【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース★2291
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【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース★2291
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) なんとなくサラ育ててるけどこいつほんと未来が見えないな 1121のサメHPってどのくらい?
22000ダメじゃ倒せない サラ?いつか本体+技マシンが同時にくりゃ1発で問題解決よ 宿命の子が使えないわけないだろ!
いつか破壊するものを召喚した時の覚醒verが来るぞ アニバーサリー次第で大量引退者出そう
もう出てるだろうけど ふと思ったんだけどODでナップしても攻撃判定ないから攻撃順繰り上げで必ず誰か1匹起きちゃうんだよな
超微妙・・・ 売名猫強いな売名猫
眠らせまくるのも強いんだけどトルネードの火力もいい感じだわ スタミナ剤使いきれないおじさんのBOX一度見てみたいな
どんだけしょぼいのか興味ある サラはけっこう使いやすいけどなぁ
陽だまりが不死にずっと撃てるし >>797
むしろトムの引き締まった尻を掘りたいだろ。 >>798
基本的に持ってない人多いと思う
目玉がエレンとピドナだっただけに タイガーアーマーで充分とか
何故イベントやったんだ?欲しいんだろ? 新ffbe入れてみたけど、お知らせのプロデューサーレターで広野というか名前見てアンインストールしたわ
旧ffbeの立て直しに専念して新ffbeは別のPにして欲しかったw 持っててもサラ使わってないわ…一応器用だけは毎回伸ばしてるけど >>805
ほ、欲しいノォおおおおおおちんぎんほしいのぉおおおおおおお >>790
補助技が順番繰り上がる?なんてシステムあんの初めて知った やっとこさ重い腰を上げてリマスター起動したわ…25ぶりにやり逃げダイナミックのシーン見たけど、屋内に一度入って行くって事はやはりそういう事で確定なのかね >>810
しかもその後何のイベントもないからな
マスカレイド取り戻す時も汎用イベントで「えっこれで終わり!?」ってなったわ
ロマサガ3が未完成といわれる所以がよく分かる >>803
ピドナとサラはあっさり行けたんだが一番欲しかった尻エレン引けなかった
まさかピドナが尻エレン以上の人権だとは引いた時点では思わなかったな
サラは弱くは無いけど陽凸弱点ステージならもっと優秀なのゴロゴロいるし…
一応育ててるけど ピドナ引いたけど使ってねえな。
あの絶妙にやる気を削ぐドット絵よ >>813
リマスターなら取り返す時にテキスト追加あると思ったけど残念だ…
そういや夢枕獏のキマイラでも同じ展開あったな…ネタ的にはどっちが先なんだろ? 尻エレンは最初いらん言われてたのに今じゃ高評価なのほんま草 やっと朝青龍来た
あとはのんびり育成中を詰め込んでバイメイニャンを掘ろう(´・ω・`) サラはフラッシュが強かったら評価も違っただろうなアビ構成はなかなか魅力があるけど
スターリィみたいな技来たら化けるかもね 泡で大量に陽アタッカー出しておいてそのあとに最強の陽使いがプラで来るとか誰も思わねえ やり逃げされるまでバレない変装するマクシムスってスゴいよな
シンドゥ=ダーハオ=マクシムスじゃね? 基本的に弓使いがどいつもこいつもパッとしないんだよな >>829
あれやったのマクシムスの部下じゃね
弓は補正がなあ >>803
俺も副産物と思ってたけど結局尻ピドナ出なかったから変わりに育てたらけっこういいじゃんってなった 突で全体ばら撒けるの弓だけなんだが突接待が全くこん 偽ロビン、ミューズ、ユリアン、象を必死に育成してる物好きおる? でもひだまりとライトボールどっち入れるかって言うとライトボールなんだよね キャラ掘りしてるけどドラグーンアセルスアイシャ
超有能やな
他雑魚育成でも周回速度半端ない
アセルスルージュやアイシャルージュ
だといい陣形がない
これからはBP4全体だけ確保してけばいいな ゾウ育ててたけど、ゆきだるまの方が強くて思い入れもあるから浮気した >>838
ロマンシングに3キャラを1人入れるのクリアンにして水ジャミルにしてみ?
負けたけど >>833
部下だったか
じゃあシンドゥはマクシムスの部下だな このゲームやるのは99%サガファンだし
オリキャラ強くしても誰も喜ばないっていう最低限の道徳はあるみたい クリスマス雪だるま結構有能だよな
サービス開始直後だし配布にしては強くしすぎたんだろうな 次スレが規制報告以降で放置されてるんだけど誰立てんの?800?850? >>838
偽ロビンは高速周回できるから50にしたわ リマスターやって改めて思ったけどなんでぞうは棍棒なんだろうか >>838
ぞう入れてロマンシングクリアしたけどゆきだるまのが骨砕きあったり水つけられたり汎用性高くてかなしい 雪だるまは新規に優しい能力でいいよな
クリだるまには序盤めっちゃ世話になった よくよく考えると常設の配布でヒーラーないって結構やばいと思う
普通はある程度使えるヒーラーは1人は配るもんやろ >>852
そらもうソフィア取れんのを雪だるまで何とか代用してたからな
強かったでぇ雪だるましゃん
そんな事書いてたら金玉ドロップしたわ よっしゃ >>850
歯モニと水マの円舞剣めっちゃ強いし
ラウンド2でのミカエルの開幕確定グラクロも便利 >>858
襟「サガはヒーラーゲーにしたくない、長期戦をさせたくないという思いがありましてぇそれでぇですね」
白薔薇実装! >>809
連携は攻撃技が絡む場合必ず攻撃技が最後になるんだ
そうじゃないとオーバーキルの時最後補助や回復して敵が死ぬという変な感じになるからそれを防ぐ為と思われる
もちろん補助と回復のみの連携は順番変更は特にないはず >>865
(´・ω・`)次スレ番2293だからねー スタ半でさえやる気がでないのは限界を感じる頼むあと少しだけもってくれ 長期戦云々は置いておいて
倒れたやつを生き返らせる手段を持っててなおかつ使い物になるキャラが少なすぎるってのがね クリだるまの有難みを覚えてる古参がどれだけ生き残ってるのだろう 長期戦にさせたくない
っていうコンセプトは理解するけど
ハイ即死〜って勢いのダメージ出してくるし
見切りで回避みたいなのもできないし
なぜか白薔薇だしてくるし
一貫性があんまりないから納得し辛いところ ツィーリン掘りでHPが942→944に上がった
上限どれくらいなのかね スタ半で必死こいて育てたところで15来たらクッソ楽にステ上げできるしババア堀50が正解か
掘るかぁ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています