新防具のステ差がどの程度か分からんから そこは一旦置いておくとすれば
剣魔は旧来と格差ないだろ
剣は大剣の火力は上がるけど命中確保がネックになる分双剣ダメ下がる
魔はクリ率100%は旧来+モルフォ+ダイスで達成してたから
実質HP中と魔与ダメ少々のトレード

剣は論外だし 魔はマモン受けれずひぃひぃ言ってる魔だらけの中
与ダメ1%未満の上昇のためにHP5%切るとかないだろ

殴り弓と盾だけは別格