【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース★2255 【糞運営】
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【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース★2254
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) アンケには勝利ファンファーレをロマサガ1使って欲しいて送ったな
ティッティッティーティリリーってやつ そういやインサガには倍速やエフェクトも動作もない棒立ちモードあるようなレス見た記憶が マクロ基準の周回ゲー辞めろ😡って書きながらマクロ回してる🤭 >>849
もう絵もドットもなしで数字だけでいいな
技名も記号でいいな 結果だけ表示が技術的に無理じゃないかな
次のターンまでスキップならいけるとは思うけど
あと戦闘時間が短くなるほど単位時間あたりにサーバーに掛かる負荷が大きくなるんじゃないかな >>853
FFRKはわりと早い段階に戦闘曲に合わせた勝利曲に変わったっけ スタミナに石を砕くことを前提に作られた別のソシャゲの話だけど
戦闘が安定高速化していったら、ただの演出長いガチャになっちまった
そこの回転率の調整がそのまま集金効率に結びつくから簡単にスタミナ緩和措置は取れない運営スタイルになってしまった
リユニにおいても周回の快適化とスタ剤ばらまきはどうやっても両立しないと思う スキップとか付けたらマジモンの虚無になるからいらんわ 聖跡イベって840まで行くんか
めっちゃ上手いじゃんこのイベント 高級遠征チケットを作って上限まで上がる専用遠征先を作ればおk >>857
次ターンスキップの方は単位時間の処理数増えてサーバーの負担になりそうだから、スキップ実装の方が良いと思う
単純にクリアしたことにして能力成長とアイテムドロップの判定するだけで済むから
引率3育成2みたいな編成がスキップ実装後は育成5に変わるだけさ…… スキップかアプリ側でマクロ実装しないといずれついていけなくなりそう おい...。アニバ前でもこの虚無感(´・ω・`)やべーやつじゃね >>858
こんな感じなんだ
少し発熱が下がって1.5倍くらいは早そう コマンド終えてからターン開始までの間に結果は計算されてるからな
CSのディスガイアなんかは攻撃エフェクトを全部通常強撃にするような簡易表示モードがあったりしたが さっさと次の遠征場所作らないで放置してる運営が悪い >>867
勝てない編成で勝ったことにして育成する人が出るから、
単純なスキップを売りたくないんだろう >>871
いちよぜんぶきったかんじはこうだな
等倍にもどしてもいいけどモーションやらエフェクト処理で長いんだわ 台風でコメの被害額60億
ソシャゲの月間セールス40億
売り上げた金で何してんだよまったくw
社員で仲良く分配して終わりか HP999で1度上限にした方がいいと思う
HPだけはホントに無理
そのうち1000超えてもいいとは思うけど アニバでわぁーと盛り上がるだろうけど
システムやらコンテンツの更新が無きゃ最後の花火になる そういえばシルマール先生来てないな、イベでの顔出しはあったっけ? HPは何百回も上げさせる割に他と確率同じか以下まであるしきついな
強くなってる感もないし >>883
アニバで風呂2接待に期待しとる(´・ω・`) >>812
Twitterからいなくなってせいせいしたわ。 実際いくらスタ剤ばら撒かれても育成2倍でもスタ半でもないときに周る気にはならないけど
全キャラ育成2倍でスタ半って期間を毎月作ってスタ剤のばら撒きをやめた方が売り上げ伸びると思う HPあげてきゃ開幕ぶちかまし2連とか吹雪2発楽勝で耐えるようになるやん >>874
それは問題ないと思うよ
ただでさえ育成に時間と手間がかかるって言われてるのに
1キャラ育てきるのにその辺のRPG1回どころか数回クリアする程度の時間かかるとか本当におかしい……
サーバー負荷増える事になるけど毎ターンきっちり処理する
PT組み替えた最初の戦闘はオート不可、クリア以降はオート可能にする
そもそも周回数の要求数がおかしいのでステータス上昇周りを大幅緩和する
スキップ自体を実装せず、ユーザー離れを防ぐ事自体を諦める
後何あるだろうw 有償石でしか買えない鍵で30分間のみ開放される”全キャラ成長2倍の修行者の間”
みたいなのが無いことがちょっと不思議ではある
無いほうがいいと思うけど、大抵こういうコンテンツで小遣い稼ぎしようとするもんなのに 言うて期間限定スタ剤あと7日しかないよ
ちゃんと使い切れるか >>878
40億ってことは3割り抜いてそれだけで12億か
やっぱり置き場所を作った側は儲けるんだなあ ノーラの巨乳に俺のタンブラーロッド挟まれたい(´・ω・`) 公式オート再戦ツール(但しスタミナ消費3割増し)
このぐらいで バーバリアンのロマンシングの難易度がデフォになると育成が完全に趣味の領域になる
ちょっと様子見せんと HP4ケタはヤダ勢のために999の次は緑色の1から始めるのはどうだ?それも999になったら次は青色で…
これならインフレと3ケタ両立できるぞ アニバはあくまでRSの誕生祭やから誰が来るとか過度な期待はせんほうがいいと思うわ
第一弾 ポルカ
第二弾 リズ
第三弾 バルテルミー
それぞれぶっ壊れでオリキャラが来て、抱き合わせにそこそこ強いナンバリングが来る感じだろうな 新ルージュも強かったけど、新ブルーも強っよ
50にしなきゃ・・・でもゴルピが足りない(´・ω・`) >>901
まあオリキャラ攻勢だろうな
せっかくストーリーでポルカ覚醒させたんだし
まあ親父の力だから全く覚醒した感ないけど ストーリーで覚醒してキャラ性能変わりません!
をやられると冷める 次のガチャのカタリナ、ノーラ、ミカエル、ハリードは全員ドットがロマサガ3からの使い回しなのがほぼ確定なのが辛い。
正直既存ドットって手抜き感がすごいんだよなぁ。 ストーリーでソウルスティール見切ってんのに周回では普通に食らうソフィアという前例 ポルカはまたチートアビ搭載してくるんだろうな
前回が食いしばりで今回は何だろ。
朱雀覚醒したからリレイズ辺りか ストーリーで出てきたおばさんいたよな
あれの扱いどうするのか >>903
水のリズと似た感じの技は付きそうな予感。火属性全体バフ+超火力とかで壊れそうな…
RKもBEも主役ポジのオリキャラは基本壊れてたし >>909
男の小剣はジャミルみたいに一芸枠になるんじゃない?
混乱か眠りか >>882
盆栽活かす舞台用意してくれないと飽きそう >>897
とはいえ、あの難易度をオートで楽々クリア出来てるのは一日中周回して育成してるお得意様だからねえ 連携(笑)な
ラウンド制と連携くっつけたガイジまだクビになってないんかな? ポルカスとかやめてくれ
あのドット自体使いたくねえ 明日は1周年祭の当選発表か
お前ら応募したん?(´・ω・`) リズはとっととエリクサー覚えてこい
今のままだと戦力外やで キャタリナはよやり逃げダイナミックさせろよ(´・ω・`) ポルカスちゃん戦闘力8000まで上げてお迎え準備完了やわ
ぶっ壊れスタイルきてくれてええんやで🤗 >>882
>>919
何かこういう事言ってダンターグ30とかロビンカップやクソウサギが生まれたんだろうな
こうして歴史は繰り返されるわけだ >>901
オリキャラ引きたくないから他と混ぜてこないで欲しいんじゃが >>925
イベントは興味あったけど応募のしかたがめんどくさくてやめた 技ごとの速度補正の検証できないもんだろうか
・・どう考えても難しいな >>927
インサガのホークの浄化の水の強化みたいなのが欲しいかな
ターン終了時に味方全員のHPを回復(3ターン)及び状態異常を解除
みたいな感じで >>933
出来なきゃやらなきゃいいだけなのに
出来なきゃごねるやつがいるから問題なんだよ 薄氷剣BP4 全体 (斬・冷)
水鳥剣
乱れ雪月花BP10 威力B それぞれ斬、冷、陽の三回攻撃
テンション4
弱点集中3
回復呼吸
さいきょうのかたりな代わりに考えた >>937
むしろ単体で引きたくないから
他との抱き合わせの方がついでに引けて良いじゃん
オリキャラだけのガチャとかハロ以上に回るわけないし VHの後半をスタ半にしなかった理由を運営には説明してほしいわ
ユーザーは得しない、運営は反感買うだけ >>933
ダンターグ30はそんな問題でもなかったような
21から報酬なんてなかったし、腕試し目的で楽しく挑めた訳だから
ロビンとウサギに並べるならアルジャーノンだろうな >>933
盆栽が活躍する無報酬長期開催のダンターグ30と開催期間クソ短くて人権報酬の糞ウサギ旧クソロビンを同列に扱うのはエアプ 300年前、そして異世界の英雄たちによって世界は守られた(チャンチャン
みたいな他力本願糞ストーリー望んでる懐古おじ結構いそうだな >>945
うーーーん・・・
それで行きましょう! レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。