【MSA】メタルスラッグアタック part89
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スレは立ったけどテンプレが貼れない
1分待っても連投言われたけどどうなってんだ >>969
normalで本命以外のデッキで周回してブースト値MAX近くまで貯めて(例:正規軍+AP1万+ラマル=300%〜)でhell行って早いうちにダイヤ出ればなんやかんやで3000〜5000クランク貰えた様な気がする
次スレ建ててくれた方乙です 追記:今回はモーデン+AP1万+SR+ラマルが本命かなアルティメットユニットでAP底上げ出来るんでSRのデッキ組みやすいし >>972
乙
開始以来初の虚無期間来て思うけどやっぱこれってぶっ壊れユニットが出て騒ぐのが楽しいゲームなんだな >>974
それ本当に効率いいのか?
ノーマルでも弾薬135(hellで315)取られるし、ヘルでダイヤ来なかったら全てご破算じゃないか
戦闘タスク1のポイントはノーマルで6、ヘルで21だったから、他のも同じ倍率だとしたら同じ量の弾薬でヘルはノーマルの1.5倍稼げる
ブースト貯めても取り戻すのはかなり難しいと思うんだけどな
宝箱使用までは知らんけど それは思ってた
まぁ、ノーマルまでやるとめんどいね 古株と比べて弾薬少ないからヘルに賭ける意味でブースト溜めはノーマルでやってる。フルブーストでのヘルにチャレンジできる回数が増えるのがメリット。そのヘルでクランクコンプしたりダイヤ出ないと死亡
上手いことハマると一周7000,8000いったりもする 特にどうもならない
レベルアップセールで弾薬1200買うだけ …あれ?EXops、ブースト盛ってヘルクリアして、リザルトで基本クランク…7本?
何間違えたんだろ(´・ω・`) >>979
2周分データ取ってみたんだけど(周回終わってたからデータ少ない)
基礎値がNormalだと1周合計135で1弾薬当り1 hellが合計288で0.9で大差無い
Normalでボス一個手前でダイヤ引いたから(ダイヤは無報酬)その分加味して140くらいを想定している hellは恐らく300を想定している
だから基本的には1弾薬当りの報酬はほぼ同じと思われる
そこにランクボーナス、エキスパート、デッキボーナス、ダイヤ倍率が加わったのがクランク報酬
だからNormal周回が特別損しているというわけでも無いと思うよ
いかんせんデータが少ないのでどっちが得かとまでは言い切れ無いから各自データ取って好きなやり方探してみて >>986
少し調査してみた
基本値ノーマル:ヘル
バトル@ 6:21 バトルA 12:21
クランク 10〜12:21?
特殊不可、出撃不可、体力減少 17:35
ボス 28:70
一律の倍率じゃなかったんやね、バトル@とボスだけ異様に低かっただけらしい
弾薬あたりの獲得クランク数は同じくらいの値になりそうだから、確かにノーマルでブースト稼ぐのは良さげだったわ リベトワ強そうだけどあいつ声うるさいしブスだし嫌いなんだよな 新しいドローンとジャンバーどうかな?
どっちも微妙に弱そうだ >>991
新型ドローンって報酬リストに載ってないけど
ちゃんと捕虜からドロするんだろうかね?
レア枠ってすごい渋いんだなぁ ドローンの生産位置は最前線ではない
言うほど突撃スピード無いし体力も無い
なので電柵にぶつかって余裕でやられる
これ取る意味ある??? ドローンは判断が難しい。最前線には出ないけど、特殊使えば最前線に行ける。太郎と組み合わせて、速攻で使う感じなのかな? ジャンパーさんラボAutoで2回出撃して与ダメージ0ゴミ(粗大)かな?ドローンは何かに使えるかもしれないから取っとくけど イベ産同士で露骨なゴミと優秀に差を付けるの止めろよ PM軍はイベント産不遇だね
最近使えたの土偶くらいかな このスレッドは1000を超えました。
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