ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース★2269
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>750
まあ大量のミカエルを仲間に出来る時点でそうだと思う >>752
追加のダンジョンと強くてニューゲームがあるよ ロマサガ3は洞窟寺院をどうにかして欲しかったがなw
サガフロでいうと生命科学研究所みたいなもので…勿体ないなw とりあえず今のところ、王家の指輪量産は○で主人公交代は×か
後はPT加入制限かな >>758
あれはスーファミのメモリだかの都合だったはずだから解消されてると思う
あれあるとタチアナとかマジで敵キャラにしか見えんから >>757
>>759
そんなのありましたかね…? 洞窟寺院はストーリー追加するべきだったのにw保管してくれよな流石にw
雜な部分と容量の問題の奴…
追加いらないw残念だなぁw 今の河津にまともなリマスターなんて作れるわけないじゃん くそみたいな周回するよりロマ3やったほうがよくね
いやまじで >>770
また達成不可能レベルのミッション設けて
永遠に配布されないのもまた一興 おやつライブ見に行ったけどなんでバイメイニャンがフォルネウス戦でいるんだ ロマサガ3の続編なんだから流石にポール実装してくれw
インサガでも出なかったろw
なになかったことにしてんだ? ストーリー追加無しか…
教授とか仲間になるキャラ増えたりも無さそうだな
まぁ買うけど ツイのキャンペーンも蟻も目標決めてやる系のセンスのなさよ 無茶な目標建てるならその分報酬破格にしろ メイルのエフェクト詰まらんくなったな
ロマサガRSは使わないウィルのステ上げでもしとこ。
>>775
ちょいちょい掘り下げがあるくらいだな 3やったことないんだけど2みたいに適当に戦いまくってたら詰む? 調子よかったら後1時間はかからないだろうなおやつ
ラスボス何回かかるか >>779
次の行き先を分かりやすくしてくれるのはいいんだけど
せめて真の姿はシルエットの方がよかったな 別に2でも1でも敵がどんだけ強かろうが詰みはしない
3だと戦ったこと無い種族の敵は弱いままだからもっと楽 鍛冶屋で大成功するとノーラのカットインが入るんだな
初めて見たわ たかだか10連以下の価格でロマサガ3買えるとか、
やっぱりアカツキって糞ボッタクリだわ なにがロマサガ3続編よw
カマホモが親父で腐敗してそうな海老が偉そうでカマホモが実は女で泥があばれてるから陰陽師必須なのにでてこないしなにこれw
とちぼり死ねよwなんなのマジで? 今タクシー乗ったんだが財布持ってなかった
suicaチャージしようとしたらメンテ中だと
さてどうしたもんか 無課金「ガチャ10連でリマスター買えるとかボッタクリ!」 >>787
自宅までいって財布取ってくるか
更に金がないならコンビニまでいって金下ろせばいい >>792
その普通の発想が出ないってことは
>>787はタクシーの運ちゃんと何らかの理由からコミュニケーションが取れない状況にあるんだよ
その前提でアドバイスどうぞ 装備画面劣化してて草
ゲージどこ行ったよ体術の火力わかんねえだろw おやつサラコマでやってんのか
グゥエイン参照の分身チャートは無理なんかね >>738
RTAだとチャートにもよるけどバイメイニャンのトルネードは中盤の主力だからな
ほとんど初期状態のBBA一人でフォルぼこったりするし、そんな技が変更されてたらチャート崩壊の危機だしわかるんじゃね >>795
参照が修正されてるかもしれんのにチャート組めんだろ >>798
やっぱ参照分身は修正されてんのかね
サラコマよりあっちのが好きなんだけどなー 新しい期限の薬ってまだ15個しか配られてねーんだよね? >>772
RTAは先に東方向かうチャートも多いし、バイメイニャン自体は育成なしならチートみたいな強さだからRTA御用達(それとウンディーネ) vita版はロードが長い
switch版は入力遅延があるとかなんとか
とりあえず数日評判待ちで様子見しよ タクシーも振り逃げダイナミックすればいい。
マンティスゴッドかっこいい スーファミのロマサガ3飽きてきたから俺もリマスター買おうかな サガフロ1なら買ったがロマサガ3はやり過ぎて効率よく進んでしまうから楽しめないな サガフロ1と2もリメイクしてほしい
アーカイブスでサガフロ2やったけど最初の戦闘でテンポ糞悪くて詰んだわ サガフロ2とかいう戦闘を犠牲にして他を最高にしたゲーム >>814
サガフロ2は戦闘そんな悪くなかったような
どちらかというと育成かな サガフロ2はサウス何とかってところで何度やり直したか
戦闘はデュエルシステム?がいらんかったな おやつがまた閃きのみ最小戦闘とかキチガイみたいな縛りやるんだろうか
たしかあれサンディーヌの所乱数見たよな サガフロ2は戦闘だけが終わってる
世界観と絵と音楽…
連携、デュエル…
やればわかるクソゲーだよマジで サウスマウントヒルやっけ?(´・ω・`)
あそこは史実通り超劣勢過ぎて泣きそうやったな >>815
ワイも嫌いじゃないけど
ラストダンジョンまで問題なく進めて
極端に難度あがったり不親切が悪名高いね
初見だと手前のセーブデータ残してないと詰みかねん
2周目の育成は楽しい いやアンサガは戦闘けっこう面白いぞ
独特なのは間違いないし地味だけどクソシステムではない 炭鉱終了まであと7分
つるはし消費クエも消えるから気を付けなはれや サガフロ1の戦闘が神すぎてな
当時のスタッフじゃないと再現できねーんだろあのテンポ 防具鉱石全部10にするつもりがギリギリ足りなくて悲しい
ランダムでかけらの量の増減しすぎだろ >>822
あーエッグ前に育成しないときついのか、当時知っててその前のマップである程度育成してたけど(それでも何回もコンティニューしたけど)知らないと余裕で詰むな
アンサガのローラ編は普通に詰んだ サガフロ2の戦闘は糞w
連携で止まるからな
デュエルも終わってるw
vitaのロードとかいってるけどそのロードが戦闘中に起きてるw
ロマユニのほうがまだいい
俺はサガフロ2信者だけは理解できないw
なにが面白いの? つるはし使わずに防具周回だけで
全 4個
HP 10個
瀕死 8個
なんだかなぁ… 明日からのガチャやイベントのお知らせtwitterでは来てるのにゲーム内でいまだに来てないのな 無料ガチャで新アル引いたわ。今日はカタリナ引く予定なのに運使っちまった感 何もないんだな(´・ω・`)
そしてロビンだったか、面倒くさいなぁ 裏道場がキャンペーンになったら◆消えるのやめてほしいわ
あれで1回裏やり損ねた いや俺は今から寝るぞ夜勤なんでなw
むしろ起きてないと駄目だからなw むしろニート以外でRSに時間を割けるやつがいるのか 端末ごとのガチャテーブルめんどくさい
コード書くのもめんどくさいからマジそれやめたらみんなハッピーな
性能に左右されるゲーム容量じゃ無いから良いでしょ
サガ好きのヨコの人より >>838
それも改善すべき
ホントGUI酷いこのゲーム
大規模アップデート必要
そのまま永遠にアップデートの可能性大だが。。。 おやつ対策は草、までも今までがバグってのもわかるしなぁ
ボスは迫力もなくなったよね >>828
期待値見て逆算して回らないアンタが悪いでしょ ギャラクシーふーふーってロマサガRS民湧いてんなw インサガくそすぎて即やめました(´・ω・`)
普通のインサガでよくね?って感じ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています