【AoV】Arena of Valor Part50【伝説対決】
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
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スレ立て時、>>1の一行目に↓をコピペして3行にしてください
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※次スレは>>950が宣言して立てること
>>950が応答しない場合は>>960が宣言して立てること
立てられない場合は他の人に依頼すること
ここはTencent gamesのスマホ5v5MOBA Arena of Valorのスレです
公式サイト
https://www.arenaofvalor.jp/
データダウンロード
ios
https://itunes.apple.com/jp/app/%E4%BC%9D%E8%AA%AC%E5%AF%BE%E6%B1%BA-arena-of-valor/id1434502356?mt=8
Android
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.tencent.ngjp
■前スレ
【AoV】Arena of Valor Part49【伝説対決】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1571234024/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured doyserのtireだとqiスレイヤー、ジャングル共に評価高いんだな
次バージョン情報が流れてきている
操作性を良くするののもそりゃ良いんだけどリプレイ機能実装してくれんかな >>844
ジャングルの評価高めなのは分かるけど、スレイヤーだとtier高いヒーローに有利取れるの少ない気がする。
パッシブの回復たった60だし、ダメージトレード微妙なんだよね。
ダメージ45000〜出ればかなりいいかなと思ってるけど、
スレイヤー蓮使いこなしてる人は、もっと出てる感じなのかな。 >>843
よくいる自分が周りより頭いいと勘違いしてる馬鹿だろ察してやれよ 解らん
タイのメタだし
AIC見てるけど今日の対戦はどっちが勝つのか解らんなー 1日で2試合してくれないとだれる
午前午後で出来んだろ 誰もやらねえから仕方なくjgやって敵が自陣にインベードしまくってんのに味方一切何もしねえでそのまま負けて結果通報くらった
もうこのゲームに関しては色々諦めてたつもりだったけど流石に腹立ったわ うえー
一試合目からもつれたわ
30分こえの超レイト
長時間やっても2-6で全然キル発生してないのが凄いわな
しかもタワーダメージくらいながらのHKAバックドア勝ち >>850
わかるでー
マジで通報システム糞過ぎ、MVP取って買った時に通報されて信用ポイント6下がった時は辞めようかと思った >>845
使えばすぐ分かると思うけど回復量60どころじゃないよ
使ってみた感じだと60+レベル事に+10で通常攻撃が2弾攻撃扱いなのか知らないけど実質2回殴って数字×4分回復するっぽい
後半になるとスキル使う度に1000くらい回復するみたいなもんでミニオンでも中立でも回復するからすぐhp満タンよ 寒さで人恋しい季節にゃ暴言すらも仏スマイルで見れるぜ シルバーでターラと牛使ってみたら意外と楽しい
牛って硬いだけの置物かと思ったけど、それなりにCCと火力もあるのな HKAが上だった
ストレートとはな
台湾GCSサマーのファイナルと同様か
BurとHKAはさらに予想できん FLは多分ファイナル上がってくる
王者が勝つのは面白くないから
グループステージから圧倒的強さだったBur優勝予想にするべ >>855
蓮使ってるけど、万能の刃とかスティール武器と合わせないと、回復そんなにしなかったよ。
説明欄には書いてないから隠しステータスなのか、そんだけ回復してると感じるのは武器の効果じゃないかな。
ビルド整った後は確かに回復してるけど、
序盤のレーン戦ではスレイヤー人気ヒーローとダメージトレードは損する気がする。
https://i.imgur.com/hFvTe5e.jpg >>863
jgするとわかりやすいかも
武器じゃないよ
訓練とかで見てみるとわかりやすいと思う
最初へんだと思って確認したから間違いないはずだけどどういう仕組みでなってるのかわかんないからなんとも言えないとこはある >>863
回復60固定じゃないよ
ライフスティールは体力減った分しか適用されないから小型の攻撃が60くらいで、それで勘違いしてるんじゃないかな
武器なしでレベル15 アルカナもライフスティールなしで400くらい回復するよ >>864
なるほど、ありがとう。
火力も出せないし、戦犯してそうだからピックしてなかったんだけど、試してみるね。 インベード警戒しないでJGに文句言うゴミスレイヤークソ笑う JGを都合良い最強お助けキャラだと勘違いしてる奴マジ💩 蓮はパッシブ説明の2倍回復してるね
説明はレベルアップごとに10ずつ増えるけど実際は20ずつ増えてる
レベルアップごとに回復量増える記載ないしガバ
防御アップも10ずつ増えてる ゼフィスで赤バフスタート→青バフない
こうなったらどうすればいいのか知りたい 自分がマークスマンやるとキルとれずにアシストばっか増える...勝てるならなんでもいいのかなぁ ADの仕事は火力出すのとオブジェクト取るのだからそれでいい
キルはメイジとアサシンがするほうが理想的 イーシャをmidで使ってみてるけど勝てるんだけど
キルは取れずにアシストばかり増えてく
サポ向けなんだろうか バックドアで勝つとか面白くともなんともないな。
ミニオンが居ない時にはコアからの攻撃は同時に3人まで攻撃ができるとか変えて欲しいな。
今大会でエルス強いね。
8割くらい勝っている感じ。
これは修正されるだろうな。 サポのアシストはタンクでの非ダメージやCCのアシストだろ。
体力が減って逃げる奴を誰が止めるんだよ。 イーシャはultで捕獲できるけど、ブリンク持ってたら確か抜けられるしサポできないと思う
台湾でもサポ運用少ないんじゃない? サブ垢作って次買いたいなって思ってるキャラゴールドで買ってチョロっと触ってから本垢で買いたいんだけどこのゲームどうやってサブ垢作るの? 前回買ったキャラが思ってたのと違って後悔してるんだよね 全部買えばいいねん
ハヤテキャフェニーなんてまだ一回も使っとらんのにスキン全部あるわ 1h残業したら、キャラとスキン含めて2体~3体買えるんだって気持ちで、残業時間上司の過去の自慢話を一時間以上ヨイショしてる
まぁ聞いてて素直に凄すぎると思うから苦じゃないけど 買う前にトレーニングモードで遊びまくれば良いのに
だいたいどんなヒーローかわかるやろ >>876
ultってブリンクで抜けられちゃうのか
なるほど拘束力が弱いなぁと思ってた >>882
今回のAoJ、準決常連勢は出ないみたいね
筋肉やうおおさんのところワンチャンある? このゲーム勝率60%くらい維持できていると面白い
50%切ると嫌になってやらなくなるわ
高すぎてもつまらない 公式で周年放送やるなんて珍しいmobaだね
今週末でAICも終わるが†キリトさんあの怪我で大丈夫なんだろうか…
すげー大怪我 ヘルメットはちゃんとしよう
バイクで高速走っててスリップして転けた時、ヘルメットがあって良かったと思ったよ 真相もなんもTwitterで転んだって言ってるじゃん インドネシアサーバー終わってるな
pingが酷くて460まで上がる事がある
アプリ立ち上げで異常に時間かかって駄目だこりゃ状態
Facebookのコメント見てるとユーザーの不満が凄い >>892
一時期酷かったのが最近改善されたと思ってたのに
先週くらいからまたおかしくなった 他国版のアプリやって通信環境について文句言ってるのおかしいと思うの自分だけか? 日本サーバー面白くないもん
主に過疎マッチングとサブ垢 一番つまらんと思ってんのはお前と組まされる外人だけどな >>870
青から始めるか味方に開幕チェックしてもらうか相手のルートの偵察・予測するしかない
ちなみに基本的にどのキャラも青から始めたほうが回り自体は早い
ちゃんと動くサポートとミッドだと開いてのインベイドの帰り際狙える。相手も青取る事で多大なリスクを負ってる あれリリアナの新スキン
人型の2スキルが当たりにくいバグとかないよな?
なんかデフォルトスキンより当たりにくい気がするのは気のせいか イーシャをmidで使うのは許されますか
と思ったけど貂蝉とかクリシーリリアナでええな このゲーム勝手に前の試合一緒だった人パーティに誘うの?
誘った覚え無いのに断られたり入ってきたりするんだけど 読み込み速度は現地民よりこつちのが上なのにな…。
切断バグは俺らの環境で発生するという >>902
MIDでいいと思うよ非常に柔いし
モンモンがいないと逃げるしかないし
まぁ後は趣味で >>896
日本の上手い奴はみんな海外鯖の垢持ってるぐらいだし下手糞外人まみれの日本鯖やる意味はほぼ無い >>902
海外の動画見るとウサギの攻撃力そこそこあるし、
指定先に自動攻撃だからミニオン取っちゃいそうなんだよね。
動画の人はサポで結構キャリーしていたけど、midがいいと思う。 うおおさんyoutube乗っ取られたって聞いたけどあれから配信外でも一試合もしてないんだね。
単純に飽きたとかじゃないのかな 1人落ちてんだからさっさと降参して次行こうぜ味方ェ…… >>909
グラバトでも降参しないやついるからな
勝率気にしてんのかめんどくさいわ jg落ちならまだ望みはある
他4人は自由にジャングルから経験値貰って、jg抜いた4vs4での金銭差をつけるしかない
あと意外とハマるからもしかしてモバレ化してる? シルバー帯なら牛でもキャリーできるかと思ったけど、相手mmjgが中立モンスターを狩るタイプだと流石に勝利まで導くのは難しいな…。 こそた教やらmangeやら戦うたびに思うけどほんとえげつない攻め方見せてくるのな
こういうやつらにもusgは安定して勝てるんだろうか でゅらとかkgにいれてもらったけどおはようにチュンチュンにされて逃亡したばっかじゃないですか 連勝しまくって勝率1%上がったと思ったら負けまくって勝率1%下がったんだけどこんなもん? でも、パーティーの残り枠に組み込まれたり、
相手がパーティー組んでたりするから勝率気にしても仕方ないよ。
戦績見てると、ソロが多い人で45〜55%くらい。
低ランクでキャリーして勝率持ってる人は、もっと高かったりするけど。 イーシャって昔zaneがジャングルで使ってたけど、ジャングル以外のロールで使うと
めっちゃ弱くないかこれ。ジャングルも別に強いわけじゃないし >>922
ジャングルいけるの?
モンモン倒されると敵にゴールド入るし、サポで使うには本体、モンモン共に脆すぎる。
midが一番可能性ありそうだけど、他に強いヒーロー沢山いるし。 アストリッドバフ嬉しい!
イェーナのナーフないのか。 >>917
あんだけビックマウスで誹謗中傷しといて本番の大会でボロ負けしたんじゃ恥ずかしくて逃げるわなw バタに追加ダメージ入るの序盤も圧掛けれるようになりそうでいいね でゅらくんもでゅらくんでtakeの急な裏切りにびっくりしたと思う gamewithのtier表にイーシャ入れてなくて笑う アストリッド強化しちゃっていいんすか
自分jgアストリッド行きます ウィズのtire表しれっとqiがスレイヤーtire1に
使った事ないけど
イーシャのtire表にも入らないってどないよ…
ぬいぐるみがやたら硬いイメージしかない
バフ入るヒーローはtire2くらいに上がるのかな モンモンはミッドでいいんか?
意外とモンモンがデカくてびっくらこいたわ >>941
何度かやってみた感じSPが一番いいと思った。
モンモンの能力はLvと魔攻に応じて上がるから、
ビルドは魔攻重視だから本体脆いけど。
アビ2覚える前はシーグル狙わないとミニオン食べちゃうから注意。
モンモン倒されると相手にゴールド入るから、これも注意。
サポアイテム買って総合ダメージ50000〜くらい出るから中々。
被ダメは100000超えたりする。
https://i.imgur.com/ZHYslGa.jpg イーシャmid対面だったがワイのモンモンいつの間にか敵の名前付いてる
もしかして入れ替わってるー!?
https://i.imgur.com/Mf24IRr.jpg レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。