そもそもファンタジーライフはそれぞれ好きな職業のスターだのハートだのを稼ぐのが目的のゲームだったんだし、プレイスタイルによっては必ずしも戦闘がメインじゃなかった
それをレベルファイブ、ってか日野が履き違えてる時点で未来は暗かった

おかげで今だに採取職を持て余し、既存の装備レシピはイベ装備にかなわず意味のないものばかり、バトルゲー向きじゃない旧作フィールドに無理やり100レベゴーレム置いて顰蹙を買い、と、もう完全に旧作の要素がレガシーコストと化してる


無印の頃から戦闘がメインとか言ってるやつにはFL無印のラスボスどうだったんだと問いたい