荒野のコトブキ飛行隊 大空のテイクオフガールズ! part259
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:default:vvvvv
!extend:default:vvvvv
スレ建てするとき「!extend:default:vvvvv」を三行になるようコピペして下さい。
■公式サイト
http://kotobuki-game.bn-ent.net/
■公式Twitter
http://twitter.com/kotobuki_gamepr
■注意事項
・次スレは>>900 が"宣言してから"立てて下さい。
規制等で立てられなかった場合はレス番を指定してスレ立てを依頼してください。
・コピペ連投等で>>900を踏んで妨害する荒らしが出た場合、直後のレス番が宣言のうえ立ててください。
・ワッチョイがないスレ、スレタイが改変されたスレは廃棄します。
※前スレ
荒野のコトブキ飛行隊 大空のテイクオフガールズ! part258
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1573009769/l50
https://i.imgur.com/GDRqIrT.jpg
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.アイテム募集が終わらないっす
A.所要時間が経過したらチャット欄の右下にある「結果」で受け取り(それでも受け取れない報告がスレであるのでバグの可能性あり)
Q.大空賊ってどうやって遭遇するの?
A.大空賊警報中のエリアをプレイすると確率で大空賊が出現する
Q.商船が発生しない
A.相当低確率な上に、同盟で商船出現中だと自己発生しない(その間にクエスト行くと機会損失してるとも言える)
Q.スキルの分隊全体と味方全体って同じ?
A.紛らわしいが同じではない
同分隊の味方:僚機のみ1人
分隊全体:自分も含めて分隊2人
味方全体:6人全員
■公式攻略wiki
https://wiki.dengekionline.com/kotobuki-tog/
リセマラや序盤の進め方など細かく記載されている ○パイロットステータス
・攻撃力:与ダメージを増加。
・回避力:被ダメージを減衰。
・機動力:正面からの被ダメージ減衰
+急旋回できる時間に影響。高いほど長く急旋回できる
・索敵力:敵機を発見できる範囲とスキル発射角度に影響
※能力上昇機体(得意機体)はパイロットステータスを5%上昇させる
○機体ステータス
・火力:与ダメージに影響。
・耐久:耐ダメージ量。
・旋回:旋回半径に影響。
・速度:飛行速度。敵機より高いとハイヨーヨーを駆使することもある
・射程:射撃範囲に影響。高いほど遠距離。
・加速:加速できる時間に影響 帰ってきたら320連+チケット+おはガチャひいてだした水着エンマに天井つき復刻きててキレそう
来年の夏に天井復刻ならともかくこんなすぐとか課金んしたやつなめた真似してんじゃねえぞ糞運営 お前がコトブキを支えてくれてるおかげでここまで続いてるんや >>8
怒っていいと思う
俺も総当たりの無料チケで水エンマ当てたけど
気持ち凄いわかる 他の水着キャラ出してくれたら遠慮なく回すんだけどな >>8
まあ本音はそうよな
ただ半周年から始めた新規もおるやろし
ワイも課金しまくって引いた組やから天井付きみると吐きそう 水フィオも同じことになりそうだな
ハロウィンキャラはさすがにやらんと思うが、もしやりやがったら怒る >>8
ワイも16万かかったから心底呆れてる
来年の夏ならなんとも思わなかったんやがな 一番くじの水着キャラ全員ゲームに出すまでにサ終なんてしたら許さんからな 一番くじ記念なら他のキャラ出せばいいのになんでエンマ復刻したの? 水エンマはともかく水フィオは使用頻度高いからなぁ
期間も水エンマの半分だったし頑張って引いた人は泣くかも >>10
火に油を注いでないか
こうなるとおりゅできるのは水フィオハロレミのみになったわけか 水エンマ欲しいなと思ったけど
このゲーム天井高いなw
ロマサガが低すぎるだけかも知れんが 水着フィオさま気合でお迎えしたし紫電改も即20にしたけど仮に復刻しても気にしないなぁ
おりゅしたい訳でもないし後から初めてフィオさま好きになった船長達も喜ぶだろうし
新規水着勢出せってのは解る まあ復刻と言っても回避は死んでるしな
サンタミント 得意機体:富嶽
くらいないと回避型はちょっと… >>1乙
確かに天井ない時に出るまで回した人はぶちギレて良いな >>28
この手のゲームに関しては緩和は珍しくないし、旬の時期に使えた料金やで ミントさんを限定で出すと
攻撃型の攻撃力機動型の機動力回避型の回避力を
全て持ってしまう(ストーリーの設定通り)のでやばい 自陣にアコがいない+相手にアコがいると寝返る機能付き キリエと一度でいいから喋ってみたいだけの人生だった どうせ課金してないから別に復刻どうこうはないけどあからさますぎて先が無い感はひしひし感じる 富嶽イベ期間じゃないけど富嶽って属性揃えるのと恐怖持ち居れば安定するよね? まあ限定の早期再販で天井超えるまでつぎ込んでた船長達ががっかりするのは分かる
私はおはガチャで引いたので特にどうとも思わないが、限定の再販としては早いとも思う
しかし新規にチャンスが早めに与えられることは良いことだと思うし、そろそろ型落ちになりそうなものを天井付きとはいえ定価で販売だからな
まあコトブキ存続のために許してやろうや 残念ながらこんなことしてたら課金者は離れるだけなんだよなあ・・・ 結果論だが、限定は元から無い方が良かったな
セレチケも安売りし過ぎた
水エンマのメタがハロレミなら
メタセールのコンボ来るやろな 限定をこんな早さで復刻すると
どうすすぐに復刻するだろうし今回は無理せずに見送るわ〜みたいな人も出てきて以降の売り上げにも影響しそう >>40
ほしい人なら出るまで回すだろうしブレーキかける人は最初から見てないんじゃないのこの運営 せっかく限定連発に踏み切ったのに売上もハロウィンでは水着まで行かなかったみたいだしなあ 運営「限定復刻の売上が伸びなかったのでクリスマスは中止します!」 >>21
プリコネは300連だしコトブキはまだましかと
モンストなんかはまだ天井すらねーし >>46
プリコネは一回の天井分なら割とすぐ貯まるので比較対象にならんぞ 必死こいて出した水エンマがもう復刻って馬鹿か?
誰が課金するかこんな運営 納税ガシャとチケット無視するなら12000石かな
確実にお迎え出来るのは良心的だな 毎月1000以上はくばられてるんだっけなんだかんだ 龍球ある程度いってランク0なら30連分くらいじゃないかな >>57
無割登頂730
毎週ミッション 100×4
ログボ20日 120
総当たり (ランク0) 500-600
決戦300
🥺🥺🥺 まあ一番くじに居るからなんだろうけどちょっと考え無しだったかもね あとログボと総当たりでチケットもあるの忘れるなよ😇 ハロヘレで素寒貧になって先月の総当たり報酬からずっと貯めてるけど2400くらい溜まったで
賞金首で数百稼いだ気がするから今日までで2000くらいかな配布そいやむきゅーやってないけど石報酬あるっけ 後はストーリー視聴(決戦イベのは無し)とハルカゼアニメ視聴かな >>59の40連計算でも天井まで5ヶ月か
まあ無微には関係ないに等しいな 廃課金じゃないから復刻でキレてる人の気持ちがわからない 無課金でも年に二回も限定取れるのか
十分トップ走れそう() 今回の復刻は水着の一番くじに合わせた特殊なもんだって誰が見ても明白じゃん
それに現環境ではそれほど有用でもないキャラだし
金ジャブして引いた分の賞味期限過ぎたでしょ 攻撃型の限定に期待しているけどミント以下なら引かない
超えすぎても不味いだろうから調整が大変そうだ まぁでもこれから18人体制くるのは確定っぽいから多少弱くても今のうちに集めとけよってことでしょ つか全チーム出せよ
なんでここまでゲームのオリキャラをグッズ化しないのかな?
アンケートとかでもコトブキより人気のキャラいるだろうに 18人編成とかショボいこと言ってないで所属パイロット全員出撃させろ そら現状コトブキグッズが壊滅的で叩き売りされてるのにさらにマイナーなゲームキャラのグッズなんか出さんでしょ
比較的コストのかからない模型ならバンバン出してるぞ >>74
ゲームで人気って言ってもアニメやってるキャラの方より知名度が高いってことはあるまいよ
まあアニメが好きで買うやつもそこまでいないだろうけどそもそもこの規模のゲームでグッズ展開とか赤字覚悟だけどな そもそもいまのってアニメ化前からの企画なんじゃないっけ全部 >>74
グッズ自体はすでにあるでしょ
フィギュアになるととんでもないコスト掛かるからむずかしいけどな アプリのキャラでフィギュアが出るのってかなりアプリ自体がヒットしてないと無理なイメージ 急でねえかなーと思ってアレシマチケット使ったったけど出なかった
交換するしかない辛い 週1のアレシマチケットが既に4枚あって
時の速さに震える >>74
フィギュアは多分、アニメの製作委員会に出資した会社が出してる
製作委員会ってのは、出資して配当金や何らかの権利を得る為に参加する
アニメの権利にゲームキャラは入ってないはず(ハルカゼは入ってるかも)
そしてゲームのフィギュア化権今交渉する企業は無いと思う…(´・ω・`) 売れると思って企画進行してたのに爆死してしまったからな
この規模のソシャゲなのにグッズとかリアイベ多すぎてビビるわ え、なんで一番クジのレオナは腹筋浮き輪で隠してんの?
それじゃ引かないだろ アニメ=予定より人気がでない
グッズ=その影響で爆死
ゲーム=アニメの人気の割に予想より人気がでた
ただ問題はどこまでいってもこのアクの強いキャラデザと3Dアニメ
触ってみれば悪くないんだけ最初の一歩目がきつく新規が増えにくい 無窮ノーマルシアラ熱いな
よく考えてるわすごい
シアラかわいいし役立つし最高かよ グループ分け今どこまで行ってんの?龍級はL?
1万人ぐらいか? 店舗行かなくてもWEBから誰でも応募できる天下一品のキャンペーンとか意味不明すぎたけど
あれアニメがコケて絶対規模を縮小されてるよな ぶっちゃけゲキテツやカナリアを主人公チームにしたとしても
あのアニメの脚本と演出ではコトブキと同じような結果にしかならんかったと思う
ハルカゼ外伝のアニメも短いとはいえ大して面白くはないし ハルカゼはただだべってるだけやからな…
イベントストーリーみたいにチームに拘らず個性的なキャラを組み合わせて出してればまだ可能性はあった ゲキテツカナリアはサブシナリオだから好き勝手できるって部分あるよな >>97
初期の頃、星1シアラで決戦イベントに期待をかけてる人がいたが
赤有利の無窮は最高の舞台だな 聖地がなきゃダメ、ツェッペリン号出して霞ヶ浦を聖地に >>103
まあこれやなそもそも企画自体が戦闘機やりたいからで始まってるし
ゲキテツやらカナリアでアニメしてもそこら辺のソシャゲアニメだで終わるだろう >>104
っても無窮は300でいいからな
レベル上限も相まって相当ぬるくなってるし星1を使うまでもねーべ アニメを見る可能性の高いヲタク層に受けるキャラデザはハルカゼかカナリアだと思う
ゲキテツはフィオ、ローラ以外はオタ受けしないデザインでなおかつローラが地雷だからゲキテツアニメは失敗する可能性のが高いと思うわ 3Dキャラは斜めや下方からの角度で
めちゃくちゃ違和感ある顔になるから
全然可愛く見えず美少女モノとして致命的だよね。
手書きチカと3Dチカのシーン見たら良くわかるわ。
あと無意味な程厚化粧キャラ多すぎ。
そりゃ売れんよ。 企画自体が3Dアニメ作ろうから水島に声掛かって監督の趣味で戦闘機+西部劇っぽいのからスタートしてるんだっけ ゲキテツはマフィアって設定とあまりないデザインだからこそアニメでウケると思うけどな
ただゲームのストーリーみたいなドタバタやギャグでキャラを活躍させるような作品にはしないだろうし
結局コトブキみたいにBパートひたすら空戦で他はおまけみたいな感じだと厳しいと思う 集金に汚いことで定評のバンナムだがそれでもここまで短期間に
限定とセレチケ復刻来るのは異常な間隔
今やコトブキがバンナムの中でも一番不味い運営の仕方になってる
運営を総取っ替えしたらもっと売り上げが伸びるだろう なんだかんだでソシャゲ原作のアニメとしちゃ面白かったと思うんだけどなコトブキ
引き合いに出してファンの人がいたら悪いが個人的には同時期のハイフリとかミリオンアーサーとかは正直視聴に耐えられなかった 今でこそストーリー知ってるからニコ、イサカ、レミも可愛く見えるだけで初っぱなデザインでアレだされてもオタク層は確実に見ない
ハルカゼのユーカ、エリカあたりの方がアニメオタク相手には強いデザイン 戦闘機メインって考えるとコトブキで良かったと思うよ
他の話だとなんのゲームかまずわからん >>115
最初ゲキテツのデザイン公開された時はここでもいいって声多かったし
逆にないわーなんて声みたことないぞ >>114
あっそうなの?
BSで同じような時期にやってたけど再放送だったのか 既に関わっているといいとこ探しするから外から見るのとは別
その中でだけ通用するアイドル的な >>117
それ主にフィオに対する感想がゲキテツの代表になってただけだろ
ニコとかイサカ、レミは入ってない
フィオ、ローラ、シアラはいいデザインだし、コトブキと比べて持ち上げたい層もいるから声がデカくなる
実際ニコのデザイン好きとかそんなピンポイントな声なかったろ ハイフリは劇場版をやるからそれまでのつなぎがゲームでしょ
ゲーム的にはもう死んでる >>120
むしろいかにもオタ受け狙ったデザインより
ゲキテツみたいな方が外からみた場合引っかかる連中の方が多いと思うわ >>122
イサカもレミも最初からいいって声はあったよ
ニコは見た目怖い設定だから仕方ないにしてもそれ含めてトータルのデザインで評価されてたし
なんで実際そのころのことを知らないお前がオタの声を代表するんだ? ローラとかついてる疑惑出てくるまでほぼ空気やったやろ 順位戦さっさと終わらせてしゅっこー
明日からやっと即送り出せるのか 印象薄くてガチでローラとエル先生の区別つかなかったからな
かろうじておっぱい有る無しでわかったくらい
今はローラのローラでわかる ローラはあの設定があるからデザイン自体は普通な感じにしたのかなと思う イサカは見た目かなり好きだけどあのズボンはどうかと思う アコミントシノの三角関係に両サイドを巨乳のエルヘレンで固める…
アニメがカナリアだったら大ヒット間違い無しだったな スーツの横が広がってるトコじゃないの
JOJOで着てそうなやつ レシプロ機全盛時代のエゲレスのパイロットとかあんなシルエットのズボン履いてるイメージ ゲキテツはマフィア設定に癖のある見た目で一線を画すからワンチャンある
ユーカにエリカがアニオタに強いって言われても個性なさ過ぎてそれこそ埋もれるんじゃないか 俺はハルカゼ中心のアニメ見たいけど、そんな俺の意見も>>137みたいなのも声がでかいだけでマイノリティなのかもしれん
そういうのをはっきりさせるためにアンケートやってんだから制作側が数見て判断するやろ
そもそもアニメ第二弾自体難しいと思うしな 空賊でねえ
必須クエのあるこの時期に1000つかって出ないとかストレス溜まるからいいかげんどうにかしろよクソ運営 アニメは孤児がいて空賊がいて用心棒がいて割とハードでシリアスな設定なのに
世界観の説明や死とか破壊とかストレスかかる描写を放棄したことで突っ込まれまくってたから
いっそ日常やコミカルに振れてたほうが受けは良かったと思うが
まあそういうアニメを作りたかったわけじゃないのは分かるが何もかもが中途半端過ぎた >>140
必ず空戦入れてくるくらいとりあえず空戦みてくれ!ってアニメだったしな セリフのテンポは良いんだけど深夜で脳死しながら観るにはコッテリすぎる >>141
だったら最終話辺りのクオリティの空戦を毎回やってたら良かったのに
ミリオタにはリアリティが無いとか言われるんだろうが最終話近辺の空戦は凄く良かった >>143
最終回近辺はエスコンみたいで嫌い一話のほうが好きだったのに派手になってクソみたいなのも見た気がするし好みだわな… ハロヘレのおかげでアンナだろうが水着エンマだろうがハロレミだろうが確殺できてるな機体は疾風だが >>144
マジかー
確かに人の好みだけど一話が好きなのか
正直コトブキの一話はロードオブザリングの一巻的な「ふるい」だと思ってた 俺のトランクスがまんまイサカのストライプすぎて履く度に頭に浮かんでしまう あれハイフリってアニメ制作会社潰れてなかった?勘違いかも >>146
隼の発進シーンうおお!ってなるような人は1話とかのほうがいいんかね もうすぐブースターが300行きそうなので、工房でユニークブースターを作りたいと思うのですが
ユニークブースターはいずれも無強化の、☆4×1+☆1×4または、☆4×1+☆2×4でもできるのでしょうか
また、☆2はユニークブースターの材料にするよりも、☆2×5で☆3を作った方が良いのでしょうか。 確率は低いけど星4+星1を4個でもユニークは出来る
後たまに星4ブースターと星1を違う種類で合成すると星1と同じ種類に変わったりする
これで動力ブースターが機銃に変わって涙目だった >>149
TV放送翌年のOVAから制作等は別会社に引き継がれてる
最初の会社が倒産したのは更に翌年なんではいふりに関しては影響はないんだけど
倒産時に代表作として書かれてたからな 1話で羽衣丸から飛び立つシーンが最高
その他、横すべりさせてたり、綺麗にインメルマンターンしてみせたり、見どころが多い
再放送でやってた4話のスプリットSも綺麗だなー
後半はだんだん飛行機らしい動きじゃなくなってしまったな >>152
動力は旋回付けるためにコネコネしまくるから変化して機銃が多くなっちゃうんだよな
まあ混ぜなきゃいいんだろうけど >>152
星4×星1四つで始めてできた、ありがとう。
隼三用で効果もいまひとつなんですがユニークに星3や星1四つ重ねるとまたユニークの抽選になるのですか?それともノーマル星4が高確率で出るのでしょうか。 >>154
なるほど、ありがとうございます
他→機銃ブースターには、簡単に変わるのに逆は全然変わらないから、星1機銃はコネコネに使わないわ ユニークついてても合成したら普通の星4ブースターと同じ確率でまた抽選だと思う
後勿体なくて自分で試したことはないけど、星4+星4+星1を3つでほぼ確実に
ユニークブースターが出来るってこのスレで読んだなぁ 星4ブースター量産がネックすぎて専用ブースターまで手が回らんち ガルパンやはいふりにあってコトブキにないものそれは
パチンコマネーや! ブースター厳選は圧倒的に資金が足りなくなるわ
+2→+4で糞オプション付くと萎えるし >>159
ありがとうございます。
普段出ないのに急に星3からも2つ4が出てきてびっくりだ。
昔やった錬金術ゲームの自由調合や武器製作にはまったの思い出した。 難しい全部消化しても普通の空賊すら来ないのマジ糞ゲ(´・ω・`) 星4x2 星1x3だと専用が付かなかった失敗報告がいくつも出てるし、
専用付いたとしても屠龍や九七式なんかだったりするとアレだし、
そこを回避しても強化して付くオプションが加速・加速だったりするとガチャに逆戻りだし...
星4潰して専用付けようという気にはまだまだならんなー ユニークは星4+星1x4で初期にできたからその後すっとやってたけど殆ど出来ない
星4+星3x4にしたらちょいちょい出来るようになったから確率違うと思う(あくまでも体感) メダル追加してから、空賊絞ってるでしょ(´・ω・`) メダルというか輸送船開始直後は毎回絞ってる気がする やっとクロエ完成したけど強すぎワロタ なんやこの化け物・・・ さあ2回目の出港だ
到着予定地が次のフラッグの55万空賊の上だけどこれ戦力いくつなら超えられてたんだろ
ちな初日122万で今日128万 >>171
初日150万で今156万で飛んでるがフラッグは55万空賊の次の次のマスだぞ >>167
もっと前からだよ、ここ最近の話じゃない 星3の緑全員とホタル、あと星2緑から1人を星6レベル95装備マックス、SS、PSマックスまではマックスにして残りは赤パンまで入った他色の星3キャラのパーフェクトで埋めれば27パーセント補正で余裕を持って150万超える
だからギリギリ150万越えれるレベルならもう少し育成に猶予あるかな、実際どこをどこまで削って良いかわかんないけど 順位戦最近勝てなくなってきた…
ストレスしか貯まらん 昔入ってた同盟履歴とか欲しい…一回アンスコし直したら同盟から抜けてて同盟名も覚えてなくて探しようがないの困るわ… 初日130万今135万でも55000の次のマスやな アニメ2期に期待してるんやけど無理かなぁ
脚本虚淵とかならみんな見るやろ? 続編やるならいっそのこと100年後くらいの設定にしてガルパンの焼き増しでもいいぞ >>40
なんかの販売促進とセットなので、すぐ復刻と言うわけではないだろうな
そう言えばリアルガチャガチャの方にコトブキのがあったけど、隼が微妙だったので引かなかった >>187
これ15日までだから6000いきそうだね
みなダイヤに飢えておるんじゃのう 確かにガルパンは大成功でコトブキは成功とは言えないけど
だからといってコトブキのキャラをガルパン風にしたら俺は見ないなぁ。
あのキャラではこの前のハルカゼ外伝の大人組飲み会の雰囲気とか出せないし、やっぱロリコンホイホイキャラデザには抵抗したいわ 水着エンマ復刻で荒れててワロタ
俺がやってたソシャゲは初期100万課金した後にガチャ確率自体が緩和されたぞ コトブキアニメが大ゴケしたのはストーリーと空戦描写がダメダメだったからでキャラのせいではないし、アプリ版のキャラに関してはいまのままでいいんじゃないか?
まあ、ハルカゼに関してはもうちょっとこう、なんというか今ひとつ物足りないものを感じなくはないんだが、性能とか胸部装甲とか ガルパンは一話で脱落してコトブキは全話楽しめた僕はかなりマイノリティという自覚はある 戦闘描写のジャンクさで言ったらガルパンも同様なわけだが、まあちょっと地味すぎたよね
題材がそもそも無理があったかもしれん かと言ってゲキテツならーカナリアならーももういい加減聞き飽きたわ ルゥルゥ&タミルPU引いたら、カラン&モア二枚抜きされた。PUとは……?
カランとモアは育てる価値ある? >>197
モアは黄色の人材としては貴重
順位戦重視なら育てなくていい
カランは金ドーが50個くらい余ってるなら育ててもいいのでは >>43
所詮エロチックには勝てんのよ
ハロウィンより水着の方がTNKに響くんだろうな
おっぱいポロリしたら二桁いくだろ >>198
順位戦ではモアはあまり使えないってこと?
今金ドー6個しかないのに、★3のままのハロヘレ、エリカ、ニコ、ダリア、
ローラ、ケイト、烈火キリエ、アカリ、リッタがいてさらにカランとモアが増えた状況 順位戦ミントさんと相手したくないなあ…→ミントさんしかいねぇ… >>200
そのメンツの中からならノータイムでハロヘレに金ドー捧げるべきでは? >>191
ミニスカなのにパンチラしないところとか? アニメは構成が不味かった
イジツで何で帝国レシプロ機が70年経っても飛んでる、キャラが何でそんな仕事してるとか掘り下げをしないとあかんかった
イサオを黒幕に相応しい描写やキャラにすれば良かったんや ハロヘレは他に火力があってこそだからハロヘレだけ鍛えてもあまり使えないと思うが 水エンマ狩って順位維持してたのに水エンマがかなり減ったね >>206
ハロヘレン強いけどミント必須だと思う
シアラでも良いけど両方試したらミントより勝率が下がるからミントが良いかも ハロヘレンはレンジが相性いい
ヘッドオンに限ればミントと同等以上のダメージ出せる >>193
何と比較してか知らんが、別にストーリーも空戦描写もダメダメじゃなかったでしょ
大ゴケだったら円盤の売り上げだったもっと酷い数字だったと思うがね
>>195
空戦は地上戦みたいに派手な演出が使いづらいし、武装も機銃のみだから地味さは否めないね
まあテーマはともかく監督がやりたかったこと・見せたかったものは達成できたからそれでいいんじゃない?
今の仕事のモチベとかめっちゃ上がったらしいし 育てる余裕ないから試してはいないんだけど星2のリガルもハロヘレンと組ませるには適正ありそう
攻撃アップない代わりに水平射撃と超高倍率の射撃パッシブ持ちだし そら、好きな人がゼロやったらもっと大爆死してる
ある程度いるが、人を選びすぎてるんであかんかった ゲームやっててキャラが分かってる状態で見るコトブキアニメは無茶苦茶面白いのよ。再放送毎回楽しい。
つまり作り自体大間違いではないと思うんよ。掴みが悪かったのかなー? >>214
それむしろ作りが悪いが見せ方はよかったってことじゃね?
キャラがちゃんと出せてなくて、ゲームやら他で補完されてよかったってことだし
アニメだろうが、ドラマだろうが
創作はキャラクターありきでシーンを重視しすぎると駄作になりやすい
(よく脚本家がキャラが勝手に動いてどうの〜とかいうキャラから意識した方がヒットが多い >>209
ハロヘレの相方にはミントレンジエンマってとこかな
ミント攻撃40%射撃345%機動1197
レンジ攻撃25%射撃440%機動1207
エンマ攻撃25%回避30%無視射撃255%機動1204
レンジは倍率も高いし機動も高いけどその後の活躍考えるとやっぱりミントにしちゃうんだよなレンジエンマはブサイチだし機体の火力差もある 個人的には、コトブキがもっとフリーで話ごとに雇い主が変わるような
ハードボイルドな感じの流れ者用心棒集団だったらもっと良かったんだけどなあ
妙に正義の味方みたいになって世界を救うノリになったのが残念 キャラの立ち位置や性格が分かってる状態なら見所も分かるんだけど
初見だととっ散らかってる印象になる構成って意味では
はいふりに似てるなと思った。 >>146
1話も発進シーケンス含め、おっ⁈ってなったが、終盤のド派手な空戦も楽しかった(中盤も地味エピ多めだけどナンコー油田の爆撃もすげーと思った)
富嶽戦のロケットモーター装備も無茶だが楽しかったし、震電等の無茶ぶりもなかなか。一部の人にはありえなーいとしても都市戦も血がたぎるw
(この辺、意図してやってたそうだけど) 現状、3DCGより作画が好まれてるからね。
初っ端から目的や目標、世界観をわかりやすく説明する作品が流行ってる感もあるし。
コトブキはどちらでも無かった。
けど、ワイもアニメの全てがすこすこのすこやで >>219
震電のわんぱく過ぎる機動は再放送のコメンタリでどんな解説してくれるのか
今から楽しみ。 >>222
震電の起動は監督の暴走…で〆かもしれんわ(*´-`)
イサオはもっと狂気があると良かったけど、深夜アニメじゃなかったし、無理はできんだろうなあ 1話の隼発進シーンが無かったらアニメも1話で切ってたしアプリもやってなかったと思うわ
あれで全てに引き込まれた >>210
・酸素ボンベも無しで空戦
・30機の疾風が6機の隼相手にわざわざ一騎ずつタイマン巴戦挑んで落とされてく
・空中で雷電に乗り移つるトリヘイ
・赤トンボに一方的に蹂躙される紫電の群れ
・イサオ震電のファンタジー挙動
・震電の30ミリ機銃何発浴びても火すら吹かないキリエ隼と、隼の7ミリ7数発でさよならする震電
どこが空戦ダメじゃないのか聞きたいくらいだわ
空戦描写に拘った、って話だから期待して見始めたらこれだぞ、雷電のところまでいってやっとギャグアニメだって割り切ることが出来たけれど一話二話の頭痛は酷かった 批評家の先生方が集まってるな
内容どうこうよりなんかめっちゃ上から目線、偉そうで笑うわw 明らかに死んでそうな戦いしてキャッキャウフフしてる戦車道が人気出たのに 実際に自分が体験も経験もしたことないのに偉そうに語る人っているよね 超リアルなレシプロ機空戦アニメとかおじいちゃんしか見なさそう 誰の言葉だったか忘れたけど、創作物においてリアリティを忠実に追い求めることは実は重要じゃなくて、
専門知識のない一般人から見て「それっぽい」と感じるぐらいのリアリティがあれば十分らしい
バトルアニメなんかでも有り得ない挙動をしているシーンが結構あったりするけど、
「あれは人体の構造からして云々かんぬん」とツッコミを入れる人が少ないのはそのため アニメの話になると必ず批判や不満を根本から否定したり封じ込めたり
レスポンチバトルに持ち込んで人格否定するやつらが出てくるな >>234
まあその「それっぽい」が人によって違うから難しいわけで
知識があればあるほどそのジャンルが好きであればあるほど「それっぽい」の基準が変わるしな
山田風太郎だって最初はクッソ叩かれたし なんでいまだにアプリやってるんだろそこまで嫌いなら消えればいいのに コトブキは監督が西部劇をやりたかったみたいな話だし、あの戦闘は西部劇の戦闘描写だったんだな、とは今なら思う
ただまあ、俺はアニメ本編よりはアプリのゲキテツやカナリアの二章とか、オサカナ以降の決戦のストーリーの方が好きだわ 突っ込みがあるのはわかるけどわざわざ言わないでしょ
現実では >>236
補足だけど山田風太郎は時代小説の地の文に100メートルとか2時間とか使ったのね
時代が進んで今のなろうは時代小説の会話文に使うけどもそれらをどこまで許せるかは人によって違うよねってこと >>202
5式戦のLv9で使えるのかなと思って迷ってた。 アニメもスレも>>227みたいに真面目に見たやつが馬鹿を見て
さらに話がつまらなかったからこうなってる もうリアリティ言い出したらキャラの顔の構造と体のバランスからしてリアルと全然違いますしおすし
アニメーションでコダワリ云々で不満言ってる人の気持ちはさっぱりぷぅですわ >>235
そもそもアニメとか関係なく楽しんでるとこでネガティブ発言するやつが好意的に受け入れられる訳がない >>235
人減って信者の濃度濃くなるとこういうスレになるよな >>240
昔ラリイ・ニーブンが魔法と剣のファンタジー小説で「電話機のような」とか書いて叩かれてたな
今の日本なら普通にありそうだが >>245
いやいや客観的にはキミのレスはかなりアレだぞ?
ちょっと触りたく無いなってレベルで常人には理解されないレスしてる
俺は発狂とか大好きだから触るけど 俺はアニメ途中から全部スキップしてるけどね
突っ込みどころがおかしいよねって話さ アニメで実在の戦闘機出してるから史実と同じスペックじゃないとクソアニメって言うのは的外れであるのを理解して欲しい
にわかでもレシプロが飛んで空戦してるだけでも面白いんじゃ
後付けで班長のWikipedia講座を補足で見て満足してる 逆にアニメ本編面白くなかったらこのやることないゲーム続けてないわ アニメもゲームも物凄く人を選ぶ作品なんだからそれが好きな奴ばかり残ってる以上スレが濃くなるのは当然ちゃ当然
空戦描写がこに入らずリアルがいいなら惑星WTにでも行ったらいい
あれはあれでおかしいけど そんなこといったらガルパンとかどう突っ込めばいいんだ俺戦車のったことあるけどあんなきゃぴきゃぴできねーわ 前衛機動しかいないんだけどエンマ引いといたほうがいい!? >>253
現状だと防衛のクロエやヘレンに当てるのに水着エンマが有効 >>244
ゲームのキャラは好きだしオリジナルのストーリーは面白いから続けてるけど
アニメに関して少しでもツッコむとネガティブ発言にされて人格否定してくるやつらが多い
だから俺はこのアニメの話題に触れたくないってだけの話 彼方のアストラSF警察とかあったが、amazon primeのレビューは最近ひどすぎるな
コトブキのレビューもひどいもんだったが、水島のツイッターに粘着してるやつとかもいて
けもフレ2の件も含めて、アニメファンとネットが悪魔融合して大分おかしなことになってると感じるわ >>254
ありがとう!クリスマス前だけど引いちゃう! >>241
上にも書かれてるように
・ミント、レンジ、エンマなんかの火力が出る攻撃型が育っていてセットで運用できる
・五式の代わりにレベル20まで育ってる疾風、震電、紫電なんかに乗せられる
以上の条件が揃ってるなら順位戦や周回やイベントでもハロヘレンはモアとかより仕事するよ >>257
無きゃ無いで何とかなるけどあっても損はないようなそんな感じ
あと可愛い >>241
あ あとモア育てるんならリッタ育てたほうが絶対いい
リッタはどの場面でも間違いなく強くて使える
ただエリアガシャでかぶるかもしれない マンガアニメは嫌なら見るなで終わるってどこかでry 戦闘機のことは全くわからないけど、アニメ脚本の質は恐ろしく高かったと思うよ
決戦でのコトブキ各位の撃墜のされ方、それ自体がキャラの掘り下げだったし
特にレオナが執事に体当たりを仕掛けた意味が理解できた時は感動した
一周目では全く理解できてなかったし、理解できるまで観ろとも思わないけど
批判の声でこの作品の将来の視聴者が減ってしまうなら、それは悲しいな >>262
アニメの中での設定がぶれての批判ならわかるけどアニメと現実を比べての批判ってほんとナンセンスだよね >>227
全部楽しいじゃん?なにがダメなんだ?
まさかリアルじゃないからダメなのか?ならアニメなんか見ない方がいい。 初めて買った1番くじがいきなりA賞で草生えた
ラバーだけキリエ外したけど文句なし😂
https://i.imgur.com/ndp6qWC.jpg >>266
おめ
キリエってこんなにグラマラスだったか?これは盛ってないか検証の必要が >>266
うおおおおおおお!
フィギュアのできはどうなの?なの? 戦闘描写の派手さは大事だと思うけど、リアルさは売り上げや人気とは結び付かんやろ。
それこそガルパンなんてどの戦車も動きまくるし、
出来たばかりの部活がリーダーの指示を無視して窮地に陥ってるのに、
強豪に勝ち続けてるとか突っ込みどころ満載やろ。 >>266のフィギュアはそれほどグラマラスって訳にも見えないし、キリエはそもそも均等の取れた良いスタイルやろ? https://i.imgur.com/til54Od.jpg
ツイッターで拾ってきたけど、グラマラスはザラとレオナ、モデル体型がエンマキリエ、ロリ体型がケイトチカになるやろね クジ引きに行ってきた
目当てはラバーリリコさんだったが10連では当てられなかったよ… >>264
現実と違うという批判に対し、制作側がこういう意図でアニメ描写を優先させた
みたいな建設的なキャッチボールに繋がれば楽しいんだけど
批判のための批判みたいなものは、興味ない人間には見ていて辛い
思い入れのある視点なんだろうけど
自分がオタクになるなら、そこに興味を持ってもらえるようなオタクでありたいね >>275
もっとモッサリしてるの想像してたけど実物なかなかいいじゃん!
おめおめ! 顔のアップ写真ですが、写真で撮ると違う感じに見えますね…
現物はちゃんとキリエの顔です
写真だとなんか違う感じになっちゃう…不思議😥
https://i.imgur.com/8URzwB9.jpg >>274
仮に本編がリアル寄りになったら、それはそれでつまらん出来になった可能性もある
>>227の言ってる事は確かにそうなんだが、じゃあそれらを全て納得いく形で描写したら面白くなるかと言うのは別の話
現実に対して嘘をついてるフィクションにマジレスしかできないなら、それはもうフィクションを見るなとしか言えんわな >>284
多分光の当たり具合と角度だと思われる
やっぱキリエええ身体してるやん 仕事帰りに俺もくじ引いてくる
10連でフィギュアコンプするわすまんな 基本演出で受け入れてたけど、水面接触ブレーキだけはメーデー民として違和感が拭えなかった
速度落とした緊急着水ですら機体バラバラになる危険性があるほど水面は怖いのだ… >>289
フィギュア当てたらぜひ報告オナシャす!
ザラっぱいも見たい >>291
あれはホントはバラバラになるけど最終回だし派手だしいいかってなんかでいってたらしいな >>291
コンクリートに擦り付けるのと同じだからね。。 フィギュアはなー1人お迎えすると気づいたら増殖してるっていう
そして1年くらいすると急に興味無くなったとこに届く箱、箱、箱… コトブキ民は硬派だしフィギュアより軍用機プラモのほうが受けそう
そしてシャミ子フィギュアの隣に飾る 俺は2000kmくらいかな、たぶん。
>>302
どうやってるか知らんが国際宇宙ステーションなんて表示まであるんやな >>306
中国出張中なんや。
VPN繋がないと碌に普段見てるとこ見れんし、回線はクソ遅いしストレスで禿げあがるで >>298
だんだん現物買いだけじゃなく予約買いするようになって忘れた頃に届く >>177
遅レスだが感服した
あんたみたいなのがコトブキ支えてくれてるんだな >>316
廃課金ユーザー
若しくは釣られて課金を促す為のサクラ(社員) おっぱいより尻派が居ないんやが
餌の事なんかどうでもええ >>320
おっぱいなんて所詮尻の代用品ですからね 95になったし無窮余裕だろと適当に出たら310でわりとギリギリで焦った、長すぎて2回とかやりたくないわ >>260
ありがとう。
ミント、シアラ、ナツオが育成終わってるので、五式戦がある程度育つまで他の機体に乗せて使ってみる。
リッタは一度エリアガシャから出たきりで、早く上げたいのにドードー使うのがもったいなくて上げられてない。 リッタに金ドーは惜しむ必要ないぐらい強いぞ、それにそうそう出るもんじゃない(イヅルマP21万でリッタ未所持) >>265
まぁそうだよな
アニメに対する考えは人それぞれだけど一般的にはリアルではあり得ない描写が入っているものと思う
史実とかの物でなければ どんなにリアルに描いたって言っても無茶な部分はあるのが普通と思う
そこに文句つけても… リッタならさっさと金ドーあげちゃってもいいよ
リッタ以上に前衛任せられるガチャ産キャラなんてほぼいないようなもんだし
ちなみに俺も配信開始2週間後からやってるのに結局リッタは1枚しか引けてない
けどキリエとレミは金ドーなしで限凸済みでさらにキリエ3枚余らせてるくらい偏ったりもする >>316
あれドミ汁一派だぞ 関わらない方が良い 戦ってるレベルに次第じゃねーのリッタ優秀だから星5でも使えるし
順位戦で困ってないなら被りと金鳥あわせていつでも星6にできるようしておけばいい >>329
トマトの人は違うだろ
あの人昔からあの名前だし、どっかのトマトのリーダーしてたはずや トマトのリーダーとかいうパワーワード
すごい熟れてるんやろなあ エリアガチャキャラに金ドー使うのもったいなかなと思ってたけど、リッタが他のガチャキャラより明らかに優秀ということならさっさと上げちゃうか。 >>316
昨日の夜中に石割ってこっそりBの一着とったけど腹が減ってたか腹が立った
いまランキングみたけど夜中は上位にもう少しそれ系の名前があった気がする >>324
ザラさんのパイパイ画像はまだでしょうか?
G賞H賞はキリエが出やすいんかな?
チカのちっこい人形がほしいのぅ >>328
レミとアカリは星6に出来るほどきた
特にアカリなんて数えてないけど10回くらいきた
日に3回来たときは流石に苦笑した >>338
大丈夫そうそう引けるもんじゃないから安心して上げるのだ
ちな自分は苦節四ヶ月でやっと引けてノータイムで金ドー6個ぶちこんだ エリア星6なのに引いてる人いるけど
チケ貯めないのん? >>324
ザラっぱいおめ!
神乳検証お願いします >>340
G、Hのパッケージは全部キリエだよ
中身は選べないから完全ランダム >>349
キリエとボリューム違いすぎて草
ザラっぱいエロすぎでしょ >>355
ローラのフィギュアが出れば再現出来るのに…! >>349
ゴチっす!
キリエもいいがやっぱザラさんは迫力が違うぜ…
G賞H賞はそういうことか チカええなw >>357
キリエは上から見て初めて谷間が確認できたというのに…
真正面でこれは神ですわ ザラは上玉や別嬪と複数のストーリーで容姿が褒められているから本当に美人なんだろう コトブキの1番くじが最初で最後である可能性が高いのが悔やまれる…
フィオっぱいやベルっぱい、シノっぱいもフィギュアにして欲しいお ザラの美人さは飲み屋のねーちゃんとかグラビアとか、そういう性的に分かりやすい魅力なんやろね おいコトブキくじ売り切れとかふざけんなよ
用意した一万円の使い道どうすんだよ >>367
ヘソクリ中のヘソクリに加えて隠しておきましょう >>366
ありがとう
今日はいい夢が見れそうです >>367
コトブキくじ売り切れってマジか
にわかに信じられないのだが…
どこの店舗なん? コトブキユーザーはエロに釣られない硬派の集まりと聞いておりましたのに失望しました >>366
できる船長はアングルがさすがですね
このおケツはそりゃ昔ちょっとあったはずですわ… >>371
コトブキは硬派だからおじさん一派は限定乱発で絶滅してしまったから… 冷やかしに引きにいったけど、こっちも今日の午前中で完売だって言われた
回数制限してなかったので、1人あたりの回数が多かったんだってさ そもそもイジツに海などないのだから年中水着?でもいいはず
このザラをゲームにもください例の動く絵で 一部の人間に深く刺さるアニメだったし、数少ないコトブキおじさんと同地域に住んでる人はご愁傷様だな >>370
秋葉原勢のツイートによるとボークスが売り切れで
駅前駿河屋は在庫有りで、他ちょくちょく在庫なくなってるとこあるみたいな話だな
結構売れてるんじゃね 開店1番手で引けたのは運が良かったのか
でも店員さんにコトブキ飛行隊のくじって言ったら困った顔しながらコトブキ…って探し始めてちょっと悲しかったぞ 今朝開店30分後に行ったら既に半数近く抜かれてたよ。県内で取り扱いは4店舗のみ。 >>378
はえーっ…
在庫あまりが投げ売りされたらまた買おうと思ってたけど無理っぽいな
でも結構売れてるなら嬉しいわ >>379
マイナーなのなんてだいたいそんなイメージだわ特にアニメ終わって時期めっちゃ過ぎてるし 正直ザラは欲しいな…
でもこんなの子供部屋に置いたらママが白い目で見るから置けない… >>381
輸送はおまけで今のやることは決戦だからー
決戦も空賊出ないお陰で最低限でいいから時間をかけなくていい親切設計なり コトブキの一番くじ、今引いてきたけどワイが一番目だった。もう売り切れてるかと思ってたけど。 >>384
フレームアームズガールとかフレームアームズ買いだすと気にならなくなるぞ >>385
ドードーなら無限に飛ばせる事に気付いた >>370
ID変わってるかもだが京都府の田舎だよ
そもそも取り扱ってる店舗がかなり少なかった ハロレミの分隊全体って同分隊全体とは別物?
味方全体に攻撃力UPが付くのか? >>389
記録更新する度にチャットに表示されるの知らなくて恥ずかしくなったことがある >>381
何もしなくてもアイテムもらえる謎の良イベントじゃん あぁぁぁぁようやく仕事終わったぁぁぁぁ
一番くじ絶望的っぽくて鬱なのだ! 公式が11月10日があの日ってなんだよ
ガーベラの初潮か? 頭数足りてなかったときは☆2キャラ凸って無理矢理底上げしてたわ やることなさすぎて他の盆栽ゲーにも手を出してしまったけどやっぱりイベント堀は疲れるが楽しい、コトブキはイベントが瞬殺すぎる https://i.imgur.com/yx6N0nX.jpg
田舎だからいっぱい残ってた・・・残ってた・・・ああぁぁぁぁあぁぁぁぁ ワイもちょこのっこばっかだった
可愛いからいいけど! >>412
飛行機の付いてるちっちゃいぬいぐるみが欲しいからオクに流してくれれば買うよ! >>416
そうか
じゃあお前はもう洋梨だ
その山で乾いていけ >>416
ダブっちまったか…
飛行機欲しいよなー
せっかくキャラ手に入ったから乗せたいお イベント掘り楽しいとか艦これとかMMOとか初期からやってたらぜってー言えねえわ >>416
エンマエンマ、キリエキリエ
これは限定ケイトが来る予兆 イベ掘りが楽しいのはレアドロあるやつだぞ
コトブキの堀は別に面白くもない 掘りが楽しかったのは昔のぷそにぐらいだなぁ
作業要素しかないソシャゲで掘りが楽しいと感じたことはない レアがあろうがなかろうが、イベ堀楽しいのとか最初の一瞬だけやろ… 千周以上回って1個レアドロップが手に入るかどうかって MMO はちょっと苦痛だったな… >>427
それはそれで楽しさはわからんでもないな まあ本来ウィザードリーから始まる掘りの楽しさは強力な武器や防具を等のレア装備を入手する喜びから来るから
ソシャゲーじゃその強力なレア装備はガチャ(課金)に割り当てられてるからソシャゲーの掘りとかつまらんよ ゆゆゆいでイベ堀りしてたけど放置プレイの難しい戦闘だったから大変だった
スタミナ溢れの問題もあるしな
コトブキは気楽でいいわ 延々と掘りをグルグルできたのも暇な学生だったからこそだな
社会人になっちまうともうコトブキぐらいお手軽なゲームじゃないと_ パンケーキの日ゴミ配布で荒れたのにコピペかよ
つまらんことで何%だかに呆れられてモチベ下げてるのわからんのかね >>428
その頃は課金で強くなれるゲームじゃなかったから文句言いながらも運営が変わるまで 7 年近く遊んでたわ
今は何もかもが変わっちまった
寂しい限りだぜ 人気なさすぎて一番くじ買えねー
店員に残り何枚くじあるか聞いて期待値超えるなら全部くださいやろうと思ってたけどこれは無理
https://i.imgur.com/OQnPzPn.jpg ヤフオクで終わりそうなの全部6000円以上になっとるがな >>437
それ初期価格でしょ
しかもどれも入札ゼロだし 1番くじ、最初の頃のドラゴンボールは純粋に楽しめたわ 一番くじってバンナムのだって知らなかったわ通称だとおもってた >>326
ウチも69000台だけど、5凸できてる。 >>326
さすがに嘘だろ?
91000でも2人出てるぞ 俺も知らんかった登録商標なんやな
他メーカーは名前変えてやってるみたいやね リッタは最近、補欠とまでは行かないけどスーパーサブ的ポジションに落ちてきたわ ハロレミ育ってきてミントさん引いたんでリッタの機体がミントさんに行ってしまった
ごめんよリッタ…… リッタはもう大分型落ちになって順位戦からも外されてきているから、今から金ドー突っ込むのは流石に勿体ないな 限定、レギュラーPUですら天井ついたのに、エリア産には天井なしって辛いな >>455
またまたぁ
どうせイズルマチケットだだ余りさせてんでしょ?リッタなんかいらねえって
すごいなー 型落ちって言うほど互換はいない気もするけどな
前衛のバリエーションが増えて外す選択枝も増えてきた感じかな うちも田舎だけど1店舗やってるとこあったわ明後日行って残ってたら一回引いてみようかな
けど水着ばっかりでちょっと躊躇する当たっても困るやつ タミルはなんかぜんぜん話題に上がらないけど引いた人が少ないだけなんかね? 話題に上がらなかったのはどっちかっつーとルゥルゥの方 >>463
俺の順位戦グループだとそれなりには見かける
何度か挑んでみたけど、恐怖がそれなりに面倒という印象かな…それだけだけど
恐怖だけ対処しちゃえば大して脅威には感じないかな まあとりあえず10連ででたら位でセレチケでいいやってやつが多そうだしな 今日はニコ生 エリート砦か
姐さん出るし、見てから決戦と輸送船だな 次のセレチケは一周年だろうし、その頃には姐さん出てそうだから姐さん狙いそう >>466
となると防衛より攻め向きなんかね
ベックと変えてみようかな 逆に回避なので射撃チャンスが少ないと言えるかもな(追われる側)
恐怖が射撃とワンセットなのも良し悪し
得意機体が二一型なのでワーストの射程と耐久が気になるかな 随分前に引退しちゃったけど、ぽんぽこ団ってまだあるの?
元団員なので、気になった。 一番くじの景品の画像見てたら引きに行きたくなったけど引きに行くためのレシプロ機がなかったぜ 同盟のところから検索できるから名前入れたらいい
満席だと引っかからないけどな >>475
何ヶ月か前にリーダーが交代して妖精のいたずらっていう同盟名になったけどその後は知らん メルカリ見てると一番くじフィギュア4500~5000円で落ち着きそうな感じだな 妖精のいたずらとかなんかリノセウスが飛んできそうですね リッタは金ドー突っ込んでも良いくらい強いぞ。なのか、金ドー突っ込むべきではない。なのかどっちなんですか。
お前ら惑わしてくるな。 リッタに代わる優秀な機動前衛が居るならリッタには金ドー使わない
いないなら金ドー使っておっけーだぜ どうせ星6になるまでガチャからボロボロ出たりしないから金ド−使え総当りでも使用率ほぼ90%超え
イベントでことごとく弱いキャラ配るし弱キャラは完全放置の運営にとっては一番消したいキャラだろうよ
リッタレンジあたりは運営がエリアガチャに入れたの後悔してるであろう最前線の強キャラ 明日行ってくじ残ってりゃいいな
最寄り逃すと100`ぐらい走らなきゃ無い… 初期開始組で真面目にプレーしてる奴の中でリッタ未所持は自分くらいかと思ったら結構いるみたいで安心した。
欲しかった時期過ぎちゃって、今来てもらっで金ドーあげらんないや >>496
その手もあるか
Twitterで検索したらザラ二枚引きした人は居るみたいだから正直あまり在庫期待できなくなったけども >>475
名前はコロコロ変わってるけど常にほぼ満員で元気にやってるぞ
仮に同盟同士で競うタイプのイベント来たら上位には食い込むかもしれない程度にはやる気勢が多い >>498
今でもリッタちゃんに金ドーを注ぎ込んでも損はしないはず
開幕を耐える機動型で高性能な機体乗りな上にASは機動アップで更に硬くなるのに加えて開幕攻撃デバフを撒くから防衛はともかく攻めでは安定した立ち上がりの運用を見込める
あとケツワープもまだまだ強くてPvPだけで無くPvEでも攻守共に頼りになる便利なパイロットだ 一番くじの内容が
チカ、ガーベラ、フィオ、モア、リッタ、ラストワンにネム
これなら保存用と観賞用と実用用で3セットフルコンプする自信ある オーディオコメンタリー見逃したぁぁぁ
もう二度と聴くことはできぬのだ… 今タイムシフトで見てるが。
1月にはプライムだっけ いいな、班長姐さんネムホタルリッタチカのマイクロビキニでください え、小さいフィギュアって隼セットじゃないんか・・・。明日買おうかと思ってたけど気が引けるなぁ >>507
サンクス、Abemaの存在を忘れてたわ
ニコのタイムシフトしてない民にも救いはあった ザラ、ベル、レミ、ベッグ、ヘレン、ミヤビ、ルゥルゥ、タミル、ラストワンにリリコ
売れるのだ〜 >>516
材料費増えて、値上がりして4桁になるじゃあねえか うちもレミはよく出てくる
レミに好かれてると思って限定回したら全く出ないのあの女 エリア産はレンジ以外は金ドーなくても勝手に☆6になるよな
レンジだけはインノがゴミ泥しかない所為で未だに☆5で止まってるわ >>521
レベル105だけど俺はなってない
と言うか排出だけで星6になったのはリッタだけだわ
キリエ3
レンジ2
アカリ4
リッタ10
レミ1 >>517
一番くじとかって多分景品の値段に上限があるんじゃねーの?
クレーンゲームは800円が上限って聞いた覚えがあるんだがクジも似たようなもんだろうしそうそう値上げもできんだろ うちはエンマ。無課金で引く回数は課金さんの半分もいかないと思うけど既に4人離任してるわ >>522
レベル104でキリエ13、レミ8、リッタ8、レンジ4、アカリ(多分10前後)だったわ
105でそれは運悪すぎんか? 物語ptが20万超えてるのにパンケとレンジが☆6できてない俺のほうが可哀そう >>487
星6リッタは強いでもあなたが必要だと思った時に使えばいい
金ドー節約したいならもう1枚出るまで待てばいい
それは限定除けばどのキャラでも同じミント星6にした翌日にもう1枚ミント引くことだってあるんだから >>526
そんな事は分かってんだよこの野郎(^ω^) >>532
自分こないだやっとこの編成で青大空賊SSとれた
ハロヘレレンジ、チカベル、ベッグミント
自分は持ってないがミントの代わりに青攻撃型のがいいかもしれない ええ… おれLv100になったところだけどキリエちゃん以外は一枚ずつしか出てない
キリエは5枚かな
揃ってるだけマシだと思ってたけど エリアガチャからパンケきた
パンケーキの日だからか イヅルマの大空賊5が一番強いと思う。育成中キャラ混ぜたら全滅もある 未確認は登場時は鬼強かったのに今は色んなキャラで挑めるくらいにはなったね
レベル上限アップの恩恵凄い 演習でミントが1対6からミント砲で逆転するのを初めて見てしまった
この子こわい… なぜか敵ミントは団子を綺麗に葬るのに、こちらのミントは1機をピンポイントで狙う不具合 なまじこっちが有利に進めてると残った相手ミントに向かって
他の分隊が集まってくるところを撃たれるパターン 紫電の旋回みんなどのくらいまで上げれた?
250超えはユニーク来てくれないとしんどい
245だとやはり足りてない気がする 紫電旋回142
☆3機体18+10+10(38) ☆3動力54+10+10(74) 254
☆4機体20+10+10(40) ☆4動力60+10+10(80) 262
☆4機ユ26+10+10(46) ☆4動力60+10+10(80) 268
☆4なら旋回10が1個無くても250に届く感じかね
☆3だと250に届かない鍾馗(旋回135)よりはマシか
理論上は赤とんぼ+☆4ブースター+旋回AS6が旋回345でMAX? 船長LV108
出撃回数29000くらい
エリアキャラ塗装は
キリエ…10
アカリ…不明(九七塗装は11)
レンジ…10
レミ…6
リッタ…9
だった
アカリは九七塗装がハルカゼのガシャキャラと共通なので判らなかった(アカリは☆6にしてるけど) >>543
ユニーク無しだけどこんなもんだな
ガチ同盟じゃないからユニーク厳選とかやってられん
https://i.imgur.com/C7AEEXa.jpg やることがない…
暇潰しにもならなくなってきたな
いよいよ終臭プンプンしてきやがった 個人的には決戦もスキップ制にして御城プロジェクトくらい日課楽にしてくれていいと思ってる
週に一日くらい1〜2時間くらいやる日があって他10分とかでいいわ そこまで簡略化されたらさすがに課金やめる
俺はブースター付け替えてテスト飛行するの好きだからもうちょっと個性出る形で調整してほしい
イケスカならいくらでも飛び放題だからもっと金欠に悩まされずに強化できたら楽しめるんだけどな >>399
どうしたらこんなのが思いつくんだよ
ワイもこんな書き込みができる人間になりたい つか何でもかんでもスキップできたらマジでこのアプリやる事なくなるやん
そんなアプリに課金するかというとおれはやらないな リッタちゃんは被弾時の「あぁっ!」って悲鳴がエロすぎる。 ドロップ2倍期間に稼いだからリッタは☆6になったわ >>552
https://i.imgur.com/3p4WNyH.jpg
大器晩成で機体が完成すれば他の回避より強い と嘘800書いて被害者を増やした糞wikiを許すな 美しい人も機体が完成すれば将来性に期待できるとか書いてますな >>571
自分も騙されてエルリガルを両方育ててしまった… まだ今のように攻撃優位じゃなかった2月頃の時点でも既に、回避はパッシブで集中貼るか回避上げるか出来なきゃ持たないと言われてた気がする >>564
これおんなじこと散々言われて結局スキップあった方が良いのは他ゲームで何度も証明されてきたことだからなぁ
対戦画面がそもそもスキップなしに耐えられるほど面白いもんでもないし、まして周回前提で作ってるんだからスキップできるところはスキップできるように望まれるのは当然だと思うぞ 胸躍る北へスキップ
北へ行こうランララン
北へ行こうランララン エル先生はサンタコスで救済されるから震えて待て
通常エル先生?知らんな・・・ 5ちゃんスレ同盟別館です
新規同盟員を2名募集します
特に条件は無いので新人船長さんもベテランさんもお気軽にどうぞ
申請の際はスレから来たことがわかるようにコメントに書いておいてくださいな 流石に10日にもなると順位戦は過去のグループでもよく見た名前が並んでくるな
スキル発動修正で防衛の顔ぶれは変わったがミントだけは採用率100% 何となくwiki見たらリリコが最低評価の8.5から最高評価の9.5に上方修正されていてワロタ
一応新キャラ以外も更新しているんだな >>576
あれだろ、ある程度ゲームに触れさせてる時間と売上かなんかが多少比例したりしなかったりするんだろ
だから全部時短スキップ可能ってやらないんだろ? >>583
防衛の顔ぶれなんか変わった?
黒江増えて水エンマアンナ減ったくらいか 順位戦のヘレンがクッソ厄介になったなあ、我が飛行隊メイン矛のリッタレオナで確殺だったのが後手に回る
基本ランク0ボーダーだったのが今月はランク1ボーダーをウロウロですわ ただ金出す人は時間を金で解決するって考えもあると思うんで
そういう層が課金層に多いと時間かかる要素は逆効果になるかもね
お金あるけど時間は無い、時間あるけどお金は無いってよくあるケース >>587
リッタレオナじゃなくてリッタベルでやってみ ヘレンなんてカスみたいな攻撃力なんだから即落ちしない前衛にしとけば撃たれても問題ないじゃん ヘレンは一瞬だけ流行ったけどもう上位の防衛にはいなくね?
クロエが激増してベッグ、リッタ、ハロレミが減ったなぁという印象
水エンマアンナは相変わらず多い 星3クリアまでスキップできないし決戦も某ゲーム参考にして5回クリア以降スキップ可とかすりゃいいやんけ
こういうのは忙しい日にデイリーのがしたら損したと感じて辞めるやついるから楽出来るならさせた方がいい
ソシャゲ辞めるやつはたいがいデイリー消化も面倒になってやめていく デイリーめんどくなって毎日ログボ受け取りだけしてるうちに
俺何やってんだろってやめていくパターンやな >>591
単純に対応するだけなら楽よ、問題は必勝の型の一つを封じられたことで他小隊にしわ寄せがいくことだ
肩羽のF15で戦ってるようなもん ハロレミって前衛だと一瞬で溶けるのに未だに防衛で見かけるね
本当にやめてくださいよ タミル防衛カモ過ぎて笑うわこれ攻め専用だな
水エンマミントとかあてると恐怖でふらふらした水エンマを全力でタミルと後衛が追いかけてその後ろを自分の火力が追いかけてSSドーンでまとめていただける
恐怖の行き先次第では隣の部隊の二人も引っ張って4人トレインからのミントでボンも出来て非常に爽快 スキチケもうちょい配ってくれんと普段のデイリーやエリアに使う分全然残んねえ そろそろ皆どんな組み合わせに誰が強いか分かってるから特に誰がカモとか無いよ
基本攻撃は成功するもの ぶっちゃけた話シナリオだけ読みたいならサ終決まってから全開放されてから訪れればOKだしな 今は雑にある程度攻撃成功するけどそのうちプリコネみたいに持たざるものは淘汰される時代が来るかもしれない 現時点でその気配はある気もするね
限定(+ムラクモ)のみでバランスよく防衛組めるくらいになると
特定キャラがある程度揃ってないと攻略困難になるかも
SS修正も防衛側にはおおむねプラスに働いてるっぽいからね 公式wikiのリセマラ並べてみた
【公式リセマラSS】
攻撃型:ミント>>>>>エンマ,ナツオ>>シアラ>フィオ,マリア>>シノ
回避型:タミル,アンナ>>>>>ザラ,烈火キリエ,イサカ,エリカ
機動型:ヘレン>>>ルゥルゥ,チカ>>>モア
補助型:ベル,ローラ
【公式リセマラS】
攻撃型:ケイト(使えない)
回避型:エル(使えない)
機動型:ナオミ,ガーベラ(使えない)
補助型:ベッグ,アコ,リリコ,レオナ(交換),ユーカ(交換)
【公式リセマラA】
回避型:リガル,ダリア
機動型:ロイグ
補助型:カラン,ニコ >>605
ムラクモ組の撃墜稼ぎの足しになると思えば良い機会だしね
☆6にする時には5000機撃墜とか依頼に有るかもしれないし >>607
まあそんなとこだろうけどSS攻撃型の並びは賛否ありそうなのと
タミルはちょっと評価高すぎるかなぁ ルウルウかなり弱いと思う
星5の95で使ってるけどバフ消しの精度が低すぎて50%あるかないか
適性機体もブサ1で前衛はるのまあんまよろしくないし相変わらす公式評価は使いもせずにつけてるなって感じ >>600
通常2倍にしか使ってないんだけどねー
多分課金パックが燃料のみでスキチケ入ってないからな気がする… >>599
スキチケは減るもんじゃない 自然に増えるんだ
欲望のままに使ってて足りないとか草
https://i.imgur.com/eQOJqss.jpg 3枚開始前提でリセマラランキングにするとこんな所だな
【リセマラSS】
攻撃型:ミント,エンマ,ナツオ
機動型:ヘレン,チカ
【リセマラS】妥協
攻撃型:シアラ,フィオ
機動型:ルゥルゥ
回避型:タミル,アンナ
補助型:リリコ,ベッグ,ベル,ローラ スキチケ2800あったけど泥2倍上限解放のときに3桁まで減ったからいくらあっても足りんわ >>617
周回、決戦、無窮戦、富嶽襲来、大空賊、未確認、順位戦攻め、順位戦防衛
これで考えてみると補助は順位戦では使えるけどリセマラで必須ってほどでもないなって感じ リセマラは攻撃型ミントのみ。オールマイティすぎる
他の攻撃の二枚抜き以上の価値がある
エンマナツオは妥協に回していい スキチケ使い切ってるのって船長レベルやばそう
初日からやってて燃料ダイヤ割はさほどしない程度だとレベル103位でチケは2900ある カイチ難8はちゃんと対策しないと返り討ちだよね
左は回避回避で放っておくのが楽かもしれん リセマラ
攻撃型 ミント、エンマ、ナツオ、シアラからどれか
機動、回避 ヘレン、チカ、アンナからどれか
補助 リリコ、ベッグ、ベルからどれか
もうこれくらいでいいだろ ミントはどうせ最初は運用難しいし、引けなかったら後日セレチケで取るでええやろ、新規は スキチケ溜まってる人ってようは育成してない人だろ? 通常エリアをスキチケ未使用で回ってる暇人もいるかもしれない ミントをリセマラ推奨したらまた開始時蒸発したと相談来そうだな ミントだけSSで必須。
後は有能でもS。エンマ、シアラ、今なら水着エンマ、アンナ、リリコ、ベルあたりから2人じゃないか? >>629
こんな感じ 95は全員装備max
暇人ちゃぁ暇人なのかもしれないけどスキチケ使ったらやることないじゃん
用事があって時間無いときはスキチケ使うよ
別に無理矢理溜めてるつもりはないな
https://i.imgur.com/IybGmIy.jpg 区分けするならミントSSSでええかな
シアラは単体で見ると少し落ちるかも
水着エンマはもうすぐ終わるから難しいな
ヘレンも候補に入れときたいところ 育成してるはずだけどスキチケ何故か3000枚弱余ってるなー
レベル95のキャラ16人いるし95の上限解放だけしてレベル1のキャラも二人待機してるんだけど スキチケを消費するための燃料が足りない…
補給するにしても30割50割はなんか損した気分になる エンマいつまで第一線張る気だよ
条件整わないとシアラもエンマには追いつかんなぁ
可愛いからいいけど >>634
それを無理してためてると言うのでは…
車があるのに歩いて行けるじゃんって意識の人とは話が平行線になりそうやが >>640
溜まる人と溜まらない人の差がそれなんじゃないの 欲しいときに使える量があることが重要なだけで沢山貯まってることが重要な訳ではないからなあ
使わなきゃアイテム拾った意味もないし、タンスの肥やしが増えていくのももったいない気がするが、勝手に増えるならしゃあないね 難くらいしかスキップしないで回らんな
普通をスキップ無しで回るくらいならスッパリ辞めるわ まあ画像見る限りたしかにスキチケ使ってないのは分かるけども >>642
2倍みたいな時に好きなだけスキチケ使える状態にするために普段は抑えるっていうだけだよ
全く使わないとは言ってない 使う時は使ってるけど脳死で毎日スキチケを使ってないよっていうだけ デイリーのパンとブースターにスキチケ使ってる軟弱者が私だ >>648
デイリーと欲しい戦闘機の難だけスキチケ
ノーマルエリアは相手が雑魚で直ぐ終わるからスキチケ無し
これで溜まってるね >>576
いやそんなにストレスフリーだと誰も金払わんって話だよ
めんどくさい事を金払えば楽になるよってのがソシャゲーの商売の一つなんだから
それは強い装備であったり時間を短縮できるアイテムであったりする >>652
それは認めるわw
このゲーム作った奴は商売がヘタクソ過ぎる
パンケーキの日とか呟いてる場合なのだろうかw 取引や商戦では常に買う
コインの余る空賊団イベでは毎日交換
装備解放に向けて報酬燃料は貯蓄
燃料石割もせず限定ガチャに備える
とかだと使っても少ないし貯まる
貯まらない人は今も育成してるとかなのでは?
事前貯蓄があった人は回復期間があり無かった人は自転車操業というか スキチケが激減する一番の要因は通常エリア周回やもんね >>631
平日でも1日100週以上やるのに本当に手動でやる時間あるのか...?? >>618
第一分隊(左)の前衛の回避型と第二分隊(中央)の後衛の攻撃型が危険だからまずその対策をしないといけない
それを踏まえて限定キャラやムラクモを組み込んで手動で行けば割りとあっさり達成出来ると思う >>664
俺は無理やなw
もし時間あったとしても別の事してる
スキチケシステム無くしてくれるのが一番なんですがね >>656
燃料に割らないって普段大空賊2回ださないのか、それは真似できん
あとスキチケは2倍時に何度も底着くからなー天井着いてからキャラメダルの使い道は金ドーよりスキチケの方が多いわ >>669
周回前提で作っといてスキチケと燃料の2重取りしてくるってのがヒドい仕様だよな
燃料はMaxまで回復しないしスキチケはキャラメダル経由しないと買えないしで
スキチケさっさと廃止して欲しいわ、要望は出してるけど >>676
普通のスキップをさせろってことじゃないのか この話の流れでスキチケ廃止でスキップ機能できなくするの意味にとるとかガイジかな? 言われてみれば俺は2倍期間以外難易度普通はほぼ回らないからスキチケ溜まってたのか 金ドー60個入り1万円、スキチケ10000枚5000円のパックをそれぞれ出してくれれば買うよ運営さん >>680
というより大空賊2回ださない人、そもそも育成絞ってる(育成したいキャラ持ってない含)人が余ってるっていう至極当然の話だな
そもそも前提が違いすぎて話噛み合わない 難や紫電しか回ってないやつは余るが育成途上のやつや石割って未確認や大空賊追ってる層は全然足りないわ
戦闘回数に比例して入手数が増えればいいけどここは交換レートが異常で数が一定のイベント配布でバランス取ろうとしてるからな そもそもドロップ率上げてくれるだけで全部解決しそうなんだが 初期から言われてるけど通常にもスキチケ落ちるようにすれば解決やな、泥率絞らない限り
大空賊全然でない→大空賊警報の発生率あげました、あと通常空賊の出現率下げました(^^)をやった実績あるし もともとのアイテムが出なさすぎよな
2倍でやっと普通くらい まあレベルや金ドーに関してはここら辺育ってればそこまでひつようないけど
育ってないのに金ドー貯める必要ある?🤔
https://i.imgur.com/rIhvFR9.jpg 大空賊2回のノルマは夏あたりに諦めちゃったな
燃料用のダイヤが金額換算で結構馬鹿にならなくて水着でも大爆死した後だったからそれ以降やめた 空賊大空賊が富嶽みたいにゲージ性なら普段から出すのも考えるだけどなぁ
出ない日とかあると苛立つからやらない ここまで燃料使うって決めて出なかったら残念とか腹立つとかじゃなくそう…ってなるやつ >>690
ツバキは回復持ちキラーだぞ😡なんとスキルを空撃ちさせちまうんだ ここの素材ドロップほんと偏りひどいよな
2倍期間で燃料200使って目当ての装備2個しか増えてなかったときは目を疑ったわ >>692
マリアンナエンマルゥルゥおりゃんのだ😂 新ドロップの位置をずらしてるのが一番悪質では?他のゲームはだいたい新装備エリアでると1箇所で2種取れるし
>>638
条件なしの貫通スキルとからアホなスキルをもらってるからな兵科違うがロイグとならべておかしいと思わなかったのかね
普通のゲームでのバフ盛ってデバフかけて殴るの作業を一人でこなしてる スレ同盟のNo.8です
只今メンバーが22/30のため8人募集します
新規、ベテラン問わず歓迎なので気軽に加入申請して下さい
商船頻度はそこそこ、わりとまったりで自由な同盟です
7日以上放置の方は除籍とさせていただきます
ノルマや点呼などの条件はありません
申請の際はプロフィールのコメントにスレから来た旨をお願いします 1日1ムラクモ目指して未確認リセマラしてるときに3000燃料いっても出なくて相当苦痛だったから辞めた
出ないときはそもそも空賊事態が1000とか使わんと出んし
難ならで安いとか書いてるから全部の難回って難消えても空賊でてこないからな
スキチケ200とか一気に消える とりあえず水着ケイト確保
もしかしてフィギュアは一箱に一枚ずつしか入ってないのか…? >>702
空賊自体もだけど未確認も偏り酷いよな
前2倍期間中に3日で20回以上リセマラ敢行して一回も出なかったわ
まあ冷静に考えると最初の数回で出なかった時点で悪いテーブルに入ってる可能性は高いんだよな A賞(場合によりB賞も)が1枚でC賞以下の賞が2枚以上はあった気がする
(フィギュアメインの場合)
コトブキの比率がどうかはわかんないけど
店によっては在庫数のポスターとか見せてくれたりするかも amazonに在庫内訳あったわフィギュアは2個ずつっぽい
【アソート内容(全8等級 全22種+ラストワン賞 景品90+1個入り)】
・A賞 キリエ 水着ver.フィギュア(全1種):2個
・B賞 ケイト 水着ver.フィギュア(全1種):2個
・C賞 エンマ 水着ver.フィギュア(全1種):2個
・D賞 チカ 水着ver.フィギュア(全1種):2個
・E賞 レオナ 水着ver.フィギュア(全1種):2個
・F賞 ザラ 水着ver.フィギュア(全1種):2個
・G賞 ビッグラバーキーホルダー(全9種):45個
・H賞 ちょこのっこフィギュア(全7種):33個
・ラストワン賞 スペシャルver.キリエ フィギュア(全1種):1個
・販促品(くじ90枚含む):1組 >>706
古本市場は死ぬ程余ってたから運が良かったのか… 売り切れ店舗周辺には熱烈なコトブキおじさんが生息しているってことか コトブキの夏のイベント、ハゲおやじばかりだったな。
このゲーム若者はやってないのかな? >>710
そもそもアニメのメイン視聴者40から50代の男性らしいし… >>713
アタシ17のチョベリグギャルなんだけど笑 1話の発進シーンに惚れた20代前半ならここにいるぞ
アニメは敵の名ありパイロットが少なかったのが個人的に残念と思ったが、他は満足やで 空賊出ないストレステスト止めて欲しいわマジで
次のアンケでみんな書いてくれ頼む ハゲたおっさんがギャルのフリしてレスするスレはここですか? クロエ対策なに使えばいいの?
ミラーでやっても相手の方が先にスキルぶっ放すし
やはりアコちゃん使えばいいのかな >>724
防衛ログで負けてるの見るとだいたいリッタかアコ たまに水エンマに負けてるなぁ
他の分隊が負けてるのかもしれんけど
あと一個烈火キリエミントに負けてるのがあったな・・・ >>724
水着エンマ
向こうの後ろがミントだと際どいかもしれんと言われてる >>726
>>727
ありがとう試してみたら何とかなりそう
以前はこっちが先にスキル使うはずだったような気がするけど
修正かアプデで公式発表あった? ネムタミルってどうかね
算段ではタミルの恐怖で敵機前衛どこか飛んで行って
ネムの挑発で回避downしてる後衛をタゲしたタミルが17秒後に恐怖入れて潰すてところなんだけど それならタミルツバキで恐怖になった前衛にツバキで速攻の方がよくね? >>724
防衛だと防ぐのはまず無理なんじゃないかな
対クロエ分隊のつもりでも別のキャラを当てられるだけだし
攻撃でクロエを攻略するなら何なりと攻めようはあるかと やっぱオートで攻撃火力上がらないとダメージ出ないなとは思った
SSは強いからそっち生かす方向で使うのが良いんだろうけれどヘッドオン全盛だから正直よくわからない >>732
ネムの不調が無いとヘッドオンで持ってかれるじゃん >>744
なるほどいまちょっとタワーで試してきたけど
回避で速度100あるとヘッドんでの被ダメは減ったけど
そのあとの巴戦でヘッドオンばかりになって死ぬ >>724
俺はリッタレオナで勝ててる
どっちに飛んでも落とせるし 班長の評価っていつの間にか攻撃型の中でも最上位クラスになってるんだな
実装時は得意機体やパッシブ2の条件が厳しいってんで微妙な評価だった覚えがあるんだけど 相変わらずミント魔王に 四天王で最強のエンマ その後に用途にあわせて シアラレンジ班長て感じで最弱ケイトそ
攻めではいらんけど防衛にいるとミントにされるのと同じ事故要員でうざい シノマリア班長あたりの攻撃キャララッシュで出た娘はなんか強そうに見えて結局パンケ以上エンマ未満て感じで何ともいえねえ攻撃陣やわ >>749
ピッタリだと思ったけどクロエも魔王だから被るのか >>749
個人的にはシアラの方がエンマよりも対人では使いやすいかな 防衛にいる前衛クロエにはハロヘレと攻撃(だいたいはミント)を当ててるけど結果がブレまくるね。ヘッドオンでクロエが死ぬ時もあれば、ゲージ半分以上残して大暴れして壊滅させられる時もある。
生き残るクロエはどんな機体調整してるんだか本当知りたいわ。 >>753
単純に混乱が不発だったに5セント賭ける >>753
と言うか他の誰かがSS使わないと飛ぶんじゃないの?
タイミング修正前の話だけれどハロヘレ攻撃にクロエハロレミ当てると確実にSS撃ってたし >>755
それが不発じゃなくてもアカン時もあるんだよね。
総当たりの時は前衛クロエはハロヘレ、ミントでほぼほぼ確殺できてたのに。
みんな研究熱心すぎんよー
あとムキュー戦で星1シアラがめっさ活躍してくれて本当うれしー 総当たりの時は防衛側が最初のヘッドオンの途中でゲージ貯まってもSS使わなかったから完全に別物になってるよ >>757
そうか、そのせいか。ありがとう。意識してなかったわ。 輸送船でヘンな編成を要求するくせに
順位戦でそのままのクソ仕様どうにかしろ
緑に主力機乗せ換えたせいでアホみたいに順位下がってやがry 班長はミント張りのえげつない殲滅事故起こしてくるからミントの次ぐらいに警戒してるわ クロエにハロヘレあててもPS2のせいで混乱前に飛ばれないか ムラクモとかいう手のかかる強キャラでもさ、エリアのリッタ、ほぼ配布のレオナってキャラで蹂躙出来ちまうんだぜ クロエは前が消えるとタゲ見失って後衛回避に飛びついて勝手に自滅すんぞ 贔屓目なしでツバキはマリアかシアラくらいには使える 損傷はベルとかの状態異常回復も無効化するからな
炎上と違って固定ダメージな代わりに、そこで差異を付けてるんだろう 損傷命中しなきゃ意味ないから不安定すぎんよ
Paなら使えたのに >>772
星6になったら間違いなくミントに次ぐ戦力になるね
クロエさんはより大魔王化するが
もう一人のおばさんは… ツバキは攻撃型最上位の性能だと思うけどね
範囲でマリア、特定条件での威力で班長が上回るからこの3人が最上位グループで、その下にエンマ、さらに下にその他攻撃が続いてケイトが単独最下位爆走だろ
ミントはミント型だから論外ね ツバキはASが火力か攻撃力アップだったらさらに完璧だったよな
でもほんと使いやすい 単体や分隊で考えたらクロエツバキだろうな 玄人はミヤビ ミヤビは今の頭悪いヘッドオン至上主義の戦闘じゃ影薄いわな 結局シンプル・イズ・ザ・ベストでツバキ強いって分かんだよね でもいまの頭悪いヘッドオン至上主義(防衛弱い)の方が
上位維持勢がダイヤ割ってくれるからいいらしいぞ >>782
おやおや
輸送船で主力の装備をいじって順位戦で負ける人にはちょーっと今のヘッドオンは難しいかな? >>785
油断してっと範囲大でまとめてやられることもあるやん? ミヤビユーカで置いてる人いたが、ハロレミントで普通に落ちた
悲しい むしろ範囲大でよく使われてるのはレンジな気が・・・ >>784
おかげで本来タンク役のはずの回避型がヘッドオンで蒸発して役立たずとなっとるな >>788
補助補助ならミントレンジなんていう殺意の塊もぶつけられそう >>778
ツバキ普通に使いやすいよな
これから有能な赤キャラが増えれば射程UPのASも輝くかもしれないし >>793
エル&リガル「ツバキ様の前は我等にお任せを!!」 オボロ以外はなんだかんだでいけそうだけどオボロは正直キツそう >>796
可愛いから次はオボロで行くと決めた
何故ならのじゃろりより可愛いから…
でものじゃろりの方がうん、使えると思うよ! ネム使ってみるとかわいいぞ。ただバフ以外の本体が弱すぎる気がする >>786
装備なんぞいじってないが
オマエは順位戦30位内で主力複数を九七戦Lv1に乗せても勝てるのかw >>800
だってブースターつけてなかったし機体も初期のままだしスキルも初期のままだし… >>799
だから主力は専用機体から下ろすなとあれ程
まあ要するに乗せ換えて輸送船出してまた乗せ換えてってしてる訳ね
そりゃ日が変わって直ぐにそれしたらランキング落ちるわ パンケーキ食べるの忘れてたが
シュークリーム食べたし、成分的にはほぼ同じだからまあええやろ >>804
お前はゴキブリ食っても「海老の尻尾と成分ほぼ同じやしまあええやろ」って言えるのか? >>805
ここはクリスマスに七面鳥じゃなくてチキン食う国だで >>807
正月に雑煮じゃなくて磯辺焼き食べる感じじゃね? >>806
じゃあもうパンケーキf○ckしたらキリエとしたって事でいいかな? ☆5ホタルと☆3タミルのスキル使用時やはり怖いんですが
暗闇で静かにマナーモードでやると自身に恐怖効果が勝手に付与されるぜ >>814
ホタル使ってたら戦闘中常時相手に振動いくようにすれば怖そう ホタルは設定的に仕方ないとして
タミルの方はリリコやルゥルゥ(←は実装前だが)の前例もあるし
要望があれば一枚絵を修正したりするかもしれんね
運営の都合だがシノ3Dモデルのおっぱおスライス事件等もあったし 1枚絵は悪くないアイコンにするとき影なくせばいいだけやん
アイコンしたときにおかしいて感じるだろあれ
上に相談してイラストレーターに電話一本入れれば済む話しちゃうの?
風通し悪い組織やな >>822
ベットで横になりながら見るもんじゃなかった… >>805
海老の尻尾とゴキの話は最近ちらほら見るけど流行ってるのかね?
キチン質なら地球上の生物で数十億トン以上だから、成分同じでも気にする必要はないかと
ゴキ食えるかどうかは別 キチンがチキンだったとしても、その全てが砂糖や米であったとしても、ゴキは食えない
それはそういうものだからだ
食えるのかという質問自体が成立しないレベルの話だろ もうミヤビさんに報告書あげよう
クロエ星6で必要になったら嫌だけど 順位戦勝てなくなってきたし正直ちょっと飽きてきた
空賊も滅多に出ないし… 順位戦で負けが続くとやる気が急減するよな
でも戦闘中のミントの声を聞くとやる気が復活する 1位踏んだ後はどうでもよくないか
色々試せて面白いが。メタ不在だと思ってた水フィオミントがクロエでぼこぼこにされてもうわからんわ 順位戦はとりあえず1位にタッチさえできればいいやって考えれば気が楽になるぜ
順位維持に拘らなけりゃもう勝ち負けとか気にならん でも順位戦は前より難しくなったわ
前は機動にクロエ当てたらもう勝った気分だったんだが >>833
水フィオ前ならハロレミぶつけて先落ちした事ないな
後が攻撃なら他所に飛んでく間に落とせるから割と狙ってる まあ防衛率は仕様変更前より高くなったな
ほとんと一桁にいるけど常連以外が挑んで来て返り討ちにしてるログはよく見る
仕様変更前を考えると信じられないことに防衛率は7〜8割あるわ そもそも順位なんて実生活に何の影響もないし気楽なもんだぜ
時間やお金費やして必死なやつが気の毒だわ >>834
絶対1位死守マンは何がそこまで駆り立てるんやろうなぁ
一度タッチしちまえば1位維持のメリットとかあんまり無いと思うんだが…精神衛生的な問題なのか? ワイもずっと1桁やけど2桁でも3桁でも納得できてりゃいいんじゃね >>840
まあ一位っていうかメダルやね
三十位以内に常時いないとメダルが少なくなるから出来るだけ高い順位を維持したいのさ
ここで評判の悪い二位専も単純に一位より狙われにくいから二位を狙ってだけだと思うよ >>840
1位死守マンは挑戦されやすいので防衛編成試せる
あと単純に殴られる回数少なくて特に狙わなくても1番登れるところ殴ったら1位になってしまう
があげられるけど、今ってそんな必至に1位死守してる人見ないけど同じグループなったことないだけかね >>842
昨日の一回分日付変更時間切れで逃してさらに任務も受け取り損ねた
けどしょっちゅうやらかすから気にしなくなった >>833
水フィオのPS考えるとせめてケツに飛んでくる機動には完封して欲しいわ、今は対リッタ専用機になってしまっとるわ 2位以下だと殴る相手がいない(挑戦されない)ことが多いから1位殴ることになる
1位で殴って来た相手なら恨みを買わないので思う存分デイリー消化できる 俺よく2位以下につけてるけど1位は殴らないぞ
1位になると狙われやすくなるから同じ一桁の人適当に殴る 狙われやすくなって上位のガチ編成に防衛成功したらよっしゃ!ってならへんか? 今の攻撃有利で勝てないのはちょっと、、、
勝って当たり前やし 今までも今回もだいたい周りの一桁勢似たような傾向あると思うけどな
日付変更前あたりに一個上殴ってる人結構多い、あとレベル1編成での消化とか 前ほど攻撃有利でもないよな
防衛でもSP貯まったら即撃ってくるし >>845
試してる感じだと水着フィオはリッタだけじゃなくてヘレンにもいける。
ヘレオナには無理だけど、相手の後衛が普通の攻撃であれば水フィオエンマとかでだいたい勝てる。 クロエ有無しでかなり差が出る
クロエいかなかった人はクロエ編成にボコボコにやられてる
その人たちがクロエとれるの当分先だろうしその間に辞めないか心配だよ 俺はちゃんと「クロエの腹筋に負けないならソシャゲのセンスないよ」って言ってるから >>842
取得メダル数が減るってはわからんでもないのよね
ただ古参ならメダルって余程無駄遣いしない限りは余ってるだろうからどうなんだろうと思ってさ
>>843
今居る配置グループ、ずっと死守マンだったからちょっと気になってね
まあ思惑も人それぞれって事なんだろうな 昔は1位抜けない人いてちょっとどいてもらえませんかとか話してたのにな >>853
ワイは火曜に行こうと思うが残ってるもんなのかな >>857
総当たりのメダル変わったし余ってもブースター交換できるからなるべく貰っときたいのよね >>858
半周年組は忖度とかお願い取らせてルール知らないんじゃないのか?
1位取らせてください!助けてください!って世界の中心で1位を叫んだらみんなが譲ってくれる文化 防衛クロエはアコで抑えられるから怖いと思ったことないな >>863
マジかよ
抑えられなかったら貴様のアコからパンと金ドー吐いてもらうぞ >>867
グラブル観てたからヴィーラで再生された クロエほんときらい
リッタリリコあててリリコが死ぬ寸前に放つSSが効いてる間に他の分隊倒すくらいしかできない >>862
嘘つけ、2月からやってるがレベル1にしたワイの可愛い天使ちゃん達ををぶっ潰した糞がそのままの編成で居座ろうとしてたぞ何度も。順位ボーナスない頃からや!
それからアホらしくてやっとらんわ >>863
サンクス、クロエがカカシやったわ。
君カリスマ団長やないか?
うちのシノかミント好きにしてええで。 >>870
なんでそんなことしてんのかわからん
さっさと落とせばいいじゃん >>863
最近それ対策なのかハロレミクロエが増えてる気がする
まぁ所詮は補助機動だから挑発持ち回避前衛置いとけば脅威度は低いけども >>854
ヘレオナはスキル発動阻止こそ出来ないけど開幕即死も無いから問題ないでしょ さすがに妹()とかのTwitterアカウント増えた結果ちゃうかな >>852
仕様変更直後はわかるが、今は結局前までの攻撃優位に変わりないでしょ ぶつける編成を変えられるって意味では攻撃優位は変わらんかな
今まで通用してた編成が通用しづらくなったが
そのあたりは別の編成を試した結果対処法が見つかっていってるぽいし
ただ限定などを使う対処法となると未所持は厳しいって感じかね 限定による対処だと未所持が厳しのは今までも同じですしおすし 限定を使わないでいいところが限定を使う対処法に変わったって意味ね
そういうのがどれだけ増えたかはわからんが
書き込み見てる限りだといくつか増えた感じがする 殆どがへレオナと星1チカと星2アコベッグ使った編成で倒せるのに限定当てなきゃいけないってどういう相手 赤有利の無窮の最適っぽいの揃ったけど育成が間に合わないから残念
https://i.imgur.com/ZpfcgH0.png 限定当てなきゃ倒せない編成教えてくれよ
防衛それにする ヘレン前衛ってレミか水着フィオ攻撃当てて他所で自分がクロエかヘレン使えばSSの発動タイミング逃してヘッドオンで即死するね 俺も限定でしか倒せないの知りたいわ
分隊単位で良いから教えて >>838
一桁だと無風に近いからなんともだな 50以付近で防衛7〜8割ってならブースター厳選と紫電改五式カンスト終わってる猛者だと思う 言いたいことは分かるけど
そんなに防衛勝てる奴はそもそも50位あたりなんかにいないと思う
自分もここんとこ毎日、50位前後に上がっては100位あたりまで吹っ飛ばされの繰り返しだし さあおまい等週が明けたぞ
今日も元気に仕事しようぜ
早速大空賊が1回しか出なくてもやもやするぜ 1位になっても1晩で50位まで落下する弱者もいるんですよ 人数は割といるスレの勢いはまずまず
しかし売上が釣り合わない
面白い傾向だな 110位の時に150位の人に負けて俺が150位に。
それはいいんだけど、自分が対戦相手選ぼうとするとリロード何回しても138位とかそのくらいしか選べない。
これはいったいなんでなの?過去到達順位がどうこうっての見たことあるけどそれが関係あんのかな? >>897
前回の自分の最高到達順位までならだいたい0.8がけの順位まで挑戦できる
未到達順位以上は0.9がけになる 何にせよ150位が110位に挑むの無理じゃね
記憶が曖昧なのか盛ってるのか相手がチーター()なのか >>897
つまり一旦50位内まで登っちまわないと、ある程度以上から倍速で落とされ始めるということだな
50位内まで行ければ変動の最大値は10固定 ヤバい、踏んでた
仕事で建てられないので≫910お願い申し上げるのだ >>892
7〜8割防衛率って現状だと無理だと思うけどね 龍級じゃないかは知らんが >>899
https://i.imgur.com/CjHk7TO.jpg
消し方雑で悪い。
下の114位に負けてその順位になって真ん中で一度防衛。
その後158位に挑まれて負けてる。
なんでこんなジャンプアップな挑まれ方してるんだろう? 多分相手がもっと若番のときに挑まれて、相手が>>904との決着前に別の人に負けて順位下がったんだろうけど なんか自信なくなってきた。挑んだ挑まれたがごっちゃになってんのかな? 今回のグループ挑まれすぎて泣ける
同じ編成でも前は30位ふらふらしてたのに
いまや100~
あまり見かけないキャラ入れてると殴られるが
防衛4割って感じか 気になるならおかしいって問い合わせすれば詳細にどういう動きでそうなったか回答してくれるよ 順位は300入ればもういいや
1位タッチもスタダなんてやらんからもう諦めた 久しぶりにゆっくり割らずに登ってたけど、足引っ張られまくるし初日に割ったほうがましだと思った https://i.imgur.com/chkYzo0.jpg
今日の2回目で赤パン届いた
資材27%で直線コース終わるとは 順位戦勝てねえ奴は…
ハードラックとダンスっちまったんだよ… 上位だと挑まれたら負けるのが当たり前だけど、自分を踏んだ相手が必死に編成を変えてるのを見ると雑魚感が半端ない
まあだからと言って報復を辞めたりはなく絶対報復なんだけど むしろ相手の編成変化必死に把握して殴り返すあたり雑魚はどっちなのかと思うが >>923
そうかもね
今ワンパン継続中で次あたり石割突入かな >>922
試行錯誤するのは良いことだと思うけど
それくらいしか楽しみないし >>926
今5回5回だけど相手が変幻自在で楽しくなってきた 俺は何故か報復されないな限定も居ないのに
相手するほどでもない雑魚いうことなのかなのか 例によって30位以内は無風
回数余るから日付変わる前に適当に試したい編成をやって終了 相手が挑戦出来る1番上にずっと居る以外の状況でやり返したりとかしないな
その状況だと時々ピンポンになるけど石まで割らねーわ ダイヤ割った分が残ってるのに相手が諦めてしまった
どうして、、、
一番困るのが気付いた時に自分を落としたはずの相手が落ちた自分以上に落ちてると誰に行こうか迷う 順位戦の不具合修正されてから相手の水エンマ攻撃分隊に対する攻撃・攻撃分隊の勝率が格段に上がった(というか全勝中)
総当たり戦で前衛後衛の最適な速度調整が見つかったってのもあるけど
水エンマ使ってる防衛は絶対に勝てるからおまいらも水エンマたくさんつか使うんやで 最適な速度調整てなんぞ?
そんなの見つかってたのか? >>933
中途半端が1番悪手
ツバキきっちり育ててから次に行くほうが良いと思うぞ 順位戦の防衛で戦闘画面で一時停止をしたまま放置して挑戦される事自体を防ぐという戦法が流行ってるのかな
背乗りは出来なくなったけど戦うのを面倒臭がらせるというのが狙いで
そうなんじゃなくてたまたまなら良いんだけどわざとなら修正案件だと思う 髪が後退してるんじゃないぞキミが前進してるんだ
自信もっていけ >>925
すまない、踏んでるの気づかなかった
建ててくれてありがとう 賞金首の☆6解放素材が早く知りたいわ。クロエ育てるなら報告書3種全てキープするべきなんだろなぁ 報告書貯めておけばすぐ解放できるっていう感じにはしてこないと思うんだよね
新しいムラクモ関連アイテム追加して大空決戦の報酬とか空戦メダルとの交換とかになりそうな気がする >>943
前半組・後半組をどちらか全てMAX付近にする人が出るまで星6出さないと思われる
星6素材公開して賞金首星6できたら現状目標もなくストーリー追加分しか楽しめないからな 俺は気にせず次々いってるぞムラクモ
途中のクエストもいざやろうと思っても時間かかるし
なるようになれなのだ アコスキル発動前にクロエSS発動するやろ
クロエキラーになれないぞ >>933
いや>>938が言ってる通りツバキをまず☆5にしてからでも遅くはないかと思う
どうせ早ければ今月中か来月辺りにはクロエにボコられた子達の泣き言を反映して運営が新しい☆3か限定で露骨なクロエメタのスキルかSP持ちのキャラを出してきて
順位戦総当り戦でクロエオワコンっていう流れになるんだろうし
ただその流れになると他のキャラも結構な数が終わりそうな気もする アコ撃墜でミント界王拳発動実装すればアコ人権なんだが、何故実装されないのか 課金の絡んだ物を複数所持して効果が出るものは全部コンプガチャ扱いになるから実装できないよ 昨日は1200、今日は1100以上の燃料を消費してようやく空賊一つ目って、
何? 俺の知らない間に絶滅しかかってるの?
ワシントン条約で保護されてる絶滅危惧種なの?
そのうちエアシェパードが空賊を狩る羽衣丸を許すなとか言って
体当たりを仕掛けてくるイベでも実装するの? >>957
普通に500くらいで大空賊2回出たし運だぞ >>955
ランダムでリアルを透視してるようなコメントが出てくるとか?
「あれ?なんか毛が増えた?」とか ホタルを覗くとき、
ホタルもまたこちらを覗いているのだ >>958
乱数が偏りすぎで馬鹿話しないとやってられん気分なんだ。
追加で450消費しても一つも出ないし
>>961
覗いてきたホタルが目を逸らした。
きっと照れてるんだな。 >>968
オッケーパットにしてあげよう。
その代わり明日は1回しか飛べないけど良いよね。 ユニークブースターに耐久385が付いてやった、と思ったけど。
ユニークブースターの耐久って420まで上がるんだっけか >>968
今飛ばしてるけど戦力近いわ
◯ン◯ン震えてきた ユニークで耐久耐久欲しいのは隼か
理論上隼の最大耐久は8370だな >>973
自分も128万台でゴールできた
出だしでレベル上げ急いだかどうかの違いかねえ >>976
その数字だと、耐久+420は二つ付かないって認識でいいんかな?
耐久+420,耐久+385の組み合わせが耐久+の最高値なん? 順位戦で気になった相手勧誘できる機能くれ
勧誘したいし、相手の所属も知りたい >>940
なるほどー、確かにそういうのいるな
今度俺もやってみよ 赤パン直前で止まったああああああ
これで明日の一回目のほとんど無駄にされたら抗議メール1万クーリル護送する >>979
旋回に385*2
耐久ユニーク910+ 420*2
の計算だが? >>983
ああ、そうか機体には420付かないんだった。
自分で言って忘れてたわ。手数をおかけしてすまない。ありがとう。 >>982
間違いなくそうなるからもう送っとけばいいよ(鼻ホジ ブースター種類増やしてミニゲームでラストエグザイルみたいなレースモード入れよう
最大12人でレースすれば盛り上がらんだろ ドードー船長の口から卵が発射されてパンケーキ型の敵機を撃ち落とす感じでいいか ツイッター見てると限定だのクロエだの相手でも星2キャラ使ってヘッドオン殺しとかしてる人いるから
このキャラいるから詰んでる!とかは現状ないんだな、無課金にもやさしい? >>995
多くを望まなければ
ある一定ラインから持ち物検査になる >>995
恒常や無料ガチャに強いの居るし凸アイテムがイベ配布だしで優しい方だが課金機体や素早い限定復刻とか不安な部分もある このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 2日 20時間 30分 26秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。