艦つく-WarshipCraft- Part7
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■前スレ
艦つく-WarshipCraft- Part6
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1
よし、乙巡を旗艦としてくれてやる
ところで、射程の違う機銃を数種類載っけても、ちゃんと撃ってくれるようになったっけ?
確か前は、500m辺りで高角砲が沈黙してどちらかの機銃が撃ち出す みたいな感じだった気がするけど
高角砲→高角砲と大口径機銃→全機銃 と一連の動きで繋いでいきたい
他の敵艦が邪魔で、戦役で実験するのも微妙なんだよな あぁ、撃ったり撃たなかったり、射程600mなのに1k先の目標に射撃しだすし…よくわからんな
まぁ今から機銃も流行るだろうから、そのうちガン積み勢が色々試してくれるかな 対空関連は一気に検証進んで色々出そうだなあ
演習の迎撃用と攻撃用で飛行隊の編成変えられないかねえ
流石に加賀とか天山とか買い増しする金ない ところで今回のイベント、浸水条件だけ達成できないわ
無理だろこれ 味方艦に撃つは気が付かなかった。
横からだけど有難う! なお、味方で浸水が取れるのは不具合とのことなので故意の利用はうんたらかんたら
まぁ空母グリッチが完全野放しなくらいだから何の問題もないだろうけど 捕捉するとでかい浸水耐性が低く、かつ耐久が高い船がいいとか
オススメは加賀だとさ
俺は真面目に敵艦追い回して雷撃してたよ orz アプデ後の演習やってみてマップの変更よりもAP弾のゴミ化に驚いたんですがなにこれ
アプデ前は15.5AP弾を全弾当たる距離でぶっ放せばだいたい耐久の1/4〜1/2程度はゴリっと削れて
たまにめっちゃ弾かれるけど狙う場所や角度変えて何回か試せば通るって感じでしたが
アプデ後戦役ではHE弾なら2、3回は削り殺せててもおかしくないくらい360度いろんな方向からAPぶち込んでも機関貫通数回しかでずカスダメしか与えられませんでした
ちなみに敵艦は対空モードから対艦モードに戻らないバグが発動してたのかなんなのか知りませんが砲塔の旋回すらしてこないただの的になってたのでじっくり試せました 演習で味方艦が意味不明な所で溜まっててイライラするわ
速力上げても全速は出さんしまともに動かんのか HE弾→装甲によってダメージ減衰
AP弾→HE弾より元の威力低め、非貫通でもカスダメ、貫通してもその先に弾薬庫・機関・舵装置がなければ意味なし(跳弾できない非〜弱装甲なら過貫通としてカスダメ)
魚雷→艦首・艦尾命中でカスダメ(浸水・機関・舵破損の危険はあるがヘタするとノーダメもある)
この辺の仕様は涙を呑んで受け容れても、戦役の敵は駆逐ですら硬いし爽快感もへったくれもない。速力とDPS出せない構成だと制限時間切れが待ってる。こんなんでも現状楽しいなって感じてる人おる? 鋼鉄の咆哮とWoWs を足して2で割った出来損ないじゃねーか
ゴールドが貯まらねぇよゴールドが ゴールドにしてもダイヤにしても、価格のインフレ傾向がねぇ。1万円でダイヤ6600個のレートで、完成艦一隻ダイヤ7000個以上とか
最初は課金無しで楽しめるって触れ込みだったと思うんだが、事実上課金装備化しとる
そんなもんバンバン揃えてる人には頭が下がるが、果たしてどれくらいが課金しての高級装備なんだろうな? wowsのゲームバランスで鋼鉄のカスタム性だったら良かったんだけどね
鋼鉄のドーナッツが生まれちゃった
演習エリア変更無しじゃないけど連装高角詰め込み作業してると何かが違う気がした 演習300位以上のマップの動き方が全然わからない
動こうが止まってようが高角砲で対空しようが機銃積もうが戦闘機出そうが、必ず無傷の天山2編隊の魚雷食らって瀕死になる 左前方の島沿いに裏取りして空母食って流れで残りも〜って感じでやってますね
一番いい艦が金剛なんで天山8発も貰えば死ぬお祈りゲーです エスコンみたいにオフ(戦役)限定の快適になる装備で爽快感を(このゲームなら謎の装置とか自動装填装置とか)出した方が良かったんじゃないの
快適装備ダイヤ消費とかにすれば運営ももうかるし
そうすればお金も貯まるしオン(演習)では14cmハリネズミ🦔じゃなくて綺麗な船が観れるだろうに 鋼鉄は補助兵装のおかげで色々と造って遊べたんだよなぁ 100knt出してミサイルより速く進めたりさ
46cmを機銃並みに射ち続けたりさ 鋼鉄の咆哮PSP版では対戦できてたんだよね(一部兵装不可、通常100パーツ設置オkのところ50パーツまでだけど)
今のスマホよりもスペックが劣るPSP-2000ですら10年も前にできていたことがなぜできない 何年かサービス続いたとしたら、今の状況が懐かしくなってそう 性能の問題じゃなくて、作り手側のセンスの問題だしね
コンシューマーじゃ開発規模も違うかもだけど
目標のゲーム像が良く見えてないんじゃないかな
あんま戦艦ゲームやった事無いんでしょ これだけ運営の愚業を見せられてまだ期待する脳天な人達に脱帽
プロデューサーが変わらないと無理 演習マップが広くなって時間が掛かってかったるくなったぞ Vipper特典に付けちゃったからなぁ、今更戻せないでしょ演習回数。 あの辺りから露骨に集金に入ったよなあ
やっぱ経営的な部分の意向つよいのかなあ
ゲーム性より課金重視な感じが透けて見える スタミナシステムなのに船一隻に金が掛かるクラフトゲーって時点で誰も疑問に思わなかったのかね
これよりも前に出た軍艦クラフトゲーよりも中身劣化してるって酷くない? 別に金払うのはいいんだよ
払っても手に入れたくなるか
払った分の満足感が得られるか
それが問題
課金者優遇も当然
ただちゃんと無課金非課金を楽しませて居着かせなきゃそいつら相手に俺つえーする課金者の楽しみが無くなる
そんだけの話 演習みたいなランキング要素がある以上餌もちゃんと育てないと滅ぶだけだからな 課金奴が優越感を得るにはやられ役が必要だからな
無課金が全滅すれば微課金が食われるだけになって萎える
微課金が消えれば今度は中堅が食われるだけに……以下ループ
そして誰もいなくなった( ´・ω・`) 演習ダルいとか演習3回の人は、5回もやらなきゃいいだけじゃないの?
無駄に硬くもなく戦力が拮抗した状態で、素直に遊べるのが演習だけだと思ってるから回数減るのは困るなぁ >>42
上位陣がランク争いする用でしかない要素をVip様特典(ドヤ)ってされても関係ない中堅課金者からすればプレイ時間の無駄な引き延ばしに遭うだけ。ハリネズミと戦っても苦痛なだけだしな
じゃあやらなきゃ良いじゃんは正論だけど、そも回数を増やさずに1回の報酬を増やしてくれりゃ良かった >>43
ランキング気にするなら重課金者相手に辛いかもしれんが、ドンドンとランク落ちていって同レベル帯ばかりの所に落ち着くと、特にストレスなく遊べるけどな
他に遊べるモードがあるなら演習3回でもかまわんが、現状だと戦役で硬すぎる駆逐艦を相手にするしか無いんだし、演習5回で良いと思うわ
それより、兵装の実験場にすらならない任務の方がいらないわ お、黒虎復活したんか
新垢ってことは前の垢は凍結か、だっせw 課金自体はしゃーないと思うけど、数千円払って買う戦艦が
新戦役でも演習でもゴミってのはどうかと思うぞ
天龍改みたいなパックがドンドン追加されるのかな
大和改 14cm50個付きとか 機関強化パック、なんで1種類ずつしか出さなかったんだろう
マップが広くなったし、速力の強化したいのに
色々と文句言われるのが嫌で、一つ出して様子見しようって事なんかね 機関強化パック
駆逐艦なら1,620,000Gで65ダイヤ
巡洋艦なら5,644,000Gで230ダイヤ
どっちにしろ1ダイヤ≒25000Gのレート
普通に買っても1ダイヤ≒20000Gなのでただの割高なゴミ詰め合わせですね >>48
?
その計算なら普通に買うより割引かれてるだろ このゲームに巣食ってる人達
変な人ばかりで気持ち悪い 巡洋艦パック
小型III 1200×3=3600、42t
小型IV 1500×3=4500、54t
中型II 7000×6=42000、228t
計50100馬力 324t ガス109
機関レベル10で解放される中型IV(10800 59t ガス19)なら5個で54000馬力 295t ガス95
値段も1275000ゴールド(ダイヤ65)で済む
タービンだって金剛型までは小型Iを載せる方が効率的だし、なんかこだわりでもない限り有償ダイヤ使ってまで買うことない あー完成艦の補填でやってんのね
買っちゃってた人用か
7.62高角は在庫多いし捌いとこ 762高角500個あるけどまだ足りないくらいで売るに売れない… 無駄に硬くて速い敵空母を追いかけるだけで約4分…
ダルいだけでちっとも面白くないわ(´・ω・`) >>45
お前、喬って奴かね?
即5ちゃんに書き込んで、気持ち悪い事この上ないw
全チャは録画してるから、前後を見ればある程度絞れるぞw ん?
垢はちゃんと生きてるぞw
前に運営に垢が残るのが嫌だから削除依頼したら、アンスコしろととのご返答が来てなぁ
ご命令に従ってアンスコしたけど、艦より人を弄りたくなってさ笑
インスコして引き継ぎコードとか面倒いから、そのままテキトーにしたょ
こんなのテキトーでいいんだよ
https://i.imgur.com/RZuSBwl.jpg
https://i.imgur.com/cUuV74w.jpg 辞めたり始めたりダサいことやってるのは変わりない君は負け組だよ
全チャ録画とか気持ち悪い事この上無い >>61
本人が楽しんでるなら勝ち負けどうこうは関係ないだろう
逆に他人に負け組いう人は勝ち負けを気にしてる可哀想な人だと思うけどな・・・ 2020年、平成32年から来た未来人だけど、今度のイベントは軽巡夕張と14cm砲関連だったよ! そいつ運営にBANされる位の荒らしだぞ
そらを楽しんでるならとか黒虎かよ 5500t級以外の軽巡欲しいわ
上に出てる夕張型とか阿賀野型とか
14cm配る位なら新船体を目玉にイベやった方が盛り上がるだろうに >>65
荒らしは放置が基本じゃないの?荒らしに負け組ってレッテル貼っても意味ないじゃん
荒らしを楽しんでるやつの相手したら荒らしの思う壺よ? 金剛買ったから14cmの主砲から卒業したいんだけどでかいのだとどれがいいんだろ
20cmか20.3cmの連装砲が良さげな気がしたけどどっちも種類多すぎでわかんね 20系はD以降の連装かなあ、装填15秒だし
最近はEに積み替えるか悩み中、対空気休めだろうけど
15.5も色々使い勝手良い 主兵装の対空って使う?操作艦じあまり意味ないような 20.3は20より装甲へのしきい値がちょっと違うから重巡〜戦艦に対してHEとAP使い分けて戦っていける。D型なら訓練込み12秒装填、射程もガン逃げする空母を追い討ちできる余裕がある
15.5は三連装なのが強いけどガチ装甲艦に当たると主砲としてはしんどくなる。副砲としては対空もできるし、たった2基でも6門撃てるので役目なくならん Dpsと減衰考えると20.3Dかねえ?
30を主砲にしてたけど演習拡張のおかげで
射程足りないから今は35に戻した
41の開発に電気いれてるのは何の嫌がらせなんだろ >>74
演習でラスト空母のみって時に、直掩や残党相手に副砲の15.5をなめプで使うかな
後は、加賀から湧き出る第2波天山を見て神頼みとして使う
結果はまぁ…アレだけどな 旗艦金剛で15.5を13門程度積んでますが
加賀赤城をHEで削るのに時間かかるのなんので限界を感じます
天山は全部叩き落とすのでいいとして自動砲撃で結構削られるのがきつい
あと14や12.7連高ガン積み長門とかもAP弾がほぼが効かないのでつらい さっき金剛で20.3を18積んで、sじゃないけど15ー4単艦クリアは出来た
戦艦も普通に削れてたから悪くないかも 上位勢は大和グリッチかよ
軍票収入が12-5でヒーコラ言ってる連中の倍とか、こんな場末のスマホゲーすら格差社会か APチャレンジ用の大和を作るのに6億投資してるんだぞ
しかも運営が150万軍票をパーにしかねないリスクを負って
悔しかったらそれだけ稼いでみろ 現状大和手に入れてるやつの多くがマクロ使ってるのがな
禁止行為で稼いでおいてしておいて悔しかったらとか無茶苦茶だな
まあ、ここ最近でようやくマクロ無しの人が増えてきたからそっちの人かもしれんが 大和グリッチはクソワロタwwwグリッチでも何でもねぇよwwwwwwwww グリッチマスターのgtanがピンピンしてる時点で、何やってもお咎めなしのやり得ゲーって証明されてるだろ
直接問い合わせも数多くいってるだろうに全く動かないってことはもう完全に許容されてるわけ
こんなとこでごちゃごちゃ言ってる時間あったら、グリッチでもなんでもして大和手に入れといた方がいいぞ マクロかどうかは戦闘回数見ればわかる
八千回越えてたらグレーってところ
何故か該当じゃないやつがここ見てキレてて笑える 八千回言うけど毎日百戦やってたら八千回なんていくだろ。マクロって決めつけるのはどうかと思うぞ。まあこう言っても擁護草とか言ってマクロだって言ってくる奴居るんだろうなぁ、そういう奴に限って全くプレイヤーしてないから笑える 八千回言うけど毎日百戦やってたら八千回なんていくだろ。マクロって決めつけるのはどうかと思うぞ。まあこう言っても擁護草とか言ってマクロだって言ってくる奴居るんだろうなぁ、そういう奴に限って全くプレイヤーしてないから笑える 100戦って旧12ー4放置を手動で約10時間かかるんだぞ
効率無視で短時間の海域回せば届くがそれだとレベルが足りない 仕事中やってるかも知れんやろ。仕事の効率落ちそうだけど 12-4放置を100戦なら4×100分の6時間半くらいだから、ながら作業で余裕で達成できる数字だぞ
マジメに仕事中しろやサボリーマンとは思うが うちのギルドには総ログイン数が30日にも満たないけど戦役回数が1万回を越えててレベル45以上に到達してる人がいるなぁ
どんな裏技使ったんだろうか… >>92
最速の海域時間だけで計算してどうするんだ
リザルト画面で懸かる時間と放置していて画面チェックするまでのタイムラグを換算すると大体6分くらいになるんだよ 全くプレイしてないか、効率のいい周回方法も知らんにわかは誰か判明したみたいだな
Wikiに公開されてるのに 確かにリザルト含めると違ってくるな。12-4は平均3分半だから大きく見積もっても合わせて5分かかるから100戦は8時間以上かかるな 平均3分半でやると8時間やる前に燃料切れるからさらに時間がかかるぞ 燃料は補給すればいいだけだろ、エアプか?
てかそもそもなんで12-4限定なんだよ、10月末の燃料改悪で12-4周回は主流から外れただろ
お前もしかして引退勢じゃねぇの >>98
1日だけなら補給でいいが、それを毎日だと相当なダイヤ消費だな
そもそも今は週回数がなかなか増えないから改悪前にどれだけマクロで稼いでたかどうかが見えやすいんだよ キレてたのは2239か
攻略情報公開してくれる善良と言って差し支えないプレイヤーなのに、お前らアホだな ほんと妬み奴は頭おかしいな
余計なこと書かなきゃ恥もかかないのに >>99
それをやらないで見当違いの文句ばっか言ってるからお前はいつまでも底辺なんだよ
レベルも掲示板でもな ダイヤは毎日40個〜もらえるんだから燃料回復1回は無料でできるだろ
使わず貯めてるなら燃料足りないことには文句言うな で、仮に理想的に動いたとして毎日欠かさず8時間以上使い燃料補給も行い手動で絶えず画面をチェックしていて初めて毎日100戦というのを達成できるわけだ
そんな色々捨てたやつは多少はいるかもしれんが、それでようやく8000戦になる
さて、ランキング上位陣の戦闘回数見てから皆マクロじゃないと頑張って主張してくれ チートしてもお咎めなし運営なのになんでマクラーがイライラしてるの?
これからも胸張ってチートし続けて問題ないぞ 仮に仮にってやりもしないクセに卓上計算ばっかりしてるからお前は駄目なんだぞ
現実でも口ばっかりって思われてないか? https://i.imgur.com/M7TvwHV.jpg
貼りたいのこっちだったわ
いや前のも十分グロいけど
このレベルの連中ってやっぱ空母バグの時に軍団ぐるみですねー言われてた軍団所属の事が多いな そこまでやりこんでるのにSランクと星章少ないんだね
下手の横好きかな(すっとぼけ) って、ちょっと待て
一枚目の兵装購入40,000越えってどういうことよ…… そんな意味のない作業の繰り返しをこなしつつ回数18,000越えって
家族を人質に取ってる犯人から「言う通りしないと殺す」っつー指示でも受けてるんかな? >>104
孫兵衛はデイリー10時間回して日に1000万弱は経験値を稼いでいたぞ、アホ >>114
で、今ランキング上位の方々はその人よりも戦闘回数が遥かに多くレベルも高いわけでありますが
そういう例外な人をあげても上位陣の異常さが際立つだけだぞ ログイン90日だけど戦役回数900回だった
一日100戦とか一体なんの話をしてるんだ… 時々チャットROMってると、一日中いてる人とかいるよね
仕事中!とか言いながらいてる人も見かけるわ ずっと監視カメラや電力量を画面で見ててトラブル起きたら出動って仕事もあるからね
昔やってたわ 会社経営しててこんなゲームにハマるのか
そんな社長なら転職だな 金剛をやっとこさ進水させた艦隊じゃ、加賀含む空母2隻の艦隊には勝てないなぁ…
かといって、戦役の超兵器艦隊と戦っても楽しくないし 誤タップウザいな
早くボタンの場所動かせる様にして欲しい 昨日演習で5戦連続で敵味方共に航空機(水偵含む)が完全に不能になってたんですが
ここでも公式でもヒでもそれっぽい書き込み見当たりません
他に似た症状の方いらっしゃいませんか? 天山落ちたメッセージとか魚雷食らったりとか
毎回あるから航空機死亡バグは見たことないかも
そういやアイテムの集弾率UPって効いてるのかな?
どのアイテムも体感出来る程の効果がないきがすんだけど 空母は旗艦で使わなかったのでどういう挙動だったかわかりませんが
空母4隻いるのに航空機が一機も飛ばないという異様な光景でした
水偵はタップしてミニマップ上で偵察先指定するところまでは普通でしたが
そのあと発艦せず演習終了まで水偵ボタン黒くなって無反応になりました
あとよくよく考えたら演習1戦目は岩礁に直撃旗艦轟沈に憤慨してそれ以外の内容が吹き飛んでしまったので航空機飛んでたかどうかよく覚えていませんでした
もしかしたらですが岩礁死がバグの引き金になった可能性があるかもしれません
明日また岩礁につっこんで試す気はないですが… >>132
優秀以上のバフ使えば目に見えて効果があるぞ
新戦役のAPチャレンジをバフなしでやるのは無理 >>132
優秀以上のバフ使えば目に見えて効果があるぞ
新戦役のAPチャレンジをバフなしでやるのは無理 そこが最初の山だから船乗り換えたり艦隊組んだりして頑張れ 12-5まで磯1隻で行けた勢だけど、9はS取るのに戦艦使ったなぁ
今の戦役の超兵器艦隊といい、ユーザー側が造るような無茶苦茶な艦って手強いんだな 13以降は敵の船体に対して硬さ速さAP弾の防郭貫通しなさから見て武装外観以外は数値いじってる >>138
多分装甲とかも弄ってるだろうしな
この手のゲームの戦闘って基本的に一対多でも勝てる様な代物作るし
そりゃ相手が同じ様なの出してきたら泥沼になる >>140
結局は爽快感なんだよなぁ
難易度はそれぞれあれど、艦を造って状況を打開した時の爽快感、この運営さんはそこを突くのが下手なんだろうな
12-5の駆逐艦はまだラスボス感あったから許せるけど、それが当たり前になるとね… プレイヤーにしか刺さらない即死トラップ岩礁の撤去と
敵(味方)艦が味方(敵)艦から逃げまくるクソAIの改善して欲しいですね 散開にしようと集合にしようと
どっか適当なところ行くじゃん
鋼鉄のパクるなら単縦陣や輪形陣を取らせろ 機銃もりもりと高角砲もりもりはどちらが撃墜率高いのかしら 落すだけなら高角砲だけど、接近されるとやっぱ機銃
空母だと高角砲が12cm連装になるけど最大仰角が75°だから、機銃と組み合わせないと防空に穴ができる 横にしか射角がない機銃はあんまり役に立たない
雷撃は基本的に斜め後ろから来るからね
可能なら後ろに射角があるように集中配備 射角云々は配置次第だな
何も考えずガン積みするより、180度旋回できるように考えて積めば、金も見た目もスッキリできる
まぁ機銃は、魚雷投下した後の天山仕留めるから結局ダメージ喰らうし、加賀のように湧き出す天山の前には無力だけどね
増えたね、対空ガン積み艦 史実風スキーは対空を段階的に迎撃することを意識するといいぞいいぞ
・3km以内は20.3E〜15.2cm
→対艦に余裕があるなら仰角の追い付く〜1.5km位までは稼働させていい
・2km以内から各種高角砲
→仰角90°あれば離脱していく敵機への追い討ちも可能
・1km以内から25mm機銃
→雷撃を受ける直前までの最後の砦
・約660mから40mm機銃
→攻撃・離脱する敵機にトドメを刺す用
現状のAIは史実通りこっちの左右後方側から接近してくるから機銃は艦尾に設置するのオススメ。でも25mmなら射程が長いから、射線さえ通れば割とどこでもOKぞ 高角砲って自動兵装においても対空してくれるようになったん? 機銃置いてないけど旗艦が撃墜稼いでるからちゃんと対空してると思われる >>149
ガンガン撃ってくれる
逆に高角砲を対艦の為に置いてると痛い目にあう 対空、ちゃんとしてくれるのはいいけど演習で15.5山盛りの敵艦達がずっと対空射撃してて全く対艦してなかった
楽勝に勝てたけど逆の立場だったら迎撃失敗でしょ。 旗艦でも一度対空モードに入った自動兵装が元に戻らず全く対艦射撃しなくなるバグありますからね
演習で気になるのは開幕天山はどうあがいても最低1発多いと5、6発の魚雷もらうハメになるのに
味方艦隊から離れて単艦で動いてる時は敵空母二隻分の航空機に群がられても全部叩き落としてほぼ無傷か多くても1、2発しか貰わないのはなんでしょうね
開幕天山でも旗艦に届く頃には艦速は最高速まで出てますし対空も単艦よりは密集してるはずなんですが 第一波は僚艦狙いで自艦の上を飛んでく天山とか狙ってたりするよね
そして、自艦に向かって接近してくる天山に間に合わない
第二波以降は近づいてくる変態のみに集中できるからしっかり迎撃できる
とかそんな感じじゃね パッチ情報なんも来ないな
相変わらず寸前での告知かぬぇ 昨日予告きてたか、見逃してた。
今回が燃料戻しかな?
飴っぽいココで延期入る辺り何か憑かれてるな そもそも有人空母の操作性と配置を考え直してくれれば空対空戦は戦闘機でやれるようになるし単艦の防空が大戦末期みたいなことになる必要ないんだよなぁ アプデ延期か
ストアの不具合をダシにしてるけど、実際はあまりの糞アプデで内部から反対が出て延期になったとかありそう
だとしたらまだ希望は持てるのだが 何かある度に色々騒ぐ方もアレだが、もはや信用が地に墜ちてるとも言えるしなぁ
マイナスにしか理解されないってのも、これまでの結果だし 他のゲームもストア不具合出てるし嘘ではないと思う。が、どうせ文面以上の意味は無いだろうし、年内のアプデ内容に期待しない方がいい
ジャンル違いとはいえ某王国がバランス調整やらかしたツケは3年経っても払い切れてない。艦つくも根底から変えるつもりの調整する意志はまだほとんど感じられんしな 何か運営レター来たな。
どー見てもAPチャレンジは死んだな
既に記録済みの収入がどう処理されるかでまたひと荒れしそうだな
APチャレンジしてた人は楽しんでた派だと思うんだが、ソコに冷や水掛けるとは勇気あるな
駆逐はコスト下がっても新戦役じゃデコイも辛いだろ この運営、経験無いとかならまだマシだが学習せんのかね?課金させる方向に強引に誘導してるように見えるが、収益化に焦ってんのか
長寿サービス提供してる他社運営チームが見たら、なんて感想持つのか聞いてみたい >>163
基本的に駆逐艦は磯風だろうと吹雪だろうとガン積み艦の一斉射で終わるからな
演習だと魚雷の射点に着かせて貰えることなく沈んでるのが多いし
隻数じゃなくて排水量枠(戦艦なら1、駆逐艦なら3〜4隻)とかにしたらまだ使い道はありそうだけど 駆逐と巡洋艦と戦艦同じ燃料使用量ってのがまずオカシイからな
やっと正常化するのかとしか思えん
にしても冷や水かけるのが得意な運営だな AP周回死ぬなら12-4放置に戻すだけだけど、あっちのほうがガチ勢とライト勢の差が広まるぞ
AP周回はどんなに上手くても最終的に軍票数とプレイヤーの体力精神力って制限があるけど、
放置はダイヤ給油しまくれば際限がない
そして、ダイヤ給油は燃料の基礎値が大きいほうが断然有利 APチャレンジしてた人は成功が早かった人ほど軍票で稼げてたんだし理不尽だろうけどなんとか呑み込んでくれんかな(手のひら返し)
というか、高レベルでダイヤ回しする人が有利になるのは当たり前だしそんなとこまで問題にしたら課金が成り立たんやろ…
それより完全新規船体が来ると言及してるが史実に該当しそうな艦船ある? あの説明文だと夕張
つまり14cm砲をまた配る
イベントで実装する艦をぼかすとか艦○れかよ まーた運営が14cm砲を配るのか...
第二弾の方はなに配るんかね ひたすら広がり続けてたユーザー間格差に対して「よろしくない」という認識が運営にあったことにびびった
今まで積極的に拡大させてるのかと思ってたわ
結局なんの対応もしない各種不正やり逃げ大勝利なのもそうだし
AP稼ぎも結局んとこ出来る限りデカい艦に詰めるだけ15.5cmガン積み出来るかっちゅー話だしな
自分が大和でそれ出来る立場になって実感したわ
PSとかシューマイのグリンピース程度の意味しかない
現行の軍票システムが実は最大の戦犯なのかもな ユーザー間の格差が云々って、そりゃ仰るだけど
空母グリッチ勢に何の対応の運営に言われても やべぇ途中で送っちまった
とにかく言うことは立派だけど、実際は不正も見過ごし続けてるし薄ら寒いわ 廃人とライト勢に格差出来るのは当たり前のことだと思うし
逆に廃人プレイしてもリターンが割に合わないゲームってどうなんだ? 艦つくってタイトルなのに運営側がどうやったら理想の艦をつくれ無いようようにするかを試行錯誤してるゲームだからなぁ
100日も経過したのにリリース開始日からの軽微な不具合すら未だに多数残ってる状態だし 30.5だけなのかは知らないが、敵艦をすり抜けるの直して欲しい 運営が過貫通という表現使うところ見ると仕様な気がする 過貫通言うてもAPじゃないんなら爆破するべ
ハリボテの装甲かな八咫烏的な
APチャレンジが終わって12-4放置周回が再開か
むしろ稼ぎやすくなるかもな ずっと12-4周回してるけどそんな良いわけじゃないよ
けど平均収支が20万から50万くらいになるとしたらありがたいなあ 回数upと収入upだから楽にはなるね
前は燃料使い切るの辛かったし結果オーライかなあ 12-4放置はプレイスキルが落ちるのであんまりよくないぞ 燃料増加は最初どうかと思いましたが
現状の消費量でも消化が億劫になるくらいなんで取り越し苦労でしたね
減る分には損しないので歓迎ですが
ここしばらくは1周50APで15-4の放置周回がマイブームでした wiki見たらサイレント修正が発見されてて草
実質大口径バフだから内容は構わないがアプデのタイミングでやらないのは不信を招くぞ 新戦役で、なんとなく15.5でダメ入りやすくなったなとおもったらそれかw wiki見ると15.5は誤差レベルでしか強くなってないようで残念
いい加減30.5に乗り換えようかなぁ
15.5と比べて射程クソ短いし15.5と同じ感覚で偏差撃ちするとなぜかかすりもしないから苦手なんですよね やっと15.5が12基集まった
これでAPチャレンジできるわ
船体は金剛でいいのかな?
扶桑船体は3日後まで我慢しなきゃいけなくて 自分も扶桑まだだけど
今金剛に15.5を13基載せて12-5で80万稼げてるから
金剛で良いんじゃね? あれっ…もしかしてだけど、対空砲火の精度落ちてない?
今までは雷撃前に2機、雷撃後に上空を通過する残りの天山って具合に落とせてたのに、結構残ってる
気のせいかもしれないけど、15.5の対空も撃っても中々落ちなくなってる気がするな 15章ならHEオンリーでも普通にクリアするだけで100万行くぞ
金剛や扶桑辺りなら単艦Sイケるし、15-3なら連装高角も落ちるからおすすめ 解体とブロックと終了がだね
なんか気になるわ
でも今回のアップデートで12-5が楽々85万以上行けて軍票ウハウハだわ これでようやく艦隊の再編が始められる…。この間までなにも改装できないくらい金欠だったしマンパスもやめてたけど再開する気になったわ 今回のアプデで理論上最高値の200万より更に上を行ったgtanだけが処刑されたってことか? ん……gtanはピンピンしてるけど?
てか200万超えはgtanの他にもいるんだが 30.5砲演習でまじめに運用してみたけど今まで15.5にこだわってたのがアホらしくなるくらい超威力ですねこれ 16ー5単艦で使ったけど30cm10基で15.5cm20基の倍のダメージ出てたな
射程が5kmも無いのが欠点 15.5ってAPチャレンジ以外では、ほぼ見栄えだけの存在だよね 30.5使うくらいなら20.3のほうがよくね?
連射性2倍違うでしょ 演習広くなって30.5は降ろしたなあ
もチョイ高くて良いから射程伸びた奴欲しいけど
無いモノは作んないから平賀魔改造頼みかな >>204
今回APチャレンジの為に15.5ガン積み艦造ってみたけど、今まで30.5を5基と副砲で必死こいて戦ってたのがアホらしくなったけどなぁ
それでもAPチャレンジ以外では使わないけども そらそうよ
APチャレンジすぐ飽きた
S取って低燃費で軍票回すために頑張る感じかな 15.5cmは演習で30cm艦狩りするには向いてる
15cm砲弾でクソ厚い砲塔天蓋をあっさり抜ける驚異のテクノロジーだぞ ん?30cm砲あたりの頃はまだ天井スカスカじゃね?
そこが分厚くなるのは36cm砲塔の近代化改装からだろ。 いうてどこをとっても300mm弱〜はあるぞ
戦艦の主砲は基本的に船体より頑丈 大和砲、6板で600mmあんのか
アレが15.5で抜けるのおかしいだろ 普通にHE使用クリアで100万超えとか出るようになったのな
15.5使ってるけど戦役15とかなら30.5cmに置き換えた方が良いのかね?敵が硬い 20.3のほうがマシと言うか使用感が15.5に近い 15.5を20.3に換装してみたけど火力凄いな
15.5に比べてDPMは多少落ちてる感有るけど15.5がミリ削りしか出来なかった戦役と演習の固い戦艦でもゴリゴリ削れて嬉しい
射程が7kmに伸びたのも結構大きいな 20.3持ってないのでwikiの装甲減衰グラフ見ての机上の空論なんですが
30.5の2倍の頻度で攻撃できたところで
装甲X300mmの金剛程度でさえ30.5の1/3以下
装甲Zでもっと重装甲の扶桑や長門なら1/4、1/5のダメージと大幅に火力で劣るように見えますが
そこまでもてはやされる理由はなんでしょうか
30.5の射程4.8kmは確かに短いですが、自分は偏差撃ちヘタクソなのでどっちにしろ5kmくらいまで近づかないとそもそも当てられません 2倍の頻度で2倍のせりゃそれだけで4倍だけどそういうことではないんか? >>219
甲板や上部構造物に当たればダメージ差は少なくなるし、砲門数稼げるから
実際には火力にあまり差がでない
火力に差がないんだったら射撃速度と旋回速度で勝る20.3のほうが使い勝手いいなって 演習上位は開始線が5kmなのでそれくらいの偏差射撃ができないと雑魚
敵艦は原速なんで進行方向の100〜200m先狙えば大抵当たるよ
全速でかっ飛ばす上に小さい駆逐を当てるよりかは楽 20dだと上手くすれば開幕から空母狙いでいけるしね
偏差慣れないなら弾速近い副砲で試射するなり
斉射前に単発で撃つなり手はあるでよ 薩摩や鳳翔にまつわるパーツが手に入るだとぉ!
これは激アツなイベントだな……( ´・ω・`) 薩摩用の魚雷でも来んのかな?
前と一緒で海域ドロップ掘りメインになんじゃね
あと教本 衝角したときに敵艦に乗り込む薩摩隼人がもらえるなら頑張る。 今更薩摩と鳳翔貰ってもな
せっかくのイベントなんだから新船体が欲しかった 今計算したら12-4放置周回は現状で敷島2隻が1燃料単位で42000Gなのか
前の一番燃費のいい敷島天龍が31000Gだから1万周回した連中は大損だな ちょっと何言ってるかわかんないすね( ´・ω・`) 15-4放置を1周4分燃料33でプレイしてますがそれでも消化するのに超時間かかってすごいだるいので
AP効率が4倍悪くてもいいから時間効率が2倍くらい良いとこで周回したいですね 新規がこの報酬取り切るくらいポイント稼げるのだろうか、ボブは訝しんだ 本当の新規なら鳳翔スルーして薩摩船体と機関&タービン取った方が幸せになれそう(取れるかは知らぬ)
薩摩なら敷島よりも格段に周回楽になるしAPチャレンジ艦にも使えるしで >>238
15-4放置の編成についてなら14cm砲山盛りにした固定浮き砲台7個設置するだけですよ >>244
一番左の艦は空母が逃げ出す前に潰す重要な役割の割に確定で艦攻の的になるので
そこだけ燃料6まで盛った薩摩でそれ以外は燃料3敷島の島9+艦24で安定してます イベントもなぁ
鳳翔パーツなら玉鋼使う煙突改二とかおいとけば交換したかもしれんけど 平賀が戦艦にしては弾の威力がよえーよえー言うんだけど
どこら辺から満足しはじめるのこいつ 平賀くんってそこそこ速度上げて高角砲多めに積んどきゃすぐ濡れ濡れになるチョロい子だよね
両用武装は対艦攻撃力と対空攻撃力それぞれカウントしてるのかな 連装15.2と少数の12.7cm高角砲積んでるだけで対空火力評価されるし多分そう 俺もそこ何度やっても星3つ取れない
一番敵に近い位置にいるのに無理だろあれ…… あの特殊戦役3-2
ノーダメクリアは酷い仕様でイライラするなぁ
戦争で船のノーダメ目指すならそもそも出港させちゃならんし 演習艦隊でやってるから暫く動かずに僚艦とか天山に任せたよ 星なんてダイヤ1程度だし星埋めは無視して3ー5だけで良くないか? 1個だけ空いてると埋めたくなるのは解らんでもないw 特殊戦役3-2の戦艦は1〜2斉射で片付けられないときつい感じだねぇ 敷島でイベクエ行ったら薩摩にボコボコにされてワロタwww やっと16-5のSクリア終わったわ
体力黄色で僚艦の金剛も沈んでたけど時間さえ余らせればS評価なのね 「燃料×500」でなく
「燃料×100」×5にしてほしかった gtanに軍票貰えよ
もうあいつゴールドいらんやろ ここの運営はサイレント修正をコソコソと頻繁に行う割に肝心な不具合修正をさっさとしないし何かと引き延ばす割には詫び石も渋るイメージ 空母バグ不正利用者リスト
・眞那(150万) アイアンハウリング
・はとこ(128万) 軍票受給者施設
・D(115万) 東プロイセン
・ハナブサ(78万) 艦これ鎮守府
・はるさメイド(113万) 軍票受給者施設
・ぶらぷり(152万) 軍票受給者施設
・おりょう(73万) 戦艦同盟
・ステンマルク(265万) FTDJP
・軍鶏(82万) 第1機動艦隊
・おこげ(243万) 紅華会
・gtan(331万) 東プロイセン
・アンチマン提督(85万)
・かが(64万) 東プロイセン
・上里来生(157万) アクシズ教団
・ぬめ獣(80万) 蔵女艦隊艦つく支部
・UNIーうに(321万)大本営
・ぽてと(62万)軍票受給者施設
東プロイセンと軍票受給者施設は連合ぐるみだね イメージじゃなくてまんまそうなんだよなあ……。固定額でゴールド配れば良いものをわざわざ軍票にするから「新規との格差がー」「グリッチやり得がー」シリーズが定期的に沸くんだよ
詫び配布をどのアイテムにしてどのくらい配れば黙ってもらえるかくらい、他のゲームちょっとでも触ったことあったら分かる筈なんだけどね ぐだぐだ書いてる暇あったら周回したら?
グリッチあってもなくても不満垂れ流してるだけのお前が底辺なの変わらないだろ そろそろ扶桑解放になるので聞きたいんですが
前艦橋の役割ってどれくらい重要なんでしょうか
安くて軽くて省スペースの敷島型前艦橋を重宝してますが
これを高くて重くてスペース食いの金剛や扶桑の前艦橋にしたらとっても強くなったりしますか? 視認距離が変わるんじゃなかった?
重い艦橋が嫌なら薩摩型のがある程度軽くて視認距離も稼げて楽 イベント3ー5で試したが索敵5の磯風前艦橋でも9km先まで発見できる
9km以上の射程は41cm砲からだし磯風峯風で十分 駆逐艦橋は紙なので当たるとダメがでかい
戦艦重巡でとりあえず省スペで硬いのが欲しいなら河内か薩摩あたりがベター 艦橋特に何も考えずに置いてたわ
一度クリアすると敵の配置わかるし、視認距離の優劣はあまりない気がする
あとはデザインかな 一応、超弩級あたりの鐘楼艦橋には機銃が付いてくる奴がある。
まぁ硬いとはいってもでかくなるだけ当たりやすくもなるんだが。 睦月かなんかの艦橋は機銃付きじゃなかった?
13mmとかだから割とお察しだけど そういや一定数以上の機銃は載せてるとむしろ邪魔とかっていう話はどうなったんだろう? 装甲が兵装換算の無しで上書きとか言うバグかな?
もう直ってるらしいけど いや、一定数以上載せても射撃しないって話。チャットでチラッと見えただけなんで自分で検証したわけじゃないんだが 射撃しているエフェクトがないだけで実際の撃墜確率には反映されてるのでは? 確率積み増ししていって100%超えたら無意味だから別の装備にしろとかそういう話? 僚艦の巡洋艦の魚雷について質問です
魚雷はスロット分けたほうがいいと前に聞いた気がして現在左右各2スロット合計4スロットに分けて魚雷配置してますが効果ちゃんとありますか?
ほかにHE火力14cmと対空用7.62連装載せてますがこれだと機銃が載らないのでまとめても影響ないなら魚雷を合計2スロットに圧縮したいのですがどうでしょうか
それとも14cmを削って機銃のほうがいいでしょうか 狙いがアテにならないから分てるとかなら1つ飛ばしとかで2スロ
にするのもありなのかなぁ?左右別にタゲる用ならダメだけど
そもそそ挟まれるシチュあんまりない気もする 演習用なら最悪片側だけでもいい気がする
今の演習で魚雷ガン積み巡洋艦が強いかは別として 1本10Mの魚雷山積みした重雷装艦に遭遇すると6km先から飛んでくる魚雷の回避のため味方の動きガタガタになるので強そうに見えるんですがそうでもないんですかね… 酸素ガン積みは浪漫だけどソコまで金まわんないから両舷打てる配置してるなあ
活躍?天山無双だから他はドングリの背比べじゃない? 高尾船体と妙高船体ってどっちが雷巡に向いてますか? 兵装配置的には妙高
機関スペースで見ると高雄
どう言う設計が目標か示さないと助言できないが、
小タービン5を八つ積んで大ボイラー9か10をガン積みで40ノット越え酸素魚雷雷巡が目標なら高雄 サービスの方は12月入ってから特段騒がれてないのを見るに、一応踏みとどまった?
にしても、相変わらずユーザーは変わらんがなw
ネトゲの常と言え上から発言やら、マウントとりたがるのが多いのぅ 15-4APチャレンジ中なのですが
敵戦艦がたま〜に巡洋艦並に防郭命中をモリモリ稼がせてくれる時もあるのですが、大抵は10発くらいしか防郭命中取れず轟沈します
何かコツありますか?
あと扶桑に15.5を26基で130万が今の所最高額ですが
もっといい15.5の積み方や目標金額目安
あと15-4より稼ぎがいい場所などあればご教授願います
https://i.imgur.com/tKAUWPx.jpg 酸素魚雷まであと一歩の所まで来たけど中々に高いな
これって何基ぐらい揃えればいいんだろうか ガン積みがジャスティスのゲームでそれを聞くのは野暮ってもんよ 砲火力を捨てて、対空もそこそこまで抑えるなら高雄/妙高で31基くらいまでいける
俺は25くらい こういう場用にステータスの無い平カード一枚持ってれば良いんじゃね?
今時カード複数枚持ってても普通でしょ 演習で偶にカーンって音するけど、comって効きもしないAP
撃ってるのかねえ? 戦役で敵戦艦がAP弾に対して無敵になる条件ってなんですかね
5分くらい色んな角度から側面艦首艦尾設備砲塔水面下などなどどこから撃ち込んでも全部弾かれる状態になることがあるんですが条件がさっぱりわかりません
いい感じにAP稼ぎできてさぁあとこいつ倒してS取って記録して終わり!なタイミングでこれに遭遇するとはらわたが煮え繰り返ります 舷側装甲は敷島薩摩レベルでも超絶に分厚い
甲板にほぼ真上から落すと大抵の艦は軟らかい なんだか微妙に飽きてきたんで、引退した磯で哨戒艦造ってみたら中々楽しいな
軍港で脳内設定を色々書いて、眺めながらニヤニヤしてると、艦つくやってる気になってきた 短艇置き場が皆無だけど、その辺考え出すと14cm積む場所なんて無くなるよね。 内火艇とか装飾パーツもあればな
今のところ武装パーツが殆どだし 装飾でHPや装填速度が上がるようになれば嫌でもみんなつけるでしょ 前艦橋で射撃精度云々言ってるパーツには散布界狭くなる位のバフ欲しいけどね 重量増えて場所とるだけでも良いから内火艇とクレーン単品欲しい。そういう装飾あるだけでも全然かっこよさが違うし、ガン積み艦が最強()なのは分かってるから別方面で楽しめるようにして欲しいわ 観賞用の機能はチョイ欲しいな、探照灯点けたり
艦橋のライトアップとか 磯風の艦橋どんなんだっけと思って見てみたら消しゴムやん 長門や金剛がケツ側に装備してるマストなしのデリックが欲しいんや… カタパルトを最大まで伸ばしてクレーン風にしてる奴はよく見るな クレーン付いてるマストとか後艦橋乗せてても水偵が飛んだら戻って来ないのは仕様? パッチはフィルタ機能か
撮影専用艦が捗るな、画像はイメージです的に >>317
戦闘を一時やめて、水偵が着水したところに低速で迎えに行って近くで停止して内火艇出してクレーン玉掛けやって、水偵を引き上げて甲板に置く。こんな作業やってたら制限時間足りんし危ないから水偵は観測後そのまま近くの基地に帰還するんやで AI艦(味方or演習防衛)にAP撃たせる方法ってある?
20.3cmガン積みしてる相手の戦艦に演習で初めてバイタル抜かれたわ ねんがんの九二式61cm四連装魚雷を開発したので早速満載してみましたが
よくよく考えたら1.1倍の雷速しかないのに1.7倍遠くから撃つわけであんまり当たりませんね…
雷巡は戦果にムラがあるのでまだはっきり断言できませんが拾った六年式53cm連装魚雷満載の雷巡より劇的にダメージ出してたりはしないですね…
14cmと同じ有効射程でもう敵が反転回避するのはいいとして敵が散り散りになるどころか密集して防空力も上がるし
味方は相変わらず逃げるから旗艦が倒しに行くときも集中砲火受けるしでひょっとしてこれ弱… 演習迎撃側にいるとすげえめんどくさいぞ
53cm積んだ巡洋艦と比べて発射前に沈める困難さがダンチ >>321
片側に酸素四連装を24基置いて一斉射すると100本近くばら蒔けるから効果絶大よ 天山ガン積み空母2と酸素ガン積み重巡、残りは大和船体に41と対空ガン積みで完成形かねえ? 魚雷の本数が足りないだけか…!
じわじわと増やしていきます そうでもなくて連装高角ハリネズミ大和7隻って艦隊もある
強くはないのだが沈めるのがひたすら面倒だから、挑戦を避けられると言う護身を完成させている 何だよー航空機飛ばない不具合直ってねーじゃんよ
相変わらずドーナッツだなおい やったー天山配備できた。これで演習防衛率が0からアップすると楽になって良いんだが そんなに気になるの恋心かなにか?
どうしても気になるならゲーム内のブロックリストに放り込んでログイン時間確認しろよこの変態 いるよ
gtanに限らず大和持ちでも演習くらいしかやることなくて飽きて
軍票消化して技術開発のログインくらいしかしなくなったって人もかなりいる 艦つくなんて名前してる割にはクラフト要素薄いしな
史実艦から船体パーツ選んで自分で船体作れる機能とか欲しかった
船体の形や設置範囲的に大方の配置決まってるし 鋼鉄は色々載せたり遊べたんだがなぁ。
メインコンテンツが対人の演習になっちまったことで雑に強いセオリーが定まっちまった。
船体からクラフトする奴も、前あったんだけどなぁ。 パーツ数上限増えてほしいなー。
あとステージの制限時間なんだけどさ皆は
たとえば戦艦で真面目に敵艦に横っ腹向けて
照準とにらめっこしながら砲撃してて間に合うの?
16-5とかぜったいはぐれ空母が出て失敗するんだけど。
未だにCしか取れない。 見た目とか拘ると横向きが良いんだろうけど
前面で撃てる構成にしてる。演習序盤の天山
攻勢迄に何隻沈めるか勝負だしねえ 俺ツエーしたい層には最適解がもう出揃ってサイキョー求めて装備更新し続けるほど余地がない
他のソシャゲみたいに無限に金絞れるような作りにもなってない
一般的な意味で戦艦が好きな層はクソブサイクな奇形艦に蹂躙されるか自分もクソブサイクな奇形艦をゾロゾロ作るかを選ばされてそもそもキツい
どこ向いてるのかわからんゲームにはなってると思う
どっちにしろ今のところは延々周回するしかないのにそのモチベを維持させる要素がないのだ >>339
16-5なんぞ30.5積んだ金剛があれば単騎でS取れるぞ >>341
演習300より上でそれやると集中砲火くらって即沈むよ 今から初めるなら艦つくとwowsbのどっちが良いですかね? >>345
ゲーム性が全く違うから自分で試して気に入った方やればいい >>345
艦つくは始まったばかりのアプリで皆さんまだレベル40前後をウロウロしてるから全然大丈夫
LV50到達なんて アッという間 にすぐに沸くティファール♪
で運営を殴りたくなるかも ビギナーとワールドを使い分けられない
アホな常連は消えて欲しい ブロック使うと快適よ
数人ブロックしたらチャット欄が静かになる 演習上位の最大収入片っ端からチェックしてたらむらせめとかいうユーザーが597万叩き出してたけどこれ空母グリッチ? グリッチの話題に持っていきたがるの草
仮に空母グリッチでないとしたら真似したいのか? >>353
それは空母グリッチじゃなくVer.1.50で出来てた無制限グリッチの方だな
Ver.1.60で出来なくするとレターが出てたけど実際は…
非公式Wikiにも新グリッチは載せなくなったから知らない人が大半よ 大和も手に入れたし、BANの恐れのあるグリッチしてまで金は欲しくないかな
ただ、演習以外のコンテンツがいい加減欲しい 順位関係なしのフリー演習で、勝ったら経験値と金貰えるとか欲しいな
迎撃側も対戦数でダイヤなり金なりバックで
マップと艦隊設定して簡易戦役みたいな感じとかね
コンテンツ追加より他にやる事多いだろからなぁ、期待薄。 そこはやっぱり自艦隊内でのフリーバトルかな
心置きなく対空兵装の配置だの何だの練れるし、竣工させたその場で試せる
そうやって、ちょっと空いた時間に気軽に遊べる様になって欲しいな ストアの急上昇ランキングで46位になってるけどなんかやったん? 何か知らんうちに一度で70位下げられてたんだが、コレが擦りつけって奴か?
1回で20も上がらんのにコレやられるとヤル気無くなるな >>362
リリースから120日だから初日から買ってるならあり得るな
>>363
10時以降に負かされたり順位上がったの見つけたら時間かけて泳がせるからな
やられるのが嫌なら演習は早めの時間帯に終わらせとけ 面倒ごと嫌だし昼前には消化してたんだがなあ。
戦闘後強制リスト更新で諸々治る気がするんだが
迎撃回数の不安定さといい演習はストレス多いな 拾い物の53cm連装魚雷30基と7.62高角砲40基積んだ古鷹が意外と強い。
特に15-4だと敵が密集してるからガシガシ削れる。
……ようやく買えた金剛(しかも古鷹から全兵装を強奪)が置物化してしまっている件。 ワルチャでガン積み艦に親の仇のような憎悪を向けてる奴を演習で見かけたのでどんな美しい艦隊なのかと挑んでみたら
酸素魚雷満載の巡洋艦2隻がコンニチワしてきて所詮こんなもんかとがっかりしたことをご報告いたします ガンつくしないと演習勝てないからねぇ
主砲、副砲辺りに数上限付けて自動兵装に設定出来る兵装を砲以外位しないと変わらんのでないかな?
港に飾る艦で艦つく堪能するのが精一杯 80門の14cm砲が大量にドピュドピュ白い何かを吐き出し続ける変な船の相手も
ボトボトと大量のクソ漏らしながら航行する重巡みたいな何かの相手ももう飽きたよ
本来は重心の考え方入れりゃ良かったんだけどね
せめて分厚い装甲に守られ弾薬庫は船体バイタル内に収めた砲は防御上の大きなリスクになるのに
爆風や断片避け程度のペラペラの中に薬室抱えた砲塔や近くで水兵がコケただけで誘爆轟沈しそうなくらいガン積みした魚雷にはまったく防御面のリスクがないっつー謎仕様はなんとかしてくれ 俺の演習艦隊にガン積みはいないけど、別に普通に遊べてるけどな
イケイケで順位上げてったら毎日15人からフルボッコとか、ギリギリ辛勝だったりしたけど、周りの戦力とちょうどいい順位に落ち着いたら、ノンビリ遊べるぞ
艦隊戦なんだから、何でも自分でやろうとせず僚艦に任せとけばいいんだよ
最近は機銃の対空砲火で天山撃墜を眺めてるのが演習の楽しみだな 天山吐きながら逃げてく空母も割とどうかと思うけどバランス弄ったトコで劇的に演習が面白くなるかはなんとも
演習はこのまま放置で別のコンテンツ追加にコスト振った方が良いきもするね 最後の締めは空母2隻、とノンビリ景色眺めてたら天山視認した時の慌てようったら…
魚雷投下前の天山を叩き落とすのに、12.7連装と7.2連装を配置するべきか、片方だけを左右に分けて配置するべきか
色々試したいけど、対空戦闘は演習だけなのが痛いな
戦艦の図体からしたら、超弩級は自動兵装の枠をもう2つくらい増やしてくれてもいいのに 砲にしろ魚雷にしろガン積みノーリスクなせいで肝心の艦を作る楽しさをガッツリ削いでるのが一番痛いかな
リスクとメリット天秤に掛けながらorリスクをカバーする立ち回りの習得含めて自分なりの最適解を見つけてく
……とか出来るもんだと思ってたんだけど 基本無料のスマホゲーだぜ、これ
そこまで練られてたら、鋼鉄の続編じゃないか
前に言った事あるけど、ガン積みするのもしないのもユーザー次第じゃね?
確かに戦役では完成艦に毛が生えた程度の艦じゃキツいし、放置周回にはガン積み艦作るしかないけど
そんな無様な艦を演習で動かして楽しいのかどうなのか、それだけな気がするけど
俺は嫌だ 今日演習で開幕から左端の小島ある辺りに相手側の航空機が
全部飛んで行ってたんだが、又バグかねえ
いつも後半空母溜まってるし何か引き寄せるモンがあのかなw 今しがた戦役で空母乗って遊んでたんだけど、急に艦載機が1スロだけが発艦と帰還しか言うこと聞かないようになったんだがこれは新しいバグかね? >>369
まあ魚雷は浪漫だからなあ。
史実でもスーパー北上様やっちゃってるし、14教よりは理解出来る。 金剛級に載せてる30.5砲を36.5砲に載せ換えてみたけど、弾がバラけて使いづらいな
たかだか3基だけど、大枚をはたいたのに悔しいなぁ >>381
発砲遅延装置が有ればいいのにね
実装無理かな 北上重雷装で10基かあ、1億飛ぶな
2隻作ると楽しそうだがFFで死にそう そして肝心の5500トン型は魚雷がほぼ乗らないという
一番魚雷積める軽巡が最初に使える天龍ってどうよと 妙高、高雄型が重雷装艦になってるとこに北上がきてもという気がしなくもない どうでもいいけどS80&星240の人ってめっちゃ少ないね
必死こいて演習上位取り合ってる人でもあんまいないという ノーダメージクリアとか面倒だからな
16-5までは大体クリアしてるだろうけど >>382
ほんと、補助兵装ほしいね
でも副官だの観測員だのとアイテムにしちゃってるし来ないだろうね
だからと言って、そのアイテム売る気もなさそうだし、何がしたかったのかよくわからん… 重雷北上なんぞ追加したとこで
運営「おまたせ!北上(1941)船体を追加したよ!片舷20射線の魚雷を搭載できr」
ガンつく民「少なっw」
ガンつく民「しょっぼ……ゴミやん」
ガンつく民「片舷50からが人権」
絶対こうなるやん >>391
その文の「北上」を「夕張」に置き換えたことがもうすぐ起きる レベル上げ途上の通過点以外に軽巡船体の出番無いもんな…… 今日は昼頃からずっとゲームが重くて、チャットも繋がらない状態。
今現在はゲーム自体は軽くなったけど、チャットは相変わらず繋がらないんだが。
…これ、ウチだけ? チャットが繋がらないのは通信環境の問題じゃないか? そか。今日だけチャットサーバが不安定…とかじゃないんだな。
他に同じ人いないなら、おま環だな。 レスくれてありがとう。 完成艦の赤城に20mmついてるけど、高角と機銃に載せ替えた方が良いよね? アプデでチャット表示オフに出来るようになってから連合チャットの接続も繋がり悪く変になった
ワルチャだけ消せるようにしてほしいのが皆の本音なのに
運営はことごとくズレてる 砲郭部分は3×3の兵装に最適化されてるので、2×2のものを乗せてもあんま具合良くないよ
20cm変えるのは舷側部分の兵装埋めてからのほうがいいかと >>391
安心しろ。
あのスペースなら最低でも倍載るし、猛者は射角犠牲に3倍載せるから。
片弦60射線。合計120射線のハイパー北上様の完成だ。 15-4放置って確殺するにはどうすればいいのかね?
大体うまくいってるけど
たまに5番辺りの放置艦が戦艦狙ってたり変なタイミングで艦攻の魚雷受けて沈んだりしたらミリ残りの空母に逃げられてたりして困る
14cmオンリーな5番に7.6の連装高角とかガン積みした方が良い感じ? >>404
やっぱりこんな感じになるよな
金剛改造してくるわthx 演習で戦艦は長門や扶桑で巡洋艦は高雄や妙高なのに
空母だけ大鷹やら酷いと鳳翔出してるプレイヤーって航空上げサボってたんか?
の割に飛んでくる雷撃機は天山だしよくわからない 単純に疑問なんだけど空母そのものの性能ってそこまで重視されるものなの?いくら搭載できても高角ガン積みならあっという間に編隊全滅して出撃からやり直しになるし、抜けても速力さえあれば避けれるんじゃ? ん……空母自体が必要かどうかの話?
言いたいことがよくわからんのだが 落として終わりなのと落としても落としても沸いてくるのと、どちらも1隻なんだよね
どちらが敵にストレス与えるか 天山載ってればどの空母でもいいんじゃないかってことじゃないか? 搭載数割と重要じゃ?少なくとも自分は天山吐かなくなるまで空母には近寄らん。開幕で空母処理出来る距離なら何でも良いかもだけど。 天山は4機で爆撃コースのってこその脅威なんだよね
残った2機とかで接近されても原速でも舵すらきらない
だから無理して加賀作ったけど、それなら戦艦もう1隻って考えの人もいて、色んな考えが艦隊に反映されてるのが面白いよね 演習なんてプレイヤー超有利なんだからよほど運が悪くない限りまず10割勝てるだろ〜と思ってたのに手も足も出ず完敗した大和ハリネズミ固定砲台艦隊でも赤城だか加賀だかは2隻入ってましたね また林檎かよ。更新反映されないのまだ治ってないのかねえ。 空母編成って
加賀+加賀、加賀+赤城、赤城+赤城
どれが良いですかね? 赤城は煙突たくさん付けれるから速くできるがってだけで他は加賀の劣化だよ 拘り無ければ加賀加賀でしょ
自分は折角だし赤城にしたけど
パッチのAP関連は結果どうなるのか見当つかないなあ
検証待ちかな 16-5の上限が140万ぐらいになったってチャットで流れてたな 俺は空母1隻は戦闘機オンリーだから加賀と大鷹で十分だわ 理論上の上限値じゃなくって雑にキャップ設けてるだけか
15-5のリザルトは190万オーバーで今までとほぼ同じ値が出る 演習勝った後に強制終了来たわ
勝ったのに1ptしかなくて草 昼前に演習終わらせる派だから被害無かったけど
チャットが海域燃料の時と同じになってるな
テストせずに実装はいい加減やめてくれ 演習で加賀2隻導入したけど波状攻撃っぷりが凄い
対空特化した戦艦も居るからダメージは普通だけど魚雷で敵艦が右往左往してすごい楽になった メンテもアップデートも暫く止めて良いから、
運営は大和持てる位まで一度プレイしてみろ
調整能力ないなら触るな、触るなら毎回ユーザーにアンケート取れ 最初の特殊海域イベントは30.5cm砲や大ボイラ8がポロポロ落ちて美味しかったが
2回目のイベントはガチで虚無だった
最後まで1個も落ちず???のままイベント終了した装備が3つか4つくらいある
つまんね 夕張に合わせてまた試製14cm砲出すんだろうか
15ー4放置周回で使えるからもっと欲しい 夕張は港に展示だな。中央に酸素並べて両舷打てるとかならチャンスもあるかな?
試製乙砲とかでないかなあ。 なんだか面白そうなコンテスト始めたね
Twitterやってないから関係ないけど…これをきっかけにTwitter始めてみようかな 推測だけど、もしTwitterキャンペーンに応募投稿するなら「この艦を見に行く→URL」の1文は最低限残すことと、軍港設定で艦の紹介文書くようにした方がいいと思うよ。
軍港に該当艦が居たら審査の参考にするって書いてるし、写真以外の方向からも艦船を見てもらえる可能性がある キャンペーンとかする前にテストプレイしてみろ
何万回も周回要求するとか頭おかしい イベ軍票は前回の方が出やすかったな、今回枯渇する
まあ前回は鬼神、狙撃手、撃墜王が取れてそんなに軍票使わなかったが
イベント3章のマップは演習300以上の15km×15kmマップで敵艦も硬いが15分ではないんだな
単艦でやる意味は無いけど時間がギリギリだった イベントは全力出撃なら放置で勝てるから、時間あるなら放置で軍票貯めたほうがええで マジ?みんな軍票今回の方が出ないの?
俺の体感だと
平賀砲イベで9/10
薩鳳イベで7/10
今回また9/10に戻った印象だったのに 艦つくとかいう名前の癖にその船その船にしか付けられない専用パーツ多過ぎるの勘弁して欲しい
武装やら煙突やらはともかく、現状だと高価な割にほぼ装飾パーツにしかなってない前艦橋は設置サイズ2×2で干渉無しとかにしてもいいでしょ
扶桑とか河内以前の戦艦と扶桑型の艦橋しか置けないじゃん 現状つまらん要素には事欠かないよな。
運営想定のバランスに戻す為の下方修正ばっかで苦行具合が加速してるし、高レベルガン積み艦ありきのステージ構成を高難度とか言ってドヤってる辺り頭ドーナツ オンゲ勢の攻略速度に泡食って、今後どういう方向性で進めばいいかもわかってない感じだな
売りのクラフトもなんか自由度がイマイチだし、リアルさは面白さに直結しないっていつ気づくんかな ゲーム速度1.5倍くらい早くてもいい
戦艦動かすのが苦痛で仕方ない 止まらない曲がらないの上にマップ表示無しの岩礁だしね
押しっぱなし操作もダメ、操作性は諸々最悪だね ここでも繰り返し言われてるけど
少なくとも想定よりユーザーの進行度早すぎ問題に関してはノーリスクガン積みが出来ちゃったのが最大要因なのに
そこ修正するどころか開き直って敵も自分もガン積み大推奨してくる運営だしねえ 機銃とかの大量に載せる武装以外は載せる数を制限付けときゃ良かったのにな
同じ括りの砲は20基以上載せられないとかさ
HPシステムな上にどんなに装甲付けてもある程度のHEダメージ入るんだから大口径なんぞやってられない 演習で勝負ついてないのに負け判定になって勝率落ちる仕様な時点でオワコンだわな
開始当初から致命的な不具合が多すぎた
進捗遅すぎてロードマップなんてあってないようなものだし 全然関係ないけど
自分の周回数自慢をしながらいつ見てもチャットに張り付いてる人は家族を人質に取られて艦つくから離れられない事情でも抱えてるんかな
煽りでもなんでもなく普通に恐怖を感じるんだけど いつ見ても仕事中!って言いながら居てる人もいるよね コミケで回りながらでも結構周回できるから、警備員とかは放置なら割と回れそう やっぱ急務はメインコンテンツの拡充だな
チャットチャンネル増やすとか? 空母のエレベーターと戦艦の艦載機って要る?
空母の対空は12.7連装高角と12連装高角と25三連装機銃のどれが良い? エレベーターは発艦準備時間が短くなるので、ちゃっちゃと航空機を空に上げる事ができるんじゃなかったかな
夕張って先行入手できるだけなんだよな
正月忙しいのに無理して手に入れなくてもいいか… 先行入手(いつ実装するかは言ってない)だから
売却値段から見て3〜400万ぐらいだし記念に1隻ぐらい取っといてもいいんじゃない? 水偵は視界外の敵を把握できるから以外と重要だぞ
敵の配置が攻略で把握できてる戦役ならいざ知らず、新戦役とかではおそらく必要
あと演習などでは敵の対空を引き寄せる要素がある
落ちるまでにそれなりにタイムラグがあるから、バンバン飛ばせばそれなりに効果はあると思われる >>467
それもそうだな
記念に一隻作ろうか
ドックを記念艦、周回、演習 みたいに分けられたらなぁ
横にズラッと並んでて見にくいわ 売られるようになっても玉鋼だけですとか全然あり得るから取っといた方が良さそう 15.5type3が他のtypeより小さいって聞いたんだけど、大和完成艦でしか入手不可? 仮に軍票1枚=1M(100万)
各パーツの購入額合計でざっくり換算
新年→単純に50Mゴールド
対空→66M+10M
→15.5cmやよく使う25mm機銃20基がうまいが研究できてるなら無理に買わなくてもいいレベル
空母→72M+10M
→天山×12と大型ボイラーIX×4、省スペースで使いやすい12cm連装高角砲、大和向け25mm機銃が付いてる実質防空パック
大艦→104M+10M
→46cm×1、41cm×3、機銃付35.6cm×4と戦艦二隻分の主砲が揃うし大和砲を体験出来る
どのパックもお得っていうよりは研究が進んでなくて手に入らないものを買う、周回しなきゃいけない時間を短縮するものって感覚 軍票施設の連中が15-4は19燃料で回れるとか吹いてるけど、またなんかグリッチでもしてるのかね >>475
19どころか17でも普通に回れるぞ
周回時間や安定性で自分に合った燃料で回ればいい 前に軍票施設メンバーがビギナーチャットで初心者にめっちゃイキってて引いた
周回には貯める気概がいるとか情報教えてもらったらお礼しろとか笑う
その癖情報は言わないから自分で試せってギャグ マンパス買っててレベル上げ急ぎたいなら新年パックの軍票50おすすめだと思う 2万くらい課金できるなら今のうちにダイヤ買っておけ
ダイヤ量25%増しだし、この辺りまでなら課金額としてまだマシな程度
それでVIP5くらいになるから、燃料30と軍票5がデイリーで付く >>475
初心者のキミに教えてやろう
戦艦6隻と旗艦駆逐艦1隻のコスト19で回れる
なんなら戦艦4隻と駆逐1のコスト13でも可能
最初の配置と何を積んで挑むかが重要よ
いつまでも非公式Wikiの古い情報に惑わされるなよ〜 483も初心者で草
受給者の言う燃料は全部海域込みやぞ 敷島河内金剛の3隻海域燃料込み21で100回に1回の失敗程度で放置できる
敷島2河内1の燃料19もやったことあるけど不安定だったから今この編成 金剛河内薩摩薩摩敷島(トータル30)でもたまに空母が遁走するというのによくやるなあ >>485
えっ?
1.71の燃料不具合はまだ直って無いんだから海域燃料は0で済む
海域燃料消費したら今までの普通の放置と変わらんよ? 15-4放置は旗艦睦月D扶桑A@敷島と海域で合計21燃料が残り6分くらいで安定
コツとしては普段は見向きもしないとある兵装がこのステージでは活躍する
敷島にガン乗せで92基乗る
こいつのお陰で戦力値を過剰に上げなくても火力が強まるし、敷島でも戦果100000出せる 軍票施設のヤツらってこうどなじょうほうせん大好きだな 戦力値が過剰すぎると敵AIの挙動が変わるのは前から言われてるから注意な グリッチ使っても艦隊に燃料19も使うとかゲーム下手だな 周回しかない金策、価値が薄すぎるダイヤ、高すぎるパーツ群
不動大和並べただけの演習、今頃?なイベント報酬、不要な凸凹船体
見えない岩礁、無テスト実装、大和(\32,500)、跳梁跋扈するなりすまし
放置されるユーザー報告、サイレント修正、46cm砲()、頼もしい僚艦
このゲームのマイナス要素は5秒でこれだけ思いつくが、
プラスの要素って何だろうな。運営は危機感あるのかな? 半分くらいは同意できるが半分くらいはお前の不満だな いいから周回するかダイヤ買え
金策が周回か課金なのはどのゲームでも同じだろうに
トップがそれな時点で頭ドーナッツなの丸わかりじゃねーか ぱっと思い付くだけでそんだけ問題点出るんだぞ?
直す度にバグ仕込む開発が処理出来るレベルは超えてるだろ
調整とかバグ取り終わっても遊び部分がやっぱ弱い
演習と放置周回じゃ流石に飽きるべ >>498
文句はわかるが他のソシャゲやってこい
どれも周回ゲーだって分かるから
それが嫌なら買い切りやってろ
皮肉抜きに本気でその方が有益だぞ >>499
他に同じタイプのゲームが無いから文句言いながらもやり続けてるんだろ
文句を封殺してもゲーム内容がよくなる訳じゃないぞ 周回ゲー故にガチャやらイベント、コラボやらで
チョイチョイかき混ぜる訳で、そこいらの努力は
足らん気がするがね。
開発規模からいって高望みなのは解ってるけど
口惜しいのう 既に突っ込んだ時間と金が取り返せないレベルになっててイライラしてる人が多過ぎる 艦つくなんて名前の癖してクラフト要素がウンコなのが悲しい
数年前に出たポリゴンの軍艦建造ゲー以下のやり込み要素しかないってのがクソ Battleship craft だっけ? あれ造形センスもろに出て面白かったよな〜。
正直、プラモデルみたいに出来合いのパーツ組み合わせただけの艦船で
「僕の作った○○評価して下さい!」とか云われても、
…いや誰が作っても大して変わらんだろ… としか思わんし、返答に困ってしまうわ。 マンパス買ってるけど、この正月は忙しいのもあってログイン以外やってないわ
時々、落ちすぎた演習のランクを戻す程度
来月からはマンパス辞めよう >>504
辛辣な事言うと荒れるから、皆仲良く誉めてなれ合うしかできないってのがな
チャット参加してないけど、砲があっちこっち向いてる時点で、それカッコいいと思って造ったの?って聞きたくなる
それがカッコいいと思うなら、特に言うことは無いけども 課金するしないは個人の自由だから好きにしろ
でも改善要望を送るのだけは続けるんだ おっと誤送信。
>>506
うん。 チャット眺めてると、パーツの配置を自分の「創作物」として褒めて欲しい層が
相当数居る事に気付いたから、そのへんに関しては何も云わない事にしてる。 鋼鉄の咆哮が以下に素晴らしいかわかるな
鋼鉄になかった砲身だけの大砲や非対称に配置できるのはよいところである >>504
大体が大和みたいな高角砲配置になるから
大和っぽいって言うと荒れるぞwww 見て見てガイジは本当にウザい
・普通ですね
・テンプレ通りですね
・弱そうですね
・滑ってますよ
他人に見せても間違いなくこれ以外の感想ないぞ でも、人の艦を見られるってのは参考になる所もあって、楽しいけどな
初代鋼鉄からハマってずっと鋼鉄を遊んでたけど、戦闘艦ってのをよく知らないからか自分の思う形の艦ばかり作ってたけど、副砲や機銃なんかの配置は色々と参考になるわ あと、ガン積みじゃない見た目の艦隊で、ぼくのがんがえたせってい を語ってる人も面白い 何処ぞの海域を放置周回したり、クリアする為の構成とか、
参考に見せてくれるのは楽しいし有り難い。俺はそっち方向の楽しみ方だなぁ。
>>513
見なければいいし、実際めったに見には行かないけど、
会話の流れとか無視して何度もしつこく「ウチの軍港見て」て奴がいるんだよ。
そういうのがウザいんじゃね? 凝った俺設定つけてるのに
量産型ガン積み放置艦な見た目だった時のがっかり艦 夕張のマストって左右非対称?
船体が変なグリッドになってるじゃん?
誰かうpして? 連装と単装セットにして撃てれば良かったんだけどなあ。
煙突は良いけど船体は港の飾りだな
駆逐とかのテコ入れはどうなったんだろ >>520
そう!それ!ありがとう!
マスト用じゃなかったか
何でそこだけ?って感じ 最近演習してると、巡洋艦で魚雷が中層に内蔵されてる感じの艦をちょくちょく見かける
あれカッコいいね
妙高と高雄がそれなのかな?
ガン積みはしないけど、重雷装するならどっちが見た目カッコいいんだろう >>524
いやその配置の仕方がカッコいいねって話で…
どちらか一隻作りたいけど、悩むな 収納されてる魚雷発射管はたしかにそそる
酸素だと出しっぱ配置になるのが残念なんだよねえ
史実再現どうなってんだよ レベル50が限界と言われてるけど、実際のところはどうなんだろ
今は48くらいがトップランナーだっけ?
あと1か月もあれば達成しそう どこのドイツだ?
軍票のグリッチャーじゃねえだろうな 善行を積んだお陰で寝てる間に小人さんが周回してくれるからな 44→45でもモウムリーってなったのにモチベ続くのは凄いな。 燃料消費のために放置周回してると
気がつくとろくに軍票使ってないのに45ぐらいいくからな 15-4放置は12-4とほぼ同じ戦闘時間で2.5倍の経験値が得られる
ダイヤ給油を厭わないならあっと言う間よ
実際、新戦役と15-4放置が確立されてからLv45勢があっという間に増えた ドロップ品がろくなもんがないっていうけど、
25mm三連装機銃やら14cmタイプ1やらも落ちるから
微妙な戦力で放置周回始めても、船体以外ろくにカネを消耗せずに強化されていくんだよな 一応97艦攻とか12.7高角砲とかもそこそこ泥するし15-4は結構有能
15戦役まで進んでこれたプレイヤーなら放置も簡単だし難しいなら4隻とか並べれば良いだけだしな
1戦17万の経験値はそこそこウマい 年明けて10日経つのに運営からは無しのつぶてか
いつまで正月気分なのか 大和船体の魚雷耐性って天山相手には結構有効だけど脱糞重巡に対してはあんまアドバンテージになんねーな 威力が違うし大量にばらまかれるからな
油断して当たりに行ったらゴッソリ削られた そりゃ天山の魚雷は5000ちょいだからな
4機全部が当ててきてもダメージ軽減前で20000しかないし大体何機かは突入前に撃墜される
反対に魚雷ガン積の巡洋艦だと最低でも威力5000〜6000弱ある魚雷を40本とか普通に流してくるからな
酸素魚雷なら1本8000ダメージ出るし 脱糞重巡とかいうめっちゃ分かりやすい呼称に「ふふっ」てなった 雷巡にウンコまみれにされるのと
無駄に硬くてガッツリ削ってくる大和
ドッチに転んでも地獄だな 上位MAPだと距離がありすぎて事前に回避できる敵の魚雷よりも、後から撃ってくる味方の魚雷のほうが被ダメ多いし、
それよりか敵の30.5ガン積み大和にタゲられて即死する可能性のほうがはるかに怖いよ
酸素魚雷雷巡は今や過去 >>545
そんな事言うなよ…
やっと酸素魚雷6基手にいれて、ああでもないこうでもないやってる最中なのにw
噴進砲って機銃の代わりになりそうかな?
それとも、機銃と併用する方がいいんだろうか >>546
大抵は噴進砲の範囲外で魚雷投下されるから25mm機銃と併用
至近距離で投下されるような動き方してるなら有効かな >>547-548
やっぱり射程がネックか
13mmと入れ替えて25mmと併用してみるよ 上位MAPだと展開によっては戦闘がかなり長引くから、雷撃阻止は難しくても投下後の生存率を大きく下げる噴進砲は後から効いてくる
7〜8分戦ってると敵/味方の天山売り切れなんて展開も起きる そろそろ41cm解禁になるんだけど
戦艦の主砲として一番いいやつはどれ?
現状は旗艦に20.3積んで僚艦は30.5だったり15.5だったり 50口径30.5cm
上手くガン積みすると笑えるくらいガン積みできる
扶桑ですらネルソン配置で後艦橋までで15基積めるその火力は呆然とする
そして大和はその倍積める 30.5cmは射程短い以外は特にデメリット無いしな
周回やってたらポロポロ落ちて勝手に貯まるし、装填も普通で火力もあって軽い上に場所取らないのが優秀
41cmやら35.6cmは重い上に数置けないし弾薬庫が場所取るのがネック 奇形ガン積み艦を是とするなら30.5の火力は圧倒的
演習で俺ツエーしたいなら間違いなくこれガン積み一択
ガンつく嫌悪派なら41cm
戦艦らしい見た目を捨てない搭載数でもそこそこ戦える ガン積み絶許党vsガン積みを悪く言う奴は絶許党の発狂バトル見てて楽しい
どっちも煽りたくてウズウズしちゃう 30.5よりも連射力ある20.3とか門数の多い15.5のほうがいいのかと思ってたけどそうでもないのか? 柔らかい相手なら15.5や20.3でも良いと思う
演習に出てくるような装甲モリモリの相手だと威力の減衰でちと厳しい ただ重装甲相手にも火力が出せる30.5だと射程の問題で開幕から空母確殺できない問題があるから、その辺は好きなようにしてみると良い 15.5だと演習上位の大和にはほとんどダメージ通らない
20.3ならそこそこ減らせるけど、効率的には30.5のがいい、でも射程短い
41は数が載らんけど射程、威力ともに優秀 最近は演習5〜600代も18万だ20万だの当たり前に居てるね
さすがに12万じゃ勝てない… まさか1500位スナイプとか?
120や130はたまに見かけるが、そこまでは見たことないなw マンパス自体は悪くないけど値段設定がドーナッツでした まぁ9000円はデコイだろうな
本命は2000円のやつ また運営レターとかいう言い訳出して
結局戦域追加も1ヶ月先伸ばしだし適当に誤魔化してら
引き延ばしばっかりで一度もロードマップ通りにいったためしが無い糞運営だって事に気付いてるのだろうか? まず「なにもかも延期してごめんなさい」から入れよ
と割とマジで思った 魚雷UI改修のついでに操作系UIも見直して欲しいな
あとドロップ2倍になっても12単装とか13機銃が増える未来しか見えん 12単装は使い道ない割にやたらと泥するしな
隙間開けずに置けるけど装填も遅いし存在価値無し 普通にダイヤ買うよりマンパス買う方がお得になっちゃうのか
ちょうど今日でマンパス切れるけど、2000円かぁ… 600円と2000円じゃ軍票の枚数変わらんし1ヶ月に1回だけ研究30時間加速できるってだけだからなぁ
1200円なら一考の価値あったけど、今の艦つくにそれ以上出せるのか自問自答せざるを得ない 技術開発は待てば良いだけだしな
レベルが40代にもなれば必要経験値が多くなりすぎて開発も追いついてくるし 40レベル手前で開発2日超えとか出てくるしな
1個2個飛ばしたところで意味があるように思えないのが 廃周回してたレベル50の人は抜くとしても、レベル48勢も2月か3月には50行くだろ
それでいてショップに並ぶのはイマイチメリットのない最終型大和
ド級マンパスを買うメリットはないよ
餌も用意せずにマンパスとは運営は戦略が下手過ぎる そんな高レベルプレイヤーじやなくて、一隻目の金剛が竣工したり酸素魚雷が解放されて、艦隊をアレコレ増強したくなるレベルの人達に向けた感じじゃないの? 金剛型後艦橋1935の説明25mm三連装って書いてあるけどこれ連装じゃね 自分がガン積みに手を染めない理由は矜持や美意識ではなく
ただ羞恥心ゆえと気づいた そりゃ各々の設計にはそれぞれに個人の理由があるだろうけど、自分の設計を納得させる為に「ガン積み=恥ずかしい」みたいな言い分はよろしくない
自分もガン積みするとただの作業に感じて面白くないからやめたけど、ゲームリソースを集めるには最適解だと感じたし、システムからしても必要(攻略・周回・見た目用途)に応じて組み替えろよって事だと思う 一概にガン積みと言っても、艦影はある程度見られるように造ってるやつと
大和型に磯風艦橋&砲塔ニョキニョキとかマジで人としての感性捨ててるやつまで幅広いからな 世界にはチンポケースいっちょで人前に出るのが恥ずかしくないどころか
これこそ誇らしく名誉ある格好であると感じる人々もいる
それを否定するのは傲慢だし失礼なことだよね
と、同じように何に羞恥心を感じるかも人それぞれでしょ
それを否定するのも傲慢で失礼ではないですかね
お前が恥ずかしくないというならそれをどうこう言おうとは思わない
でも俺は恥ずかしいから出来ない
そんだけ どうせ異世界なんだから、コレがこの世界の理と考えれば楽になるぞ Twitterとかでもガン積み=恥ずかしいとか害悪みたいな風潮を作ろうとしてるユーザーがちょろちょろ居るし、そうまでして排斥するのはよくないよねってだけで個人の価値観まで否定してないぞ
でもまぁ、対戦はランク分けみたいなの欲しいよね。
兵装や理論DPSに制限のあるフェザー・ミドル・ヘビー、ガン積みOK無差別級みたいに分かれてくれれば見た目の整った艦との戦いも出来そうなんだが スナイプの無い演習だったらガン積み大和とか作らんのだがなあ
迎撃艦隊に入れざるおえない
艦つくは港の中で楽しんでる。港の艦と単艦演習する機能とかあれば良いのに 明らかに常識を超えた大量の砲を積んだら装填時間伸びるとか設置場所に弾薬庫が出来るとかしたら良いんじゃね?
あとはタービンのランクみたいに艦種や船体に応じてちゃんとした前後艦橋置く必要あるとかさ
極端な話、長門や大和みたいな戦艦に駆逐艦の艦橋だけ積んでたら射撃しても散弾みたいにバラけてまともに弾飛ばないとか
現状だと重い上に特に何もなくて死んでるレベル後半の艦橋が生きると思う ただでさえ自由に艦つくれないのに更に制限を提案するのか 何の制限もなくガン積みできる時点で設計自体は自由やろ
どちらかというと今不自由なのはパーツの金額やら研究に掛かる日数のせいじゃないか? デフレ方向に調整したら失敗するんだよ、どんなゲームも
インフレ方向に調整するなら超ド級砲の強化だな
どんなにガン積みしても数が知れてるから、見た目と強さを両立出来る
35.6センチ以上でネルソン積みすると嵩上げのペナルティデカイし 今となってはリアル()って感じだけど
少なくともリリース時にはリアルさを売りにしようとしてたんだから
・まともに装甲が施されてない兵装は被弾ですぐ壊れるていうか誘爆するリスク
・管制や装填能力の限界
・散布界の悪化
・重心や復元性の概念
この辺のリアル()要素いれればガン積みは消滅するんじゃん?
今からじゃ無理かねえ 今までできたことができなくなるストレスは凄まじいので
大口径砲や高級な艦橋の性能あげたらいいと思いますよ デフレ脳は害悪だから帰って
パワーインフレは事例が腐るほどあるのに、デフレがほぼないのは大抵ろくなことにならないからだよ >>596
殆ど近距離戦ばかりで命中率が高いのに大口径砲一発食らったら沈没で面白いのか? デフレデフレ言うなら微妙な扱いの大口径砲を更にバカ火力にするしかないんだよなぁ
46cm砲とか巡洋艦は4発、9発あればでどんな戦艦でも撃沈どころか廃艦に追い込めたのがリアル性能らしいけど
それをこのゲームで再現したところでねぇ…… 結果的に小中口径砲の弱体化に持っていきたいにせよ
装甲の強化と大口径砲の強化を同時に行うなど建前だけでも上方修正という体でやらないと大荒れするよ >>599
このあいだと同じように購入価格で売却可能にすればそこまで荒れないと思うけど 俺が気に食わないから修正しろなんてのが通るわけねえだろ
傍から見てヴィーガンかツイフェミお気持ちヤクザの言動そのものだぞ
他人に強要する点なんかそのもの ガン積み自体は仕様みたいなもんだと思うがねえ
ただ、HE減衰掛からないレベルの30.5は射程なり重量なり
調整要りそうだね。昔の14ガン積みと同じ状態なってるし。
大口径は設置数上限でいい気がする。副砲も活きてくる。 戦闘バランスは今ドーナッツが思い描いてる理想図をそのまま体現できるようにしっかりまとめて、それらに係る変更点全てを同時に修正してくれよと思う
段階的に修正するから現時点と噛み合わない部分が増えて批難が出るんだよなあって
あとは運営の思い描く戦場(バランス)について詳しくレターにでもしてくれりゃ、それに対して意見できたり、期待して待ったりできるんだが…。具体性のない予定と言い訳ばっかでそういうのもないし、つらつらと文句言うくらいしか無いんだよね デフレはいかんぞ言うけど
このゲームいままで「アナウンス上は」弱体化の方向でしかダメージ周り修正してなくない?
装甲減衰とかAPとかさ
なおその結果 アンケートあるっぽいし今回はガッツリかいてやろう
スナイプとかな!要望だってガン積みやっちゅーねん 今更なんだけど艦隊に空母って二隻までだったんだな
1億6千万が無駄になった 使わなくなった空母の産廃っぷりはナカナカだな
放置周回にでもつかえりゃいいんだけどなあ 飾るにしても艦橋と砲しかクラフト要素ないのがね
設置範囲が狭過ぎて一部しか置けないのが辛い
しかも加賀や赤城買ったらそれ以外の空母は母港の置物だし、空母はかなり味気ないよなぁ
搭載機数減っても良いから甲板上に砲とか煙突とか構造物置けたら楽しそうだけど そういや空母の格納庫や飛行甲板含む艦上構造物一切に当たり判定がないとかいう豪快な仕様になってるじゃん?
スポンソンに並べた武装には当たるんかね
そこまで見てないしわざわざ狙う価値はないけど 空母はカスタマイズ性ないからねぇ
ゲームなんだから甲板に砲置けてもいいじゃん? https://i.imgur.com/4U1hL0A.jpg
こんな感じで砲や機銃も置ける様になればまた空母で色々作れそうよね
現状だと艦橋も鳳翔以外は小さいのばっかりだし、設置範囲がシビア過ぎて専用艦橋以外はほぼ乗らないし
クラフトゲーを名乗るならその辺の改善も欲しいね 空母の撃墜支出はマジで止めてやれよ
せめて魚雷並みなら使う奴も増えるだろうが、現状じゃ誰も使わん 天山キャリアが強すぎて収支でバランス取ったつもりかもだけど、ドーナッツにはバランス感覚ないからね。
新規さんに空母何LVからですか?って聞かれる度に申し訳なくなる。演習専用艦とか意味分からん。 まぁ足の速い戦艦が無くて時間切れになってた頃や、イベント海域では使い道があるし… オーイ自動修理テストしたら起動エラーで動かなくなったぞ
又ノーチェックリリースかよ。 同じく自動修理出来なくてエラーでトップ画面に飛ばされる
このクオリティで月に壱万のマンパスを実装したとかイカれてるぜ 本体再起動→ダメ
キャッシュクリア→ダメ
後なんかあるかな?艦つく卒業か? 自動修理中は、パーツ一覧見られないのか
カウントは進行してるなら、チェックさせて欲しいな 万パス入れてると泥品モリモリ落ちるから平賀がブラック労働で草生える ゲームの内容とかバランス以前に
アプリが不安定すぎて話にならん
どこ改善してるつもりなんだか いい加減単装12cm高角砲のサイズ直さんのかね
こいつ1個だけデカ過ぎて置いたときに浮くんだよなぁ…… 手が回って無いのか、気がついてないのか。
サイズ変えたら表示されなくなりました位やりかねんw いっそのこと15.2cm単装高角とか名前とスペック変えてオリジナル兵器にしたほうがいいくらい 久我山の高角砲かよ。
でも確かにそのぐらいのサイズはあるわ。 ずっと15-4周回してて戦役の16面クリアしてないの忘れてた
扶桑とか長門のガン積みだと、単艦クリアとかできるもんなの? 扶桑以上なら速力とガン積み火力があればいける
30.5cmおススメ 最近アクティブユーザー減ってない?
チャットが静かになってる気がする レベル上げしても怠い割に何も進展無いから減るぞ
新規もほぼ居ないし元からマイナーゲーだったのにそれ以上に過疎っていくっていう 戦艦好き → 実質ガン積み一択の現状に萎えてとうの昔に死んでる
効率厨・周回好き → ガチ勢はもうゴールして死んだ
俺TUEEE好き → 正解が出揃ってる&その実現ハードルが低くて差がつかない&システム的に演習順位維持が無理で憤死
残ってるのは
そのどれかを貫くことも出来ない半端な連中
ワルチャとかいう精神病棟の収容患者
投資した時間と金に未練があってしがみついてる奴
ほぼそのどれかになりつつある 実際問題45で大和作って記念1位取ったら上がりだろうしな。
それ以降は惰性で続けてるだけ。
スナイプが仕様の演習は賽の河原、てか普通にバグだろ。
ヒアリング会とか開くより運営チャットでも立てた方が
早いし多く意見集まるだろうに、ドーナッツだなあ。 ユーザーの意見そのまんま汲み上げると「あ!俺の案が通ってるやん!著作権主張したろ!」ってガイジが微粒子レベルで存在するから意見あつめても「あくまで参考に」しかできないんやぞ
ユーザーが具体案出せば出すほど運営としてはそれを避けなきゃいけないのでユーザーアンケートなんてただのパフォーマンスなんだよなあ ソコはホラ、小ちゃい字で権利はドーナッツに帰属しま云々書いておけば良いさ。
意見出す側は身勝手で良い。受け取り側は良い塩梅に料理する、クオリティは作り手側の責任。
演習は極端なスナイプは演習無効にする位のやっつけ修正で良いから、コンテンツ拡充にコスト割いて欲しいな。 交戦中の順位変更不可でいいんじゃないかな
ラスト1分で5人に襲撃されたのは草も生えん レベルが上がらなさすぎて金剛建造するまでもなく辞めたわ。イベントも未だにないし
すまんな 長門の中層って25mm3連装type2って載る?
と言うか、軍港見学してて載せてる人がいるんで、参考にしようとしたけど選択肢に出てこない…
13mm4連装までと40mmは出てくるんだけどなぁ
在庫はあるのに何でだろう? 一旦甲板上に配置してそのスロットから砲郭内に置こうとすればいける
なんでそんな仕様なのかは知らんけど うわっバグ臭い動きだな。
今試したけど25のるよ。ただ甲板で予め登録した奴は選べるけど、いきなり中層に載せようとすると25選択肢に出ない。 まじか…なにそのコミュ障殺しのウラ技
とにかくありがとう
さっそく載せてくる 今までお前らが「今日くそ重くない?」とか「ここ数日まったくチャット見えなかったわ」とか言ってるの聞いて
「おま回だろ」
とか思っててすみませんでした俺の番が来たようです
なんだこれひどい チャット接続失敗は艦つくの持病みたいなものだから待つしかない 恐怖のアプデタイム
血の節分として後世に記憶されるか んー今回のはバグ取りばっかで何も無いんじゃない?
放置艦の挙動変化位はコッソリやりそうだけど。 HE弾と航空爆弾のダメージ計算、魚雷UIの変更、マップに映らない糞岩礁の削除ほか細かい修正らしい
ダメージ計算式の変更がどんな影響出るのか分かりやすく解説してクレメンス
https://i.imgur.com/glgQQ1i.jpg >・マップ上に表示されないような小さな岩礁を削除
これは期待 これまたAPのゴミ化が進むんかな
装甲厚と砲弾重量の比が一定の範囲越えたら榴弾じゃ艦上の軟目標がぶっ壊れるだけで船体には徹甲弾じゃなきゃダメージ入らんくらいの仕様でいいんだけど 岩礁はストレスだったからね。
ダメ関連は装甲5mm分軽減?結果どうなるか書いて欲しい所。
貫通判定して無いAP弾云々がナカナカに不安要素だなw 長砲身20.3か・・・
貫通力上がってるなら是非欲しいが、現状の砲が張り出しに引っかかって30.5より搭載できない雑魚仕様なのはどうかと 逆に考えるんだ
「30cmがあんなにガン積み出来る仕様がおかしい」
と考えるんだ 艦攻の挙動変わったな
いつも天山をほぼ回避してる動きで行ったら先読みされたように魚雷投下された
近距離に落とさなくなったが直進とマップ中央側に回頭すると当たる
岩礁が消えて衝突に注意する必要が無くなったのは救い
https://i.imgur.com/o4KLAwe.jpg
https://i.imgur.com/GfACGDA.jpg ホントにダメ調整だけかコレ?15ー4放置周回失敗しまくるんだが。 天山の投雷と退避のタイミングが早くなったな
演習見てると噴進砲が炸裂する前に上空に逃げてる感じ
射程のあるAA積まないとダメになった感じかね? コレAP死亡してね?旗艦はhe撃ちゃ良いけど僚艦がAP
撃てる構成だと役立たずになる。 大艦巨砲主義時代って言ってみりゃ徹甲弾vs対徹甲弾装甲の話なんだけど
ここはガンつく時空だからね
すまないが戦艦好きは出ていってくれないか パッチ前迄は硬い大和とかAPの方がダメでたぞ?
貫通判定云々の奴で無効になった分か、新たなバグかは知らんが
この調子じゃ砲は41一択になりそうだな。 15-4放置は戦艦が中央突破図ろうとしてくるから、殲滅力が低いと失敗するかも
俺は編成変えてないが、挙動変更で逃げなくなったから平均タイムが縮まったくらい 真っ直ぐ旗艦に向かって来るあたり鬼畜の所業
挙動変更で阿鼻叫喚だけど、上位者ほど鼻ほじって対応してる辺りに格差社会を感じる 自分で試行錯誤したのか聞いて真似してるかの違い
15-4の場合は試行錯誤を経験していると不安定になったら引き算を試してみる
経験してないと不安になって足し算を試して悪化する
何故かは分からないけど火力あげると悪化しやすい 艦橋をワンランク下のものに変えただけで安定しだしたりするのでほんと分からない 今回は雷撃機のバグで放置艦アウトになってたみたいだな。
修正来たらいきなり安定した。 >>658のはバグだったのか
手強くなって面白かったのに 演習放ってたら1000位以下に落ちたんで、久しぶりに1000位マップで遊んだけど、味方艦が皆回れ右して逃げ出しててワロタwww
おかげで敵のど真ん中だよ… いちばん高いマンパス買ったのに全然軍票くれないじゃん修理本なんかいらねーよ 無駄遣い乙
こんなにバランス調整下手くそな運営なのによく買ったな
いつポシャるか分からんから怖くて買えない 数ヶ月ほどマンパス買ってたけど、いつの間にか軍票が1000枚超えてたな
毎日20枚程度しか使ってないからかもしれんが ちょいちょい中国人プレーヤーのと思しき艦隊見るけど例外なくガン積みだなあ
ガン積み過ぎてまともに旋回出来ないとか装甲ペラペラとか分かりやすい欠点多いのも特徴
それでも開幕ガチャの洗礼は不可避だけどさ
つかあっちの人が戦艦に愛情なんぞある訳もないしそれはいいんだけど
中国の人がこのゲームやろうかなーと思う動機が知りたい どうしたって演習はガン積みしか息してないし、戦艦が好きかどうかも関係ないでしょ。大砲ぶっぱなしたいだけかもしれんし…ゲームを始めてからようやく興味を持って好きになるパターンもあるし
まぁガン積みは見飽きたし、戦っても楽しくないから愚痴りたくなるのも分かるが 中国人は軍事物好きは結構多い
俺はタレットとか無人兵器が好きだからやってるが自動のエイムが糞すぎてイライラ 最近は41浮き砲台ガチャを端から沈めるゲーム化してるしな。
クソスナイプ仕様といい演習割と詰んでるんだよなあ。 演習で相手艦隊がトンチンカンな動きしてて笑うことあるけど
こっちが演習挑まれた時に自艦隊も変な行動してるんだろうな 一応艦隊なんだからちゃんと艦隊行動して欲しいよなぁ…。某ゲームの僚機AI設定みたいに条件と行動をこっちで細かく決めさせてくれ… 演習上位は完全に開幕お祈りしてあとは延々的を打ち続けるだけの作業になったね
ガン積みガイジと運営さんがやりたかったゲームってこれなんでしょ?
完成おめでとう 何だかんだで購入したら600万するし、初心者なら古鷹船体じゃないの?
イベの20.3はポイント的にも数集まらないから周回なんかで普段使いするには微妙なところ
演習やAP砲で使うなら大量に必要だから5基や6基あっても仕方ないし 近い性能の20.3Eでも一基600万で兵装38レベ必要だし俺ならとりあえず試作20.3を3つ確保するのをオススメするけどなぁ
そもそもガン積みするなら14や25.4、30.5で良くない? ほぅほぅ…
ちなみに今レベル30
20.3で考えてみよう! ガン積みが弱体化されたら放置できなくなるじゃん!だから反対!
みたいな声結構見るけどそーゆー人って放置が楽しいのかな
わしゃレベリングの設計に失敗してるゲームだからやむなく放置してるだけで楽しくもなんともないんだが まろまろ長官って何者なの?
別ゲーに誘導したりdisco鯖を頻繁に弄くりまわすからウザい
艦つくやってるのかもよくわかんねえし >>690
自分で答え言ってるじゃん。
皆やむなく放置してるだけだよ
その手段さえ奪われたらレベリングなんてやってられないから、反対してるんでしょ。 >>692
だったらどう考えてもレベリング設計自体の適正化を願うべきだよね
やむなくやってたはずが実はもう放置中毒でこの先も放置し続けたい!
ぼくから放置を奪わないで!ってならしゃーないけど 手段が目的化してることに気づかないやつは稀によくいる
それを言い出したら俺も戦艦ゲームがしたいのであって
その手段が艦つくである必要はないんですけどね 正直、現在のPC環境に適合した鋼鉄2PKなり3なり発売されたら人口ごそっと減りそうな気はする。 戦役の攻略研究するのも嫌だ
攻略情報公開されていても教本、資金を投資するのすら嫌だ
けどレベリングは楽にさせろって低能が騒いでいるだけだろ
そういう連中が自分を有利にさせるために上を引きずり下ろす手段をもっともらしく吹聴してるだけ
朝鮮人やツイフェミと同レベル
そんな連中は例え周回が楽になっても同じように騒ぎ出すだけ
現状の問題は明白でコンテンツ不足
周回して資金稼いで、それを生かす場が演習しかなくて、その演習もダレてきてること そんな妄想垂れ流してるの癌罪とか造語作って縛りプレイ強要してくる奴らしか見たことないが
自分が気に入らないからやめろの声は AIがもうちょっと頭良くなれば演習のつまらなさも改善されるだろうけど、
アプデの度にバグを仕込む頭ドーナッツ運営にそれを求めても悲惨な未来しか待ってない 久々にログインしたら造船まともにできないくらい重くなってるんだけど端末の問題? それを嫌悪してるやつが相当数いる場でその嫌われてる手段で俺TSUEEEEして
「悪いのは縛りプレイしてるお前!だから俺は一切叩かれることなく存分に縛りプレイしてるお前らを蹂躙出来なきゃやだ!俺のやる事を悪く言うな!」
って言い放ったらそら対立激化するよね
って最初に縛りプレイ理論見た時に思いました 見た目重視じゃなければ艦じゃないとか言ってるのを見るとどっちもどっちだわ 艦砲が増えれば増えただけ何らかのデバフが掛かりさえすればユーザー自身でそのデバフをどこまで許容するかの取捨選択ができるものを、ダメージ値だけでバランス調整しようとするから破綻するんだよなぁ
コラボでユーザーの艦船デザインはかなり集まってるんだし、それらをサンプルに使ってバランス検証やってくれよって思う 船体毎に基準の砲数を決めてそれを上回ると自動含む精度がダウン
下回ればアップとかどうだろ対空砲と機銃は別枠で
巨砲を積む意味も出てこないか? もう鋼鉄の咆哮のように自由にクラフト出来ると思って始めた人間は殆どいないんだろうな、辞めて正解だわ
ただでさえ糞ゲーなのにクラフト制限の声ばかり大きくなる ガン積みを今更出来なくするのは無理じゃねかな
頑張って金貯めて買った完成艦が使えないとか
バランス的には頭抱えるけど、何かしらかの制限は
どうしてもネガティブイメージ与えるからねえ
史実艦レベルの武装レギュレーションで別コンテンツ作るとかじゃねかな 兵装で対戦のランク分けしてた某クラフトゲーみたいに
ガン積み艦はVIPランク(無差別マッチ)みたいなのにしたら良いんじゃね?
排水量や艦種しはりのある演習とかでも良いけど オンゲはプレイヤー各員がエンタテナー足らねばならぬ、みたいな事を言ったのは誰だったか
そこで演習でガン積み艦隊とやるときは
子供の頃に憧れだったお姉さんや初恋のあの子が悪の組織に捕まって
グロいクリーチャーに改造されて自分に襲いかかってきた
僅かに意識が残っているのか「コロシテ……コロシテ……」と呻いているのが聞こえる
……という状況を脳内で思い浮かべて戦うのはどうだろう
俺は俺が何を言ってるのかわからない これ以上のゴミ化は嫌だって言うのは分かるけど、システムが変わらなきゃ正常なバランスにならないレベルで現状が糞なんだよなぁ
デバフや制限ありきならパーツ単体の威力や精度の上方修正入れられるはずだし、その結果ユーザーそれぞれのプレイスタイルに合わせて最適解の設計が生まれる余地ができると思うんだけど >>703
リリース当初から自動兵装はもう一斉射したときに一発しか当たらないようになってたりするよ
40基三連装で攻撃しようが見事に外すように弾着してるし 当たったとしても120発や30発ではなく1発だけ当たったりするし >>709
???
それこそ放置見てると距離関係なく当たるときはズロロっと大量に当たってるけど
糞エイムはまた別問題としてなにその謎仕様 演習上位の大和は装甲と兵装、機動力で足し引きのバランス取れてる気もせんでもない
結果41浮き砲台に落ち着くのはどうかと思うがなw >>711
>結果41浮き砲台に落ち着くのはどうかと思うがなw
もしかしてそれをバランス悪いというのでは…… いやぁ、でも現状46cm積むメリットって何よ?とは思う…… 動かない艦はせめて狙われやすい、被弾しやすい位は欲しいな
ガン積みはともかく浮き砲台は相手しててもつまらん AI艦の挙動が頭悪過ぎて不動で縛るしかないんや
実際に戦ってみると分かるんだが、不動だと射線障害で遊兵化しやすい
それを許容せざるを得ないほどAIの動きがアホ >>710
ガン積み艦で放置プレー見てたら気付かない?
ガン積みしてるはずなのに一発だけ相手に当たる事あるでしょ?
自力でガン積みの一斉射攻撃で「複数発」ではなく「一発」だけ当てるのは至難の業だよ
なので既に放置ガン積みも意図して命中率を下げられてるわけよ 動かない艦は当たりやすいはあるかもしれない
@艦が30.5ガン積みなんだけど、攻めの時は初弾は4〜5割で敵の艦に命中弾出して
半分くらいゴッソリ削る >>716
わからん
1スロ数十門斉射して「1発だけ」当たるというケースが不自然に多いと感じたことない
今も14cmガン積み艦を旗艦に据えて放置してみたけども「1発だけ」当たってると感じる場面には出くわさなかった
つか本当にそんな謎仕様ならガン積みするやつ誰もいなくなってると思うんだけど 放置艦の挙動見てると2回ぐらい見当外れな場所に撃った後に相手に命中を繰り返してるイメージ
10基20基から斉射して命中したのに1発だけ当たるとか見たこと無いんだけど というか仮に1発分しか命中しない(1発のダメージしか入ってない)仕様なら敵艦のHP削り切れなくて15-4放置とか崩壊すると思うんだが 30門撃ったけど散布界の端っこ掠っただけで結果1発しか命中弾はありません、ってのが無いわけじゃないけど
なぜそこから「リリース当初からガン積み抑止として120門だろうが30門だろうが斉射したうちの1発しか当たらないようになっている」というぶっ飛んだ結論が出たのか
意図的に命中率を下げてるのはまあそうなんだろうし、そのゲーム内での表現方法が酷くて「なぜそっちに砲向いてる時に撃つのよ」みたいなのが多くて萎えるってのはある
結果としての命中率は同じでも方向じゃなく距離で外すようにしてればここまで僚艦がアホの子に見えることはなかった気がする ガン積みを悪って言ってるけどさ
ガン積みできなくなったら船体を買っただけでは強くなった実感が得られない訳でさ
船体買っても適正主砲揃うまでお預け状態になるけどそれでいいのか? 味方のCPUが強くてもゲームとして問題だからそこは仕方ないと思うけどな
ゲームが糞ゲーよりなのに周回も装備揃わないと時間かかるのに軍票もまともに貯まらないとか簡悔発揮してるのが駄目だわ
名前だけならまだしもゲームの中身までどっかの糞ゲーの真似しなくてもいいのに 船体買い替えたら即強くなる→んなわけねーだろ
ガン積み脳だから砲を置ける場所が増えて結果強くなってるだけで、通常配置なら適正武装揃えて配置しなきゃ強くならんのは当たり前
ガン積みを悪と断じる訳じゃないが、ゲームとしてあるべき、金を集めて船体を買い、より上位のパーツを集めて強くなっていく、っていうフローになってないでしょって話
ガン積み船が35.6〜46cm砲を積んでるか?結局かなり下位の研究で開発できる30.5までじゃん
そんな状態がそもそもおかしいのに、何か下方修正食らったら嫌だとビクビクして更におかしくなるから文句言うな論は小心者に過ぎる
好きな設備や武装パーツで個々人が自由に組んで、ステージによっては組み替えて特化させ突破する。それがあるべき姿じゃないのか? 長かったのでまとめると
求めてるバランスは
いわゆる平凡な艦でも勝てる
→工夫した艦やガン積み艦ならもっと余裕で勝てる
であるべきで、今みたいにどちらか一方を極端に下げて欲しいわけじゃない
その為にできる努力を怠ってる運営が殴られるべきだってこと ガン積みも本来はロマンの一つであるべきだと思う
本来あるべきリスクを承知した上でクソキモい形のガン積み艦作ってるやつがいたらネタにもなるけど
そのクソキモいのがシステム的に「唯一の正解」だから本来の軍艦好きは余計嫌ってるんだと思うよ
出来るだけデカい船体に出来るだけぎっしり武装を積み込む「しか」強くなった実感が得られないシステムなのが問題
結果として出来上がったのが41cmや30cm砲ガン積みして機関ほぼ無しの砲台大和がズラッと並んだテンプレ演習艦隊よ もう演習は開始したときに艦隊が向いてる方向をランダムにしたら良いんじゃね?
これなら前しか火力投射できない板艦は死ぬでしょ これだと開幕で空母確殺される事も減るし
後は護衛に戦闘機居ない艦攻はほぼ落とすぐらいに戦闘機が強くなったら空母も艦攻オンリーみたいなのは少なくなるんじゃない?
現状の艦攻放置して偵察機と遊んでるアンポンタンな戦闘機じゃねぇ 雷撃戦の主役であるはずの軽巡や駆逐艦も息してないもんな
魚雷もまたガン積み出来る船体だけが正義なのだ ガン積み艦がロマンなのは大量の砲塔=弱点を抱えて、ワンパンされる危険性があっても尚のこと火力を選ぶ様な状況でしょ
史実の扶桑みたいに火力と速力の変わりに防御面に脆弱性が発生したみたいにさ
このゲームだと機関を捨てた分を砲塔と装甲に回してる板艦が最強とか普通に軍艦作ってるプレイヤーが馬鹿みたいでしょ 演習は最低限、制限時間延ばして敵味方をマップの両端に置いて、索敵からやらせて欲しいかな…
そうすりゃ上位の水偵を積む意味も出てくるし、T字取る航路を考えたりできるし反航戦・同航戦のどちらも発生するから同じマップでも編成で戦い方変えられる
あとは僚艦が陣形組んでくれりゃ今の200倍は面白くなると思う 砲撃・雷撃・空襲でジャンケンできるバランスならまだましなのかもね 駆逐は肉薄魚雷とか決めれる程度に高機動と隠密欲しいな
戦艦が副砲で装填早い小口径積む意味もでる
ガン積みは装甲と機動性犠牲にするならロマンになるね
実は装甲と砲台の重さ倍にすりゃ諸々解決すんじゃね? >>724
いや、船体の防御力が上がってるんだから強くはなるよ
でも前の船体から流用した兵装並べても減衰掛かったら戦闘時間は前の船体より長くなる ガン積みすることにリスクがないせいで運営がガン積みありきの思考で砲のダメージをナーフしてバランス調整しました!(ドヤ)ってするのが問題だと俺は考えてる
むしろダメージと精度は現状より上方修正入れて、艦橋によってスペック通りのパフォーマンスを発揮できる砲の数を決めて、それをオーバーしたらリロードが遅くなる…
みたいにしてくれれば史実風の艦は本来の戦闘力を取り戻せるし、ガン積み艦は斉射一殺の代わりに一定時間無防備になってしまう、というようなロマン艦になると思うんだけども wikiの説明見るとエレベーター積む必要無さそうなんだけど、実際どうなの? 序盤で一気に攻めたくてエレベーター積んでた時期もありました。
最近は空母自体の重要性がアレだからどっちでも良い気がする。 加賀辺りになるとエレベーターあっても無くても搭載機数にそこまで響かないし、天山の時短出来るだけのエレベーター載せてる
20〜30機しか載らない序盤の空母なら搭載機数と相談したらいいんじゃないの? 演習で戦艦のみの相手なのに魚雷が来ました。
レベル上げたら魚雷積めるのですか? 戦艦には積めないので、巡洋艦か駆逐艦が混じっていたか
自分の艦隊の魚雷が当たったかじゃないかな 今回のアプデで魚雷の警報がウザくなったな
表示もアッチコッチ向いててよくわからなくなったし…
あと、沈み際に放つ魚雷は海軍根性ってやつなのか UI変更ドヤ顔でリリースしてコレだからなあ。
情報量増えたけど前よりウザくなってるよなあ
開発はこのゲームプレイしてんのかねえ 魚雷が広角に撃てるようになって
魚雷の範囲が広がったからね 空母自分で操作した時の天山はなんであんな命中率低いんだい
僚艦空母はズボズボ当てるのに ウンチマンがとうとう我慢できなくなってガン積みマン連中に喧嘩売り始めてなんか草
ガン積みする人は悪くない&悪いのは運営とかいう心にもないこと言ってガン積みマン連中の機嫌損ねないようにしてたのに
こないだのキチゲ開放期間を経てその偽善者路線の限界を悟ったんだな
実際今のバランスじゃ演習も戦役の敵もガン積み度合いだけが強さの基準だし気持ちは分かるが 演習上位は瞬殺とスナイプ地獄で正直辛い
距離もう少し離す必要あるんじゃねかな >>745
味方AIは敵AIにどういう動きで回避されるかを知ってる&投下ギリギリまで侵入経路を修正してる
プレイヤーにそんなAIと同じ操作量を求める辺り運営がテストプレイしてないの丸分かりだよなぁ 演習で瞬殺始めた食らったときはびっくりした
開始15秒で轟沈された。こんなのゲームじゃないな 海軍工廠の画面の時に、遠くにうっすらと見えている艦が気になる 自分が要らないと思えば要らない
演習艦隊で空母2隻分、戦艦や巡洋艦を増やす人もいるしね
演習以外では本当に要らない 途中で送ってしもた。
演習上位では空母無し艦隊も増えてきてる。
イベントとか燃料や収入気にしない所では使えるかも。
大和メインじゃない演習ならまだ天山キャリア現役なんじゃねかな? 艦載機のコストが跳ね上がったから空母を周回で使うことはないし
コスト無関係のイベントぐらいじゃないの?後はどうしても突破したい戦役がある時とか 上位の天山空母はオワコン化しかけとるね
挑戦側は迎撃側空母を開幕数十秒で沈めるのが当たり前になってきてるし
ガン積み批判に対して「お前らは勝てないから文句言ってるだけなんだろ!」って真顔で言ってる人は
自分はパーにもグーにもチョキにも勝てる手でじゃんけんし続けたい勝ち続けたい……って言ってるアホにしか見えん 実際大和7隻の不動の浮き砲台が強いもんな
俺も上位陣のマネしだら演習も撃退できるようになったし…
とは言ってもみんなが同じ大和七隻艦隊にしたらつまらないのも分かる 副官だの観測員だの、よくわからんアイテムがやっとこさ無くなるのか
散布界を狭める装備とか出てくれればいいのに 実際、副官って使って効果実感できたっけ?
後部艦橋の指揮値もそうだけど。 素朴な疑問として
今現在でもムキになってガン積み叩きと戦おうとする人がそれなりにいるじゃん?
その人たちって本気で今のこれがいいと思ってるのだろうか
そうしないと勝てなくて悔しいからガン積み砲台並べてます
とか
俺は今ガン積みで今の地位にいるんだからその地位を脅かすような修正が来るのは嫌です
とか
そういうのならまあ人間らしいと思うけど
それとは別にゲームとしてこれでいい&これがいいとマジで思ってるの? 射撃管制+20しても放置艦隊クリア時間誤差レベルな感じだったし
体感出来る程の効果は無かったのかもね。 演習中盤でもガン積み浮き砲台が増えてきたな
演習くらいしかゲーム性ないのに演習までテンプレと化したらもう何も残らんわな 浮き砲台はそれはそれで特化艦の餌食なんで狩りやすいけどな >>766
伝説の副官で+20ってなってるが、もう無くなる物だしなあ
高火力確保出来ない浮き砲台は怖くないからねえ
開幕即死さえなけりゃ良い的
100近辺とかなら上位陣のスナイプ落ちだけど
更に下迄大和だらけだと大分終わってるな 副官やらのアイテム削除は良いけど補填あるんか?
今までパーツの変わりに山ほどドロップしてたんだから消して終わりは流石に頭ドーナツじゃろ 個人的には「見た目艦」なる言い方も好きじゃないんだよねー
史実艦をちょっと改良した程度を正義とするのか
煙突と艦橋が然るべき位置にあればいいのか
船体の飛行甲板には絶対水偵置かなきゃ許さないのか
煙路や主砲爆風、重心や復元性等々まで意識すればいいのか
そいつがなんとなく思いうかべる軍艦らしいシルエットしてればOKなのか
もう当人ごとの価値観でしかないやん
見た目派です!ガン積み死ね!みたいなプロフからの片舷40本巡洋艦がいたりして
「お、おう……(それはセーフなんだ)」ってなるやつゴロゴロおるし
だからそこはもう好きにするしかないのよ、と思う
それはそれとして今のガン積み批判は「試行錯誤が一番の楽しみのクラフトゲーとして破綻→終末状態になっとる」ってのがメインじゃね
いまだに「ぼくが戦艦の形として許容出来ないからやだ!」みたいなアレな人もいるっちゃいるけど
めちゃくちゃ頑なにガン積み擁護する人いるけどそこ頑張る必要ないと思うんだけどな
「ガン積みで俺つえー出来るならそりゃしますよ!これがシステム上の絶対正義だもん!」
「バランス修正くるかも?ならまたそれに合わせて改造して俺つえーしてみせますわ!」でいいじゃん 結局当初から言われ続けてたガン積み一択という状況を改善できなかった運営のミスだと思うわ
鋼鉄の咆哮は射線制限があってガン積みしてもそこまで意味がない様にしてたんだっけか
クラフト要素がキモなのにそれを自分で殺してるんだから世話ないわな 鋼鉄は弾薬に限りがあったから設計次第でステージ詰んだりしてたけど、試行錯誤する楽しみはあったよなぁ。主砲も何連装にするか好きに選んで積めてたし。38cm四連装はよ 最近はワルチャでもガン積み云々で揉めるしね
演習がガン積みで死にかけなのも原因だろうね
俺どっちでも良い派だけどガン積みでゲームバランス
崩れるのは根本の仕様が間違ってる。HE、小口径弱体化
とかで誤魔化したツケが大口径ガン積みで出てきたな 現状、一枚看板の演習艦隊作るのがやっとの人が割り食ってる感じかなあ
迎撃と攻撃で分けたり、浮き砲台とか特化した船を作れる上位層の中でも上澄みって感じ
その気になれば大和7の演習艦隊二つ作れるとか
攻撃側超有利だとしても、その辺がコンスタントに上位にいる 大和船体が8以上、41センチが100基位からやっと始まる感じだな。既にデストピアだから運営なんとかしろ。 レベル45までがチュートリアルってのは言い得て妙だな
そこから効率のいい資金、経験値稼ぎをして、装備の検証ができる奴だけが上に登れる 固定位置で始まる演習のせいで41cm砲が射程もばっちりなのがね
かつての30cmや14cmガン積みはまだ「アウトレンジ出来るから……」って言えたけど
大和船体と41cmが上位の連中に行き渡って完全にコンテンツとして終わった感ある あと4時間でアプデか
血のバレンタインの始まりとなるか あと4時間でアプデか
血のバレンタインの始まりとなるか なんか観測員とかアイテムが全部勝手に換金されとる!なんでしょこれ?
公式ツイッターに情報あるので確認しよ!!!!!
「こちら、予定通りメンテナンスを終了いたしました。
ご協力頂き、誠にありがとうございました。
なお、今回の更新内容についてはこちらをご覧ください。
ttps://web.kantsuku.jp/update_1_10_0/」
↓
「お探しのページは見つかりませんでした。
お手数ですがトップページから再度ご確認ください。」
バレンタイン初笑いありがとう。なのです。 >>783
当方も今、全く同じ状況になり本日二回目の大笑い中です。
「仕様」ですby ドーナッツの穴 イベント海域船名とドロップ変わってるね
そしてイベントクリアしたらエラーで落とされたでござる 艦つくがアプデでカクつくになったって…
リリースから半年も経つのに安定の不具合だな
バグつくに名前変えれば良いのに カクつくとか笑えないレベルになったな
頻繁にアプリ落ちるし何やったらこんな重くなるんだ? ミドルハイスペックのスマホでも裏でコインマイニングやってそうなくらい重く感じる
まーたテストプレイしてないなこれは 魚雷避けようとしてんのに何故かわっこが巻き戻ってミリも曲がらんのだがどういうことだ 多数の不具合を修正せずに新たな不具合を実装すりゃ処理落ちするって事に気付いて無いんだろうな
ユーザーが減ってるゲームで問い合わせメールも返って来ないって事は
重いの何とかしろってメールが殺到してるんだろうな
おかしな言い訳レター報告ばかりしてる運営だし 砲の旋回なんか変だ俺だけかな…
照準動かしてもオレンジ色のまま一方向むいたきり
動かなくなるんだけど望遠鏡覗くとすぃーっと動き出す… >>792
実は当たりで開発費回収にマインニングしてたりしてなw というか有償無償って、ダイヤはともかくそれぞれのアイテムまでそんな管理してたんかいとw 課金アイテムは場合によっては訴訟に関わってくるから、紐付けはしているだろ。 5隻撃沈のデイリー報酬が応急班に戻ってるな
曜日によって違うのかな? やっとAIMで照準消えるバグ修正か
魚雷撃たれまくるマップでAIM無しは拷問だったよ… アプリの不安定さとか重さも早く何とかして欲しいな。 ここの運営はもう重くする一方で何も改善していかないだろうな
今どき高負荷が掛かるアプリは最初から低・中・高とグラフィックやメモリの消費設定が出来たりするもんだけどな >>804
重くするっていうか軽くできないだけだな 演習スタートと同時にアプリ落ちて笑う
前から何も改善してない 仕方ないけどヒアリング会中止か
真面目な話ガン積みガチャ合戦と化した演習が息を吹き返すにはどうすれないいんだろ
今までも天山やべーとか雷巡やべーとかあったけど今の状態はもうここが終着駅です感すごいのがね どうにもならないからもう廃止した方がいい
と言いたいところだけど、課金額で回数増えるとかアホなことしたから色々めんどいんだよなぁ スナイプ対応とやらをやって一旦放置じゃねかな
ガチャで行き着いた感はあるけど、普通に攻略されてるからなあ
開発リソース潤沢でもないし他に注力した方が建設的 新戦役の20-5は収入限界もSクリアも楽だから、燃料1とまでいかんでも扶桑でさっさとクリアしよう
1日に手に入る軍票突っ込めば大和まであっという間だぞ
大和になりゃ15.5ガン積みで200万まで余裕
それで金と経験値貯めて次のステップに進んどけ
演習のリストに張り付く時間があるなら周回しろ
時間の無駄 19の時点で経験値60万超えてるもんな
12-4や12-5でチマチマやってた頃の何倍よっていう と言うか5分Sクリアで87万経験、200マン収入できる 他がCやDでも、なりふり構わず20-5まで行った方がいいって事か 旗艦撃破でクリアだから経験値目当てなら20ー5まで行った方がいいんじゃね
Twitterで魚雷積んだ磯風で燃料1クリアも結構出てるし 問題はもう大半のやつはそこまでしてレベル上げても金稼いでも出来ることが増えないってことですね…… 大和解放以降のレベル上げはほぼ意味なし
強い戦艦はガン積み一択
クラフト面は壊滅的でコピーや迷彩は課金
やれることが少ないというか所詮はドーナツ
昔にリリースされた軍艦のクラフトゲー以下って悲しくなる
これと比べたら大昔に出た鋼鉄の方がまだやり込み要素あるってのがやるせない 実際、艦つくに投げた課金額でPS2と鋼鉄買った方が素直に楽しめたと思う
前宣伝で鋼鉄のシステムとWowsの戦闘をスマホで遊べる!っていう期待を持たせておいて権利関係への配慮のせいか半端なオマージュ()でそこかしこで破綻してるのがなあ… PS5はPS2のゲームも遊べる!なんて噂があるけど、本当だったら発売日に買うわ
エスコンと鋼鉄のソフトもセットでな 20-5のSクリア条件ってわかる人いるか
すぐ横の1隻と旗艦の扶桑沈めただけだとどうやってもAにしかならない
後1隻ぐらい沈めないとダメなタイプかね それであってるけどノーダメね
ダメありなら2隻残し位で行けたかと 電探あり前提なら、手前艦島越しスナイプ
移動、島越し旗艦スナイプで終わる 開始すぐの戦艦撃破から
中央3隻ガン無視で突っ切って空母一隻撃破
からの島ぐるっと回り込んで背後から扶桑撃破でいけた >>820-822
サンクス
やっぱり複数隻撃破しないとS狙えないのね
ノーダメはクリアしたから頑張るわ 20-5ゴールド最大狙うとHPが黄色まで削られてSが取れない
条件は全艦撃破、HP緑、出来るだけAP弾で合ってる? 空母2と正面の戦艦辺りをAPでやればMAXいけたと思う 新パーツ、長10cmと41cm?三連装はいいんだが、四連装の見当がつかないのと美の国って何処さ。
中国はアメリカのこと美国って呼ぶけど、それ? 長10cmは能力次第じゃ12.7から載せ替えになるかな? 20-5燃料1Sクリアとかどんなグリッチ使ったんだよ今度は 磯風に酸素魚雷積んで雷撃
動画上がってるし扶桑だけ殺せば良いからクリアは可能
かなり運ゲーみたいだけど 海域燃費と収入上限あるし空母グリッチみたいなのはもう起こらないな
1Sしても軍票が追いつかないしジャンク量産するからフルじゃ回してない 正確には後ろの一隻と扶桑倒してノーダメならSクリアだな
磯風クリアは立ち回り自体はパターン化されていて簡単だが、被弾しないかはかなり運
俺は10回くらいでようやく >>828
thk、しかし航空戦艦まともに動かせるのかね? 今の爆弾ダメージじゃ航空戦艦がまともに動いたとしても火力はお察しでしょ。ロマンは詰まってるから造るけど…
…そういや伊勢来るなら瑞雲も来るのかね?これは航空と電気上げなきゃいけない流れでは 伊勢型が航空戦艦かどうかは分からんね
普通の戦艦かもしれんし
でも伊勢型って扶桑と違って船上の構造物が長門みたいな段々だからあんまり弄るところ無さそう この後に及んで新規艦種は無いんじゃないかねえ
天山載せて自動雷撃とか?
港用に弄る分には楽しそうだけどな ガン積みするか実戦無視して好きな形にするかの二択しかないからね
ガン積み出来ないなら後者にしか使えないってだけの話 いつまた挙動が変わるかもしれんから
20-5磯風燃料1Sやってきたけど
電探艦橋あった方が最後の雷撃を早めにできて逃げやすい気がする 1sは魚雷のサイトを奥に移動させるのが一番の盲点だった。
wowsのノリで角度だけだと思ってたよ。射線散るわけだ。 『艦つく』は2月から3月にかけてかつてない勢いで怒涛のアップデートを行っていきます。
これって来年の予定? バグだけはかつてない勢いでアップデートされたじゃろ
本当なら今やってるパーツ追加なんて年末頃にやっておくべきだったのにな
長10cmなんてappストアの画面にあるのにどれだけ勿体ぶってるのやら いまのとこ怒涛のアップデートの気配ないな( ´・ω・`) 長10cmがイベ限定とかにされる可能性も考えてたから
それに比べればはるかにマシだな 新パーツリリースっていったじゃないですかー!
まぁ船体がイベントは無いと言い切れない 10cm高角砲の売り方に笑った
残りのパーツもヤバそう まさかココで集金始めるとは。
コレリリース終わったらサ終フラグじゃね? 普通に並べりゃ値段設定そのままでも
こんなに荒れる事も無かったろうに。
目先の金に目が眩んだな。 正直あっても無くても現状ではガン積みガチャガイジバトルになってる演習にも最終ステージで燃1Sクリアが出来る戦役にも影響ほぼ無い部分だろうに
なんでまたこんなユーザーの信頼無くすやり方したのか
数揃えなきゃ意味ないもんでこれはキツいわ 次回のレターはこんな感じかも…
その1
連合戦の実装は昨今の新型ウイルスの状況を鑑みて誠に遺憾ながら夏以降に延期することとなりましたのでご了承下さい
その2
皆様お待ちかねの玉鋼10個を有償ダイヤ1000個で販売を開始致します
その3
3月から4月に向けてこれまでにない怒涛のアップデートを実行するかもしれないという雰囲気だけで乗りきって行きます
その4
通常1週間で修正出来る不具合を10年遊んでもらう為に1年かけて修正していきます
その5
不具合が無くならないのでどこから修正したら良いのか皆様にアンケートを実施します 恥も臆面もなくワルチャでイキり散らすやつ増えすぎだろ
本人はそのキャラがかっこいいと思ってんのかな 演習の敵艦に比べて僚艦の照準がガバガバなんだけど、これって高価な艦橋にしたら改善されるもの? 船体の射撃精度と後艦橋の射撃管制が高いといいらしい 最初期から精神病棟丸出しだったワルチャとかいう蠱毒の壺の中で生き残ってる精鋭達だし
まあ多少はね
ああいう場で積極的に自己アピールしたがる人って例外なく色々拗らせてるから見てる分には楽しいけど 5ちゃんやってるやつもおかしさでは大概かわらんと思うが 流石にチャットには負けるじゃろ
幾つかの連合でイキリ散らしてるのが多過ぎる 確かに艦つくに関してだけいえば過疎り過ぎててイキるもクソもないもんなあ 念願の大和買えたから20-5でAPチャレンジしてみたけどすごいな
180万ぐらいなら楽に出せるしA評価だったけど200万とか出て感動した 伊勢じゃったか
伊勢でできたことがなんで長10でできんのか カネ欲しかったんでしょ。
露骨すぎると騒がれるから軌道修正したのかもな。
今更航空戦艦でもない伊勢船体を課金のみで出しても
売れるかわからんが。 実戦で使ってみた限り、長10は7.62や12.7並にガン積みしたら航空機の価値が暴落すんぞ
たった14基で天山が投下すらできずに落ちるときてる 今更天山絶対殺すマン必要かかと言われると何とも。
45以下が買い漁ると空母いよいよ要らなくなるんじゃね? >>872
天山ガン積み空母はガン積みガチャ大和とトレードオフ出来る戦力でなくなって久しい
つまり現状で航空機の価値なんぞもうない
自己満要素でしかない高角砲をあんな売り方してるのが問題なんじゃねーの? ダメだなぁ20-5APチャレンジがどうも上手くいかないや
直進して空母2隻までは悪くても体力黄色になり始めで進めるけど、旗艦と取り巻きにボコボコにされてしまう
長門で15.5を16基なんでイケルと思うんだけど、繰艦が下手くそなんだろね 中央の3隻に集中砲火されるなら4と5に14cm山積みのガン積み艦でも囮艦に置いてヘイト押し付ければ良いんじゃないの
一番手前の戦艦→動かない空母2隻を電探使って山越しに撃破→一番奥の戦艦で中央にターンしたけど
上手くいけば中央の3隻とも囮に釣られてこっちにはほぼ撃ってこない(最低でも扶桑1隻は釣れる) 新規パーツもいいが艦橋の年代を進めると無駄に重くなるだけで視界や通信範囲が狭まってしまったり、苦労して載せる電探が意味を成してないっていう状況を見直せよって思う
設備パーツの意味付けがあまりにヘタクソだから最小限設備のガン積み一択になるんだよなぁ… 演習で開幕から敵艦隊が自艦(旗艦)ばかり狙ってくることが多くて厳しいわー >>877
あ、別に単艦でやる必要なかったか…
なんかムキになりすぎて考えつかなかったや 僚艦に戦果取られるから、2隻以上だとちょっと考えんといかんよ
貫通250、火災と撃墜がそれぞれ20ずつで200万くらい
ほぼ非武装ならええんだろうけど、僚艦の武装で敵艦の挙動が変わること多いから やってるかもしらんけどまずHEでSとって
そっからAPで倒す奴増やすが堅実じゃないかね 単艦は難易度高くなるが、敵の挙動が読みやすくなる利点もある
かつての15-5とか単艦でも敵の挙動が読み辛くて大変だった 補助艤装の解放はそれぞれの艦ごとにダイヤ使うんか… 大和に投資する以外はちょっと…って人はとりあえずバルジだけ貼っとけ ここはずっと覗いてるけど艦つくをほぼ起動してないので何も書き込むことがない
皆も大体同じやろ パーツ追加とかはあるけど、コンテンツ増えないからねえ。
チュートリアルクリア組はモチベーション維持大変だろ。 演習も開幕ガチャ抜けたら後は延々マトを打ち続けるだけの作業だしおわってんな 大和揃えたらやることがなくてな
45レベルまで到達したら経験値稼ぎの必要性薄れるしゴールドの大量消費もそんなにない
20-5のAPチャレンジ終わったら本格的に暇だわ
というかクラフトゲーを謳う割にクラフト面がしょぼいのが悲しい
船体の形変えられるか物が置ける構造物ぐらい実装して 今日の聳え立つクソ大和を延々撃つ作業も終わった
平凡な一日だった
開幕ガチャはまあしょうがないけど集中砲火で一瞬撃沈はそうそうないし
勝てないって訳じゃなくひたすら終わらせるのがめんどくさいだけってのがね 大和まで行くとやる事って演習で攻撃成功と防衛失敗をひたすら繰り返すだけだからなー 延々と撃つ作業て、それは仕方の無い事じゃね
艦作って敵艦を沈めるゲームなんだし
どうせ色んなパーツ出てきても、効率がどうのとか言い出して皆同じ様な艦作っちゃうんでしょ
自分の妄想の中で完結できる様に、自艦隊内で演習できたらオナニーももっと楽しくなるだろうけども 遠征が思ってたのと大分違うので笑った
報酬ショボくて出した艦は使用不能な上にチケット必要なのね まぁ遠征は拾ったパーツで組んだ艦作っとけばいいじゃろ >>896
「どうやったってみんな効率求めて同じような艦になる」とかいうレベルじゃなく
ゲーム性皆無どころか最初のムーブだけ終わればマンガ読みながらでも出来る
そしてマンガそこそこ読めちゃうような時間のかかる作業を繰り替えさなきゃいけないのが苦痛って話な
なら報酬諦めれば?ってことになるんですけどね 某クラフトゲーで見られた「ユーザー同士が対戦中、艦を寄せ合って一緒に艦隊行動してみたり、記念撮影する」ような自由さがあれば自己満の塊のような艦船も作り甲斐があるけどね…
塗料の消費量と塗り分けには万パス必須な仕様、スキンの価格の重さが足を引っ張ってクラフトも楽しめないし
そういうコンテンツが有料なのは別に良いとしても、せめて買い切りにしてくれよって思う。全艦好きに塗らせてくれよと。これじゃDOAみたいなDLC商法と変わらん wowsbの伊勢見て航空戦艦位作れる自由度欲しいとは思った。
使うかどうかは別としてwあとやっぱ飾り足らんよなあ。 設計のセーブ&ロードとかあって当たり前の機能で金取りにきたのは心底がっかりした
無制限なら海域の最適化目指して色々な設計を試してみるなんていう遊び方をサポートできたのに
思いっきりゲームの楽しみ方をスポイルする最悪の実装
どうしても金むしりたいとしても保存枠を売るとかにしとけよ 遠征は戦力の数字だけが評価基準か
まーた転覆不可避なガン積み艦の量産を強いられるのね…・… 遠征は経験値不要なら磯風1隻でもOKよ
失敗とかは無いっぽいし 直すべき所は放置したまま新たな火種を追加していくスタイル 効率を求めるような遠征でもなし
趣味艦でも突っ込んどけば良いんじゃね? 演習上位行っても不動大和7隻とかいうクソみたいに怠いの増え過ぎだろ
運営も流石に放置艦みたいに動きもしないのはどうにか対策しろよ
上位のマップは広くなってんだから開始時の場所を変えるとか艦隊の向きランダムにするとか色々あるだろ 機関ケチった分をガン積みと装甲に振って浮き砲台やるのが通用するって
高い金かけて大和みたいな大型艦も動ける様にしてるのが馬鹿みたいだろ 開始距離離せば終わる話だろうけどね。色々研究してあるけど
ガチャ艦隊はやっぱうざいだけで面白みはないね。 >>909
もう「安上がりだから」なんて理由で不動大和並べてるやつなんてほとんどいないだろ
単純にそれが「正解だから」そうしてる
正解が分かってるのにそうしないってのは勝手に縛りプレーしてる癖に文句言うガイジなんだぞ
黙って俺らに蹂躙されてりゃええねんで 31三連不動艦隊とか出始めたら流石に真似出来るきがせんなあ 遠征で毎度軍票10枚貰えると思ってダイヤで星3海図買ったのに
次回から軍票1枚だなんて完全な詐欺じゃないのかコレ…
やり方が汚ないぜドーナツさんよ 日替わりだぞ
初日と3日目が軍票10あったので今後もあるはず 日替わり?10枚の日もあれば1枚の日もあるの?
賞品自体を変えるのが日替わりじゃないのか?
その日によって枚数を変えるなんて何が面白いんだろう? しらんがな
まだ4日目だぞ少しは自分で確認しろよ
星2については景品少し変わってるな 敵味方合わせての速力平均よりあまりにも遅い船はその差に応じた確率で
「戦場にたどり着けませんでした」
ってのがユトランドよろしく発生すればいいんじゃね
全艦1ノット艦隊なんぞ当たり前のように開幕にだれもいなくて不戦敗でよろし
こういうルールでもおかしいとは思わないんだけどな
なぜか機関停止状態から あ、変なの付け足しちゃった
サービス開始当初から言われ続けてるけど敵味方なぜか全艦機関停止状態から始まるのも変だよねって 離れた所から会敵まで偵察機とか飛ばしつつ
位置取りしていくとかが良いけど時間がねー
どーせcomじゃ軌道もしれてるし 9-4が突破できないんですけどどうすればいいんですかね
14cm20門を敷島にのっけて撃ってるけど削る速度より削られる速度のが早い 戦艦と近接して殴り合ってない?
ある程度距離をとって障害物を利用して一艦ずつ相手にするように立ち回るのが良いかも
あと突破優先なら僚艦置いて囮に使うと楽 特別良い手は無いきがするけどなあ。装甲厚いのかうか
適当な艦を囮にして攻撃分散じゃね?
昔過ぎて忘れてたから25.4を8基と12高角20積んだ敷島で
やってcクリアだった。艦構成とか見せながらビギチャで
聞けば暇な人がもチョイ具体的な指摘してくれるよ。 ・1隻ずつ相手をする
・囮を走らせる
・速力を上げる
・火力を増やす
対策はこれぐらいじゃないかね
戦役9ぐらいなら戦艦も巡洋艦もそこまで強くないから14cm満載にしてれば勝てる気がする
後は複数隻から袋叩きにされないようにするとかかな なるほど
今まで単艦で近距離で殴りあってたので囮を引き連れて遠距離から攻撃してみます 質問ばかりで申し訳ないんですが
「不屈」の称号って主兵装破損、副兵装破損、火災の三つでは取れない感じなんですかね? ありがとうございます
そうですか...なかなか厳しいですね メンテ前に北上パック買ったら魚雷が100基付いてたぞ
いったいドーナッツてるんだ 全く 連合を活発にするつもりが始まる前に崩壊招く連合戦とかどうなん 連合戦が演習方式だと連合内で非ガン積み狩りが始まりそうだねえ やっぱりほぼ演習みたいだね
かなりの人がうんざりしてる現状のアレで競わせるつもりなのか
というか真面目な話として
「報酬が貰えるから仕方なく」とか「存在する以上はやるし、やるなら出来るだけ上を」とかはあるだろうし理解出来るけど
アレをゲームとして楽しいと思ってる人がどれだけいるのかかなり疑問なんだけど レベル上がりきったら演習位しかない現状はどうかと思うけど、追加コンテンツが又演習なのは割と萎えるな。ベクトル違うコンテンツ欲しいな。遠征みたいなやっつけじゃないやつ。 ガチ連合だとガン積み不動大和を作るの拒否するとリムられるんかな 全体チャットでずっと勧誘やってて笑う
連合戦も演習みたいにクソみたいな内容だったらやらなくて良いかな 攻撃側はともかく迎撃はガン積みガチャ艦じゃないと無理たからなあ。ただ上位陣は勝利9割前後ばっかなの考えると完璧な迎撃は諦めだな。
上位連合でも情報共有はしても強制はないんじゃないかねぇ? 新たな連合戦仕様のせいで連合内の使えない奴らを排除するのか
一度解体して新しく強い連合を作り直すかの二択に迫られてる連合がチラホラ出てきたね
少し前まで連合内で態度のデカかった低レベ連合員が切られるんじゃ無いかとビビってて息して無くて笑えるんですけど いい気味だわ 通常の演習でも開幕お祈り→動かない的相手に延々弾撃ち込む作業を日に何度もやらされて辟易してるのに
連合戦でも同じことやらされるのほんとキツイな
せめて演習のバランスを調整してからにして欲しかったけどもうそこは投げたんだろうか
もう潮時かねえ リーダーが間違って押して連合戦始まったらしいけど
長期非ログインの除籍以外はノルマ無しのまったり連合だから特に何もないかな
それと今さら新しい連合作っても纏まるのかが疑問
どこかの連合は空中分解したらしいし連合戦後は色々とカオスになりそう 演習は後半のウンコ投げ合いも祈るしかないからなあ。スナイプ対策とは何だったのか。
ウンコ飛んで来ないだけ連合戦の方が良いかもな。 馴れ合いとか面倒くさいから無言おkの連合入ってるけど、もう俺しかやってないや
と言っても、毎日ログインして、演習2戦くらいやって終わるだけだけど
大和手に入れたら、辞めちゃうかもなぁ… 俺も大和買えて演習も記念1位取れたからもう達成感で
モチベもだだ下がりだわ 3カ月くらい行動が遅いよな
年末とか年始にこれぐらいやっとけば今ほど辞めなかっただろうに 上位連合だと排斥と先鋭化が進んでエラいことになりそうだ
それなりのまったり連合で良かったけど
そういや最近は演習すらせず軍票回してクラフトしかしてねーわ 鋼鉄の咆哮シリーズPCから来ました。
前後艦橋を高価な物に変えても、自動兵装AIMのクソさは同じでしょうか?
艦橋で指揮値が変わり、99で連射速度が魚雷もミサイルもバルカン砲並みに
なったアホゲーとは違う事は理解しています。ちょっと聞いてみたかっただけです。 アホは何やってもアホのままです。後艦橋の射撃管制上げても体感出来る差はでませんし、むしろ効いてない説。
船体特性の命中率は仕事してる可能性も無い事は無いけどドーナツだし怪しいもの。
敵艦がバシバシ当ててきたらヤバいのは分かるけど、もう少しやり様は有る気がする。 >>946
どの艦でもどの艦橋でも常に砲身動かしてブレブレだよ dクス m(_ _)m
敵艦のかなり後ろを狙ってるぁ砲手多過ぎ?
と思ってレスしました。仕様なのですね。(´・ω・`)ショボーン 鋼咆でゲーム進行スピード早目にして、重力砲や核兵器以外自動にして
操艦だけでやっとなヘタレでしたので。
うっかり自動で自爆した時は楽しかったです。
無課金チャット無し参戦22日目LV21で5-1放置してるソロ爺です。<(_ _)> 艦つくの偏差割と簡単だし、14辺りガン積みでポチポチ撃ってればクリアだけなら難しくないんじゃないかねぇ?
どの道周回しなきゃ金欠で回んないから5ー1回しは良い選択かも。気長にガンバ! 戦艦が大量に出てくるようになったら14cmじゃダメ殆ど入らないから30.5が無いとつらい 硬さで言えば12までは大丈夫じゃないかねー。放置艦考えると20まででも行けるけど、お金あるなら41なり155なりご随意にと。どーせAPチャレンジしなきゃだしね。 19-2放置艦も武装はオール14cmだしへーきへーき あれ?14cmでもいけるんだ
じゃあ俺の14cmの砲数ないしは射つ場所が悪いのかな あとは射角で上手くいってない可能性もある
15.5だと干渉しづらい上に射程短いから手前から攻撃してくれる 19-2の放置艦は大量にドロップしてた15.2cm単装砲使ってる
ズラして配置したら砲同士で干渉しないから敷島にも90基ぐらい置けるのよね
河内と敷島だけで回せて助かる 細かい事だけど戦闘旗は艦首とか艦尾の旗竿じゃなくてちゃんとマストにたなびかせて欲しい 主砲も自動兵装も照準が定まらなくて撃てなくなってる…
なんだこれ 長門船体だからなのか41cm砲だからなのか…
35.6砲までの艦は普通に動くのに 最近このゲーム始めたんですが、おかしいんですよ。2キロ程度離れた敵艦に砲撃したんですよ。
そしたらですよ…モーゼのお話みたいに、全弾左右に別れて敵にまったく当たらなかったんですよ。
もしかして、この砲ソ連製ですか? 本来なら散布界は射撃方向に対して縦向きに弾が散らばるものが、このゲームだと何故か横にばっかり散るからな
https://i.imgur.com/owWJqf8.jpg
https://i.imgur.com/Q3U5WMY.jpg
頭ドーナツらしい適当さ お陰で普通のレイアウトの艦で丁字取るよりも正面に火力投射出来るレイアウトの方が強いとかいう意味不明なことに 今回のアプデでチャット関係を修正したんじゃないのかよ?
連合チャットとか全く繋がらなくなったぞ
ホントにイラつく このゲーム、コンセプト的には面白いんですけど、基本的なシステムが死んでるので、あんまやる気になれないんですよねぇ…
感度調整・画質調整設定追加して(ハート)
…あとこれなんすか?
https://i.imgur.com/ZKhmTMv.png 100万て...
その金でドーナツの株買って影響力を持った方がよさそう 交通費宿泊費かかる系の趣味なら
他人から見て贅沢してるように見えなくても年100万くらい普通に消えるから額自体は別にまあ……
艦つくにその価値があるかは知らんけど スノーボードが趣味だけど
野郎3人で車泊でカセットコンロ2台で鍋焼きうどんや簡単な鍋料理
んで日帰り温泉近くのスキー場だとかなり節約出来る
初日は遅めに行って早く帰る人と安値でリフト券譲ってもらう交渉もしてね 何に金をいくら使おうが他人に理解してもらう必要なんて無い
その本人がこんなに金使っちゃって生活クルシイわーなんて言ってるならまだしもさ 連合戦に備えてかガン積みガチャガイジ7隻マンしか演習にいなくなってるな
うちは長官が「連合戦に備えて余裕のある人は各員迎撃艦を用意して」と言いかけたら
即メンバーから総スカン食って一瞬でそれを取り下げてたけど 艦船を作るゲームで船としての機能を喪失させるのが最適解で終着点って斬新過ぎて糞もれるよな
もっとすごいのはその終着点を是としてそのスタイルで連合戦させようとする運営だが 普通に排水量制限と同じように
上下左右ある範囲に重心を置かなければいけないってシステムにすればガン積みは無くなるんじゃね
あとは散布界を実際と同じようにすればネルソン状態は避けられる
後、開始時に艦隊をお互い二つの固まりに分けて
より高速な方が相手を各個撃破できて戦闘の主導権を握れるようにすればいい
以上です裁判長 演習はもうなにから何まで破綻してるよね
報酬がなければ真面目にやるやつ数人になりそう
同じシステムの連合戦で数こなさなきゃいけないの今から気が重いな スナイプないポイント制なだけ演習より気楽
ただメインの部分使い回しな辺り開発リソース無いんだなぁと感じるね。 ガン積み防止なら鋼鉄の咆哮で射線制限があっただろ
新システムばっかりリリースして金ヅル以外を振り落とすのはサ終が近い証拠だよ 個人的には連合戦でモチベ限界迎えそうな気はしてる
ガン積み不動大和7隻用意しないと連合員に迷惑がかかるようなら連合にいるのも心苦しくなるし
報酬のためと思ってストレスでしかない日々の演習もなんとかやってきたけど同じ事をそれ以上の回数強いられるのも多分無理
ぼくのつくったさいきょうの戦艦でうひょうひょ言いながら楽しく遊べるゲームがやりたかったよ ブースト燃料は自前
→上位陣では課金してでもブーストするのが当たり前になる
艦船も自前
→連合への攻撃を防ぐために大和砲台が必須
そして開催期間中は連合間での戦闘を開催スタートからラッシュを掛けて早期終結させなければ負ける可能性がある
使い回しコンテンツでもドーナツにとっては重課金信者を選別する良いふるいだし、もし批判を受けてもビスマルクは先行リリースって名目があるから後で課金艦として実装すりゃすぐ名誉挽回できるしである意味賢いよな 本当に無能しかいないんだなあ、ドーナッツの運営は……
無課金勢総引退案件だろ、これ あれ、もしかして長門が射撃できないバグってのはおま環なのか!? ランキング系で課金勝負はまぁ無しとは言わんけど青天井はアカンだろ
VIP様にビス子プレゼントのイベントだな ここまでやらかしといて、さらに札束バトルかよ
もうダメだな 報酬は所詮ビスマルク船体だろ?ンなギスギスするほどの餌かね ビスマルクに荒れてるっていうよりイベントの内容で荒れてる感じだな
ビスマルクは大和揃えてたらぶっちゃけ要らん あー、そうか。折角やることが出来たと思ったら演習お代わりってんじゃあ、なぁ…… やり直しのきかない演習なんて一日五回も要らないのでやめて欲しいな
つまらないので三回でも多いぐらい そもそもバランス取れてないクラフトゲーで対人戦するなと
あと次スレないのか? 演習はまだタイミングやら積み方やら立ち回りやら手の施し様あるけど
連合戦は銭だけで駆け引きもクソもないからなあ。
今日の部終わったら一気に引く連合でるな。 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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