もうちょい状態異常を強化してその辺で差別化すればいいのに
気絶以外でほとんどみんな状態異常を意識してないのでは
火傷とか凍結はダメージだけでなくて必殺が撃てなくなるとか移動できないとか付与効果強くして、ほとんど意味のない運を状態異常にかかるかどうかの判定に使えば耐性スキルや運にも意味を持たせられるのでは