【アシュア】アッシュアームズ 灰燼戦線 50
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【アシュア】アッシュアームズ 灰燼戦線 49
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) てかティーガー固有撃つって突撃型なの?
あれ脅威度低いから他殴られないっけ? 重戦闘機は役割的に硬い空戦相手を想定してるんだろうけど
敵側の一番硬い空戦って鯨だから白刃でいいよってなってるんだよな
それが余計に居場所をなくしてる だからホッケが射程4で焼かれたわ
初見で初動わかんなかったけど前線に出して耐えますよって話
2B-3Hだったかなここ 2A2Nオートでなにかいい編成ないだろうか
2ターン程度で終わればいい感じだけど、中々思いつかないもんだw 強襲白刃強いよね
クジラは初期位置後ろの方のケース多いし イベントでいきなり重戦闘機要求されて対応できるやつ0人説 そんな事を言ってると白刃の通らないクジラが出てきちゃうこわいこわい かといって鯨や精子が白刃でワンキルできないとストレス溜まりそうである マウスは3ターンで溶ける模様っていらなくね???へたくそがつかったらそりゃとけるよ
ティーガーというか星4が殴り合えるのはもはやいまさらだからいいや >>121
今ならなんと610円で買えちゃうんですよ! >>127
構造体もつけて♡
☆3でどうにかなるならハリケーンさん呼んできますね Aハードは☆3ティーガーでどうなでもなったけど固有は一切使わなかった、Bハードはしらん クジラとか白刃で溶かさなきゃやってられない強さなんだよなぁ
サンゴが移動しながら上下にデバフ範囲火力撒いてるようなもんだし 一部の機体が不遇だから重戦闘機等の特定の機体入れてないとボスにたどり着けない羅針盤マップ作ろうぜ 強襲白刃して前に出て珊瑚に撃ち落とされる
たまにあるよね 白刃ってなくてもよかった気がする
ドンパチの意味がなくなってるもん >>114
ティーガーは驚異度高いから普通にタゲは取れるぞ
ただ現状だと白刃が射程2の前線型で運用する方が使い易いと感じる
固有スキルのダメカット50%は優秀なんだが、射程1というのが致命的 何気なくログ見たらKV-2 を4連続で引いてる人がいて微笑ましい気持ちになりました >>129
Bノーマルでも後半だと星3じゃあ使えないって思ってたけどまだまだ行けるんだな 正直Yakぐらいは常設で置いておいてもいいような気はする
飴ない今新規が来てもモチベ維持難しそうだし 重戦闘機は兵種の特徴として常にダメージ90%軽減とかクソカブトの鉄壁みたいなパッシブスキル付けないと今のデメリットと釣り合わない気がする… そういえばガチャの結果が重複されて表示されるバグあったな しかも固有使えるの突撃型だけだからな
どの重戦盾がいいかってのはマップに寄るとしか言えんと思う 白刃で敵の攻撃範囲入るときついなら制空にして迎撃準備からの急降下射撃の2マス射程で倒せばいいやろ、☆5にしないと駄目だがな 常に90%軽減とか今のタンクポジが泣くわwwwwww yak偵察の交換にあるけどkv-1みたいに持ってないと出てこないやつなんか マウスが3ターンで溶けるってのがそもそもその文だけじゃ状況が分からん あと少しでホッケが星4になる…
やっと漁師生活におさらばできるぞ… >>154
待て待て誰が終わって良いと言った
☆5までやるんだよ タンクは星3、4、5でHP全然違うからな
星3のフル強化で受けきれるダメージ量なんて知れている。ってことなんだろう 気が付いたらYaK-7の任務消えてたけどあれひっそりハロウィンと一緒に消えたっぽいね古参の証としてしか意味なさそうだけどまあ図鑑コンプとかもあるか ☆4からが本番やで
☆5になったらサービス終了まで使える 3スレくらい前でハードじゃ☆4マウスでも3tでとけるのにティーガーなんて余計無理って言われてて重戦車持ってない新規ちゃんが勲章交換諦めると可哀想だなって まあ☆4にしやすいからオススメって意味なら偵察で☆上げれるティーガーはいいな そういやアズレンのイベントだと出撃条件に艦種指定みたいなのあったよな確か
こっちもくるかね? 重戦闘機指定とかされても置物が増えるだけでは
しかも燃費が悪いから評価だけ下がる 怖いのは史実イベント
次はスツーカが活躍するのか?
つまり・・・ 重戦闘機は最低適正付いてないとどこも連れて行く場所無いだろうな
それでも軽戦闘機と機動力同じだからバランス破綻してるけど KV85☆5Lv100でHP1385
訓練所エクストラで戦闘終わると2人に減ってるときあるから☆3で支えきるのキツくない 幸運の星と軽減機構さえ発動すればハードでも被ダメ0とかあるから重要なのはフレーム 重戦闘機は一撃で複数体貫通するのかと思ったらそんなことはなかった
指定とかされないとホント使う場所なさそう ガチ漁師ばっかりでわろたww
とりあえずホッケ星4になったらB面攻略しに行ってダメやったらまたホッケ漁師に戻るわ 3A8Hのタンク硬えと思ったら装甲191もあるのな
貫通盛らんとやってられん 重戦闘機は対空AoE持たせたら良い感じのバフなんじゃないかな ホッケ漁やっと終わったけど次何掘ろうか迷うな
出来れば全オートが良いけどうまく組めないんだよな ダメってことはないけどそこそこきついんじゃないかな >>175
射程+1したところでAP3とCP-が足引っ張って多分ろくに行動出来ないよ… 元々単体/小隊攻撃の検証するきっかけが重戦闘機のPe-3ちゃんが榴弾装備したら化けるのでは?という淡い望みからだからね対空小隊になったら強いよ イベント時のみ重戦闘機がAP5CP1ぐらいやればみんな使うだろ このガイジが普通に話し続けてんのびっくりするわ
へたくそが喋んなよ邪魔だ・・・ 重戦闘機が実用レベルになるとして一番良さげな立ち位置は暴風適性持ってるモスキートかね 空対空で信管つけた砲弾のようなものをぶっぱなすことができないと範囲攻撃っていっても
敵のクジラはグッと咆哮しただけで前方2マス範囲攻撃なのはなんでなんだ 重戦闘機専用のジョブを用意して対地、対空の射程を+1、対地範囲無制限の捕捉スキルを搭載する
これで重爆中爆から人権奪える リセッターは荷電粒子砲撃てるからな
20mm機関砲と比べるまでも無い 重戦闘機と重攻撃機は中爆と同じにしちゃえばいいんじゃね、同じ双発機だし(適当) 熱分解砲とか原子なんたら砲とか普通にぶっ放してきてないっけ敵 重攻撃機まじで存在価値なくない?
射程にたどり着く頃には勝負きまってるよ? もう重戦闘機は廃止して全部軽戦闘機にしたら
それで解決だろ もう災獣をDOLLSにくっつけて新しい兵器作ろう
クジラにサンゴひっつけた戦車乗せてタイタンフォールしたい 頭のおかしくなったドイツくんがとんでもない口径の砲を載せた以外だと、まあ現実的なのは37mm機関砲くらいまでが空対空で最大威力を発揮できるとは思うけど
弾道特性と弾速的に12.7mmとか20mmに対して倍の射程差が実現できるかというとうーん 魔王スツーカ様が訓練相手として降臨する空ボス展開なら重戦闘機が輝く……かもしれない! 一番存在価値ないのへたくそのキャラ性能ディスなんだよなぁ
むしろ有害だからはやく引退してくれ イベントで出撃制限とか来て欲しい人おる?
俺は育成したキャラ自由に使いたいから来て欲しくないんだが
やっぱちょっとした制約あった方が楽しい人とかいるんだろうか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています