ドラゴンボールレジェンズPart250
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※前スレ
ドラゴンボールレジェンズPart249
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1573392709/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 35位前日30位
ドラゴンボール レジェンズ
うーん、
バカヤロー出して30位辺り
なんですか…(´・ω・`)
三位くらいいくと思ってましたが…(´・ω・`) カカロットはグラフィック良くて面白そうだが
ガシャ引いてドヤれないのが虚しいな
たぶんRPGや映画みたいに一度クリアしただけで終わりそう カカロットのキャラグラよりレジェンズの方が原作とかアニメに近い感じがして好きだなぁ
好みの問題か >>801
NG解除して久しぶりに書き込み見たが相変わらず書き込みがつまらんな
お前だけだろあんなのに興奮してたのは
ほとんどが持ってるし言うほど価値はない
オススメNGワード
千葉、ω(おめが) カカロットはなんかモーションが大袈裟すぎてすこれない
ベジットの「よっしゃー!!」のポーズとか笑ってしまったわ SPの凸7も数えてみたら配布も入れると48体になってたしいい加減凸7の恩恵をもうちょっとまともにしてほしいな
凸6から7までの道のりがかなりあるのに数%の恩恵ってのはあまりに無意味すぎる オレンジスターの時の私服からの
変身グレートサイヤマン出ないかな
あとは着ぐるみビルスも希望
出そうなのに、界王神とキビト出てないな
誰も使わなそうだけど まあレジェンズのグラは据え置きには負けるが
慣れかもしれないが落ち着くんだわな
テカテカなレジェンズも見たいかもしれないが機種の性能で出来ない人が増えて更に過疎りそうだわ 次の行動によって後隙が変わるのなんとかならんのかな
タックル→回避は超速度なのにタックル→RRは発動めちゃくちゃ遅いの違和感ある 0.25のせいで7凸がやっすくなったよなぁ
ベジット以外の1周年キャラ4体は7凸になってるって人それなりにいそう バカヤロー対策キャラ出せや!運営!
緑の天津飯だせばいいだけだよ。もちろんユニアビは、かめはめ波全て無効な
ドラゴンボール編のキャラも増えるし良案だろ >>811
まさにその4体は凸7だわ
まぁ超ベジット凸6までまわしたから当然といえば当然だけど
それでもウイスが凸4という、999ガチャがなければEXの方が凸上げるの大変ってのも変な話だよ タックルコンボ?
タックルブースト?
ステップを挟むのと気だめを挟むのとではどちらが良いのでしょうか?
気だめ挟むのは実戦では見たことないです >>796
「わかってる」と「対処できる」の差は大きい事を分かってないやつが、相手の事をクソみたいな立ち回りとか言いがちやね。 バカヤローかっこいい(´・ω・`)
凸あげしたくなりましたが
ハマったら怖いしな…。゚(゚´Д`゚)゚。 再生の特殊は範囲特殊無いのがキツいね
アルブウのバリアもアニメ本編みまいに範囲攻撃だったら最高だったかもな >>815
圧倒的に気だめがいいよ。
ただ、至近距離射撃の後しかできないから、あとはステップ EX以上確定の10連回すの楽しいな
ステップアップ毎回そこも含めて欲しいわ >>820
課金するしSP無しのEX限定ガチャでもいいから実装してほしい
ギニュー特戦隊の凸進めたい 純粋ブウの打撃が全然減らないな
メイン使ってないアルブウの方が減るんだけど
こいつほんとに与ダメバフ掛かってんのかね たったひとりの最終決戦でバーダックがフリーザの宇宙船へ一人で向かったとき、フリーザ軍は雑魚をバラバラと出してたけど、ザーボンかドドリアどっちかを向かわせてれば簡単に処理できてましたよね
部下を無駄に消費することもなかったはずです >>822
まぁアルブウもメイン使わなくても簡単にユニアビで与ダメ20%と打撃40%が付くから体感的にはそんなに変わらないのもあると思うけどそう感じてる人も多いね バーダックの力を見誤ってたのもあるけど
手負いのサイヤ人さえ退治出来ない弱い奴等はリストラしたんだろ 純粋ブウは期待していただけに微妙性能でがっかり
特殊アーツが10カウントしか持たないのが弱いわ
一回引っ込んだらもうバフ消えてるからな
25カウントくらいにして欲しかった >>826
しかも割とコストが高い
相手の気力減らすのはいいが自分もかなり減っちゃうっていう 一周年キャラは色んなガチャに入れすぎ
無課金ですら4体凸5になってんじゃね? 純粋使い込むほどアルブウの方が強いっていうね
特殊が使いにくすぎるわ
せめてコスト9か気力回復してよ >>827
その分打撃アーツの枚数も減っちゃうからワンコンボで与えられるダメージが大したことないんだよね
せめてドロー速度upくらい付けて欲しかった >>827
その分打てる打撃射撃アーツの数は減るからあんまり有効じゃ無いんじゃねーか感があるよなぁ
常時ダメカもアーツ回復も地味に効いてるし決して弱くは無いんだけど ごめん、かぶったわw
皆考えることは同じだな、再生の赤枠や原作ラスボスとして決して弱くは無いんだけどね 今の再生パって踏ん張り持ってるキャラ一軍にいないのに何が再生か
体切られて泣きそうになってたフルパワーフリーザすら持ってるというのに というかブウたちがほぼ全員全然再生してねえからなぁ…
パーセルの方がよっぽどじゃねえかな
仮にも最終章の強敵なのにどれも噛ませっぽい性能なのがね フルパワーフリーザなのに防御キャラなのもよくわからんよな
フルパワーって書いてるのに 本日もわざわざ名前変えて煽ってくるのに遭遇したわ
せめて煽るなら勝ってからにしてくれよな
3-0で負けて煽ってくるって自分でやってて惨めにならんのかな
よくゲームごときでそこまでイライラ出来るよな 格上のはずな超サイヤ人悟空の猛攻に押されながらもかなり長時間持ちこたえてたからな
特にアニメ見たら防御タイプも納得できると思う >>835
一時期はピッコロ、デブブウ、ザマスと回復祭りだったんだがなぁ
今は再生要素はセルの自動回復と純ブウのアーツ回復、アルブウのバリア回復くらいかね >>830
>>831
間違えて連投したのかとw
やっぱ感じることは同じだな
守備的に立ち回ってるときは相手コンボを阻害できる点は優秀なんだけどね >>838
そういうのは晒した方が盛り上がるかもしれん
どうせミラティブとかのガキなんだろうな >>842
それもあったか、EXネイルはなぜか当たらなくて分からんかったわ 最近気付いてしまいました(´・ω・`)
一万位入りたいだけなら
凸あげ狙わなくても素体でいけます(´・ω・`) 名前変えられるこのゲームで晒す意味ないだろ
そんなことやってる時点で煽ってる奴と同レベル IDが出てくるから「いつものヤツか〜」ってなるし
もしくは色んなIDが出てきたら「名前変えて煽るの流行ってんのか」ってなる バカヤロー凸5までしてる人って何位目指してるんですかね(´・ω・`)
僕は、最高2000位付近までは
いけたことありますが、
8500ポイント超えてくると負けるの怖くなり
やりたくなくりますね(´・ω・`)
1万ポイントいく人って凄いです(´・ω・`)
もちろん2倍とかのゴミイベント入れないでの
話です(´・ω・`) そういえばジャネンバて再生能力あったっけ?
今まで再生パーティに入ってるのを疑問に思わなかったけど ネイルの特殊は自身回復+全体時間回復+与ダメバフって頭おかしいよね
せめて2凸以上欲しいけどまだ1凸でZアビ要因止まりだなー >>849
ジャネンバは悟空3に抉られたあと再生しながらスーパージャネンバに変身したからかそういう所からか。。。? 今日確定でクウラ当てなきゃ時空を回す羽目になるのか…
時空は回したく無いな… >>850
おまけにメインやユニアビまで攻守に渡って隙もなくおまけに死バフまで付いてるからね
ガリブウ辺りからEXの価値が大きく変わった印象だけど、こいつはまだ999ガチャがあったから助かった
今のままの30パワーおまけが続くなら新EXを初ピックアップの時に凸5まで持ってくのはかなり難しい 今500位以内に入ってるけど、バカヤローなんか使ったことないな。さすがにこのランクになると後退ガン待ちバカヤローが結構いるわ
打撃キャンセル、単発気弾、タックル、ダッシュ、色々揺さぶりかけても釣られないランク帯だから、こっちも何も出来ねー(笑)
格闘ゲームとして成立してねーからさっさとバカヤローを下方修正しろや。しないなら俺もバカヤローでガン待ちの嫌がらせしまくるぞ >>854
じゃあそのガン待ちに対してさらにガン待ちするわ! >>852
割引を最終日まで引いてそれでも出なかったなら狙いに行くっていうのでいいんじゃないの
おまけ付きはずっとやってるし焦る必要は無いと思う じゃあ僕もバカヤロー
ガン待ちしましょうかしら(´・ω・`) メインアビ押してから後ろ下がりは、
バカヤローしたい人(´・ω・`) 実際にうまいバカヤローの使い手に当たったらこちらもガン待ちするか体力に余裕があったら緑でぶっぱして吐かせるくらいしか対策ないよな このゲームって正直攻撃に関しては凸あんま関係ないわ 戦闘力64万しかないEXブロリーもユニアビが強いからめっちゃ火力出るし結局ユニアビが大事
防御面は体感出来るレベルで変わるけど グッドポイントそろそろ200。゚(゚´Д`゚)゚。
なんか勝ちまくってるのに
グッドみんなくれないやん。゚(゚´Д`゚)゚。
毎回多少やるようだなってあげてるのに(´・ω・`) 後退にタックルが当たりさえすればバカヤローも何とかならんこともないんだけど
まあ今後特殊とかメインで手札破棄させたりするキャラが出てくるんだろう
赤GT悟空は使い所がね… 40代が一人でタピオカ並んできました(´・ω・`) >>863
手札破棄か
EX紫トランクスやサタンは対策になるけどちょっとなあ >>856
確かに
急いでもい無いし、そうしときますw
thx バカヤロ対策には結構特戦隊は有効なんだけどね
バカヤロは道着悟飯と同時選出が多いからギニュー悟飯とグルド選出でこの2体はメイン発動可能カウントが早いから変身前にどちらか片方は落とせる可能性高いし そろそろVジャンくるか?
レジェンズの楽しい時はVジャンとメンテ中の新キャラ確認時に限る 再生で合体に勝てないのは原作再現かこれ
属性的に微妙でも純粋ブウ持ってきて特殊でドラゴンボールさっさと溜めるのに賭けた方がいいか 最終形クウラbattle51って攻略法とかありますか?
紫ベジット、赤ベジット、合体13号の合体戦士でやってるのですが、何回やってもダメです。 >>873
紫ベジットで強化剥がせば大分火力減るでしょ
あとはサウザーから余計な被弾しないのとDBが早く回ることを祈りながら削るしかない >>875
初心者なので、紫ベジットで強化剥がせるの忘れてました。
アドバイスありがとうございます! >>873
それでいけると思いますよ
赤ベジの代わりに悟空ギニュー入れて相手にデバフをかけつつ攻めてクウラにRRぶつけていくのもありかと
超ベジのメインはクウラが形態変化してから発動もお忘れなく 変身したあとのクウラが30カウントくらい経つと回復するからそれまでにケリをつけないとキツいね
あとはわりとステップ踏むからそこを攻め続ける
タックル締めからタックル追撃すると無駄に食らったりバニしてくれたり意外と対応が甘いからそこで時間稼げる クウラバトル51正直舐めてたけどかなり強くてビビった
まぁそれでも10回くらいリトライしてクリアできたし高難易度はこのくらいが丁度良いかもね
今回は運営絶妙な難易度にしたなって感心したよ >>879
最高難易度の1つ手前で石1000という采配もすごく良かった
自分はフルフリみたいな理不尽とも言える超高難度イベも好きだったので報酬だけはゲットしたい層と攻略好き層どちらも満足できるファインプレーだわ あーでもミッションクリアしようとしてex入れてあの難易度だったしミッション関係無しのsp三体編成ならもう少し難しくしても良かったかも >>877
>>878
赤ギュー使ったことありませんが、何度かやってダメでしたらチャレンジしてみます!
ありがとうございます!! SP3体編成の方が個人的に難しかったわ
EXボージャックが難易度激減させてくれてるんだけど毛 >>883
わかる
悟空ギニュー入りの特戦隊の方が楽だった 結局バカヤロー×黄悟飯よりも劇場パのが圧倒的に安定するんだよなあ
黄悟飯5凸、ボージャック5凸、変身ベジータ5凸なんて誰でも行けるし、単体性能トップクラスなのに凸もつけやすい
そりゃ最強に決まっとる 技とか力とかドッカン用語らしきもの書き込む人ちょいちょい現れるな 確定チケ一枚足りないんだが。ミッションもログポも欠かしてはいないはずだが。 >>888
おめでとう
変身クウラは今でこそ道着悟飯が環境取ってるから最大限に活かすのが難しいけど、普通に良キャラだし系譜の選出の幅が広がるから持っておいて損はないしね >>890
ありがとう
系譜頻度多く使ってたんで割引最終日に貯めた石吐き出そうとしてたから助かりました 確定チケット今日で10枚までひきました
結果、緑ブロリー5、ゴルフリ3、パーセル2で無事死亡
せめてと超時空の方をひいたら黄色の超ベジ
なお課金チケと最初の1枚は両方とも緑クウラ
もうどうでもいいや >>887
星を凸とか言い出したのも俺だ
その頃からドッカン民に支配されてきているって気付け
属性の呼び方も流行らせてやるさ >>892
バカヤロー!
まだ8日あるから諦めるな
諦めたら今までの課金額が無駄になるからもったいないぞ 確定チケット2枚とも3悟空ですわ
割引で変身フリーザは出たけどゴルフリも持ってないからラッシュ専用キャラですね 凸ってソシャゲ全般で昔からある言葉だけど、ドッカンで流行らしたって何?なにかの頭の病気? 今回の超時空は新キャラ以外ゴミすぎてSP7%の意味が全くない実質SP2%のクソガチャだな
どんどん酷くなるしもう潮時やな メタルクウラかぁピックアップ新キャラ以外クソすぎだぜ >>897
悔しいんけ?
お前達はスレの初期の頃は凸って言葉を使ってませんでしたw レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。