ゆるドラシル part340
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◆前スレ
ゆるドラシル part339
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1571715131/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 冷めた勢がガチャ回さなくなって特効ガチャ失敗からのランキング限定報酬実装が真の終わりやぞ こういうことしないから好かれてたんじゃなかったのか レイドピックアップは最近いつもやってるで
特に必須がいたことはない ランキング系は仕方ないとか1500位までは普通に入れるから問題ないとかお前らが甘やかすからだぞ
俺は遠くで眺めてるからお前らが責任とって回せ 今までがゆるかっただけで一般的なソシャゲになっただけともとれるけど…うん…
まあランキング報酬しだいで手のひらグルングルンですわ
2000日の上位互換装備とかならあれだけど大精霊やらイベ産専用装備やら去年のヴァルプルギスとかいう自己満報酬なら純粋に競いたいやつだけ引く
結局はレイドガチャに金貨を割るに値する報酬かどうかよ 甘やかしってどゆこと関係あるか
ゆるさが売りだったけど必須やインフレが少なくても人は減り続けてた
それでも残ったユーザーはゆるさに慣れてるからゆるくやってきたけど
今年はもうゆるくできないほど過疎ったんだろう
他ゲーがコケまくった影響もあると思うけどゆるドラもいよいよオワコンかもな 始まったときの状況と違って他ゲーもゆるいゆるドラレベルには改心してるとこあるから中々な 5年も続いたゲームなんだから残った客を逃がさないようにした方が延命できると思うんだけどな
今さら新規なんていくらも増えないだろうし新しいことやろうとしても大概不満しか出ないうえに生き残りも去っていくという負のスパイラル 随分前から最終章謳ってるから儲からなくなったらいつでも終われる体制は出来てる
お前らがじゃぶじゃぶ貢いで終われないようにしてくれ >>341
確かに
昔は他ゲーがひどい集金体制だった中ゆるドラは評価されてた
今は他ゲーの集金は昔に比べて緩くなってる、ゆるドラの集金は激しくなってる まぁまだ必須級かはわからないんだから落ち着けよ
レイドなんてそこまで本気でやるもんでもないだろ tp://inseki.info/2015/06/11/post-69/
昔のmmoの下降状況を表したものだからソシャゲには当てはまらないと思うけど今はph.4と5の間位かね 俺は間違い無くゆるドラが最初で最後だから見切り付けたら課金ゲーは卒業だなぁ >>348
これこれ
贔屓目に見て4ってとこだけど運営が人口減少対策なんて欠片も考えてなくてひたすら集金に走ってるのが笑えない レイドピックアップガチャで新規ユニットが出るってどこ情報?ツイッターかなにかで出てたの?
お知らせにはピックアップガチャ告知自体が見当たらないけど……
まあ告知がなくてもピックアップはいつも通りやるんだろうけど、今まで新規はいなかったよね? >>349
私はゲーティアちゃんの弟か妹になりたい
たくさん甘やかしてくれそうだし何かに襲われたらすぐに駆けつけて守ってくれそう >>354
むしろゲーティアの弟なら木の枝とか握って庇いたい 売り上げ去年の1.5倍だから限定ガチャ連発味しめてるよ 画像見てきたけどいまいちピンと来ないなあ
ルナの後ろに引っ付いてる雪ウサギっぽいのはかわいいが >>357
わかる
結局なんの役に立てなくてもあとで撫でてくれそう ゆるドラオワコンというか他の運営会社だったらとっくにサ終じゃない?
他に代表作がないからゾンビ化してるだけに感じる >>341
>>345
ゆるドラは昔配布金貨渋かったよ
白猫が配布石の量で話題になったとき後追いで増やした
初回ディスガイアコラボやヒルドレギン登場の頃かな >>361
クロラボソシャゲ事業唯一の稼ぎ頭で腕時計のレンタル業が好調だから息してるってのはあるだろうね
最近の集金姿勢はアレだかどUIの改善はソシャゲ界でも有数の有能っぷりだと思う
初期の不便だった事よ >>358
引退者や課金やめたやつが増えたのと引き換えの一時的売上増な気がするから来年はどうなることやら
>>364
UIは悪くなくても周回面やコンテンツが時代遅れになってきてる気もする
抜本的に変えろとは言わんし出来ないだろうがもうちょいセンスが欲しい 我ながら無茶だとは思うけどそろそろガチャで出た☆3とかを進化分割り増しした銀貨で直接☆5の同系列スキルにぶちこめるようにして欲しい
進化させるのめんどいし素材集めるまで置いておけるほど枠に余裕ないからいつも売り払ってる てかここ最近の集金は新作アプリのせいじゃないの
有名なキャラを大量に入れたカプンコのテッペンでさえ魔界ウォーズと同等の売り上げに落ち込んだのに新規でやるのは流石に厳しいよ >>366
これはある
ガチャ引きまくってもゴミ大杉て気持ちよくガチャできない 必須になるかは直感で判断しにくい微妙なラインで来たな…
ぱっと見はクウハが1%になってるからクウハ狙いで引くなら全然ありって感じ 草も生えないガチャ
ディスペルオール必須なんやろなぁ https://i.imgur.com/NpBU505.jpg
https://i.imgur.com/Zevjcjz.jpg
専用装備のステータスのせいでぱっと見やばそうだけどベファーナのステータスが微妙すぎて祝福にも神楽にも使いにくくてなんとも言えない
専用として使わなくてもちょうど復刻された正月イベの報酬が上位互換だし
趣味枠だこれ 一応花嫁ヴァル子なら全身専用装備にできたりする
次花嫁イベント開催したらこっそりミス花嫁の栄光の対象を花嫁カテゴリ全員にしていいのよ >>373
レイドはウィッカーマンXで一体だからディスペルオールはいらないと思われ ルミとルナってメンバースキル別だけど同時に入れたら攻撃60%上がるの?
まーそんなことないだろうけど注意書きは同じ効果なら高い方としかしか書いてないし読み方次第で解釈変わるよな これリーダースキルやで
こんな性能のメンバースキルがあったらたまらんよ なんか無いと思ったら人気投票終わってるやんけ!
金貨は回収してたからまだダメージは軽かったけども 必要そうなとこでいったらルナの4技かな
クァチルとどっちが強いんだろ 惰性で3年以上続けてきたけど搾取される時間の積み重ねが勿体なく感じてきたのでやめる
極のために残してた金貨40連分ガチャしてきた結果
https://i.imgur.com/IEMJnWU.jpg
途中で思わずアプデまで確認しちゃったけどみんなはくじけずに来年も頑張れよ 最近ガチャ渋いよな
前より絶対出なくなってるわ
また確率操作してんじゃねーかってくらい出ない キャラ付けも立ち絵もなくただレイドボスを殺すためだけに造られた悲しい生命体
あと身売りもする >>387
最後のガチャがそれとは
お疲れ
気が向いたらまたな 俺も人気投票やり忘れたわ
デイリーあるせいでデイリー分だけ入れて残り持ち越しちゃう
投票権取得と投票期限には時差つけて欲しいわ 10連で欲しかったシュウとシラユキちゃん被ってホクホク ランキング公開前の記録もオッケーで良かったんだよね? >>389
気のせいかどうか分からんけど体感で無償金貨より有償金貨の方が限定出てる気がする 前衛後衛にくァちるいれてふぉーすとふぃーるどかければいいんじゃ >>397
それどころか無償有償問わず溜め込んだ金貨ではほぼ限定が出てこない説まである
前回の限定で余ったり引かないで貯めた金貨では限定が出ても確率の高いカスユニットが優先で排出され使いきってから改めに購入した金貨から確率アップで本番(当たるとはいってない)
※ただし初心者はこれに該当しない フレがLv20の救援出してたから見てきたけどストーリーの時と全然行動パターン違うやんけ!
ただディスペルは必要だった
リカバリーやデバフバリアは…デバフやバステを使うには使うけどまだ1回しか行ってないからよくわからん 投票チケットさ明日も使えると思ってデイリー分しか使ってなかったんだけど余りは全部捨てられたの?
こういうのは入手だけ止めて投票は3日なり一週間なりOKとかにしてくれよ
デイリーは切ってもいいからさぁ 俺も捨てられちゃったわ
お前らいつも○○今日までだよ!とか教えてくれてたじゃん
教えてくれる人も辞めたんか…? >>399
購入した金貨から確率アップ
これは俺も思った 信じるか信じないかはあなた次第
まあガチャは好きなキャラいたらするんだけどね 最初の何十連かは抑えてる気がする
限定無しとか当たり前だし
前はこんなじゃなかった 有償無償等しくこんなんばっかり…また課金控えるか検討中
まあやってみないとわからないですけどね
https://i.imgur.com/JwsgT1E.jpg ガチャ連発にゆるドラ内でも随一のクソイベレイドが重なるとなかなか来るものがあるな
少し前まではメインストーリー終わっても遊び続けてる未来が見えたけど今はそうならない気がする わいはなんたかんだ久しぶりのレイドは好きだ
半年に1回でやって欲しい ツイート直前に破棄してもチケットもらえるんだが律儀に投稿してる人多いな LV20初挑戦
https://i.imgur.com/dni3tUc.jpg
サグメよりは遥かに良心的なボスだな
行動パターンで注意が必要なのは
2ターン目に攻速バフ
中盤に3Hitのバステ・デバフ付4乱
終盤に1200くらいの4全
バステ・デバフは毒と防御デバフは確認した
上の方のレスでは眠もあるみたいに書かれてるね 状態異常ランダムとか運ゲー加速させてきたな
前からレイドイベは行動パターン固定してくれないとお祈りだと散々不満言われてたのに 運ゲー要素がないとそれはそれで実力の近いプレイヤー同士で差が付きにくいから順位争いが地獄になるけどね
あまり運ゲーすぎてもアレだが行動パターン固定はない 実力の近いプレイヤーで差がつきにくいとか当たり前じゃね? スノーサプライズXは攻撃回数すらランダムだぞ
最低1の最高6まで確認した
あと何発目かで追加効果は決まってるっぽい デッキ組むためにガチャ引いて敵の行動もガチャ引いてってガチャ中毒かよ 2ターン目のバフは無視した方が良さそうな気がする
バフの倍率高くないしバフの3ターン後はスノーサプライズでダメージ低い
バフ効いてる間に4単や4全来ないようにお祈りすることになるけど 反撃で確実に大きなダメージを受けたサグメと比べるとだいぶ良心的
わざわざガチャ引いてディスペル持ちを補強する必要性は薄そうな感じだった
シュウや新規の双子よりリカバリーオール持ちのルプちゃまや保険として復活スキル持ちのシラユキがほしいな
ルプちゃま、今回のガチャにいないけど
……と言ってもまだ5回しか試せてないからか、デバフ&バステばら撒きも恒常のアレックがいれば対処できる程度しか受けたことがないけど、
もっとヤバい数のばら撒きパターンとかもあるのかね?やっぱり くァちる しらゆき るぷ くろえ りぃあ がbestでしょう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています