほんまにそれでいいな
と言うかにゃんこの会社に作らせとけば更にいいな
まだ生きてるか知らんけど鬼太郎でそれやってたし あやかしれんがいつのまにか終わってたんだ
中の人がいるのかな?みたいなチャットで気持ち悪かった シャチバトってここ案件?
総合評価は4.5なのに星5評価が異常に少なくて、個別評価は0.6とかになってる 「先生!バトルの時間です」って似た名前のゲームが昔あったけど同じプロデューサーなのかね https://i.imgur.com/2nrL04h.jpg
いつもの、2019/9/1以降にリリースされた連中でannie林檎ゲーム内売上順位30日だ
プロノア、リグワン、シャチバト、CCさくら、ボーダーレイン他注目作がいっぱいやで
そして残当KOFforガール・・・誰得やねん セブンスコード君の山316位の谷圏外の落差には期待が持てるな
山602位谷圏外5割のバレットブレイク君は新年度は迎えられないやろなあ シャチバトスレがまとめbotサイトに載るためのレスばかりになってて草 セブンスコードは有料+曲課金の音ゲーなので、新曲出たとき以外圏外になると思われる どーでもいいけど最近はメンテ延長してもキムパとか言われなくなったよな CCさくらとか古すぎる
ロマサガラングリッサとかのおっさん向けソシャゲが当たったから二匹めのどじょう狙ったのかね >>860
モンストファンによる配信直後のスタートダッシュですら2桁未到達って普通考えられないよな
舞台が現代社会の会社員で誰コレ?になってキャラファンが食いつかなかったか
引っ張りアクションがただのストレススゴロクになってて引っ張りアクションファンが食いつかなかったか
その両方か
なんていうか、空気のような存在になってて怖ろしいし、なんならアンチvs信者のような炎上すらあんま見かけない >>868
モンストだらだらやってるけどそんなのあったの知らなかったし周りで話題にも上がらなかった メンテといえば7月からずっとメンテナンス中になってるカバネリって死んだの? ここに書き込む前に調べた方が打ち込む文字数少なくていいぞ
12月再出発とかなんとか ろっとぉ?
FOX(DMM版)
GALA
開始 2019/7/23
死亡 2019/10/15
出棺 2019/11/15
FOX自体は2018/12/6〜2019/7/25でさっさとくたばった、大人のハイグレードハードコアアクションRPG、annie林檎ゲーム内売上最高順位334位
スマホサービス終了宣言と同時にDMM版のリリース宣言をしたが、まぁ商売になるわきゃねぇな!
>ガーラ<4777>は、本日(11月8日)、第2四半期累計(4-9月)の連結決算を発表し、
売上高2億1500万円(前年同期比52.0%減)、
営業損益1億4300万円の赤字(前年同期1億3500万円の赤字)、
経常損益1億5800万円の赤字(同1億2400万円の赤字)、
最終損益1億5900万円の赤字(同1億1200万円の赤字)と大幅減収・赤字幅拡大となった。 文字数少なくても簡潔にまとめてくれる人居るから時間は短縮になる ロマサガ3リマスターは今日発売だな
買い切りだから関係ないけど エピックほんま成功してんな、やっぱ海外セールス高い奴は信頼度高いんやな、DeNA エピックは0.15%リセマラが終わった人がようやく課金始めたパターンだな 鬼リセマラってことはその後のプレイしていく上でのガチャ確率もやべーんじゃぁ… エピックセブンは最初さえひいとけばずっと人権らしいし微課金でもいけるんじゃない?
もちろんキャラ所有欲とか出なければだが 課金始めた連中はエピックセブンの月光ガチャに耐えられるのか リセマラで好スタートしても、結局ピックアップ人権ガチャとか必要になるやろ
俺はもうリセマラガチャゲー触る気もしなくなっちまったわ >>868
モンパニは、キャラが可愛いなぁと思って開始当初は少し遊んだけど
ゲーム部分が致命的につまらなくて続かなかったな
スゴロクと呼ぶには微妙すぎる“何か”…
個人的にはプリコネみたいな片手間で出来て、キャラを愛でる路線なら良かったな モンパニはカイロソフトみたいなシミュレーションゲームだと思って入れたけどスゴロク始まって速攻消したわ 大した開発費掛かってないだろうしすぐには死なんだろうな KOF for Girls 週末立ち上がりでゲーム316位
プロモーション頑張ってるけどあまり芳しくないか KOFって腐人気は高かったけと乙女ゲー方面の需要があるかというと微妙じゃね
彼女設定あったやつもいただろ
見た感じイラストとかも最近のに寄せて頑張ってるみたいだけど
キラキラしたアイドルものみたいのには敵わないじゃないかね
ゲーム自体はやってないからわからん 20年もすりゃ新規が寄り付かない古びたキャラになっちゃうわな
当時好きだった現おばさんが食いつくかというと… https://imgur.com/itRNTiT
https://imgur.com/VQod7Fi
フハハハ!プロノア、シャチバト何するものぞ!
おどりたがーるは2017年でこのクオリティだったぞ!w KOFGは声優ほぼ変わってて元ネタ知らない新規には絵柄古すぎる、中途半端な感じ
システムはよくあるポチゲー、何かするたびロードが長い >>888
軽くググったら7/3-10/31までという時期も合わせまさに打ち上げ花火の如く一瞬で散ってたw
仮に秋以降続いてたらどういうストーリー作る気だったかすごく気になるwwwww >>891
ソシャゲに関してなら中華産や韓国産のほうが高品質まである
不正も跋扈してるけど 中国産はわかるけど韓国産で覇権ってなんかあったっけ 売れてるかどうかは知らんけど名前聞くのは
リネMとか黒い砂漠とかMMO系? 韓国は昔のMMOとかサドンアタックとかFps作ってたところは軒並み大赤字だってニュースで見た 個人の感性と言えばそれまでだが電化製品等で「中国製か……」と感じるのと同じようなレベルで
スマホゲーに関しては「日本製作か……」と感じるよ 海外のスマホゲー持ち上げてるの割といるけどぶっちゃけ国産と大差無くね 泥でFPSとかだと技術差が相当出るしかなり違うと思うけど 少なくとも自国で売れなきゃ外に出さないからな
まあそれほど変なのはない >>898
運営は似たり寄ったりだが技術力は雲泥の差 同じ国内だから粗悪品の比率の高さで目立つだけってのは確かにあるな CSだけどクソゲーオブザイヤー優勝のRPGツクールMV Trinityは
海外版出す予定が中止になったんだっけ? >>881
カイロソフト的なシミュレーションか、確かに雰囲気はゲーム発展国みたいだよな
モンストキャラを愛でる気軽なゲーム…うん、やりたかったな
正直モンストのピンボールでも玉ころがしでも良かったとすら思う
作ってる段階で駄作と感じたから、全く宣伝せんかったんやろか
悪評を広めない工夫…まさかね
どこまで認知されず、静かに深海を彷徨うのか、定期的に様子を見たい 中韓は以下に疲れて手を出さないことにした...
課金圧がやたら高い
システムがやたら細かい
デイリーがやたら重たい
キャラの顔が微妙にキモい 韓国メーカーは確かに名作MMOを積極的に配信してたが
何しろ似た様なゲームばっか出しまくるので
結果スマホゲー市場で爆死連発して、体力削られまくって瀕死寸前
中国は中国「産」というより
テンセントの買収が凄い
微信支付(ウィーチャット・ペイ)だっけか、
電子マネーまで運営してるゲームメーカーなんて
世界中探してもここぐらいで
民営企業というよりはどう見ても国策企業だが 中国産のアークオーダーっての始めたけど課金圧かなり弱いぞ
アズレンくらい優しい
っつっても俺はアズレン一年前にやめたけど ここの住人がやめてもセルランは揺るがないから安心だね >>901
CS海外ゲーと同じで上澄みだけこっちに来てるだけじゃないん? >>909
アズレンと同じビリビリ+饅頭だからそら優しいなとしか
なおYostar >>913
ほんとだすまねぇ
ビリビリが優しいだけだ やってみりゃそこそこなのに運営がクソで爆死みたいなのは結構有るよね
生き急ぐっていうより死に急ぐ運営は何がしたいんだろうか お前ら一般人には運営戦略の狙い所なんて一生わからんよ
重課金カモのデータからKP予測してやってるからな 韓国産ならロードオブダイスが結構楽しいが何かにつけ石を配るからリアルマネーを使うところがあまりない
そりゃまあ実装された新キャラの理想数値出るまで回すとかイベント即日クリアとかやるなら別だけど
強いて言うならログボとかゲーム内ミッション増やす課金くらいか、キャラスキン買えばおまけ効果で多少バトルが有利になるくらい 韓国ユーザーのお言葉↓
エピックセブン運営はもっともらしい言葉で人々を馬鹿にしながらキャラクターのスキルダメージ係数を絶対表記していません。サイレントパッチに変えてしまっても変わったことがないしてしまうことがあるので。 >>893
品質はともかく韓国や中国産のゲームは遊びたくないってだけだよ
昔からおま国とかでいい噂聞かないしね アークオーダーはそのうちここ案件になりそうだけどな >>906
デイリークリアまでに1時間くらいかかったりするんだよな
起動時のポップアップ邪魔だしで萎えてやらなくなるねぇ >>916
得意気に語っててもその戦法で即サ終してたら世話ねーなw
あいてぃー使いこなす俺有能、とweb系プログラムばっかやって
颯爽と爆死してこの世を去っていく皆様を見るに涙が止まりませぬ 「死に急ぎは何がしたいのか」とか言ってるからその背景すら理解してないんかと思ったんだが
皮肉で言ってんならいいんやで 中国お父さんのゲームで結構好みなのはあるんだけど
「毎週特定曜日の20時付近の特定時間に1時間だけできるイベント」
を開催してる事が多くて、その時間INできない身としては辛いパターンが多い 中韓とかwwwって笑ってた俺でも崩壊3rdやって衝撃受けたからな
アレでそれまでの偏見とか吹き飛んだわ
エピックセブンは天井120万はマジなの? まあ一般的なレアリティのやつは120回天井で3〜4万じゃねえの
なんか廃課金者用キャラがそんなんだとか 月光ガチャは課金する奴は理論的にはそうなるが普通はそこまでいかない
エピック7はスレチなので本スレに帰れ >>922
何となくわかる
動きも重くないし課金誘導もキツくないんだけど
かと言ってキャラや話に魅力が有るかというと微妙
今よりちょい上ぐらいで月額制のみだったら継続的に払い続けても良いかなって感じ >>920
昔は韓国産MMOで日本人プレイヤー狩りイベントとかやってたっけね デスチャもおま国されてなかったらもっと売れただろうに
中国は日本でも的確に課金させるモデルで当ててくるけど韓国は本当におま国が目立つ 中韓のゲームで時々見かけるけど、顔の全体的には日本にもよくある萌えキャラなんだけど
ドーラン塗りたくってるみたいにヤケにツヤツヤしてロボットみたいな絵が苦手 そりゃ日本人は金かける上に雑魚なんだから狩られるわ
ガチャ額違ったりすることもあるしまさにおま国だよね おま国はやってくれるのはありがたいわ
ここ案件への直通チップみたいなものだしな 日本人はおま国されてもガチャやるからガチャ猿なんだよ 国民性の違いは大きいよな
日本と韓国がもめている今の事例で言えば
旅行関連が1/20の売上アルコール輸出は前年比マイナス99%と言う感じで
国民が一丸となって主張するけど
日本は誰か他の人がやってくれるだろ、俺一人が何かしてもかわらんよね
って考えで旅行関連も輸入関連も影響無しだからね 正直ガチャが絡んだ時の日本人は中韓民族以下の猿だからどうにもならないんだよな
そして猿向けゲームより人間向けゲームの方が上のレベルが高いのは必然
確かキングスレイドって固定ルビーでキャラ選んで手に入れられるゲームですらガチャさせろって気狂い猿が現れてたろ
おま国も当然ってか猿には猿向けの餌の与え方がある 最近はガチャが絡まなくても・・・
上級国民とか茶化した雰囲気あるけど
実際に日本の特権階級の権力の強さは先進国随一じゃないかな
とにかく上に逆らってはいけない。って国民性でもあるし >>911
国産は否が応でも下のほうが目につくからな まぁ即このスレ行きのゲームなんてわざわざ海外から来る訳ないし
アズレン流行った時期にワンチャン狙ったアホはいたけど >>943
何やら特定人種を呼んでしまった様ですな だいたい海外勢でもなんちゃら三国志とか爆死しまくってるだろうに でも最近中国産のゲームしかやってねえな
そういやけもフレ3どうなった?配信当初は話題になってたが最近聞かない けも3はannie30日で53〜269だからまだまだスレチ
中国産といえばキュイディメ(954〜圏外)も死にそうでなかなか死なないな レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。