【AoV】Arena of Valor Part50【伝説対決】
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スレ立て時、>>1の一行目に↓をコピペして3行にしてください
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※次スレは>>950が宣言して立てること
>>950が応答しない場合は>>960が宣言して立てること
立てられない場合は他の人に依頼すること
ここはTencent gamesのスマホ5v5MOBA Arena of Valorのスレです
公式サイト
https://www.arenaofvalor.jp/
データダウンロード
ios
https://itunes.apple.com/jp/app/%E4%BC%9D%E8%AA%AC%E5%AF%BE%E6%B1%BA-arena-of-valor/id1434502356?mt=8
Android
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.tencent.ngjp
■前スレ
【AoV】Arena of Valor Part49【伝説対決】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1571234024/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>552
JGブリュンヒルダはGamewithのJGヒーローtier2扱いだから、適正がないんけではない。
あえてピックするヒーローではないとけど、グラバトかブラインドピック帯ならありだと思うけど。 >>439
アプデしたら直りました
ありがとうございました ベトナムスリムズ速ピ→相手クリクナックorクィレンピック
これはまだわかるけど
相手クリクナックorクィレンピック→ ベトナムスリムズ速ピ(jg)
!?!?!? ピックリスエストでベトナムスリムズ見えると相手がピックしてくれてるの祈ってる
取らなかった方が6割以上勝ってる ナクロスって大会ではあまり見なくなったな
評価ダダ下がり?うまい人が使えばOPだけど… 5連敗してけど5戦共mmかjgやってて全部mvpだったんだけど、少なくともオレは戦犯にはなってないよな?
これは味方の引きが悪かったで仕方ないよな? 評価に出ない大切な行動なんて沢山あるし、戦犯行為もあるから実際の試合見てない以上は何とも言えない
キルデスによる割合が大きすぎるし スラッシュムーンは射程が長いテルアナやエルスしか使えないんじゃないか?
疾風の手裏剣が違う方向に出していたぞ。
敵を逃がしすぎなんだよな。
移動速度減少させないからな。
ダメージがとか机上の空論なんだよ。
相手を逃がさないようにしないと全く意味が無い。 正直一個勝っただけでもやばいと思ってたけどちゃんと勝負になってるのすげえ リクターのタワー下粘りとキルグロスに荒らされて終わった
日本じゃ見かけないもんなJGキルグロス
大会だと偶に出てたけど 今に負けるって状況で何で実況は楽しそうにしてるんだよ プールの差が出てるなー
こうなるとよく2勝取ったなってレベルになるし みそしるが実況か
悪くないけどやっぱダガーキリトがいいよ 昔のAppBankでじょんどぅーと別ゲームの紹介で顔出してた頃よりも目が飛び出るほどでじ痩せてるな
まだスラデジで活動してることに感激
見てると細かいミスでボロボロになるんだなあ・・・ リンディスは逃げる時に地雷置いて欲しいよね。
さばたつも置いていなかったけど。 絶対負けたと思った。。。
ここまで来たらかってくれぇぇぇ!!!! 最後の戦いすごかったな。
誰も死んでいないという奇跡w usg凄いな
こんなところまで来れるなんて想像もしなかったわ 予想外に健闘したけど
勝てそうな感じだっただけに残念すぎるなぁ 予選一位に三勝出来るなんて誰も思ってなかっただろうし凄いと思うよほんと
でも勝ち上がるところ見たかったなあ… IGPには優勝してもらいたいね
そうすれば日本の健闘も更に評価されるはず 今来たsotaが戦犯って言われてるけど何やらかしたんだろ あともう一歩だったなぁ
ほんとにいい試合見せてもらったわ 戦犯というか相手が上手だっただけだろ
そたのファインプレーがなきゃ終わってる場面何度もあるし
責めるのはねぇわ
すぐ戦犯探すやつうぜぇは陰キャが そもそも急造でsotaにmidやらせる判断をしたチーム全体の問題だしsota一人が悪い訳じゃないよ 特に変なプレイはしてなかったわけね今から試合見てくる モロに敵が来てるルート通ったりしてたしプラマイゼロ マクロは数こなさないと洗練されてこないから仕方ない USGが3勝した時の俺のダンスをみんなに見せてやりたかった こんな熱くなったの初めてだわ
ラグビーなんて目じゃない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています