真・三國無双 斬 Part66
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>91
経験丹と昇格用の武将をためておいて
徐晃金確定巻物をとったらすぐ50まで上げている
50まで上げたら一番いい装備を付けて
徐晃とボーナス武将をいるだけ連れて周回している
銀貨リセットは徐晃だけにしている
イベント終わる頃には徐晃60になっているよ >>91
銀貨の方が貴重だから単独周回やね
レベルさえ40くらいまで上げりゃ周回は余裕だからスキル書なければ後追いで大丈夫よ >>92ー94
ありがとう!
そうかいつも3人銀貨復活して
3人体制でいってたけど、
逆に非効率だったのか。 強いとも弱いとも言われてない無双斬で1番の空気キャラって誰? 一ヶ月前くらいに投稿したものです。
ぽちぽちプレイして、闘技場でも2000位を切るくらいまで成長したのですが、未だに優先キャラや撃っていいギャラの見分けがつかないです、、、、
育てた方がいいギャラ、鏡化していいキャラ教えてください!
個別で申し訳ないですが、鍾会って強いでしょうか?
(ビジュアルと武器が好きなもので笑笑)
https://i.imgur.com/I36iCA9.jpg >>99
呂布、関羽、朱然、張遼、孫娘、楽進、は強いのはわかりますが、それ以外がどうなのか、、、
アルテマも新三國無双斬の攻略やめてしまったし、情報を得るのがここしかない、、、 そろそろマジで辞めようと思う
惰性でデイリー分やるだけの毎日 >>98
魏延かな
ネタにもならんし、ランキングでも下のネタキャラのちょい上に位置するという微妙な空気キャラ >>101
攻略やめたというよりは変な奴が多すぎて削除された…
ずっと前から更新してなかったけど、掲示板にはコメントあったからね。ほぼ誹謗中傷ばかりでキチガイコメばっかりだった。あれは消されてもしょうがない。 >>99
色、衣装有無、武闘での遭遇率などを考慮しての個人的意見です。
鏡鉄板:司馬昭
鏡推奨:甘寧、大喬、祝融、淩統
お好みで:周瑜、星彩、張苞、司馬師、鍾会、孟獲、周泰
残し推奨(黄巾や各種イベでの利便性も考慮)
凸3人、趙雲、孫娘、張遼、楽進、甄姫、王元姫 >>107
姜維は普通に強キャラというか
スキルタイプ最強の一角やろ >>106
>>105
丁寧にありがとうございます。
甄姫が強いなんて、意外でした。
育成は後回しになりそうですが笑笑
王元姫、司馬師と鍾会は一応残すつもりですが、晋の超越巻物をどれに使えば良いでしょうか?
朱然と孫娘の場合もですが、好き好きですかね、、、? 久々に呂布使ったらあまりの強さにビックリしたわ!
練師、朱然、呂布、夏侯淵、楽進、関羽、張遼、孫尚香を上からボコれた。ただ、練師、朱然、関羽は属性関係なしにキツいし、苦手属性なら楽進もキツかった。
いつも司馬師孫策メインで使ってたから性能の差にビックリだわ。 >>109
甄姫はあくまでも1v1のみの話ですよ。
乱闘などだともっとランクは落ちます。
正直、甄姫があの位置なら関羽は呂布などと同じ位置です。 >>107
姜維は呂布楽進らには劣るけどその次ぐらいの強武将。 >>111
そうなんですか、黄巾で使ってましたが、攻撃モーションがよくわからなくて当たってんのかどうかもわからず、微妙なのかなと思っていたんですけれども笑笑 間違えて送ってしまった。
youtuberの方は関羽の劣化版みたいな言い方していたのですが、、、 呂布、関羽、張飛
対人以外はこの3武将で出る時よくあるよ。張飛を操作することはほぼないけど。 >>114
S1が1段で2000%くらい?あるので孫娘のS2みたいな感じで使えます。
防御スキルボタンで距離も伸ばせるので黄巾とかでも使えますよ。
S3の移動速度ダウンも武闘系で使えるし、黄巾ではS3撃ってすぐ反対側向くと
ブーメランの軌道がいい感じになって1回でなぎ倒せます。
あとは衣装実装されてるし、何といっても足が速い。
ダッシュ使わず敵のキラースキルかわせることも多いです。
と言っても、自分も育成後回しで2凸で止めてますが。 今更だけど幻影って24時間入ったり作ったりできなかったっけ?
今入ろうとしたら開放時間(UTC+09:00)05:00〜15:00
って出てるんだけどこれなに? >>119
以前から24時間ではなくて03:00〜05:00が開放されてなかったけど
今は15:00〜15:30も閉鎖に変更になってる
だから次の開放時間が05:00〜15:00(グリニッジ標準時+9時間)ってことだと思う >>117
>>118
丁寧にありがとうございました! 姜維の強さ教えてください
たまたま残しておいたので育ててみようかと迷い中です >>124
姜維はマジで強いよ。
CT短いから連発できるし、段数少ないから仙体も発動させないで済む※仙体じたいが発動しやすいから一発で発動することも多々ある。 ダメージカットが60%ダウンと、与えるダメージが60%アップって結局、最終的に相手に与えるダメージが60%上がるということでしょうか。 >>124
125の通りで、まずCTの短さ。出の速いスキルを連発できる。
S2の中距離、S3の遠距離、と投げ技二つもある。特にS2は孫尚香のS2よりも速くてまず避けられないし、倍率高い一段技なので攻撃盛ればワンパンも可能。S4はジャンプするので回避にも使える。
問題は呂布には非常に弱いこと。 >>127
S4で空中にいるときは、
距離的には相手の攻撃あたるいちにいても、
高さが違うから避けれるって
認識でいいでしょうか? >>128
上空への当たり判定があるスキルなら普通に食らうよ! >>129
なるほど。
例えば、呂布のS4の気絶は
よけれるってことですよね? 張遼って楽進と同格なのか...どの辺が強いんだろう
あと張飛の対人の使い勝手は非常に気になる >>131
衣装込みでなら同格かそれ以上かも。
衣装ないと楽進と並ぶのは無理かな。
張遼の良いところは、
・気絶もち
・スピードタイプ
・攻撃にも逃げにも使えるスキル
・CTが軽い
・遠距離の斬撃
張飛は相手の通常攻撃やスキルに合わせて、スキルを使うようにすれば強いですよ。ダメージ受けることが前提なので乱闘よりは1v1のほうが使いやすいように感じます。
その場に立ち止まって攻撃するスキルしかないし攻撃範囲が広いわけではないので、動いてる武将には当てづらいから武闘じゃ使いづらいです。 >>131
まずスピードタイプて気絶ある時点で強いし
飛び道具あり移動攻撃あり無双も当てやすい地味に破甲がエグい
その上衣装も充実してるから楽進と同格まで格上げは妥当かと 元々星6衣装前からクセは強いが強いって位置付けだったしね 新三國無双斬の売り上げ見てきたけど、やばいな、、、
サービス終了しないよね、、、 >>130
よけられません!
基本的に上空も当たり判定あると思ってた方が良いよ!張遼のs1みたいにたまーに当たり判定ないのあるけど、基本はある >>131
ランカーの使う張遼とやれば体感できるよ
なかなかエグい小技使ってくる >>136
え、呂布のS4気絶は上空にも
攻撃判定あるんですか… 張遼使い込むと使えるのかぁ、みんなサンクス
ちょっと育ててみる
張飛は微妙な感じなのか。 いまgoogleで垢紐つけてるんやけど、譲渡する場合って他ので紐付けすりゃええんかな?? >>140
適当なTwitterの垢でも作ったら如何でしょうか? >>139
かっつんって言うユーチューバーが張遼の参考になる動画上げてますよ、よかったらどうぞ。 今はとりあえず衣装ゲーだから、6衣装でいいスキル当たれば何でもつえーよ 呂布と張遼の衣装6作って2つともスキルが死だったんだが… >>146
劣化版とは少し違う気がするけど
呂布のS4は気絶&5秒の無敵状態で関羽のS3は5秒のダメカット75%
実際武闘で使ったら分かるけど、PSないと呂布のS4は発動する前に気絶食らう可能性が高い
使い所によってだね
関羽のS3はかち合う前にS1と合わせて発動すれば安心して突っ込める 銅の練師を完凸分揃えたんだけど、果たして使いどころがあるかどうか迷ってきた。
覚醒?用でもいいと割り切りたいけど、覚醒実装までサービス持つのかな? 超越って去年の12月くらい?
12月くらいに覚醒来そうな気もするけどどうなんだろ
超越で引退者爆増したから楽しみであるし怖くもある 練師関連の返金やらで売り上げガタ落ちだから怪しい
覚醒用に同武将の金完凸スタンバってるからサ終前に覚醒させてほしい 覚醒前に防具や法器の超越が先行でしょうね
地道に赤砂を集めとくのが宜し ハンター×ハンターもサービス終了らしいね
このアプリ、意外と頑張ってるほうだね HUNTER×HUNTERは月の売上300万円前後とかだったみたいだし、それが半年も続けばサ終になるよ。
無双斬は月に4000万以上売り上げてるしまだまだ大丈夫でしょ。アプリなんて1000万ぐらいの売上でも万々歳らしいし大丈夫っしょ。
億以上売り上げる超人気アプリになるのは難しいけど、中堅は維持できるよ。 今朝孟獲に蹂躙された...舐めてたわすまん
止まらないんだもんあいつ、衣装スキルかぁ 初めて売上推移見てきたんだけど、四月に売上いきなり半減してるのは何で? 多分売り上げが安定してきたから自社買い止めたんだと思う 昨日から実質引退した
なんか辞めてスッキリした
武将伝や、イベントなどに縛られてた時間を解放されて資格勉強始めました そのまま他ゲー行くのも良し、気が向いたら戻って遊ぶのも良し
資格取得頑張って 伝はめちゃくちゃ時間もってかれるから、
本当にやめてほしい笑 作業感強すぎて伝はやる気出ないから金巻物だけ取って終わりにしてる
そのポイントだけで金武将貰える順位2万位以内に余裕で入れるし >>161
仙体が一般的だけど厳寒や仙鶴お好きならお好みで >>162
スキル2が6割カットやから、カチカチにできないかなぁと思ったけど、仙体が一般的なのか、、、 >>163
ショウカイの仙体発生率はほぼ100%だからね
すなわちキャラチェンする前にほぼ確実に発生する 装飾品のメインとオプションの一覧ってどっかないですかね? >>167
緑なら銅呂布とか関羽の方がいいと思います >>166
一覧とは?
攻撃、防御、HP、会心、会心抵抗の
のどれかがランダムで並ぶだけですよ
腕輪は攻撃系、首飾りは防御系しか
選出されませんが。 >>169
最後に書かれた情報がほしかったんです
ありがとうございます >>171
あ、だからといって鏡は…
一応、強キャラの部類ではありますよ! >>170
そうでしたか。
ちなみに、HPは全部につきます。
あと指輪は攻撃系・防御系全てつきます >>171
鏡にはちょっともったいない気も……。修羅9-8の周回も安定してるし、長安もこなせるので強いよ。
ちょっと難しいけど、無双撃った後の5秒無敵や攻撃速度アップ、状態異常無効など、使いこなせれば多彩な攻撃が楽しめる強キャラ。絆も豊富。
まあ、趙雲好きじゃないなら鏡でもいいけど。 崖上を赤の日は大喬でやってるんだけど他に適性のあるキャラいる? >>174
ありがとう。趙雲好きじゃないから迷ってたんだけどもう少し残して様子みることにします 完凸はそれなりにできたとしても6衣装も装備できるのなんて現段階で頑張って3体とかじゃね?
オレは趙雲2体あったけど、結局鏡にしたよ。
もう使ってる武将決まってるし、趙雲の衣装待っててもいつになるかわからんし、衣装がくるまでこのゲーム続いてるかも分からんし 海外版にないものはたぶん日本版にも来ないんだよね?
海外版でまだ衣装ない奴ってけっこういる?
教えて下さい >>178
三國無双斬 衣装 海外版
でググってみたら? >>153
海外版を翻訳トレースしてるだけみたいなゲームだし、純国内産国内向けのゲームとは事情が全然違うと思う。
日本版に関しては開発費も全くかかって無いだろうし売り上げ相当下がっても利益が出てればまだまだ続く可能性が高いと思うけどなー個人的には。
海外版はストーリー完結して新たに魏のストーリー1章始まってるってさ 双六イベントみたいな、海外版のベースの外側で出来るイベントでちょこちょこ盛り上げていって欲しいところ まだ色々と揃ってないから双六でアイテムいっぱい貰えてありがたい
星1〜3武将巻物から金品質の武将がちょいちょい出て来てくれて嬉しいな なんか直感で月英の金当たりそうやなと思ってギルドの5巻もの引いたら、見事に出て震えている、、、あんま嬉しくないのだが。
しょうもないところで運を使わないでくれ、、、
(自分語りすまん、衝撃的すぎて)
月英って使えるのか??
練、王、月の絆利用のみかね? >>183
使ってる人滅多に見ないからあまり聞く機会ないけどキャラチェンボイスが好き。
わかりましたね! だっけ? なんかカッコいい。 崖上なんて属性ほぼ関係ないぞ
倒すんじゃなくて吹っ飛ばすだけだから ランキングやった人ならわかるだろうけど、属性は関係あるよ
吹き飛びかたはダメージ依存だから
まぁ、普段のデイリーでこだわるほどでも無いのはあるけど >>180
どうなんだろうね
運用費 人件費(無双斬チームが何人程で回してるか
不明だけど) サーバー維持費 版権料等
最低でも4〜5000はないと厳しそうではあると
思うけど
まあ分からないけども ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています