【ラスクラ】ラストクラウディア part 214 【糞運営】
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【ラスクラ】ラストクラウディア part 211 【糞運営】
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【ラスクラ】ラストクラウディア part 212 【糞運営】
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廃人が限界まで鍛える→バ開発がそれ基準にボス作る→ライト層が愚痴る→愉悦みたいな感じじゃない? 演出的に親父だろうけどカイルって面識ないんだっけ?
もうストーリー覚えてないぞ >>152
親父のメギウス=シルバースターとは物心つく前に死別してて
親父の友人だったダヴァンが育ての親になった 初めて超越者の超級に挑戦、ボスのクリムゾンフレアは大した威力じゃないとか書いてたから安心してたらサイトに書いてなかったアビスゲート使ってきて凄いダメージで全滅してしまったわ…
念の為レベル90のフレンド連れて行ったのに一緒に即死だった、悔しくてコンテしてしまったし勿体ないことした 俺はただ神封石が欲しかっただけなのに、さすがにストーリーじゃ落ちないよね?石1000くらい砕いて上級を回った方がいいんかなあ、超級で全滅したら嫌だし >>155
上級回るくらいなら無理して超級いくか、初回報酬とか確実にもらえるのでとったほうがいいと思うけど とりあえず石1000割って超級ずっと周回してたけど神封石だけピンポイントで落ちないの腹立つな
もう2000個割ってダメだったら諦める、マジで勘弁してくれ 俺も水リラの時苦労したな
神封石
どっかクエストとかで拾えた気がするが 怪盗連れてけ
フレ検索で戦士、光以外の属性耐性、暗闇・呪い耐性で絞り込んで片っ端から申請
火力抑えたクリ特化が多いから火力がサポ頼みなら注意 >>161
残りHP少なくなるとバフの後アビス来るから無詠唱や高攻撃のフレ連れてってある程度削ったら一気に殺しきりなさい
フレ含めて平均60lv以下でも勝てるようになってるから。余裕があったら怪盗かせめて盗賊連れていきなさい
もし一個だけでも欲しくてシンがいるならシンのユニスト進めるという手もある 使用率見るとやっぱソサラはポポイのみが人権なんだな
そもそも、このゲームシステムでなぜ時止め魔法なんて量産してしまったのか… ■ラスクラ
年月 売上予測 平均順位
2019/11 2,158万 324.2
2019/10 1.98億 163.5
2019/09 1.37億 218.6
2019/08 3.08億 87.6
2019/07 2.46億 116.8
お前らまだこのクソゲーやってたんか…
簡悔こじらせた早口の泥船なんて沈むだけだからな
さっさと移住先見つけとけよ 運営下手なんだよな実際配布結構あるのにいまいちそう感じさせない 移住先がないのも問題なんだ
もっと良いドットのゲームあれば俺はとっくにそっち行ってると思う カルディナ遺跡のクエで気づいたけど
AIが魔法きかない敵に1ダメージの魔法連発する仕様にダウングレードされてるじゃん
修正前に戻すとか嫌がらせなの?
不具合の一覧にも載ってないけど…運営エアプすぎないか😅 魔法効かないで1になる敵なんていたっけ
全部完全体ポポイで滅殺してたぞ
耐性なしカンスト50%耐性でも6000くらい >>161
はじめは欲しいのドロップまつより
ドロップに合うキャラ育ててたけどな
神封は数%じゃなかったかな泥率 >>168
前から言われてるが
デザイナー陣が頑張ってるだけで他はマジでポンコツだからな AIの挙動は置いといて
時止めやめたら物理が動いてくれてるから魔法1ダメでも気にならんよ 最初の頃はみんな超越に石1万個とか割ってたからな
今にして思えば狂気の沙汰やったわ >>171
まだハードやってないのね
封域ブランダのハードと同じく、ドラゴニュート系は耐性とか関係無く全魔法が1ダメージになるのよ
樹が弱点でもバーストでダメージ1ね
時止め無しにしててもさすがに無駄すぎるでしょ… 次回予告みたいなのなかったけど
うんち手に入れたら今回のストーリー更新部分って終わり?
討伐あるって見掛けたのになくね?
サルメリアのショップが増えるのかと思ったら増えなくね?
ユニスト以外に周回するかは別として
いい周回場所ってあった?? >>176
あー、ハードの仕様かーこれ
時間なくてハードまではやれてなかったが確かにブランダのドラゴニュートも強制1だわw >>155
どこか覚えてないけど今回新規追加されたマップで時計の針落ちたからどこかで星5進化素材おちるぞ スプレ様見る限り神封石だけは落ちるとこなくね今の難易度でログメズ来ないとダメそう 12月のストーリー後半追加までずっと、開発の遅れでイベントも無しなのだろうか…
さすがにそこまでやばくはならないかな?
😅 >>181
流石にリーナガチャ終わる14日に何かしら来るでしょ
まぁ…来たとしても強襲使い回しイベとかだろうけどね ハニバ後半イベなし、先週もストーリー一切なしの形だけのイベ、で今週はストーリー追加のためイベはなし
よし怒涛の展開だな >>177
サルメアのショップはホームのショップにあいつがいることと関連付けてるんだろ >>189
な、なるほど
新武具追加と妄想ワクトキした俺が悪いのか…
いや、お前らもぶっちゃけ思ったよな?
あとストーリー追加されなくてもタンクやスポットの上限は上げられるよな…
タンク増やしてくれねーかな… 初期Rアーク全部エーテル100%記念カキコ
かぶりばかりで赤ダイヤだし
おはガチャももう止め時かね
赤ダイヤ…
これだれのうんち?? 古代図書館でBG-Disk使って強敵と戦えないバグが起こってるんだが、何か他にアイテム必要なのか? ワールドマップのダブルタップで拡大縮小する仕様がクソうぜぇ
早口に隠し要素教えずにテストプレイさせろや え、マップこれだけ広く解放されてストーリーはこれで終わり? 鉱山出たくらいの難易度になればもうお金には困らなくなる頃かと >>194
分かる
ピンチインピンチアウトで拡大縮小でいいのになー 今更怪盗出たわ
いまエルザ80セヴィア70プリム70なんだが、今からでも怪盗育てるべきだろうか
聖剣あたりで来てくれてれば、マディンからの乗り換えをプリムじゃなくて怪盗にできたんだがなー >>201
80.70.70ってのがSCじゃなくてレベルのことなら今からでも怪盗は育てるべきだろうね >>201
怪盗1人前に育ててフレ怪盗ペアで曜日超級、超越超級オーブ消化繰り返したら素材には困らなくなってくるぞー 赤青はヴァヴァン2人のおかげで飽和してきた
あと緑と紫が出やすいユニクエ来ないかな
教官リーナには緑石期待してたんだが赤だったし
それはそれとして怪盗引けたら育てとくに越したことないかと >>203
火力おさえるなんて妙なことしなけりゃペアじゃなく怪盗ソロ(+育成メンバー)でいいでしょ
怪盗二人だったら場合によってはボスから盗んだかチェックする手間かかるが1人なら強奪ログ見てりゃいいわけで >>205
紫は盗賊ロビンのユニクエででるぞ
マジャメグロナ大天使に続いて海賊船のエテマラ進めてたんだけど
今更要らんかな
宴も微妙と言われ始めてるし
リフィアと火爪の方優先しようかな
ちなみに屍山以降のSSRは持ってない そういえばみんなポポイにはリフィア持たせてバーストしてるの?
二刀流つけてる?リフィアだけ? >>209
ああ、そういや防具外さにゃならんのか
忘れてくれ でも砂獣はアークレベルも上げ易いしアタックレイズも途中で手に入るからポポイ育て易いんだな >>202
>>203
く、やはりそうかー。
プリム正直必須感ゼロだしなぁー変えるか。
怪盗のスキル解放、なるたけSTRには振らないで、HPと強奪とDEFとMNDとストーリーを集中的に開けていけばええんかね? >>210
両手に武器持つとすっぽんぽんになる不具合修正はよ 今更怪盗と言う割にピックアップのタイミングでガチャ引いてるからそういう事 >>215
武器持ってるのに盾2つ装備できる不具合もな >>212
まぁでもリフィア取れるとこまで行けばオマケみたいなものでしょ
って海賊船よりリフィア上げた方が確実に戦力アップになるな…
エーテリオンそれなりに使おうかな
次のアークエーテル何上げるか迷ってたけど話してたら決まったわ
ありがとう アタレまで積んだ樹特化ポポイ完成のSC目安は60〜か
SCすぐにはしんどいようなら気長に育てるとええよ
やっぱアークレベル10にする89万はしんどいわテンプレ 完全に聖剣クラウディアだよな
ランディプリムポポイがそれぞれハイスペックな上に職業バランスの良さは凄い 闇杖ってなんかいいのないんだっけ?
闇弱点多いから闇特化にしてみたくもならない? >>220
でもその3人セットで使いたいからなんか育てにくい
4人目も早く自キャラで使わせて欲しいわ ランディもポポイも居るからこいつら超えられる無属性物理とソーサラー来ないと
ガチャ回す気にはなれん、アークはチケで揃うしな >>221
ケーリュイケオンでよくね?
闇クリティカル分コスト浮くし ポポイはドラゴニュートには無力!→相棒のランディさん竜絶殺マン
聖剣クラウディアのスキの無さよw
>>221
闇特化武器も闇ハイブーストもないから保留かねーまだこれからだよ楽しみは 今まさに新マップを聖剣PTで回ってるけど楽しい
全員中途半端なレベルだからカンストにはほど遠いけど >>207
そういや盗賊サボってたわ
ロボコンも取らなきゃだし回そうかなぁ ポポイもランディも成長過程で他キャラのダメージ超え始めるのがやばすぎる せめてアシッドが時止めじゃなかったら
オーシャンロッド水リラもワンチャン有ったんだけどな
時止め無しは敵側だけの仕様な上に大地の衣登場でトドメ刺された >>230
フライング奇跡の杖で最強バフエクステンダーの将来が約束されているw
強敵戦が増えてからかねー活躍の場は
コストとLvはせっせと上げとく なんだかんだ新ストーリーだけで30連分くらいの石配ったな。せいぜい20連分くらいかと思ってた。
てかゴルドの精霊でねえよ。物理の演出が派手過ぎて見逃してんのかな >>234
なにその裏技。試したら一発wwありがとう助かった >>234
ラスクラのプロの方?
アルテマ名乗っていいよ >>239
ファーストウェーブで魔法選択画面で時止める。その状態で10秒程待って精霊が出現しなければそのステージでは精霊は出現しない。
逆に出現すればそのステージ中何ウェーブ目でも10秒程で出現するぞ。 >>239
ファーストウェーブで魔法選択画面で時止める。その状態で10秒程待って精霊が出現しなければそのステージでは精霊は出現しない。
逆に出現すればそのステージ中何ウェーブ目でも10秒程で出現するぞ。 つーかなんでこのゲーム糞アフィめっちゃ多いの?別に覇権でもないし、むしろかっそかそなのに異常だろ 後半はモンコレの館に、最後の闇の精霊捕まえてからの精霊王戦などなど
ボリューム多そうだが早くしろ
闇の精霊報酬の闇武器は闇属性抵抗持ちに闇貫通だからロビンにマリウスとこの武器二刀流で火力がだせるようになるぞ
精霊王討伐報酬の指輪は消費MP3分の2にできるがこっちはどうかな >>240
ほほう、既存らしいがわいは知らんかったからありがてえ
精霊2匹くらいしか取ってないからな 闇弓の闇耐性貫通って闇限定トリュシェラって事かね
これまさか闇メルザ復権?? >>248
テキスト通りならそういうことになるな
属性持ちはトリシュラが1本しかないからだめなわけで
トリシュラともう1本の貫通持ちが来れば実質無属性
闇メルザが復権できるかは別問題だがな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています